GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
Editors' Choice
ล่าสุด
คลิปวิดีโอ
ทั้งหมด
ความรู้สึกหลังได้ทดลองเล่น Watch Dogs: Legion Online
10 เกมเก่าที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบัน | GameFever Scoop
10 เกมสยองขวัญ ไม่มีเลือดก็หลอนได้ | GameFever Scoop
10 เกมเจ้าปัญหา จนต้องถูกลบออกจากหน้าร้าน | GameFever Scoop
ความรู้สึกหลังได้ทดลองเล่น Watch Dogs: Legion Online
10 เกมเก่าที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบัน | GameFever Scoop
รีวิวเกม
รีวิว Outriders : เมื่อความหวังสุดท้ายของมนุษย์ คือดาวมรณะที่มีแต่การฆ่าฟัน
วางจำหน่ายมาได้หลายวันแล้วสำหรับเกม Looter Shooter ใหม่จากทาง People Can Fly และ Square Enix ที่เรื่องราวถูกเซ็ตให้อยู่ในดวงดาวที่ห่างไกลออกไปในจักรวาล ผู้เล่นรับบทเป็นทหารผู้มีพลังพิเศษ ออกสำรวจดวงดาวดังกล่าวด้วยความหวังที่มันจะได้กลายเป็นบ้านหลังใหม่ของมนุษย์ตัวเกมใช้มุมมองแบบ TPS สามารถเล่นแบบ Co-Op ได้ ตัวผมเองมีโอกาสได้เล่นเกมนี้ไปหลายสิบชั่วโมงแล้วตลอด อาทิตย์ที่ผ่านมา และอยากมาแชร์ประสบการณ์ทั้งดี และร้ายซึ่งได้รับจากเกม Outriders ให้เพื่อนๆ ชาว GameFever TH ได้อ่านกัน ถ้าหากพร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลยโลกได้ตายไปแล้วเรื่องราวของ Outridders เริ่มต้นในวันที่โลกได้พังทลายลง โดยฝีมือของมนุษย์เอง เพื่อรักษาเผ่าพันธุ์ไม่ให้หายไป จึงจำเป็นต้องละทิ้งดาวบ้านเกิดออกเดินทางสู่อวกาศเพื่อตามหาบ้านหลังใหม่ 83 ปีผ่านไป มนุษย์ได้พบกับความหวังสุกท้าย  'Enoch' คือชื่อของดาวดวงนั้น ทีมสำรวจแรกได้ถูกส่งลงไปยังดาวดวงนี้ การสำรวจเป็นไปด้วยดีในช่วงแรก ความฝันที่จะได้กลับมาใช้ชีวิตบนแรงดึงดูดของมนุษย์ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ก่อนที่ทีมสำรวจหนึ่งจะได้พบกับพายุสายฟ้าปริศนาที่ทำให้ร่างกายของคนที่โดนสูญสลายไปในอากาศอย่างน่าใจหาย ทีมสำรวจดังกล่าวพยายามกลับไปรายงานที่จุดลงจอดแรก เพื่อยับยั้งโศกนาฏกรรมที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่ทุกอย่างมันสายไป สิ่งที่มนุษยชาติทำได้ คือการเรียนรู้ที่จะอยู่กับสภาพแวดล้อมอันโหดร้ายของดาวมรณะแห่งนี้แม้ว่าคนส่วนใหญ่ที่โดนสายฟ้าดังกล่าวจะตายอย่างโหดร้าย แต่ก็มีคนที่ได้รับพลังเหนือมนุษย์มาจากสายฟ้าดังกล่าวด้วยเหมือนกัน คนเหล่านี้เป็นอมตะ ไม่มีวันตาย และถูกเรียกว่า 'Altered' ซึ่งนั้นคือบทบาทของเราในเกมนี้ครับกราฟิกที่อาจไม่ได้สวยเท่าเกม PS5 อื่นๆผมมีโอกาสได้เล่นเกมนี้ด้วยกราฟิกระดับ High ผ่านเครื่อง PC ซึ่งส่วนตัวผมคิดว่า ถ้าเอาแค่เรื่องความสวยของแสง ความละเอียดของพื้นผิว เอฟเฟคระเบิด และอื่นๆ เกมนี้ถือว่ายังสวยน้อยกว่าเกมที่ลงให้ PS5 อยู่นิดหน่อย ส่วนหนึ่งอาจเป็นเพราะเกมนี้เริ่มพัฒนาครั้งแรกตั้งแต่ 6 ปีก่อนเลยทำให้ได้ภาพไม่สวยเท่าเกมในยุคหลังๆ ครับที่นี่มาพูดถึงโลกของเกมบ้าง ต้องบอกก่อนเลยว่าเกมนี้ไม่ได้เป็นแบบ Open World ตัวเกมใช้แผนที่แบบ Sandbox ที่จำกัดขอบเขตการสำรวจให้มีขนาดเล็ก และเอามันมาต่อกันให้เป็นฉากหนึ่งฉาก จุดที่น่ารำคาญก็คือ การเดินทางระหว่างแผนที่เล็กๆ นี้จำเป็นต้องโหลดทุกครั้ง กระทั่งเส้นทางถูกปิดด้วยต้นไม้ที่ล้มอยู่ ก็ยังใช้การโหลดข้ามฉาก โดยฉาย Cutscene ที่ตัวละครเรายกต้นไม่ขึ้นลงแทน  (มีการใช้ Fade Out และ Fade In) ทั้งที่ใช้มุมกล้องในเกมในการเล่าเรื่องตรงจุดนี้ก็ได้ครับเหตุผลที่ผู้พัฒนาจำเป็นต้องทำแบบนี้ เป็นเพราะตัวเกมไม่มี Dedicated Server เนื่องจากปัญหาเงินทุน แต่ด้วยความที่เกมนี้มีระบบ Co-Op ผู้พัฒนาจึงจำเป็นต้องหาวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกไปด้วยกันได้ต่อให้ไม่มี Dedicated Server ครับ โลกที่เปลี่ยนแปลงไปตามการตัดสินใจของผู้เล่นหนึ่งในจุดที่ผมประทับใจมากสำหรับเกมนี้ คือการที่โลกของเกม จะเปลี่ยนแปลงไปตามเควสที่ทำ หรือเนื้อเรื่องด้วย มีอยู่ครั้งหนึ่งที่เควสให้ผมไปกำจัดกลุ่มโจรเสื้อแดงกลุ่มหนึ่งในเขตแรกของเกม ซึ่งตอนแรกบริเวณรอบๆ จะมีพวกกลุ่มเสื้อแดงเดินกร่างทำร้าย NPC อื่นไปทั่ว แต่พอผ่านเควสดังกล่าวแล้ว พอกลับไปที่เขตดังกล่าวอีกครั้ง ก็พบกับ NPC กลุ่มอื่นที่กำลังจับพวกกลุ่มเสื้อแดงมาลงโทษอยู่ และไม่เห็นกลุ่มโจรดังกล่าวเดินกร่างไปทั่วในเขตนี้อีกเลยอีกหนึ่งเควสที่ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงเช่นกันมีชื่อว่า 'Bad Day' ที่ให้เราไปบุกไปยังรังโจรลักพาตัวแห่งหนึ่งที่ไปฆ่า NPC คุณลุงคนหนึ่งที่เรากำลังคุยด้วยอยู่ เมื่อไปถึงจะได้พบกับลูกสาว หรือหลานสาวของลุงคนนั้น เมื่อช่วยเธอออกมาได้ เธอจะกลายเป็นแม่ค้าขายอาวุธคุณภาพสูงให้กับเราภายในเขต Rift Town ส่งผลให้การทำเควสรองดูน่าสนใจขึ้นเป็นอย่างมากในเกมนี้ และหลายๆ เควสก็แต่งเนื้อเรื่องมาได้ดี ไม่แพ้เนื้อเรื่องหลักของเกมเลยก่อนทำเควสหลังทำเควสจังหวะต่อสู้ดุดัน เร็ว และมัน   ถ้าหากบอกว่า Outriders คือเกมที่มีจังหวะต่อสู้สนุกเป็นอันต้นๆ ในเกม Looter Shooter ด้วยกัน อาจไม่ใช่เรื่องเกินจริงเลยแม้แต่น้อยด้วย 5 ปัจจัยด้วยกัน, ใช้มุมมอง TPS ทำให้มองเห็นรอบข้างได้ง่ายมีความเร็วในการต่อสู้สูงมากศัตรูที่มักจะมาในปริมาณเยอะมาก การที่ตัวละครเรามีพลังพิเศษต่างๆ มีกระสุนให้ใช้แบบเหลือเฟือกล่าวคือทุกๆ การต่อสู้ เราจะต้องเล่นแบบ 1 Vs 20 โดยที่ไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องกระสุนหมดมากนัก ทำให้โจมตีอีกฝ่ายได้อย่างเต็มที่ ในขณะเดียวกันก็ใช้ความสามารถพิเศษอย่างการวาป หยุดเวลา เอาหินมาทำเป็นเกราะ ใช้ไฟโจมตีเพื่อดังความสนใจ หรือตั้งป้อมปืนขึ้นมายิง เพื่อสร้างความได้เปรียบ และมองหาที่กำบังสำหรับหลบกระสุนจำนวนมากที่ลอยมาไปพร้อมๆ กัน World Tier ถือเป็นอีกหนึ่งระบบที่ช่วยเสริมความสนุกให้กับการต่อสู้ของเกม โดยระบบนี้จะเพิ่มความยากของศัตรูที่เราพบมากขึ้นตามระดับที่ตั้งไว้ ซึ่งแน่นอนว่ายิ่งยากเท่าไหร่ก็ยิ่งดรอปของที่ดีมากขึ้นเท่านั้น และในขณะเดียวกันก็ทำให้จำเป็นต้องตื่นตัวมองหาวิธีเอาตัวรอดอย่างใจเย็นอยู่ตลอดเวลาเช่นกัน ส่งผลให้การต่อสู้ที่ระทึกมากๆ อยู่แล้ว ระทึกมากขึ้นไปอีก ถือว่า People Can Fly ทำส่วนนี้ออกมาได้ดีจริงๆFPS ที่นิ่งจนน่าตกใจ (กราฟิกระดับ High บน PC)ย้อนกลับไปประมาณวันที่ 2 เมษายน 2021 มีรายงานมากมายกล่าวถึงปัญหา FPS ตกอย่างไม่ทราบสาเหตุบน PC ซึ่งตัวผมเองกลับไม่เคยเจอปัญหานี้เกิดขึ้นกับตัวเองเลย ส่วนหนึ่งเข้าใจว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้ทำการอัปเดต Driver การ์ดจอ จนทำให้เกิดปัญหาดังกล่าว ตัวผมเองพบว่าเกมนี้ถือว่าทำ FPS ได้นิ่งมากๆ ยิ่งเป็นเกมที่จังหวะต่อสู้เร็วมากๆ บวกกับเอฟเฟคระดับระเบิดภูเขา เผากระท่อมด้วยแล้ว ถือว่าน่าแปลกใจมากๆ จริงครับไม่แน่ใจเหมือนกันว่าส่วนหนึ่งมาจากการที่เกมจำเป็นต้องโหลดเวลาเข้าฉากตลอดเวลา จนทำให้ลดภาระของ Hardware ลงไปได้ด้วยรึเปล่าที่ทำให้ FPS ของเกมนิ่งมากๆ แม้จะเล่นบนเครื่อง PC ที่ไม่แรงมากครับ และการมี FPS ที่นิ่งๆ อย่างไม่ต้องสงสัยทำให้ประสบการณ์ของเราที่ได้ดีขึ้นเป็นเงาตามตัวไปด้วย ต้องยอมรับว่าผู้พัฒนาทำออกมาได้ดีจริงๆ ในส่วนนี้ครับระบบสกิลที่สมกับคำว่า RPGอย่างที่เคยบอกไปแล้วว่าตัวละครของเราในเกมนี้จะสามารถใช้พลังพิเศษได้ โดยสามารถแบ่งออกได้เป็น 4 คลาสคือDevastator ที่ควบคุมหินPyromancer ที่ใช้ไฟTrickster: ที่ควบคุมเวลาTechnomancer ที่เสริมความสามารถให้กับอุปกรณ์ที่นี่แต่ละคลาสจะมีสายสกิลให้อัพแบ่งออกเป็นอีกคลาสละ 3 สาย ยกตัวอย่างเช่น Trickster จะแบ่งออกเป็นAssassin ที่เน้นเสริมความสามารถให้กับอาวุธระยะใกล้Harbinger ที่เสริมความสามารถในการเอาตัวรอดReaver ที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับสกิลกดใช้ของคลาสส่งผลให้รูปแบบการเล่นของแต่ละคลาสในเกมนี้จะหลากหลายมาก ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสที่ชอบ และอัพสกิลให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่นตัวเองได้เลยคอนเทนต์โดยรวม 50 - 70 ชั่วโมง แต่ End Game ยังน่าเบื่อไปหน่อยถ้าเอาแค่เนื้อเรื่องจบคิดว่าคงประมาณ 20 ชั่ว ถ้าหากทำเควสรองทั้งหมดด้วยก็คง 50 - 70 ชั่วโมง ซึ่งเอาจริงๆ ดูไม่ใช่ตัวเลขที่แน่เท่าไหร่ แต่ส่วนตัวสำหรับผมเกมนี้ยังทำคอนเทนต์ End Game ได้ไม่ดีเท่าไหร่ครับ หลังจากที่เล่นเกมนี้จนจบเนื้อเรื่องแล้ว ผู้เล่นจะถูกแนะนำให้รู้จักระบบ Expeditions ที่มีด่านมาให้เราเลือกเล่นมากมาย แต่ทุกด่านจะมาในแพทเทิร์นเดียวกัน คือฝ่าฝูงศัตรูจำนวนมากเพื่อไปปราบบอส รับของรางวัลมาอัพเกรดตัวละครให้เก่งขึ้น นี้คือทั้งหมดของ End Game กล่าวถือเป็นรูปแบบฟาร์มมาราธอนนั่นเองส่วนตัวผมคิดว่าขาดคอนเทนต์ความท้าทายสูงๆ แบบ Raid ของ Destiny หรือดันเจี้ยนที่ยากมากๆ จนต้องอาศัยความร่วมมือของคนในปาร์ตีเพื่อผ่านให้ได้ ถ้าหากว่า Outriders มีคอนเทนต์แบบนี้อยู่ด้วย คิดว่าจะควรค่าให้เล่นต่อมากปัจจุบันครับOutriders ถือเป็นเกมที่ดี ตลอดเวลาหลายสิบชั่วโมงที่ได้เล่นเกมนี้ ตัวผมเองก็สนุกไปกับมันพอสมควร แต่ตัวเกมยังมีอีกหลายจุดที่สามารถทำให้ดีกว่านี้ได้ ผู้พัฒนาเคยกล่าวว่าจะปรับปรุงเกมนี้ให้ดีมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความคิดเห็นของผู้เล่น รวมถึงจะมีการเพิ่มคอนเทนต์เข้ามาให้ทำมากกว่าในอนาคตด้วย แม้ตอนนี้ Outriders ยังไม่ใช้เกมยอดเยี่ยมที่ควรหามาเล่นสักครั้ง แต่ไม่แน่ว่าหลังจากอัพแพจตช์อีก 3 - 5 ครั้ง เกมนี้อาจจะกลายเป็นผลงานโบลแดงที่ควรหามาเล่นสักครั้งเลยก็เป็นได้ครับ ยังไงทั้งหมดนี้ก็เป็นความคิดเห็นของผมเท่านั้น เพื่อนๆ คิดเห็นยังไงสามารถพูดคุยกันได้ครับ
08 Apr 2021
[Review] รีวิวเกม Monster Hunter: Rise ‘ตำนานนินจา ขี่หมาไปล่าแย้’
แม้จะเป็นซีรีส์เกมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานมาตั้งแต่สมัยคอนโซล PlayStation 2 แต่เกมซีรีส์ล่าแย้ในตำนานอย่าง Monster Hunter ก็ยังถือว่าเป็นเกมที่เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้ไม่กว้างขวางนัก ด้วยระบบเกมเพลย์อันท้าทายและซับซ้อน แถมเกมภาคหลังๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมายังมักจะเน้นวางจำหน่ายบนคอนโซลพกพาอย่าง PSP หรือ Nintendo 3DS มากกว่าคอนโซลสายหลักๆ ด้วย แต่ทุกอย่างก็เปลี่ยนไปพร้อมกับการมาถึงของ Monster Hunter: World บนเครื่อง PlayStation และ Xbox (และ PC) ที่สามารถปรับปรุงระบบเกมเพลย์สูตรสำเร็จของซีรีส์ให้กลมกล่อมย่อยง่าย จนสามารถผลักดันเกมซีรีส์ Monster Hunter เข้าสู่อ้อมใจของเกมเมอร์กระแสหลักทั่วไปได้ในระดับที่เหนือความคาดหมายของหลายๆ คน ด้วยประการทั้งหมดที่ว่าไป แน่นอนว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่ย่อมต้องคาดหวังกับภาคใหม่อย่าง Monster Hunter: Rise ไม่ต่างกัน แต่ในขณะที่เกมเมอร์นักล่าแย้รุ่นเก๋าๆ อาจจะรู้สึกดีใจที่ได้เห็นเกมซีรีส์ยอดรักของพวกเขาหวนคืนสู่คอนโซลพกพาอันเป็นภาพจำหลักของซีรีส์ นักล่าแย้รุ่นใหม่ๆ หลายคนก็อดกังวลไม่ได้ว่าการวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo Switch ที่มีพลังน้อยกว่า จะเป็นการก้าวถอยหลังของซีรีส์หรือไม่หลังจากที่ได้ทดลองเล่นเกมมามากกว่า 50 ชั่วโมงนับตั้งแต่ที่วางจำหน่าย แม้จะปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมภาค Rise อาจจะเป็นเกมที่ “เล็ก” กว่า World อย่างช่วยไม่ได้เพื่อรองรับคอนโซล Switch แต่ผู้เขียนสามารถพูดได้อย่างเต็มปากว่า Monster Hunter: Rise ก็ยังคงเป็นการพัฒนาก้าวใหญ่ของซีรีส์ล่าแย้ยอดฮิต ที่น่าจะตอบโจทย์ความต้องการของทั้งผู้เล่นเก่าและใหม่ของซีรีส์ได้ไม่ต่างกัน ด้วยการผสมผสานจุดปรับปรุงเกมเพลย์ของภาค World เข้ากับแนวทางแบบคลาสสิคของเกม Monster Hunter ภาคที่ผ่านๆ มา แถมยังเพิ่มระบบเกมเพลย์อันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเข้าไปอีกมากมาย จนทำให้เกมภาค Rise ถือเป็นและเป็นเกมที่ไม่ควรพลาดสำหรับคอเกมแอคชั่นที่มีเครื่อง Nintendo Switch ทุกคนด้วยประการทั้งปวง และเป็นการคืนสู่ภาพจำอันคลาสสิคของซีรีส์ในฐานะเกมพกพาอีกด้วยเนื้อเรื่องเนื้อเรื่องของเกม Monster Hunter: Rise จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นนักล่าแย้หน้าใหม่ไฟแรง ที่จะต้องออกต่อสู้กับเหล่ามอนส์เตอร์อันหน้าเกรงขามชนิดต่างๆ เพื่อปกป่องบ้านเกิด Kamura Village จากการรุกรานของพวกมัน อันเป็นผลมาจากปรากฏการณ์ปริศนาที่เรียกว่า ‘The Rampage’ และสืบหาเบื้องหลังของปรากฏการณ์นั้นเพื่อยับยั้งมันให้ได้ในที่สุดเช่นเดียวกับในเกม Monster Hunter ทุกภาคที่ผ่านมา เนื้อเรื่องของเกมไม่ได้เป็นจุดสำคัญที่ส่งผลต่อประสบการณ์โดยรวมของเกมเท่าไหร่นัก และเหมือนจะทำหน้าที่เป็นเพียง “แรงขับ” ให้ผู้เล่นพอมีเหตุผลในการออกไปล่าเหล่าแย้น้อยใหญ่ทั้งหลายซะมากกว่า แม้ว่าเกมภาค Rise จะพยายามประดิษฐ์ประดอยร้อยเรียงเหตุการณ์ต่างๆ ให้เชื่อมโยงกันเป็นเส้นเรื่องเดียว แถมยังเพิ่มอรรถรสด้วยการใส่เสียงพากย์และตัวละครเด่นๆ เข้าไปมากมายก็ตามทีที่สำคัญ ผู้พัฒนาเองก็น่าจะเข้าใจว่าเนื้อเรื่องคงไม่ใช่จุดขายสำคัญของเกม Monster Hunter อยู่แล้ว ทำให้เนื้อเรื่องของเกมภาค Rise ค่อนข้างสั้นมากๆ (เล่นจบได้ในเวลาไม่ถึง 15 ชั่วโมง) และมีความเชื่อมโยงกับเกมเพลย์น้อยกว่าในภาค World อย่างชัดเจน ซึ่งก็อาจจะถือได้ว่าเป็นข้อเสียหนึ่งสำหรับคนที่ชื่นชอบการติดตามเนื้อเรื่องกราฟิก/การนำเสนอหากมองดูผิวเผิน ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าเกม Monster Hunter: Rise มีความละเอียดในด้านกราฟิกน้อยกว่าเกมภาค World อย่างแน่นอน ซึ่งก็ถือเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับเกมในเครื่อง Nintendo Switch อยู่แล้ว (ยิ่งเล่นโหมดพกพายิ่งเห็นชัด) แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเกมจะภาพไม่สวยไปเลย เพราะก็ยังคงใช้เอนจิ้นกราฟิกตัวเดียวกับ Monster Hunter: World ซึ่งแสดงผลอนิเมชั่นต่างๆ ได้อย่างดีเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นท่วงท่าการต่อสู้ของตัวละครผู้เล่นและ NPC ต่างๆ ไปจนถึงเหล่าแย้หลากหลายชนิดที่พบได้ในเกม ยิ่งเมื่อเข้าสู่การต่อสู้อันดุเดือดและรวดเร็วยิ่งขึ้นของเกมภาคนี้ เชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะไม่สังเกติเลยด้วยซ้ำองค์ประกอบสัคัญที่ช่วยยกระดับคุณภาพโดยรวมของกราฟิกในเกมอีกอย่างคือเรื่องของการออกแบบศิลป์ (Art Direction) สไตล์ญี่ปุ่นของเกม ที่สามารถสร้างบรรยากาศและชีวิตชีวาให้กับสภาพแวดล้อมในเกมได้อย่างมหาศาลไม่ว่าจะอยู่ในหมู่บ้าน Kamura Village หรือในด่านการล่าแย้อันหลากหลายตั้งแต่ป่าทึบ น้ำตก ทะเลทราย หรือภูเขาไฟก็ตามที และแม้ว่าฉากนอกหมู่บ้านต่างๆ จะมีขนาดเล็กกว่าในภาค World พอสมควร แต่ด้วยระยะการมองเห็น (Draw Distance) อันกว้างใหญ่ของเกม ส่งผลให้ผู้เขียนไม่รู้สึกถึงความเล็กที่ว่านั้นเท่าไหร่นัก การออกแบบศิลป์อันยอดเยี่ยมยังส่งผลถึงเหล่าอาวุธชุดเกราะในเกมด้วย ซึ่งเอาเข้าจริงก็เป็นจุดดึงดูดใหญ่ๆ ข้อหนึ่งของเกม Monster Hunter อยู่แล้ว และเป็นแรงจูงใจสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นอยากจะออกไปล่าแย้เพื่อนำวัตถุดิบกลับมาสร้างของสวมใส่เท่ๆ เหล่านี้ในฝั่งของ Performance นั้น Monster Hunter: Rise ถือเป็นเกมที่แสดงผลได้อย่างลื่นไหลมากๆ แม้ว่าเฟรมเรตของเกมจะถูกจำกัดเอาไว้ที่เพียง 30 FPS เท่านั้น แต่ก็เป็น 30 FPS ที่เสถียรแทบจะตลอดเวลา กระทั่งในจังหวะการเล่น Multiplayer ที่มีผู้เล่น 4 วิ่งไปมาพร้อมกัน แถมเกมยังมีหน้าจอการโหลดน้อยมากๆ และต่อให้โหลดก็ยังใช้เวลาไม่เกิน 5-10 วินาทีเท่านั้น ทำให้ประสบการณ์การเล่นโดยรวมเป็นไปอย่างลื่นไหลทันใจยิ่งกว่าในภาค World อีกเกมเพลย์ถ้ามองในภาพกว้าง วงจรเกมเพลย์ของ Monster Hunter: Rise ก็ไม่ได้แตกต่างจากสูตรสำเร็จของเกมล่าแย้ทุกภาคที่ผ่านมา ผู้เล่นจะต้องเลือกใช้อาวุธ 1 ใน 14 ชนิดในการออกไปต่อสู้กับเหล่ามอนส์เตอร์หลากหลายชนิด เพื่อเก็บวัตถุดิบที่ได้จากพวกมันมาสร้างเป็นอาวุธและชุดเกราะที่ทรงพลังขึ้นเรื่อยๆ เพื่อออกไปรับมือกับแย้ที่ร้ายกาจขึ้นวนๆ กันไป โดยการต่อสู้ในภาค Rise ดูจะต่อยอดมาจากภาค World ทำให้ยังคงมีความคล่องแคล่วในแง่ของการเคลื่อนไหวมากกว่าภาคอื่นๆ แต่ในภาค Rise ได้มีการเพิ่มระบบการเล่นอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมเข้าไปหลายอย่างที่ทำให้การออกล่าแต่ละครั้งรู้สึกดุเดือดเร้าใจและหลากหลายยิ่งกว่าในภาค World เสียอีกองค์ประกอบใหม่ที่สำคัญที่สุดในฝั่งของเกมเพลย์ทั้งการต่อสู้และการสำรวจ คงหนีไม่พ้นเหล่าแมลง Wire Bug ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถพุ่งตัวไปมาได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งส่งผลต่อจังหวะจะโคนในการล่าแย้อย่างมีนัยยะสำคัญ เพราะทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการหลบหลีกหรือหาช่องว่างในการโจมตีได้มากกว่าในภาค World ที่ผู้เล่นมักจะต้องรอให้เหล่ามอนส์เตอร์เป็นฝ่ายเปิดช่องให้ซะเอง แถมผู้เล่นยังสามารถใช้เหล่าแมลงพวกนี้ในการห้อยโหนและดึงตัวเองให้พุ่งไปในอากาศได้อย่างอิสระ ทำให้การสำรวจแผนที่ต่างๆ เพื่อหาความลับหรือเก็บทรัพยากรณ์ดำเนินไปอย่างรวดเร็วมากขึ้น ยิ่งเมื่อฝึกใช้ควบคู่กับระบบการปีนป่ายกำแพงที่เพิ่มเข้ามาใหม่จนคล่องนี่แทบจะเหมือนเล่นเกมไอ้แมงมุมอยู่อย่างไงอย่างงั้น แต่ความคล่องที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นก็ทำให้ผู้พัฒนาสามารถปรับให้เหล่ามอนส์เตอร์มีความดุดันและว่องไวมากขึ้นกว่าภาค World ไปด้วย แถมยังมีท่าโจมตีบางท่าที่จำเป็นต้องใช้ระบบ Wire Bug ในการหลบหลีกอีกด้วย จึงไม่ต้องเป็นกลัวว่าเกมจะหมดความท้าทายไปซะเลยเหล่าแมลง Wire Bugs ยังมอบความสามารถชนิดใหม่ที่เรียกว่า Silkbind Moves เข้ามา เปรียบเสมือนท่าพิเศษที่ช่วยเสริมความสามารถด้านต่างๆ ของผู้เล่นตั้งแต่การป้องกัน หลบหลีก หรือกระทั่งใช้โจมตีมอนส์เตอร์โดยตรงก็ยังได้ โดยอาวุธทั้ง 14 ชนิดจะมี Silkbind Moves ของตัวเองที่สามารถสลับสับเปลี่ยนได้เพื่อให้เข้ากับสไตล์การเล่นของผู้เล่นแต่ละคน ยกตัวอย่างเช่นอาวุธยอดนิยมอย่างดาบยาว (Long Sword) ที่สามารถใช้ท่า Soaring Kick เพื่อถีบตัวให้ลอยขึ้นไปและต่อเข้าท่าทิ้งตัวผ่ากบาลมอนส์เตอร์ได้ หรือจะเปลี่ยนเป็นท่า Sakura Slash เพื่อพุ่งตัวเป็นทางตรงผ่านศัตรูและสร้างความเสียหายหลายครั้งเป็นต้นผู้เล่นยังสามารถปรับเปลี่ยนท่าโจมตีในคอมโบธรรมดาของอาวุธด้วยระบบ Switch Skills ได้อีกด้วย ซึ่งอาจจะทำให้วิธีการเล่นอาวุธโดยรวมเปลี่ยนไปเลย ยกตัวอย่างเช่นอาวุธ Gunlance ที่สามารถสลับเอาท่าชาร์จกระสุน (Charged Shells) ออก เพื่อเปลี่ยนเป็นท่า Blast Dash ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถพุ่งตัวโดยใช้หอกแทนไอพ่นได้ เป็นระบบที่ช่วยเพิ่มอิสระในการสร้างแนวทางการเล่นเฉพาะตัวให้กับเหล่านักล่าแต่ละคน เพราะต่อให้เล่นอาวุธแบบเดียวกัน แต่ถ้าเลือกใช้ท่า Switch Skills ไม่เหมือนกันก็อาจจะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงไปเลยก็ได้เช่นกันอีกหนึ่งองค์ประกอบสำคัญที่ถูกเพิ่มเข้ามาในภาคนี้คือเหล่าน้องหมา Palamute ที่จะสามารถติดสอยห้อยตามเราไปทำภารกิจนอกหมู่บ้านได้ควบคู่ไปกับน้องเหมียว Palico ของเรา โดยจุดเด่นของเหล่า Palamute คือการที่เราสามารถขึ้นขี่พวกมันเพื่อเดินทางไปมาในแผนที่ได้อย่างรวดเร็วโดยไม่เสีย Stamina (ค่าความอึด) แถมมันยังช่วยเราต่อสู้กับเหล่าแย้ได้อีกด้วย ซึ่งการที่เกมเปิดให้เราสามารถพกเพื่อนเข้าไปในด่านได้พร้อมกันทีละ 2 ตัวตลอดเวลา ก็ส่งผลให้ภาค Rise มีความเป็นมิตรสำหรับคนที่เล่นคนเดียวมากขึ้น เพราะบางครั้งเหล่าเพื่อนสัตว์ของเราก็จะช่วยดึงความสนใจของศัตรูให้เรามีจังหวะได้พักหายใจอยู่บ้างทั้งนี้ ใช่ว่าการเปลี่ยนแปลงทุกอย่างในเกม Rise จะเป็นข้อดีไปซะหมด โดยในความเห็นของผู้เขียน Monster Hunter: Rise ได้ลดทอนความสำคัญของการสำรวจแผนที่ลงไปอย่างมาก จากการที่เกมจะบอกตำแหน่งของเหล่าแย้ทุกตัวทันทีที่เริ่มด่าน แทนที่จะให้ผู้เล่นต้องตามหารอยเท้าของมอนส์เตอร์ซะก่อนเหมือนในภาค World โดยแม้ว่าบางคนอาจจะมองเป็นข้อดีเพราะจะได้ไม่ต้องเสียเวลาวิ่งหามอนส์เตอร์ โดดลงมาถึงก็ซัดกันได้เลย แต่สำหรับผู้เขียนรู้สึกว่ามันทำให้เราไม่ค่อยมีแรงจูงใจที่จะสำรวจแผนที่ขนาดนั้น ซึ่งก็ทำให้รู้สึกว่า “ผูกพันธ์” กับสถานที่หรือโลกของเกมน้อยกว่าในภาค World และอาจทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนไม่มีโอกาสได้ชื่นชมความงามของแต่ละด่านเท่าที่ควร ยิ่งไปกว่านั้น ผู้พัฒนาดูจะถอดระบบการเอาตัวรอดในเกมออกไปหมดเลย อย่างในภาค World เราอาจจะต้องพกยาชนิดต่างๆ เข้าไปเพื่อรับมือกับสภาพอากาศหนาวหรือร้อนในด่าน แต่ในภาคนี้เรากลับสามารถต่อสู้กัยมอนส์เตอร์ในถ้ำลาวาได้โดยไม่สะทกสะท้านอะไร ซึ่งก็ทำให้ตัวตนของแต่ละด่านรู้สึกเจือจางลงไปเหมือนกันสรุปแม้จะมีข้อจำกัดเล็กน้อยจากประสิทธิภาพที่น้อยกว่าของเครื่อง Nintendo Switch เมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้าอย่าง World แต่ Monster Hunter: Rise ก็ทดแทนส่วนที่ขาดไปด้วยระบบเกมเพลย์หลายอย่างที่ทำให้เกมรู้สึก “เข้าถึงง่าย” สำหรับผู้เล่นใหม่มากขึ้น แถมยังมีการใส่ระบบจากภาคเก่าๆ เช่นระบบสกิลเกราะ (Armor Skill) แบบเก่าที่เปลี่ยนไปในภาค World ซึ่งก็น่าถูกใจเหล่านักล่าแย้ทั้งหน้าเก่าหน้าใหม่ไม่แพ้กัน ใครที่มีเครื่อง Nintendo Switch อยู่แล้ว และอยากลองลิ้มรสซีรีส์เกมสุดอมตะนี้ รับรองว่า Monster Hunter: Rise จะไม่ทำให้คุณผิดหวังว่าแน่นอน
30 Mar 2021
รีวิว Open Beta Magic Legends : ท่องจักรวาลเกมการ์ดในตำนานฉบับ Action RPG
เปิดให้เล่นรอบ Open Beta บน PC แล้ววันนี้สำหรับเกม MMORPG ใหม่จากทาง Perfect Worlds อย่าง Magic Legends โดยได้แรงบันดาลมาจากการ์ดเกม Magic the Gathering ผสมผสานเกมเพลย์แบบ Diablo และ Deck Building เกมเข้าไว้ด้วยกัน ทำให้เป็นหนึ่งในผลงานที่มีความเป็นเอกลักษณ์ น่าจับตามองตัวหนึ่งของปี 2021ตัวผมเองเป็นคนที่เล่นการ์ดเกม Magic the Gathering อยู่แล้ว ทั้งยังเป็นคนที่ชอบเล่นเกมแนวเดียวกันอย่าง Diablo และ Path of Exile การที่ได้เห็นลูกผสมระหว่างสิ่งที่เราชอบ เลยอดตื่นเต้นไม่ได้ที่จะได้สัมผัสเกมนี้ ซึ่งหลังจากที่มีโอกาสได้เล่นไปหลายชั่วโมง พบว่า Magic Legends ถือเป็นผลงานที่ยังหยาบอยู่ แต่มี Potential ที่จะเป็นผลงานยอดเยี่ยมได้อยู่หากผู้พัฒนาใส่ใจกับมัน ส่วนว่าเกมนี้มีดีตรงจุดไหน และอะไรคือข้อเสียในตอนนี้ มาดูกันเลยครับ! ว่าด้วยเนื้อเรื่องด้วยความที่ Magic Legends เป็นเกม MMORPG ที่ดึงเอาตัวละครจากการ์ดเกม Magic The Gathering มาใช้ ชื่อของสถานที่ กับ NPC ส่วนใหญ่จึงนำมาจากการ์ดเกมด้วย โดยเราจะได้สร้างจอมเวทที่มีความสามารถในการเดินทางไปยังโลกต่างๆ ซึ่งในเกมเรียกว่า PlaneWalker ออกเดินทางไปยังดินแดน 5 ประกอบด้วย Tazeem แดนที่เต็มไปด้วยป่าไม้, Shiv เกาะแห่งภูเขาไฟ, Gavony ดินแดนของที่มนุษย์ต่อสู้กับมนุษย์หมาป่า, Tolaria เกาะที่ตั้งของโรงเรียนเวทมนตร์ และ Benalia ดินแดนแห่งสงคราม เนื้อเรื่องของเกมส่วนใหญ่จะกล่าวถึงเหตุผลที่เราต้องเดินทางไปยังดินแดนต่างๆ และแก้ปัญหาร้อยแปดที่ชาวเมืองมักจะมีให้ ในรูปแบบของเควสต่างๆ อย่างไรก็ตามเนื้อเรื่องของเกมส่วนใหญ่ถูกแต่งใหม่ และเล่าให้เข้าใจง่าย ดังนั้นต่อให้ไม่เคยเล่น Magic The Gathering หรือรู้จักการ์ดมาก่อนเลย เพื่อนๆ ก็น่าจะสนุกไปกับเนื้อเรื่องได้ไม่ยากครับกราฟิกสวยงามหรือไม่ ?ในเรื่องของกราฟิก ก่อนอื่นขอยอมรับว่ารายละเอียดของ Texture เรียกได้ว่าทำออกมาดีจริงๆ ถึงจะปรับกราฟิกเป็นระดับต่ำสุดก็ยังเห็นได้ชัดเลยว่า พื้นผิวมีรายละเอียดที่คมชัดมากๆ สิ่งที่แตกต่างจริงๆ ระหว่างกราฟิกระดับ Low ไปจนถึง Ultra เห็นจะเป็นเรื่องของ แสง / เงา ที่ละเอียดมากขึ้น ดังนั้นต่อให้ PC ของเพื่อนๆ ไม่ได้แรงอะไร ก็น่าจะสามารถเล่นเกมนี้ได้สบายๆ ครับด้วยความที่เกมนี้เป็นเรื่องราวของเหล่าจอมเวท การโจมตีส่วนใหญ่ของผู้เล่นก็มักจะเป็นการใช้เวทมนตร์ ซึ่งเอฟเฟคของเวทต่างๆ ที่เราใช้ ก็มีปริมาณเอฟเฟกต์กำลังดีไม่มากหรือน้อยจนเกินไป กล่าวคือได้อารมณ์การได้เป็นจอมเวทจริงๆ แต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึกว่าเกะกะจนเกินไปครับโลกของเกมเป็นยังไง ?Magic Legend เป็นเกมแบบ Open World ที่ดินแดนทั้ง 5 จะมี Free Field ที่เชื่อมต่อกับทางเขาดันเจี้ยน กับเขตเมืองเข้าหากัน ซึ่งเราจะสามารถพบกับผู้เล่นคนอื่นคุยกับ NPC ,เดินสำรวจโลก, และสู้กับมอนสเตอร์ได้ในเขตเหล่านี้ ได้อารมณ์ของเกม MMORPG โดย Field ของแต่ละดินแดนจะมีขนาดใหญ่พอสมควร นอกจากนี้ตามจุดต่างๆ บางทีจะมีอีเวนต์ขนาดเล็กโผล่ขึ้นมาให้ทำ ถ้าหากเข้าร่วมก็จะได้รับไอเทม กับค่าประสบการณ์เป็นของรางวัล ให้ความรู้สึกว่าได้ออกผจญภัยไปอยู่จริงๆ น่าเสียดายที่เวลาอีเวนต์เหล่านี้เริ่มขึ้นจะไม่มีการบอกผ่านแผนที่เลย โดยส่วนตัวคิดว่าถ้าหากทำให้มีประกาศขึ้นมาบนแผนที่ด้วยจะสามารถใช้ประโยชน์ได้เต็มที่กว่า เนื่องจากสามารถใส่ไอเทมแรร์ที่หาจากอีเวนต์เหล่านี้เข้าไปในเกมได้ด้วย แต่ก็ถือว่าหยิบองค์ประกอบที่ดีของเกม MMORPG ชั้นนำมาใช้งานได้เป็นอย่างดีจุดที่น่าเสียดายเห็นจะเป็นเรื่องของความหลากหลายของมอนสเตอร์ที่พบได้ในเขต Free Field ที่มีความหลากหลายน้อย และความชุกชุมที่ต่ำเกินไป จนบางครั้งการเดินทางในเขต Field ก็ดูจะน่าเบื่อไปหน่อย เพระาไม่ค่อยพบกับมอนสเตอร์แปลกๆ ให้ตีเล่นตามทาง ในเรื่องของลูกเล่นตามแผ่นที่ นอกจากอีเวนต์ที่มีโอกาสเกิดตามจุดต่างๆ แล้ว ก็ไม่มีลูกเล่นอย่างอื่นเลย จุดนี้แอบน่าเสียดายนิดหน่อยครับเจาะลึกการระบบต่อสู้ของเกมรูปแบบการต่อสู้ของเกมนี้จะแตกต่างกับ Hack & Slash อื่นตรงที่ว่า เราจะไม่สามารถเลือกใช้สกิลได้ตามใจชอบ แต่จะสุ่มออกมา 4 จากการ์ด 10 ใบ ที่เราจัดไว้ (โดยการ์ดก็ดราอปจากมอนสเตอร์อะแหละ) ดังนั้นการโจมตีของตัวละครเราจะหลากหลายพอสมควร เนื่องจากจำเป็นต้องเล่นไปตามการ์ดที่จั่วขึ้นมาได้ ซึ่งโดยส่วนตัวผมคิดว่าเป็นระบบที่แปลกใหม่ และสนุกดี แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่อาจปฏิเสธได้ว่าระบบนี้เป็นดาบสองคมเช่นกัน เนื่องจากการเลือกใช้สกิลที่อยากใช้ในสถานการณ์ที่อยากใช้ไม่ได้ ก็ทำให้การโจมตี และเอาตัวรอดไม่สามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นกันนั่นเองการใช้มุมกล้องแบบ Top-Down ถือเป็นอีกหนึ่งจุดที่ตัดสินใจได้ดี และอยากขอชมเชย เนื่องจากมันช่วยให้สามารถมองเห็นขอบเขตของสกิล และการโจมตีของศัตรูได้ง่ายขึ้น ซึ่งทำให้การเอาตัวรอดในเกมที่รูปแบบการเล่น RNG สุดๆ แบบนี้ทำได้ง่ายมากขึ้น คือจะบอกว่ามุมกล้องมีส่วนทำให้สามารถเล่นเกมนี้ได้ง่ายขึ้นก็ได้ครับอีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจคือการเปิดให้ผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยากของดันเจี้ยนเองได้ก่อนลง โดยยิ่งยากมากขึ้นเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีโอกาสดรอปไอเทมดีๆ มากขึ้นได้เท่านั้น ซึ่งการจะลงในระดับที่ยากขึ้นก็จำเป็นต้องมีเลเวล กับ Gear Score ถึงขั้นต่ำของแต่ละระดับเสียก่อน ช่วยให้เราสามารถเล่นได้ง่ายมากขึ้นครับต่อมาคือเรื่องของ FPS ที่ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าเป็นเพราะตัวเกมยังอยู่ในช่วง Open Beta รึเปล่าทำให้เกิดปัญหา่ FPS ตกแบบไม่ทราบสาเหตุอยู่หลายครั้ง คือถ้าเป็นตอนเดินคุยกับ NPC หรือเขตปลอดภัยมันไม่มีปัญหาครับ แต่ถ้าดันไปตกตอนกำลังสู้อยู่ บางครั้งก็ทำให้ตายแบบหัวเสียได้เลย ซึ่งล่าสุดผู้พัฒนารับทราบปัญหาในจุดนี้แล้ว คิดว่าเร็วๆ นี้น่าจะมีการอัพแพตช์แก้ไขเข้ามาครับสุดท้ายคือปัญหาเรื่อง Ping ที่ผมเข้าใจว่าตอนนี้ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ SEA เนื่องจากตอนที่เล่นพบว่าทุกการโจมตี และเคลื่อนไหวของ PlaneWalker ผมจะช้าไปเล็กน้อย หรือมีเลขดาเมจขึ้นมาช้ากว่าการปล่อยท่าโจมตีเล็กน้อย ในจุดนี้ถือว่าเป็นปัญหาใหญ่พอสมควร เพราะในเกม Hack & Slash จังหวะเพียง 0.5 วินาที ก็สามารถชี้เป็นชี้ตายได้เลย ในส่วนนี้ก็หวังว่าถ้าเปิดให้บริการเต็มที่แล้วจะมีเซิร์ฟเวอร์ใกล้บ้านเราด้วยครับสรุปโดยรวมแล้ว Magic Legends ถือเป็นอีกหนึ่งเกม MMO ที่น่าจับตามอง เนื่องจากมีระบบการเล่นที่แปลกใหม่ มีรูปแบบเกมเพลย์ที่ไม่ซับซ้อนสามารถเข้าใจได้ง่าย จังหวะการต่อสู้ถือว่าสนุกไม่แพ้เกม MMO ชั้นนำเลย แต่ติดปัญหาที่ตอนนี้ยังมีบัคเยอะอยู่ในตอนนี้ ในขณะที่เล่นผมมีเจอบัคเดินไม่ได้ ตกฉาก และอื่นๆ อีกหลายอย่าง แต่เนื่องจากตัวเกมยังอยู่ในรอบ Open Beta จึงได้แต่หวังว่าตอนที่ปล่อยออกมาให้เล่นอย่างเป็นทางการปัญหาเหล่านี้จะหมดไปครับ เพราะถ้าไม่นับจุดที่บัคเยอะจัดจนเล่นแล้วหัวร้อน เกมนี้ก็ถือว่าสนุกใช้ได้เลยในส่วนของระบบเกมเพลย์ที่การโจมตีจำเป็นต้องสุ่มเอาจากการ์ดที่ใส่มา จุดนี้ผมไม่แน่ใจจริงๆ ว่าควรบอกเป็นข้อดี หรือข้อเสียเนื่องจากตัวผมเองชอบระบบนี้ แต่เท่าที่ถามจากเพื่อนซึ่งเล่นด้วยกันแล้ว หลายคนมองว่ามันเป็นระบบที่ไม่สนุกเอาเสียเลย เพื่อนๆ ที่อ่านรีวิวอาจจำเป็นต้องโหลดมาทดลองเล่นเองแล้วตัดสินดูว่าระบบดังกล่าวถือเป็นจุดแข็ง หรือจุดอ่อนของเกมครับ แต่ก่อนจาก ขอย้ำอีกครังว่าตัวผมเองคิดว่าเป็นระบบที่ทำออกมาได้แปลก สนุก และน่าสนใจดีครับMagic Legends เปิด Open Beta ให้เล่นแล้ววันนี้บน PC โดยจะลงให้กับ PS4 กับ Xbox One ด้วยเมื่อเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ
29 Mar 2021
[ Review ] Crash Bandicoot 4: It's About Time สานต่อตำนานหนูพุกอีกครั้งให้แฟนๆ หายคิดถึง
Crash Bandicoot 4: It's About TimePlatform: Nintendo SwitchGenre: Action 3D, AdventureCrash Bandicoot เป็นเกมแนว Action 3D ที่พัฒนาโดย Toys for Bob และเผยแพร่โดย Activision เป็นแฟรนไชส์เกมภาคต่อ จากแพลตฟอร์ม PlayStation 1 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อปี 1996 - 1999 ที่มีด้วยกันถึง 3 ภาคหลัก และนอกจากนั้นยังวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มอื่นๆ อีกเช่นกัน แต่ก็ไม่ได้ถูกนับเป็นภาคหลักแต่อย่างใด… จนถึงปัจจุบัน นับว่าเป็นเวลากว่า 20 ปี กับการกลับมาของ Crash Bandicoot ซึ่งการกลับมาในครั้งนี้นับว่าเป็นภาคต่ออย่างเป็นทางการ และเป็นที่รอคอยของแฟนๆเนื้อเรื่องการกลับมาในครั้งนี้จะเป็นเนื้อเรื่องต่อจาก Crash Bandicoot 3: Warped โดยตรง หลังจากที่จัดการวายร้ายอย่าง Dr. Neo Cortex กับ Dr. Nefarious Tropy รวมถึง Aku Aku ด้วยการจับส่งทั้งสามให้ไปอยู่ในต่างมิติ เพื่อไม่ให้ออกมาสร้างความเดือดร้อนได้อีกตลอดไป   จนกระทั้ง Aku Aku ได้ทำการเปิดประตูมิติสำเร็จ ทำให้ทั้งหมดหนีออกมาได้ แต่ผลกระทบจากการเปิดประตูมิตินั้น ทำให้มิติเวลารวมถึงจักรวาลเกิดความปั่นป่วน จนทำให้เกิด Multiverse หรือจักรวาลคู่ขนานขึ้นมากมาย และถึงคราวที่เหล่าวายร้ายได้ทำการวางแผนควบรวมยึดครองทั้งจักรวาล !!ดังนั้น Crash และ Coco (น้องสาว) จะต้องร่วมมือกันออกผจญภัยอีกครั้ง เพื่อตามหาธาตุทั้ง 4 ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการหยุดยั้งแผนการร้ายในครั้งนี้ และผนวกพลังของจักรวาลเข้าด้วยกัน เพื่อให้ทุกอย่างเข้าที่เข้าทางกลับสู่สภาวะดังเดิมอย่างที่ควรจะเป็นประตูมิติที่ถูกเปิด จุดเริ่มต้นของเรื่องราวในภาคนี้เกมเพลย์/ระบบการเล่นคราวนี้มาในส่วนของเกมเพลย์กันบ้าง Crash Bandicoot 4 ยังคงความเป็นเอกลักษณ์ของภาคก่อนๆ ได้อย่างครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นมูฟเมนท์การบังคับตัวละคร การเปลี่ยนมุมมองเกมเพลย์ภายในด่านที่มีความหลากหลาย และยังคงความเป็นรูปแบบการผจญภัยที่มีกับดักมากมาย พร้อมกับศัตรูหลากหลายรูปแบบ ที่เราจะต้องใช้วิธีรับมือแตกต่างกันออกไป มีการเดินเรื่อง/ระบบการเล่นเป็นเส้นตรง มีความสลับซับซ้อนค่อนข้างน้อย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะเล่นให้ผ่านได้ง่ายๆ มีระบบ Checkpoint ภายในด่าน และยังคงรูปแบบความเป็น World Part เหมือนเดิม (แต่ในภาคนี้จะเรียกว่า Dimensional map) พูดง่ายๆ ว่า  ใน 1 เวิลด์จะประกอบไปด้วย 5-6 ด่าน และด่านสุดท้ายก็จะมีบอสประจำเวิล์ด ถ้าเล่นผ่านก็สามารถไปเวิลด์ถัดไปได้ หรือด่านที่ผ่านไปแล้วก็สามารถกลับมาเล่นเพื่อเก็บของให้ครบได้อีก  หรือจะแข่งกับเวลาในโหมด Time Trial ที่เน้นเร็วเน้นไวก็ได้ เพื่อเก็บ Relics  ทำให้มีเหตุผลในการกลับมาเล่นด่านเหล่านี้หลายครั้ง   โดย Time Trial จะแบ่งเป็น 3 ระดับคือ Sapphire, Gold, Platinum จากน้อยไปมากตามลำดับ    ขึ้นอยู่กับเวลาที่ใช้ผ่านด่านเหมือนกับในภาค 3   และยังมีด่านพิเศษที่เป็นไซต์สตอรี่ของตัวละครอีกด้วย   รับรองว่าจุใจเหล่าแฟนๆ   หนุ่ม   Crash   แน่นอนรวมถึงยังคงมีการเก็บกล่องให้ครบตามจำนวนที่แต่ละด่านกำหนด เพื่อแลกกับเพชรสีขาวเช่นเดิม และยังมีการเก็บเพชรสีเพื่อปลดล็อค Bonus Stage หรือสถานที่ลับในด่านต่างๆ (แต่ระบบการเก็บแอปเปิ้ลเพื่อสะสมเป็นไลฟ์อัพถูกยกเลิกไปแล้ว) Dimensional Mapระบบที่เสริมเข้ามาในภาคนี้ เริ่มเกมเลยเราสามารถเลือกโหมดที่จะเล่นได้ระหว่าง Modern Mode กับ Retro Mode โดยระบบในการเล่นทั้งสองโหมดจะแตกต่างกันออกไป ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครที่จะเล่นได้สองตัวตั้งแต่เริ่มเกม ซึ่งก็คือ Crash ตัวเอกของเรา และ Coco น้องสาวของของเขา ทั้งสองมีรูปแบบมูฟเมนท์การเคลื่อนไหวเหมือนๆ กัน การเลือกเล่นตัวละครจะไม่ได้เป็นการเลือกในรูปแบบโหมด แต่เป็นการเลือกก่อนที่จะเริ่มด่าน หรือเริ่มเล่นในด่านนั้นๆ นอกจากการเลือกตัวละครเพื่อเล่นแล้ว ยังสามารถเลือกชุด (Skin) ของตัวละครได้อีกด้วย ทั้งนี้ชุด (Skin) จะต้องผ่านการปลดล็อกจากการทำภารกิจซะก่อนจึงจะเลือกมาใช้ได้ในหนึ่งด่านจะมีการเก็บเพชรสีขาวที่เพิ่มมากขึ้น   (จากเดิมมีเพชรสีขาว 1เม็ด/1ด่าน) โดยจะมีเพชรสีขาวหกเม็ดต่อ 1 ด่าน การเก็บเพชรจะขึ้นอยู่กับข้อกำหนดต่างๆ เช่น จำนวนแอปเปิ้ลที่เก็บ จำนวนครั้งที่เราตาย เพชรที่ซ่อนอยู่ตามด่าน และการเก็บกล่องในด่านให้ครบเหมือนภาคก่อนๆมีการเก็บไอเทม Flashback Tapes เพื่อปลดล็อคด่านพิเศษภายใน (Flashback Tapes Level) อีกที และภายใน Level จะเป็นด่านคล้ายๆ กับโบนัสสเตจที่เป็นการเก็บกล่องโดยเฉพาะ เพียงแต่จะมีความยาวและความยากกว่าพอสมควร ถ้าหากเล่นไปได้สักพักจะมีโหมดกลับซ้าย-ขวา N. Verted เข้ามาเสริมในทุกๆ ด่านอีกด้วยทางด้านตัวละคร จะมีตัวละครเพื่อนใหม่อย่าง Tawna ที่จะมีไทม์ไลน์เนื้อเรื่องของตนเอง เป็นเนื้อเรื่องคู่ขนานกับเนื้อเรื่องหลักของพวก Crash และธีมหลักของภาคนี้เลยก็คือพวก Quantum Masks ที่มีรูปร่างหน้าตาเหมือน Uka Uka ซึ่งจะมีเอกลักษณ์/สกิลเฉพาะตัวเมื่อสวมใส่ เพื่อนำความสามารถนี้ใช้ในการผ่านฉากที่มีรูปแบบเฉพาะ ทั้งนี้ก็เพื่อให้เกมมีความหลากหลายในการเล่นมากขึ้น รวมถึงตัวละครอื่นๆ ที่จะร่วมสร้างสีสันและมิติใหม่ๆ ในการผจญภัยครั้งนี้ด้วยรวมเหล่า Quantum MasksTawna เพื่อนใหม่ของ Crash และ Cocoเพชรสีขาวที่มีให้เก็บเพิ่มขึ้นต่อหนึ่งด่าน ถ้าเก็บได้ครบจะได้ชุด(skin) ของตัวละครกราฟิก (Nintendo switch)ยังคงรูปแบบความเป็นอนิเมชั่น+การ์ตูนที่มีสีสันเยอะๆ รูปแบบด่านที่เปลี่ยนสีสันตามธีมของแต่ละเวิลด์ ส่วนเรื่องของเฟรมเรท ยังไม่เจอเฟรมเรทตกตลอดการเล่นบนเครื่อง Nintendo Switch ลื่นไหลดีปกติ ไม่มีภาพค้าง ไม่มีเด้งออกจากเกม เมื่อลองต่อ Dock ขึ้นจอ 4K ภาพสวยกว่าเดิมนิดหน่อย ไม่แน่ใจว่าภาพสวยขึ้นจริงๆ หรือว่าเพราะจอใหญ่ก็เลยดูสวยเพราะรายละเอียดมันชัดขึ้นหรือเปล่า แต่จริงๆ ทางด้านกราฟิกคงไม่มีอะไรให้เขียนถึงมากนัก เอาเป็นว่าเล่นบน Nintendo Switch ที่สามารถพกพาไปไหนต่อไหนได้ก็เข้ากับเกมเพลย์แบบ Crash   ดี   แต่จะหวังให้กราฟิกสู้คอนโซลอื่นๆ   คงไม่ได้อยู่แล้วสรุปเกม Crash Bandicoot 4 ยังคงเป็นเกมที่ต้องใช้ความชำนาญ รวมถึงการฝึกสังเกติ เพราะเป็นเกมที่มีทางลับและไอเทมที่ซ่อนอยู่ รวมไปถึงกับดักต่างๆ ผู้เล่นจะต้องทำความคุ้นเคยกับองค์ประกอบภายในแต่ละด่านที่แตกต่างกันออกไป และอาศัยความอดทนถึงจะเล่นผ่านไปได้ สำหรับผู้เขียนที่เคยเล่นมาก่อนแล้วตั้งแต่ภาคแรก ก็รู้สึกว่ายังยากอยู่พอควรเลยล่ะ แต่ก็สนุกมากๆ และตื่นเต้นกับลูกเล่นใหม่ๆ ด้วยในเวลาเดียวกัน ยิ่งถ้าหากจะเก็บของให้ครบๆ หรือพิชิต Achievements  / Trophies ทุกอย่างที่มี เกมก็จะยิ่งมีความยากเพิ่มขึ้นไปอีกเท่าตัว!!รวมๆ แล้วรู้สึกว่า ทีมสร้างเกมพยายามออกแบบการเล่นให้มีมิติที่จะเล่นสนุกได้หลากหลายมากขึ้นกว่าภาคก่อนๆ มีโหมดทางเลือกในการเล่น การสะสมของภายในเกมที่เยอะมากขึ้น กับดักที่มีรูปแบบใหม่ๆ และมีความต่อเนื่อง(ยาก)มากขึ้น มีตัวละครให้เลือกเล่นได้พร้อมกับมูฟเมนท์หรือเรื่องราวที่แตกต่างกัน การเก็บของบางด่านที่ต้องใช้ไซต์สตอรี่ร่วมด้วยถึงจะสามารถเก็บได้ครบ มีความเป็น puzzle ที่ต้องใช้ไหวพริบ และการสังเกตในการเล่น ถึงจะเป็นเกมที่เล่นค่อนข้างยากสำหรับมือใหม่ แต่ภายในเกมได้มีระบบช่วยเหลือการเล่นเพิ่มขึ้นมา นั่นก็คือ..ถ้าหากผู้เล่นตายในด่านซ้ำๆ จำนวนหลายครั้ง จะมี Uka Uka ให้ตั้งแต่จุดเกิด (Checkpoint) และจะมี Checkpoint ให้เยอะมากขึ้นกว่าปกติ นั่นก็เพื่อรองรับผู้เล่นใหม่ๆ ให้สามารถเล่นเกมนี้ได้ง่ายกว่าปกติอีกด้วยทั้งหมดนี้ทำให้รู้สึกได้ว่า ภาคนี้ตอบโจทย์ในแง่ของการสร้างความหลากหลายในการเล่นได้สำเร็จจริงๆ ส่วนท่านใดกำลังจะหาเกมเล่น ที่สามาถเล่นได้ยาวๆ ใช้เวลาในการเล่นค่อนข้างมาก ชอบสะสมของภายในเกมที่มีเยอะๆ ฝึกสมองใช้ไหวพริบ ฝึกการสังเกต ชอบความท้าทายชอบเกมเล่นยากๆ ตายซ้ำๆ กับจุดเดิมๆ หัวร้อนเป็นปกติ   ผมก็ขอแนะนำ Crash Bandicoot 4: It's About Time รับรองว่าคุณจะได้สนุก และตื่นเต้นไปกับเกมนี้อย่างแน่นอนCrash และผองเพื่อนความรู้สึกส่วนตัว… ในฐานะของคนที่เล่นมาตั้งแต่ภาคแรก รู้สึกหายคิดถึง เราจะยังได้เห็นอะไรเดิมๆ อยู่บ้าง เช่น ฉากแรกที่ชายหาด เหมือนกับที่ฉากแรกเริ่มใน Crash Bandicoot ภาคแรก หรือฉากที่มีมังกรก็จะนึกถึงด่านกำแพงเมืองจีนในภาค 3 รวมถึงจะฉากวิ่งหนี เราจะต้องวิ่งหนีเหมือนที่เราเคยวิ่งหนีหินกลิ้งแบบภาคก่อนๆ เราจะได้หลบกระแสน้ำวน จะได้สำรวจฉากเพื่อตามหากล่องที่ถูกซ่อนอยู่ ได้ตื่นเต้นกับการเจอเพชรสีต่างๆ ที่ดีใจเหมือนตัวเองได้เจอจริงๆ จะได้เห็นตัวละครที่คุ้นเคยเราจะได้เจอเพื่อนเก่าอย่าง Crash ที่ขี้เล่นมีสีสันเปื่ยมไปด้วยชีวิตชีวา และน่าหมั่นไส้ในเวลาเดียวกัน รวมถึงวายร้ายอย่าง N. Cortex ที่ยังไม่ยอมแพ้ต่อความอยากจะเอาชนะเหมือนเคย รวมถึง Easter eggs ที่มีอยู่ภายในเกม และที่สำคัญยังคงรู้สึกว่าผมรักเกมนี้จริงๆ แม้ในตอนนี้ผมได้โตเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น แต่ความสนุกที่ได้จากเกมนี้มันโตมากขึ้นกว่าอายุที่เพิ่มขึ้นทุกๆ วันเสียอีก ...บรรยากาศทั้งหมดภายในเกมเหล่านี้เปรียบเสมือนเพื่อนหรือครอบครัวใหญ่ครอบครัวนึงที่เรารอ หรือเคยรอการกลับมา…ฉากแรกบนชายหาด ที่ทำให้หายคิดถึง หรือคิดถึงมากกว่าเดิม  (แอบมี Easter eggs เกม Spyro the Dragon ด้วยแน่ะ)...ควรค่าแก่การรอคอยมากๆๆๆๆๆๆ ขอบคุณมากนะที่กลับมาหาเพื่อนคนนี้อีกครั้ง และยินดีต้อนรับเสมอไม่ว่าจะอีกกี่ครั้งก็ตาม
17 Mar 2021
อีสปอร์ต
Nimo TV จับมือ Mineski จัดการแข่งขันรวม Influencers กว่า 40 ชีวิต ชิงเงินกว่า 100,000 บาท !!
Nimo TV ร่วมมือกับ Mineski เอาใจคนรักเกม League of Legends: Wild Rift ส่งการแข่งขันเด็ดมาอีกรายการ Nimo TV Challengers Invitational การแข่งขันที่รวม Influencers ถึง 8 ทีม หรือ 40 ชีวิต มาร่วมการแข่งขัน ค้นหาสุดยอดทีมที่แข็งแกร่งเพื่อลุ้นรับรางวัลใหญ่ไปครอบครอง สำหรับการแข่งขันรอบแรก จะมีขึ้นในวันที่ 5-6 และ 14-16 ธันวาคม 2563 เวลา 19.00 น. เป็นต้นไป สำหรับทีมที่ผ่านเข้ารอบจะต้องมาต่อสู้กันอีกครั้งในรอบ Semi Final และรอบ Grand Final ในวันที่ 19 และ 20 ธันวาคม 2563 ใครเชียร์ทีมไหน ดูวันไว้ให้ดี จะได้ไม่พลาด โดยทีมที่ชนะเลิศจะได้รับเงินรางวัล 40,000 บาท รองชนะเลิศ 20,000 บาท อันดับที่สาม และสี่ 10,000 บาท และอันดับที่ 5 ถึง 8 รับรางวัลทีมละ 5,000 บาท รวมมูลค่ารางวัล 100,000 บาท นอกจากนี้ผู้ที่เข้ารับชมการแข่งขันผ่าน Nimo TV ยังมีสิทธิ์ลุ้นรับรางวัลอีกด้วย ร่วมให้กำลังใจทีมที่ชื่นชอบ และลุ้นรับรางวัลไปด้วยกัน โอกาสดี ๆ แบบนี้ มีแค่ที่ Nimo TV เท่านั้น ร่วมรับชมการถ่ายทอดสดที่นี่ : https://www.nimo.tv/lolwr?from=nimo2 ดูรายละเอียดเพิ่มเติม อัพเดทผลการแข่งขันได้ที่นี่ : https://www.facebook.com/nimotvth
07 Dec 2020
อีพอลซ์ประกาศเปิดตัวการแข่งขันรายการ VALORANT ROYAL CUP ชิงเงินรางวัล 25,000 USD
อีพอลซ์จัดงานแข่งขัน VALORANT Tournament ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ พร้อมเงินรางวัลที่สูงที่สุดในภูมิภาค กรุงเทพฯ - 14 กันยายน 2563 – อีพอลซ์ (Epulze) บริษัทจัดงานอีสปอร์ตจับมือกับไรออท เกมส์ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (Riot Games SEA) เพิ่มรายการการแข่งขันอีสปอร์ต ‘Royal Cup’ ชิงเงินรางวัล 25,000 ดอลลาร์สหรัฐเข้าไปใน VALORANT Ignition Series โดยจะจัดการแข่งขันรอบ Open Qualifier ขึ้นในวันที่         19 - 20 กันยายน และรอบ Main Event ในวันที่ 21 - 27 กันยายน 2563 การแข่งขันอีสปอร์ตรายการ VALORANT Royal Cup มีผู้เข้าร่วมแข่งขันจาก 16 ทีม ได้แก่ 12 ทีมเป็นทีมที่ได้รับเชิญโดยตรงและ 4 ทีมที่ชนะจากการแข่งขันในรอบ Open Qualifier การแข่งขันในรอบ Main Event จะทำการแข่งขันแบบ Round Robin Best of 2 โดยแบ่งทีมออกเป็น 4 กลุ่ม เพื่อทำการคัดเลือก 2 ทีมที่ทำผลงานได้ดีที่สุดของแต่ละกลุ่ม เข้าสู่การแข่งขันแบบแพ้คัดออกในรูปแบบ Double Elimination รายชื่อทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันและผู้ดำเนินรายการแข่งขันจะประกาศให้ทราบเร็ว ๆ นี้ ลิ้งก์ไปยังประกาศต่างๆ เกี่ยวกับการแข่งขัน: https://epulze.com/royalseacup  ลิ้งก์ไปยังแถลงการณ์ของ Epulze: https://epulze.com/epulze-riotsea-partnership  คุณพอนทัส ลอฟเกรน (Pontus Lövgren) ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทอีพอลซ์ กล่าวว่า "เราตื่นเต้นมากที่ได้มีส่วนร่วมกับ VALORANT และได้ทำงานโดยตรงกับไรออท เกมส์ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ผู้ที่มอบโอกาสสุดพิเศษให้กับเราในการสร้างคอนเทนต์อันยอดเยี่ยมให้กับชาว VALORANT โดยความตั้งใจของเราคือการได้จัดการแข่งขัน VALORANT ให้มากขึ้นเพื่อผู้เล่นทุกระดับและให้ทุกคนได้มีโอกาสในการแข่งขันที่เต็มไปด้วยความสนุกและตื่นเต้น” คุณคริส ตราน ผู้จัดการฝ่ายอีสปอร์ต – ประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ฮ่องกง ไต้หวันและ    มาเก๊าของไรออท เกมส์ กล่าวว่า “เราได้รับความสนับสนุนจากผู้เล่น VALORANT ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อย่างแท้จริง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้มอบประสบการณ์การแข่งขันให้กับชาว VALORANT ผ่านบริษัท   อีพอลซ์ โดยรายการการแข่งขัน Royal Cup นับว่าเป็นรายการแข่งขันล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาใน VALORANT Ignition Series ซึ่งเกิดขึ้นหลังการแข่งขัน VALORANT Pacific Open ที่เพิ่งจบลงไปก่อนหน้านี้ และพวกเรารอคอยที่จะได้มอบประสบการณ์การแข่งขันที่สนุกจนหยุดไม่อยู่ให้กับผู้เล่นทุกคน!
14 Sep 2020
AIS eSports STUDIO คอมมูนิตี้อีสปอร์ตแห่งแรกในอาเซียน 4 โซนเด็ดกระแทกใจคออีสปอร์ต
เอไอเอส เปิดตัว AIS eSports STUDIO คอมมูนิตี้ฮับอีสปอร์ตแรกในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ใจกลางกรุงเทพฯ ณ ชั้น 2 สามย่านมิตรทาวน์ รวมที่สุดของประสบการณ์แห่งโลกอีสปอร์ตบนพื้นที่ 420 ตารางเมตร สร้าง Immersive Experience เพื่อเหล่าเกมเมอร์และคนรุ่นใหม่ พร้อมเปิดให้บริการเต็มรูปแบบ ตั้งแต่วันที่ 16 กรกฎาคม 2563 เป็นต้นไป ให้คอเกมเมอร์ทุกคน ทุกเครือข่าย เข้าใช้งาน พิเศษ 16-17 กรกฎาคม นี้ เล่นฟรี 2 ชั่วโมง! พร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกครบครัน ด้วยราคาสุดประหยัด ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่การเป็นฮับอีสปอร์ตในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตลอดจนเป็นพื้นที่ส่งเสริมศักยภาพและพัฒนาทักษะดิจิทัลให้กับคนไทย เพื่อการเล่นกีฬาอีสปอร์ตอย่างเหมาะสม สร้างสรรค์ และมีระเบียบวินัย ลบภาพเด็กติดเกมไปอย่างสิ้นเชิง สร้างมาตรฐานใหม่ที่ได้รับการยอมรับทั้งในระดับประเทศและระดับสากล ยกเป็นกีฬาดิจิทัลแห่งยุค New Normal ที่จะร่วมฟื้นฟูและผลักดันเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศให้เติบโตอย่างแข็งแกร่งและยั่งยืน จัดเต็มกับ 4 โซนเด็ด สร้าง Immersive Experience เพื่อคอเกมเมอร์ 1. Gaming Zone รวมสุดยอดเทคโนโลยีเกมมิ่งพีซี ด้วยคอมพิวเตอร์ Core i9 และเกมมิ่งเกียร์สเปกไฮเอนด์จาก Razer กว่า 80 เครื่อง ให้ชาวเกมเมอร์ได้สัมผัสประสบการณ์เล่นเกมในระดับโปรเพลเยอร์แบบครบวงจร เกมมิ่งพีซีสเปกเทพ จัดเต็มกับชิป Core i9, การ์ดจอ VGA GIGABYTE RTX 2070 Super ที่ได้รับการการันตีจาก NVIDIA พร้อม RAM DDR4 16 GB  ไม่พลาดทุกความเคลื่อนไหว กับจอโค้ง Samsung Odyssey G7 Series ขนาด 27 นิ้ว มาพร้อมเทคโนโลยี QLED ในดีไซน์โค้ง (Curved Gaming Monitor)รองรับ FPS สูงสุด 240 Hz ใส่ให้สุดฝีมือกับอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์คุณภาพสูงครบครันจากค่าย Razer ทั้ง Razer Blackwidow Keyboard, Razer Deathadder Mouse, และ Razer Kraken X Headset ที่สุดแห่งความสบายและคล่องตัวด้วยเก้าอี้เล่นเกมที่ดีที่สุดในโลกอีสปอร์ตจาก Anda Seat Gaming Chair รองรับทุกอิริยาบถของเกมเมอร์ ปรับเอนได้ถึง 170 องศา 2. Studio Room ห้องสตูดิโอเกมเมอร์ส่วนตัวที่มาพร้อมเกมมิ่งพีซีและอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ สำหรับคอเกมเมอร์ที่ต้องการรวมกลุ่มมาฝึกฝนทักษะอีสปอร์ตอย่างจริงจัง เพื่อก้าวสู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตตัวจริง 3. Stage & Arena Zone พื้นที่สร้างสรรค์เพื่อเป็นศูนย์กลางการแข่งขันอีสปอร์ตทุกรูปแบบ เพียบพร้อมด้วย Main Stage ระบบแสง สี เสียง ที่ทันสมัย และเปิดกว้างให้ผู้จัดงานอีเว้นท์ ไม่ว่าจะเป็นออร์แกไนเซอร์ แบรนด์ต่างๆ เข้ามาใช้พื้นที่จัดกิจกรรมบนแพลตฟอร์มทั้ง Online และ On Ground อาทิ แข่งขันอีสปอร์ต, Live Conference, เปิดตัวสินค้า และ Sharing บนโซเชียล มั่นใจได้บนเครือข่ายที่ดีที่สุด ตอบรับยุค New Normal มาพร้อมบริการ We Proudly Serve Starbucks เครื่องกดกาแฟแบบ Self-Serve ครั้งแรกในประเทศไทย สามารถกดกาแฟได้หลากหลายเมนู พร้อมเลือกเพิ่มชอตกาแฟหรือไซรัปได้ตามต้องการ จ่ายสะดวกผ่าน QR Code และ Rabbit LINE Pay 4. Caster & Production Zone ห้องทำ Online Live Streaming ที่ล้ำกว่าด้วย Production ทันสมัย และอุปกรณ์ครบวงจร พร้อมด้วยอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง พร้อมสนับสนุนเหล่าสตรีมเมอร์และแคสเตอร์ ร่วมผลิตคอนเทนท์ด้านอีสปอร์ตอย่างสร้างสรรค์ สรุป 12 ปรากฏการณ์ AIS eSports STUDIO เขย่าใจคออีสปอร์ต! 1.มัดรวมเครือข่ายความเร็วสูง ที่แรกและที่เดียวในประเทศไทย ให้บริการทั้ง AIS 5G, WiFi6 และ AIS Fibre ความเร็วสูงสุด 1000/1000 Mbps การันตี ค่า Ping ต่ำ ไม่แลค ไม่มีสะดุด  2. เล่นเกมบน 5G Gaming Phone และอุปกรณ์ VR 4K สุดล้ำ บนเครือข่าย 5G จริงๆ มอบความแรงเหนือระดับ 3. เกมมิ่งพีซีสเปกเทพ จัดเต็มชิป Core i9, การ์ดจอ VGA GIGABYTE RTX 2070 ที่ได้รับการการันตีจาก NVIDIA พร้อม RAM DDR4 16 GB รองรับการเล่นเกมกราฟิกสูงทุกเกมบนโลก พร้อมมีเกมยอดฮิตทุกเกมให้โชว์ฝีมือ 4. อุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ Rare Items จาก Razer มาครบทั้ง Razer Blackwidow Keyboard, Razer Deathadder Mouse, และ Razer Kraken X Headset 5. เต็มตากับจอ Samsung Odyssey G7 Series ขนาด 27 นิ้ว มาพร้อมเทคโนโลยี QLED ในดีไซน์โค้ง (Curved Gaming Monitor) มองได้รอบทิศ ตอบสนองทุกมุมมอง รองรับ FPS สูงสุด 240 Hz 6. ที่สุดแห่งความสบายและคล่องตัวกับเก้าอี้เล่นเกมที่ดีที่สุดในโลกอีสปอร์ตจาก Anda Seat รองรับทุกอิริยาบถของคอเกมเมอร์ ปรับเอนได้ถึง 170 องศา 7. สตูดิโอส่วนตัวพร้อมเกมมิ่งพีซีและอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ 2 ห้อง รองรับได้ห้องละ 10 คน ให้คอเกมเมอร์รวมกลุ่มซ้อมกลวิธีและแผนการเล่น เตรียมพร้อมก้าวสู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตตัวจริง 8. ห้องแคสเตอร์สำหรับทำ Online Live Streaming ล้ำกว่าด้วย Production ทันสมัย และอุปกรณ์ครบวงจร หนุนเหล่าสตรีมเมอร์และแคสเตอร์ผลิตคอนเทนท์ด้านอีสปอร์ตอย่างสร้างสรรค์ โชว์ฝีมือให้ทุกคนประจักษ์ 9. เวที Main Stage พร้อมระบบแสง สี เสียงที่ทันสมัย เปิดพื้นที่ให้คอเกมเมอร์ได้จัดกิจกรรมอย่างสร้างสรรค์ รองรับผู้เข้าร่วมงานสูงสุด 100 คน พร้อมสนับสนุนการจัดอีเว้นท์ทุกรูปแบบ  10. เปิดให้เข้าฟรี! 24 ชั่วโมง พร้อมต้อนรับคอเกมเมอร์ทุกคน ทุกเครือข่าย และใช้สิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ในราคาสุดประหยัด 11. เดินทางสะดวกสบายด้วยรถไฟฟ้า MRT สถานีสามย่าน ด้วยทำเลจุดนัดพบแห่งใหม่ ใจกลางเมือง พร้อมเป็นที่พบปะของเหล่าเกมเมอร์ที่หลงใหลในกีฬาอีสปอร์ต  12. ครั้งแรกในประเทศไทยกับ We Proudly Serve Starbucks เครื่องกดกาแฟแบบ Self-Serve สามารถกดกาแฟได้หลากหลายเมนู พร้อมเลือกเพิ่มชอตกาแฟหรือไซรัปได้ตามต้องการ รองรับการชำระเงินผ่าน QR Code และ Rabbit LINE Pay ทั้งนี้ AIS eSports STUDIO จะเปิดให้บริการระหว่างเวลา 10.00-22.00 น. ในเดือนกรกฎาคม 2563 และจะพร้อมเปิดบริการตลอด 24 ชั่วโมง เร็วๆนี้ โดยสาวกอีสปอร์ต คอเกมเมอร์ และคนไทยทุกเครือข่าย รับสิทธิประโยชน์ที่มากกว่า เพียงสมัครสมาชิก พร้อมเติมเงินเข้าระบบ E-Member จำนวน 100 บาท ก็สามารถใช้บริการในโซนต่างๆ ได้ทันที รายละเอียดเพิ่มเติมที่ Facebook Fan Page: AIS eSports และเว็บไซต์ www.ais.co.th/esports-game  
17 Jul 2020
AIS ผนึก M Vision ระเบิดความมันส์จัด Thailand Game Expo by AIS eSports ครั้งที่ 2
13 มกราคม 2563 ที่ผ่านมา AIS เดินเกมตอกย้ำผู้นำอีสปอร์ตที่พร้อมสนับสนุนวงการ ไทยให้เติบโตอย่างแข็งแกร่ง พร้อมจัดทัวร์นาเม้นท์และคอมมูนิตี้ด้านอีสปอร์ตให้กับคอเกมเมอร์ทุกระดับ ผนึกกำลังกับ เอ็ม วิชั่น และเหล่าพันธมิตรมากมายอาทิ Banana IT, J.I.B., Legion, NetEase, PUBG Mobile, ROG, Twitch จัดงาน Thailand Game Expo by AIS eSports ครั้งที่ 2  ณ ฮอลล์ 100 ไบเทค บางนา จัดเต็มไฮไลท์เด็ดเพื่อสาวกอีสปอร์ตและคอเกมเมอร์โดยเฉพาะ โดยภายในงานจะมีการขนทัพของโปรโมชั่นแพ็กเกจมือถือ, เน็ตบ้าน, สมาร์ทโฟนเกมมิ่ง, โน้ตบุ๊ก คอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์เกมมิ่งรุ่นใหม่ล่าสุด ราคาพิเศษลดสูงสุดถึง 50% เฉพาะในงานนี้ที่เดียวเท่านั้น พร้อมร่วมแสดงความยินดีกับทัพนักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทย ชุดสู้ศึกกีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 30 อย่างใกล้ชิด โดยสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย กระทบไหล่เกมสตรีมเมอร์ชื่อดังจาก Twitch มากกว่า 40 ชีวิต อาทิ ทีม Rubsarb, FPSThailand, Boyminoru, Tanxlive, Duckmanzch และ Fifatargrean รวมถึงรับฟรี! แรร์ไอเทมจากเกมยอดฮิต PUBG Mobile , MARVEL Super War , Call Of Duty Mobile, FIFA ONLINE4 , Blade & Soul และ Black Desert พร้อมร่วมกิจกรรมกับค่ายเกมชั้นนำทุกแพลตฟอร์มมากมาย เปิดศึกดวลการแข่งขันอีสปอร์ตสุดมันส์ จัดเต็มตลอด 4 วัน และพบกับ Mini Concert จากศิลปินชั้นนำ ตลอด 4 วันเต็ม สามารถไปร่วมสนุกกับมหกรรมเกมครั้งนี้ในงาน Thailand Game Expo by AIS eSports ครั้งที่ 2 วันที่ 30 มกราคม - 2 กุมภาพันธ์ 2563 ตั้งแต่เวลา 10.00-20.00 น. ณ ฮอลล์ 100 ไบเทค บางนา งานนี้เข้าชมฟรี! ไม่มีค่าใช้จ่าย ดูรายละเอียดกิจกรรม โปรโมชั่น และข้อมูลอื่นๆ เพิ่มเติมที่ www.thailandgameexpo.com
20 Jan 2020
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
Editors' Choice
Genshin Impact แฮชแท็ก BoycottGenshin ติดเทรนด์ Twitter แฟนเกมถกเถียง 4 ประเด็นเกี่ยวกับเกม
Apr 07, 2021
Monster Hunter Rise ลือ! ส่วนเสริม G Rank จะมาพร้อมกับ 5 เขตใหม่ กับมอนสเตอร์ใหม่ 30 ตัว
Apr 07, 2021
E3 2021 ยืนยันมา 12 - 15 มิถุนายน รับชมออนไลน์ได้ฟรี
Apr 07, 2021
Monster Hunter: Rise วิธีปลดล๊อคชุดเกราะเซ็ตลับทั้ง 11 ชุด
Apr 05, 2021
ล่าสุด
ออกเดินทางเพื่อกอบกู้โลกเหนือจินตนาการใน Alchemy Stars ลงทะเบียนล่วงหน้าได้แล้ววันนี้!
13/04/21
Pearl Abyss ค่ายเกมเกาหลีที่ผลักดันตัวเองให้เทียบเท่ากับยุโรป
19/11/19
ข้อดีและความสนุกของการที่คุณเล่นเกมแล้วเก็บ Achievements
06/12/19
Outriders ผู้พัฒนามั่นใจ อัปเดตต่อไปแก้บัคของใน inventory หายได้
16/04/21
Cyberpunk 2077 นักขุดไฟล์เกมพบเควสที่ไม่มีอยู่ในเกม คาดอาจเป็นเคกฎหมายของ DLC ที่กำลังจะมา
16/04/21
Resident Evil: Infinite Darkness ประกาศออกอากาศบน Netflix เดือน มิถุนายน
16/04/21
ดูโพสต์อื่นๆ
เกม PC/CONSOLE
Hitman 3 เปิดด่าน Landslide จากเกมภาคแรกให้เล่นฟรีถึง 25 เมษายน
16/04/21
Days Gone ประกาศวางขาย 18 พฤษภาคม บน PC พร้อมโชว์กราฟิกสุดสวยงาม
16/04/21
Resident Evil Village ประกาศปล่อย Demo ตัวที่สองต้นเดือนหน้า เริ่มโหลดได้แล้ววันนี้!
16/04/21
Resident Evil Village เผยเนื้อเรื่องสุดเข้มข้นใน Trailer ใหม่ ยืนยันมีโหมด The Mercenaries ด้วย
16/04/21
Summoners War: Lost Centuria เตรียมจัด World 100 Invitational แมทช์สุดมันส์ระหว่างอินฟลูเอนเซอร์ดังระดับโลกนับ 100 คน
15/04/21
Shadow Arena เปิดตัวฮีโรใหม่ Durgeff Durkhan
15/04/21
Resident Evil 9 ลือ! จะเป็นภาคสุดท้ายที่มีตัวเลขพ่วง หลังจากนี้จะใช้ชื่อกำหนดภาคแทน
12/04/21
Outriders ผู้เล่นพบโฟลเดอร์ Crash Data ของเกมกินพื้นที่เยอะผิดปกติ กว่า 23 GB ของ Drive C ถูกใช่ไปโดยไม่รู้ตัว!
12/04/21
ดูโพสต์อื่นๆ
เกม MOBILE
ออกเดินทางเพื่อกอบกู้โลกเหนือจินตนาการใน Alchemy Stars ลงทะเบียนล่วงหน้าได้แล้ววันนี้!
13/04/21
Com2uS แกล้งๆ ปล่อยภาพปริศนา พรีเซ็นเตอร์ 3 คนจาก Summoners War: Lost Centuria
09/04/21
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 อัปเดตความท้าทายครั้งใหม่เพิ่มความมันส์ดันฯ Echoing Corridor
07/04/21
อัปเดตใหม่ ฮีโร่ลับมาแล้ว! Arcana Tactics เพิ่ม Pirate ยิงแรงยิงพัง! พร้อมสกิน 3 ตัว เท่สุดๆ!
05/04/21
Ragnarok X: Next Generation วิธีโอนค่าตีบวกจากไอเท็มเก่า ไปไอเท็มใหม่
26/03/21
Ragnarok X: Next Generation วิธีการ Reset สกิล และ Status ของตัวละคร
26/03/21
Demon's Secret Treasure สมบัติลับราชาปีศาจ เล่นได้แล้ววันนี้ !! พร้อมกิจกรรมแจกชุดไทยฟรี !!
30/03/21
‘Summoners War: Lost Centuria’ ปรับเว็บใหม่ พร้อมกิจกรรมร่วมกับ 12 เกม รับของฟรีกันตาแตก!
13/03/21
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 เซิร์ฟเวอร์ใหม่ เตรียมออกผจญภัย 26 กพ. นี้!
24/02/21
สุดปัง! ยอดลงทะเบียนล่วงหน้า Summoners War: Lost Centuria ทั่วโลกทะลุ 2 ล้านแล้ว!
11/02/21
สุดปัง! ยอดลงทะเบียนล่วงหน้า Summoners War: Lost Centuria ทั่วโลกทะลุ 2 ล้านแล้ว!
11/02/21
วิธีเล่น Ragnarok X: New Generation (สำหรับมือถือ Android)
29/07/19
ดูโพสต์อื่นๆ
คลิปวีดีโอ
LATEST
RECOMMEND
ความรู้สึกหลังได้ทดลองเล่น Watch Dogs: Legion Online
10 เกมเก่าที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบัน | GameFever Scoop
10 เกมสยองขวัญ ไม่มีเลือดก็หลอนได้ | GameFever Scoop
10 เกมเจ้าปัญหา จนต้องถูกลบออกจากหน้าร้าน | GameFever Scoop
บทความ
Pearl Abyss ค่ายเกมเกาหลีที่ผลักดันตัวเองให้เทียบเท่ากับยุโรป
19/11/19
ข้อดีและความสนุกของการที่คุณเล่นเกมแล้วเก็บ Achievements
06/12/19
จากทะเลทรายสีนิลสู่แอคชั่น RPG สีเลือด: สัมภาษณ์ทีมพัฒนาเกม Crimson Desert
04/01/21
เลือกซื้อเกมแบบไหนดีระหว่างแบบแผ่นกับแบบดิจิตอล
06/09/19
ไกด์เกม
Ragnarok X: Next Generation แนะนำระบบการขุดแร่ ที่สายฟรีจำเป็นต้องรู้ไว้
07/04/21
Ragnarok X: Next Generation หนึ่งวันควรทำอะไรบ้าง สิ่งที่มือใหม่ต้องห้ามพลาด
07/04/21
Ragnarok X: Next Generation อาวุธในเกม หาได้จากไหนบ้าง !!
05/04/21
Arcana Tactics แนะนำทีมธาตุไฟ แนวหน้าแทงค์ยืนเผา
26/03/21
รีวิว
รีวิว Outriders : เมื่อความหวังสุดท้ายของมนุษย์ คือดาวมรณะที่มีแต่การฆ่าฟัน
08/04/21
[Review] รีวิวเกม Monster Hunter: Rise ‘ตำนานนินจา ขี่หมาไปล่าแย้’
30/03/21
รีวิว Open Beta Magic Legends : ท่องจักรวาลเกมการ์ดในตำนานฉบับ Action RPG
29/03/21
[ Review ] Crash Bandicoot 4: It's About Time สานต่อตำนานหนูพุกอีกครั้งให้แฟนๆ หายคิดถึง
17/03/21
อีสปอร์ต
Nimo TV จับมือ Mineski จัดการแข่งขันรวม Influencers กว่า 40 ชีวิต ชิงเงินกว่า 100,000 บาท !!
07/12/20
อีพอลซ์ประกาศเปิดตัวการแข่งขันรายการ VALORANT ROYAL CUP ชิงเงินรางวัล 25,000 USD
14/09/20
AIS eSports STUDIO คอมมูนิตี้อีสปอร์ตแห่งแรกในอาเซียน 4 โซนเด็ดกระแทกใจคออีสปอร์ต
17/07/20
AIS ผนึก M Vision ระเบิดความมันส์จัด Thailand Game Expo by AIS eSports ครั้งที่ 2
20/01/20