GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
Editors' Choice
ล่าสุด
คลิปวิดีโอ
ทั้งหมด
Riders of Icarus แนะนำสัตว์ขี่ช่วงต้นเกม
Riders of Icarus แนะนำ 8 อาชีพเริ่มต้น
พรีวิว Riders of Icarus เปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่แนว MMORPG
เปรียบเทียบกราฟิก Days Gone เล่นเครื่องไหนดี PS4 Pro หรือ PC ?
Riders of Icarus แนะนำสัตว์ขี่ช่วงต้นเกม
Riders of Icarus แนะนำ 8 อาชีพเริ่มต้น
พรีวิว Riders of Icarus เปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่แนว MMORPG
รีวิวเกม
[Review] รีวิว Final Fantasy Vll: The First Soldier "เกม Battle Royale ที่หวังเสริมจักรวาลหลัก แต่กลับตกม้าตาย"
ในวันที่ 17 พฤศจิกายนที่ผ่านมา ทาง Square Enix ได้เปิดให้บริการ Final Fantasy Vll: The First Soldier บนแพลตฟอร์มมือถือ แต่ด้วยปัญหาทางด้านเซิร์ฟเวอร์ในวันเปิดตัว จึงทำให้ผู้เล่นถล่มรีวิวแง่ลบจำนวนมาก จนพูดได้ว่าเปิดตัวไม่ค่อยสวยเท่าไรนัก กับเกมที่ยืมชื่อแฟรนไชส์ยักษ์ใหญ่อย่าง Final Fantasy มาใช้ โดยฝั่ง Google Play ทำคะแนนไปได้เพียง 3.0/5 และฝั่ง App Store ทำคะแนนไปได้ 3.8/5 เท่านั้นแต่ว่าถ้าไม่นับปัญหาด้านเซิร์ฟเวอร์แล้ว เกมนี้คู่ควรที่จะได้รับคะแนนเพียงเท่านั้นไหม รีวิวนี้มีคำตอบ!!เกมแนว Battle Royale ที่มีฉากหลังเป็นโลกของ Final Fantasyด้วยความสำเร็จของเกมแนว Battle Royale จึงไม่แปลกใจที่เราจะได้ผู้พัฒนาเกมต่างๆ เริ่มตบเท้า ก้าวเข้าสู่เกมประเภทนี้กันมากยิ่งขึ้น ซึ่งทาง Square Enix ได้ลองเดิมพันครั้งใหญ่ ด้วยการเอาหนึ่งในเกมแฟรนไชส์ชื่อดังประจำบริษัทอย่าง Final Fantasy มาร่วมลุยในสมรภูมิเกม Battle Royale ในยุคนี้เช่นกัน เท่านั้นยังไม่พอ ทางผู้พัฒนายังได้เลือกใช้ฉากหลังเป็นตัวเกมภาค 7 ซึ่งเป็นหนึ่งในภาคที่มีฐานแฟนๆ เหนียวแน่นมากที่สุด ในระดับที่แทบจะเรียกว่า "แตะต้องไม่ได้" เลยทีเดียว ต้องยอมรับว่า นี่เป็นอีกหนึ่งในเกมที่เกมเมอร์หลายคนทั่วโลกต่างพากันจับตามองว่าจะประสบความสำเร็จหรือไม่30 ปี ก่อนเนื้อเรื่องในภาค 7“เนื้อเรื่อง” เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่ทำให้ซีรีส์เกม Final Fantasy โด่งดังจนครองใจแฟนๆ มาตั้งแต่ยุคก่อน ทว่าในเกมนี้กลับมีเนื้อเรื่องที่ยังไม่ค่อยชัดเจนเท่าไร โดยตัวเกมจะเกริ่นนำบอกเพียงแค่ว่า เหตุการณ์ในเกมคือเหตุการณ์ที่เกิดก่อนเนื้อเรื่องในภาค 7 ถึง 30 ปี แล้วก็ตัดทิ้งเสียดื้อๆ ไม่มีการบอกกล่าวอะไรต่อทั้งนั้น มีเพียง Cutscene สั้นๆ ทิ้งให้ผู้เล่นเกิดคำถามมากมายในหัวเบื้องต้นทางเว็บไซต์ออฟฟิเชียลของตัวเกมได้ระบุว่า ตอนนี้ตัวเกมอยู่ใน Season 1: Rise of Shinra นั่นจึงทำให้เราอาจจะพอคาดหวังได้ว่า เนื้อเรื่องจะตามมาในภายหลัง หรือตามมาในซีซันอื่นๆ ก็เป็นได้ (ปัจจุบันตัวเกมมีเพียงแค่โหมด Multiplayer ที่ให้เลือกเล่นแบบ Solo หรือ Squad 3 คน เท่านั้น) แต่ด้วยแนว Battle Royale ของเกมก็ไม่มั่นใจว่าเกมจะใช้วิธีไหนในการเล่าเรื่อง โดยเกมแนวเดียวกันที่สามารถนำเสนอเส้นเรื่องที่มีความต่อเนื่อง "ได้บ้าง" ยังมีอยู่น้อย และส่วนใหญ่ต้องพึ่งพาสื่อ "นอกเกม" อย่างคลิปวิดีโอในการเล่าเรื่อง ต้องรอดูต่อไปว่าผู้พัฒนาจะมีวิธีใหม่ๆ เด็ดๆ อะไรมารองรับเกมที่เน้นเนื้อเรื่องอย่างซีรีส์ Final Fantasyการเล่นที่ผสมกลิ่นอายของความเป็น RPGระบบภายในเกม Final Fantasy Vll: The First Soldier ถือว่าค่อนข้างแปลกใหม่เมื่อเทียบกับเกม Battle Royale ทั่วๆ ไปเลยทีเดียว เพราะนอกจากจะมีระบบสูตรสำเร็จของแนว Battle Royale อย่างการสุ่มไอเทม โดดร่ม วงบีบแล้ว ทางผู้พัฒนาได้ผสมกลิ่นอายความเป็น RPG เข้ามาด้วย ทำให้เกมดูลึกขึ้น เล่นยากขึ้น และน่าสนุกขึ้นไปในเวลาเดียวกันไม่ว่าจะเป็นระบบ Mastery ที่ผู้เล่นจะต้องเลือกคลาสก่อนเข้าเกม โดยแต่ละ Mastery จะเป็นตัวกำหนดสไตล์การเล่นในแมตช์นั้นๆ ได้เลย โดยในปัจจุบันมี Mastery ทั้งหมด 5 คลาส ได้แก่:Warrior สายนักดาบ ที่เน้นเข้าประชิดตัวอย่างรวดเร็ว และทำดาเมจได้รุนแรง เป็นคลาสที่มีความสมดุลสูง เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่Sorcerer คุมโซนอยู่ห่างๆ ฟื้นฟูมานาไว ทำให้ใช้ Materia (เวทมนตร์) ได้บ่อยยิ่งขึ้นและแรงขึ้น  ปั่นป่วนในการต่อสู้ได้ดีMonk มีความสามารถในการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงกว่าคลาสอื่นๆ แต่ต้องแลกมาด้วยระยะการโจมตีประชิดที่ใกล้กว่าคลาสอื่นเช่นกันRanger เหมาะสำหรับคนที่ชอบใช้ปืนยิงทำดาเมจ พกกระสุนได้เพิ่มขึ้น รีโหลดไวขึ้น และสามารถสแกนศัตรูในรัศมีสกิลได้Ninja สายพริ้ว กระโดดได้สองครั้ง เพิ่มความคล่องตัวในการขึ้นที่สูง และการหลบหลีกดาเมจระหว่างต่อสู้ทุก Mastery จะมีความสามารถตั้งต้นมาให้ 3 อย่าง โดยเป็นแบบ Active ที่กดใช้ได้ เรียกว่า Ability 1 อย่างและแบบ Passive ที่แสดงผลเมื่อตรงตามเงื่อนไข เรียกว่า Trait และ Skill (Trait จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้) ซึ่งในการจะปลดล็อก Ability หรือ Skill ใหม่ๆ นั้น ผู้เล่นจะต้อง เล่น Mastery เดิมซ้ำๆ จนเลเวลถึงในจุดที่กำหนด จากนั้นผู้เล่นจะได้รับโทเคนใช้ปลดล็อกความสามารถที่ต้องการออกมา โดยในปัจจุบัน โทเคนจะได้ทุกเลเวล 5, 10, 15 และ 20 ครบกับความสามารถที่ปลดล็อกได้พอดีไม่ขาดไม่เกินต่อกันด้วยอีกหนึ่งระบบชูโรงของเกม อย่างระบบเวทมนตร์ Materia ซึ่งมีลักษณะเหมือนเวทมนตร์ที่มีความสามารถหลากหลาย ระยะการใช้งานจะอยู่ตั้งแต่ระยะใกล้จนถึงระยะกลาง แน่นอนว่า Materia แต่ละประเภทมีความสามารถ มานาที่ใช้ และความหายาก แตกต่างกัน โดยผู้เล่นหนึ่งคนจะเลือกหยิบ Materia ติดตัวไปได้แค่ 3 ชนิดเท่านั้น และถ้าหากว่า พบ Materia อันเดิมซ้ำๆ ยังสามารถเก็บเข้ามา เพื่อเพิ่มเลเวลให้กับ Materia ได้ด้วย (สูงสุดที่เลเวล 3)ปัจจุบันมี Materia ทั้งหมด 10 ประเภท ได้แก่Fire ยิงลูกไฟออกไปในทิศทางที่เลือก เล็งยาก แต่มีโอกาสทำให้ศัตรูกระเด็น และช่วยบีบทางหนีของศัตรูBlizzard ตั้งเสาน้ำแข็งขึ้นมา โดยเสาน้ำแข็งจะช่วยโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะทำการThunder เรียกฟ้าผ่าในบริเวณที่กำหนดCure เพิ่มพลังชีวิตโดยไม่ต้องใช้โพชั่นให้กับตัวละครในบริเวณใกล้เคียงComet เรียกดาวตก ออกมาทำดาเมจใส่พื้นที่เป็นวงกว้างAero วางสนามลมไว้ที่พื้น เมื่อผู้เล่นเดินไปเหยียบ จะส่งให้ตัวละครพุ่งขึ้นกลางอากาศ เหมาะสำหรับใช้ขึ้นที่สูงเพื่อมองหาศัตรู Raise ใช้ชุบเพื่อนที่ล้มอยู่ด้วยความรวดเร็วBlind ปาระเบิดควันออกไป บดบังทัศนวิสัยภายในพื้นที่Gravity วางกับดักเอาไว้ในบริเวณใกล้ๆ หากมีศัตรูมาเหยียบ กับดักจะทำงาน ส่งผลให้เดินช้าลง และไม่สามารถโจมตีได้ (คนที่ใช้เวทนี้สามารถโดนผลของกับดักได้เช่นกัน)Bio สร้างควันพิษในบริเวณที่กำหนด ทำดาเมจต่อเนื่องและนอกจาก Materia แบบปกติแล้ว ยังมี Materia พิเศษที่จะพบได้ใน Supply Drop เท่านั้น นั่นคือ Summon Materia หรือที่เรียกง่ายๆ ว่า มนตร์อสูร ของชาว Final Fantasy นั่นเองอสูรที่อัญเชิญมาได้ ก็ไม่ใช่ใครที่ไหนไกล Ifrit อสูรเพลิง กับ Shiva อสูรน้ำแข็ง ที่คุ้นหน้าคุ้นตากันดี โผล่มาแทบทุกภาค โดย Ifrit จะทำดาเมจรอบตัวด้วยคลื่นไฟ และ Shiva จะสโลว์ศัตรูรอบตัวด้วยคลื่นน้ำแข็ง ทว่าอสูรที่อัญเชิญมานั้นก็ไม่ได้โกงอย่างที่คิด เพราะอสูรถูกอัญเชิญในช่วงท้ายของเกม พวกมันจะเข้าสู่สถานะ Frenzied ที่จะทำดาเมจไม่เลือกหน้า ดังนั้นควรคิดให้ดีก่อนที่จะใช้ด้วย ถึงแม้มันจะเท่บาดใจแค่ไหนก็ตามองค์ประกอบยิบย่อยแต่ก็สำคัญ ช่วยผลักดันความลึกของเกมทั้งนี้ความเป็น RPG ของ Final Fantasy Vll: The First Soldier ยังไม่หมด นอกจากระบบการเล่นหลักที่ตัวเกมนำเสนอแล้ว ยังมีระบบเล็กๆ แต่ก็มีผลต่อเกมการเล่นเช่นกันไม่ว่าจะเป็นระบบ XP ที่ผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์จากการสังหารมอนสเตอร์ สังหารผู้เล่น และเอาชีวิตรอดไปผ่านรอบต่างๆ ไปได้ ยิ่งผู้เล่นมีเลเวลเพิ่มขึ้น พลังชีวิต มานา และเลเวลาของความสามารถติดตัว ก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วยแน่นอนว่า เมื่อพูดถึงค่าประสบการณ์สไตล์เกม RPG มอนสเตอร์ก็คือสิ่งที่ขาดไปได้ และเกมนี้ก็ใส่เข้ามาด้วยเช่นกัน ตั้งแต่ลูกกระจ๊อกจัดการง่ายๆ ไปจนถึงบอสที่ต้องเอาทั้งทีมรุมยิงกันหืดขึ้นคอ ผลตอบแทนที่ได้จากการสังหารมอนสเตอร์แล้ว นอกจาก XP ก็จะมีไอเทมพิเศษเฉพาะตัวมอนสเตอร์อีกด้วย เช่น “Bomb” มอนสเตอร์ลูกไฟที่ตีโคตรแรง ทว่าถ้าผู้เล่นจัดการมันลงได้ มีโอกาสที่เจ้ามอนสเตอร์ตัวนี้จะดรอปปืนยิงระเบิดสุดหายากมาให้ผู้เล่นได้ใช้กันตั้งแต่ช่วงต้นเกมกันไปเลยทั้งนี้มอนสเตอร์ก็เป็นอีกหนึ่งอุปสรรคที่ช่วยสร้างสีสรรค์ในตัวเกมได้เป็นอย่างดี เพราะหากพื้นที่เล่นอยู่ใกล้ๆ กับจุดเกิดของมอนสเตอร์ มีโอกาสสูงเลยทีเดียวที่พวกมันจะเข้ามาแจมระหว่างการดวลกันของผู้เล่นอีกด้วยและเมื่อพูดถึงการต่อสู้ อีกหนึ่งอย่างที่ห้ามลืมเลยคือ ระบบสถานะ Stagger ระบบนี้จะทำงานเมื่อผู้เล่น หรือมอนสเตอร์โดนดาเมจติดต่อกันภายในระยะเวลาหนึ่ง เมื่อถึงจุดที่กำหนด ตัวละครนั้นจะเข้าสู่สถานะ Stagger ทันที ซึ่งสถานะนี้จะทำให้ผู้เล่นถูกจำกัดการเคลื่อนไหว ส่วนมอนสเตอร์จะติดสตัน ไม่สามารถโจมตีหรือขยับได้ไปชั่วครู่ นอกจากนี้ ตัวเกมยังให้โบนัสสำหรับผู้เล่นที่ใช้อาวุธระยะประชิด ด้วยการเพิ่มให้ค่า Stagger ของศัตรูที่โดนหวดขึ้นเร็วกว่าโดนกระสุนปืนยิง ปิดท้ายด้วยระบบเครื่องประดับ ที่สร้างความแตกต่างอีกหนึ่งชั้น ตัวละครจะเก็บเครื่องประดับได้แค่สองชิ้นเท่านั้น ซึ่งเครื่องประดับต่างๆ จะทำหน้าที่เหมือนบัฟติดตัวที่ให้สถานะแตกต่างกันไป เช่น ได้รับ XP เพิ่มขึ้น 20 % เมื่อฆ่ามอนสเตอร์, เคลื่อนที่ไวขึ้น 20% เมื่ออยู่ในสถานะนั่งย่อ หรือสามารถมองเห็น Safe Zone จุดต่อไปได้ เป็นต้นจะเห็นว่า ระบบของเกม Final Fantasy Vll: The First Soldier นั้นมีความเป็น RPG สูงมาก ผู้เล่นต้องใช้ทักษะต่างๆ ผสมผสานเข้าด้วยกัน ปรับใช้ให้เหมาะกับสภาพแวดล้อม ไอเทมที่มี และสถานการณ์ที่กำลังเจอ นั่นจึงทำให้ทุกการปะทะในเกมนี้ เต็มไปด้วยจังหวะเข้าทำ และการพลิกแพลงอยู่เสมอ ทั้ง Mastery ที่ผลักดันสไตล์ส่วนตัวของผู้เล่น และสร้างจุดได้เปรียบ เสียเปรียบระหว่างตัวละครต่างๆ ขึ้นมา แถมตัวเกมยังทำให้ดาเมจจากการโจมตีระยะประชิดรุนแรงกว่าปืนเสียอีก นี่จึงผลักดันให้ผู้เล่นสายระยะประชิดอย่าง Warrior และ Monk มีแรงจูงใจในการเล่นมากขึ้นอีกด้วยนอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบที่ช่วยอำนวยความสะดวกอย่าง ระบบ Indicator ที่ช่วยบอกเสียงเท้า เสียงปืน และตำแหน่งของกล่องใส่ไอเทมคร่าวๆ อีกด้วย ระบบนี้จะอำนวยความสะดวกแก่คนที่ไม่ได้ใส่หูฟัง หรือปิดเสียงระหว่างเล่นได้เป็นอย่างดี ถ้าผู้เล่นใช้ประโยชน์จากระบบนี้ได้เต็มที่ ต่อให้เป็นตัวระยะใกล้ ก็สามารถดักเซอร์ไพรส์ตัวละครระยะไกล และปิดเกมในเวลาอันรวดเร็วได้ทันท่วงทีระบบการเก็บของอัตโนมัติ เหมาะสำหรับผู้เล่นมือใหม่ ที่ไม่รู้ว่าควรจะต้องเก็บไอเทมชิ้นไหน ระบบนี้จะช่วยแยกของที่ผู้เล่นต้องการ และคอยเก็บไอเทมที่มีระดับสูงกว่าให้ภายในทันทีที่เจอปิดท้ายด้วยการโดดร่มแบบเลือกจุดโดดเองได้ โดยปกติในเกม Battle Royale ยอดฮิตอย่าง PUBG, Apex Legend หรือ Fornite จะต้องโดดไปตามเส้นทางของเครื่องบิน แต่ใน Final Fantasy Vll: The First Soldier นั้น แต่ละ Squad จะมีเฮลิคอปเตอร์ของใครของมัน แยกกันไปเลย ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการเลือกจุดลงจอดเองได้เต็มที่การตั้งค่าที่ละเอียดยิบ แต่ดันพลาดของสำคัญเป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ Community ในเกมนี้บ่นกันให้แซ่ด กับการตั้งค่าที่ละเอียดมาก มีตั้งแต่การปรับแยกเสียงสภาพแวดล้อม เสียงพูด เสียงไมก์ เสียงเพลง หรือการตั้งค่าความเร็วกล้องในตอนที่เราใช้ตัวซูมระยะต่างๆ ที่มีละเอียดตั้งแต่ x1 ไปจนถึง x8 แต่ตัวเลือกตั้งค่าที่ทำมาให้เลือกยิบย่อยขนาดนี้นั้น กลับขาดระบบสำคัญสำหรับเกมบนมือถืออย่าง Gyroscope ไปวางตำแหน่งปุ่มได้ทุกปุ่ม แต่ดันไม่มีให้ตั้งค่า Gyroscope ซะงั้นระบบนี้ถือเป็นหนึ่งในระบบสำคัญของเกมแนว Shooter บนมือถือ เพราะจะช่วยให้ผู้เล่นเล็งศูนย์ยิงได้ง่ายขึ้น ไม่ต้องพึ่งการลากนิ้วที่จะทำให้บังจอจนมองไม่เห็นศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ซึ่งมีผู้เล่นจำนวนหนึ่งได้ส่ง Feedback ถึงผู้พัฒนาไปตั้งแต่ช่วง Beta แล้ว แต่ในเกมตัวจริงที่เปิดให้บริการนั้น ก็ยังไม่มีวี่แววของระบบนี้อยู่ดีถึงแม้ตัวเกมจะมีระบบ Auto Fire ที่จะยิงอัตโนมัติ เมื่อเป้าทาบบนตัวศัตรูมาให้  แต่การใช้งานจริงก็ห่วยจนไม่สามารถเอาไปเล่นได้ เพราะในบางสถานการณ์ เราอาจจะแค่ต้องการส่องดูศัตรูจากที่ไกลๆ เฉยๆ ไม่ได้ต้องการที่จะลั่นไกบอกตำแหน่ง นอกจากนี้ถ้าหากคุณใช้ปืน Sniper Rifle กำลังเล็งศัตรูที่เคลื่อนไหวอยู่ ระบบ Auto Fire จะยิงออกไปเองทันที ทำให้เราไม่สามารถยิงดักหน้าศัตรูได้ ดังนั้นระบบนี้ถึงไม่เวิร์คเหมือนที่คิด และไม่สามารถทดแทน Gyroscope ได้ด้วยกราฟิกตามมาตรฐาน ทว่ากลับทำเฟรมเรตได้ไม่นิ่ง และพบอาการแลคอยู่บ่อยครั้งเมื่อพูดถึงความสวยงามของภาพภายในเกม ก็ต้องยอมรับว่า Final Fantasy Vll: The First Soldier ทำออกมาได้ค่อนข้างตามมาตรฐานของเกมมือถือในยุคนี้ อาจจะไม่ได้ดีเลิศจนร้องว้าว แต่ก็สวยงามในระดับที่พอชื่นชมได้บ้าง ทว่าด้วยเอฟเฟกต์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นภายในเกม ไม่ว่าจะเป็นกระสุนปืน การใช้เวทมนตร์ การโจมตีของมอนสเตอร์ นั่นจึงทำให้ในบางครั้งตัวเกมมีอาการแลคให้เห็นอยู่เป็นพักๆ  ไม่สามารถรักษาเฟรมเรตให้ลื่นตาได้ตลอดการเล่นนอกจากนี้ตัวเกมยังคงมีปัญหาในการโหลดฉากต่างๆ ที่ค่อนข้างนานอีกด้วย ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนโหมด การหาห้อง การโหลดเข้าเกม การเข้าหน้าร้านค้า ล้วนต้องผ่านการโหลดอย่างน้อย 10-20 วินาทีก่อนทั้งนั้น ตรงจุดนี้จุดทำให้ผู้เขียนเกิดความสงสัยว่า ทั้งที่ตัวเกมไม่ได้มีภาพกราฟิกที่ล้ำยุค แต่ทำไมถึงกลับใช้เวลาในการโหลด และไม่สามารถรักษาความเสถียรเฟรมเรตเอาไว้ได้ ทั้งนี้ตัวเกมยังมีอาการเกมพังให้เห็นอยู่ครั้งสองครั้ง ตลอดการเล่นเพื่อเขียนรีวิวในบทความนี้ควรค่าแก่การสละเวลาเล่นไหม?หากใครเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ Final Fantasy และชื่นชอบเกม Battle Royale เป็นทุนเดิม เกมนี้คงจะตอบโจทย์คุณได้ไม่มากก็น้อย Final Fantasy Vll: The First Soldier จะช่วยทำให้คุณรำลึกถึงงานภาพสไตล์ Final Fantasy ได้ไม่ยาก แถมตัวเกมยังพยายามยกระบบต่างๆ ที่ยังคงความเป็น RPG ไว้ค่อนข้างเยอะ แต่ทว่าระบบต่างๆ ที่พยายามจะช่วยทำให้เกมดูแตกต่างนั้น กลับส่งผลต่อ Gameplay น้อยกว่าที่คิด ตัวเกมไม่ได้มีจังหวะการเล่นที่ว่องไวขึ้น หรือช้าลงจากเกม Battle Royale เกมอื่นมากนัก เมื่อผ่านพ้นช่วงเฟสแรกมาได้ ผู้เล่นจะเดินเกมช้าลง ระวังตัวกันมากขึ้น เข้าไปหลบตามบ้านเรือน ขึ้นเนินสูง หาจุดได้เปรียบเพื่อหวังชัยชนะชัวร์เสียมากกว่าทั้งนี้ แม้ทางผู้พัฒนาจะพยายามใส่ระบบการชนะทางหรือแพ้ทางของ Mastery เข้ามา แต่มันก็ไม่ได้ส่งผลต่อเกมการเล่นขนาดนั้น เพราะสุดท้ายแล้ว ตัวผู้เล่นมักจะเลือกใช้ปืนทำดาเมจกันก่อน การโจมตีระยะประชิดเหมือนเป็นอาวุธสำรองในตอนที่หมดก๊อกแล้วจริงๆ เสียมากกว่า และถึงแม้จะมีโบนัสสำหรับอาวุธระยะประชิดอย่าง ระบบ Stagger เข้ามาช่วยก็จริง แต่ด้วยการทำดาเมจที่ค่อนข้างสูงของเกมนี้ จึงทำให้ส่วนใหญ่แล้ว ทั้งผู้เล่นและมอนสเตอร์ต่างตายก่อนที่หลอด Stagger จะเต็มทั้งนั้น มีเพียงมอนสเตอร์ระดับบอสที่เราจะได้ใช้ระบบนี้ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพด้านระบบ Materia ที่ดูสร้างสรรค์ดี แต่ถ้าให้เปรียบเทียบง่ายๆ ก็เหมือนกัน “ระเบิดที่มีลูกเล่นมากขึ้น” เพราะ Materia จะไม่ได้ถูกใช้บ่อยๆ ในการต่อสู้ ด้วยข้อจำกัดด้านมานา อีกทั้งยังหวังผลยาก เพราะเล็งยาก และมีระยะที่อยู่ในระดับใกล้จนถึงกลาง ตรงจุดนี้ Materia จึงเหมือนกับระเบิดในเกม Battle Royale อื่นๆ ตรงที่ “ถึงจะสร้างข้อได้เปรียบสูง แต่หวังผลได้ยาก จึงมักใช้เพื่อจำกัดพื้นที่ของศัตรูเสียมากกว่า” ทั้งนี้จะไม่รวม Materia ประเภทสนับสนุนอย่าง Cure, Aero และ Raise ที่จะเป็นการใช้ใส่เพื่อนร่วมทีม ทำให้มีโอกาสใช้ง่ายมากกว่าหากพูดถึง Summon Materia ที่ดูอลังการงานสร้าง และดูจะสร้างความได้เปรียบมหาศาล แต่จุดเสียของระบบนี้คือ หาจังหวะใช้งานจริงยากมาก เนื่องจาก Summon Materia จะต้องหาจาก Supply Drop เท่านั้น แถมยังมาในรูปแบบของการสุ่ม นั่นคือ ทุกกล่องไม่ได้มี Summon Materia ซ้ำร้าย ทางผู้พัฒนายังใส่ระบบ Frenzied ที่โจมตีไม่เลือกหน้าเข้ามาในช่วงท้ายเกม ทั้งๆ ที่มันควรจะเป็นเวลาเฉิดฉายของมนตร์อสูรแท้ๆ นั่นจึงทำให้ ระบบนี้ดูขาดๆ เกินๆ ไปโดยปริยาย ไม่ค่อยได้เห็นคนหยิบมาใช้จริงสักเท่าไร นอกจากจะเอาเท่เสียมากกว่าและถึงแม้ระบบอย่าง Indicator ช่วยบอกตำแหน่ง ระบบจำแนกไอเทมอัตโนมัติ และระบบแพ้ทางกันของ Mastery ต่างๆ จะทำออกมาได้ดูดี แต่ด้วยจังหวะการต่อสู้ที่ผู้เล่นเลือกใช้ปืนเป็นดาเมจหลัก Materia เป็นของเสริม และโจมตีระยะประชิดเป็นประกันชั้นสุดท้าย เราจึงมักจะได้เห็นการต่อสู้ในรูปแบบเดิมๆ อยู่เสมอ ซ้ำร้ายเมื่อบวกกับอนิเมชันที่ไม่ลื่นไหล และเฟรมเรตที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ นั่นจึงทำให้การต่อสู้ที่ควรจะสนุกในเกมนี้ กลับน่าเบื่ออย่างเหลือเชื่อทุกคนล้วนเปิดฉากกันด้วยสาดกระสุนจากระยะไกล ต่อด้วยใช้ Materia เพื่อบีบพื้นที่ และหากกระสุนหมดกลางทางก็จะเป็นศึกควงหมัดของสายประชิด หรือเป็นจังหวะหนีเอาชีวิตรอดของสายระยะไกล หากสายประชิดฆ่าได้ ก็รอไปเจอกับคนอื่นต่อ แต่หากสายระยะไกลหนีได้ทัน ก็จะเข้าลูปเดิม เปิดฉากดวลปืนกันใหม่ช่างน่าเสียดายที่ Final Fantasy Vll: The First Soldier ไปไม่ถึงฝั่งฝัน แม้จะอุดมไปด้วยไอเดียดีๆ โดยอิงรากฐานความเป็น RPG มาจากเกมหลัก แต่ด้วยสมดุลของเกมยังไม่มั่นคง บวกกับปัญหาด้าน Performance และเซิร์ฟเวอร์ จึงทำให้เกมนี้ต้องตกม้าตาย ทั้งที่ควรจะได้เป็นหนึ่งในเกมบนมือถือยอดเยี่ยมแท้ๆ เชียว
19 Nov 2021
[Review] ซีรีส์ 'Arcane' ซีซั่น 1: ซีรีส์อนิเมชั่นที่จะกลายเป็น "ตำนาน" สมชื่อ League of Legends
ไม่ว่าจะในฐานะอดีต “เกมออนไลน์ที่มีคนเล่นมากที่สุดในโลก” หรือ “หนึ่งในเกมอีสปอร์ตชั้นนำของโลก” ไปจนถึงการมีตัวตนอยู่ในวงการดนตรีผ่านวง Virtual ต่างๆ เชื่อว่าทุกคนน่าจะเห็นด้วยว่า ‘League of Legends’ ถือเป็นเกมและ/หรือแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากพอสมควรอยู่แล้ว โดยน้อยคนในวงการเกมที่จะไม่รู้จักกับเกมนี้ ไม่ว่าจะเคยเล่นหรือไม่ก็ตามแต่ไม่ว่าแฟรนไชส์ LoL จะประสบความสำเร็จแค่ไหนในอดีต เชื่อว่าทั้งหมดนั้นจะกลายเป็นเพียง “จุดเริ่มต้น” ของความสำเร็จที่แท้จริงของแฟรนไชส์เท่านั้น เพราะซีรีส์อนิเมชั่น ‘Arcane’ ได้พิสูจน์แล้วว่าจักรวาล League of Legends ที่เราเคยเห็นมาตลอด เป็นเพียงเสี้ยวกระจิ๊ดริดของศักยภาพที่แท้จริงของแฟรนไชส์นี้ ด้วยเนื้อเรื่องและตัวละครที่เขียนออกมาได้อย่างเฉียบคม และเต็มเปี่ยมไปด้วยอารมณ์ความเป็นมนุษย์ที่คนดูสามารถมีอารมณ์ร่วมไปด้วยได้ไม่ว่าจะเป็นแฟนเกมมาก่อนหรือไม่ก็ตาม เมื่อนำมารวมกับผลงานอนิเมชั่นและการจัดภาพชั้นครูโดยค่ายสัญชาติฝรั่งเศษ Fortiche Productions ทำให้ Arcane ไม่ได้เป็นเพียงผลงานอนิเมชั่นที่ดีที่สุดบน Netflix แต่อาจเป็นผลงานซีรีส์อนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมที่สุดในประวัติศาสตร์ของการดัดแปลงวิดีโอเกมเลยทีเดียว(อ่านรีวิว ตอน 1-3 และ 4-6)เรื่องราวของ Arcane จะตั้งอยู่ในเมือง Piltover เมืองแห่งนวัตกรรมและเทคโนโลยีอันีุ่งเรือง และ Zaun ย่านสลัมใต้ดินของเมือง Piltover ที่รู้จักกันในนาม “เมืองเบื้องล่าง” (Undercity) ที่ถูกควบคุมโดยอาชญากรและแก๊งมาเฟียต่างๆ แถมยังปนเปื้อนไปด้วยสารเคมีและก๊าซจากใต้ดิน ทำให้สภาพการดำรงชีวิตของผู้คนในเมืองเป็นไปอย่างลำบาก โดยผู้คนจากเมืองทั้งสองต่างมองอีกฝ่ายด้วยความเหยียดหยาม ในฝั่ง Piltover ก็มองชาวเมืองเบื้องล่างเป็นเพียงเดนมนุษย์สกปรก ในขณะที่ชาวเมือง Zaun ก็มองผู้คนในอีกเมืองเป็นผู้กดขี่ที่คอยเอาเปรียบพวกเขาตลอดเวลาความขัดแย้งที่ก่อตัวมายาวนาน นำไปสู่การก่อจลาจลโดยผู้คนของเมืองเบื้องล่างที่ต้องการจะแยกตัวออกจาก Piltover และปกครองตนเอง ซึ่งถูกปราบอย่างโหดเหี้ยมโดยกองกำลังรักษากฏหมายของ Piltover โดยในกลุ่มผู้ที่เสียชีวิตยังรวมถึงพ่อแม่ของ ‘ไว’ (Vi ย่อจาก Violet) และ ‘พาวเดอร์’ สองพี่น้องจากเมืองเบื้องล่าง ผู้ซึ่งต้องเอาชีวิตรอดด้วยการลักเล็กขโมยน้อยพร้อมกับแก๊งโจรเล็กๆ ของพวกเธอซีรีส์เริ่มต้นขึ้นเมื่อแก๊งของไวและพาวเดอร์ได้รับคำแนะนำให้ไปปล้นห้องทดลองแห่งหนึ่งในเมือง Piltover โดยการกระทำครั้งนั้นทำให้พวกเธอต้องเข้าไปพัวพันกับเหตุการณ์ความขัดแย้งทางการเมืองระหว่าง Piltover และ Zaun อีกครั้ง และเป็นจุดเริ่มต้นของรอยร้าวที่จะทำลายความสัมพันธ์ของพวกเธอลงในที่สุดเนื้อเรื่องของ Arcane ซีซั่นแรกอาจแยกออกได้เป็นสองซีกใหญ่ๆ เรื่องราวความสัมพันธ์ระหว่าง ‘ไว’ และ ‘พาวเดอร์’ เป็นซีกแรก ในขณะที่อีกซีกคือเรื่องราวของเจซ (Jayce) และวิคเตอร์ (Viktor) สองนักประดิษฐ์หนุ่มไฟแรงที่ให้กำเนิดเทคโนโลยี ‘Hextech’ เพื่อให้มนุษย์สามารถควบคุมเวทมนต์ได้ด้วยวิทยาศาสตร์สำหรับผู้ชมที่ไม่ใช่แฟนดั้งเดิมของ LoL ความสัมพันธ์พี่-น้องของไวและพาวเดอร์ถูกออกแบบมาเพื่อให้คนดูสามารถมีอารมณ์ร่วมได้ โดยไม่จำเป็นต้องรู้มาก่อนว่าพวกเธอเป็นใครในบริบทของโลก Runeterra เพราะปมขัดแย้งต่างๆ ของทั้งสอง ในขณะที่เจซและวิคเตอร์ก็ช่วยให้ทั้งแฟนดั้งเดิมและแฟนหน้าใหม่ได้ทำความรู้จักกับโลกของซีรีส์ได้ลึกขึ้น และได้เห็นแง่มุมที่อาจไม่เคยได้เห็นมาก่อนในเกมหรือสื่ออื่นๆ ในแฟรนไชส์ League of Legends อีกด้วยสิ่งที่หลายคนอาจคาดไม่ถึงเมื่อมองซีรีส์จากภายนอก คือการที่เนื้อเรื่องและเหตุการณ์หลายๆ อย่างถูกนำเสนอด้วย “ความเป็นผู้ใหญ่” มากอย่างคาดไม่ถึง ตัวละครทุกตัวต้องเผชิญหน้ากับสถานการณ์และความเป็นจริงอันแสนเจ็บปวดครั้งแล้วครั้งเล่า ที่สำคัญคือเหตุการณ์ทั้งหมดถูกขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ความรู้สึกของ “มนุษย์” ล้วนๆ มากกว่าจะเป็นเหตุผลไซไฟแฟนตาซีกู้โลกอะไรก็ไม่รู้ โดยไม่มีการแก้ปัญหาแบบ “เอาง่าย” หรือ “ขอไปที” เลยในฝั่งของผู้เขียนบทเรื่องราวทั้งหมดยังถูกถ่ายทอดออกมาผ่านผลงานอนิเมชั่นชั้นครูของ Fortiche Productions ที่สามารถผสมผสานกราฟฟิกแบบ 2D และ 3D เข้าด้วยกันอย่างน่าทึ่ง ซึ่งสามารถมอบชีวิตชีวาให้กับตัวละครทุกตัวได้อย่าง “สมจริง” ทั้งในแง่ภาษากายและสีหน้า ซึ่งไม่ใช่คำชมที่มักจะนึกถึงเวลาพูดถึงผลงานอนิเมชั่นที่จัดจ้านขนาดนี้ ทำให้ภาพทุกฉากในซีรีส์มอบความรู้สึกราวกับภาพสีน้ำที่ขยับได้ และที่น่าชมมากกว่านั้นอีกคือเรื่องการจัดองค์ประกอบภาพ ที่สามารถสื่อความหมายและความรู้สึกนึกคิดของตัวละครออกมา พร้อมนำพาอารมณ์ของผู้ชมไปด้วยอย่างแยบยลหากจะมีอะไรให้ตำหนิซะหน่อยเกี่ยวกับซีซั่นแรกนี้ โดยส่วนตัวคงเป็นเรื่องของ Pacing หรือจังหวะในการเล่าเรื่องที่รวดเร็วเหลือเกิน โดยทิ้งคำถามหลายๆ อย่างให้ผู้ชมต้องตีความคำตอบเอาเองจากบทพูดหรือองค์ประกอบในฉาก มากกว่าจะแสดงคำตอบนั้นให้เห็นตรงๆ ซึ่งแม้จะไม่ได้ทำให้ผลงานด้านการอนิเมชั่นและเนื้อเรื่องโดยรวมเสียไปนัก แต่ก็อาจพูดได้ว่าซีรีส์ Arcane มักจะทำผิดกฏ “Show, Don’t Tell” (จงแสดงให้เห็น มากกว่าเล่าให้ฟัง) ของสื่อซีรีส์และภาพยนตร์บ่อยครั้งเหมือนกันยกตัวอย่างเช่นตัวละครพาวเดอร์ ที่เปลี่ยนไปแบบหน้ามือเป็นหลังเท้าโดยไม่มีคำอธิบายใดๆ ว่าเธอผ่านอะไรมาบ้างถึงได้เสียสติไปเช่นนี้? อะไรทำให้เด็กหญิงขี้อายไม่สู้คนในซีรีส์ตอนที่ 3 กลายเป็นอาชญากรบ้าคลั่งที่พร้อมฆ่าคนไม่เลือกหน้า? เธอใช้ชีวิตแบบไหนมาถึงได้เก่งขึ้นขนาดนั้น?หรืออย่างความสัมพันธ์ระหว่างจิ๊งซ์และพ่อบุณธรรมอย่างซิลโก้ ว่ามันเกิดอะไรขึ้นระหว่างทั้งสองถึงทำให้รักกันขนาดนั้น ถึงขนาดที่ซิลโก้พร้อมจะละทิ้งทุกสิ่งทุกอย่าง แม้กระทั่งชีวิตและความใฝ่ฝันของตัวเองเพื่อจิ๊งซ์ได้? หรือกระทั่งพัฒนาการของเจซ จากหนุ่มนักวิทยาศาสตร์ผู้ไม่ประสา ไปสู่ผู้นำของสภาปกครองเมือง Piltover ที่พร้อมจะเขี่ยอาจารย์ผู้นับถืออย่าง Heimerdinger ไปจากตำแหน่ง ซึ่งแลดูจะเกิดขึ้นในระยะเวลาเพียงไม่กี่วันเท่านั้น ทั้งๆ ที่ก่อนหน้านั้นเจซยังเกรงใจ Heimerdinger จนไม่กล้าเปิดเผยสิ่งประดิษฐ์ใหม่อยู่เลยแน่นอนว่าทั้งหมดนี้อาจเป็นเพียง “ความเรื่องมาก” ของผู้เขียนคนเดียว และต้องยืนยันว่าผู้เขียนยังมอง Arcane เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมในระดับที่หาผลงานมาเทียบได้ยาก แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เช่นกันว่าถ้าซีรีส์ให้เวลาในการเล่าเรื่องราวต่างๆ ไปทีละขั้น หรือซีซั่นมีความยาวกว่านี้ซัก 2-3 ตอน ก็อาจจะมีพื้นที่มากพอจะให้เหตุการณ์ต่างๆ สามารถดำเนินไปอย่างเป็นธรรมชาติมากกว่านี้ แต่ก็เข้าใจได้ว่าอาจจะเป็นข้อจำกัดในด้านการผลิต เพราะแค่ซีซั่นแรกนี้ก็ใช้เวลาสร้างกว่า 6 ปีแล้ว และซีซั่น 2 ที่จะตามมาก็อาจกินเวลามากกว่า 2 ปีในการผลิต สุดท้ายการใช้ทางลัดในการเล่าเรื่องบ้างจึงอาจเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในฝั่งของผู้สร้างสุดท้ายนี้ ไม่ว่าจะมีข้อตำหนิอยู่บ้าง แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Arcane เป็นผลงานอนิเมชั่นที่ตั้งมาตรฐานใหม่ให้กับผลงานการดัดแปลงเกมสู่ซีรีส์หรือภาพยนตร์ รวมไปถึงซีรีส์อนิเมชั่นโดยรวมด้วย ที่สำคัญคือ Arcane ได้เปิดประตูสู่ความเป็นไปได้ใหม่ๆ ให้กับซีรีส์ League of Legends ในแบบที่ไม่เคยมีใครคาดคิดมาก่อน และทำให้แฟรนไชส์ MOBA ที่กระแสนิยมเริ่มตกลง สามารถกลับมาฮิตติดปากทั้งเกมเมอร์และผู้บริโภคทั่วไปได้ไม่ต่างกันแม้จะมีข้อติเล็กน้อยในส่วนของจังหวะการเล่าเรื่องที่รวดเร็วไปหมด แต่บอกเลยว่าถ้าผลงานในร่ม Riot Forge สามารถคงมาตรฐานที่ทั้ง Arcane และ Ruined King: A League of Legends Story ได้ตั้งเอาไว้สำหรับผลงานอื่นๆ ในอนาคต ความฝันที่จะดัน League of Legends ให้กลายเป็น “แฟรนไชส์แห่งยุคสมัย” ก็อาจไม่ไกลเกินเอื้อม
23 Nov 2021
รีวิว Halo Infinite (โหมด Multiplayer) ถึงจะเรียบง่าย แต่กลับสนุกจนหยุดไม่ได้
เป็นภาคแรกของเกมซีรีส์ Halo ที่ทางผู้พัฒนาเปิดให้ชาว PC ได้เล่นกันด้วยหลังจากที่เกือบทุกภาคนั้นลงให้กับแค่เครื่อง Xbox เท่านั้นกับเกมอย่าง Halo Infinite และยิ่งที่พิเศษก็คือทางผู้พัฒนาได้เปิดให้เล่นโหมด Multiplayer ฟรีๆ ไม่เสียเงินอีกด้วย (แต่โหมดเนื้อเรื่องต้องซื้อเกม) ซึ่งทำให้ทางเรา GameFever TH ได้มีโอกาสเข้าไปลองเล่นโหมด Multiplayer ในเกมนี้ในช่วง Beta และจากที่ตัวผู้เขียนเองไม่เคยได้ลองเล่นเกมนี้เลยซักภาค จึงทำให้มีความสงสัยใคร่รู้ว่าทำไม Halo ถึงเป็นซีรีส์ที่ชาว Xbox ลงรักมายาวนานกว่า 20 ปี โหมดการเล่นของเกม Halo Infinite นั้นจะแบ่งออกเป็น 3 โหมดใหญ่ๆ นั่นคือ Quickplay, Big Team Battle, Ranked ArenaQuickplay เป็นโหมดการเล่นแบบ 4v4 ที่จะแบ่งออกเป็นโหมดย่อยๆ 3 โหมดคือ - Capture The Flag: โหมดชิงธงที่เราจะต้องวิ่งไปเอาธงฝ่ายตรงข้ามมาไว้ที่ฝ่ายเรา - Strongholds: โหมดยึดจุดเพื่อทำคะแนน - Slayer: เป็นโหมด Team Deathmatch ฆ่าให้ได้มากกว่าฝ่ายตรงข้ามBig Team Battle เป็นโหมดที่สเกลจะใหญ่ขึ้น จำนวนผู้เล่น 12v12 แผนที่ใหญ่ขึ้น แบ่งเป็นทีมละ 4 คน และมียานพาหนะให้ใช้ โดยจะมีโหมดการเล่นแบ่งออกเป็น 4 โหมดคือ - Slayer: โหมด Team Deathmatch - Capture The Flag: โหมดชิงธง - Stockpile: โหมดที่เราจะต้องเก็บของตามแผนที่มาใส่ไว้ที่ฐานเราให้ได้ 5 ชิ้นก่อนฝ่ายตรงข้าม - Total Control: โหมดยึดจุดที่เราจะต้องแย่งฝ่ายตรงข้ามยึดให้ครบ 3 จุดRanked Arena คือโหมด 4v4 ที่เราจะสามารถเล่นเพื่อไต่ Rank ขึ้นไปได้ โดยจะมีโหมดการเล่นย่อยๆ ด้วยกัน 4 โหมดคือ - Slayer: โหมด Team Deathmatch - Strongholds: โหมดยึดจุดเพื่อทำคะแนน - Capture The Flag: โหมดชิงธง - Odd Ball: คือโหมดที่เราจะต้องแข่งฝ่ายถือลูกบอลกระโหลกเพื่อทำคะแนนให้ครบตามจำนวนเกมเน้นยิงตายช้า แต่ก็สนุกไปอีกแบบโดยสิ่งที่ทำให้ Halo ไม่เหมือนเกมไหนๆ ก็คือระบบการเล่นที่มีสปีดค่อนข้างช้าต่างจากเกม Call of Duty และ Battlefield ที่เน้นเกมเพลย์ที่ไวกว่า นอกจากนี้ระบบเลือดของเกมก็ออกแบบมาให้เรายิงศัตรูตายช้าพอสมควร บางปืนอาจจะต้องยิงเป็นแม็กกว่าจะตาย ซึ่งหลายๆ คนอาจจะรู้สึกไม่คุ้นชินเพราะหลายๆ เกมที่เราเล่นมักจะเป็นเกมที่อาศัยจังหวะเสี้ยววิในการฆ่าศัตรู ยิงสองสามคนให้ตายภายในไม่กี่วินาที แต่ข้อดีของการที่ตัวเกมยิงกันตายนานก็คือมันช่วยให้เรามีเวลาในการคิดหรือสามารถหลบลีกศัตรูได้ทัน รวมถึงมันยังเหมาะสำหรับมือใหม่ที่พึ่งเล่นเกมนี้ หรือเล่นเกม FPS ไม่เก่งมาก ให้คุณได้มีโอกาสตั้งหลักและหันกลับไปสวนได้ทัน ทำให้เกมนี้เวลาเล่นเราอาจจะไม่ได้รู้สึกเจอคนเทพเหนือมนุษย์ขนาดนั้น (จริงๆ มันมีคนเก่งแหละ แต่เราก็ยังสู้ได้และรู้สึกสนุกอยู่ )และถึงแม้ว่าภายในเกมจะมีหลายโหมดให้เล่น แต่ระบบโครงสร้างการต่อสู้จะค่อนข้างเหมืองกันหมด ก็คือในตอนเริ่มต้นทุกๆ คนจะได้รับปืนชนิดเดียวกันทั้งหมด ปืนหลักหนึ่ง ปืนพกหนึ่ง และระเบิด 2 ลูก แต่ภายในแผนที่นั้นจะมีปืนพิเศษให้เราเก็บตามมจุดต่างๆ ซึ่งปืนเหล่านี้จะมีให้เลือกเล่นหลากหลายมากอย่างเช่นปืนสไนเปอร์ ปืนบาซูก้า หรือจะเป็นพวกอาวุธระยะประชิดอย่างมีด หรือค้อนเป็นต้น ซึ่งถ้าหากว่าคุณได้ปืนและใช้มันได้อย่างมีประสิทธิภาพ มันค่อนข้างมีประโยชน์และช่วยให้เราได้เปรียบขึ้นความรู้สึกหลังเล่นถ้าให้พูดตามตรงโหมด Multiplayer ของเกม Halo นั้นค่อนข้างที่จะเรียบง่ายไม่ได้ซับซ้อนใดๆ แต่ไอ้ความเข้าถึงง่ายนี่แหละมันกลับทำให้เรารู้สึกติดพันและสนุกกับเกมเป็นอย่างมากเพราะไม่จำเป็นต้องปรับตัวอะไรมากเลย และอย่างที่กล่าวไปว่าการที่เกมนั้นถูกดีไซน์มาให้ฆ่ากันตายค่อนข้างยาก มันเลยทำให้เราไม่รู้สึกว่าเจอคนเล่นที่จะสามารถ One Man Show คนเดียวได้ ทำให้การเล่นต่างๆ จำเป็นต้องเล่นกันเป็นทีมเวิร์คในระดับหนึ่ง เพราะการที่จะฆ่าศัตรูให้ตายไวที่สุดคือการช่วยกันลุมยิงนี่แหละ รวมถึงยิ่งถ้าหากเวลาเราเล่นในโหมด Ranked Arena ด้วย ทำให้เกมต้องอาศัยการเล่นเป็นทีมมากขึ้นไปอีกนอกจากนี้ระบบอาวุธของเกมที่ทำมาที่ทุกคนจะมีปืนเหมือนกันหมด ส่วนตัวค่อนข้างชอบเลย เพราะมันทำให้ตัวเกมมีความเท่าเทียมกันในการเล่น ส่วนถ้าหากคุณอยากไปเก็บปืนดีๆ มาใช้ คุณก็จะต้องใช้ประโยชน์จากมันให้ได้มากที่สุด แต่ต่อให้เจอปืนดีๆ มาใช้ ถ้าหากทีมเวิร์คไม่ดีก็อาจจะมีสิทธิ์แพ้ได้เช่นกัน ซึ่งตัวระบบนี้มันทำให้เราหมดกังวลเรื่องเกมจะต้อง Pay to Win กับเล่นเพื่อปลดล็อคปืนดีๆ ไปได้เลย มันเหมาะกับตัวผู้เขียนมากที่อาจจะไม่ใช่คนที่เล่นเกมแนวนี้ได้ทั้งวัน (เพราะด้วยธุระและอายุที่มากขึ้น) แต่ก็สามารถที่จะกลับมาเล่นได้เรื่อยๆ และไม่ต้องกังวลว่าจะตามเลเวลคนอื่นไม่ทัน เพราะทุกคนเท่าเทียมแต่ถามว่าข้อเสียของเกมนี้มันมีไหม ก็ต้องบอกว่าเรื่องการ Optimise กราฟิกบนเครื่อง PC ยังทำออกมาได้ไม่ดีเท่าไร ต้องยอมรับว่าตัวเกมค่อนข้างมีปัญหาเรื่องนี้มาก เพราะว่ากราฟิกของเกมนี้ก็ยังเอา Engine จากเกม Halo 5 ที่วางจำหน่ายมาแล้วว่า 6 ปีมาใช้ (แถมดูดีๆ กราฟิกของ Halo Infinite ทำได้แย่กว่าด้วยซ้ำ) แต่ตัวเกมกลับกินสเปคบนเครื่อง PC เป็นอย่างมาก ส่วนตัวมองว่ากราฟิกของเกมนี้ไม่ได้สูงอะไร แต่คอมพิวเตอร์ I5 8400 + GTX 1060 6B ยังรันเฟรมเรทของเกมนี้ได้เพียงแค่ 60-65 FPS เท่านั้น เปรียบเทียบกับ Call of Duty: Vanguard ที่ภาพสวยกว่าหลายขุมแต่คอมพิวเตอร์เครื่องนี้สามารถรันเฟรมเรทได้ถึง 70-100 FPS รวมถึงปัญหาเรื่องเกมเด้งออก เกมแคชก็มีให้เห็นมากอยู่พอสมควรสุดท้ายแล้วถึงแม้ว่าเรื่องการ Optimise ของเกมจะยังมีปัญหา แต่เกมเพลย์ของ Halo Infinite ก็ยังยอดเยี่ยม เรียบง่าย เข้าถึงง่าย ตัวเกมอาจจะไม่ได้หวือหวาเท่า Battlefield, Valorant หรือเกมอื่นๆ แต่มันกลับกลายเป็นเกมที่คุณหยุดเล่นมันไม่ได้ หรือคิดถึงมันตลอดเวลา ตัวเกมมันอาจจะไม่ใช่เกมที่คุณเล่นเป็นหลัก แต่ถ้าหากคุณเบื่อๆ เมื่อไร คุณก็จะสามารถเปิดมันเข้ามายิงได้ทุกเมื่อ ด้วยเวลาแต่ Match ที่ไม่ได้สูงมาก (ราวๆ 12-15 นาที) ถือว่าเป็นเกมที่เล่นฆ่าเวลาได้อย่างดี! โอเครออะไรกัน !! ไปโหลดมาเล่นกันได้เลย ร้านค้า Steam
19 Nov 2021
[Review] ซีรีส์ 'Arcane' ตอน 4-6: วางรากฐานสู่ตอนจบอันแสนปวดร้าว
ในการเล่าเรื่องอะไรก็แล้วแต่ด้วยโครงสร้างแบบ 3 องก์นั้น “องก์ที่ 2” มักจะเป็นองก์ที่เล่ายากที่สุด เพราะนอกจากจะต้องต่อยอดเหตุการณ์ต่างๆ ที่ปูมาในช่วงแรกของเนื้อเรื่อง “องก์ที่ 2” ยังมีหน้าที่อันสำคัญในการปูพื้นเหตุการณ์ไปสู่บทสรุปในองก์สุดท้ายด้วย ทำให้เหตุการณ์หลายๆ อย่างในองก์ที่ 2 รู้สึกขาดบทสรุปในตัวเองเมื่อเทียบกับเหตุการณ์ในช่วงแรกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้กรณีดังกล่าวสามารถใช้บรรยายซีรีสื Arcane ตอนที่ 4-6 ได้เช่นเดียวกัน แม้ว่าซีรีส์จะยังคงมาตรฐานบทพูดและการออกแบบอนิเมชั่นอันยอดเยี่ยมของตอนแรกๆ และประสบความสำเร็จในการนำเสนอแง่มุมที่กว้างขึ้นของทั้ง Zaun/เมืองเบื้องล่าง และ Piltover แต่ด้วยความจำเป็นที่จะต้องปูเส้นเรื่องและปมขัดแย้งหลายๆ อย่างไว้ไปเฉลยในตอนจบ ส่งผลให้ Pacing หรือจังหวะการเล่าเรื่องที่รวดเร็วมาก โดยที่ไม่ได้นำเสนอบทสรุปที่น่าพอใจนักเมื่อเทียบกับองก์แรกอ่านรีวิวตอน 1-3เหตุการณ์ขององก์ 2 เริ่มขึ้นหลายปีหลังตอนจบขององก์แรก โดยเทคโนโลยี Hextech ของเจซและวิคเตอร์ประสบความสำเร็จในการพลิกโฉมเมือง Piltover ให้เจริญรุ่งเรืองมากยิ่งกว่าเดิม แต่ทุกอย่างก็ใช่ว่าจะสงบ เมื่อเหล่าวายร้ายจากเมืองเบื้องล่างเริ่มเคลื่อนไหวเพื่อเปิดศึกกับเมือง Piltover อย่างลับๆ ในขณะเดียวกัน ‘ไว’ ผู้ซึ่งถูกขังคุกเอาไว้ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา ก็ต้องร่วมมือกับนักสืบมือใหม่ไฟแรงอย่าง ‘เคทลิน’ (Caitlyn ฮีโร่อีกตัวจากเกม LoL) เพื่อตามหาน้องสาวของเธอ ผู้ซึ่งกลายเป็นอาชญากรตัวฉกาจที่ใช้ชื่อว่า ‘จิ๊งซ์’ ไปซะแล้วจุดแข็งอย่างหนึ่งของซีรีส์ ‘Arcane’ ที่ผู้เขียนเคยกล่าวชมไปในรีวิวองก์แรกของซีรีส์ คือการที่ทีมนักเขียนเลือกจะมุ่งความสนใจไปที่ความสัมพันธ์ของพี่น้องไวและพาวเดอร์/จิ๊งซ์เป็นหัวใจหลัก ในขณะที่เรื่องราวของเจซและวิคเตอร์ทำหน้าที่ในการ “ปูพื้น” ธีมแฟนตาซีต่างๆ ของโลก องก์ที่ 2 ดูจะเทความสำคัญไปที่เรื่องราวของเจซและวิคเตอร์มากกว่า ซึ่งในแง่หนึ่งก็ทำให้คนดูสามารถมีความรู้สึกร่วมไปกับตัวละครได้มากขึ้น แต่ในอีกแง่หนึ่งก็อดรู้สึกไม่ได้ว่าเรื่องราวของไวและพาวเดอร์/จิ๊งซ์ควรได้รับการพัฒนามากกว่านี้ หรืออย่างน้อยก็ควรเล่าถึงการเปลี่ยนแปลงจากพาวเดอร์ไปสู่จิ๊งซ์ได้มากกว่านี้ซะหน่อย ว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างทางถึงเปลี่ยนให้เด็กน้อยไม่สู้คนอย่างพาวเดอร์ กลายเป็นอาชญากรบ้าคลั่งอย่างจิ๊งซ์ไปได้ในขณะเดียวกันก็ไม่ได้จะบอกว่าเนื้อเรื่องของเจซและวิคเตอร์จะไม่น่าติดตามไปซะทีเดียว โดยเฉพาะปมความขัดแย้งระหว่างทั้งสองคนที่มีน้ำหนักทางอารมณ์อยู่ไม่น้อยเมื่อเทียบกับเรื่องราวของไวและพาวเดอร์ แต่ด้วยจุดประสงค์ของเรื่องราวเหล่านั้นในการ “ปูพื้น” ให้กับโลกของซีรีส์ในภาพใหญ่ ทำให้เรื่องราวของทั้งสองเข้าไปพัวพันกับการเมืองต่างๆ ของ Piltover ด้วย ซึ่งอาจจะไม่ได้น่าติดตามมากเท่ากับความสัมพันธ์พี่น้องในองก์แรก โดยเฉพาะสำหรับแฟนๆ หน้าใหม่ที่ไม่ได้มีความผูกพันธ์กับโลกของ LoL มาก่อนทั้งนี้ทั้งนั้น แม้จะไม่ได้รู้สึก “อิ่ม” ในตัวเองมากเท่ากับสามตอนแรก/องก์แรก แต่ Arcane องก์ 2 (4-6) ก็ยังคงรักษามาตรฐานหลายๆ อย่างเอาไว้ โดยเฉพาะในแง่ของอนิเมชั่นอันสวยงาม และฉากแอคชั่นที่ออกแบบมุมกล้องมาได้น่าตื่นเต้นเสมอ คงต้องไปวัดกันในองก์สุดท้ายที่ออกอากาศในวันที่ 20 พฤษจิกายนนี้ ว่าซีรีส์จะสามารถควบรวมเหตุการณ์ต่างๆ ไปสู่จุดจบที่น่าพอใจได้แค่ไหน
16 Nov 2021
อีสปอร์ต
หรือจะเกิดดราม่า? ทีมระดับแชมป์ dtac x Talon โพสต์ “GG EZ” หลังเอาชนะในรอบชิงชนะเลิศด้วยคะแนน 4-0
หากใครได้ติดตามการแข่งขันของเกม RoV ในช่วงที่ผ่านมา คงจะได้รับรู้กันมาบ้างแล้วว่า ทีม Dtac x Talon เป็นทีมล่าสุดที่สามารถคว้าแชมป์โลกมาได้ในการแข่งขัน AWC 2021 นอกจากนี้พวกเขายังกลับมาคว้าแชมป์ในประเทศไทยเพิ่มไปเป็นสมัยที่ 2 อีกด้วยทว่าหลังจากที่ทีม Dtac x Talon สามารถคว้าแชมป์ RoV Pro League 2021 Winter ไปได้นั้น ทางเพจเฟซบุ๊กของ Tony หนึ่งในผู้เล่นตำแหน่ง Support (ซัพ) ประจำทีมได้โพสต์สเตตัสที่ก่อแววดราม่ามาแต่ไกล โดยมีใจความว่า "GG EZ! ผมจำได้แม่น ว่าคุณเคยโพสอะไรถึงทีมผม ขอคืนหน่อยล้ากัน"ซึ่งสเตตัสนี้ถูกโพสต์ในเวลาไม่นานหลังจากที่ Dtac x Talon ได้แข่งกับทีม Valencia CF Esports จนจบแมตช์ ในวันที่ 17 ตุลาคมที่ผ่านมาพร้อมกันนั้นทาง MOOP ผู้เล่นตำแหน่ง Jungle (ป่า) ประจำทีม Dtac x Talon ก็ได้โพสต์รูปภาพพร้อมแคปชันที่ไปในทิศทางเดียวกัน“GG EZ (ขอเอาคืนจากซีซั่นที่แล้วหน่อยล้ากันจำได้น้าาคิคิ) แชมป์แล้วน้าาา ขอบคุณทุกกำลังใจนะครับ ฝากเชียร์พวกเราต่อไปด้วยนะครับ”จะเห็นได้ว่า โพสต์ของนักแข่งทั้งสองคนต่างพูดถึงสิ่งที่เคยโดนทำเอาไว้ จะเรียกว่าเป็นการเอาคืนหรือล้างแค้นก็ว่าได้ และแม้จะไม่ได้มีการกล่าวถึงทีมหรือบุคคลไหนโดยตรง แต่ช่วงเวลาที่พวกเขาเลือกใช้ ก็พอเหมาะพอเจาะจนพอจับต้นชนปลายได้ว่าพวกเขากำลังฝากข้อความนี้ไปถึง Valencia CF Esports ที่พวกเขาเพิ่งเอาชนะมาได้สด ๆ ร้อน ๆ นั่นเองซึ่งจุดเริ่มต้นของการขิงกันครั้งนี้ มันเริ่มขึ้นครั้งแรกในวันที่ 3 สิงหาคม 2564 ในวันนั้นมีการแข่งขัน ระหว่าง dtac x Talon กับ Valencia CF Esports เกิดขึ้นโดยผลออกมากลายเป็นชัยชนะของ Valencia CF Esports ที่คะแนน 4-2 และจากนั้นไม่นาน เพจเฟซบุ๊กของ Valencia CF Esports ได้โพสต์ถึง Dtac x Talon ว่า“VCF 4-2 Dtec (Dtac) Talon อีซี่” ไม่รู้ว่าด้วยอาการดีใจ หรือคึกคะนองที่ทีมหน้าใหม่สามารถเอาชนะทีมแชมป์เก่ามาได้ ทางเพจจึงเผลอโพสต์ไปแบบนั้นการกระทำในครั้งนี้ได้สร้างเสียงวิพากย์วิจารณ์ออกไปจำนวนหนึ่ง แม้กระทั่งเฟซบุ๊กแฟนเพจของทาง Talon Esports TH ก็ยังมาคอมเมนต์เช่นกัน ซึ่งก็ได้มีการขอโทษขอโพยกันผ่านทางช่องคอมเมนต์ และทางแอดมินเพจได้ออกมาชี้แจง รวมถึงไปขอโทษกันแบบส่วนตัวในภายหลังอีกด้วยท้ายที่สุดหลังจากการแก้ไขหลายต่อหลายครั้ง โพสต์จุดเริ่มต้นดราม่าของ Valencia CF Esports จึงได้กลายเป็น “VCF 4-2 Dtac Talon GGWP” ที่ทุกคนดูจะพอใจกับการให้เกียรติ และมีน้ำใจนักกีฬาให้กันแบบนี้มากกว่าเพราะฉะนั้นเราจึงเข้าใจได้ว่า การที่สองนักแข่งแห่งทีม Dtac x Talon ออกมาโพสต์ GG EZ ครั้งนี้เป็นการสวนกลับถึง Valencia CF Esports ที่เคยโพสต์สเตตัสถึงพวกนั่นเองทั้งนี้ทางคนที่สวนกลับอย่าง Tony ได้มาคอมเมนต์ชี้แจงเพิ่มเติมก่อนที่เรื่องจะบานปลายว่า ตัวเองไม่ได้ติดใจอะไรเป็นพิเศษ แค่ขอคืนคำที่เคยโดนกล่าวถึงกลับไปให้เฉย ๆ พร้อมยังพูดให้เกียรติกับคู่แข่งอีกว่าถึงแม้ทีมของจะชนะ 4-0 แต่ไม่มีเกมไหนที่ง่ายเลยสักครั้งนอกจากนี้เขายังทิ้งท้ายว่าเตรียมพร้อมไปเจอกันในการแข่งขันต่อไปอย่าง AIC ที่กำลังจะถูกจัดขึ้น
18 Oct 2021
Nimo TV จับมือ Mineski จัดการแข่งขันรวม Influencers กว่า 40 ชีวิต ชิงเงินกว่า 100,000 บาท !!
Nimo TV ร่วมมือกับ Mineski เอาใจคนรักเกม League of Legends: Wild Rift ส่งการแข่งขันเด็ดมาอีกรายการ Nimo TV Challengers Invitational การแข่งขันที่รวม Influencers ถึง 8 ทีม หรือ 40 ชีวิต มาร่วมการแข่งขัน ค้นหาสุดยอดทีมที่แข็งแกร่งเพื่อลุ้นรับรางวัลใหญ่ไปครอบครอง สำหรับการแข่งขันรอบแรก จะมีขึ้นในวันที่ 5-6 และ 14-16 ธันวาคม 2563 เวลา 19.00 น. เป็นต้นไป สำหรับทีมที่ผ่านเข้ารอบจะต้องมาต่อสู้กันอีกครั้งในรอบ Semi Final และรอบ Grand Final ในวันที่ 19 และ 20 ธันวาคม 2563 ใครเชียร์ทีมไหน ดูวันไว้ให้ดี จะได้ไม่พลาด โดยทีมที่ชนะเลิศจะได้รับเงินรางวัล 40,000 บาท รองชนะเลิศ 20,000 บาท อันดับที่สาม และสี่ 10,000 บาท และอันดับที่ 5 ถึง 8 รับรางวัลทีมละ 5,000 บาท รวมมูลค่ารางวัล 100,000 บาท นอกจากนี้ผู้ที่เข้ารับชมการแข่งขันผ่าน Nimo TV ยังมีสิทธิ์ลุ้นรับรางวัลอีกด้วย ร่วมให้กำลังใจทีมที่ชื่นชอบ และลุ้นรับรางวัลไปด้วยกัน โอกาสดี ๆ แบบนี้ มีแค่ที่ Nimo TV เท่านั้น ร่วมรับชมการถ่ายทอดสดที่นี่ : https://www.nimo.tv/lolwr?from=nimo2 ดูรายละเอียดเพิ่มเติม อัพเดทผลการแข่งขันได้ที่นี่ : https://www.facebook.com/nimotvth
07 Dec 2020
อีพอลซ์ประกาศเปิดตัวการแข่งขันรายการ VALORANT ROYAL CUP ชิงเงินรางวัล 25,000 USD
อีพอลซ์จัดงานแข่งขัน VALORANT Tournament ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ พร้อมเงินรางวัลที่สูงที่สุดในภูมิภาค กรุงเทพฯ - 14 กันยายน 2563 – อีพอลซ์ (Epulze) บริษัทจัดงานอีสปอร์ตจับมือกับไรออท เกมส์ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (Riot Games SEA) เพิ่มรายการการแข่งขันอีสปอร์ต ‘Royal Cup’ ชิงเงินรางวัล 25,000 ดอลลาร์สหรัฐเข้าไปใน VALORANT Ignition Series โดยจะจัดการแข่งขันรอบ Open Qualifier ขึ้นในวันที่         19 - 20 กันยายน และรอบ Main Event ในวันที่ 21 - 27 กันยายน 2563 การแข่งขันอีสปอร์ตรายการ VALORANT Royal Cup มีผู้เข้าร่วมแข่งขันจาก 16 ทีม ได้แก่ 12 ทีมเป็นทีมที่ได้รับเชิญโดยตรงและ 4 ทีมที่ชนะจากการแข่งขันในรอบ Open Qualifier การแข่งขันในรอบ Main Event จะทำการแข่งขันแบบ Round Robin Best of 2 โดยแบ่งทีมออกเป็น 4 กลุ่ม เพื่อทำการคัดเลือก 2 ทีมที่ทำผลงานได้ดีที่สุดของแต่ละกลุ่ม เข้าสู่การแข่งขันแบบแพ้คัดออกในรูปแบบ Double Elimination รายชื่อทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันและผู้ดำเนินรายการแข่งขันจะประกาศให้ทราบเร็ว ๆ นี้ ลิ้งก์ไปยังประกาศต่างๆ เกี่ยวกับการแข่งขัน: https://epulze.com/royalseacup  ลิ้งก์ไปยังแถลงการณ์ของ Epulze: https://epulze.com/epulze-riotsea-partnership  คุณพอนทัส ลอฟเกรน (Pontus Lövgren) ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทอีพอลซ์ กล่าวว่า "เราตื่นเต้นมากที่ได้มีส่วนร่วมกับ VALORANT และได้ทำงานโดยตรงกับไรออท เกมส์ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ผู้ที่มอบโอกาสสุดพิเศษให้กับเราในการสร้างคอนเทนต์อันยอดเยี่ยมให้กับชาว VALORANT โดยความตั้งใจของเราคือการได้จัดการแข่งขัน VALORANT ให้มากขึ้นเพื่อผู้เล่นทุกระดับและให้ทุกคนได้มีโอกาสในการแข่งขันที่เต็มไปด้วยความสนุกและตื่นเต้น” คุณคริส ตราน ผู้จัดการฝ่ายอีสปอร์ต – ประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ฮ่องกง ไต้หวันและ    มาเก๊าของไรออท เกมส์ กล่าวว่า “เราได้รับความสนับสนุนจากผู้เล่น VALORANT ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อย่างแท้จริง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้มอบประสบการณ์การแข่งขันให้กับชาว VALORANT ผ่านบริษัท   อีพอลซ์ โดยรายการการแข่งขัน Royal Cup นับว่าเป็นรายการแข่งขันล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาใน VALORANT Ignition Series ซึ่งเกิดขึ้นหลังการแข่งขัน VALORANT Pacific Open ที่เพิ่งจบลงไปก่อนหน้านี้ และพวกเรารอคอยที่จะได้มอบประสบการณ์การแข่งขันที่สนุกจนหยุดไม่อยู่ให้กับผู้เล่นทุกคน!
14 Sep 2020
AIS eSports STUDIO คอมมูนิตี้อีสปอร์ตแห่งแรกในอาเซียน 4 โซนเด็ดกระแทกใจคออีสปอร์ต
เอไอเอส เปิดตัว AIS eSports STUDIO คอมมูนิตี้ฮับอีสปอร์ตแรกในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ใจกลางกรุงเทพฯ ณ ชั้น 2 สามย่านมิตรทาวน์ รวมที่สุดของประสบการณ์แห่งโลกอีสปอร์ตบนพื้นที่ 420 ตารางเมตร สร้าง Immersive Experience เพื่อเหล่าเกมเมอร์และคนรุ่นใหม่ พร้อมเปิดให้บริการเต็มรูปแบบ ตั้งแต่วันที่ 16 กรกฎาคม 2563 เป็นต้นไป ให้คอเกมเมอร์ทุกคน ทุกเครือข่าย เข้าใช้งาน พิเศษ 16-17 กรกฎาคม นี้ เล่นฟรี 2 ชั่วโมง! พร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกครบครัน ด้วยราคาสุดประหยัด ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่การเป็นฮับอีสปอร์ตในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตลอดจนเป็นพื้นที่ส่งเสริมศักยภาพและพัฒนาทักษะดิจิทัลให้กับคนไทย เพื่อการเล่นกีฬาอีสปอร์ตอย่างเหมาะสม สร้างสรรค์ และมีระเบียบวินัย ลบภาพเด็กติดเกมไปอย่างสิ้นเชิง สร้างมาตรฐานใหม่ที่ได้รับการยอมรับทั้งในระดับประเทศและระดับสากล ยกเป็นกีฬาดิจิทัลแห่งยุค New Normal ที่จะร่วมฟื้นฟูและผลักดันเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศให้เติบโตอย่างแข็งแกร่งและยั่งยืน จัดเต็มกับ 4 โซนเด็ด สร้าง Immersive Experience เพื่อคอเกมเมอร์ 1. Gaming Zone รวมสุดยอดเทคโนโลยีเกมมิ่งพีซี ด้วยคอมพิวเตอร์ Core i9 และเกมมิ่งเกียร์สเปกไฮเอนด์จาก Razer กว่า 80 เครื่อง ให้ชาวเกมเมอร์ได้สัมผัสประสบการณ์เล่นเกมในระดับโปรเพลเยอร์แบบครบวงจร เกมมิ่งพีซีสเปกเทพ จัดเต็มกับชิป Core i9, การ์ดจอ VGA GIGABYTE RTX 2070 Super ที่ได้รับการการันตีจาก NVIDIA พร้อม RAM DDR4 16 GB  ไม่พลาดทุกความเคลื่อนไหว กับจอโค้ง Samsung Odyssey G7 Series ขนาด 27 นิ้ว มาพร้อมเทคโนโลยี QLED ในดีไซน์โค้ง (Curved Gaming Monitor)รองรับ FPS สูงสุด 240 Hz ใส่ให้สุดฝีมือกับอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์คุณภาพสูงครบครันจากค่าย Razer ทั้ง Razer Blackwidow Keyboard, Razer Deathadder Mouse, และ Razer Kraken X Headset ที่สุดแห่งความสบายและคล่องตัวด้วยเก้าอี้เล่นเกมที่ดีที่สุดในโลกอีสปอร์ตจาก Anda Seat Gaming Chair รองรับทุกอิริยาบถของเกมเมอร์ ปรับเอนได้ถึง 170 องศา 2. Studio Room ห้องสตูดิโอเกมเมอร์ส่วนตัวที่มาพร้อมเกมมิ่งพีซีและอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ สำหรับคอเกมเมอร์ที่ต้องการรวมกลุ่มมาฝึกฝนทักษะอีสปอร์ตอย่างจริงจัง เพื่อก้าวสู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตตัวจริง 3. Stage & Arena Zone พื้นที่สร้างสรรค์เพื่อเป็นศูนย์กลางการแข่งขันอีสปอร์ตทุกรูปแบบ เพียบพร้อมด้วย Main Stage ระบบแสง สี เสียง ที่ทันสมัย และเปิดกว้างให้ผู้จัดงานอีเว้นท์ ไม่ว่าจะเป็นออร์แกไนเซอร์ แบรนด์ต่างๆ เข้ามาใช้พื้นที่จัดกิจกรรมบนแพลตฟอร์มทั้ง Online และ On Ground อาทิ แข่งขันอีสปอร์ต, Live Conference, เปิดตัวสินค้า และ Sharing บนโซเชียล มั่นใจได้บนเครือข่ายที่ดีที่สุด ตอบรับยุค New Normal มาพร้อมบริการ We Proudly Serve Starbucks เครื่องกดกาแฟแบบ Self-Serve ครั้งแรกในประเทศไทย สามารถกดกาแฟได้หลากหลายเมนู พร้อมเลือกเพิ่มชอตกาแฟหรือไซรัปได้ตามต้องการ จ่ายสะดวกผ่าน QR Code และ Rabbit LINE Pay 4. Caster & Production Zone ห้องทำ Online Live Streaming ที่ล้ำกว่าด้วย Production ทันสมัย และอุปกรณ์ครบวงจร พร้อมด้วยอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง พร้อมสนับสนุนเหล่าสตรีมเมอร์และแคสเตอร์ ร่วมผลิตคอนเทนท์ด้านอีสปอร์ตอย่างสร้างสรรค์ สรุป 12 ปรากฏการณ์ AIS eSports STUDIO เขย่าใจคออีสปอร์ต! 1.มัดรวมเครือข่ายความเร็วสูง ที่แรกและที่เดียวในประเทศไทย ให้บริการทั้ง AIS 5G, WiFi6 และ AIS Fibre ความเร็วสูงสุด 1000/1000 Mbps การันตี ค่า Ping ต่ำ ไม่แลค ไม่มีสะดุด  2. เล่นเกมบน 5G Gaming Phone และอุปกรณ์ VR 4K สุดล้ำ บนเครือข่าย 5G จริงๆ มอบความแรงเหนือระดับ 3. เกมมิ่งพีซีสเปกเทพ จัดเต็มชิป Core i9, การ์ดจอ VGA GIGABYTE RTX 2070 ที่ได้รับการการันตีจาก NVIDIA พร้อม RAM DDR4 16 GB รองรับการเล่นเกมกราฟิกสูงทุกเกมบนโลก พร้อมมีเกมยอดฮิตทุกเกมให้โชว์ฝีมือ 4. อุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ Rare Items จาก Razer มาครบทั้ง Razer Blackwidow Keyboard, Razer Deathadder Mouse, และ Razer Kraken X Headset 5. เต็มตากับจอ Samsung Odyssey G7 Series ขนาด 27 นิ้ว มาพร้อมเทคโนโลยี QLED ในดีไซน์โค้ง (Curved Gaming Monitor) มองได้รอบทิศ ตอบสนองทุกมุมมอง รองรับ FPS สูงสุด 240 Hz 6. ที่สุดแห่งความสบายและคล่องตัวกับเก้าอี้เล่นเกมที่ดีที่สุดในโลกอีสปอร์ตจาก Anda Seat รองรับทุกอิริยาบถของคอเกมเมอร์ ปรับเอนได้ถึง 170 องศา 7. สตูดิโอส่วนตัวพร้อมเกมมิ่งพีซีและอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ 2 ห้อง รองรับได้ห้องละ 10 คน ให้คอเกมเมอร์รวมกลุ่มซ้อมกลวิธีและแผนการเล่น เตรียมพร้อมก้าวสู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตตัวจริง 8. ห้องแคสเตอร์สำหรับทำ Online Live Streaming ล้ำกว่าด้วย Production ทันสมัย และอุปกรณ์ครบวงจร หนุนเหล่าสตรีมเมอร์และแคสเตอร์ผลิตคอนเทนท์ด้านอีสปอร์ตอย่างสร้างสรรค์ โชว์ฝีมือให้ทุกคนประจักษ์ 9. เวที Main Stage พร้อมระบบแสง สี เสียงที่ทันสมัย เปิดพื้นที่ให้คอเกมเมอร์ได้จัดกิจกรรมอย่างสร้างสรรค์ รองรับผู้เข้าร่วมงานสูงสุด 100 คน พร้อมสนับสนุนการจัดอีเว้นท์ทุกรูปแบบ  10. เปิดให้เข้าฟรี! 24 ชั่วโมง พร้อมต้อนรับคอเกมเมอร์ทุกคน ทุกเครือข่าย และใช้สิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ในราคาสุดประหยัด 11. เดินทางสะดวกสบายด้วยรถไฟฟ้า MRT สถานีสามย่าน ด้วยทำเลจุดนัดพบแห่งใหม่ ใจกลางเมือง พร้อมเป็นที่พบปะของเหล่าเกมเมอร์ที่หลงใหลในกีฬาอีสปอร์ต  12. ครั้งแรกในประเทศไทยกับ We Proudly Serve Starbucks เครื่องกดกาแฟแบบ Self-Serve สามารถกดกาแฟได้หลากหลายเมนู พร้อมเลือกเพิ่มชอตกาแฟหรือไซรัปได้ตามต้องการ รองรับการชำระเงินผ่าน QR Code และ Rabbit LINE Pay ทั้งนี้ AIS eSports STUDIO จะเปิดให้บริการระหว่างเวลา 10.00-22.00 น. ในเดือนกรกฎาคม 2563 และจะพร้อมเปิดบริการตลอด 24 ชั่วโมง เร็วๆนี้ โดยสาวกอีสปอร์ต คอเกมเมอร์ และคนไทยทุกเครือข่าย รับสิทธิประโยชน์ที่มากกว่า เพียงสมัครสมาชิก พร้อมเติมเงินเข้าระบบ E-Member จำนวน 100 บาท ก็สามารถใช้บริการในโซนต่างๆ ได้ทันที รายละเอียดเพิ่มเติมที่ Facebook Fan Page: AIS eSports และเว็บไซต์ www.ais.co.th/esports-game  
17 Jul 2020
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
Editors' Choice
[บทความ] 6 ตัวละคร League of Legends ที่อาจซ่อนตัวอยู่ใน 'Arcane' ?!
Nov 24, 2021
[Review] รีวิวเกม Ruined King: A League of Legends Story "JRPG ไซส์กระทัดรัดที่เพลินเกินคาด"
Nov 22, 2021
[บทความ] ส่องเนื้อเรื่องเบื้องหลัง Elden Ring "เมื่อทุกอย่างพังทลาย ผู้มัวหมองจึงได้กลับมาตุภูมิ"
Nov 16, 2021
GTA Trilogy - Definitive Edition: เผยสูตรโกงทั้งหมดสำหรับภาค GTA III
Nov 12, 2021
ล่าสุด
Preview CNT : Elden Ring กว่า 2 ปีที่รอคอย นี่แหละโลกใบใหม่ที่สวยงาม
15/11/21
$69.99 Vs ระบบ Subscribe คำถามที่ถูกตั้งขึ้นเมื่อคำนึงถึง 'ความคุ้มค่า'
22/11/21
ยืนยัน !! Marvel กำลังสร้างเกม AAA แนว MMORPG โดยผู้พัฒนา DC Universe Online
29/11/21
Geoff Keighley กล่าว The Game Awards ปีนี้ยิ่งใหญ่มากกว่าเดิม !!
29/11/21
แบบสอบถามความเห็นเกม Tales Of Arise บอกใบ้ถึงการ Remaster ภาคเก่าๆ
29/11/21
ดูโพสต์อื่นๆ
เกม PC/CONSOLE
Sony จดสิทธิบัตร PlayStaion Controller สำหรับต่อบนมือถือ
29/11/21
Cyberpunk 2077 ได้รับรีวิว Very Positive จากกลุ่มผู้เล่นใหม่หลายหมื่นคนบน Steam
29/11/21
Nobody Saves the World จะเปิดให้โหลด Demo มาทดลองได้ศุกร์นี้
29/11/21
[ไกด์เกม] Halo Infinite: วิธีรับชุดเกราะซามูไร Yoroi สำหรับโหมด Multiplayer
26/11/21
Pearl Abyss เปิดตัว Engine และฉากที่พัฒนาด้วยตัวเอง เพื่อเอาไว้ในพัฒนาเกมใหม่ๆ ในบริษัท
26/11/21
Super String เกม Turn-Tased RPG รวมดาวตัวละครจาก Webtoon ค่าย YLAB ชื่อดังของเกาหลี
26/11/21
Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl สามวันแรกก็สามารถทำยอดขายได้ถึง 1.3 ล้านชุดแล้วในญี่ปุ่น
26/11/21
เกิดเหตุเพลิงไหม้ที่สวนสนุก Super Nintendo Land แต่โชคดีไม่มีใครเจ็บ
26/11/21
ดูโพสต์อื่นๆ
เกม MOBILE
DC Worlds Collide : แนะนำเกมมือถือน่าเล่นจากค่าย DC
10/10/21
Lineage W: การพัฒนาเกมและเรื่องราวเบื้องต้นในโลกของ "Lineage สำหรับทุกคน"
18/10/21
ขนมาหมดทั้งสวรรค์! สงครามกาลเวลามหาเทพ Mythic Heroes เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว
19/10/21
'บร๊ะเจ้าโจ๊ก' ขอจอย !! มีตติ้งทิพย์ Exclusive Online สุดปังของ Summoners War Thailand
07/10/21
HEIR OF LIGHT อัปเดตอวาตาร์ใหม่สุดแซ่บ 'ลาพิส' นักโต้คลื่นมือเก๋ากับ 'ซิโมน' ไลฟ์การ์ด มาแล้ว!
21/07/21
แนะนำเกม Brawl Star เกม MOBA แนวใหม่ !! ที่สายบู๊บ้าพลังห้ามพลาด!
21/07/21
แนะนำเกม Sunshine Day เกมมือถือที่จะมาช่วยให้วันของคุณสดใสขึ้น
07/09/21
LoL: Wild Rift ประกาศจัด Southeast Asia Championship 2021 เพื่อจุดประกายอีสปอร์ตเกมมือถือทั่วโลก
11/09/21
เหล่าฮีโร่พร้อมออกลุย ! MARVEL Future Revolution เปิดตัวพร้อมกันแล้ววันนี้ทั่วโลก!!
25/08/21
TiMi Studio เปิดตัว Age of Empires ฉบับมือถือ มีแผนจะปล่อยในประเทศจีน
13/08/21
Ragnarok X: Next Generation ลั่นกลองสงคราม ต้อนรับกิจกรรม Guild Wars ในภูมิภาค SEA
24/07/21
เกม RPG กลยุทธ์ล้ำอนาคต Kingsense พร้อมให้บริการในช่วงโอเพนเบต้า เริ่มตั้งแต่วันที่ 3 มิถุนายนนี้
03/06/21
ดูโพสต์อื่นๆ
คลิปวีดีโอ
LATEST
RECOMMEND
Riders of Icarus แนะนำสัตว์ขี่ช่วงต้นเกม
Riders of Icarus แนะนำ 8 อาชีพเริ่มต้น
พรีวิว Riders of Icarus เปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่แนว MMORPG
เปรียบเทียบกราฟิก Days Gone เล่นเครื่องไหนดี PS4 Pro หรือ PC ?
บทความ
$69.99 Vs ระบบ Subscribe คำถามที่ถูกตั้งขึ้นเมื่อคำนึงถึง 'ความคุ้มค่า'
22/11/21
เพิ่มความอินก่อนเล่น กับเจาะลึกเนื้อเรื่องหลัก Dead By Daylight
29/04/20
7 เรื่องราวดีๆ จากสังคมเกมเมอร์ ที่เกิดขึ้นในชีวิตจริง
29/04/20
5 เกมซ้อมเอาชีวิตรอดเมื่อโลกแตก
13/05/20
ไกด์เกม
[ไกด์เกม] Final Fantasy Vll: The First Soldier - รวมรายละเอียดการโจมตีระยะประชิด | Materia | ปืน แบบละเอียดยิบ!
26/11/21
[Morning Moon Village] How to เล่นแบบสายฟรี ไม่ซีเรื่องทำกำไร
16/11/21
Diablo Immortal : ไกด์วิธีผ่าน / ฟาร์มดันเจี้ยน Mad King's Breach
09/11/21
Diablo Immortal : รวมรายละเอียดสกิลของคลาส Wizard
08/11/21
รีวิว
[Review] รีวิว Final Fantasy Vll: The First Soldier "เกม Battle Royale ที่หวังเสริมจักรวาลหลัก แต่กลับตกม้าตาย"
19/11/21
[Review] ซีรีส์ 'Arcane' ซีซั่น 1: ซีรีส์อนิเมชั่นที่จะกลายเป็น "ตำนาน" สมชื่อ League of Legends
23/11/21
รีวิว Halo Infinite (โหมด Multiplayer) ถึงจะเรียบง่าย แต่กลับสนุกจนหยุดไม่ได้
19/11/21
[Review] ซีรีส์ 'Arcane' ตอน 4-6: วางรากฐานสู่ตอนจบอันแสนปวดร้าว
16/11/21
อีสปอร์ต
หรือจะเกิดดราม่า? ทีมระดับแชมป์ dtac x Talon โพสต์ “GG EZ” หลังเอาชนะในรอบชิงชนะเลิศด้วยคะแนน 4-0
18/10/21
Nimo TV จับมือ Mineski จัดการแข่งขันรวม Influencers กว่า 40 ชีวิต ชิงเงินกว่า 100,000 บาท !!
07/12/20
อีพอลซ์ประกาศเปิดตัวการแข่งขันรายการ VALORANT ROYAL CUP ชิงเงินรางวัล 25,000 USD
14/09/20
AIS eSports STUDIO คอมมูนิตี้อีสปอร์ตแห่งแรกในอาเซียน 4 โซนเด็ดกระแทกใจคออีสปอร์ต
17/07/20