GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
ผลการค้นหา : "บทความ"
Tips & Tricks ของ Kamisato Ayaka และความเก่งของเธอที่คุณควรรู้
ในที่สุดตัวละครที่หลายๆ คนรอคอยก็มาแล้ว Kamisato Ayaka คุณหนูของตระกูล Kamisato แห่งสำนัก Yashiro ใน Inazuma หลังจากที่มีข่าวหลุดออกมาแล้วหลายครั้งเกี่ยวกับตัวเธอ แต่ในที่สุดก็เข้าตู้กาชาแล้ว Ayaka เป็นตัวละครธาตุน้ำแข็ง และใช้ดาบเป็นอาวุธ มีความโดดเด่นด้านการโจมตีที่ทั้งรวดเร็ว สง่างาม และรุนแรงผมไม่รู้นะว่าเพื่อนๆ รอ Kamisato Ayaka มานานแค่ไหน แต่ตัวผมรอนางมาตั้งแต่เกมเปิดแล้วครับ ทำให้พอตอน miHoYo ประกาศเอา Ayaka เข้าเกม ผมนี่ถึงกับร้องลั่นบ้านเลยทีเดียว เพราะฉะนั้นครั้งนี้ผมจะมาแนะนำตัว Ayaka นะครับว่าเก่งขนาดไหน คุ้มค่าจะกดแค่ไหน สายฟรีควรมีมั้ย เรามาเริ่มกันเลยดีกว่าครับเกมเพลย์ผมคงต้องรอเกริ่นก่อนนะครับว่าท่าวิ่งของ Kamisato Ayaka เป็นท่าวิ่งแบบเดียวกับ Mona คือการมุดดินครับ แต่ของ Ayaka จะพิเศษหน่อยตรงที่พอเรามุดดินปุ๊บการโจมตีของเราจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายธาตุน้ำแข็งสักพักนึงพร้อมกับได้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งด้วยครับ แถมยังไม่มีคูลดาวน์ด้วย ทำให้เราสามารถทำความเสียหายธาตุน้ำแข็งได้เรี่อยๆ เลยท่าโจมตีของ Kamisato Ayaka ยังรวดเร็วด้วยทำให้เราสามารถทำความเสียหายได้ต่อเนื่อง และรวดเร็ว นอกจากนี้ถ้าเรา Ascension ตัว Ayaka เราจะได้สเตตัสเสริมเป็นความแรงคริติคอลด้วยทำให้ดาเมจของ Ayaka รุนแรงมากขึ้น นอกจากด้านความเสียหายแล้ว Ayaka ยังมีประโยชน์ด้านอื่นๆ ด้วยเช่น ด้วยความที่ว่าท่าวิ่งของ Ayaka เป็นแบบมุดดินแล้วทำให้ศัตรูรอบๆ ติดสถานะ Freeze แถมยังได้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งก็ทำให้เป็นตัวละครที่ทำความเสียหายน้ำแข็งได้แรงเป็นอันดับต้นๆ ของเกมเลยครับArtifactนอกจากนี้ Artifact เซ็ต Blizzard Strayer ยังเหมาะกับ Ayaka มากๆ ด้วย เพราะเมื่อเราหยุดวิ่งศัตรูที่อยู่รอบๆ ตัวเราจะติดสถานะ Freeze ทำให้เราตีศัตรูที่ติดสถานะนี้เราจะได้อัตราคริเพิ่ม 20% แถมยังเหมาะกับการใช้คู่กับ Xingqiu ด้วยเพราะ ถ้าเรากดใช้ Elemental Burst ของ Xingqiu แล้วโจมตีตอน Ayaka ทำดาเมจเป็นธาตุน้ำแข็งจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งหรือ Frozen แล้วเมื่อเราโจมตีศัตรูที่ติดสถานะนี้เราจะได้อัตราคริเพิ่มขึ้นไปอีก 20% ทำให้ Ayaka เป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องสนใจเรื่องอัตราคริมากเท่าไหร่นักคอมโบการตีคอมโบการโจมตีของ Ayaka ที่ผมใช้ตอนนี้คือ โจมตี 4 ครั้งแล้วชาร์จโจมตีจากนั้นก็มุดดินครับ คอมโบนี้ทำให้การโจมตีของ Ayaka เป็นความเสียหายน้ำแข็งทั้งหมดพร้อมกับได้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มด้วย แต่อาจจะติดปัญหาเรื่อง Stamina หน่อย เพราะงั้นเรื่องนี้ต้องบริหาร Stamina ดีๆ นะครับกลุ่มดาวกลุ่มดาวของ Ayaka ยังเป็นจุดที่ทำให้ตัวละคร Ayaka ทำดาเมจได้ต่อเนื่องและรุนแรงมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เดี๋ยวผมจะบอกความสามารถของแต่ละกลุ่มดาวให้ข้างล่างครับ กลุ่มดาว 1: Snowswept Sakura - เมื่อโจมตีธรรมดาหรือชาร์จโจมตีของ Ayaka สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะมีโอกาส 50% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Kamisato Art: Hyouka ลง 0.3 วินาทีเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น 1 ครั้งทุกๆ 0.1 วินาทีกลุ่มดาว 2: Blizzard Blade Seki no To - Elemental Burst ของ Ayaka หรือ Kamisato Art: Soumetsu จะเพิ่ม Frostflake Seki no To ขนาดเล็กเข้ามาอีก 2 อัน โดยแต่ละอันจะมีดาเมจ 20% ของอันต้นฉบับ กลุ่มดาว 3: Frostbloom Kamifubuki - เพิ่มเลเวลให้ Kamisato Art: Soumetsu อีก 3 เลเวล พร้อมปลดเลเวลพรสวรรค์สูงสุดเป็นเลเวล 15 กลุ่มดาว 4: Ebb and Flow - ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Frostflake Seki no To ของ Soumetsu จะถูกลดพลังป้องกันลง 30% เป็นเวลา 6 วินาทีกลุ่มดาว 5: Blossom Cloud Irutsuiki - เพิ่มเลเวลให้ Kamisato Art: Hyouka อีก 3 เลเวลพร้อมปลดเลเวลพรสวรรค์สูงสุดเป็นเลเวล 15 กลุ่มดาว 6: Dance of Suigetsu - ทุกๆ 10 วินาที Ayaka จะได้รับบัฟ Usurahi Butou ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของชาร์จโจมตีขึ้นอีก 298% หลังชาร์จโจมตีโดนศัตรู 0.5 วินาทีบัฟนี้จะหายไปหลังจากนั้นจะเริ่มนับเวลาใหม่ตัวละครที่แนะนำเอามาใช้คู่กับ Ayaka เนื่องจากว่า Ayaka เน้นความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพราะฉะนั้นเราจะไม่พูดถึงคนนั้นก็คงไม่ได้ คนนั้นก็คือ Xingqiu นั่นเองครับ คงไม่ต้องพูดถึงนะครับว่าดาบน้ำของ Xingqiu ทำดาเมจต่อเนื่องขนาดไหน แต่ที่สำคัญคือคอมโบน้ำกับน้ำแข็งนั่นเองครับ ซึ่งคอมโบนี้ทำให้ เราสามารถแช่แข็งศัตรูได้ แล้วถ้าเกิดว่าเราใส่ Blizzard Strayer 4 ชิ้นให้กับ Ayaka จะทำให้ Ayaka เป็นตัวที่ไม่ต้องกังวลเรื่องอัตราคริเลยครับ อีกตัวนึงที่เป็นตัวทำคอมโบไฟ กับ น้ำแข็งได้ดีนะครับ ก็หนีไม่พ้น Xiangling ครับ Ayaka สามารถทำคอมโบละลายกับ Xiangling ได้ดีเลย ก็เพิ่มความเสียหายเข้าไปอีก แถม Elemental Burst ของ Ayaka ยังอยู่นานประมาณ 5 วินาทีด้วยก็ทำดาเมจได้ต่อเนื่องและรุนแรงด้วยครับ นอกจาก 2 ตัวนี้แล้วในทีมของเราจะขาดตัวโล่หรือตัวฮีลไม่ได้ครับ ถ้าเป็นตัวโล่ก็หนีไม่พ้น มหาเทพจาก Liyue ปู่ Zhongli แน่นอนครับ โล่ของปู่คนนี้ทั้งหนา ทั้งลดต้านทานธาตุกับลดต้านทานกายภาพของศัตรู แถมยังทำให้ศัตรูกลายเป็นหินได้ด้วย ผมว่าปู่ Zhongli เนี่ยแหละ ควรมีติดทีมไปเลยถ้าอยากให้เกมมันง่ายขึ้น ส่วนตัวฮีลนี่ผมว่าแล้วแต่ผู้เล่นเลยครับ ถ้าอยากได้พลังโจมตีเพิ่มก็ใช้ Bennett ถ้าอยากเน้นที่ฮีลก็ Qiqi ไม่ก็ Barbara แต่ถ้าเป็นตัวที่ผมใช้ ผมจะใช้เป็น Jean ครับ Jean สำหรับผมนี่เป็นได้หลายอย่างเลย ไม่ว่าจะเป็นตัวซัพพอร์ตหรือตัวฮีล แถมยังลดต้านทานธาตุที่รวมกับธาตุลมด้วยผลจากเซ็ต Viridescent Venerer 4 ชิ้นได้ด้วย Jean เลยเป็นตัวนึงเลยที่ผมเอาติดทีมเป็นประจำ อาวุธที่เหมาะกับตัว Ayaka อาวุธก็เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยสำหรับตัวละครในเกมนี้ สำหรับ Ayaka ผมคิดว่าที่เหมาะๆ จะมีเป็นดาบใหม่อย่าง Mistsplitter Reforged ครับ ด้วยความที่ว่าดาบนี้เสริมดาเมจธาตุให้กับตัวละครที่ถือด้วย แถมยังเป็นดาบที่มีออฟชันเสริมเป็นความแรงคริติคอลด้วย ถ้า Ayaka ของเพื่อนๆ ใส่ดาบนี้คู่กับเซต Blizzard Strayer แล้วใช้คู่กับ Elemental Burst ของ Xingqiu ล่ะก็ผมว่าไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องอัตราคริเลยครับดาบ 5 ดาวอันอื่นนอกจาก Mistsplitter Reforged แล้วผมคิดว่าอีกอันที่เหมาะก็คือ Primordial Jade Cutter หรือดาบเขียวครับ ถึงจะเป็นดาบที่มี Base Damage ไม่สูงมากถ้าเทียบกับดาบ 5 ดาวอันอื่น แต่ก็แลกมาด้วยอัตราคริที่สูงเกิน 40% ครับ ถ้ามีดาบนี้ล่ะก็ Artifact ที่ต้องไปฟาร์มก็ต้องไปเน้นที่ความแรงคริติคอลแล้วแหละ ในกรณีที่ไม่มี 2 ดาบนี้ล่ะก็ ก็ใช้ดาบจาก Battle Pass อย่าง The Black Sword ก็ได้ครับ ผมว่าอันนี้ก็ไม่ต้องพูดถึงอะไรกันมากนะเพราะดาบนี้ผมคิดว่าเพื่อนๆ ที่ซื้อ Battle Pass คงรู้ถึงความสุดยอดของดาบเล่มนี้ดี เป็นดาบที่ Base Damage ไม่สูงมาก แต่มีออฟชันรองเป็นอัตราคริ นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายสูงสุดถึง 40% ให้กับการโจมตีธรรมดากับชาร์จโจมตีด้วย และยังเพิ่มเลือดให้กับตัวละครตามค่าพลังโจมตีของตัวละครได้อีกด้วยสรุปนะครับ สำหรับตัวผมแล้ว Kamisato Ayaka เป็นตัวละครธาตุน้ำแข็งที่เก่งมากๆ เหมือนกับ Ganyu กับ Eula เลย แต่จะต่างกันตรงที่ Ayaka เน้นทำความเสียหายที่รวดเร็วครับ ไม่เหมือน Ganyu กับ Eula ที่ทำความเสียหายที่รุนแรงในการโจมตีครั้งเดียว แต่ถ้าเพื่อนๆ อยู่ในกรณีที่เป็นสายฟรีแล้วมี Eula อยู่แล้วนะครบก็ควรข้ามตู้ Ayaka ไปก่อนครับ เพราะว่า Eula เป็นตัวดาเมจที่รุนแรงมากๆ เพราะฉะนั้นถ้าเป็นสายฟรีล่ะก็แนะนำให้รอกดตัวอื่นดีกว่าครับ ถ้าไม่ใช่สายฟรีแล้วอวยหรือยังไม่มีตัวละครธาตุน้ำแข็งเก่งๆ ล่ะก็แนะนำให้กดเลยครับ มีประโยชน์ทั้งด้านความเสียหายกับการเดินทางเลยครับ แล้วถ้ากังวลเรื่องไม่มีอาวุธใส่ล่ะก็แนะนำให้ซื้อ Battle Pass แล้วเอา The Black Sword มาใช้งานไปก่อนก็ได้ครับเพื่อนๆ คิดยังไงกันบ้างครับกับตัวละครใหม่อย่าง Kamisato Ayaka คิดว่าเก่งมั้ย ควรกดมั้ยสุดท้ายแล้วก็ขึ้นอยู่กับตัวเราเองแหละครับ ถ้าต้องการก็ลุยเลย แต่ถ้าไม่ต้องการก็เก็บ Primogem ไปกดตัวอื่นที่เราต้องการดีกว่าครับ 
30 Jul 2021
แนะนำเกม Darkwood เกมสยองขวัญ ดำดิ่งสู่ในป่าแห่งความตาย
ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนว Horror ที่จะทำให้เรานั้นรู้สึกอินและรู้สึกหวาดกลัวไปกับเรื่องราวของเกมโดยที่ไม่จำเป็นที่จะต้องมีการ Jump Scared เลยแม้แต่น้อย เกม Darkwood นี้จะตอบโจทย์แน่นอนกับความสยองขวัญในรูปแบบใหม่ !!ลุ้นระทึกไปกับการเอาชีวิตรอดในป่าแห่งความตายเรื่องราวในเกมนี้เราก็จะไม่ได้รู้ว่าตัวละครที่เราต้องรับบทเป็นใครกันแน่ และหลุดเข้ามาในป่าที่เป็นเหมือนกับเป็นคนละโลกกับที่เคยรู้จักนี้ได้อย่างไร และเมื่อสำรวจไปมาก็ได้พบว่าป่านี้นั้นถูกโจมตีด้วยเชื้อโรคบางอย่างจนทำให้พืช สัตว์ รวมไปถึงมนุษย์นั้นเกิด สัตว์ประหลาดมากมาย คนที่สติฟั่นเฟือนละกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาด และพลังลึกลับบางอย่างที่จะสามารถทำให้เราจบชีวิตได้เมื่อไหร่ก็ได้ โดยเราสามารถหาเบาะแสว่าจะต้องทำอะไรต่อไปผ่านสมุดบันทึกที่ติดตัวเรามามิติที่แตกต่างจากเกมแนว Horror ทั่วไปDarkwood จะเป็นเกมแนว Horror Action Survival ที่จะต่างไปจากเกมอื่นๆที่เป็นเกมที่มีมุมมองแบบ Firstperson หรือ Thirdperson แต่เกมนี้จะมีมุมมองแบบ Bird’s Eye View หรือมุมมองจากมุมสูงที่จะทำให้เราสามารถซึมซับบรรยากาศความหลอนของเกมได้เป็นอย่างดี และในส่วนการมองเห็นของตัวละครก็จะเป็นแบบรูปทรงกรวย ซึ่งจะทำให้เราสามารถมองเห็นสิ่งต่างๆได้อย่างจำกัดและถ้ามีสภาพแวดล้อมบางอย่างเข้ามาก็จะทำให้มอเห็นได้น้อยงอีกด้วย อย่างเช่นตอนฝนตกหรือตอนหมอกลง เวลากลางคืนเปรียบเสมือนฝันร้ายของเราในเวลากลางวันเราก็จะออกสำรวจป่าแห่งนี้เพื่อตามหาเบาะแส ปริศนาและเรื่องราวต่างๆที่เกิดขึ้น โดยที่ระหว่างทางเราก็อาจจะได้เจอกับเหล่าคนเสียสติหรือสัตว์ประหลาดต่างๆ แต่ก็ไม่ได้เป็นเรื่องยากอะไรที่จะหลีกเลี่ยง แต่ในตอนกลางคืนเราก็จะต้องหลบซ่อนอยู่ในที่พัก และต้องคอยเติมน้ำมันเครื่องปั่นไฟอยู่ตลอดเพื่อให้แสงสว่างสำหรับหลีกเลี่ยงจากหมอกมรณะ โดยที่เราจะต้องคอยวางกับดัก หรือใช้ไม้มาตอกหน้าต่างเพื่อกันสิ่งอันตรายเข้ามาในบ้าน บรรยากาศที่จะทำให้เราได้รับประสบการณ์สุดหลอนไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของกราฟฟิกหรือเสียงดนตรีและเสียงประกอบต่างๆที่จะทำให้รู้สึกหลอนและจมดิ่งไปกับป่ามรณะแห่งนี้ ไม่ว่าจะเป็นเสียงเล็บขูดกำแพง เสียงเอี๊ยดอ๊าดของประตูไม้ เสียงกึกกักของบางสิ่งที่พยายามจะเข้ามาในบ้านที่เราหลบซ่อนอยู่ในช่วงลางคืน และแม้แต่ช่วงกลางวันในระหว่างที่เราสำรวจอยู่เราก็อาจจะได้ยินเสียงประหลาดจากตามพุ่มไม้จนจะทำให้เรารู้สึกกดดันเหมือนมีใครตามเรามาอยู่ตลอดเวลาสามารถสร้างอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆเพื่อเอาชีวิตรอดในเกมนี้ตัวละครของเราจะไม่ได้มีค่าประสบการณ์ให้เราเก็บเพื่อเอาไปอัพเลเวลหรืออัพสกิลสำหรับการเอาชีวิตรอด แต่เราจะสามารถหาของมาเพื่อสร้างอาวุธต่างๆให้ดีขึ้นได้ หรือบางทีเราก็จะไปขุดหาพืชประหลาดที่เราจะนำมาทำอาหารกินเพื่อให้ได้สกิลบางอย่าง แต่ของฟรีไม่มีในโลกเพราะเราก็จะต้องสูญเสียอะไรบางอย่างของเราไปเช่นเดียวกัน เช่น เหนื่อยง่ายขึ้นไม่ว่าจะเล่นใหม่สักกี่ครั้งก็ไม่เหมือนเดิมแทบจะทุกอย่างในเกม Darkwood จะเป็นการวางตำแหน่งแบบสุ่ม ไม่ว่าจะเป็น ตำแหน่งของสิ่งของ ที่อยู่ของบ้าน สถานที่ที่มีเบาะแสตั้งอยู่ ทั้งหมดนั้นถ้าหากว่าเราเริ่มเล่นใหม่มันก็จะไม่ได้อยู่ที่เดิม รวมไปถึงปริศนาและรหัสต่างๆที่เราจะต้องค้นหาและไขข้อมูลนั้นก็จะเปลี่ยนปลงไปอีกด้วย ทำให้ไม่ว่าจะเล่นอีกกี่ครั้งก็แทบจะไม่เหมือนเดิมเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ใหม่สำหรับคนที่ต้องการจะหาเกมแนว Horror ในรูปแบบที่ต่างไปจากเดิม เกมนี้จะสามารถตอบโจทย์ได้อย่างแน่นอน ทั้งด้านความหลอน ความท้าทายที่ต้องเจอ และการแก้ไขปริศนาจากเบาแสต่างๆ ที่พร้อมจะทำให้คุณได้สนุกไปกับเกมนี้ โดยหาซื้อมาเล่นได้ผ่านทางแพลตฟอร์ม PC on SteamLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/274520/Darkwood/?l=thai
28 Jul 2021
แนะนำเกม Black Skylands ผจญภัยบนเกาะแห่งนภาด้วยภาพ 8-bit
วันนี้ทางผู้เขียนจะมาแนะนำเกมแนว Open World Cction Adventure ที่มีคอนเซ็ปต์คือ Skypunk ที่เราจะได้รับเป็นกัปตันเรือลอยฟ้านั้นเองครับ ซึ่งเกมนี้จะได้ให้เราออกเรือไปผจญภัยในเกาะลอยฟ้าต่างๆ ที่มีความลับที่รอคุณค้นพบอยู่อย่างมากมาย เรามาดูกันว่าทำไมเกม Black Skylands ถึงสมควรเป็นเกมที่มองข้ามไม่ได้Black Skylands ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Hungry Couch Games และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 9 กรกฎาคม 2021 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam ราคา 289 บาทเรื่องราวบนเกาะท้องฟ้า  Black Skylandsเมื่อหลายปีก่อน โลกได้กลายเป็นเกาะนับพันที่ลอยอยู่บนฟ้า ในโลกที่ผู้เล่นที่อาศัยอยู่นั้น ผู้คนเหล่านี้นั้นเคยอยู่กันอย่างสงบสุข… จนกระทั่งพวกมันได้มาแล้วความสงบสุขก็ได้จบลง คุณจะได้รับบทเป็น Eva ลูกสาวที่น่าภาคภูมิใจของ Earners  หลังจากที่การค้นพบทางวิทยาศาสตร์ที่ผิดพลาดของ Earners ทำให้บ้านเกิดของคุณต้องเผชิญกับการต่อสู้อย่างไม่หยุดยั้งกับพวก Swarm ซึ่งเป็นพวกมันเป็นสัตว์ร้ายที่ไม่มีความเมตตาและพร้อมที่จะฆ่าทุกคนที่ขวางทางพวกมันภารกิจของคุณไม่เพียงแต่ต้องหยุดการโจมตีของเหล่า Swarm เท่านั้น แต่ยังต้องยืนหยัดต่อสู้กับพวก Falcons ที่นำโดย Kain ที่โหดเหี้ยมพวกเขานั้นกำลังยึดอำนาจในดินแดนของ Earners ผู้เป็นพ่อของตัวเอง เพื่อปกป้องพวกผู้คนของพวกเราจากเหล่า Swarm และ Falcons ที่บุกรุกดินแดงของพวกเรานั้นเองขับเรือลอยฟ้าออกสำรวจโลกต้องบอกว่าสิ่งนึงที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้คือเราสามารถออกเรือไปสำรวจโลกของเกมนี้ได้ผ่านเรือลอยฟ้า และเรือลอยฟ้านี้นั้นเป็นเหมือนห้องเก็บของที่ได้จากแต่ละเกาะ และเรานั้นยังต้องปกป้องเรือด้วยการต่อสุ้กับพวก Falcons ที่จะบุกมาทำลายเรือเรานั้นเองครับผมปรับแต่งเรือลอยฟ้าและอาวุธได้ตามใจคุณคุณสามารถเลือกเรือลอยฟ้าที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ไม่ว่าจะเป็นเรือขนาดเล็กที่คล่องแคล่ว หรือเป็นเรือขนาดใหญ๋ที่ที่สามารถเก็บของได้มากขึ้น เมื่อคุณต้องเดินเท้าลงไปสู้ที่เกาะ คุณสามาถปรับแต่งอาวุธได้ตามใจชอบ เช่น เพื่มความแรงอาวุธปืนด้วยม็อดต่างๆ และปลดล็อกความสามารถใหม่ๆเพื่มมาจัดการกับพวกศัตรูพวกคุณสร้างและปกป้องบ้านเกิดของคุณคุณจะต้องปกป้อง Fathership ที่เป็นบ้านเกิดของคุณนั้น ปลอดภัยจากอันตราย และคุณสามารถใช้ทรัพยากรที่คุณรวบรวมมาได้เพื่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกบนบ้านเกิด เช่น เวิร์กช็อปช่วยให้คุณสร้างที่อัปเกรดสำหรับเรือบินและอาวุธ และสวนเพื่อปลูกและเก็บเกี่ยวพืชผล ยึดครองดินแดนกลับมาเป็นของตัวเองคุณจะต้องยึดครองดินแดนกลับมาเพื่อขยายอำนาจของกลุ่มของคุณ และยังเป็นการรวบรวมทรัพยากรที่คุณจะนำไปอัพเกรดตัวเองและสร้างของต่างๆได้มากขึ้น และยังมีของบางอย่างที่คุณต้องมีอำนาจมากพอถึงจะปลดล็อกให้ใช้ได้นั้นเองการสำรวจที่ยังไม่ค้นพบผจญภัยไปในท้องฟ้าและค้นพบดินแดนที่ลอยอยู่นับไม่ถ้วนที่เต็มไปด้วยความลับและสมบัติ เดินทางข้ามป่า ฟาร์ม ดินแดนที่เต็มไปด้วยหิมะ ป่าในเมือง และ Black Skylands ลึกลับ ค้นพบความลับโบราณและเสี่ยงที่จะปลดปล่อยพลังที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาเรียกได้ว่า Black Skyland เป็นอีกเกมที่น่าใจเลยไม่น้อย ด้วยคอนเซ็ปต์ skypunk ที่เราจะได้เป็นกัปตันเรือลอยฟ้านั้นเองครับ ใครที่กำลังมองหาเกมดีๆก็บอกเลยว่าไม่ควรพลาดครับ เป็นอีกเกมที่ขอเเนะนำไว้ในอ้อมใจด้วยครับ
25 Jul 2021
บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Dead Space Remake ถึงวิธีการใช้เทคโนโลยี Next-Gen ในการชุบชีวิตเกมสยองขวัญในตำนานกลับมาอีกครั้ง
Dead Space เป็นแฟรนไชส์สยองขวัญ หนึ่งในตำนานมีชีวิตที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 จากฝีมือทีมสร้างอย่าง Visceral Games (ที่ปิดตัวลงไปแล้วในปัจจุบัน) และครองใจแฟนๆ มาได้อย่างยาวนานจวบจนถึงทุกวันนี้ ซึ่งหลังจากที่เงียบหายไปหลายปี โดยไม่มีวี่แววว่าจะมีการประกาศสร้างภาคใหม่ ในที่สุดวันนี้ที่รอคอยก็มาถึง เมื่อ EA ได้ตัดสินใจประกาศคืนชีพเกมนี้กลับมาอีกครั้ง ในฐานะ Dead Space Remake โดยทีมสร้างใหม่อย่าง EA Motive (สตูดิโอที่พัฒนาเกม Star Wars Squadrons) และจะลงให้สำหรับเครื่อง PS5, Xbox Series X / S และ PCซึ่งในงาน EA Play Live ที่ผ่านมาทาง EA ก็ได้ปล่อยวิดีโอตัวอย่างสั้นๆ ที่เผยให้เราผู้เล่นได้เห็นบรรยากาศที่ตัวเกมจะนำเสนอ รวมถึงพลังของ engine ที่ใช้พัฒนาในภาค Remake นี้ ซึ่งเราก็ได้มีโอกาสได้พูดคุยกับโปรดิวเซอร์อาวุโสอย่าง Philippe Ducharme และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อย่าง Roman Campos-Oriola เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของทีม แนวทางในการพัฒนาที่จะคงเอกลักษณ์ของต้นฉบับเอาไว้ พร้อมๆ กับปรับปรุงระบบอะไรหลายๆ อย่างให้มีความทันสมัยมากขึ้น การเจาะลึกแนวทางในการใช้เทคโนโลยี Next-gen ในการทำให้ USG Ishimura มีชีวิตขึ้นมาอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ไปจนถึงการที่ตอบรับกระแสของแฟนๆ ในกระบวนการพัฒนา และอื่นๆ อีกมากมายการใช้เทคโนโลยี Next-Gen เพื่อนำ Dead Space กลับมามีชีวิตอีกครั้งบนเครื่อง PS5 และ Xbox Seriesจากการพูดคุยกับหัวหน้าทีมของ EA Motive ทั้งคู่ก็ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่า มันจะไม่ใช่แค่การปรับปรุงคุณภาพของเกมในเวอร์ชันต้นฉบับเท่านั้น เพราะแม้จะมีการอ้างอิงเอกลักษณ์ดั้งเดิมมา และทำงานโดยใช้ข้อมูลในการพัฒนาจำนวนมาก พวกเขาก็จะสร้างเกมใหม่ทั้งหมดผ่านพลังเทคโนโลยีของ EA อย่าง Frostbite engineซึ่งทาง Campos-Oriola ก็ได้อธิบายถึงวิธี ในการอ้างอิงเนื้อหาดั้งเดิมของเกมว่า “เราเริ่มต้นออกแบบโดยการอิงจากภาคดั้งเดิมของ Dead Space ซึ่งจุดที่น่าตลกมากเลยก็คือ เราได้เห็นจุดที่ทำงานซำ้ซ้อนกันอย่างชัดเจน และในช่วงบทแรกคุณก็จะได้เห็นทางเดินที่เขาทำเอาไว้ แล้วก็มาตัดสินใจแก้ไขออกไปด้วยเหตุขัดข้องทางเทคนิคบางอย่างทีหลัง”“พวกเราไม่ได้จะแก้ไขของเดิมที่มีอยู่แล้ว แต่พวกเราตั้งใจว่าจะสร้างทั้งงานกราฟิก ดนตรีประกอบ ระบบเกมเพลย์ และทุกๆ อย่างใหม่ทั้งหมด รวมถึงการสร้างองค์ประกอบ และถ่ายแอนิเมชันการเคลื่อนไหวใหม่ทั้งหมดอีกด้วย”แน่นอนว่าในขณะที่ทีมทุ่มเทให้กับการสร้างโลกของการผจญภัยครั้งใหม่ขึ้นมา พวกเขาก็มุ่งความสนใจไปที่การลงเกมให้กับ PC และเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 กับ Xbox Series X / S ด้วย ซึ่งแม้จะเพิ่งเริ่มพัฒนาเท่านั้น ทาง Motive ก็กำลังหาวิธีในการใช้พลังของเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดนี้ให้ได้มากที่สุด เพื่อสร้างประสบการณ์อันเยี่ยมยอดในการเล่น Dead Space ให้ได้เหมือนครั้งที่มันเปิดตัวอย่างเป็นตำนานใน Xbox 360 และ PS3“เราต้องการจะให้ผู้เล่นได้ดื่มดำ่กับเกมนี้อย่างลึกซึ้งจริงๆ ผ่านประสบการณ์แบบ interactive อย่างเต็มรูปแบบ ตั้งแต่หน้าจอเริ่มต้นยาวไปจนถึงวินาทีที่จบเครดิต โดยไม่มีอะไรมาขวางกั้น ซึ่งนั่นก็หมายความว่ามันจะไม่เกิดการโหลดฉาก หรือโหลดอะไรทั้งนั้น ที่จะกลายเป็นการขัดขวางความต่อเนื่องในการเล่นของคุณตั้งแต่ต้นจนจบ (แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ขึ้นอยู่กับความเร็วของ SSD ในเครื่องคอนโซลของคุณด้วย)”“คุณจะสามารถเล่น Dead Space Remake ได้อย่างราบรื่นตั้งแต่ต้นจนจบ”Ducharme กล่าวว่า “อย่างที่เราได้ประกาศวัตถุประสงค์ของเรา ให้ทุกคนได้ทราบโดยทั่วกันไปแล้ว ว่าสิ่งที่พวกเราพยายามจะทำให้สำเร็จเลยก็คือ การสร้างเกมที่จะทำให้คุณสามารถดิ่มดำ่ไปกับบรรยากาศของมัน และอยากที่จะเล่นให้จบไปเลยรวดเดียว โดยไม่ต้องการที่จะวางจอยในมือลงกลางคัน”ซึ่งกุญแจสำคัญที่จะสร้างบรรยากาศแบบนั้นขึ้นมาเลยก็คือ การที่เราเก็บทุกรายละเอียดดั้งเดิมเกี่ยวกับตัวเอกอย่าง Isaac Clarke ทั้งหลอดเลือด ระบบ inventory และส่วนอื่นๆ เอาไว้ โดย EA Motive ก็ตั้งเป้าที่จะรักษาสิ่งเดิมที่ดีอยู่แล้วเอาไว้ และปรับปรุง UI กับความสามารถของ Dead Space ให้ดีมากขึ้น แต่สำหรับตรงส่วนนี้ก็ยังไม่ได้มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมอะไรมากไปกว่านี้ค่ะแน่นอนว่าการนำเทคโนโลยีล่าสุดมาใช้ในการพัฒนา มันก็หมายรวมไปถึงการปรับปรุงคุณภาพกราฟิกและระบบเสียงด้วย โดยทั้ง Ducharme และ Campos-Oriola ก็ได้อธิบายเพิ่มเติมตรงจุดนี้ว่า “สิ่งที่สำคัญจริงๆ เลยก็คือ การที่เราจะสามารถคงเอกลักษณ์เฉพาะของ Dead Space เอาไว้ได้ ทั้งบรรยากาศความ sci-fi ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งผสมปนเปไปกับความเกรอะกรังคราบสนิทสกปรก ที่บ่งบอกระยะเวลาการคงอยู่มาอย่างยาวนานของมัน”โดย Campos-Oriola ก็ได้มีการกล่าวเสริมว่า “การที่ภาพดูสกปรก และเติมเต็มด้วยกลิ่นอายของความเป็นอุตสาหกรรม ซึ่งเราจะสามารถทำให้สมจริงได้มากขึ้น ด้วยพลังของเทคโนโลยีตัวใหม่ล่าสุด จะเป็นสิ่งที่ช่วยเสริมสร้างบรรยากาศของเกมให้ยอดเยี่ยมมากยิ่งขึ้น”“จริงๆ แล้วทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นจากเนื้อหาดั้งเดิมของตัวเกม” Ducharme กล่าวในตอนที่เขาเริ่มอธิบายถึงแนวทางในการอ้างอิงแนวคิด และการออกแบบของทีมงาน ในช่วงที่เริ่มสร้างวิดีโอตัวอย่างภาค Remake “พวกเราต้องทำให้แน่ใจว่าการพัฒนาในครั้งนี้ จะเป็นการเจาะลึกลงไปในความเป็น Dead Space จริงๆ ไม่ใช่แค่การปรับปรุงคุณภาพกราฟิกให้สวยขึ้น แต่จะต้องสามารถถ่ายทอดความเป็น Dead Space ออกมาได้อย่างแท้จริง ผ่านทั้งเอฟเฟกต์ dynamic ของแสง และองค์ประกอบทุกอย่าง ที่จะทำให้เราสามารถถ่ายทอดบรรยากาศของเกมออกมาได้อย่างเต็มที่”“เราต้องทำให้แน่ใจว่าการพัฒนาภาค Remake ในครั้งนี้จะเป็นการเจาะลึกไปถึงเนื้อแท้ของความเป็น Dead Space จริงๆ”ซึ่งวิธีการพัฒนานั้น ก็ไม่ใช่แค่เพียงการทุ่มเทความสามารถทั้งหมดลงไปให้กับการ Remake เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการทำให้มั่นใจว่า Ishimura จะฟื้นคืนชีพกลับมาอีกครั้งด้วย“พวกเราต้องการใช้ดนตรีประกอบที่ผู้เล่นคุ้นเคย และปรับปรุงให้มันดีขึ้น เพื่อให้คุณสามารถดื่มดำ่กับบรรยากาศของเกมได้อย่างเต็มที่...ทั้งเสียงเปิดประตู เสียงหลอดเลือด ไปจนถึงเสียงสิ่งมีชีวิตต่างๆ โดยเราจะปรับให้ทุกอย่างยอดเยี่ยมขึ้น โดยยังคำนึงถึงเอกลักษณ์ดั้งเดิมเอาไว้อยู่” Ducharme กล่าว ขณะที่อธิบายว่าการเพิ่มระบบเสียงแบบ 3D จะสามารถเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นเกมได้อย่างไรบ้าง“ระบบเสียงแบบ 3D จะช่วยทำให้เราจับทิศทางของแหล่งกำเนิดเสียงได้อย่างชัดเจนขึ้น ทำให้คุณสามารถคาดเดาได้ว่าสิ่งที่เกิดขึ้น หรืออะไรก็ตามที่กำลังจะตามมานั้น จะเข้ามาในทิศทางไหนกันแน่”อนาคตที่กำลังจะมาถึงจากอดีตที่ผ่านมานักพัฒนาทั้งสองได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าพวกเขาตั้งใจ จะมุ่งเน้นการพัฒนาไปในแนวทางของการสร้าง Dead Space ภาคดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ ซึ่งในขณะนี้พวกเขาก็ได้มีการพยายามจัดวางเรื่องราวที่เคยเล่าเอาไว้ในภาคต้นฉบับ เพื่อนำมาใช้ในการหาแนวทางในการเสริม concept ใหม่เพิ่มเติมเข้าไป“สำหรับเราแล้ว รากฐานสำคัญที่นำมาใช้เป็นมาตรฐานในการพัฒนาเกมเลยก็คือตัวเกมในภาคหนึ่ง แต่เราก็จะทำการปรับปรุงเพื่อเพิ่มเติมบางอย่าง ที่พวกเราต้องการจะนำเสนอเข้าไปด้วย” Campos-Oriola กล่าว “เรากำลังเริ่มทำงานจากมุมมองของการเล่าเรื่องเป็นหลัก แต่ในขณะเดียวกันเราก็ยังคำนึงถึงจุดยืนของฟีเจอร์ และคอนเทนต์บางส่วนด้วยตลอดทั้งการพัฒนา โดยเรียนรู้จากข้อผิดพลาดต่างๆ ไปด้วยในตัว” Ducharme กล่าว และยืนยันว่ายังไม่มีแผนที่จะนำ microtransactions มาใช้ในการพัฒนาตัวเกมเลยแต่อย่างใดนี่คือความเป็นไปล่าสุดที่ทาง EA ตั้งใจจะทำเพื่อชดเชยให้กับข้อผิดพลาดของ microtransactions เมื่อหลายปีก่อน ยกตัวอย่างเช่น การใส่ microtransactions ลงใน Dead Space 3 และ Star Wars Battlefront II ที่สุดท้ายก็โดนลบออกไป ซึ่งทางหัวหน้าสตูดิโออย่าง Laura Miele ก็ได้มีการอธิบายกับทาง IGN ว่าปัจจุบันบริษัทตั้งเป้าที่จะนำเสนอประสบการณ์ต่างๆ ออกไปในวงกว้าง ผ่านรูปแบบธุรกิจที่แตกต่างกันไปในแต่ละเกม “เราต้องการพัฒนาเกมที่มอบประสบการณ์ที่ตรงตามความต้องการของผู้เล่น ซึ่งบางครั้งก็อาจเป็นประสบการณ์จากการเสพเนื้อเรื่องของผู้เล่น ซึ่งพวกเขาจะสามารถดำดิ่งลงไปในเรื่องราวของโลกที่ถูกนำเสนอออกมาได้อย่างแท้จริง” Miele กล่าว “ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นๆ ก็ต้องการที่จะให้เราปล่อยคอนเทนต์และอีเวนท์ใหม่ๆ ออกมาในทุกๆ วันในช่วงการตรีมงาน EA Play Live ยกตัวอย่างเช่น Star Wars: Galaxy of Heroes, The Sims, Apex และ FIFA เป็นต้น ซึ่งหากเราต้องการจะให้พวกเขาเลือกเกมของ EA เราก็จะต้องสร้างเกมที่พวกเขาอยากจะเล่นออกมา โดยมุ่งมั่นที่จะทำให้ผู้เล่นของเรา รู้สึกประหลาดใจและพึงพอใจกับประสบการณ์ ที่ได้รับจากเกมของเราให้ได้มากที่สุด”ในตอนนี้ก็ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเกมเพลย์อะไรออกมามากมาย แต่ผู้พัฒนาทั้งสองก็นำเสนอแนวคิดบางอย่างของทีม เกี่ยวกับการปรับปรุงเกมเพลย์ของตัวเกมในภาคต้นฉบับ ที่อาจได้แนวคิดมาจากตัวเกมในภาคอื่นๆนอกจากนั้น Campos-Oriola ยังได้กล่าวเสริมอีกว่า พวกเขาจะพัฒนาความสามารถในการแยกขิ้นส่วนแขนขาศัตรูของ Isaac ให้ยอดเยี่ยมขึ้น ซึ่งพวกเขาไม่ได้จะทำให้มันน่ากลัวขึ้นเพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่พวกเขาก็ยังหวังว่าจะสามารถพัฒนาระบบการต่อสู้ควบคู่ไปด้วยกัน เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับตัวเกมมากยิ่งขึ้นอีกด้วย “สิ่งหนึ่งที่สำคัญมากไม่แพ้กันสำหรับเรา ซึ่งตัวเกมไม่มีเมื่อ 12 ปีก่อน ก็คือทางเลือกและวิธีการที่หลากหลายในการหาทางไปต่อ ซึ่งองค์ประกอบเหล่านั้นจะช่วยเปิดประสบการณ์ในการเล่น Dead Space ให้กับผู้เล่นได้หลากหลายกลุ่มมากขึ้น ทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นที่ไม่มีโอกาสได้ลองสัมผัสกับตัวเกมภาคแรกมาก่อนเลย”แล้วส่วนที่เกี่ยวข้องกับแฟนๆ ของเกม Dead Space ล่ะเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้ง Ducharme และ Campos-Oriola ซึ่งเป็นแฟนเกม Dead Space มาอย่างยาวนาน ก็ได้ยืนยันว่าจิตใจอันเร่าร้อนของความเป็นแฟนเกมนั้น ได้สะท้อนไปทั่วทั้งทีมแล้ว เพราะอันที่จริงโปรเจกต์นี้ก็เรียกได้ว่าเกิดมาจากความหลงใหลของ Patrick Klaus แห่ง EA Motive เลยก็ว่าได้ “มันเป็นทั้งแรงจูงใจและความหลงใหลใน Dead Space ของ Patrick Klaus โดยเฉพาะเลยจริงๆ ในตอนที่เขานำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับโปรเจกต์นี้ขึ้นมาเมื่อสองสามปีก่อน” Miele กล่าว “ทางสตูดิโอเองก็มีงานที่ต่อคิวให้ทำอยู่มากมาย แต่ในขณะเดียวกันพวกเราก็อยากที่จะทำโปรเจกต์นี้มาตลอดเลยเหมือนกัน ซึ่งจากการที่ทาง Motive ได้สร้างผลงานที่ยอดเยี่ยมอย่าง Star Wars: Squadrons เอาไว้เมื่อปีที่แล้ว บวกกับความเชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมประเภทแอคชันของพวกเขา ก็ทำให้เราตัดสินใจได้ว่าทีมของพวกเขาเหมาะสมแล้ว ที่จะเป็นผู้รับผิดชอบโปรเจกต์ Dead Space นี้”แต่อย่างไรก็ดีทาง Motive ก็ไม่ได้มีแต่เพียงแฟนๆ เกมในทีมพัฒนาเท่านั้น แต่มันยังดึงดูดแฟนเกม Dead Space มาร่วมด้วยช่วยกันแนะนำกระบวนการในการพัฒนาอย่างแข็งขันอีกด้วย เช่นเดียวกันกับเกม Command and Conquer Remastered และ Skate“เราไม่ต้องการที่จะทำงานแค่กับทีมตัวเอง และฟังแค่ความเห็นภายในทีมเท่านั้น เราจึงติดต่อกับชุมชนของผู้เล่น เพื่อสร้างสภาที่จะเป็นกระดานเสียง ที่จะให้ความเห็นเกี่ยวกับงานที่เรากำลังทำอยู่ เพื่อเช็กให้แน่ใจว่าแนวทางของเรา จะสามารถตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นได้ หรือส่วนไหนที่เปลี่ยนไปแล้วจะไม่เป็นที่ถูกใจ” Ducharme อธิบาย “ซึ่งเราก็ได้รับข้อเสนอแนะมามากมาย และพวกเราก็พยายามจะติดต่อกับพวกเขาอยู่เสมอ 2-3 สัปดาห์ เพื่อโชว์คอนเทนต์ที่มีและรับฟังความคิดเห็นของพวกเขา และนำมาปรับใช้ในการพัฒนาโปรเจกต์ต่อไป”“มันมีองค์ประกอบมากมายที่พร้อมจะนำเสนอความน่าหวาดกลัวภายในงานของเรา แต่ก็อย่างที่ Phil พูดนั่นแหละ สิ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ หรือการค้นพบแนวทางอะไรใหม่ๆ ที่บางครั้งมันก็อาจจะมาจากการอ่าน Reddit สองอาทิตย์หลังเกมเปิดตัวก็ได้” Campos-Oriola กล่าว “แต่อย่างไรก็ดีการพูดคุยนี้ก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ช่วยเสริมกำลังใจให้กับทีมได้เช่นกัน เมื่อแนวคิดอะไรสักอย่างได้รับการตอบรับในแง่บวก และได้รับคำชมจากแฟนๆ เกมกลับมา”“เมื่อพูดถึงจักรวาลเกมที่มีฐานแฟนที่แข็งแกร่งมากขนาดนี้ การรับฟังเสียงความต้องการของพวกเขา และรวบรวมมาใช้พิจารณาขณะกำลังพัฒนาผลงานนั้นเป็นสิ่งหนึ่งที่สำคัญ เพราะแฟนเกมย่อมจะมีความเข้าใจเกี่ยวกับเกมและตัวละครอย่างลึกซึ้ง รวมไปถึงประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการจากเกมอีกด้วย” Miele กล่าว “ซึ่งอีกหนึ่งตัวอย่างนอกจาก Command and Conquer Remastered และ Skate เลยก็คือ Mass Effect Legendary Edition ที่พวกเราตัดสินใจพัฒนาตามความคิดเห็นของแฟนๆ เพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นว่าเรากำลังสร้างเกมไปในทิศทางที่พวกเขาอยากจะเห็นอยู่จริงๆ”“สิ่งที่พวกเรากำลังทำกันอยู่นี้ คือการ Remake เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในตำนานกลับขึ้นมาอีกครั้ง และการจะทำมันออกมาได้ เราก็ต้องทำงานร่วมกับชุมชนแฟนเกม แม้ว่าผมจะไม่เคยมีโอกาสทำงานในเกมแนวนี้มาก่อนเลย และเมื่อได้ลองพูดคุยกับคนใน Motive เขาก็พูดตอบผมว่าสองคำว่า Dead Space” Campos-Oriola กล่าว “เกมนี้จะเป็นเหมือนดั่งจดหมายรักจากเราถึงเหล่าแฟนๆ และเราเองก็เป็นหนึ่งในแฟนเกมนี้ด้วยเช่นกัน ดังนั้นเราก็หวังว่าด้วยความหลงใหลที่เรามีให้กับซีรีส์ Dead Space จะทำให้เราสามารถแปลงมันออกมาเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมต่อไปได้ในอนาคต” Ducharme กล่าวCredit: IGN
23 Jul 2021
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins ไกด์เควสล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า
หลายๆ คนที่เล่นเกมกันมาคงจะเคยเจอเควสในเกมที่ทำให้เราต้องเดินทางไปทั่วโลกพร้อม กับใบ้ปริศนาสุดงงเอาไว้เพื่อที่จะได้รางวัล อันน้อยนิดกันมาบ้างใช่มั้ยครับ แน่นอนว่า Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins เองก็มีเช่นเดียวกันเควสแรกจะมาในชื่อของ X Marks the Spot! ซึ่งเป็นเควสที่ให้เราไปไล่เก็บของตามสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก แน่นอนว่าเป็นเควสที่เสียเวลามากเควสนึง สามารถไปเควสได้ที่คุณตาใน Kuan Villageเควสนี้จะไม่มีการชี้ตำแหน่งให้แต่จะมีการใบ้คำให้แทนซึ่งคำใบ้แรกก็คือ “Beach” หรือชายหาด ซึ่งในเกมนี้ก็มีอยู่ชายหาดเดียวที่เราสามารถไปได้และตำแหน่งของที่เราต้องไปเอาของก็อยู่ตรงนี้หลังจากที่หยิบได้ก็จะมีคำใบ้อันต่อไปบอกว่า “Waterfall” หรือน้ำตก ซึ่งมีเห็นชัดที่สุดในตอนต้นเกม ก็ให้เราไปยังโซนแรกสุดของเกมเพื่อเดินทางไปยังตำแหน่งนี้และเก็บไอเทมตรงนั้นซะคำใบ้ต่อจากนั้นก็คือ “Desert” และ “Object that shine in the dark” ก็ให้เราไปยัง West Lamure Desert ในช่วงตอนกลางคืนและไปเก็บของที่อยู่ตรงนี้ใช่แล้วครับสมบัติที่คุณเดินทางแก้ปริศนาเพื่อตามหามันอยู่ตรงหน้าคุณแล้วและมันคือ “กระจก” นั่นเอง จากนั้นให้คุณกลับไปหาคุณตาเพื่อรับของรางวัลได้เลยส่วนในเควสที่สองนั้นจะมาในชื่อ Rhytning Riddle ที่จะสามารถไปรับได้เมื่อระดับ Rider ของเราเป็น 9 ในหมู่บ้าน Terga Volcano Base โดยมีผู้ให้เควสเป็นหัวหน้าเผ่า Yoomlana โดยเนื้อหาเควสคือการหาสมบัติของราชินีที่ซ่อนอยู่ในบทเพลงพื้นบ้านนั่นเอง อย่างแรกที่ต้องทำก็คือไปฟังเพลงที่เด็กๆ แถวนั้นร้องกันเพื่อหาคำใบ้ที่ซ่อนอยู่จากนั้นเมื่อได้คำใบ้มาว่า “Explore tall desert tower” ก็ให้เราเดินทางไปยัง Lamure Tower โดยเริ่มเดินจากชั้นแรกและเดินตามทางเรื่อยๆ จนมาถึงจุดดังภาพและเก็บไอเทมได้เลยจากนั้นเราก็จะได้คำใบ้ต่อมา ซึ่งก็คือ “Explore forest of giant trees” ก็ให้เราไปยังป่า Etulle Loffy Tree ที่อยู่ข้างๆ Rutoh Village สิ่งที่เราตามหาจะอยู่สุดตามจุดในภาพนี้และเก็บไอเทมเหมือนขั้นตอนที่แล้วได้เลยต่อมาเราจะได้คำใบ้มาเป็น “Explore the King of the Skies Den” ก็ให้เราวาปไปยัง Forbidden Ground แล้วเดินกลับไปยังโซน Guardian Ratha Woods เดินต่อไปถึงซากตามภาพแล้วเก็บไอเท็มได้เลยส่วนขั้นตอนต่อไปจะง่ายขึ้นหน่อยเพราะจะมีเข็มชี้บอกพิกัดแล้ว โดยเราจะต้องไปยัง Terga Volcano Base ในตอนกลางคืน จากนั้นมันจะพาเราไปยังรังของ Monster ตัวหนึ่งที่ไม่รู้ว่าเป็นตัวอะไรหรือมีสมบัติอะไรซ่อนอยู่ จนเราเข้าไปถึงข้างในสุดก็พบว่าบทเพลงที่เราได้ฟังมานั้นไม่ได้กล่าวถึงสมบัติ แต่อย่างใด แต่กล่าวถึง Dreadqueen Rathian ราชินีมอนสเตอร์ที่โหดเหี้ยมนั่นเองหลังจากที่จัดการกับ Dreadqueen Rathian สำเร็จ เราก็เอาเรื่องนี้ไปบอกหัวหน้าเผ่า Yoomlana และก็เป็นอันจบเควสอย่างที่บอกไปข้างต้นว่าเดินทางไปนู่นไปนี่แต่ก็ได้ของรางวัลไม่คุ้มเอาซะเลย แต่การได้ของมากับเควสก็ดีกว่าการไม่ทำอะไรเลย
23 Jul 2021
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins ไกด์เควสฟาร์มเวลสุดง่าย
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins เป็นเกมแนวเดียวกับ Pokemon ที่เราจะต้องฟาร์มเลเวลให้กับพรรคพวกของเราไม่งั้นก็จะผ่านด่านต่างๆ ในเกมได้ยาก และวันนี้ผมจะพาไปทำเควสที่นำเสนอศัตรูที่ให้ EXP เยอะมากตัวนึงในเกมนี้ ที่จะทำให้การฟาร์มเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่จบเกมตัวเควสจะได้รับมาเมื่อประมาณช่วงปลายๆ ของกลางเกม ณ Felyne Shelterตัวเควสก็ง่ายๆ คือการให้เราไปจัดการ(?)เจ้าแมวที่ดันไปทำอะไม่รู้ถึงได้ไปติดอยู่ในลังไม้แต่สเตตัสป้องกันของแมวดันสูงที่สุดในเกมแบบนี้จะจัดการยังไงล่ะ คำตอบก็คือ เราจะใช้ไอเทมที่บังคับทำดาเมจเจาะจงอย่าง Big Barrel Bomb นั่นเองแต่ปัญหาสำหรับการทำเควสนี้ไม่ใช่การสู้กับแมว แต่เป็นการหาแมวต่างหาก เพราะนานๆ ทีมันจะสุ่มเกิดในแผนที่ Pomore Garden แถมยังตัวเล็กมากๆ ทำให้หลายๆ ครั้งเราก็เดินผ่านไปหน้าตาเฉย จึงทำให้เราต้องเตรียมตัวกันซักหน่อยขั้นตอนแรกคือการหา Monstie ที่มีความสามารถ Monster Search มาจากนั้นให้ใช้ความสามารถนี้ใน Pomore Garden และเปิดแผนที่ขึ้นมาหาแมวพวกนี้หากไม่เจอก็สลับเวลาที่ catavan และทำแบบนี้ต่อไปเรื่อยๆและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ ต่อให้เควสจะเสร็จไปแล้วก็ตามเลเวลที่ให้จากการสู้สามารถประหยัดเวลาไปได้เยอะ สำหรับผู้เล่นที่ยังเล่นไม่จบก็แนะนำให้ฟาร์มจนถึง Lv.35~40 ยิ่งเยอะยิ่งดี นอกจากนี้หากโชคดีพอก็จะได้เจอกับตัวที่ให้ Exp มากกว่าเดิมนั่นคือส่วนหลังจบเกมจะมีที่ฟาร์มเวลที่ง่ายกว่าวิธีนี้ นั่นก็คือการไป Quick Finish ใน Z1 ของ Elder Lair ครับ (ต้องมีระดับเลเวลมากกว่า 40 และต้องเคยสู้กับ Monster ตัวนั้นๆ มาแล้วอย่างน้อยซักครั้ง)
23 Jul 2021
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins วิธีหาไข่ Elder Dragons และ Deviant Monsters
    หากใครที่เล่นเกมซีรีส์ Monster Hunter มาก็น่าจะรู้ว่าเกมนี้มี Monster สุดแข็งแกร่งอยู่สองกลึ่มคือหนึ่งที่เรียกว่า Elder Dragon มังกรโบราณที่สามารถนำภัยพิบัติมาให้กับทุกสิ่งทุกอย่างที่พวกมันแตะต้อง กลุ่มที่สองคือ Deviant Monster กลุ่มมอนสเตอร์สายพันธุ์พิเศษสุดอันตราย  และแน่นอนว่า ในตัวเกมซีรีส์หลัก Monster Hunter นั้นเราไม่สามารถจับ Elder Dragon ได้     แต่ข่าวดีก็คือ Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins เกม Monster Hunter ธีม Pokemon นั้นมอบโอกาศให้เรามีพวกพ้องเป็น Elder Dragon และ Deviant Monster ได้    ก่อนที่เราจะไปดูวิธีหาไข่ของ Monster เหล่านี้ก็ต้องบอกก่อนว่าเราจะต้องเคลียร์เนื้อเรื่องหลัก ให้จบซะก่อนถึงจะเริ่มมีเนื้อหาของ Elder Dragon และ Deviant Monster เพิ่มเข้ามาในเกมให้เราได้สัมผัส ยกเว้น Nergigante ที่สามารถหาได้ใน Rare Den ก่อนจบเกม แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะหาพวกมันให้เจอ เพราะ Monster พวกนี้ไม่สามารถทำให้หนีกลับรังได้ทุกกรณี แถมไม่ค่อยโผล่มาให้เห็นในด่านปกติอีกด้วย หรือให้พูดง่ายๆ ก็คือ ต้องยอมเหนื่อยสถานเดียวโดยในเกมตอนนี้มี Elder Dragon อยู่ทั้งหมด 5 ตัว ได้แก่ NergiganteKirinTeostraKushala DaolaVelkhanaทางด้าน Deviant Monster จะมีทั้งหมด 6 ตัว ดังนี้Silverwind NargacugaBloodbath DiablosGrimclaw TigrexThunderlord ZinogreRajangDreadqueen Rathiamนี่คือค่าสถานะของ Elder Dragon แต่ละตัวซึ่งมีจุดเด่นที่ต่างกันออกไปตามภาพการหาไข่เกมนี้จะมีวิธีหาไข่ Elder Dragon และ Deviant Monster อยู่ 2 วิธีหลักๆ คือ 1. หารัง Super Rare ที่สุ่มเกิดให้เจอ 2. ไปหาไข่ด้วยตั๋วสำรวจ SR 1. หารัง Super Rare ที่สุ่มเกิดให้เจอ     ซึ่งถ้าจะให้พูดถึงวิธีแรกแล้วล่ะก็...วิธีนี้อารมณ์จะคล้ายๆ กับการถูกหวยรางวัลที่ 1 เพราะมันมีโอกาศโผล่มาแค่ 0.1% แม้แต่ผมที่เป็นคนเขียนก็เคยเจอแค่ครั้งเดียว แต่ข้อดีของวิธีนี้คือสามารถทำได้เรื่อยๆ โดยไม่ต้องฟาร์มมากMonster จะอยู่ตามโซนดังนี้Hakolo : Kirin, Teostra, Silverwind NargacugaAlcala : Kirin, Kushala Daora, Grimclaw Tigrex, RajangLoloska : Kirin, Velkhana, Thunderlord Zinogre, RajangLamure: Kirin, Kushala Daora, Bloodbath Diablos Terga : Kirin, Teostra, Nergigante, Dreadqueen Rathianเริ่มแรกให้หา Monstie ที่มีความสามารถในการ Nest Search มา จากนั้นก็กดใช้พลังของ Monstie ที่เราขี่อยู่ แล้วกดไปที่แผนที่เพื่อมองหารังในแผนที่ดูว่ามีชื่อ Super Rare High Rank Monster Den รึเปล่า หากหาไม่เจอก็กลับไปที่ Catavan Stand และกดสลับเวลา ทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ จนกว่าเราจะเจอรังสีรุ้งที่มีชื่อ Super Rare High Rank Monster Den2. ไปหาไข่ด้วยตั๋วสำรวจ SR วิธีนี้จะการันตีอย่างน้อยไข่ 1 ฟองที่จะเป็น Elder Dragon หรือ Deviant Monster แต่ก็แลกมากับเวลาที่ใช้ฟาร์มอยู่นาน กุญแจสำคัญสำหรับวิธีนี้คือไอเทมที่เรียกว่า Bottle Capsเริ่มจากการนำไอเทม Bottle Caps ไปแลกกับน้องแมวที่คอยแลกของกับเราบ่อยๆ จากนั้นไปที่แทบที่สองของร้าน (กด Q หรือ E ใน PC) แล้วมองหาตั๋ว SR ธรรมดามาจากนั้นให้แลกมาได้เลย ด้วยราคา 100 Bottle Cap (หากใครมี Bottle Cap ไม่พอก็สามารถไปหาได้จาก การเล่นมัลติเพลเยอร์ดันเจี้ยนที่ให้รางวัลเป็นเหรียญเอา)แต่ก่อนจะออกไปหาไข่ก็อย่าลืมไปกด Charm กับ Offering Finding ล่ะเพราะมันจะเพิ่มโอกาศที่จะได้รับไข่สายพันธุ์ดีมาด้วย หรือจะกด Gathering เพื่อหาของมาฟาร์มต่อก็ได้เช่นกัน นอกจากนี้หากมีใครลำบากกำการหาห้องออนไลน์ก็สามารถสร้างห้องขึ้นมาเล่นกับบอทได้ด้วยกดเมนูและกดไปที่ Start Nowแต่ระวังให้ดี ถึงการเล่นแบบนี้จะเป็นการเล่นคนเดียวแต่ระบบทุกอย่างจะเป็นแบบเดียวกับมัลติเพลเยอร์ ฉะนั้นถ้าเวลาหมดก่อนที่จะได้ไข่ก็อดได้ของตามระเบียบ นอกจากนี้บอทก็ไม่ได้ช่วยให้สู้ง่ายขึ้นเลยซักนิดนอกจากนี้ก็มีเหลือแค่ไปเก็บไข่และตีบอส แต่ไข่ของ Elder Dragon บางฟองจะเหมือนกันมากฉะนั้นอย่าจำผิดล่ะ ส่วนทางด้าน Deviant Monster จะมีไข่ลักษณะเดียวกับตัวธรรมดาแต่สีไม่เหมือนกันทีนี้แม้แต่ Monster ที่แข็งแกร่งที่สุดก็ยังต้องกลัวเรา
23 Jul 2021
10 วลีสุดเท่จาก VDO เกม ที่มีความหมายลึกซึ้งกว่าที่คุณคิด
ในปัจจุบันมีเกมอยู่มากมายที่พร้อมมอบประสบการณ์ดีๆ หลายอย่างให้กับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่เข้มข้นสะเทือนอารมณ์ ระบบเกมเพลย์เร้าใจไม่มีเบื่อ หรือดนตรีประกอบติดหูที่แม้จะเข้าไปยืนฟังอยู่เฉยๆ ก็สามารถเพลินเพลินได้แล้วอย่างง่ายดาย ซึ่งเราในฐานะผู้เล่นแล้ว ก็คงจะปฏิเสธไม่ได้เลยว่านอกเหนือจากสิ่งที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว หลายครั้งสิ่งที่ตราตรึงอยู่ในจิตใจของเราแม้ว่าจะเล่นเกมจบไปนานแค่ไหนแล้ว ก็เป็นอะไรที่เราอาจพบเห็นได้อยู่ตลอดการเล่น อย่างบทพูดหรือวลีบางอย่างจากตัวละครภายในเกมนั่นเองค่ะหากฟังหรืออ่านเพียงผ่านๆ แล้ว บทพูดบางประโยค วลีบางคำก็อาจเป็นเพียงคำพูดเท่ๆ หรือบทสนทนาเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปเท่านั้น แต่หากได้มีโอกาสกลับมาย้อนนึกถึงอย่างจริงจังแล้ว  คุณอาจได้พบความหมายลึกซึ้งที่แอบซ่อนอยู่ก็เป็นได้ และในวันนี้เราจะขอชวนคุณนักอ่านทุกๆ ท่าน มานั่งย้อนคิดไปด้วยกัน...ว่าอะไรที่รอคอยเราอยู่ในวลีเหล่านี้กันแน่'We all make choices but in the end our choices make...us.' - BioShock (2007)อันที่จริงแล้วเกม BioShock นั้นนอกจากจะเป็นเกมที่มีเกมเพลย์ซึ่งกาลเวลา ไม่อาจพรากความคลาสสิกไปจากมันได้แล้ว ถ้อยคำมากมายที่ถูกแฝงเร้นเอาไว้ภายใต้การนำเสนออันน่าสนใจ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งที่น่าจดจำ และสะเทือนอารมณ์ของผู้เล่น อย่างที่ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าใครหลายคนก็อาจจะคุ้นเคยกับวลีทรงพลังอย่าง “Would you kindly...” หรือ “A man chooses, a slave obeys.” กันเสียมากกว่า เพราะในวินาทีที่ตัวเกมทำให้เราเข้าใจถึงความหมายของมันอย่างแท้จริง ก็คือจุดพีคที่สุดที่เกมต้องการจะนำเสนอแล้วนั่นเองแต่ในวันนี้เราจะมาพูดถึงอีกหนึ่งวลีที่ถูกเอ่ยโดย Andrew Ryan ตัวละครที่เรียกได้ว่ามีความสำคัญเป็นอย่างมากในเกม BioShock ภาคนี้ เนื่องจากว่าเขาคือมหาเศรษฐีผู้ไม่พอใจต่อรัฐบาล และกฎเกณฑ์ต่างๆ ของสังคม อันก่อให้เกิดความคิดที่ต้องการจะสร้างยูโทเปียขึ้นมา ผ่านการจัดตั้งเมืองใต้น้ำที่มีชื่อว่า Rapture อันสวยงามขึ้นมา พร้อมจะมอบอิสระให้ประชาชนสามารถแสวงหาผลประโยชน์ของตนเองได้เต็มที่ ทุกคนเท่าเทียมกัน โดยปราศจากข้อจำกัดของชนชั้นหรือศาสนา และจะเป็นเมืองที่ตัวเอกของเราได้เข้ามาผจญภัยนั่นเองโดยครั้งหนึ่ง Andrew Ryan ก็ได้กล่าวขึ้นว่า 'We all make choices but in the end our choices make...us.' หรือ “มนุษย์เราล้วนแล้วแต่เป็นผู้ตัดสินใจเลือก แต่ในท้ายที่สุดสิ่งที่เลือกนั้นตัดสินเรา…” ซึ่งนอกจากความเท่ของรูปประโยค และนำ้เสียงที่ถูกถ่ายทอดมาถึงเราผู้เล่นแล้ว หากเราได้ลองมองลึกลงไป ก็จะได้พบกับความลึกซึ้งของคำแต่ละคำที่ถูกเลือก ขึ้นมาประกอบกันเป็นวลีดังกล่าวนี้ซึ่งเรามองว่า Andrew นั้นต้องการจะสื่อว่า มนุษย์ทุกคนที่ใช้ชีวิตของตัวเองอยู่ในทุกๆ วันนั้น ล้วนแล้วแต่จะต้องพบเจอกับทางเลือกมากมายที่บังคับให้คุณต้องตัดสินใจ และคุณอาจคิดว่าตัวเองนั้นเป็นคนกำหนดเส้นทางของตัวเองทั้งหมดแล้ว แต่ในความเป็นจริงวินาทีที่คุณตัดสินใจเลือกแล้วนั่นเอง...ทางเลือกนั้นก็จะเป็นตัวตัดสินผลที่จะตามมาในอนาคตของคุณเองดังนั้นแล้วสิ่งที่สำคัญเลยก็คือ การให้เวลากับตัวเองเพื่อไตร่ตรองให้รอบคอบ ว่าสิ่งที่คุณกำลังจะเลือกนั้นจะไม่ทำให้คุณต้องเสียใจกับผลที่จะตามมาทีหลัง แต่ในขณะเดียวกันก็อย่าใช้เวลาในการตัดสินใจนานจนเกินไป เพราะทุกสิ่งทุกอย่างล้วนแล้วแต่มีจังหวะ และเวลาที่เหมาะสมเป็นของตัวเอง มันจึงไม่ใช่ทุกอย่างเลยที่จะรอคอยคุณได้ตลอดไป...และการไม่เลือกอะไรเลยเอง ก็หมายความว่าคุณได้เลือกแล้วเช่นกัน“Some trees flourish, others die. Some cattle grow strong, others are taken by wolves. Some men are born rich enough and dumb enough to enjoy their lives. Ain’t nothing fair.” - Red Dead Redemption (2010)หลังจากที่ทัวร์เมืองใต้นำ้ธีมพังก์กันไปแล้ว ลำดับถัดมาเราก็จะขอพาทุกท่านวกกลับมาสัมผัส กับบรรยากาศกลางทุ่งทะเลทราย ของเหล่าคาวบอยบนหลังม้าแถบตะวันตกสุดคลาสสิกกันบ้าง กับเกม Red Dead Redemption Red Dead Redemption เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมดังจากค่าย Rockstar Games ที่ได้มอบประสบการณ์อันลํ้าค่ามากมายให้กับเราผู้เล่น ทั้งการนำเสนอโลกธีมคาวบอยที่น่าหลงใหล เนื้อเรื่องลึกซึ้งกินใจ ไปจนถึงวลีสุดเท่อย่าง “Some trees flourish, others die. Some cattle grow strong, others are taken by wolves. Some men are born rich enough and dumb enough to enjoy their lives. Ain’t nothing fair.” หรือที่แปลความได้ว่า “ต้นไม้บางต้นเติบโตสูงใหญ่ ในขณะที่บางต้นก็ล้มตาย...วัวบางตัวเติบโต ในขณะที่บางตัวก็ถูกหมาป่าจับกิน...มนุษย์บางคนก็เกิดมารำ่รวย และโง่พอที่จะเสวยสุขอยู่กับชีวิตแบบนั้น...ไม่มีอะไรทั้งนั้นแหละที่ยุติธรรม” ซึ่งถูกกล่าวโดยตัวเอกของเกมอย่าง John Marston อดีตมหาโจรผู้อำลาวงการไปแล้วนั่นเองโดย John Marston จะเอ่ยประโยคนี้กับภรรยาของเขาในตอนที่กลับมาเยี่ยมครอบครัว หลังจากที่เธอประชดประชันใส่ถึงการหายหน้าหายตาไปอย่างยาวนานของเขาเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งประโยคที่สะท้อนถึงสัจธรรมอันสุดแสนจะคลาสสิก ที่สรุปออกมาเป็นคำสั้นๆ อันชัดเจนแจ่มแจ้งว่า ไม่มีอะไรเลยบนโลกใบนี้ที่จะมีความยุติธรรมอย่างแท้จริง...อาจจะฟังดูเศร้า หากแต่นั่นก็เป็นความจริง อย่างที่ John ได้เปรียบเปรยเอาไว้ “ต้นไม้บางต้นเติบโตสูงใหญ่ ในขณะที่บางต้นก็ล้มตาย…” แต่ใครหรืออะไรกันเล่าที่เป็นตัวตัดสิน ว่าต้นไม้ต้นไหนจะได้เติบโต และต้นไม้ต้นไหนที่จะต้องตาย? เราอาจตอบคำถามนั้นว่า ธรรมชาติอย่างไรเล่าเป็นตัวตัดสิน...สิ่งใดที่อ่อนแอเกินไปธรรมชาติ ที่โหดร้ายก็จะทำให้มันตายจากไป และในท้ายที่สุดก็จะมีเพียงสิ่งที่แข็งแกร่ง สามารถปรับตัวกับสภาพแวดล้อมได้เท่านั้นจึงจะสามารถมีชีวิตอยู่ต่อไปได้ ใช่...ทั้งหมดนั้นล้วนแล้วแต่เป็นข้อเท็จจริง ของสิ่งที่เราเรียกมันว่าธรรมชาติ หากแต่ในขณะเดียวกันนั่นย่อมหมายความว่า การที่สิ่งใดสิ่งหนึ่งถูกมองว่าอ่อนแอ มันก็ไม่มีสิทธิ์ที่จะมีชีวิตต่อไปเลยอย่างงั้นหรือ? เช่นนั้นแล้วการคัดสรรของธรรมชาติ จะเรียกได้ว่ามีความยุติธรรมจริงๆ อย่างงั้นหรือ?ไม่เลย...แม้ว่ามนุษย์จะพยายามสร้างสิ่งที่เรียกว่ากฎหมายขึ้นมา ด้วยจุดมุ่งหมายที่จะมอบความยุติธรรมให้กับสังคม หลายครั้งความตั้งใจนั้นก็ต้องพ่ายแพ้ให้กับอัตรา และอำนาจอยู่ดี...แต่การที่เรารับรู้ว่าบนโลกนี้อาจจะไม่มีความยุติธรรมที่แท้จริงอยู่ นั่นก็ไม่ใช่เหตุผลที่เราจะสามารถทำร้าย หรือสร้างความเจ็บปวดให้กับคนอื่นๆ อยู่ดี ดังนั้นสิ่งที่เราจะทำได้ก็คือยอมรับความเป็นจริงในจุดนี้ และพยายามใช้ชีวิตต่อไปโดยไม่สร้างบาดแผลให้กับผู้อื่นนั่นเองค่ะ“War...war never changes. Men do, through the roads they walk.” - Fallout: New Vegus (2010)“War...war never changes. Men do, through the roads they walk.” หรือ “สงคราม...สงครามไม่เคยเปลี่ยน แต่มนุษย์ล้วนเปลี่ยนไปตามเส้นทางที่พวกเขาเลือกเดิน” คือคำพูดของผู้บรรยายจากเกม Fallout: New Vegas ซึ่งเป็นภาคหนึ่งในซีรีส์ Fallout ที่ผู้เล่นจำนวนมากให้คำชื่นชม และยอมรับว่ามันเป็นเกมที่มีการผสมผสานความเป็น Fallout ยุคเก่าและยุคใหม่เข้าด้วยกันได้อย่างลงตัวจริงอยู่ว่าในปัจจุบันนี้สงครามครั้งใหญ่อาจจะไม่ได้เกิดขึ้นให้เห็นเท่าไหร่แล้ว แต่ผลกระทบที่เกิดจากสงครามนั้นก็ยังคงปรากฏให้คนรุ่นหลังได้ประจักษ์อยู่เสมอมา ทั้งจากคำบอกเล่าไปจนถึงหน้าหนังสือประวัติศาสตร์ ซึ่งสงครามแต่ละครั้งล้วนแล้วแต่มีสาเหตุ และชนวนที่แตกต่างกัน ทั้งเพื่อยึดครองทรัพยากร ประกาศความยิ่งใหญ่ของฝ่ายตน หรือการปกป้องบ้านของตนเองเอาไว้ หากแต่สิ่งหนึ่งที่เหมือนกันของในทุกๆ สงครามเลยก็คือ ราคาที่ผู้เลือกจะจับอาวุธ จำเป็นจะต้องจ่าย...และนั่นก็คือสิ่งที่เรียกว่าความสูญเสียนั่นเองค่ะสงครามไม่เคยเปลี่ยนไม่ว่ามันจะเกิดขึ้นจากอะไร เพราะทุกครั้งมันจะนำพาความสูญเสียมาสู่โลกและผู้คนอื่นเสมอ หากแต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามนุษย์ ผู้ซึ่งเป็นคนเริ่มต้นสงครามจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และความเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นก็ขึ้นอยู่กับทางที่ตัดสินใจเลือกเดินในท้ายที่สุดแล้วไม่มีมนุษย์คนใดที่ไม่เปลี่ยนแปลง ทั้งกาลเวลาและประสบการณ์ที่ผ่านเข้ามา ก็ล้วนแล้วแต่มีผลต่อความคิด การใช้ชีวิตไปจนถึงบุคลิกภาพ ดังนั้นหากมองในมุมกลับกันแล้วก็หมายความว่า มนุษย์นั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้อยู่เสมอ หากว่ามีความกล้า และมีความคิดที่อยากจะเปลี่ยนแปลง พวกเราก็สามารถค้นหาแรงผลักดันเพื่อตัดสินใจเลือกทางเดินในแบบที่ตนเองต้องการ ได้ใช้ชีวิตเป็นคนอย่างที่ตัวเองต้องการ หรือพยายามผลักดันสังคมไปในแนวทางที่ดีขึ้นได้ แม้ว่าท่ามกลางผู้คนมากมาย ความคิดและการตัดสินใจของเราเพียงคนเดียว ก็อาจจะดูราวกับไม่มีความหมาย แต่ไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นโดยปราศจากจุดเริ่มต้น เมื่อใดก็ตามที่คุณได้คิดและตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแปลง เมื่อนั้นคุณก็ได้ก้าวเดิมมาสู่เส้นทางใหม่ ที่จะนำพาความเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่มาสู่คุณแล้วเช่นกันค่ะ“Don’t make a girl a promise you can’t keep it.” - Halo 4 (2012)“Don’t make a girl a promise you can’t keep it.” หรือ “อย่าให้สัญญาที่คุณไม่สามารถรักษาไว้ได้กับผู้หญิงสิ” เป็นหนึ่งในคำพูดที่เราผู้เล่นน่าจะได้ยินกันอยู่เรื่อยๆ ในเกมซีรีส์ Halo จากทั้งตัวละครนักวิทยาศาสตร์สาวผู้สร้างโปรแกรม SPARTAN-II และชุดเกราะ Mjolnir Powered Assault อย่าง Catherine Elizabeth Halsey และปัญญาประดิษฐ์อัจฉริยะ ผู้เก็บกุมข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Halos เอาไว้อย่าง Cortana จริงอยู่ว่ามันฟังดูเป็นคำพูดเรียบง่ายเชิงหยอกล้อนิดๆ ที่เราสามารถเข้าใจความหมายของมันได้ ตั้งแต่ครั้งแรกที่ได้ยิน และดูเหมือนจะไม่มีความสลับซับซ้อนใดๆ ให้น่าค้นหา แต่หากลองกลับมานั่งพิจารณาต่ออีกสักหน่อย วลีนี้ไม่ได้ต้องการเจาะจงไปที่ Girl หากแต่เป็น Promise ต่างหาก หรือก็คือในยามที่คุณกำลังจะลั่นว่าจาเอ่ยคำสัญญาหรือคำสาบานใดๆ ออกไป ไม่ว่าคนที่คุณต้องการจะส่งถ้อยคำเหล่านั้นออกไปให้กับใครก็ตาม คุณจะต้องพิจารณาให้ดีว่าจะสามารถทำตามได้จริงๆเพราะคำสัญญานั้นจะก่อให้เกิดความคาดหวัง ที่สำหรับใครบางคนมันก็อาจจะหมายถึงประกายไฟเพียงหนึ่งเดียว ที่ช่วยเป็นแรงพยักดันให้เขาสามารถใช้ชีวิต โดนรอคอยวันที่คำสัญญานั้นจะเป็นจริงแล้วก็ได้ และหากวันหนึ่งพวกเขาได้มาพบว่าถ้อยคำเหล่านั้น เป็นเพียงลมปากที่เติมเต็มด้วยคำหลอกลวง คุณก็ได้ทำลายความเชื่อมั่นและความหวังของคนๆ หนึ่งไปแล้ว...ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม ในท้ายที่สุดแล้วคำสัญญาก็อาจเรียกได้ว่าเป็นคำพูด ที่ทิ้งนำ้หนักความรับผิดชอบเอาไว้บนบ่าของผู้พูด และปลูกความคาดหวังเอาไว้ในหัวใจของผู้ฟัง ดังนั้นโปรดพึงระลึกเอาไว้เสมอว่า อย่าได้มอบคำสัญญาพรำ่เพรื่อ และก่อนที่จะเอื้อนเอ่ยมันออกไป คุณก็ควรที่จะพิจารณามันอย่างถี่ถ้วนแล้วว่า คุณจะสามารถทำมันได้จริงๆ “A famous explorer once said that the extraordinary is in what we do, not who we are.” - Tomb Raider (2013)“A famous explorer once said that the extraordinary is in what we do, not who we are.” หรือ “นักสำรวจผู้โด่งดังเคยกล่าวไว้ว่า ความพิเศษขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราทำ ไม่ใช่สิ่งที่เราเป็น” ซึ่งเป็นหนึ่งในวลีสุดเท่จากเกมแนวแอคชันผจญภัยชื่อดัง ซีรีส์ Tomb Raider ที่ถูกกล่าวโดยนางเอกสาวสวยอย่าง Lara Croft ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในคำคมคลาสสิก ที่ถูกหยิบยกมาใช้ในหลายสถานการณ์และในหลายเกมมาก่อน ซึ่งใครหลายๆ คน ก็อาจจะหวนนึกไปถึงวลีที่เราจะได้ยินอยู่บ่อยๆ เช่นกันจากเกม Marvel Avengers ซึ่งพ่อของตัวเอกอย่าง Kamala Khan ได้สอนเธอเอาไว้ว่า “Good isn’t thing you are. It’s a thing you do.” หรือ “ความดีไม่ใช่สิ่งที่เราเป็น มันคือสิ่งที่เราทำ”แม้ว่าจะไม่เหมือนกันหมด 100% แต่ใจความสำคัญที่ประโยคทั้งสองต้องการจะสื่อกับเราก็มีความคล้ายคลึงกัน คือ มันไม่สำคัญเลยว่าเราจะเกิดมาเป็นยังไง หรือพรำ่บอกคนอื่นๆ ว่าเราเป็นคนอย่างไร เพราะในท้ายที่สุดแล้วสิ่งที่จะทำให้เราเป็นคนที่ดี เป็นคนที่พิเศษอย่างที่ตัวเราตั้งความหวังเอาไว้ มันจะแสดงออกมาผ่านทางการกระทำของเราเองทั้งหมดอาจดูเป็นวลีที่ฟังกันบ่อยจนใครหลายคนก็เบื่อกันไปหมดแล้ว หากแต่ความหมายของมันก็ไม่ใช่สิ่ง ที่กาลเวลาจะสามารถทำให้มันเป็นจริงน้อยลงได้เลยเช่นกัน...ไม่ว่าคนอื่นจะมองและตัดสินตัวคุณไปเป็นแบบไหน นั่นก็ไม่ใช่สิ่งที่จะมาตัดสินตัวตนของคุณได้ แม้ว่าหลายครั้งถ้อยคำเหล่านั้นจะเป็นดั่งพิษร้าย ที่ทำให้คุณสูญเสียความมั่นใจในตัวเองไป ในท้ายที่สุดการกระทำอันเกิดจากความตั้งใจที่จะเป็นคนในแบบที่คุณอยากจะเป็น ก็จะเป็นเครื่องพิสูจน์เองว่า คุณนั้นมีความพิเศษในแบบของตัวเองอยู่จริงๆแต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องพยายามทำทุกอย่าง เพื่อพิสูจน์ตัวเองให้เป็นที่ประจักษ์ต่อสายของคนอื่นๆ เพราะในท้ายที่สุดแล้วโลกใบนี้ก็มีผู้คนที่แตกต่าง และหลากหลายอยู่มากมายเกินกว่าที่คุณจะสามารถทำให้พวกเขาทุกคนรักได้  ดังนั้นแล้วการพยายามทำเรื่องที่ดี พยายามจะเป็นคนที่ดีขึ้น เป็นคนที่ทำให้คุณสามารถมองเงาสะท้อนในกระจก และกล่าวออกมาได้จากใจว่าคุณรักคนตรงหน้านี้เหลือเกิน ก็เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากเพียงพอแล้วค่ะ'Life is a negotiation. We all want. We all give to get what we want.' - Mass Effect 2 (2010)คงจะถือว่าเป็นการพลาดเป็นอย่างมาก หากว่าเราจะไม่พูดถึงประโยคดีๆ จากเกมแอคชัน RPG แนว Sci-fi ซีรีส์ดังของ Bioware ที่เต็มไปด้วยเรื่องราวสุดลึกลํ้าอย่าง Mass Effect เลย ซึ่งอันที่จริงแล้วตัวเกมก็มีประโยคคำคมเท่ๆ มากมายที่จะคอยบอกเล่าให้กับเราผู้เล่นได้รับฟังอยู่เสมอ แต่ในวันนี้ส่วนที่เราจะมาพูดถึงกัน จะเป็นวลีจากตัวเกมภาค 2 ที่ตัวละครนักพันธุศาสตร์อย่าง Mordin Solus เคยได้กล่าวเอาไว้ว่า 'Life is a negotiation. We all want. We all give to get what we want.' หรือที่แปลความออกมาได้ว่า “ชีวิตนั้นคือการต่อรอง เราทุกคนล้วนมีความต้องการ และเราทุกคนล้วนให้เพื่อให้ได้ในสิ่งที่ต้องการกลับมา”เรียกได้ว่าวลีนี้เป็นหนึ่งในวลีที่ตัวผู้เขียนเองชอบมากเป็นพิเศษเลยค่ะ ด้วยเพราะหลายต่อหลายครั้ง เราก็นึกตั้งคำถามกับตัวเอง นึกตั้งคำถามกับสิ่งต่างๆ ที่ผ่านเข้ามาให้เราเรียนรู้ ไปจนถึงนึกตั้งคำถามกับชีวิตของตัวเอง...ว่าชีวิตนั้น คือสิ่งใดกัน?แน่นอนว่าหลายคนก็คงบัญญัติคำตอบของคำถามเหล่านี้เอาไว้ในใจกันอยู่แล้ว และ Mordin เองก็เช่นกัน ซึ่งหากเราลองพิจารณาแนวคิดของเขาให้ละเอียดขึ้นอีกหน่อย เราก็จะพบว่ามันไม่ใช่แค่เพียงวลีเท่ๆ แต่เพียงอย่างเดียว หากแต่มันยังสะท้อนความเป็นมนุษย์ออกมาได้อย่างแยบคาย โดยไม่จำเป็นต้องใช้คำพูดยากๆ มาอธิบายเลยแม้แต่นิดเดียวเพราะมนุษย์เรานั้นต่างก็มีความต้องการอันมากมายไร้ขีดจำกัดอยู่ในตัว อาจเป็นอำนาจ ทรัพย์สินเงินทอง หรือกระทั่งความรัก และเมื่อไม่มีสิ่งใดที่จะได้มาฟรีๆ มนุษย์ก็พร้อมที่จะแลกบางสิ่ง เพื่อให้ได้ในสิ่งที่ต้องการมาครอบครอง...ตัววลีนี้อาจจะไม่ได้มอบข้อคิด หรือแนวทางอะไรในการใช้ชีวิตให้กับเรา แต่มันก็เป็นสิ่งที่ทำให้เราที่ใช้ชีวิตอยู่ท่ามกลางคำถามมากมายในแต่ละวัน ให้ได้ฉุกคิดขึ้นมาว่าชีวิตนั้นเป็นดั่งการต่อรองจริงๆ รึเปล่า'Don't wish it were easier, wish you were better.' - Animal Crossing (2020)หลังจากผ่านเกมแนวซีเรียสจริงจังกันมาหลายเกม เราก็จะพาทุกท่านเปลี่ยนบรรยากาศมาหาเกมสไตน์ทำฟาร์ม กับภาพกราฟิกสุดน่ารักสดใส อย่างเกม Animal Crossing กันบ้างนะคะ หลายคนอาจจะสงสัยว่า Animal Crossing จะมีข้อความเท่ๆ แฝงปรัชญาอะไรอยู่ด้วยหรือ แต่อันที่จริงแล้ว หากเราได้ใช้เวลาลองท่องไปในโลกของเกมอย่างจริงจังแล้ว เราจะพบว่าภายใต้ความน่ารักสดใสเอง ก็ยังแอบแฝงคารมคมคายบางอย่างเอาไว้ รอคอยให้เราได้มาสัมผัสอยู่อีกมากมายเลยทีเดียวซึ่งในวันนี้เราก็จะมาพูดถึงคำพูดจากปากเจ้าหมาป่าสีนำ้ตาล ผู้ชื่นชอบดนตรีอย่าง Chief ที่ครั้งหนึ่งเจ้าตัวก็เคยกล่าวเอาไว้ว่า 'Don't wish it were easier, wish you were better.' หรือ “อย่าหวังว่าอะไรๆ มันจะง่ายขึ้นเลย หวังว่าเราจะทำมันได้ดีขึ้นดีกว่า”หลายครั้งเมื่อเราพบเจอกับความยากลำบาก มันก็เปรียบได้กับการชนเข้ากับกำแพงสูงที่ดูราวกับว่าจะไม่มีทางปืนข้ามไปได้ สิ้นหวังและท้อแท้กับการทุ่มความพยายามทั้งหมด เพื่อรับรู้ว่าตนเองพบแต่เพียงความล้มเหลวนับครั้งไม่ถ้วน และเมื่อความเหนื่อยล้าทั้งหมดนั้นถูกสะสมพอกพูนจนถึงขีดสุด กระทั่งเราตั้งคำถามและตัดพ้อด้วยหวังว่ากำแพงตรงหน้านี้ จะสูงชันน้อยลงเสียทีในสักวันหนึ่ง...หากแต่ในความเป็นจริงกำแพงนั้นก็จะยังคงตั้งตระหง่านอยู่ต่อไป และแม้ว่าเราจะสามารถหาทางผ่านมันไปได้แล้ว กำแพงถัดไปที่อาจสูงชันยิ่งกว่าเดิมก็จะโผล่มาอีกอยู่ดีการตัดพ้อและเฝ้าหวังว่าจะมีสิ่งใดมาช่วยให้เรา สามารถผ่านความยากลำบากไปได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องลงมือทำอะไรเลย ไม่สามารถช่วยให้เราสามารถก้าวเดินต่อไปข้างหน้าได้ แต่สิ่งที่ทำได้ก็คือการที่เราพยายามต่อไป อีกครั้งและอีกครั้ง กระทั่งสามารถพิชิตความยากลำบากเหล่านั้น และกลายเป็นตัวเองที่แข็งแกร่งขึ้นได้ในที่สุด ทว่านั่นก็ไม่ได้หมายความว่าการกดดันตัวเอง เพื่อที่จะปีนข้ามกำแพงไปให้ได้อยู่ตลอดเวลาจะเป็นสิ่งที่ดีเสมอไป เพราะความเครียดมากเกินไปอาจจะส่งผลเสียต่อทั้งร่างกาย และสภาพจิตใจของเราเสียเองก็ได้ ดังนั้นแล้วการพยายามก้าวไปข้างหน้า พยายามที่จะเก่งขึ้นหรือดีขึ้น ไม่จำเป็นที่จะต้องรีบร้อนอะไร ไม่จำเป็นต้องแข่งขันกับใครเพื่อไปให้ถึงเส้นชัย เพียงค่อยเป็นค่อยไป พักในยามที่เหนื่อยล้าและไปต่อในเวลาที่หัวใจเต็มเติมไปด้วยปณิธาน นั่นก็อาจจะเป็นหนทางที่ดีที่สุดแล้วที่จะก้าวไปข้างหน้า และเป็นตัวเองที่ดีขึ้นในทุกๆ วันค่ะ“Doing nothing risks everything.” - World of Warcraft (2004)คงจะรู้สึกเหมือนขาดอะไรไปบางอย่างแน่ๆ หากเราจะไม่พูดถึงเกม MMORPG ชื่อดังของค่าย Blizzard Entertainment ที่ครองอันดับหนึ่งของโลกมาอย่างยาวนานอย่าง World of Warcraft เกมที่เป็นหนึ่งในประสบการณ์อันแสนวิเศษของใครหลายๆ คนซึ่งประโยคที่เราจะหยิบยกมาพูดถึงกันในวันนี้ ก็คือวลีของตัวละครอย่าง Ji Firepaw ที่กำลังสนทนากับ แพนด้าสาวอย่าง Aysa อยู่ โดยที่เธอนั้นพยายามห้ามไม่ให้เขาเอาตัวเองออกไปเสี่ยงอันตราย และได้รับการตอบกลับมาอย่างร้อนใจว่า “Doing nothing risks everything.” หรือที่แปลความได้ว่า “การไม่ทำอะไรเลย ก็คือการเสี่ยงมันทั้งหมดนั่นแหละ”ถึงแม้จะดูเหมือนเป็นคำพูดของคนที่กำลังใจร้อน และดึงดันจะทำอะไรสักอย่างโดยรู้แน่ว่าอันตราย โดยไม่คิดจะไตร่ตรองให้รอบคอบอีกครั้งก่อน ซึ่งแม้ว่ามันจะดูไม่เข้าท่าเอาเสียเลยแต่เราก็ปฏิเสธไม่ได้เลยเช่นกัน ว่าในบางสถานการณ์ การที่เราไม่ทำอะไรเลยนั่นแหละ คือการที่เราได้เลือกทำบางอย่างไปแล้ว…แม้เราจะไม่ได้พบกับเรื่องราวแบบนี้อยู่บ่อยครั้ง แต่ในวินาทีที่เราต้องตัดสินใจในสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูง และใช้เวลาอย่างยาวนานในการไตร่ตรอง เพื่อพยายามหลีกเลี่ยงความเสี่ยงเหล่านั้น บางครั้งนั่นอาจหมายความว่าเรากำลังแบกรับความเสี่ยง ที่มองไม่เห็นเอาไว้แล้วก็เป็นได้...แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าการใช้เวลาไตร่ตรองกับเรื่องต่างๆ จะเป็นสิ่งที่ไม่ดีเช่นกันในความเป็นจริงนั้นแนวทางในการรับมือสิ่งต่างๆ ไม่ได้มีกฎเกณฑ์ตายตัว ดังนั้นเราจึงควรมีความยืดหยุ่นไปตามแต่สถานการณ์ที่พบเจอ และตัดสินใจให้รอบคอบว่า ณ วินาทีนั้น ทางเลือกไหนจึงจะคุ้มค่ากับกับแบกรับความเสี่ยงเอาไว้มากที่สุด“You can’t undo what you’ve done, but you can face up to it.” - Silent Hill: Downpour (2012)ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าเกมในจักรวาลของ Silent Hill นั้น นอกจากจะมอบประสบการณ์ในการสัมผัสกับบรรยากาศสุดสยองขวัญ ซึมซับไปกับเนื้อเรื่องที่มีความซับซ้อน และประสบเข้ากับฉากจบต่างๆ ที่จะสะเทือนอารมณ์ผู้เล่นที่ฝ่าฟันอยู่ภายในโลกของเกม มาจนถึงบทสรุปได้ไปอีกนานแสนนาน ซึ่งด้วยความยอดเยี่ยมมากมายของเกมในซีรีส์นี้เอง ก็ทำให้เราได้ผ่านตากับวลีเด็ดๆ กินใจมากันมากมาย และในวันนี้เราก็จะมาพูดถึงวลีของเจ้าหน้าที่ราชภัณฑ์อย่าง Frank Coleridge จาก Silent Hill: Downpour กันค่ะFrank Coleridge นั้นเป็นหนึ่งในตัวละครสำคัญของเกม ที่เป็นเจ้าหน้าที่ราชภัณฑ์ที่ทำงานในเรือนจำรัฐ Ryall ซึ่งกุมขังตัวเอกอย่าง Murphy Pendleton เอาไว้ และครั้งหนึ่งเขาก็ได้พูดกับตัวเอกของเราว่า “You can’t undo what you’ve done, but you can face up to it.” หรือก็คือ “คุณไม่สามารถแก้ไขในสิ่งที่ทำลงไปแล้วได้ แต่คุณสามารถเผชิญหน้ากับมันได้” หลายครั้งที่เรานึกย้อนไปในอดีต ได้ระลึกถึงเรื่องราวมากมายที่เคยทำผ่านมา และรู้สึกแย่ เสียใจหรือเสียดายกับการตัดสินใจอะไรบางอย่างของตัวเองที่เคยทำลงไป จนอดไม่ได้ที่จะคิดว่า ถ้า สามารถย้อนกลับไปแก้ไขมันได้ ตัวเราในปัจจุบันก็อาจจะได้พบหรือได้เป็นอะไรที่ดีกว่าที่กำลังเป็นอยู่ ณ ขณะนี้ก็เป็นได้...ซึ่งการลองสมมติและจินตนาการถึงปัจจุบันที่แตกต่างออกไปนั้น ก็ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายอะไร เพราะอย่างไรเสียเมื่อเราเติบโตขึ้น มีมุมมองที่แตกต่างไปจากตัวเองในอดีตแล้ว มันก็จะต้องมีเหตุการณ์ที่เรารู้สึกเสียใจกับการตัดสินใจไปอย่างเสียไม่ได้อยู่แล้วแน่นอนว่าในวันที่เผลอนึกย้อนไปถึง เราก็คงไม่อาจห้ามความรู้สึกเสียใจไปได้ แต่การจมอยู่กับความเศร้าและโทษตัวเองตลอดไป ก็ไม่ได้ช่วยให้อะไรดีขึ้นได้ เพราะสุดท้ายแล้วเราก็ไม่สามารถย้อนกลับไปแก้ไขสิ่งที่เคยทำลงไปแล้วได้อยู่ดี ดังนั้นสิ่งที่เราจะทำได้เลยก็คือ การเผชิญหน้าและยอมรับความจริง...ยอมรับว่าสิ่งๆ นั้นเราได้เป็นคนตัดสินใจให้มันเกิดขึ้นไปแล้ว และเราจะต้องเดินหน้าต่อไปพร้อมกับผลลัพธ์ของมัน โดยเก็บความรู้สึดเหล่านั้นเอาไว้เป็นหนึ่งในบทเรียน ให้ตัวเองในปัจจุบันพยายามใช้ชีวิตโดยไม่ทำให้การตัดสินใจที่จะมาถึงในอนาคต กลายไปเป็นอีกหนึ่งอดีตที่ได้แต่นึกย้อนมาเสียใจทีหลังอีก“One day, I won't be here to take care of you anymore. You'll have to protect yourself, and make your choices... Decide who you are, and wanna become... This world doesn't like those who are different, Markus. Don't let anyone tell you who you should be.” - Detroit: Become Human (2018)แล้วก็มาถึงประโยคสุดท้ายของบทความกันแล้วนะคะ หลังจากที่ตัดสินใจอยู่นานว่าจะเลือกวลีไหนมาปิดท้ายดี ในที่สุดเราก็คิดว่าบทความนี้จะจบสมบูรณ์ไปไม่ได้เลย ถ้าหากไม่ได้พูดถึงเกมแนวผจญภัยจากทีมพัฒนา Quantic Dream ที่เคยสั่นสะเทือนวงการเกมกันมาแล้วอย่างเกม Detroit: Become Human โดยตัวเกมนั้นจะเป็นเกมแนวผจญภัยที่ผู้เล่นจะสามารถมี Interactive กับเกมได้ ผ่านการเลือกตัวเลือกเพื่อสร้างบุคลิกของตัวละคร และดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปในแนวทางที่ตนเองต้องการ ภายใต้โลกที่ถูกนำเสนอว่า มันเป็นยุคอนาคตที่เทคโนโลยีก้าวหน้าจนสามารถสร้างหุ่น Android ที่สามารถทำงานแทนมนุษย์ได้ออกมา ซึ่งนอกจากความโดดเด่นของกราฟิก และเนื้อเรื่องที่มีฉากจบซึ่งเราสามารถเลือกเล่นได้มากมายแล้ว อีกหนึ่งจุดเด่นของเกม Detroit: Become Human เลยก็คือแนวคิดที่ถูกบอกเล่าผ่านวลีต่างๆ ของตัวละครภายในเกมนั่นเองค่ะอันที่จริงแล้วตัวเกมก็มีประโยคเท่ๆ ประโยคชวนซึ้งหรือกระทั่งประโยคที่ฟังแล้วก็อดรู้สึกจุกอยู่ในอกอย่างเสียไม่ได้ อยู่เยอะแยะมากมายไปหมด แต่ในวันนี้เราจะมาพูดถึงประโยคที่ตัวละครจิตรกรสูงอายุอย่าง Carl Manfred พูดสอนกับหุ่น Android พ่อบ้านของตนอย่าง Markus ว่า “One day, I won't be here to take care of you anymore. You'll have to protect yourself, and make your choices... Decide who you are, and wanna become... This world doesn't like those who are different, Markus. Don't let anyone tell you who you should be.” หรือที่สามารถแปลออกมาได้ว่า “วันหนึ่งฉันก็จะไม่ได้อยู่ดูแลนายตรงนี้อีกต่อไปแล้วนะ นายต้องปกป้องตัวเอง เลือกทางเลือกของตัวเอง...ตัดสินใจว่าตัวเองเป็นใคร และอยากจะเป็นอะไร...โลกนี้ไม่ชอบสิ่งที่แปลกแยก Markus อย่าปล่อยให้ใครมาชี้นิ้วบอกว่านายควรจะเป็นอะไร”เรียกได้ว่าเป็นประโยคสุดกินใจราวกับคำสอนของพ่อ ที่กำลังพรำ่สอนลูกชายของตัวเองด้วยความปรารถนาดี ที่ทำให้เราผู้เล่นสามารถสัมผัสถึงความเป็นห่วงเป็นใยจากใจจริงของ Carl ที่มีต่อ Markus ได้เป็นอย่างดี ซึ่งนอกจากเขาจะชี้ให้เราระลึกถึงความเป็นจริงที่โหดร้ายว่าโลกนั้น มักจะปฏิเสธสิ่งที่แปลกแยกหรือแตกต่างไปจนสังคมส่วนรวมอยู่เสมอแล้ว เขาก็ยังมอบกำลังใจให้เราพร้อมที่จะลุกขึ้นมา ทำในสิ่งที่อยากทำและเป็นในสิ่งที่อยากเป็นจริงๆ อีกด้วยหลายครั้งที่การตัดสินใจของเรามักได้รับอิทธิพลมาจากคำชี้แนะของคนรอบข้าง ซึ่งนั่นก็อาจจะเป็นคำแนะนำจากความเป็นห่วง ด้วยกลัวว่าเราที่ยังอ่อนเยาว์เหลือเกินในสายตาของพวกเขาเหล่านั้น จะเลือกเดินไปในทางที่พวกเขาคิดว่าไม่ดี คิดว่าผิด ซึ่งแม้ว่ามันจะเป็นเพียงคำแนะนำเท่านั้น ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าหลายคนก็มักจะเชื่อ และทำในสิ่งที่คนเหล่านั้นต้องการ...เติมโตเป็นในสิ่งที่พวกเขาอยากให้เป็น แน่นอนว่าการตัดสินใจเช่นนั้นก็อาจจะไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายเลย แต่หากว่ามันไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการจะเป็นหรือต้องการจะทำแล้ว ในท้ายที่สุดวันหนึ่งที่เราเริ่มเติบโตขึ้น และเข้าใจได้ว่าเราได้สูญเสียตัวตน กับเส้นทางที่อยากจะเดินไปให้ถึงไปแล้ว...มันอาจจะเป็นเรื่องยากสำหรับใครหลายๆ คน ที่อยากจะตัดสินใจเลือกอะไรสักอย่างที่อยากจะทำแล้วจริงๆ แต่เชื่อเถอะค่ะ สุดท้ายแล้วอย่าปล่อยให้ใครมาบอกว่าคุณเป็นอะไร เพราะไม่ว่าคุณจะเป็นใครทางเลือกก็เป็นของคุณเสมอค่ะจริงอยู่ที่การเริ่มต้นจะเปลี่ยนแปลงนั้นยากเสมอ แต่เราและ Carl ก็จะขอเป็นกำลังใจให้กับพวกคุณทุกๆ คน ที่ตัดสินใจแล้วว่าจะก้าวเดินต่อไปในเส้นทางที่ตัวเองต้องการจริงๆ และขอส่งคำอวยพรให้คุณได้เป็นตัวเองในแบบที่ต้องการได้ในอนาคตอันใกล้นะคะอย่างไรก็ดีไม่ว่าคำคม หรือวลีทั้งหลายจะเท่หรือซึ้งกินใจมากแค่ไหน มันก็เป็นเพียงสารที่ถูกส่งออกมาโดยหวังว่า จะสามารถช่วยสะกิดหรือชี้ให้ฝ่ายผู้รับสารสามารถเข้าใจ และได้กลับมาตั้งคำถามกับการใช้ชีวิต ตั้งคำถามกับความเชื่อของตัวเอง แล้วมองย้อนกลับมามองว่าตัวเราเป็นอย่างนั้นรึเปล่า...เรากำลังใช้ชีวิตเหมือนกับ สิ่งที่วลีเหล่านี้กำลังจะสื่ออยู่รึเปล่าเท่านั้น แต่การตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรต่อหลังจากนี้นั้น ก็ขึ้นอยู่กับตัวเราเองอยู่ดีสุดท้ายนี้ 10 ที่เราหยิบยกมาเล่าสู่กันฟังในวันนี้ก็เป็นเพียงหนึ่งในตัวอย่าง ที่เรารู้สึกว่ามันมอบแนวคิดดีๆ บางอย่างให้เรา มากไปจนถึงกลายเป็นคติในการใช้ชีวิตไป แต่อย่างไรก็ดีภายในจักรวาลของเกมอันกว้างใหญ่ และเต็มไปด้วยรายละเอียดยิบย่อยมากมายนี้ ก็ยังมีวลีดีๆ อีกมากมายที่เต็มไปด้วยสารที่พร้อมจะสื่อแง่คิดให้กับเราอยู่...แล้วสำหรับคุณผู้อ่านล่ะคะ? มีวลีไหนที่รู้สึกชอบ และอดจะหยิบยกขึ้นมาพูดถึงอยู่เสมอทุกครั้งที่มีโอกาสบ้าง
22 Jul 2021
ประวัติศาสตร์จริงที่มักจะนำมาใส่ไว้ในเกม RPG
เกม RPG หรือ Role-playing Game เป็นเกมที่เราจะได้สวมบทบาทเป็นตัวละครและผจญภัยไปในโลกกว้าง ซึ่งรู้กันหรือไม่ว่าโลกในเกมเนี่ย ส่วนใหญ่ก็สร้างมาจากสิ่งที่มีบทโลกจริงทั้งนั้นวันนี้ Game Fever จึงอยากมานำเสนอ 'ประวัติศาสตร์' ของโลกจริงที่ได้ถูกสร้างขึ้นมาใหม่อีกครั้งในโลกดิจิทัล ซึ่ง Background ประวัติศาสตร์ที่นำมาใส่ก็อาจจะต้องขึ้นอยู่กับคอนเซปต์เกมด้วย แต่สำหรับ 5 อันดับที่เราเลือกมาในบทความนี้ 80% คือเราต้องเจอแน่ๆ จะมีอะไรบ้าง ไปชมพร้อมเรียนรู้ไปในโลกของเกมด้วยกันดีกว่าอันดับที่ 5 อารยธรรมจีนถ้าพูดถึงเมืองจีนในปัจจุบัน ก็นับเป็นประเทศที่มีอำนาจมากประเทศหนึ่งของโลก แถมยังมีประชากรจำนวนมากอาศัยกระจายอยู่ทุกมุมโลก และแน่นอนว่าเป็นเมืองที่มีประวัติศาสตร์มายาวนานตั้งแต่ก่อนคริสตกาลเสียอีกรากฐานสำคัญของอารยธรรมจีนก็คือ 'ภาษาเขียน' ที่มีเส้นเยอะๆ คล้ายรูปนั่นแหละ ซึ่งตัวอักษรนี้ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้นในราชวงศ์ฉิน (58 ปีก่อนคริสตกาล) ทำให้ผู้ที่อาศัยในภูมิภาคนี้สามารถสื่อสารกันได้แม้จะมีสำเนียงและภาษาพูดที่ต่างกัน โดยอิทธิพลของอักษรจีนได้แผ่ไปไกลถึงประเทศเกาหลีและญี่ปุ่น ถ้าสังเกตให้ดีในหนังย้อนยุคของทั้ง 2 ประเทศนี้เราจะได้เห็นตัวจีนเต็มไปหมดเลย และนี่เป็นอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้ทั้ง 3 ประเทศมีอารยธรรมที่แทบจะเหมือนกันเลยในช่วงต้น และในปัจจุบันก็ยังคงมีหลายอย่างที่ยังคงคล้ายกันอยู่เหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์จีนก็ได้แก่ 'ยุคสามก๊ก' ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมซีรี่ย์ดังอย่าง Dynasty Warrior ในช่วงนั้นราชวงศ์ฮั่นกำลังอ่อนแรงและดินแดนจีนได้แตกเป็น 3 แคว้นอย่างชัดเจน แต่ละก๊กต่างก็ทำสงครามแย่งชิงดินแดนกัน โดยได้ถูกนำมาเขียนเป็นวรรณกรรมเลื่องชื่ออย่าง 'สามก๊ก' ด้วย และเราขอแนะนำว่าถ้ามีเวลาก็ลองไปอ่านดู เพราะกลยุทธ์ที่ปรากฎในเรื่องนับว่าชั้นเชิงยอดมาก อ่านไปลับสมองไปแถมสนุกด้วยและอีกหนึ่ง Background ยอดฮิตในธีมจีนก็คือ สำนักเส้าหลิน-บู๊ตึ้ง และพรรคอื่นๆ ตามฉบับนิยายของกิมย้ง แน่นอนว่าส่วนใหญ่เป็นตัวละครที่แต่งขึ้นมา  ยกเว้นวัดเส้าหลินกับสำนักบู๊ตึ้ง ที่มีอยู่จริง โดยวัดเส้าหลินตั้งอยู่ในป่าที่เชิงผาเสียวซิก ได้มีการคิดค้นและฝึกวิทยายุทธ์เพื่อป้องกันตัวจากสัตว์ร้าย (เพราะวัดอยู่กลางป่า) ส่วนสำนักบู๊ตึ้ง เป็นชื่อที่ภูเขาในมณฑลหูเป่ย นักพรตที่ฝึกตนตามวิถีนี้จะนับถือลัทธิเต๋าและได้นำหลักปรัชญมาพัฒนาเป็น 'มวยไทเก๊ก' นั่นเอง ซึ่งในส่วนของธีมนี้ไม่ใช่แค่ส่วนหนึ่งแต่มันถูกนำมาทำเป็นคอนเซปต์เกมเลยแหละ ทั้ง มังกรหยก, 9Yin, Yulgang และอีกหลายเกมเลยที่เป็นธีมจีนโดยเฉพาะอันดับที่ 4 โจรสลัดต้อนรับอาชีพใหม่ล่าสุดของเกม Black Desert อย่าง Corsair (คอร์แซร์) กันเสียหน่อยสำหรับอันดับนี้ ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าความเป็นโจรสลัดมันต้องมีซ่อนอยู่ในเกมผจญภัยแน่นอน อย่างเช่นแผนที่ Oops wharp จากเกม Trickster ที่ให้บรรยากาศเมืองท่าน้ำที่ถูกโจรสลัดบุกทำลายจนทั้งเมืองกลายเป็นเมืองร้างที่มีแต่วิญญาณ หรือเกาะเรือล่ม (Sunken Ship) ในเกม Ragnarok ก็เป็นแผนที่ล่าสมบัติของโจรสลัดโดยเฉพาะ เป็นต้นโจรสลัดนับเป็นกลุ่มที่สร้างความเดือดร้อนใจให้อาณาจักรต่างๆ มาตั้งแต่ 1,400 ปีก่อนคริตศักราช ด้วยวิถีการดักปล้นเรือของผู้คนต่างชนเผ่าอย่าอุกอาจ เป็นผลให้ผู้ปกครองอาณาจักต้องออกคำสั่งกำราบ ซึ่งก็สงบได้ไม่นาน ความเลือดร้อนของชนเผ่านี้ก็กลับมาก่อเหตุใหม่ได้อีกเรื่อยๆ แต่กลุ่มโจรสลัดที่มีชื่อเสียงโด่งดังและน่าจะเป็นจุดเริ่มต้นการกล่าวขานถึงโจรสลัดไปทั่วทุกดินแดน น่าจะเป็นชนเผ่าไวกิ้ง จากสแกนดิเนเวีย ในช่วงศตวรรษที่ 8 ถึง 12 ที่ได้ขยายอิทธิพลไปทั่วแถบชายฝั่งตะวันตกของยุโรป ยาวไปถึงแถบแอฟริกาเหนือและเปอร์เซียด้วยยุคทองจริงๆ ของโจรสลัดอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 16 ถึง 18 ซึ่งช่วงนั้นมีโจรสลัดชุกชุมไปทั่วน่านน้ำ แถมยังประกาศศักดากันอย่างโจ่งแจ้งด้วยธงสีดำรูปหัวกะโหลกและกระดูกไขว้สีขาว นอกจากนี้ยังเป็นช่วงที่ให้กำเนิดโจรสลัดที่มีชื่อเสียงอีกหลายคน เช่น Blackbeard, William Kidd, Barbarossa และ Calico Jack และแน่นอน! ยุคนี้คือ Background หลักของภาพยนตร์บล็อคบัสเตอร์อย่าง Pirates of the Caribbean  และยังเป็นธีมหลักของเกม Sea of Thieve อีกด้วยอันดับที่ 3 ยุควิกตอเรียวัฒนธรรมตะวันตกที่ถูกนำมาใส่ในเกมนั้น ที่จริงมีมาตั้งแต่ยุคกลางลากยาวมาจนถึงยุคก่อนสงครามโลกเลย แต่วัฒนธรรมที่เด่นชัดที่สุดน่าจะเป็นในยุคสมัย "วิกตอเรีย" ของจักรวรรดิอังกฤษ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งในช่วงปฏิวัติอุตสาหกรรมของยุโรป โดยนิยามของคำนี้ก็มาจากช่วงสมัยที่ปกครองโดยสมเด็จพระราชินีนาถวิกตอเรีย ในช่วงปี 1837-1901 เป็นช่วงรุ่งเรืองถึงขีดสุดทั้งด้านอำนาจอาณานิคมและอำนาจทางเศรษฐกิจของอังกฤษ และในเมื่อทุกอย่างมันรุ่งเรืองผู้คนก็ถูกคาดหวังด้านจริยธรรมในสังคมสูงขึ้นไปด้วย โดยเฉพาะในชนชั้นผู้มีอันจะกิน ที่ต้องมีงานเข้าสังคม ประชันเครื่องแต่งกาย ไปจนถึงแข่งขันกันในด้านมารยาทกันเลยทีเดียวในยุคนี้เรียกได้ว่าฟู่ฟ่าเรื่องงานศิลปะและแฟชั่นสุดๆ เอกลักษณ์ที่เห็นได้ชัดเลยคือ ชุดคอร์เซ็ตและกระโปรงสุ่ม (Crimoline) ได้ถือกำเนิดและเป็นที่นิยมสูงสุดในยุคนั้น และในเกมยุคนี้แทบทุกเกมเลยต้องมีแฟชั่นสไตล์วิกตอเรียมาให้ตัวละครผู้หญิงได้สวมใส่กัน อีกทั้งหมวกหรือเครื่องประดับส่วนหัวที่มีสัตว์ (หรืออาจจะมอนเตอร์ในเกม) ก็ได้ริเริ่มขึ้นในยุคนี้เช่นกันนอกจากนี้สถาปัตยกรรมในสมัยวิกตอเรียยังนิยมนำมาสร้างเป็นแผนที่ในเกมด้วย ส่วนตัวผู้เขียนที่เคยเจอความวิกตอเรียแบบเต็มๆ ก็ในแผนที่ Rose Garden ของเกม Trickster แหละ ทั้งแมพที่ใช้การออกแบบจากศิลปะในยุคนั้น และมอนเตอร์ที่แต่งตัวตามแบบสมัยนิยมของยุคนั้นด้วยอันดับที่ 2 สงครามครูเสดมีใครชอบเล่นอาชีพสายแทงค์อย่าง "Crusader" บ้างยกมือขึ้น! ซึ่งคณะทหารอาสาแห่งคริสตจักรโรมันคาทอลิก มีหน้าที่เข้าร่วมกองทัพเพื่อยึดดินแดนศักดิ์สิทธิ์คืนมาจากชาวเติร์กและชาวมุสลิมดินแดนศักดิ์สิทธิ์ที่ว่านี่ ก็คือเมืองเยรูซาเล็ม ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญทางศาสนาทั้งของคริสต์และอิสลามรวมถึงศาสนายิวด้วย ซึ่งเบื้องหลังของศึกในครั้งนี้ที่จริงก็มาจากการเมืองล้วนๆ เมื่อชาวเติร์กได้เข้ายึดอาณาจักรไบแซนไทน์ทำให้นครแสวงบุญที่ยิ่งใหญ่ตกไปอยู่ในมือของพวกเติร์กด้วย ฝั่งไบแซนไทน์จึงได้ร้องขอความช่วยเหลือไปยังกรุงโรมโดยใช้ข้ออ้างเรื่องศาสนา ที่ชาวคริสต์อาจจะไม่มีโอกาสได้ไปแสวงบุญ ณ จุดที่พระเยซูตรึงกางเขนได้อีกแล้ว เมื่อใช้ศรัทธาเป็นแรงขับเคลื่อนก็ทำให้เกิดแรงฮึดไปยึดเมืองกลับมา และก็ถูกยึดกลับอีกที สงครามนี้จึงยืดเยื้อและกินเวลายาวนานเกือบ 100 ปีเลยทีเดียวในสงครามครูเสดมีอีกอาชีพหนึ่งที่เราไม่พูดถึงก็คงจะไม่ได้ นั่นคือ "Assassin" คู่ปรับตลอดกาลของฝ่ายครูเสดเลยล่ะ ซึ่งชื่อนี้ก็ชาวครูเสดก็เป็นคนเรียกตามชื่อของผู้ก่อตั้งกลุ่มนั่นเอง และตรงนี้แหละคือจุดเริ่มต้นที่ทำให้เกิดเกม "Assassin Creed" ซึ่งในภาคแรกก็คือช่วงสงครามครูเสดครั้งที่ 3 ถ้าอยากซึมซับประวัติศาสตร์ในเรื่องนี้ก็ตามไปเล่นเลย รับรองข้อมูลแน่นปึก!อันดับที่ 1 อารยธรรมอียิปต์มาถึงประวัติศาสตร์ที่พบบ่อยเหลือเกิน มีมันแทบทุกเกม MMORPG นั่นก็คืออารยธรรมอียิปต์นั่นเอง ซึ่งส่วนใหญ่ก็ยกมาหมดเลย ทั้งวัฒนธรรม สถาปัตยกรรม พิธีกรรม และตำนานเทพปกรณัม อย่างในเกม Ragnarok ก็ได้มีแผนที่ดันเจี้ยนหลักของอียิปต์ที่ 2 แห่งเลย นั่นคือ Pyramid และ Sphinx อียิปต์เป็นอีกหนึ่งอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุดในโลก โดยได้มีการพัฒนามายาวนานกว่า 5,000 ปีแล้ว อียิปต์เป็นชนชาติแรกๆ ที่ได้มีการพัฒนาภาษาเขียนและตัวอักษรขึ้น อีกทั้งยังเน้นพัฒนาด้านสิ่งปลูกสร้างและการเกษตรไปพร้อมๆ กับการสร้างกองทัพที่แข็งแกร่ง ซึ่งองค์ความรู้ทั้งหลายที่ได้เกิดขึ้นในยุคนี้นับเป็นรากฐานสำคัญให้กับมนุษยชาติในปัจจุบันอีกด้วยเอกลักษณ์ของอียิปต์ที่เรามักนึกถึงกันก็คือมัมมี่ในปีระมิดนั่นเอง! มัมมี่คือนวัตกรรมการเก็บรักษาศพด้วยความเชื่อว่าสักวันพวกเขาจะคืนชีพขึ้นมา ซึ่งก็ได้กลายมาเป็นมอนเตอร์ที่ต้องนำมาลงตัวเกมด้วยล่ะ และอีกตัวที่ขาดไม่ได้เลยก็คือมิมิค ซึ่งเป็นตัวของกล่องสมบัติที่ได้ถูกฝังไปพร้อมกับร่างของฟาโรห์และก็ของพูดถึงแผนที่ปีระมิดในเกม Trickster สักหน่อย ถ้าหากเราต้องการเข้าไปตีบอส Tutankamen ซึ่งเป็นหนึ่งในฟาโรห์ในราชวงศ์ที่ 18 จะต้องทำเควสและตอบคำถามเกี่ยวกับอียิปต์ด้วย ซึ่งถ้าไม่รู้คำตอบก็ทำเควสวนไปไม่เจอบอสเสียที ตัวอย่างเช่น ไห Canopic Jar ที่มีฝาเป็นหน้าคนคือไหของเทพองค์ใด หรือ ตัวแทนข้ารับใช้ของมัมมี่คือ? ก็ต้องจำคำตอบให้ได้จนอยากรู้และไปหาอ่านต่อเองเลยล่ะอันที่จริงก็มีอีกประวัติศาสตร์อีกเยอะเลยนะ แต่เราขอคัดเฉพาะอันที่ฮิตๆ มาก่อน ส่วนตัวอย่างที่ยกมานี้ส่วนใหญ่ก็มาจากเกมที่เล่นและยังพอจำรายละเอียดได้ ถ้าเพื่อนๆ เจอประวัติศาสตร์เหล่านี้ในเกมไหนอีกสามารถบอกมาได้เลย หรือถ้ามีประวัติศาสตร์เรื่องไหนน่าสนใจ ไปเจอมาจากเกมอะไร ก็แนะนำกันเข้ามาได้เลยจ้า~
21 Jul 2021
แนะนำเกม Torchlight III เกมแนว Action RPG เดินตีมอนสเตอร์เก็บเลเวลสุดมัน!
ตั้งแต่เปิดตัว Torchlight II ในระบบปฏิบัติการ Windows ตั้งแต่ปี 2012 จนกระทั่งปี 2020 ก็ได้ฤกษ์เปิดตัว Torchlight III เพื่อให้แฟน ๆ ได้เล่นกัน ซึ่งนอกจากจะอยู่ใน Platforms ของ Windows แล้วก็ยังมีใน Xbox และ Nintendo Switch ให้เลือกเล่นอีกด้วยนะคะ     ซึ่งตัวเกมเป็นเกมแนว Dungeon Crawler พัฒนาโดยบริษัท Echtra Games, Inc. เป็นเกมที่เล่นได้ทั้งเดินตีเก็บเลเวลเอง หรือ Co-op เล่นกับเพื่อนก็สนุกไปอีกแบบ ภาพในเกมจัดว่าสวยงาม มีความละมุนที่พัฒนามาตามกาลเวลา และทีสำคัญใช้ Spec คอมไม่สูงมากค่ะประวัติเกม : จากเหตุการณ์ในอาณาจักร Ember ท้ายที่สุดอันตรายก็ได้คืบคลานเข้าสู่อาณาจักร Novastraia ใน Torchlight III ภัยคุกคามและการบุกรุกครั้งนี้มากจากพวก Netherim พร้อมลูกสมุน และคุณจะต้องรับบท Hero เพื่อปราบเหล่าวายร้าย รวบรวมไหวพริบ เผชิญหน้ากับศัตรู เพื่อเพิ่มชื่อเสียง ความรุ่งโรจน์ และเริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่!วิธีการเล่น : สำหรับใครที่เป็นมือใหม่ หรือไม่รู้จักเกม Torchlight 3 ให้นึกภาพเกมตำนานอย่าง Diablo, Path of Exile, Origin Sin, Titan Quest และอื่น ๆ ซึ่งผู้เล่นจะต้องใช้ Keyboard กับ Mouse ในการบังคับ โดยหน้าที่ของคีบอร์ด คือการควบคุม skill และ item เพื่อใช้เอาตัวรอด ส่วน Mouse ใช้บังคับทิศทาง การโจมตีพื้นฐาน และการโจมตีพิเศษ บุกตลุยเหล่าศัตรูโดยมีเส้นเรื่องและเหตุการณ์ต่าง ๆ ในเกมให้เราได้อินไปกับเนื้อเรื่อง นอกจากการฟาร์มเลเวล หรือเก็บของแล้วเกมยังมีกิมมิกเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้เราได้สะสมสัตว์เลี้ยง ทำบ้านของตัวเอง และพนันกับ NPC ในเมืองเพื่อลุ้นของแปลก ๆ ได้อีกด้วยค่ะ เกมนี้มีจุดเด่นอยู่ที่ไม่ว่า Class ไหนก็สามารถใช้อาวุธร่วมกับคนอื่นได้ พูดง่าย ๆ ก็คือ นักเวท จะใช้ดาบก็ได้ นักธนูจะใช้คฑาก็ได้ และนี่ก็คือสเน่ห์อย่างนึงของเกม เพียงแต่การใช้อาวุธไม่ตรงอาชีพจะมี Passive skill บางตัวที่ไม่ส่งผลเพราะผิดเงื่อนไขนั่นเองตัวละคร : ในเรื่องของตัวละคร เกมนี้แบ่งเป็น Class หรืออาชีพนั่นเองค่ะ ตัวละครในเกมนี้มีให้เลือกทั้งหมด 4 คลาส และในแต่ละ Class จะมีสกิลหลักให้ Mix กันได้ถึง 2 สาย แถมพ่วงด้วยสกิลเสริมที่เลือกได้ 1 สาย จาก 5 สายด้วยกัน นั่นแสดงว่าเราสามารถเล่น Mix Skill กันได้มากถึง 3 สายเลยทีเดียว!! ก่อนอื่นเรามาความรู้จัก Class หลักทั้ง 4 กันก่อนนะคะDusk Mage : สายเวทค่ะ เราเลือกเล่นสายนี้ก่อนเพราะคิดว่ายิงไกล ๆ ที่ไหนได้อาวุธที่ให้ติดตัวมาคือ Digitus คือ มือเวทที่โจมตีเหมือน Physical แต่ระยะจะไกลกว่าฟันทั่วไประดับนึงค่ะ แต่เหมือนที่บอกไปตอนแรกว่าเราเปลี่ยนอาวุธเป็นชนิดอื่นได้ เลยไม่มีปัญหาอะไรมากค่ะ อาชีพนี้ มีสกิลหลัก คือ สาย Light และ สาย Dark ค่ะSharpShooter : สายนี้อ่านชื่อก็รู้ว่าเป็นสายยิงไกลค่ะ อาวุธหลักคือ ปืน ธนู หน้าไม้ สกิลหลัก คือ Precision ที่เน้นสนับสนุนการยิง และ Adventurer ที่เน้นการเรียกลูกน้องForged : เจ้าหุ่นตัวนี้มีอาวุธที่ติดตัวมาคือ Mace ค่ะ และมีหน้าอกทีสามารถยิงปืนได้ด้วย สกิลหลัก คือ Barrage เป็นสกิลที่เสริมการทำลายล้างให้ปืน และ สกิล Brawl คือสกิลที่เสริมให้ตะลุมบอนได้ดีขึ้นRailmaster : อาวุธที่ติดตัวมาคือ Heavey Weapon จำพวกดาบใหญ่ ฆ้อนยักษ์ สกิลหลักคือ Conductor หรือสายสร้างอุปกรณ์สนับสนุนมาช่วยทีมไฟท์ค่ะ และ อีกสายนึงคือ สาย Slammer ก็คือสายตีนั่นเองค่ะพอได้รู้จักตัวละครในแต่ละอาชีพแล้ว เราก็จะมาแนะนำ Skill เสริม หรือในเกมเรียนว่า Relic ซึ่งเจ้า Relic นี้มีให้เลือกมากถึง 5 ชนิดด้วยกัน (แต่เราเลือกได้แค่ 1 นะคะ)Bane : หรือสายพิษ สายนี้จะทำ DMG แบบลดเรื่อยๆ และสร้างความรำคาญค่ะBlood Drinker : พออ่านปุ๊บ เราเลือกเลยค่ะ เพราะมันจะสามารถยืดอายุตัวละครในเกมของเราได้เพราะเป็นสายดูดเลือด เพราะเราตายบ่อยค่ะ 55 แต่ขึ้นอยู่กับคนใช้นะคะCold heart : สายแช่แข็ง ติดสถานะ slow และหยุดศัตรูได้Electrode : พลักช๊อตไฟฟ้าที่มีพลังทำลายสูงFlaming Destroyer : พลังแห่งไฟ เผาไหม้ทุกอย่างเป็นไงกันบ้างคะ สายที่แต่งต่างกันขนาดนี้ ถ้าเอามา Mix กันดีดี เราบอกเลยว่าสนุกมาก ๆความยากง่าย และความสนุกของเกม : ความง่ายของเกมนี้คือการใช้อาวุธได้ทุกประเภท และความยากของเกมนี้ก็คือการใช้อาวุธได้ทุกประเภทนี่แหละค่ะ งงหล่ะสิ!? เพราะว่า อาวุธแต่ละประเภทจะให้ผลของสกิลที่เรามีแตกต่างกันออกไป บางครั้งอาวุธที่ตีแรงไม่ได้ดีเสมอไป อาวุธที่ตีเบากว่าแต่เรียก passive skill ให้ทำงานได้จัดว่าดีกว่าค่ะ อีกอย่างเกมนี้มีค่าต้านทานธาตุ ซึ่งขึ้นอยู่กับชุดเกราะที่คุณสวมใส่ในแต่ระละดับ จาก Magic / Rare  และการรวมชุดระดับ Legendary Armor ให้ครบชิ้นส่วน ดังนั้นเราจะต้องรู้จักเปลี่ยนเกราะเพื่อเพิ่มค่าต้านทานธาตุของ Monster ให้ดี จากประสบการณ์ส่วนตัวเคยโดนท่าเดียวจากศัตรูแล้วหลับเลยค่ะ ถึงได้รู้ว่าค่าต้านทานเกราะชนิดนี้ใช้ได้ดีในบางภารกิจค่ะ และเกมนี้ถ้า Bound item จะทำให้ตีแรง ป้องกันได้เยอะขึ้นถึง 20% แต่ถ้าพลาดตายขึ้นมาคือของหายเลยนะคะ ฉะนั้นระวังกันด้วยค่ะเกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน : เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นที่ชื่นชอบ Dungeon Crawler เดินตีไปเรื่อยๆ เก็บเลเวล อัพสกิลตัวเอง สะสมของ เอาของไปขาย หาซื้อยาปั๊ม อวดของให้เพื่อนดู จัดบ้าน สร้างสวนใหม่ สะสมสัตว์เลี้ยง และไปตลุยด่านสุดหินหลังจากที่เคลียรอบแรกแล้ว (อิอิ อันนี้ไม่ขอสปอยนะคะ ต้องลองไปเล่นกันเอง ใบ้ให้นิดนึงว่า “ตะเกียงวิเศษ”) จัดเป็นเกมฆ่าเวลาได้ดีและเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วยค่ะร้านค้าเกมนี้ - https://store.steampowered.com/app/1030210/Torchlight_III/
21 Jul 2021
เกมที่จะวางขายในปี 2021 แต่กลับเจอโรคเลื่อน !! จนแฟนๆ เซ็ง
ก็นับว่ามีผลยิงยาวต่อเนื่องจริงๆ กับการระบาดของ COVID-19 ที่ทำให้การพัฒนาและเปิดตัวเกมล่าช้าลงไปหลายเกมเลยในปีที่แล้ว และแม้ว่าในปี 2021 นี้สถานการณ์โดยรวมในประเทศต่างๆ จะดีขึ้นมากแล้ว แต่ด้วยการทำงานที่ไม่ต่อเนื่องก็ส่งผลให้เกมที่มีกำหนดการเปิดให้บริการในปีนี้เลื่อนออกไป จนนี่ก็เลยมาครึ่งปีแล้วก็ยังไม่เปิด มาดูกันดีกว่าว่ามีเกมที่คุณกำลังรออยู่หรือไม่Just Cause: Mobileซีรี่ย์เกมแอคชั่นผจญภัยจาก Square Enix โดย Just Cause เป็นเกมที่ภาพสวย การเคลื่อนไหวสมจริง แถมบู๊ล้างผลาญได้อย่างสะใจ และความมันส์ระดับพระกาฬนี้ได้มีแผนจะพัฒนาตัวเกมลงมือถือแล้วด้วย แต่! ด้วยการระบาดของโควิดตัวร้ายทำให้ทีมงานต้องปรับการทำงานกันใหม่ และเลื่อนเปิดตัวเกมนี้ไปเป็นปีหน้านู่นเลยHogwarts Legacyเกม Open World ซึ่งพัฒนาโดย Avalanche Software ที่แฟนๆ แฮรี่พอตเตอร์ตั้งตารอคอยที่จะได้สวมวิญญาณพ่อมดแม่มดและผจญภัยไปในโรงเรียนฮอกวอตส์ผ่านเครื่องคอนโซล ที่แต่เดิมมีกำหนดวางจำหน่ายปลายปีนี้ แต่ก็ต้องเลื่อนไปปีหน้า ก็แหม~ มีคนคาดหวังขนาดนี้ ทีมพัฒนาก็ยิ่งกดดันน่ะสิ เลยต้องทำทุกส่วนของเกมให้สมบูรณ์ที่สุดนั่นแหละPrince of Persia: The Sands of Time Remakeเป็นเกมโคตรตำนานที่อยู่คู่กับวงการเกมมาตั้งแต่ต้นเลยก็ว่าได้ กับ Prince of Persia ที่ได้ออกมาให้เราเล่นตั้งแต่ปี 1989 (32 ปีแล้วจ้า) และในภาคนี้ บอกเลยว่าพัฒนามาไกลจากเกมภาพเหลี่ยมๆ เดินซ้าย-ขวา มาไกลมากๆ ทั้งภาพที่สวย เอฟเฟคตะการตา และเนื้อเรื่องที่ดีงามไม่เปลี่ยน ซึ่งตามกำหนดการเดิม Ubisoft ได้ประกาศไว้ว่าจะเปิดในเดือนมีนาคม แต่ก็ขอเลื่อนออกไปเป็นปี 2022 เพื่อขอปรับตัวเกมให้มีทั้งความแปลกใหม่และยังคงกลิ่นอายจากภาคเดิมอยู่นั่นเองThe Lord of the Rings: Gollumเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่กำลังจะมาถึงซึ่งพัฒนาโดย Daedalic Entertainment กับการที่เราต้องสวมบทเป็นกอลั่มจากเรื่อง The Lord of the Rings เดินทางฝ่าอันตรายเพื่อตามหาของรัก แต่คงต้องรอไปอีกยาวๆ เพราะตอนนี้ทางผู้จัดจำหน่ายยังไม่ได้วางแพลนเลย แต่คาดว่าคงต้องรอยิงยาวถึงปีหน้านู่นแหละRainbow Six Extractionภาค Spin-off ของเกม Rainbow Six Sage ที่เปิดตัวได้อย่างน่าสนใจในงาน E3 ปี 2019 จากนั้นก็ซุ่มพัฒนาและเลื่อนการเปิดตัวมาเรื่อยๆ กระทั่ง Ubisoft ได้แนะนำเกมนี้อีกครั้งในงาน E3 ปี 2021 ที่ผ่านมา โดยในภาคนี้ได้พัฒนาให้สามารถเล่นแบบ Cross-platformได้ และมีแผนจะปล่อยให้เล่นในเดือนมกราคมปีหน้า Resident Evil Re: Verse เปิดตัวกันอีกหนึ่งภาคจากซีรี่ย์สุดยิ่งใหญ่ กับ Resident Evil Re: Verse ซึ่งมาในรูปแบบ deathmatch battles โดยใช้ตัวละครหลักจากเกม Resident Evil มาให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเข้าปะทะกันในขณะที่ต้องเอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้ไปด้วย นับเป็นแนวการเล่นใหม่ที่น่าสนใจมากสำหรับจักรวาล Resident Evil แต่ก็ต้องอดใจรอยาวๆ ถึงปี 2022 ถึงจะได้เริ่มเล่นกันGod of War - SequelGod of War Sequel หรือชื่อเดิมที่เราเรียกกันก็คือ God of War: Ragnarok เกมแอคชั่นผจญภัยจากแฟรนไชน์เทพเจ้าสงคราม โดยภาคนี้ได้มีข่าวคราวออกมาตั้งแต่ปี 2018 แล้ว และได้มีตัว teaser ลงเครื่อง PS4 ในเดือนเมษายนปี 2019 และในปี 2020 ก็ได้รับรางวัล "Most Wanted Game" และ "Most Anticipated Game" ด้วย แต่ทั้งนี้เราต้องรอกันต่อไปอย่างน้อยๆ ถึงปีหน้า กว่าตัวเกมจะออกจำหน่ายให้เล่นกันจริงๆFive Nights at Freddy's: Security Breachภาคต่อของเกมสยองขวัญแฟรนไชน์ใหญ่เกมหนึ่ง โดยภาค Security Breach ได้เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 8 สิงหาคม 2019 ในงานครบรอบ 5 ปีของแฟรนไชน์เกม แต่ก็ไม่สามารถปล่อยตัวเกมตามกำหนดการในปี 2020 ได้ และเป็นไปได้ว่าน่าจะมาอีกทีปลายปีนี้เลย เอาเป็นว่าใครอยากไขปริศนาของเหล่าหุ่น Animatronic สุดหลอนก็อดใจกันอีกนิดนึงเนอะSkull & Bonesเกม Open World ในยุคทองของโจรสลัดจาก Ubisoft ที่เราจะได้แล่นเรือไปในมหาสมุทรอินเดีย เก็บเกี่ยวประสบการณ์ต่อสู้ สร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่ง และเลื่อนสู่การเป็นราชาโจรสลัด ซึ่งเป็นเกมที่ได้ซุ่มพัฒนามาตั้งแต่ปี 2017 และได้คาดว่าน่าจะเปิดตัวอย่างเร็วในเดือน เมษายน 2022 ก็เกมสเกลใหญ่ขนาดนี้ ให้เวลาพัฒนาอีกหน่อยเถอะนะนี่เป็นเพียงตัวอย่างส่วนหนึ่งเท่านั้น ยังมีอีกหลายเกมที่ได้รับผลกระทบด้านการทำงานจากการระบาดของ COVID-19 ก็ได้แต่ให้กำลังใจทีมผู้พัฒนา และหวังว่าเราจะได้เล่นเกมที่เราสนใจกันในเร็วๆ นี้นะ
21 Jul 2021
Dev Diaries: เจาะลึกเบื้องหลังของ Thresh กับ Viego ที่ผู้เล่นต้องรู้
Riot Games ขอแนะนำ Dev Diaries ให้เราผู้เล่นได้มีโอกาสทำความรู้จักความตื่นเต้นอันสดใหม่มากขึ้น โดยในวันนี้ เราจะมาพูดถึงหนึ่งใน Dev Diaries ที่จะพลาดไปไม่ได้เลย อย่างเรื่องราวของ Thresh และ Viego โดยจะมีผู้พัฒนาเบื้องหลังตัวละคร มาอธิบายไขข้อข้องใจเกี่ยวกับแชมเปี้ยนทั้ง 2 ตัวนี้อย่างหมดเปลือกเฮ้ เพื่อน ๆ นี่คือ Mirross และ Draggles นะ!พอพูดถึงเรื่องราวเกี่ยวกับแชมเปี้ยนแล้ว  พวกเราก็ตั้งใจที่จะแสดงให้พวกคุณทุกคนเห็นว่า เรากำลังทำอะไรอยู่ ทั้งตอนที่ประกาศรายชื่อแชมเปี้ยมใหม่ที่กำลังจะมาถึง หรือแบ่งปันเรื่องราวเบื้องหลังเกี่ยวกับการควบคุมและการออกแบบ แต่ในครั้งนี้เรากำลังจะทำสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมเล็กน้อย หรือก็คือเราต้องการจะแบ่งปันเรื่องราวในระหว่างการพัฒนาหลายๆ เรื่อง ซึ่งเราได้พบเจอปัญหาและอยากอธิบายว่าความท้าทายเหล่า มีผลอย่างไรต่อแชมเปี้ยนจาก Shadow Isles ทั้งสอง Thresh และ Viego THRESH พัศดีโซ่ตรวนอย่างที่เราได้เปิดเผยไปแล้ว ในไดอารี่ของทีมผู้พัฒนาประจำแพตช์ 2.4 ว่าสกินพื้นฐานของ Thresh จะเป็นสกินที่ตัวแชมเปี้ยนมีเนื้อมีหนังให้ได้เห็นซึ่งก่อนที่เราจะมาพูดถึงรูปลักษณ์ใหม่ของเขา เราจะมาตอบข้อสงสัยที่ว่า...ทำไมเราถึงนำ Thresh เข้ามาในเกมกัน? อธิบายกันง่ายๆ ก็คือตัว Thresh นั้นเป็นแชมเปี้ยนที่มีเกมเพลย์เป็นเอกลักษณ์ และเป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยม รวมถึงมีชื่อเสียงมากที่สุดตัวหนึ่ง จากด้วยสกิลที่เฉพาะตัวและการรีเควสความสามารถในการเล่นสูง ผนวกกับธีมความมืดมนของตัวละคร ที่สามารถหัวเราะเย้ยหยัน และแข็งแกร่งเหนือบรรดาแชมเปี้ยนซัพพอร์ตตัวอื่นๆ ซึ่งตั้งแต่ปี 2562 พวกเราก็รู้อยู่แล้วว่ายังไงก็ต้องนำ Thresh มาสู่โลกของ Wild Rift ให้ได้ ทำให้คำถามของพวกเราไม่ใช่ 'จะเอาเข้ามาไหม?' แต่เป็น 'จะเอาเข้ามาเมื่อไหร่?' และ 'จะเอาเข้ามาอย่างไร?' นอกจากนั้นอีกหนึ่งในแรงบันดาลใจของเราเลยก็คือ การได้เปิดประสบการณ์การเล่น League แก่ผู้เล่นให้มากที่สุด ผ่านทั้งแพลตฟอร์มและภูมิภาคใหม่ ซึ่งพวกคุณก็คงได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมาย ที่พยายามก้าวให้ทันมาตราฐานของปี 2564 ที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วแล้ว อย่างไรก็ดีการพยายามนำ Thresh เข้าสู่โลกของเกมมือถือ เรียกได้ว่าเป็นงานที่ค่อนข้างซับซ้อนมากงานหนึ่งสำหรับทีมของเราเลยทีเดียวด้วยข้อจำกัดของของแพลตฟอร์มมือถือ และความพยายามที่จะรักษาการจัดเรตติ้งปัจจุบัน ให้แน่ใจว่าผู้เล่นเกือบทุกวัยจะสามารถเล่น Wild Rift ได้ ทำให้เราต้องปรับเปลี่ยนอะไรหลายๆ อย่างของ Thresh อย่างไรก็ตามเราเราก็ตั้งใจจะสร้างอะไร ที่มีความแตกต่างมากกว่าแค่เพียงเปลี่ยนโมเดลตัวละคร ซึ่งในระหว่างที่วางแผนอีเวนต์ Sentinels of Light เราก็เห็นโอกาสดี ๆ ที่จะผลักดันการเปลี่ยนแปลงนี้ไปให้ไกลกว่าแค่การอัปเดตรูปลักษณ์! แต่ยังก่อน...เรายังไม่อยากเปิดเผยรายละเอียดอะไร ที่จะกลายเป็นการสปอยล์ในตอนนี้ แต่ว่า “Unbound” Thresh จะนำเสนอเรื่องราวหลักบทถัดไปของ Thresh ที่คุณจะได้รับรู้ในอีกไม่นาน แน่นอนว่าเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างมาก ที่จะได้เห็นว่าพัศดีโซ่ตรวนจะนำพาความยุ่งเหยิงวุ่นวานและความทรมานมาสู่ Wild Rift เมื่อเขามาถึงในเดือนสิงหาคมนี้!VIEGO ราชาผู้สูญสลายสำหรับทางด้านราชาผู้สูญสลาย Viego จะยังไม่เข้าสู่ Wild Rift ในตอนนี้ตั้งแต่ Viego ได้แสดงเกมเพลย์การฟันดาบและเข้าสิงวิญญาณใน League PC เราก็ตกหลุมรักกับกล้ามท้อง... เอ้ย! สไตล์การเล่นที่น่าจดจำของเขา Viego เป็นแชมเปี้ยนที่มีระบบการเล่นค่อนข้างซับซ้อน แต่เทคนิคเบื้องหลังนั้นซับซ้อนยิ่งกว่า!Wild Rift อยู่ในการพัฒนามาหลายปีแล้ว ก่อนที่ราชาผู้สูญสลายจะเป็นรูปเป็นร่างสำหรับทีมออกแบบแชมเปี้ยนใน PC เสียอีก ในขณะที่เราพัฒนาระบบเบื้องหลังสำหรับสกิลของแชมเปี้ยน เราให้ความสำคัญอย่างแรกต่อเทคโนโลยี เพิ่มเติมของแชมเปี้ยนสลับร่างเช่น Shyvana และแชมเปี้ยนที่พัฒนาสกิลได้เช่น Kai’Sa หรือ Kha’ZixSovereign’s Domination สกิลติดตัวของ Viego ใน League PC และ Heartbreaker สกิลอัลติเมทของเขาทำให้เขาสามารถเข้าสิงร่างของศัตรูที่เขาสังหาร ใช้สกิลของศัตรูและเทเลพอร์ตโดยทันทีไปยังกองหลังของศัตรู สกิลเหล่านี้อาจทำให้เกิดภาพการต่อสู้แสนโกลาหลที่ Viego ใช้สกิลทั้งหมดของทีมศัตรูเพื่อปิดฉาก ทีมไฟต์ด้วยตัวคนเดียวViego ใน League PCอย่างไรก็ตาม ด้วยความซับซ้อนเบื้องหลังระบบของ Viego ทีมงานก็รู้ดีว่าเราไม่สามารถนำเขาเข้ามา และปรับให้สามารถเล่นเขาได้อย่างราบรื่นในเวลานี้ ซึ่งสิ่งที่เราไม่อยากเห็นที่สุดก็คือการปล่อย Viego เข้าเกมแต่ต้องปิดใช้งานเขาไว้ก่อนต่อไปเรื่อย ๆ และเพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิค เกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างเขากับแชมเปี้ยนคนอื่นๆ ในระหว่างนั้น เราจะปล่อยแชมเปี้ยนอีกมากมายเข้าสู่ Wild Rift ภายในปี 2564 และ 2565 ดังนั้น แม้ว่าเราจะพัฒนาเขาไปเป็นระยะเวลานานพอสมควร เราก็ได้ตัดสินใจว่าจะระงับการปล่อยเขาเข้าสู่เกมไว้ก่อนในตอนนี้ มันเป็นเรื่องที่แย่มากและเราเองก็เสียใจมากที่ต้องตัดสินใจแบบนี้ แต่เราคิดว่าเป็นสิ่งที่ดีที่สุดต่อตัวเกมและทีมงานของเรา เราตั้งใจที่จะเปิดตัว Viego เมื่อถึงวันที่เราทำให้ระบบของเราทำงานได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากเกมเพลย์ของเขาน่าตื่นตาตื่นใจ และเขาก็กำลังเป็นตัวละครสำคัญต่อเนื้อเรื่องโดยรวมของรูนเทอร์รา Viego เป็นตัวแทนภารกิจสำคัญของทีมเรา ในการทำให้โครงสร้างเบื้องหลังรับมือกับความซับซ้อนของเขาได้ เรามีความตั้งใจอย่างสูงที่จะพัฒนาและปล่อย Viego ให้เล่นได้ในภายภาคหน้าซึ่งถือว่าจะเป็นเส้นชัยความสำเร็จด้านการพัฒนาที่เราต้องไปให้ถึงทำไมตัวร้ายที่ขโมยสกิลได้ถึงได้สร้างปัญหามากที่สุดทุกทีนะ?พูดกันตามตรง พวกคุณหลายคนอาจไม่เห็นด้วยกับการตัดสินใจของเรา กระทั่งภายในทีมของเราเอง ก็ยังใช้เวลาอยู่นานในการถกเถียงกันในประเด็นนี้ ซึ่งเพื่อพิสูจน์ว่าเราทำการบ้านมาดีพอก่อนการตัดสินใจครั้งนี้แล้ว เราก็อยากจะเปิดเผยและแสดงความคิดเห็นบางส่วนของเราต่อแชมเปี้ยนตัวปัญหาสองตัวนี้ ก่อนที่คุณจะมีโอกาสเล่น Thresh เวอร์ชันมีเนื้อมีหนังในเดือนหน้า ในระหว่างนี้ ขอให้ทุกคนโชคดีในการต่อสู้นะ!
20 Jul 2021
Dev Diaries: สนทนากับทีมผู้สร้าง Wild Rift Events สุดน่าตื่นเต้น!
Riot Games แนะนำ Dev Diaries เพื่อให้เราผู้เล่น ได้มีโอกาสทำความรู้จักกับทีมผู้พัฒนา ผู้อยู่เบื้องหลังเกม LOL Wild Rift ผู้รังสรรค์ความสนุกสนาน ความท้าทายและความตื่นเต้นอันสดใหม่ให้ผู้เล่นมากขึ้น ซึ่งในวันนี้ทาง Riots Games ก็จะมาพาทุกคนไปพูดคุยกับหัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์ นักออกแบบเกม และนักวางกลยุทธ์การตลาด แบบที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อนผ่าน Dev Diaries หรือไดอารี่ที่ทีมพัฒนาเกมกันค่ะหลังจากที่เกริ่นนำกันมาขนาดนี้ ก็เริ่มที่จะตื่นเต้นกันขึ้นมาแล้วใช่ไหมคะ? ถ้างั้นก็อย่ามัวรอช้า รีบตามไปอ่าน Dev Diaries กันเลยดีกว่าค่ะ!สวัสดีค่ะ ฉัน Juno เป็นหัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์ของ Wild Rift นะคะ ทางทีมของฉันได้สร้างอีเวนต์ในเกม ไว้มากว่ายี่สิบอีเวนต์แล้วตลอดทั้งปี ทั้ง Lunar Beast, Masters of the Hunt, Broken Blades และอีเวนต์ล่าสุดเลยก็คือ Sentinels of Light ค่ะ แน่นอนว่าวันนี้เราจะมาตอบข้อสงสัยจากทุกๆ คนกัน แต่เนื่องจากว่านี่เป็นบล็อกเกี่ยวกับผู้พัฒนาครั้งแรก เราก็อาจจะไม่สามารถตอบคำถามทั้งหมดในทีเดียว แต่อย่างไรก็ดีได้โปรดส่งคำถามที่สงสัยกันเข้ามาได้เลยนะคะ แล้วเราจะรอตอบคำถามต่อไปค่ะ!กว่าจะมาเป็นอีเวนต์ WILD RIFT ต้องผ่านอะไรมาบ้าง ? Riot Junosaur หัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์: อันที่จริงการทำงานก็มีหลายขั้นตอน แต่แรกสุดเราจะทำการมองหาโอกาส กำหนดเป้าหมาย และจึงเริ่มมองหาไอเดีย จากนั้นก็จะทำการเช็กวัน-เวลาในปฏิทิน เพื่อวางแผนว่าเราจะสามารถจัดอีเวนต์ได้มากน้อยแค่ไหน แล้วจึงเริ่มนำแผนงานเขาประชุม เตรีนมที่จะทำงานร่วมกับทีมอื่นๆ ภายในองค์กร เพื่อค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการนำเสนอคอนเทนต์ใหม่ ยกตัวอย่างเช่น เรามักจะรวมกลุ่มแชมเปี้ยนที่มีเนื้อเรื่อง หรือปูมหลังบางอย่างเชื่อมโยงกัน มาสร้างคอนเทนต์หรืออีเวนต์ใหม่ๆ เพราะพวกเราชอบและรู้สึกสนุกมากเลยที่จะได้เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับพวกเขา! หลังจากนั้นถึงจะเริ่มลุยงานด้านการออกแบบอย่างจริงจัง โดยเริ่มจากเป้าหมายที่เราต้องการทำให้สำเร็จก่อนเป็นอันดับแรกสำหรับการสร้างอีเวนต์นั้น มันเหมือนเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถทำความรู้จักแชมเปี้ยนได้มากขึ้น มีโอกาสได้เห็นสกินใหม่ๆ ที่ยากจะไม่ตกหลุมรัก ไปจนถึงเข้าใจจิตวิญญาณอันจริงจังร้อนแรง ในช่วงฤดูกาลแข่งขันอีสปอร์ตได้มากขึ้น โดยการที่เรามีการตั้งเป้าหมายที่ชัดเจนเป็นหลัก ก็จะช่วยให้เราสามารถคิดไอเดียการออกแบบที่เป็นรากฐานให้กับ “การเดินทางของผู้เล่น” ได้ง่ายขึ้นซึ่งนั่นก็คือวิธีที่เราจะวางแผนให้ผู้เล่น ได้สัมผัสประสบการณ์ของอีเวนต์ตั้งแต่ต้นจนจบ ไม่ว่าจะเป็นภารกิจหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะได้ทำ ระบบของอีเวนต์ วิธีที่ผู้เล่นจะสามารถเลเวลอัพได้ รวมไปถึงรางวัลหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับจากการทำภารกิจ จากนั้นเราจะมุ่งความสนใจไปยังการพัฒนาอินเทอร์เฟซของผู้ใช้ งานอาร์ต เอฟเฟกต์ของแอนิเมชัน UI เรามักจะร่วมมือกับทีมอื่นๆ เพื่อพัฒนาองค์ประกอบเพิ่มเติมสำหรับอีเวนต์ เช่น ภาพรางวัล องค์ประกอบเนื้อเรื่อง การ์ตูน หรือแม้แต่ภาพยนตร์แอนิเมชัน! ยิ่งเราร่วมมือกับทีมอื่นๆ มากขึ้น โปรเจกต์ก็จะยิ่งซับซ้อนขึ้น และเราก็จะใช้เวลาในการพัฒนาอีเวนต์มากขึ้นด้วยโดยสรุปแล้วการพัฒนาอีเวนต์ตั้งแต่ต้นจนจบ บางครั้งก็อาจใช้เวลาตั้งแต่สามเดือนขึ้นไป หรือยาวนานเกินหนึ่งปีสำหรับอีเวนต์ใหญ่ๆ ซึ่งเราก็ยิ่งต้องพยายามมองหาวิธีเพิ่มศักยภาพงานของเราให้มากขึ้นอยู่เสมอๆ ด้วย เพื่อให้เรามีโอกาสได้ส่งต่อไปสู่อีเวนต์ต่อๆ ไปได้มากขึ้น และสร้างอีเวนต์ที่ดีมากยิ่งขึ้นไปอีกในอนาคต มีการกำหนดปริมาณกิจกรรมและระยะเวลาของอีเวนต์อย่างไร ? Riot Junosaur หัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์ : เรามองว่าอีเวนต์เป็นกิจกรรมชั่วคราวที่สร้างสีสัน และประสบการณ์ใหม่ๆ ภายในการเล่น Wild Rift ของคุณ ซึ่งอีเวนต์จะเป็นสิ่งที่เราต้องการสร้างให้แตกต่างจากระบบอื่นๆ อย่าง Wild Pass และแรงค์ซีซั่น โดยอีเวนต์จะมีการนำเสนอการอัพเลเวล และมีการมอบรางวัลให้ตามระดับความสำเร็จที่ผู้เล่นทำได้ ที่สำคัญมันก็เป็นการทำให้ผู้เล่นได้สนุกกับอะไรใหม่ๆ อีกด้วย! ถ้าให้พูดแล้วอีเวนต์ก็เหมือนขนมหรืออาหารว่าง ที่ถ้าจะให้กินแต่ขนมอย่างเดียวไปตลอด มันก็จะรู้สึกไม่พิเศษอะไร ดังนั้นเราจึงคิดว่าการทิ้งช่วง “คูลดาวน์” เอาไว้ระหว่างอีเวนต์ต่ออีเวนต์นั้น ก็ถือเป็นเรื่องสำคัญพอ ๆ กับการจัดอีเวนต์จำนวนมากตลอดทั้งปี นอกจากนี้การเว้นช่วงพักไว้ ก็จะช่วยให้เราสามารถโฟกัสกับการสร้างอีเวนต์ให้มีคุณภาพสูงได้มากขึ้น ซึ่งพวกเราก็มองว่ามันเป็นแนวทางที่ดีกว่านอกเหนือจากเหตุผลของเราในการเว้นช่วงอีเวนต์ เอาไว้สำหรับช่วงเทศกาลและเหตุการณ์พิเศษแล้ว ในการจะสร้างแต่ละอีเวนต์ขึ้นมา มันก็จำเป็นจะต้องอาศัยความร่วมมือจากทีมงานจากส่วนอื่นๆ อีกมากมาย ทำให้แม้จะอยากพัฒนาสิ่งใหม่ๆ ออกมาไวๆ แต่ระบบใหม่หรือการออกแบบใหม่ก็เป็นอะไรที่ต้องใช้เวลามากอยู่ดี นอกจากนั้นเราก็ยังจำเป็นจะต้องรักษาสมดุลระหว่างการนำระบบเก่ามาใช้ กับการสร้างสรรค์ระบบใหม่ด้วย เพราะอย่างไรก็ดีก็ยังคงมีผู้เล่นที่ชื่นชอบอีเวนต์ทั้งสองแบบอยู่เหมือนกันสุดท้ายแล้วอีเวนต์ก็ยังเป็นเพียงแค่หนึ่งในระบบ ที่ช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ในการเล่น Wild Rift ให้สนุกสนานยิ่งขึ้น แน่นอนว่าพวกเราก็มีมีทีมงานมากมายที่มุ่งมั่นจะพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ เพื่อให้เกมน่าสนใจและสนุกมากขึ้น ออกมาให้คุณได้เล่นต่อไปในอนาคตค่ะมีเคล็ดลับอะไรเบื้องหลังการออกแบบภารกิจหรือเปล่า?Riot ShinKaigan นักออกแบบเกม: ก่อนที่เราจะเริ่มสนทนาหัวข้อนี้กัน ผมขอออกตัวก่อนเลยว่า เราจะเจาะจงไปที่ภารกิจอีเวนต์ เท่านั้น และจะไม่ทำการลงรายละเอียดถึงภารกิจประเภทอื่น เช่น ภารกิจ Wild Pass หรือภารกิจท้าทาย เพราะแต่ละอีเวนจ์มีระยะเวลาจำกัด และมาพร้อมกับระบบใหม่ที่เป็นเอกลักษณ์ เราเลยต้องทำตามแนวทางที่แตกต่างจากปกติ เรื่องที่สำคัญสำหรับเรา ก็คือการเปิดโอกาสให้คุณเลเวลอัพ โดยที่ยังสามารถเล่นเกมในสไตล์ที่คุณต้องการได้ กล่าวคือเราจะไม่ทำให้เกมบังคับให้คุณ ไปฆ่าล้างมินเนี่ยนในเลนถ้าคุณเล่นกำลังเล่นตำแหน่งป่า หรือบังคับให้คุณ Triple Kill หากคุณเป็นผู้เล่นสายซัพพอร์ต จริงอยู่ว่าการทำตามเงื่อนไขภารกิจเป๊ะๆ จะทำให้คุณเลเวลอัพและสามารถรับรางวัลได้อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าคุณตัดสินใจจะเล่นในตำแหน่งที่ชอบที่ถนัดต่อไป พวกเราก็จะไม่ทำให้ตัวเกมขัดขวางความต้องการนั้นเช่น ในอีเวนต์ Pool Party จะมีภารกิจ “ชวนเพื่อนมาเล่นด้วยกัน” ที่จะมอบ XP ให้หากคุณเล่นในทีมที่สร้างรอไว้แล้ว ในขณะที่ภารกิจอย่าง “สวมชุดพร้อมลงสระ” จะมอบ XP ให้เมื่อมีผู้สวมสกิน Pool Party ร่วมทีมอยู่ด้วย ซึ่งถึงแม้ว่าผู้เล่นที่เล่นคนเดียวจะทำภารกิจเหล่านี้ได้ยากกว่า แต่เราก็จะทำการปรับให้ภารกิจ “ชนะ 1 เกม” มอบ XP มากกว่าปกติด้วยเช่นกัน นอกจากนี้เรายังกำหนดให้อีเวนต์มีระยะเวลานานขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นมุ่งจะที่ทำแต่ภารกิจ “ชนะ 1 เกม” สามารถรับรางวัลทั้งหมดได้ด้วยเช่นกันกล่าวโดยสรุปก็คือเราพยายามปรับสมดุลให้เชื่อว่า ผู้เล่นจะสามารถเล่นผ่านอีเวนต์ไปได้เสมอ ไม่ว่าจะเล่นในสไตล์ใดก็ตาม! แล้วรางวัลจากอีเวนต์ล่ะ?Riot Shinsuke Takasugi นักวางกลยุทธ์การตลาด: โดยปกติแล้ว เราวางแผนให้อีเวนต์มีรางวัลเป็น:สิ่งที่ช่วยสื่อเอกลักษณ์ความเป็นตัวคุณเองทั้งในและนอกเกม รางวัลที่จะทำให้คุณหวนนึกถึงช่วงเวลาที่เล่นอีเวนต์ผ่านมาเงินในสกุลต่างๆ (อย่าง Blue Mote) และคอนเทนต์เพิ่มเติมอื่น ๆ (อย่างแชมเปี้ยน)จนถึงตอนนี้เราได้เสนอรางวัลแชมเปี้ยนมามากมาย เพราะเรารู้ว่าผู้เล่นหลายคน ต้องการจะเพิ่มจำนวนแชมเปี้ยนที่เลือกเล่นได้เร็วๆ นอกจากนี้ในช่วงอีเวนต์ เราก็มีรางวัลส่งท้ายที่มีไอเทมตกแต่งเพิ่มเติมเป็นรางวัลอีกด้วย ทั้งกรอบไอคอน ไอคอนลิมิเต็ด ไปจนถึงท่าโพส ซึ่งมักจะเป็นรางวัลที่อยู่ช่วงท้ายสุดของเส้นทางรางวัลนั่นเองส่วนใหญ่อีเวนต์เล็กๆ จะไม่ซับซ้อนมาก ทำให้แม้คุณจะไม่ใช่ผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ ก็ยังสามารถเล่นมันจนจบได้ ในขณะที่อีเวนต์ใหญ่ก็จะต้องอาศัยการเล่นมากกว่า และอาจมีการเสริมให้ต้องทำภารกิจอื่นเพิ่มเติม นอกเหนือจากการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว แต่นั่นก็แลกมากับของรางวัลที่เพิ่มปริมาณมากขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มชีวิตชีวาให้กับตัวเกมได้เป็นอย่างดี และเป็นเหตุผลที่ว่าทำไม เราถึงพยายามกระจายอีเวนต์เหล่านี้ไปทั่วทั้งปีเกร็ดน่ารู้: อีเวนต์ Lunar Beast มีร้านค้าโทเคนที่มี Xayah, Rakan ของประดับ Valentine และ Lunar รวมถึงรางวัลส่งท้ายที่เป็นสกินแบบสุ่ม ในบรรดาผู้เล่นที่ได้โทเคนมากพอ มีผู้เล่น 40% เลือกรับสกินแบบสุ่ม ในขณะที่อีก 50% เลือกรับแชมเปี้ยนทั้งสองตัวแทน! (อีก 10% ที่เหลือเลือกของสุ่ม ไอเทมประดับจัดเต็ม… และ Boost!)แล้วสกินล่ะ ?Riot Shinsuke Takasugi นักวางกลยุทธ์การตลาด: ผู้เล่นแต่ละคนล้วนแล้วแต่มีความต้องการรางวัลที่แตกต่างกัน แต่ในขณะเดียวกันสิ่งที่เราได้รับการเรียกร้องมามากที่สุด ก็คือสกินนั่นเอง ซึ่งแน่นอนว่าก็เหมือนๆ กับคอนเทนต์ตกแต่งอื่นๆ ที่สกินมักจะเป็นรางวัลส่งท้ายเสมอ...อย่างที่ให้พูดกันตามตรง เราก็คงไม่เปลี่ยนแปลงแนวทางนี้ในอนาคตอันใกล้ เพราะสกินเป็นช่องทางหลักที่เราจะสามารถหารายได้มาพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ เพื่อช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นของคุณใน Wild Rift ได้เช่นเดียวกับแชมเปี้ยนและ Blue Mote คุณสามารถรับสกินได้จากการเล่นผ่านการแลกสกุลเงินในเกม (Poro Energy และการใช้ Poro Coin) ซึ่งรับจากหลายช่องทางในเกม รวมถึงอีเวนต์ด้วย โดยการตัดสินใจเช่นนี้ ก็ทำให้ทีมงานของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถ:มอบความคืบหน้าแบบเพิ่มเติมและถาวรให้กับสกินฟรีถัดไปของคุณจากการจัดอีเวนต์หลายๆ ประเภท เช่น Broken Blades และ Pool Partyเปิดโอกาสให้คุณสามารถเลือกสกินได้หนึ่งสกินในแต่ละอีเวนต์ เช่น Lunar Beast (ที่ได้จากสกุลเงินอีเวนต์) หรือ Sentinels of Light (ที่ได้จาก Poro Energy และ Poro Coin)สองแนวทางนี้ช่วยให้เราสามารถดึงความสนใจของผู้เล่น ให้กลับมาสู่โลกของเกมได้อีกครั้งในช่วงอีเวนต์ใหญ่ๆ ที่จะมาเรื่อยๆ ตลอดทั้งปี อย่างไรก็ตาม เราก็กำลังมองหาวิธีพัฒนารางวัลให้น่าสนใจมากขึ้น โดยมุ่งมั่นที่จะทดลองแนวทางใหม่ ประเมินข้อมูล และรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่น เพื่อนำมาเป็นแนวทางในการพัฒนา ให้ตัวเกมตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นต่อไปแล้วตอนนี้พวกคุณกำลังเตรียมพัฒนาอะไรกันอยู่ ? เรากำลังเตรียมอีเวนต์พิเศษที่จะปล่อยให้เล่นภายในปี นี้ ซึ่งจะมีรูปแบบใหม่และการออกแบบใหม่ ที่เราคิดว่าคุณจะต้องชอบมันอย่างแน่นอน เรียกได้ว่าปี 2564 นี้ถือเป็นปีแห่งการเรียนรู้ครั้งสำคัญของเราเลยก็ว่าได้ และเราจะคอยศึกษาข้อมูลต่อไปในขณะที่คุณเล่นเกมนี้ โดยมีเป้าหมายหลัก ในการทำให้คุณสามารถค้นหาและรับรางวัลจากอีเวนต์ได้ง่ายขึ้น ซึ่งในตอนนี้เราก็ได้เริ่มระดมสมอง มองหาไอเดียสำหรับอีเวนต์ใหม่ที่จะปล่อยให้เล่นในปีหน้าแล้ว! เรายินดีรับฟังความคิดเห็น ข้อเสนอแนะ รวมไปถึงกำลังใจของพวกคุณเสมอ เพราะถ้าไม่มีพวกคุณ เราคงไม่สามารถเดินทางมาจนถึงจุดนี้ได้ ซึ่งพวกเราก็หวังว่าทีมงานของเรา จะยังคงยกสามารถระดับมาตรฐานของอีเวนต์ให้สูงขึ้นไปเรื่อยๆ ได้ และเราจะรอการพูดคุยกับคุณอีกครั้งในหัวข้อต่อๆ ไป ขอขอบคุณที่อ่านจนมาถึงจุดนี้ ไว้กลับมาร่วมสนทนากันใหม่ สำหรับคราวนี้ก็สวัสดีค่ะ!
20 Jul 2021
9 ข้อมูลเกี่ยวกับ Nintendo Switch OLED
    กำลังเป็นประเด็นร้อนๆ กันเลยทั้งเรื่องของข่าวลือ ทั้งข่าวดราม่าสำหรับการเปิดตัวของ Nintendo Switch OLED ที่หลังจากมีการเปิดเผยสเปคแล้วนั้น ก็เกิดเสียงสองด้านทั้งเรื่องการอัพเกรดปรับปรุงที่แฟนๆ พอใจ แต่ก็มีบางเรื่องที่แฟนๆ ผิดหวังกัน โดยพวกเราหวังว่าบทความในวันนี้จะช่วยให้การตัดสินใจซื้อหรือศึกษา Nintendo Switch OLED สำหรับทุกคนได้มากขึ้น เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกัน 9 ข้อมูลเกี่ยวกับ Nintendo Switch OLED ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.ขนาดจอที่ใหญ่ขึ้น    จุดขายที่ทำให้หลายๆ คนหันมาให้ความสนใจ Nintendo Switch OLED ข้อแรกเลยนั่นก็คือ ขนาดหน้าจอที่มาพร้อมกับความกว้าง 4 นิ้ว ยาว 9.5 นิ้ว และขนาดจออยู่ที่ 7 นิ้ว ในขณะที่รุ่นดั้งเดิมนั้นมีกว้าง 4 นิ้ว ยาว 9.4 นิ้วและขนาดหน้าจออยู่ที่ 6.2 นิ้ว ดังนั้นรุ่น OLED จึงมีขนาดหน้าจอที่เพิ่มขึ้นมากกว่าเดิม 0.8 นิ้ว และสามารถรันความละเอียดอยู่ที่ 1280x720 หรือก็คือ รองรับความละเอียด HD เช่นเดิมทั้งในโหมด Tabletop mode และ Handheld mode*นอกจากนี้สำหรับข่าวที่บอกว่ารุ่น OLED สามารถรองรับความคมชัด 4K นั้นไม่เป็นความจริงอีกด้วย!2.มาพร้อมหน้าจอ OLED    สำหรับหน้าจอของรุ่นนี้ จะใช้หน้าจอ OLED ตามชื่อรุ่น ซึ่งคุณภาพของความสว่างรวมถึงสีสีนและการประหยัดพลังงานจะมีมากกว่า Nintendo Switch รุ่นคลาสสิค ที่ใช้หน้าจอ LCD อธิบายแบบเจาะลึกก็คือ OLED นั้นจะเป็นหน้าจอไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์ ที่สร้างแสงด้วยการทับซ้อนจากพิกเซลสี หรือพิกเซลโมโนโครมจำนวนมากที่สามารถเปล่งแสงได้เอง ทำให้สีดำจะดูดำสนิท สีมีความสดรวมถึงใช้พลังงานน้อย ส่วนหน้าจอ LCD นั้นจะเป็นจอภาพผลึกเหลว ที่ใช้ไฟแบ็คไลท์สร้างแสงทำให้ทั้งหน้าจอมีความสว่างแทบจะเท่ากันหมด แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการใช้พลังงานที่สูงกว่านั่นเอง3.มีช่องเสียบสาย Lan    จะมีช่วงหนึ่งในปี 2017 ที่ผู้ใช้ Nintendo Switch รุ่นคลาสสิคบ่นๆ กันนั่นคืออุปกรณ์เสริมต่างๆ ในการเชื่อมต่อสาย Lan ที่ต้องซื้อเพิ่มเติมในราคาที่สูงตามคุณภาพของอุปกรณ์ ทั้งยังปัญหาการใช้ WIFI ไม่ได้หรือถูกตัดการเชื่อมต่อไปดื้อๆ แน่นอนว่าการบ่นๆ ของแฟนๆ ก็ไม่ทำให้ Nintendo นิ่งเฉย เพราะล่าสุดสำหรับ Nintendo Switch OLED นี้ได้เพิ่มพอร์ต หรือช่องสำหรับเสียบสาย Lan ทำให้ประสบการณ์ Online ของทุกคนดีขึ้น ดังนั้นปัญหา WIFI ต่างๆ จะหมดไปแน่นอน!4.ไม่มีการอัพเกรดฮาร์ดแวร์ใดๆ แต่ให้ความจุภายในที่มากขึ้นแทน    หลายๆ คนคงจะได้ยินข่าวยืนยันจากที่นั่น ที่นู่นเกี่ยวกับเรื่องของ Nintendo Switch OLED นั้น ว่าจะมาพร้อมสเปคเครื่องที่ดีขึ้น โหดขึ้น แต่ผลสรุป ณ ตอนนี้คือรุ่นนี้เล่นบนความละเอียด 4K ไม่ได้! รวมถึงฮาร์ดแวร์ สเปคภายในต่างๆ ยังคงใช้ NVIDIA Custom Tegra เช่นเดิมและแบตเตอรี่ที่ไม่ได้ต่างกันมากนัก รวมถึงทีมมงานก็ยืนยันด้วยตัวเองแล้วว่าพวกเขาไม่ได้อัพเกรด CPU อะไรใหม่ๆ จากรุ่นก่อนๆ เลย ที่เพิ่มมาก็คงจะเป็นเรื่องของความจุภายในจากเดิม 32 GB ตอนนี้สามารถรองรับได้สูงสุด 64 GB และตรงจุดนี้เองทำให้เป็นที่ถกเถียงกันอย่างมากในโลกอินเทอร์เน็ต ในชุมชมชาวเกม ทำให้เป็นหนึ่งในปัญหาหลักๆ ที่หลายๆ คนยังลังเลว่าจะซื้อดีหรือไม่นั่นเอง. 5.มีการแก้ไขปัญหาของขาตั้งเกม ( Kick-Stand )    ปัญหาอีกเรื่องที่หลายๆ คนอาจจะบ่นกันสำหรับ Nintendo Switch รุ่นดั้งเดิมนั่นคือขาตั้งเครื่องที่เล็กมากๆ และดูไม่แข็งแรง ( มีน้ำหนักเพียง 0.66 ปอนด์ )  ทำให้บางครั้งสมดุลระหว่างขาตั้งกับเครื่องเกมมันสวนทางกัน จนอาจมีเหตุทำให้เครื่องตกหล่นบ้าง  ดังนั้นทีมงานจึงแก้ไขปัญหาขาตั้งเกมในครั้งนี้ โดยสำหรับเครื่อง Nintendo Switch OLED นี้จะมาพร้อมขาตั้งเกมที่ครอบคลุมทั้งแผ่นหลังตัวเครื่องทำให้มีความสมดุลมากขึ้น แถมยังสามารถปรับองศาความเอียงได้หลากหลายขึ้นอีกด้วย!6.มอบประสบการณ์ด้านเสียงที่ดีขึ้น    อีกหนึ่งเรื่องที่มีการประกาศและยืนยันได้แน่นอนแล้วนั่นคือ Nintendo Switch OLED รุ่นล่าสุดนี้จะมีการอัพเกรดปรับปรุงระบบเสียงที่ดีขึ้นสำหรับลำโพงของตัวเครื่อง ซึ่งจะไม่ได้มีผลกับการใส่หูฟัง หรือต่อลำโพง หมายความว่าหากเล่นผ่านลำโพงตัวเครื่องจะได้อรรถรสด้านเสียงที่ดีขึ้นกว่ารุ่นก่อนๆ เพราะ Nintendo Switch OLED มาพร้อมกับลำโพงที่ใหญ่ขึ้น ยาวขึ้นในรูปแบบของลำโพงสเตอริโอออนบอร์ด 2 ตัว แต่ว่าจะใช้ลำโพงตัวไหน หรือรายละเอียดเจาะลึกเพิ่มเติมอื่นๆ จะต้องรอข่าวอัพเดทอีกครั้งในอนาคต7.ปัญหาด้านหูฟังบลูทูธ    ล่าสุดข่าวมีหน้าเสียดายมากๆ เพราะทางทีมงานออกมาบอกว่าสำหรับ Nintendo Switch OLED นี้ยังรองรับ Bluetooth เฉพาะการควบคุมจอยเกมอย่าง Joy-Con เท่านั้น นั่นหมายความว่า Nintendo Switch OLED หรือรุ่นใหม่ๆ ยังไม่สามารถรองรับหูฟังบลูทูธที่กำลังได้รับความนิยมในช่วงนี้ แถมลดปัญหาสายหูฟังที่พันกันมั่วจนน่ารำคาญ ข้อนี้จึงอาจจะเป็นเรื่องที่ทำให้หลายๆ คนที่มีรุ่นอื่นอยู่แล้วพิจารณาได้ว่าจะซื้อหรือไม่ซื้อ แต่ Nintendo Switch OLED  ก็ยังมาพร้อมกับช่องเสียบหูฟังสเตอริโอ 4 ขั้ว 3.5 มม อยู่ ซึ่งหลายๆ คนก็บอกว่าที่เป็นเช่นนี้เพราะทีมงานยังไม่สามารถแก้ปัญหาเรื่องเสียงดีเลย์ได้ รวมถึงกลัวว่าการเชื่อมบลูทูธนั้นจะทำให้การเชื่อมต่อกับ Joy-Con อาจจะมีปัญหาได้8.ราคาของ Nintendo Switch     หากให้พูดถึงราคาจริงๆ ของ Nintendo Switch OLED โดยเช็คผ่านเว็บไซต์ทางการเลยนั้น ไม่อิงจากร้านค้าปลีก หรือร้านค้าออนไลน์ต่างๆ ที่ไม่ใช่ของ Nintendo ราคา ณ ตอนนี้จะอยู่ที่ 349.99 ดอลลาร์ ( ประมาณ 11,469 บาท ) นอกจากนี้หากไปสั่งจองล่วงหน้าที่ร้านค้าโซน UK สำหรับรุ่นนี้ ราคาจะอยู่ที่ 309.99 ปอนด์ ( ประมาณ 14,055 บาท ) อย่างไรก็ตามถึงราคาจะสูงขึ้นกว่าพวกรุ่นคลาสสิค หรือรุ่น Lite แต่ถ้าหัวข้อต่างๆ ที่พูดไปนี้ตอบโจทย์ ก็ขอบอกเลยว่าราคานี้ไม่ได้แพงอะไรเลย แต่หากพูดถึงความคุ้มค่ามันก็ต้องขึ้นอยู่กับการพิจารณาของผู้ซื้อด้วยว่ามีความคิดเห็นอย่างไรกับมันบ้าง ยกตัวอย่างเช่น หากตอนนี้คุณใช้รุ่น LITE อยู่อยากจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นเราก็อาจจะเสียเงินเพิ่มสักหน่อย เพื่อได้รับรุ่นอัพเกรดอย่างรุ่น OLED มาเลย แต่หากใช้รุ่นคลาสสิคอยู๋แล้ว ถ้ายังเล่นได้อยู่เราก็อาจจะรอให้รุ่นให่มๆ ที่ตอบโจทย์กว่านี้แล้วค่อยซื้อก็ยังได้ เพราะจริงๆ แล้วการจะซื้อหรือไม่ซื้อมันอยู์ที่สิทธิส่วนบุคคลด้วยเช่นกัน.9.วันวางจำหน่าย    แน่นอนว่าอีกเรื่องที่หลายๆ คนอยากจะรู้กันนั่นก็คือ Nintendo Switch OLED มีวันวางจำหน่ายวันไหน คำตอบคือ จะเปิดวางจำหน่ายในวันที่ 8 ตุลาคม ปี 2021 นี้ โดยวันเปิดตัวนั้นยืนยันเรียบร้อยแล้ว ซึ่งหลายๆ คนก็บอกว่าที่ทาง Nintendo เลือกวางจำหน่ายในช่วงนั้น เพราะจะตรงกับวันวางจำหน่าย วันเปิดตัวของเกมใหม่ๆ หลายๆ เกมด้วย ทำให้โอกาสที่ Nintendo Switch OLED จะขายได้มีมากขึ้น แต่จะเลื่อนหรือไม่นั้นก็ต้องมารอลุ้นในตอนช่วงใกล้ๆ วันวางจำหน่ายอีกที10.ตารางเปรียบเทียบเบื้องต้น Nintendo Switch รุ่นต่างๆ     Credit : Gamerant        
15 Jul 2021
10 เพลงจากซีรี่ส์ Persona ภาค 3 4 กับ 5 ที่แฟนๆ ยกย่องว่าดีที่สุด
เพลง Soundtrack และเพลง BGM คือส่วนหนึ่งที่ช่วยทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกไปกับการเล่นเกมมากขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้ดึงความรู้สึกเพิ่มเติมให้กับเนื้อเรื่องของเกมด้วยไม่มากก็น้อย สำหรับหลายๆ คนเช่นผมแล้ว การเล่นเกมที่ไม่มีเสียงเพลงมาประกอบด้วย มันทำให้ผมรู้สึกขัดใจหน่อยๆ เหมือนเราฟังแต่เนื้อร้องไม่มีเสียงเพลงประกอบรอบนี้เรามาพูดถึงเกม Persona กันดีกว่า ซีรี่ส์นี้เป็นซีรี่ส์ Spin-Off จากเกม Shin Megami Tensei ของค่ายเกมชื่อดังอย่าง Atlus ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก โดยเกม Persona คือเกมแนว JRPG ที่จะให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นเด็กหนุ่มม.ปลาย ธรรมดาคนหนึ่ง ตัวเกมภาคแรกออกวางขายตั้งแต่ปี 1996 ให้กับเครื่อง PlayStation และภาคหลักล่าสุดคือ Persona 5 Royal ที่ออกวางขายในปี 2019 เมื่ออาทิตย์ที่ผ่านมามีข่าวว่าเกม Persona 4 Golden ที่วางขายบน Steam ขายออกไปแล้วเกิน 1 ล้านชุด นอกจากนี้ Persona 5 Striker กับ Persona 5 Royal ทั้งคู่ก็มียอดขายเกิน 1.5 ล้านชุดเช่นกัน แล้วทาง Atlus ยังออกมาประกาศด้วยว่าแฟรนไชส์ Persona ตอนนี้ยอดขายรวมกันเกิน 15 ล้านชุดแล้วทีนี้คำถามคือ ทำไมเกมเก่าอย่าง Persona 4 Golden ที่วางขายตั้งแต่ปี 2012 ถึงได้ค่อนข้างดังในปัจจุบัน คำตอบสำหรับผมคือ มันเป็น 1 ในเกม JRPG ที่มีเกมเพลย์ที่ชัดเจน เนื้อเรื่องน่าติดตาม และมีเพลงที่ชวนให้ติดหูนั่นเอง ในครั้งนี้ผมจะมาแนะนำเพลงจาก Persona ภาค 3 4 และ 5 นะครับโดยจะรวมถึงเพลงจากภาคเสริมอื่นๆ ด้วยแล้วอิงจากยอดคนฟังในแอพ Spotify เป็นหลักนะครับ เรามาดูกันดีกว่าครับว่าเพลงยอดนิยมจากเกม Persona ทั้ง 3 ภาคนี้มีอะไรบ้าง มาลุยกันเลยดีกว่า 10. Shadow World จาก Persona 4 Golden ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Shihoko Hirataเวลาเราเปิดเกม Persona ขึ้นมามันจะมีเพลง Intro เปิดมาก่อนเราได้เล่นทุกครั้งครับ เพลงนี้ก็เป็น 1 ในนั้นครับ เพลงนี้ติด Top เพลงจาก Series Persona 4 Golden ใน Apple Music แล้วมียอดฟังใน Spotify ถึง 1.2 ล้านครั้งด้วยกันครับ ถ้าเอาจากใน Youtube ที่ไม่เป็นทางการด้วยจะมียอดฟังสูงสุดอยู่ที่ 7.6 ล้านครั้งเลยครับ นับได้ว่าเป็นหนึ่งในเพลงที่แฟน Persona รวมถึงผมชื่นชอบมาตลอดครับ9.  Time To Make History จาก Persona 4 Golden ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklin นักร้อง : Shihoko Hirataถึงเพลงนี้ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่ค่อยได้ฟังกันมากเท่าไหร่นะครับ เพราะเงื่อนไขที่จะได้ฟังเพลงนี้คือผู้เล่นต้อง Ambush ไม่สำเร็จครับ ซึ่งปกติหลายๆ คนก็ Ambush กันสำเร็จอยู่แล้ว แต่ถ้าได้ฟังเพลงนี้ครั้งแรกหรือครั้งที่ 2 มันจะไม่เป็นอะไรมากมายหรอกครับ แต่ถ้าครั้งที่ 3 เป็นต้นไปเนี่ย ผมว่าต้องมีอาการติดหูกันบ้างหรือไม่ก็ร้องตามบ้างแล้วแหละ เพลงนี้ยอดฟังใน Spotify อยู่ที่ 1.25 ล้านนะครับ แถมยังติด Top ใน Apple Music ด้วยส่วนใน Youtube ที่ไม่เป็นทางการมียอดฟังถึง 8.6 ล้านแหนะ เรียกได้ว่าเป็นเพลงที่มียอดฟังสูงสุดเป็นอันดับต้นๆ ของซีรี่ส์ Persona บน Youtube เลยก็ว่าได้8. Pursuing My True Self จาก Persona 4 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Reiko Tanaka, Yu Namba, Benjamin Franklin และ RyoRcaนักร้อง : Shihoko Hirataเพลงนี้ก็เป็น 1 ในเพลงเปิดเกมของซีรี่ส์ Persona ครับแต่เป็นของภาค 4 แบบธรรมดา ใน Spotify มียอดฟังถึง 1.26 ล้านและติด Top ใน Apple Music เหมือนเพลงก่อนๆ เช่นกัน แม้ว่าใน Youtube ยอดฟังจะไม่สูงมากเท่าไหร่แต่ก็เป็นอีก 1 เพลงที่ผมคิดว่าเนื้อเพลงค่อนข้างดีเช่นกัน แต่เพลงนี้ไม่ได้มีเวอร์ชันเดียวนะ ยังมี Remix ด้วย7. Burn My Dread จาก Persona 3 ผู้แต่ง : Shoji Meguroนักร้อง : Yumi Kawamura เป็น 1 ในเพลงเปิดเกมของซีรี่ส์ Persona เช่นกัน แต่รอบนี้เป็นของภาคที่ได้ชื่อว่าตัวหลักเท่ที่สุดอย่างภาค 3 นั่นเอง ผมว่าเพลงนี้เนี่ยแฟนคลับหลายๆ คนต้องจะเสิร์ชใน Youtube ต้องเขียนไปว่า “Burn My Bread” แน่ๆ และใช่ ผมเป็น 1 ในนั้นเช่นกัน ใน Spotify เพลงนี้มียอดฟังไปแล้วถึง 1.79 ครั้ง และเพลงนี้ยังมีหลายเวอร์ชันด้วยไม่ว่าจะเป็น Last Battle หรือเวอร์ชัน มูฟวี่ บน Youtube นี่ยอดฟังเวอร์ชันมูฟวี่สูงถึง 4.29 ล้านเลย6. Mass Destruction จาก Persona 3 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Reiko Tanakaนักร้อง : Yumi Kawamura, Lotus Juiceเพลงเปิดมาเยอะแล้ว เรากลับเข้ามาสู่เพลงตอนสู้ Shadow กันดีกว่า ในเกมจะมีระบบที่เรียกว่า All Out Attack เงื่อนไขคือเราต้องโจมตี Shadow ด้วยธาตุที่มันแพ้หรือตีติดคริติคอล ผมว่าต้องมีแฟนๆ หลายคนแน่นอน ที่รอถึงท่อนฮุกแล้วค่อยกด All Out Attack เพลงนี้มียอดฟังใน Spotify สูงถึง 2.06 ล้านและติด Top ใน Apple Music ด้วย ส่วนใน Youtube ที่ไม่เป็นทางการมีคนฟังถึง 11 ล้านครั้ง ผมแนะนำเพลงนี้เลย ถ้าฟังบ่อยๆ ติดหูแน่นอน5. Rivers In The Desert จาก Persona 5 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn Inaizumiผมขอบอกไว้ก่อนเลยนะครับว่า ตั้งแต่นี้เป็นต้นไปจะเป็นเพลงจากยุครุ่งเรืองของซีรี่ส์ อย่าง Persona 5 ทั้งหมดเลยครับ เพลงนี้เราจะได้ฟังเป็นครั้งแรกตอนเราสู้กับบอสในช่วงท้ายเกมที่ชื่อว่า Shido Masayoshi ครับ เพลงนี้มียอดฟังถึง 3.24 ล้านบน Spotify และเป็น 1 ในเพลงที่ผมชอบที่สุดในซีรี่ส์ Persona 5 เลยครับ 4. Beneath the Mask จาก Persona 5 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Rike Schmalz นักร้อง : Lyn Inaizumiเพลงนี้นี่ผมกล้าพูดเลยครับว่า เราจะได้ฟังเพลงนี้แทบจะเกิน 50% ในช่วงเวลาที่เราได้เล่น Persona 5 เลยครับ เพราะเป็นเพลงที่เราจะได้ยินตอนเกมเปิดให้เราทำอะไรก็ได้ในช่วงกลางคืน และมียอดฟังบน Spotify สูงถึง 3.27 ล้าน และติด Top ใน Apple Music เช่นกัน ผมแนะนำนะใครมีปัญหาเรื่องนอนไม่หลับ ลองเปิดเพลงนี้ฟังพร้อมเสียงฝนสิ มันมีให้ฟังอยู่ใน Youtube แก้ปัญหานอนไม่หลับได้ดีเลยล่ะ เพราะผมเคยทำมาแล้ว 3. Wake Up, Get Up, Get Out There จาก Persona 5  ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn Inaizumiกลับเข้ามาสู่เพลงเปิดเกมกันอีกครั้งนะครับ เพลงนี้เป็นเพลงเปิดที่ยอดนิยมที่สุดบน Spotify ด้วยยอดฟังกว่า 3.97 ล้านด้วยกัน ส่วนบน Youtube ถึงแม้ว่าทาง Atlus จะลบไปแล้วแต่ที่จำได้คือยอดฟังไม่ต่ำกว่า 10 ล้านเลยครับ ถือได้ว่าเป็นเพลงที่ค่อนข้างนิยมในหมู่แฟนคลับเลยก็ได้2. Last Surprise จาก Persona 5 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn InaizumiLast Surprise เป็น 1 ในเพลงที่แฟนหลายๆ คนฟังครั้งแรกก็ติดใจเลย และแน่นอนผมก็ด้วย เราจะได้ฟังครั้งแรกตอนเราสู้กับ Shadow เป็นครั้งแรกหลังจากเนื้อเรื่องบังคับตอนแรกครับ แล้วเพลงนี้ยังมี Remix ด้วยครับอยู่ในภาค Persona 5 Strikers ซึ่งแฟนหลายๆ คนบอกว่าเวอร์ชัน Remix ดีกว่าเวอร์ชันออริจินัลอีก แต่ส่วนตัวผมนี่ชอบทั้ง 2 เวอร์ชันนะ เพลงนี้มียอดฟังบน Spotify สูงถึง 4.732 ล้านยอดฟังเกิน 2 เท่าถ้าเทียบกับ Mass Destruction แหนะ แถมติด Top ใน Apple Music ด้วย1. Life Will Change จาก Persona 5ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn Inaizumiเพลงนี้เราจะได้ฟังตั้งแต่เราส่งหมายเตือนเป็นครั้งแรกเลย แล้วเพลงนี้จะเล่นไปเรี่อยๆ จนกว่าเราจะเริ่มสู้บอสเลย เพราะงั้นไม่มีอะไรขัดจังหวะเพลงนี้ให้ขัดใจแน่นอน เพลงนี้มียอดฟังใน Spotify สูงถึง 4.736 ห่างกับ Last Surprise แค่ 4000 เท่านั้นแต่ก็มียอดฟังสูงสุดเป็นอันดับ 1 ในอัลบั้มซีรี่ส์ Persona ในตอนนี้ นี่แหละครับคือ 10 เพลงจากซีรี่ส์ Persona ภาค 3 4 กับ 5 ที่มียอดฟังสูงสุดบน Spotify ผมบอกได้เลยนะว่ายังมีเพลงเพราะๆ อีกเยอะมากที่ผมไม่ได้พูดถึงหรือไม่ได้หยิบขึ้นมาพูด ไม่ว่าจะเป็น When the Moon's Reaching Out Stars จาก Persona 3, Take Over จาก Persona 5 Royal (เพลงนี้ผมชอบเป็นพิเศษนะ), Kimi no Kioku จาก Persona 3, Never More จาก Persona 4 หรือจะเป็นเพลงอื่นๆ ที่ไม่มีใน Spotify อย่าง The Way of Memories จาก Persona 4 The Animation กับ Towards a Dream จาก Persona 5 Strikers ผมบอกได้เลยครับว่า เพลงทั้งหมดที่ผมพูดถึงในนี้กับที่ผมพูดถึงด้านบน ผมชอบทุกเพลง เพราะมันเป็นส่วนที่ช่วยให้เราเข้าถึงตัวเกมมากขึ้น ผูกพันกับเกมมากขึ้น มีความรู้สึกร่วมไปกับเกมด้วย ฯลฯ ผมบอกเลยนะครับว่า หากเพื่อนๆ คนไหนที่ชอบเกมแนวเนื้อเรื่องหรือ RPG แล้วมีเวลาว่างล่ะก็ลองเล่นเกม Persona ดูสิครับ เป็น 1 ในเกม RPG ที่เนื้อเรื่องดีมากๆ เลยนะ ใน Steam ก็มี Persona 4 Golden ขายอยู่ผมบอกเลยครับ ถ้าได้ลองเล่นแล้วสิ่งที่ได้กลับมานี่ คุ้มราคาแน่นอนครับ 
14 Jul 2021
7 เกม Co-op น่าสนใจ ที่เล่นได้บนเครื่อง PS5
ตอนนี้ถึงแม้ว่าเครื่องเกม PS5 จะออกวางจำหน่ายมาสักพักแล้ว แต่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าจะซื้อเกมอะไรมาเล่นดี และแน่นอนว่ายิ่งในช่วงโควิด-19 แบบนี้ การเล่นเกมที่เล่นได้คนเดียวก็อาจจะดูเหงาๆ ไปหน่อย ดังนั้งวันนี้จึงขอแนะนำหนึ่งในประเภทเกมที่น่าสนใจ นั่นคือเกมที่สามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้ จะเล่นผ่านเครื่องเดียวกัน หรือคนละเครื่องก็มีให้เลือกมากมาย ที่สำคัญเนื้อเรื่องก็ต้องน่าสนใจ น่าติดตามทำให้เรามีความรู้สึกอยากกลับมาเล่นกับเพื่อนๆ ต่ออีกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงมี 7 เกม Co-op กับเพื่อนๆ ที่มาพร้อมกับเนื้อเรื่องน่าสนใจบน PS5 มาฝากเพื่อนๆ กันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.Borderlands 3    Borderlands 3 เป็นเกมแนว RPG Open-World มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ( FPS ) ซึ่งเราสามารถเล่นคนเดียวก็ได้ หรือเล่นออนไลน์กับผู้เล่นมากมายก็ได้ แต่อีกเรื่องที่บางคนยังไม่รู้นั่นคือ Borderlands 3 สามารถเล่นแบบ Co-op แบ่งจอกับเพื่อนได้ ซึ่งเนื้อเรื่องจะเล่าถึงเหตุการณ์ 7 ปีต่อจากภาค 2 ที่จะให้เราและเพื่อนสามารถเดินทางไปทั่วดินแดนแพนดอร่า บอกเลยว่าเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็น่าติดตามในระดับหนึ่งเลย     โดยโครงเรื่องจะเล่าถึงข่าวลือเกี่ยวกับห้องลับที่ซ่อนสมบัติ รวมถึงเทคโนโลยีที่เต็มไปด้วยอารยธรรมต่างดาวของชาว Eridians ด้วยข่าวลือนี้ ทำให้หลายๆ บริษัทและผู้มีอำนาจมากมายตัดสินใจที่จะครอบครองดินแดนแพนดอร่าเพื่อค้นหาห้องลับนั้น ทำให้ต่างฝ่ายต่างต้องห้ำหั่นกันเอง เพื่อยึดครองพื้นที่ในแพนดอร่า ทำให้มีการนองเลือกมากมาย และแล้วก็มีกลุ่มคนเล็กๆ ที่ไม่ขึ้นตรงกับใครที่ออกมาร่วมค้นหา ร่วมหยุดสงครามนองเลือดในครั้งนี้ด้วย ซึ่งพวกเขามีนามว่า  Vault Hunters  และนั่นก็คือ พวกเราเหล่าผู้เล่นนั่นเอง!2.The Dark Pictures Anthology: Little Hope    The Dark Pictures Anthology: Little Hope เป็นเกมเนื้อเรื่องเชิงโต้-ตอบที่ทุกการตัดสินใจ ทุกการกระทำของผู้เล่น แม้เล็กน้อยก็นำไปสู่บทสรุปอันน่าตกใจได้ หรือที่เรียกกันว่า Interactive Drama ซึ่งตัวเกมพัฒนาโดย Supermassive Games สำหรับค่ายนี้ได้รังสรรค์ผลงานมามากมาย โดยหนึ่งในเกมแนวนี้ที่หลายๆ คนรู้จักคือ 'Until Down'  นอกจากนี้ยังเป็นเกมชุดถูกทำออกมาเป็นตอนๆ โดยตอนล่าสุดอย่าง Little Hope นั้นจะเอื้อต่อการเล่นแบบ Co-op หลายๆ คนมากขึ้นซึ่งสามารถเล่นได้พร้อมกันมากสุดถึง 5 คน ( เป็นการตัดฉากโดยผู้เล่นคนนั้นๆ จะรับบทเป็นตัวละครแต่ละคนในเกม )     สำหรับเนื้อหาของตอนนี้จะเล่าถึงเรื่องราวของนักเรียน 4 คนได้แก่ แอนดรูว์ / แองเจลา / เทย์เลอร์ และแดเนียล  ( หนึ่งในนั้นมี วิล โพลเตอร์ นักแสดงชื่อดังที่เคยมีผลงานมากมาย เช่น The Maze Runner มารับบทเป็นตัวเอกอย่าง แอนดรูว์ ) พวกเขาได้เดินทางไปทัศนศึกษากับและศาสตราจารย์จอห์น แต่มีเหตุที่ทำให้พวกเขาต้องเดินทางตัดไปยังเมือง Little Hope แต่ดันประสบอุบัติเหตุระหว่างทาง ทำให้พวกเขาจำเป็นต้องเดินทางไปสู่เมือง Little Hope เพื่อขอความช่วยเหลือและตามหาคนขับที่หายไป แต่บอกเลยว่าการเดินทางระหว่างนั้นจะเต็มไปด้วยปม ด้วยความระทึกขวัญ และความจริงอันน่าสนใจน่าตื่นตะลึงรอพวกเราอยู่ในตอนท้าย!3.Diablo III    Diablo III เป็นเกม Action Hack / Slash ที่ยังคงเหมือนกับเวอร์ชั่น PS4 แต่ที่เปลี่ยนไปคือในครั้งนี้บน PS5 ตัวเกมจะมาพร้อมความคมชัดในรูปแบบ 4K และอัตราเฟรมเรทอยู่ที่ 60 เฟรม/วินาที แน่นอนว่าตัวเกมนั้นสามารถที่จะเล่นกับเพื่อนๆ ผ่านจอเดียวกันในรูปแบบ Co-op ได้สูงสุด 4 คน หรือจะเล่นคนละที่ก็จอยมาเล่นด้วยกันได้! ถึงแมัจะเคยถูกบ่นในช่วงพอร์ตลง PS3 และ PS4 แต่ก็ยังควรค่าที่จะกลับมาเล่นทั้งผู้เล่นใหม่-เก่า เพราะอย่างน้อยมีการอัพเกรดคุณภาพที่สูงขึ้น     และในส่วนของเนื้อเรื่องเกม Diablo III นั้นจะเล่าถึงเรื่องราว Dark Fantasy 20 ปีหลังจากเหตุการณ์ภาค 2 โดยผู้เล่นจะได้ลงดันเจี้ยนเพื่อสืบหาความจริงเรื่องราวลึกลับจากคำทำนายและเหตุการณ์ที่มีสิ่งปริศนาตกลงมาจากฟากฟ้าใส่วิหาร โดยผู้เล่นจะได้ผจญภัย อัพเกรดตัวละครไปพร้อมกับเพื่อนๆ พร้อมกับสืบหาความจริงอันน่าตื่นตะลึงในทุกๆ ตอน นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมด อาวุธ และคลาสให้เลือกถึง 5 สาย ดังนั้นใครที่กำลังหาอะไรทำในช่วงโควิด-19 นี้ ก็สามารถชวนเพื่อนๆ มาเล่นเกมนี้กันได้เลย!4.Godfall    อีกหนึ่งเกมแนว Looter  Action-RPG ที่ใช้ทีมพัฒนา 75 คนในการสร้างเกมนี้ออกมา ซึ่งทีมพัฒนาย้ำชัดเจนเลยว่าทำเกมนี้ออกมาเพื่อรองรับการเล่นแบบ Co-op โดยเฉพาะ ซึ่งสามารถเล่นพร้อมกับเพื่อนหรือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้สูงสุด 3 คน โดยความยาก จำนวน หรือแพทเทิร์นต่างๆ จะมีความเปลี่ยนแปลงไปตามจำนวนของผู้เล่นด้วย     ซึ่งเนื้อเรื่องของตัวเกมจะเล่าถึงการที่ผู้เล่นเป็นเพียงหนึ่งในสามอัศวินกลุ่มสุดท้ายที่เหลือรอดอยู่ และต้องปกป้องอาณาจักรต้องห้ามที่ถูกแบ่งออกเป็นส่วนๆ อย่างดิน น้ำ ลม และไฟ รวมถึงยังเล่าถึงภัยอันตรายจากความวุ่นวายภายในนครแห่งเทพ ซึ่งในระหว่างนี้ผู้เล่นก็ต้องอัพเกรด สร้างสรรค์ ฝึกปรือเพื่อฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ เพื่อกอบกู้พลังต่างๆ และค้นหาเรื่องราวที่จะนำพาไปสู่บทสรุปของเรื่องราวไปพร้อมๆ กับเพื่อนๆ !5.Resident Evil 6    ถึงแม้ว่าสำหรับเกม Resident Evil 6 ของทาง Capcom นี้จะมีมาตั้งแต่ปี 2012 แล้วแต่เมื่อได้รับการอัพเกรดมาลงบน PS5 ตัวเกมก็มาพร้อมการแก้ไขปัญหาบั๊กรอบก่อนๆ รวมถึงอัตราเฟรมที่ลื่นไหล และภาพที่สวยขึ้นมันคงน่าเล่นขึ้นมาในระดับหนึ่ง ถึงแม้ว่าตัวเกมจะห่างไกลจากจุดเริ่มต้นของตัวเองที่เป็นแนว Survival Horror มาเน้นที่ Action เสียมากกว่า แต่ต้องยอมรับเลยว่าสำหรับภาค 6 แล้วนับเป็นเกมที่เข้าถึงผู้เล่นใหม่ได้ง่าย และมีความมันส์เร้าใจมากๆ ที่จะได้เล่นกับเพื่อนๆ ( เป็นการเล่น Co-op โดยแบ่งหน้าจอ ) ทั้งยังสามารถเล่นแบบแยกหน้าจอได้อีกด้วย!    นอกจากนี้ถ้าเล่นแบบเอาเฉพาะเนื้อเรื่องในภาค 6 ก็สุดยอดมากๆ เพราะตัวเกมจะเล่าถึงกลุ่มผู้ก่อการร้ายที่จะใช้ไวรัสยึดครองโลก และตัวเกมจะให้ผู้เล่นเลือกตัวละครหลักต่างๆ ทั้ง 4 นั่นคือ คริส เรดฟิลด์, ลีออน เคนเนดี, เจค มุลเลอร์ และเอด้า หว่อง ซึ่งแต่ละครก็จะมีเนื้อเรื่องรวมถึงให้อารมณ์ที่แต่งต่างกันเช่น หากเล่นลีออนจะให้อารมณ์ Survival Horror ช่วงหนึ่ง / เล่นเจค จะให้อารมณ์ใหม่ๆ ในส่วนของตัวละครใหม่ของแฟรนไขส์ เป็นต้น ซึ่งบอกเลยว่าใครที่หาเกมมันส์ แนวซอมบี้เล่นกับเพื่อนบน PS5 เกม Resident Evil 6 นี่แหละจะเป็นหนึ่งในเกมที่ไม่ควรพลาด!      6.It Takes TwoIt Takes Two นับเป็นเกมแนว Adventer Platformer 3D เหมาะสำหรับ Co-op แห่งปี ที่หลายๆ คนไม่ควรพลาด อีกทั้งเกมนี้ยังได้รับการพัฒนาโดย Hazelight Studios ทีมพัฒนาที่มีความเชี่ยวชาญในการทำเกม Co-op มากๆ ซึ่งตัวเกมจะสามารถเล่นได้สูงสุด 2 คนผ่านจอเดียวกัน โดยแต่ละด่านจะออกแบบมาให้เราช่วยเหลือกันและกันในการผ่านด่านนั้นๆ แถมแต่ละด่านจะมีรูปแบบการเล่นที่ไม่น่าเบื่อและสร้างสรรค์มากๆ    สำหรับเนื้อเรื่องก็จะเป็นการเล่าถึงหญิงสาวที่ร้องไห้เมื่อรู้ว่าพ่อกับแม่จะต้องแยกทางกัน แต่ด้วยพลังความรักของเธอ ทำให้น้ำตาที่หยดลงไปบนตุ๊กตาผ้าสองตัว ได้นำพาดวงวิญญาณของพ่อแม่เธอมาสิ่งอยู่ในร่างตุ๊กตา และพวกเขา ( หรือก็คือผู้เล่น ) จะต้องเดินทางผ่านดินแดนต่างๆ เพื่อหาวิธีกลับคืนสู่ร่างเดิม โดยเราจะได้พบกับอารมณ์สนุกจากการผจญภัย อารมณ์สะเทือนใจจากการตัดสินใจของตัวละคร และเรื่องราวดราม่ามากมาย บอกเลยว่าคู่รัก เพื่อน หรือใครก็ตามที่เล่นเกมนี้คุณจะหลงรักมันแน่นอน!7.A Way Out     อีกหนึ่งเกมแนว Co-op และยังคงพัฒนาเกมดีๆ โดย Hazelight Studios เช่นเดิมแต่สำหรับเกม A way Out นี้จะเน้นการเล่าเรื่องในเชิงภาพยนตร์ที่จะเน้นความสมจริง โดยเล่นผ่านมุมมองบุคคลที่สาม รองรับการเล่นกับเพื่อนได้สูงสุด 2 คน และเป็นการเล่นแบบแบ่งหน้าจอซ้าย-ขวา    สำหรับเนื้อเรื่องจะเล่าถึงการหลบหนีแหกคุกของสองชายหนุ่มอย่าง Vincent Moretti และ Leo Caruso ผู้มีความแค้นกับเจ้าพ่อยาเสพติดคนเดียวกัน ได้ทำทุกวิธีทางเพื่อหลบหนีการจับกุมของเจ้าหน้าที่ เพื่อจะทำการลงมือล้างแค้น แต่พวกเขาจะทำได้สำเร็จหรือไม่ก็ต้องลองไปเล่นกันดู! โดยเกมนี้เรียกได้ว่าเป็นทั้งต้นแบบให้กับเกม It Takes Two และเกมแนว Co-op อีกหลายๆ เกม ขอบอกเลยว่าความสนุกนั้นมีครบรส ทั้งเนื้อเรื่องที่เต็มอิ่ม ฉากตื่นเต้น ฉากลอบเร้น ฉากดึงอารมณ์ครบในเกมเดียว ด้วยเหตุผลต่างๆ นี้เองจึงทำให้เกม A Way Out ได้รับรางวัลและผลตอบรับดีๆ จากแฟนๆ และนักวิจารย์มากมายอีกด้วย!   Credit : GameRant
13 Jul 2021
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 17 ผู้กล้าที่ไม่มีตัวตน
                สวัสดีครับ กระผมขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเจ็ด ซึ่งก็ตามที่สัญญากันไว้ บทนี้จะเป็นส่วนของ DLC “Artorias of the Abyss” โดยภายในจะมีการคลายปมเนื้อเรื่องที่ผมเคยวางเอาไว้เมื่อแสนนานมาแล้ว... เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เราก็ไปรับชมพร้อมๆกันเลยกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเจ็ด “ผู้กล้าที่ไม่มีตัวตน” < ลิงค์บทความก่อนหน้า > บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปดบทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสองบทที่สิบสาม l บทที่สิบสี่ l บทที่สิบห้า l บทที่สิบหกบุรุษต่างมิติ         หลังจากที่ Undead นิรนามสามารถปราบเจ้ามังกรไร้เกล็ด Seath และยึดเอาเศษเสี้ยว Lord Soul มาได้สำเร็จ เขาก็ดำเนินภารกิจต่อไปในทันที โดยคร่านี้จะต้องลงไปยังเมืองบาดาลข้างใต้ Firelink Shrine อันเป็นเมืองที่ครั้งหนึ่งในอดีตเคยเป็นทรวงสวรรค์ที่เหล่ามนุษย์และ Undead จะอยู่ร่วมกันได้อย่างสันติ... เมืองที่ว่านั่นก็คือนครคนตาย New Londo(ภาพประกอบ: เมือง New Londo ถูกตั้งชื่อให้คล้ายคลึงกับ Anor Londo ด้วยความจงใจ เนื่องจากเทพพระเจ้าต้องการให้เหล่ามนุษย์ระลึกถึงบุญคุณของพวกตน)         ทันทีที่พระเอกของเราก้าวเข้ามาในเมืองนี้ สิ่งเดียวที่เขาสามารถมองเห็นได้ก็คือความมืดมิด...ดูเหมือนว่าทั้งตัวเมืองจะถูกหลังคาอะไรบางอย่างสร้างครอบทับเอาไว้ จนดูเหมือนกับว่าทั้งมหานครจมอยู่ใต้ท้องฟ้ายามราตรีอยู่ตลอดเวลา จะมีก็แต่เพียงแสงจากรูเล็ก ๆ ไม่กี่แห่งที่ทอดยาวฉายลงมาเหมือนกับลำแสงดวงจันทร์         บริเวณไม่ไกลนักจากจุดที่ Undead นิรนามยืนอยู่ ได้มีฝูง Undead ระยะสุดท้าย( Hollow )มากมายนั่งร้องห่มร้องห่มร้องไห้หันหน้าเข้าหาบ้านเมืองที่จมอยู่กลางหนองน้ำ เเต่ดูเหมือนว่า Undead พวกนี้จะไม่จู่โจมเขา เว้นเสียเเต่ตัวหนึ่งที่จู่ ๆ ก็วิ่งปรี่เข้ามาหา!พระเอกของเรารู้สึกคุ้นหน้าคุ้นตาเจ้าผีตนนั้นเป็นอย่างมาก ใช่แล้ว! เจ้า Hollow ตนนั้นก็คือ Crestfallen Warrior ชายผู้สิ้นหวังที่เคยเอาแต่กล่าวทับทมว่าคำทำนายไม่มีทางสำเร็จ แต่พระเอกของเราก็สามารถพิสูจน์ให้มันได้เห็น เจ้า Crestfallen Warrior จึงอับอายขายขี้หน้าจนต้องหนีลงมาอยู่ที่นี่( ภาพประกอบ : เจ้า Crestfallen Warrior ที่กลายเป็น Hollow )         Crestfallen Warrior ถูกพระเอกของเราฆ่าทิ้งเหมือนกับว่ามันสวะเป็นเเค่ตัวหนึ่ง Undead นิรนามไม่ต้องการจะเสียเวลาไปจดจำชื่อของคนขี้ขลาดพันธุ์นี้ เขาเดินต่อไปในความมืดจนบังเอิญได้ยินเสียงเรียกปริศนาจากห้องขังแห่งหนึ่งระหว่างทาง         เจ้าของเสียงปริศนาก็คือพ่อมดนามว่า Rickert โดยเขาเป็นหนึ่งในอดีตนักเรียนเวทมนตร์ของโรงเรียน Vinheim อันโด่งดัง แต่ศาสตร์ที่เขาเชียวชาญนั้นมิใช่การรีดพลังเฉกเช่นพ่อมด Logan หรือ Griggs แต่จะเก่งไปในทางลงอาคมใส่อาวุธซะมากกว่า         Rickert เล่าว่าที่ตัวมันติดอยู่ในห้องขังแบบนี้ หาใช่เพราะว่าตนกระทำความผิดไม่ ทว่ากลับกันเลย! ก็คุกเหม็น ๆ แห่งนี้นี่แหละที่คอยปกป้องมันจากสิ่งชั่วร้ายภายนอก ซึ่งมันได้แนะนำให้พระเอกของเราหาเครื่องรางที่เรียกว่า Transient Curse หรือก็คือมือของศพที่ตายจากเหตุน้ำท่วมในเมือง New Londo นำติดตัวเอาไว้ด้วย โดยสิ่งนี้จะช่วยให้ Undead นิรนามปลอดภัยจากสิ่งชั่วร้ายต่าง ๆ ได้ ( ภาพประกอบ : เเม้จะอยู่ในกรงขังเเต่ผู้เล่นก็สามารถโจมตี Rickert ได้ ด้วยการใช้หอกยาวหรือเวทมนตร์บางประเภท )( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นไม่สามารถหา Transient Curse ได้ ผู้เล่นสามารถซ์้อมันจาก NPC Undead Female Merchant )         สัญชาตญาณได้บอกให้ Undead นิรนามเชื่อใจเจ้าเจ้าพ่อมด เขาเดินลงตลิ่งไปหาศพที่มีสภาพดูขาวซีดเเต่กลับไม่เน่าเปื่อยอย่างน่าประหลาด จัดการหั่นมือทั้งสองข้างของศพเอามาเก็บไว้ในกระเป๋า เเล้วก็เดินข้ามสะพานไม้สภาพพุพังตรงเข้าเข้าสู่ใจกลางเมือง         ในระหว่างทางเสียงกระทบของแผ่นไม้ที่พุพังค่อย ๆ ดังขึ้นเป็นจังหวะ ๆ ไม่ต่างอะไรกับอุณหภูมิซึ่งหนาวเย็นขึ้นในทุก ๆ ก้าวที่เข้าใกล้ปลายทาง พระเอกของเราได้ลองมองลงไปยังผืนน้ำเบื้องล่างที่มีสีดำสนิท… ซึ่งเเม้จะมองไม่เห็นก้นบ่อเเต่เขากลับสัมผัสได้ว่ามีบางสิ่งกำลังจ้องกลับมายังเขาด้วยดวงตาชวนขนหัวลุก( ภาพประกอบ : ภาพ New Londo ในสภาพเเสงสว่างซึ่งได้มาจากการการ Hack )         Undead นิรนามเข้ามายังซากปรักหักพังสีขาวกลางหนองน้ำของ New Londo ซึ่ง ณ ตรงนี้เป็นสถานที่ที่เงียบสนิทเสียจนเเม้เเต่เสียงลมหายใจก็ยังได้ยินชัดเจน... ดันจู่ ๆ ก็ปรากฏเสียงผู้หญิงร่ำไห้ดังออกมาจากกำแพงสีซีดตรงหน้า         ดาบสั้นถูกชักออกมาเตรียมตัวฟาดเข้าใส่อะไรก็ตามที่ซ่อนอยู่หลังกำเเพง เนื่องจาก Undead นิรนามสันนิษฐานว่านั้นคือกำแพงเวทมนตร์ เขาค่อย ๆ บรรจงว่างหูแนบลงบนกำแพงพร้อมกับกั้นลมหายใจสุดฤทธิ์เพื่อตั้งใจฟังเสียงผู้หญิงร้องไห้...         ดวงตากลมโตสีแดงบนใบหน้าที่ซีดเสียวเหมือนกระดาษ โผล่ยื่นออกมาจากกำแพงเเละสบตามองพระเอกของเราในระยะประชิด ปากกรามล่างของมันอ้ากว้างจนหลุดแกว่งไปมาเหมือนกับลูกตุ้ม เเต่กลับมีเสียงร้องโหยห้วนอันน่าขนลุกดังออกมาจากปาก เจ้าสิ่งน่าประหลาดพวกนี้ก็คือ The Ghost หรือผีตายโหง(ภาพประกอบ: ภายในเกมพวก Ghost สามารถไล่ตามผู้เล่นไปได้เป็นระยะทางที่ไกลมาก ๆ มีนจึงเป็นการดีกว่าที่ผู้เล่นจะฆ่ามันทีละตัว ทีละตัว)         ในครั้งที่เมือง New Londo ถูกน้ำท่วม ประชาชนตาดำ ๆ มากมายต่างต้องสังเวยชีวิตไป ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเหล่าหญิงสาวที่ตอนครั้งยังมีชีวิตอยู่เคยต้องคำสาปบางอย่าง เมื่อตายลงพวกนางจึงมิอาจไปผุดไปเกิดได้ กลายเป็นวิญาณเฮี้ยนที่คอยระบายความคับแค้นให้แก่ใครก็ตามที่ริอาจย่างกรายเข้ามา         Undead นิรนามตกใจจนสติหลุดไปช่วงหนึ่ง เขารีบเหวี่ยงดาบในเข้าใส่กลุ่มควันวิญญาณสีขาว ทว่าปลายดาบกลับแหวกผ่านร่างของมันไปเหมือนกับฟันอากาศ สวนทางกับมือของเหล่าผี ผี ที่สามารถยื่นออกมาทำร้ายร่างกาย Undead นิรนามได้อย่างน่าฉงน         มาบัดนี้! พระเอกของเราได้รับรู้แล้วว่าทำไมพวก Hollow ถึงเอาแต่ร้องห่มร้องไห้เเต่ไม่ยอมเข้ามาในเมือง New Londo ก็คงเป็นฝีมือของพวก The Ghost เนี่ยแหละที่คอยหลอกหลอนพวกจนต้องหนีออกมา( ภาพประกอบ : อีกสิ่งที่เลวร้ายที่สุดของพวก Ghost ก็คือมันสามารถโจมตีทะลุกำเเพงได้ ซึ่งมันทำให้เราไม่สามารถตอบโต้ได้เลย )         พระเอกเรานึกถึงคำแนะของเจ้า Rickert เกี่ยวกับมือของศพคนตาย เขาจึงหยิบมือคู่นั้นออกมาเพื่อใช้เป็นเครื่องรางต่อสู้กับเหล่าผีร้าย ทำให้ดาบที่เคยวืดผ่านตัวไปตอนนี้กลับสามารถทำร้ายดวงวิญญาณอาฆาตได้พอสมควร ทว่ากระนั้นด้วยความที่ดวงวิญญาณสามารถลอยทะลุกำแพงได้ พวกมันจึงใช้วิธีการหลบอยู่ใต้กำแพงและคอยผลุบ ๆ โผล่ ๆ ออกมาเล่นงานพระเอกของเราเป็นช่วง ๆ         ด้วยสถานการณ์ที่ตกเป็นรอง Undead นิรนามได้เร่งฝีเท้าเพื่อออกไปจากบริเวณทุ้งสังหารให้เร็วที่สุด แต่ก็ยังไม่วายถูกพวกมันพุดขึ้นมาเล่นงานจากพื้นใต้เท้า ประกอบความที่ไม่ชินเส้นทาง พระเอกเราก็กระเสือกกระสนวิ่งหนีไปมาอย่างไร้ทิศทาง จนกระทั่งมีเสียงผู้ชายคนหนึ่งตะโกนดังออกมาจากอาคารใกล้ ๆ         ชายปริศนาในชุดแดงกวักมือเรียกพระเอกของเรา พร้อมกับร่ายเวทมนตร์ขับไล่เจ้าพวกผีร้ายออกไป เปิดทางให้เขาสามารถหลบหนีขึ้นไปหาชายปริศนาคนนั้นได้( ภาพประกอบ :ด้วยความที่  Ingward นั้นเป็นพ่อมดอัคคี เเละหากดูจากการเเต่งตัวที่ค่อนข้างแต่งตัวซอมซ่อ จึงมีความเป็นไปได้สูงว่าเขาไม่ได้มีพื้นเพอยู่ใน Anor Londo หากเเต่น่าจะมาจาก Blighttown )         ชายปริศนาในชุดแดงแนะนำตนเองว่าเขาชื่อ Ingward ซึ่งตนเป็นหนึ่งในบรรดานักเวทย์ที่คอยเฝ้าดูแลสถานที่สุดเฮี้ยนเเห่งนี้(คนอื่นทิ้งหน้าที่ไปเเล้ว) โดยตามปกติเเล้วจะไม่มีใครกล้าย่างกรายเข้ามาที่นี่ เจ้า Ingward จึงรู้สึกถูกชะตาเเละได้ซักถามพระเอกเราจนรู้ว่าเขานิแหละคือผู้ถูกเลือกโดยเหล่าเทพเจ้า         Ingward เล่าว่าเหล่า Four Kings หรือจตุราชาผู้ปกครอง New Londo ได้ถูกพลังเเห่งความมืดจาก The Abyss เข้ายั่วยวน ทำให้สถานที่แห่งนี้ต้องถูกสังเวยให้จมอยู่ใต้น้ำ เพื่อผนึกเหล่ากองทัพนักรบ Darkwraiths แห่งความมืดเอาไว้ ซึ่งถ้าหาก Undead นิรนามจะต้องการปราบจตุราชา เขาก็ยินดีจะช่วยเหลือ… แต่ด้วยว่าพลังของ The Abyss ในที่นี่ช่างรุนแรงยิ่งนัก Undead นิรนามจึงต้องไปค้นหาเครื่องรางช่วยปกป้องเสียก่อนเจ้าเครื่องรางนั้นว่ากันว่าเป็นสมบัติสุดล้ำค้าของอัศวินหมาป่า Artorias อันเป็นบุคคลในตำนานผู้ปราบ The Abyss ในครั้งอดีตกาล...หากว่าปราศจากเครื่องรางที่ว่า การปล่อยน้ำออกจากเมืองก็เท่ากับเป็นการปลดผนึกให้เหล่า Darkwraiths ให้ออกมาอาละวาดเปล่า ๆ ( ภาพประกอบ : Ingward มีมุมมองว่าเรื่องการสังเวยเมือง New Londo ว่าเป็นสิ่งที่ถูกต้อง เขามักจะเลือกใช้คำพูดที่ดูดีเพื่อทำให้เห็นว่าเรื่องเน่าเหม็นพวกนี้เป็นสิ่งจิ๊บจ๊อย )         เมื่อได้ยินดังนั้น Undead นิรนามก็จำใจต้องเดินเท้ากลับไปอย่างมือเปล่า เขาได้จัดการไล่ถามผู้คนตามสถานที่ต่าง ๆ เกี่ยวกับตำนานเครื่องรางของอัศวิน Artorias จนปรากฏความว่ามันได้ถูกซุกซ่อนอยู่ในป่าลึก Darkroot Garden ซึ่งวิธีการจะเข้าไปในนั้น เขาจะต้องยอมจ่าย Soul ซื้อกุญแจ Crest of Artorias จากตาเฒ่าช่างตีเหล็ก Andre เสียก่อน เพื่อเปิดผนึกประตูเข้าส่วนลึกของป่า         ก่อนจะจากกัน ตาเฒ่า Andre ก็ได้เตือนว่ามีมนุษย์หลายคนพยายามจะเดินตามรอเท้าของอัศวิน Artorias ทว่าก็หาได้มีใครเคยประสบความสำเร็จไม่ เพราะว่ากันว่าข้างในนั้นไม่ได้มีเพียงแค่ธรรมชาติอันโหดร้ายที่จ้องจะคร่าชีวิตเรา หากแต่ยังมีกลุ่มนักฆ่าปริศนาคอยปกป้องป่าแห่งนั้นอาไว้ด้วย ฉะนั้นจงระวังตัวให้ดี( ภาพประกอบ : ภายในเกมผู้เล่นสามารถฆ่า Andre เพื่อชิง Crest of Artorias มาใช้ได้เเบบฟรี ๆ เเต่นั่นก็ต้องเเลกมาด้วยการที่เราไม่สามารถอัพเกรดอาวุธกับ Andre ได้อีกต่อไป  )          แม้ Undead นิรนามได้กำหนดจุดมุ่งหมายต่อไปเอาไว้แล้ว แต่เขาก็อดไม่ได้ที่จะแวะกล่าวทักทายหญิงงามนางหนึ่ง ผู้ซึ่งเคยถูกเขาช่วยไว้ ณ หนองน้ำภายใน Darkroot Basin ชื่อของนางก็คือกุลสตรี Dusk         เมื่อเดินทางไปถึงยังตลิ่งหนองน้ำ Undead นิรนามก็ร้องขานเรียกหานางอยู่นานสองนาน ทว่ากลับหาเบาะแสไม่พบแม้แต่เงา... และในช่วงเวลาสุดท้ายก่อนที่ Undead นิรนามกำลังจะถอดใจเดินทางกลับ จู่ ๆ เครื่องราง Broken Pendant ก็เปล่งพลังงานปริศนาออกมา! มันชักจูงล่อใจให้พระเอกของเราเดินลุยน้ำลึกเข้าไปยังซอกภูเขาใกล้ ๆ         ภายใต้เงาที่ทอดลงมาจากเทือกเขา Undead นิรนามมองเห็นบางสิ่งบางอย่างที่มีรูปร่างคล้ายกับท่อนไม้ลอยอยู่ปริ่มน้ำ เขาค่อย ๆ จวงเท้าแหวงคลื่นน้ำตรงไปทางหามัน จนกระทั่งได้พบว่าสิ่งนั้นหาใช่ตอไม้ไม่! หากแต่เป็นร่างอันไร้วิญญาณของกุลสตรี Dusk( ภาพประกอบ : ศพของ Dusk ใน Darkroot Basin )         พระเอกของเรารีบพลิกศพกุลสตรี Dusk ขึ้นมาอย่างเร่งรีบ ทว่าก็ไม่ทันการเสียแล้ว... ตามร่างกายของนางนั้นปราศจากรอยฟกช้ำหรือบาดแผลจากการต่อสู้ ซึ่งขัดกับดวงตาของเธอที่เบิกโพลงกว้างคล้ายกับคนที่กลัวสุดขีด         ในระหว่างท่ามกลางความสูญเสีย จู่ ๆ เครื่องราง Broken Pendant ก็เริ่มสั่นพร้อมกับปลดปล่อยพลังสีดำออกมาเป็นปริมาณมหาศาล ด้วยความตกใจพระเอกของเรารีบขว้างมันทิ้งลงไปในน้ำ  เเต่ดูเหมือนว่า Broken Pendant มันได้ขยายพลังเเละกลายสภาพประตูมิติสีดำขึ้นมาเเทน         โดยมิอาจทันจะได้ตั้งข้อสงสัยหรือแม้แต่จะสูดลมหายใจ ทันใดนั้นก็ปรากฏอุ้งมือสีดำขนาดใหญ่เท่าตัวคน พุ่งออกมาจากประตูมิติคว้าร่างของ Undead นิรนามหายลับไปอย่างเป็นปริศนา( ภาพประกอบ : Broken Pendant ทำหน้าที่เป็นเหมือนเสารับสัญญาณต่อกุลสตรี Dusk… เดิมทีทั้งสองถูกสะกดพลังไว้ใน Crystal Golem เพื่อไม่ให้ติดต่อเชื่อมโยงถึงกัน หรือจะให้สรุปง่าย ๆ ก็คือการตายของ Dusk นั้นเกิดจากการที่ผู้เล่นไปช่วยเธอออกมานั่นเอง )         เวลาผ่านไปนานเท่าไรก็มิทราบ Undead นิรนามได้ฟื้นขึ้นมาและพบว่าตนเองอยู่ในถ้ำเล็ก ๆ ซึ่งถูกล้อมรอบด้วยหนองน้ำ เขาเดินออกมาข้างนอกอยากมึนงงพร้อมกับตั้งคำถามมากมายภายในหัว...ใครกันที่สังหารผู้หญิงตัวเล็กอย่าง Dusk ได้ลงคอ? เเล้วเจ้ามือประหลาดสีดำนั่นมันคือตัวอะไรกันแน่ ?         พระเอกของเรายืนหยุดนิ่งฉงนอยู่กลางหนองน้ำ เขาก้มหน้ามองเงาสะท้อนซึ่งค่อย ๆ สว่างขึ้น สว่างขึ้น สว่างเสียจนดูคล้ายกับว่ามีพระอาทิตย์สีเหลืองมาลอยอยู่เหนือศีรษะ... จากนั้นภายในเสี้ยวอึดใจเดียวร่างของ Undead นิรนามก็รู้สึกปวดร้าวราวกับถูกไฟไหลผ่านตัว ใช่แล้ว! นี่มันคือความรู้สึกของสายฟ้าที่กำลังไหลผ่านร่างกาย         การโจมตีดังกล่าวเป็นของอสูร Sanctuary Guardian มันถือกำเนิดมาจากการทดลองผสมผสานทางเวทมนตร์ ทำให้รูปร่างของมันดูคล้ายสัตว์หลายชนิดที่ถูกปะติดเข้าด้วยกัน ไม่ว่าจะหัวเเละลำตัวที่เป็นสิงโตขนเผือก ส่วนด้านหลังก็มีปีกของหงส์งอกออกมาถึงสองคู่ ตบท้ายด้วยหางยาวซึ่งเป็นของแมงป่อง ( ภาพประกอบ : Sanctuary Guardian มีรูปลักษณ์ที่ดูคล้ายกับคิเมร่าใเทพของโลกเเห่งความเป็นจริง )         เมื่อได้สติ พระเอกของเราก็หันมองรอบ ๆ เพื่อหาพื้นดิน ด้วยหมายจะหนีให้พ้นจากสมรภูมิผิวน้ำอันเป็นจุดอ่อนต่อสายฟ้า จนได้พบกับย่อมรากไม้เล็ก ๆ ซึ่งโผล่พ้นขึ้นมาเหนือผิวน้ำ เเต่เเค่นี้มันก็ดีพอแล้วที่จะไม่โดนสายฟ้าเล่นงานเหมือนเมื่อครู่         Undead นิรนามจัดการคดตัวนั่งลงบนรากไม้ เเล้วก็หยิบโล่ขึ้นมาปักหลักป้องกันสายฟ้าจากเจ้า Sanctuary Guardian... ตอนนี้เขาได้พยายามทำตัวให้เหมือนกับก้อนหินที่กำลังปะทะกับแรงลม อดทนรอให้เจ้าสัตว์อสูรโจมตีตามสัญชาตญาณจนกว่ามันหมดแรง จากนั้นจึงอาศัยโอกาสที่ว่าพุ่งตัวเข้าไปตัดคอมันอย่างง่ายดาย( ภาพประกอบ : เเท้จริงเเล้ว Sanctuary Guardian นั้นมีสามตัว โดยผู้เล่นจะได้พบที่เหลือก็ต่อเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง)         หลังปลิดชีพเจ้าอสูร พระเอกของเราก็ค้นหาเส้นทางจนสามารถออกมาจากหนองน้ำได้สำเร็จ เเละพบว่าตนเองได้มาปรากฎในสถานที่อันเต็มไปด้วยก้อนหินรูปร่างคล้ายกับคนตัวใหญ่ ถูกจัดเรียงให้เป็นวงกลมล้อมรอบ Bonfire ของสถานที่เเห่งนี้ จนดูคล้ายกับว่านี่คือลานพิธีกรรมปลุกเสกเวทมนตร์อะไรสักอย่าง         ( ภาพประกอบ : ลานพิธีกรรมใน Sanctuary )         Undead นิรนามยิ่งรู้สึกฉงนมากขึ้นไปอีก เมื่อเขาสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายเวทมนตร์ของกุลสตรี Dusk ซึ่งน่าจะตายไปแล้ว แถมมันยังผสมปนเปเข้ากับพลังความมืดเเต่ไม่ใช่เเบบเดียวกับที่ New Londo… ซึ่งในระหว่างที่กำลังขบคิดถึงคำตอบ จู่ ๆ ก็มีเสียงของหญิงชราร้องเรียกเขามาจากกำแพงใกล้ ๆUndead นิรนามมองไปจุดที่มาของเสียงและได้พบว่าเจ้าสิ่งที่เรียกเขากลับเป็นเห็ดยักษ์พูดได้ มันแนะนำชื่อตนเองว่า Elizabeth ซึ่งถือกำเนิดขึ้นจากเวทมนตร์ของกุลสตรี Dusk เเละยังบอกอีกว่านางได้เคยทำนายไว้ ว่าวันหนึ่งจะมี Undead จากห้วงเวลาเเห่งอนาคตอันแสนไกล มาปรากฏขึ้นมาเพื่อปราบ The Abyss ภายใน Oolacile( ภาพประกอบ : ภาพด้านซ้ายคือ Elizabeth ซึ่งเเตกต่างกับเห็ดเดินได้ทางภาพด้านขวาในโลกอนาคต ที่มันจะมีนิสัยดุร้ายเป็นอย่างมาก)         Elizabeth แสดงกิริยาที่เป็นมิตรพร้อมกับขอร้องให้พระเอกของเราไปช่วยกุลสตรี Dusk ซึ่งตอนนี้ถูกปีศาจชั่วร้ายนามว่า Manus จับตัวไป เจ้าเห็ดได้เล่าว่า The Abyss นั้นถือกำเนิดขึ้นมาจาก Manus อันเป็นหนึ่งในเชื้อสายต้นต่อแห่งเหล่ามวลมนุษย์(The Furtive Pygmy) มันได้ปลดปล่อยพลังเเห่งความมืดกลืนกินมนานครอันยิ่งใหญ่ จนล่มสลายลงภายในระยะเวลาไม่กี่วัน ผู้คนในเมืองที่หนีไม่ทันล้วนกลายสภาพเป็นปีศาจกระหายเลือด         ตลอดเวลาที่ผ่านมา ได้มีผู้กล้ามากมายพยายามลงไปปราบ The Abyss แต่ก็ถูกพลังความมืดครอบงำ...แม้แต่สี่สุดยอดขุนพลอย่าง Artorias ก็พาลหายตัวไปไม่ทราบข่าวคราว( ภาพประกอบ : ประชากรส่วนใหญ่ของเมือง Oolacile นั้นสูญสิ้นไปตั้งเเต่วันเเรกที่ The Abyss ระเบิดพลังออกมาครั้งเเรก ส่วนประชากรดั่งเดิมที่รอดชีวิต ตอนนี้ก็ได้อพยพหนีไปเรียบร้อยเเล้ว )         หลังได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามก็เริ่มประติดประต่อเรื่องราวทั้งหมด จนสรุปได้ว่าตนเองถูกพาตัวมายังอดีต เขากล่าวขอบคุณเจ้าเห็ดสำหรับคำแนะนำ และเริ่มออกเดินมุ่งหน้าเข้าสู่ป่าลึกตรงสู่มหานคร Oolacileเเต่ก่อนที่จะจากกัน Elizabeth ก็ได้เตือนเขาว่าจงระวังผู้กล้าอีกคนที่ข้ามเวลามาก่อนหน้าเขา เนื่องจากไอ้หมอนั้นมันมีกลิ่นสาปที่ไม่ชอบมาพากลติดตัวเต็มไปหมด...โปรดจงระวังอย่าได้หลงเชื่อใจมันง่าย ๆ( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นเกิดฆ่า Dusk ขึ้นมา นั้นก็จะทำให้เวทมนตร์ที่อยู่ใน Elizabeth เสื่อมสะลายตามไปด้วยเเละตายลงในที่สุด )         พระเอกของเราจำเป็นต้องเดินทางผ่านป่า Royal Wood ซึ่งต้องเจอกับ Stone Guardian เหล่าอัศวินหินผู้ปกป้องสถานที่เห่งนี้ เนื่องจากสำหรับพวกมันเขาเป็นคือคนเเปลกหน้าที่พยายามจะบุกรุกเมือง แถมยังต้องเผชิญหน้ากับพวกหุ่นไล่กา Scarecrow ซึ่งเดิมทีมันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทำหน้าที่เป็นคนสวนคอยเก็บกวาดใบไม้ ทว่าด้วยพลังแห่งความมืดของ The Abyss พวกมันจึงหันมาเก็บกวาดมนุษย์เเทน( ภาพประกอบ : ด้านซ้ายคือ Stone Guardian ที่มีสภาพดูเหมือนใหม่เมื่อเปรียบเทียบกับด้านขวา Stone Knight จากในอนาคต )( ภาพประกอบ : ด้านซ้ายคือพวก Scarecrow ที่ในเวลาต่อมาจะกลายเป็น Ents )Undead นิรนามได้ต่อสู้ฝ่าฟันผ่านป่าดิบจนกระทั่งได้พบกับสะพานหินเก่า ๆ เเสนธรรมดาทั่วไป เเต่พอเขากำลังจะข้ามไปเท่านั้นเเหละ จู่ ๆ ก็มีมังกรตัวหนึ่งบินมาขว้างทางเขาเอาไว้          ขนาดร่างกายของมันมีขนาดใหญ่พอพอกับอสูรกาย Gaping Dragon เเละมีความยาวตั้งเเต่หัวจรดหางเกือบเท่ามังกรแดงภายใน Undead Parish เเต่สิ่งเดียวที่พอจะทำให้มันแตกต่างจากบรรดาญาติตัวอื่น ๆ เห็นทีก็คงจะเป็นใบหน้าที่แหลมเรียวยาวราวกับหอก และดวงตาสีแดงเพลิงหนึ่งดวงอันบังเกิดอยู่กลางหน้าผากสีดำเถ้าถ่าน         เจ้ามังกรทมิฬหันมามองพระเอกของเราประหนึ่งกับรู้ว่าเขามิใช่คนจากห้วงเวลานี้ แต่มันก็มิได้ลงมือทำอันตรายเขาแต่อย่างใด หากเเต่แค่กระพือปีกบินหนีหายลับไปในซอกเขา... เอาจริง ๆ เหมือนกับแค่ Undead นิรนามบังเอิญไปรบกวนเวลาพักผ่อนของมันเท่านั้นเอง( ภาพประกอบ : เหตุการณ์ครั้งเเรกที่ผู้เล่นได้เจอกับ Kalameet )         Undead นิรนามเดินลึกเข้าไปจนเริ่มมองเห็นตัวเมือง Oolacile อันมีสภาพทรุดโทรมรกร้าง กลิ่นอายของพลังความมืดเหม็นโชยลอยหึ่งปกคลุ่มไปทั่ว มันได้กลืนกินพืชผักกับสัตว์น้อยใหญ่ตลอดจนถึงเม็ดดินทุกก้อนกันเลยทีเดียว         ทว่าเชื่อหรือไม่! แม้นคร Oolacile ได้ล้มสะลายไปเเล้ว เเต่ที่เเห่งนี้ยังคงมีขุมสมบัติและเวทมนตร์อันเลอค้ามากมายถูกเก็บซ้อนเอาไว้ เเละดึงดูดความโลภภายในตัวเหล่าบรรดานักล่าสมบัติ จนหลายคนต้องมาทิ้งชีวิตเอาไว้มากต่อมาก...เว้นเสียเเต่ชายปริศนาผู้สวมหน้ากากแปลกประหลาดคนหนึ่ง เขาจะคอยยืนขายสัมภาระจำเป็นให้เเก่บรรดาผู้กล้าตอนขาเข้าและรอเก็บของมีค่าจากศพตอนขาออก... Marvellous Chester คือชื่อของพ่อค้าความตายผู้นี้( ภาพประกอบ : หลังจากเกม Bloodborne วางจำหน่ายออกมา ได้มีการสร้างทฤษฎีสมคบคิดว่าเกมนี้เป็นส่วนกับจักวาลเกม Dark Souls ด้วยการเชื่อมโยงการเเต่งกายของตัวละคร Chester... )         Chester ดักคอยพระเอกของเราก่อนจะข้ามสะพานเข้าสู่ตัวเมือง และด้วยเหตุผลบางประการมันจึงสัมผัสได้ทันทีว่า Undead นิรนามก็เป็นหนึ่งในคนที่ถูกมือสีดำลากตัวมาจากอนาคตเหมือนกัน ต่างก็ตรงแค่ Chester นั่นมิได้มีความพยายามที่จะไปช่วยกุลสตรี Dusk เลย         พ่อค้าความตายเล่าว่านคร Oolacile ได้ล้มสลายอย่างน่าสมเพสด้วยน้ำมือตัวเอง( เล่าต่างจาก Elizabeth  ) เพราะผู้คนภายในเมืองต่างโหยหาพลังที่ตนมิอาจควบคุมได้ เป็นเหตุทำให้ถูกหลอกใช้โดยพวกอสรพิษ Primordial Serpent ตนหนึ่ง ให้ขุดเอาพลังความมืดอันแสนคลุ้มคลั่งของ Manus ขึ้นมา เเล้วทุกอย่างก็บรรลัยอย่างที่เห็น         ทว่ากระนั่นเจ้า Chester ก็มิได้ห้ามปรามพระเอกของเราแต่อย่างใด มันเพียงแค่กล่าวเตือนว่าในลานประลองซึ่งอยู่ไม่ไกลจากที่นี่มีทางเข้าอันจะนำไปสู่ใจกลางความมืดได้… เเต่มันถูกเฝ้าระวังไว้โดยอัศวิน Artorias ซึ่งตอนนี้มิอาจจะแยกเเยะมิตรหรือศัตรูได้อีกแล้ว( ภาพประกอบ : รูปร่างกายของ Chester ที่ไม่ได้ถูกใช้เมื่อเกมออกวางจำหน่าย )         Undead นิรนามได้กลิ่นคำพูดตอแหลจากเจ้า Chester ลอยมาแต่ไกล เเต่เขาก็ทำเป็นพูดเออ-ออไปโดยไม่เก็บมาใส่ใจมากนัก แล้วมุ่งหน้าเดินต่อไปยังลานประลองเพื่อเข้าสู่ตัวเมือง         ณ ที่สถานที่เเห่งนั้นพระเอกของเราก็ได้พบกับสิ่งมีชีวิตหน้าตาประหลาดสุดสยดสยองตัวหนึ่ง สภาพของมันนอกจากส่วนขาและลำตัวที่ยังพอดูออกว่าเป็นมนุษย์เเล้ว ส่วนอื่น ๆ ของร่างกายได้ถูกแปลเปลี่ยนไปจนหมดสิ้น ท่อนแขนของพวกมันกางยืดยาวออกไปจรดพื้นดิน ด้านศีรษะก็มีลักษณะโปงพองขรุขระเฉกเช่นผลไม้ที่กำลังเน่า ซึ่งถูกประดับเพิ่มด้วยดวงตาสีแดงเพลิงอีกหลายสบดวงบนหน้า...นี่คือลักษณะโดยรวมของผู้คนในเมืองที่ถูกความมืดกลืนกินไปแล้ว( ภาพประกอบ : ด้วยเหตุผลบางอย่างปีศาจพวกนี้ยังคงหลงเหลือความรู้สึกเเละอารมณ์ภายในตัว บางครั้งพวกมันก็หัวเราะออกมาราวกับว่ากำลังคุยเรื่องสนุก ๆ กันอยู่ )         Undead นิรนามหยิบดาบและโล่คู่กายขึ้นมาหมายเตรียมตัวจะต่อสู้ เเต่ทว่าก็ต้องถูกขัดจังหวะด้วยแรงปะทะอันมหาศาลที่บริเวณพื้นจนเขาตัวลอยกระเด็นไปติดผนัง มารู้สึกตัวเอาอีกทีก็มองเห็นเจ้าตัวประหลาดถูกดาบยักษ์บดขยี้ทะลุลงพื้น จากนั้นศพของมันก็ถูกเหวี่ยงหมุนเป็นวงกลมในอากาศเเละขว้างเข้าใส่พระเอกของเรา         เจ้าสิ่งที่เข้ามาขัดจังหวะ มันสวมใส่ชุดเกราะพุพังสีเงินสะท้อนแสงซึ่งถูกตกเเต่งด้วยผ้าพันคอสีน้ำเงินที่มีสภาพขาดรุ่งริ่ง หมวกทรงอันดูคล้ายกับจะงอยของปากเหยี่ยวบนหัวมัน ได้แสดงเห็นถึงความเอกลักษณ์ที่หาได้ยากจากอัศวินทั่วไป... ถูกต้อง! เจ้าสิ่งที่เข้ามาขัดจังหวะ Undead นิรนามนั้น ก็คือหนึ่งในสี่สุดยอดขุนพลแห่ง Gwyn อัศวินหมาป่า Artorias ( ภาพประกอบ : แม้ Artorias จะถูกกลืนกินไปแล้ว แต่จิตวิญญาณส่วนหนึ่งภายในร่างยังคงต่อสู้กับความมืด เพื่อใช้มันต่อสู้สังหารเหล่าปีศาจให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ )             ตอนนี้ร่างกาย  Artorias ได้อยู่ในสภาพทรุดโทรมจนเรียกได้ว่ากึ่งเป็นกึ่งตาย ตามร่างกายเขาเต็มไปด้วยบาดแผลตั้งแต่หัวจรดเท้า แขนซ้ายอันเคยเป็นเเขนข้างที่ถนัดบัดนี้กลับถูกหักจนไม่เหลือชิ้นดี จึงต้องใช้อีกข้างเพื่อประคองดาบยักษ์ขึ้นบนบ่า... ดูเหมือนว่าเจ้าอัศวินหมาป่าต้องทนอยู่ในสภาพนี้ตลอดมานับตั้งแต่พ่ายแพ้ให้กับ Manus         Artorias ที่ถูกความมืดกลืนกินเขาพยายามร้องตะโกนบอกให้ Undead นิรนามถอยออกไป ทว่าเสียงที่ส่งไปถึง Undead นิรนามกลับมีเพียงเเค่เสียงคำรามอันน่ากลัวของปีศาจร้าย ปีศาจที่ต้องถูกกำจัดเพื่อให้โลกนี้ดีขึ้นในมุมมองของ Undead นิรนาม...         ร่างกายซึ่งมิอาจควบคุมได้ตามใจนึก เริ่มขยับไปเองตามประสบการณ์ที่สั่งสมมาจากสมรภูมิในอดีตนับครั้งไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นกระบวนท่าตีลังกาตะวัดดาบกลับหลัง หรือกระบวนท่าหมุนตัวจู่โจมกลางเวหา 3 ตลบ ทั้งหมดล้วนได้ถูกความมืดช่วงชิงเอามาใช้สังหาร Undead นิรนาม( ภาพประกอบ : หากนับเฉพาะในเกม Dark Souls ภาคเเรก Artorias เป็นหนึ่งในศัตรูไม่กี่ตัวที่มีระบบเล็งเป้าหมายระหว่างอนิเมชันการโจมตี ซึ่งเเตกต่างจากศัตรูทั่วไปที่จะเล็งเป้าตั้งเเต่ก่อนเริ่มจู่โจมด้วยซ้ำ นั่นส่งผลทำให้ผู้เล่นต้องใจเเข็งพอที่จะไม่กลิ้งหลบไปก่อนจังหวะอันเหมาะสม โดยระบบนี้ต่อมาได้ถูกสานต่อในภาคสองเเละสามจนเป็นเรื่องปกติ)         ฝีมือการต่อสู้ของ Artorias ยังคงสูงล้ำแม้ว่าเขาจะถูกกลืนกินไปแล้วก็ตาม ประจวบกับการที่นักรบทั้งสองต้องมาต่อสู้กันภายลานประลอง อันเป็นสถานที่ซึ่งถูกสร้างมาสำหรับการฆ่าฟันโดยเฉพาะ ณ ที่เเห่งนี้ไม่มีเสายักษ์ให้คอยใช้หลบเลี่ยงลี่หนีภัย ไม่มีหลุมไม่มีบ่อให้ใช้เป็นกลอุบายสกปรกเพื่อดักเล่นงานศัตรู อีกทั้งยังปราศจากพลังมิตรภาพจากเหล่าเพื่อน ๆ... ว่าง่ายง่าย Undead นิรนามจะต้องเอาชนะอัศวินในตำนานด้วยฝีมือของตนเพียงเท่านั้น             เสียงปะทะกันระหว่างโลหะกล้าดังสนั่นหวั่นไหวไปทั่วตัวเมืองที่เคยเงียบสงัด ประหนึ่งการตีระฆังประกาศกร้าวถึงสิ่งมีชีวิตน้อยใหญ่ ว่ากำลังมีใครบางคนอาจหาญกล้าท้าท้ายกับ Artorias... ธรรมดาแล้วเสียงเหล่านี้มักจะดังอยู่เพียงไม่นาน จากนั้นก็เงียบไปพร้อมกับข้อสรุปเดิม ๆ ว่าไม่มีใครโค่นอัศวินหมาป่าได้...แต่ดูเหมือนว่าวันนี้ เสียงโลหะปะทะจะดังยาวขึ้นนานกว่าปกติหลายชั่วโมง( ภาพประกอบ : เมื่อเราต่อสู้กับ Artorias ไปสักระยะเขาจะรวบรวมพลังเเห่งความมืดเข้ามาหาตัว ซึ่งนั้นทำให้การโจมตีของเขารุนเเรงขึ้นเกือบเท่าตัว )         ณ สถานที่แห่งหนึ่งซึ่งอยู่ไม่ไกลนักจากลานประลอง ได้มีหอคอยโดดเดี่ยวตั้งตระหง่านนอยู่เหนือตัวเมือง… อันที่จริงจะบอกว่าเป็นหอคอยก็พูดได้ไม่เต็มปาก เพราะมันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อขุมขังยักษ์ตนหนึ่งโดยเฉพาะ ยักษ์ผู้ซึ่งเป็นมิตรกับมนุษย์อย่างสุดหัวใจ แต่ต้องลงเอยด้วยการถูกมองว่าโง่เง่าไร้ค่า... นามของยักษ์ตนนั้นก็คือตาเหยี่ยว Gough หนึ่งในสี่สุดยอดขุนพลเเห่ง Gwyn          นับตั้งแต่ก่อนที่ Oolacile จะล้มสลาย Gough ก็ติดอยู่ภายในหอคอยแห่งนี้มาเนิ่นนานแล้ว และแม้เบื้องหน้าเขาจะมองไม่เห็นอะไรก็ตาม(ถูกปิดตาไว้) เเต่หูอันเฉียบคมของเขาก็ยังคงเฝ้าสดับรับฟังเหตุการณ์ทุกอย่างภายในเมือง... ซึ่ง ณ จุดนี้เขาก็มิได้ฝันเฟื่องถึงอิสรภาพหรือดวงตาที่มองเห็นอีกแล้ว เขาเฝ้าเเต่หวังขอให้อดีตสหายอย่าง Artorias ถูกปลดปล่อยออกจากความมืดมิดเสียที( ภาพประกอบ : ตำเเหน่งสีเเดงในภาพคือหอคอยที่ Gough ถูกขัง  )         กลับมายังสนามประลอง ที่ Undead นิรนามกำลังประมือต่อสู้กับ Artorias อย่างสูสี และถึงเเม้ตัวเขาจะสังเกตเห็นว่าแขนซ้ายของอัศวินหมาป่านั้นหัก ทว่านั่นก็หาใช้เป็นข้ออ้างสำหรับการอ้อมมือไม่! เนื่องจากในการต่อสู้ที่เสี่ยงแบบเสี่ยงตายเช่นนี้ ผลประโยชน์ย่อมจะตกเเก่ผู้ที่เตรียมตัวมาดีที่สุด         พระเอกของเราพยายามจี้จุดอ่อนอันเป็นมุมอับในวิถีดาบของ Artorias ให้มากที่สุด ซึ่งมันก็ฟังดูง่ายกว่าตอนปฏิบัติมาก เพราะ Artorias เองก็ไม่ใช่หุ่นลองเสื้อที่จะยืนอยู่เฉย ๆ เจ้าอัศวินหมาป่าแก้เกมด้วยการหมุนตัวด้วยปลายเท้าเพื่อปิดกั้นจุดบอด ทำให้การต่อสู้ระหว่างทั้งสองถูกดำเนินไปในรูปแบบของการหักเหลี่ยมแก้กระบวนยุทธ์กัน ทุก ๆ ครั้งที่ Undead หยิบลูกเล่นใหม่ออกมา Artorias ก็จะนำเขาอยู่หนึ่งก้าวเสมอเสมอ         Artorias ซึ่งเเม้ตอนนี้จะควบคุมร่างกายตนเองไม่ได้ เเต่ดวงจิตของเขานั้นถูกใช้เพื่ออธิษฐานขอให้บุรุษตรงหน้าหนีไปจากการต่อสู้ เเต่ความคิดดังกล่าวก็ค่อย ๆ เปลี่ยนแปลงไปเมื่อเขาเห็นว่านักรบผู้นี้สามารถต่อกรกับเขาได้ Artorias เริ่มรู้สึกถึงความอบอุ่นที่ไม่ได้สัมผัสมานาน ความอบอุ่นของแสงสว่างท่ามกลางความมืดซึ่งเรียกว่าความหวัง... แม้ตนว่าจะล้มเหลวในภารกิจกำราบ The Abyss แต่อย่างน้อยเขาก็ขอเป็นเเค่หนึ่งในขั้นบันไดสำหรับนักรบคนนี้ เท่านี้ก็เพียงพอแล้ว ( ภาพประกอบ : เเม้ภายในเกม Artorias จะไม่ได้พูดอะไร เเต่ในเกมก็มีไฟล์เสียงของเขาเก็บเอาไว้โดยไม่ได้ใช้ ซึ่งบทพูดส่วนมากจะไปในทางเตือนผู้เล่นถึงความอันตรายของ The Abyss )         Undead นิรนามได้เอนตัวไปด้านหลังเพื่อหลบวีถีดาบเป็นแนวราบ จากมุมนี้เขาสามารถมองเห็นสนิมบนปลายดาบที่ลอยผ่านหน้าเขาไปได้อย่างชัดเจน...เเต่น่าเเปลกเขากลับรู้สึกว่าการเหวี่ยงดาบเมื่อครู่ได้ถูกชะลอความเร็วลงอย่างกะทันหัน แต่นี่ก็หาใช่เวลามานั่งคิดเล็กคิดน้อยไม่ Undead นิรนามอาศัยจังหวะที่เหมือนกับพระเจ้าประทานมาให้ กระโจนแทงดาบเข้าใส่ลำคอของอัศวินหมาป่าอย่างจัง         ของเหลวปริศนาซึ่งดูเหมือนกับโลหิตสีดำ พุ่งกระจายออกมาจากปากแผลเหมือนกับดอกไม้ที่กำลังเบ่งบานในอากาศ Undead นิรนามยังคงกระหน่ำแทงดาบเข้าใส่ร่าง Artorias จนถอยหลังไปติดกำแพง เเละมารู้สึกตัวเอาอีกทีเขาก็เผลอเปิดช่องโหว่ทำให้ Artorias สามารถโจมตีเขาได้... ทุกอย่างมันเกิดขึ้นเร็วมากเเละ Undead นิรนามมองเห็นภาพของตนเองที่ถูกสับออกเป็นสองเสี่ยง เเต่ทว่านั่นก็ไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น พระเองของเรารู้สึกเพียงปลายนิ้วมือสัมผัสเบา ๆ ของ Artorias ที่ตบลงบนบ่า         โดยไม่ต้องมิปริปากพูดสักคำ Undead นิรนามทราบทันทีว่านี่คือการส่งต่อความหวังเเละภาระอันหนักอึ้งให้แก่เขา ดูเหมือนว่าพวกพลังแห่งความมืดจะได้ละทิ้งร่างอันไร้ประโยชน์นี้ไปเเล้ว ปล่อยให้อัศวินหมาใช้ช่วงวินาทีสุดท้ายสิ้นใจลงอย่างสงบในฐานะผู้เสียสละเเห่งนคร Oolacile( ภาพประกอบ : Soul ของ  Artorias นั้นสามารถนำมาเเลกเป็นดาบ Abyss Greatsword ได้ ซึ่งผู้เล่นจะได้อนิเมชันการโจมตีมาด้วย ) มังกรดำ และเหล่าเศษซากจากอดีต         หลังการวายชนม์ลงของอัศวินหมาป่า Undead นิรนามก็เริ่มออกสำรวจทั่วอาคารลานประลอง จนเขาได้ไปพบกับบานประตูปริศนาซึ่งถูกล็อกเอาไว้ด้วยพลังเวทมนตร์ พระเอกของเราจึงรู้ทันทีว่านี่ไม่ใช่แค่ประตูธรรมดาอย่างเเน่นอน แถมจู่ ๆ ก็มีก้อนหินลอยข้ามเพดานออกมาจากข้างใน ก้อนหินพวกนั้นจะส่งเสียงเป็นคำพูดกำกวมโทนต่ำในทุก ๆ ครั้งที่มันตกกระทบกับพื้น...ดูเหมือนว่าใครก็ตามที่ขว้างมันออกมา จะต้องการสื่อสารกับพระเอกของเราเป็นเเน่เเท้         Undead นิรนามได้พยายามค้นหากุญแจในบริเวณใกล้เคียงแต่ก็หาไม่พบ เขาจึงเดินกลับไปยังลานประลองและพบว่าเจ้า Chester ได้มายืนรอตนอยู่แล้ว เจ้าพ่อค้าความตายไม่รีรอที่จะยื่นข้อเสนอขอร่วมเดินทางไปด้วย เพื่อแลกกับการที่ทั้งคู่จะต้องแบ่งสมบัติภายในเมืองให้เท่ากัน… แน่นอนว่า Undead นิรนามก็ไม่ปฏิเสธแม้นจะรู้อยู่แล้วว่าเขาอาจจะถูกหักหลังได้ทุกเมื่อ( ภาพประกอบ : การที่หอคอยซึ่งขัง  Gough เอาไว้นั้นมีประตูขนาดเท่ากับมนุษย์ มันก็เเสดงให้เห็นว่าบางครั้งผู้คนใน Oolacile ยังคงต้องงพึงเขาเป็นครั้งคร่าว  )         ทั้งสองเดินทางเขามาภายในนคร Oolacile ที่มีสภาพกลายเป็นซากประหลักหักพักจนไม่เหลือชิ้นดี  บอกตามตรงพระเอกของเราไม่สามารถจินตนาการถึงสภาพก่อนหน้านี้ของเมืองได้เลย มองจากมุมนี้เขาเพียงเเค่เห็นหน้าผาที่เบื้องล่างเต็มไปด้วยความมืดซึ่งอัดเเน่นราวกับน้ำวนสีดำ ประหนึ่งกับว่าทั้งเมืองถูกธรณีสูบสู่ขุมนรกก็ไม่ปาน         ตลอดทางพวกเขาต้องเจอกับเหล่าประชากรที่ถูกกลื่นกินโดยความมืด พวกมันต่างวิ่งกรูกันเข้ามาจะทำร้ายไม่ก็ร่ายเวทมนตร์แห่งความมืดโจมตีเข้าใส่พวกเขา ทว่าเหตุผลดังกล่าวก็หาใช่เป็นสาเหตุที่ทำให้การเดินทางล่าช้าไม่ แต่มันกลับเป็นเพราะว่าพระเอกของเราต้องมานั่งรอเจ้า Chester ที่ออกสำรวจบ้านทีละหลังทีละหลังเพื่อหาสมบัติ( ภาพประกอบ : เจ้า Chester ในร่าง Red Phantom )         ทั้งสองเดินทางต่อไปจนพบเข้ากับหีบสมบัติใบหนึ่ง และภายในนั้นปัจจุบันกุญแจซึ่งเปล่งพลังงานเวทมนตร์ที่คล้ายกับบานประตูปริศนาในลานประลอง ด้านฝั่ง Undead นิรนามจึงได้ตัดสินใจว่าจะเดินทางกลับขึ้นไป ขัดกับเจ้า Chester ที่ไม่เห็นด้วย แถมมันกล่าวหาว่าพระเอกของเราต้องการจะหุบสมบัติไว้คนเดียว         Chester ยิงหน้าไม้คู่กายเข้าใส่พระเอกของเราในยามที่เขาไม่ระวังตัว แต่ทว่าความเร็วของลูกดอกนั้นช่างช้ายิ่งนักหากเทียบกับฝีเท้าของอัศวินหมาป่า Undead นิรนามหลบมันได้อย่างสบาย ๆ ด้วยการกลิ้งเพียงไม่กี่ครั้ง จากนั้นก็พุ่งตัวปรี่เข้าไปชกหน้าของ Chester จนลงไปนอนกองกับพื้น         Undead นิรนามยืนอยู่เหนือตัวมันและมองลงมาด้วยสายตาที่เหมือนกับราชสีห์ เขากล่าวเตือนเจ้าพ่อค้าความตายว่าอย่าได้ริอาจหันคมดาบใส่เขาอีกเป็นอันขาด… เพราะตัวเขามิได้ไร้เกียรติเฉกเช่นมัน มิได้สนใจช่วงชิงสิ่งของมีค่าหรือเงินตราจากคนตาย หากแค่ต้องการจะช่วยกุลสตรี Dusk เเละหาทางกลับคืนสู่ปัจจุบันเท่านั้นเอง ว่าแล้วพระเอกของเราก็เดินจากไป ปล่อยให้เจ้า Chester นอนจมความอับอายของมันภายใต้ความมืดมิดอย่างโดดเดี่ยว( ภาพประกอบ : รู้หรือไม่ว่าเจ้า Chester ขาย Item ของมันในราคาที่เเพงกว่า NPC ตนอื่นถึงสองเท่า!...สมเเล้วกับที่เป็นพ่อค้าความตาย )         พอขึ้นมาถึงลานประลอง Undead นิรนามเหลือบไปเห็นผู้หญิงคนหนึ่งที่แต่งกายในชุดสีน้ำเงินมิดชิด เเละสวมใส่หน้ากากสีขาวปิดบังใบหน้า เธอนั่งคุกเขาภาวนาใกล้ ๆ กับตรงจุดที่อัศวิน Artorias ตาย พระเอกของเราจึงเข้าไปถามไถ่และได้ทราบว่าชื่อของนางก็คือ Ciaran ตัวเธอค่อยเฝ้ามองสถานการณ์มานานแล้ว เเละกล่าวขอบใจพระเอกของเราที่ช่วยปลดปล่อยสหายเก่าของเธอจากชะตากรรมอันโหดร้าย         Ciaran ได้เสนอขอแลกกระบี่คู่ของเธอกับดวงวิญญาณของ Artorias โดยกระบี่เล่มเเรกนั้นเป็นกระบี่อับแสง Dark Silver Tracer ส่วนกระบี่เล่มที่สองคือกระบี่เข็มทอง Gold Tracer ซึ่งทั้งสองเป็นกระบี่อันเลื่องชื่อที่สังหารบุคคลสำคัญมาแล้วมากมาย เเต่ทว่าตอนนี้นางมิได้ต้องการมันอีกแล้ว ขอเพียงก็แต่ Undead นิรนามยอมแลกดวงวิญญาณของ Artorias มาก็พอ         ความจริงพระเอกของเราเป็นคนที่เห็นใจผู้หญิงมาเเต่ไหนเเต่ไร และต้องการจะมอบดวงวิญญาณให้เเก่เธอฟรี ๆ อยู่แล้ว แต่ไม่รู้ว่าทำไมเขากลับรู้สึกว่าดวงตาที่ซ่อนอยู่ภายใต้หน้ากากสีขาวเผือกของหญิงสาว กำลังแพร่รังสีอัมหิตออกมาปานจะฆ่าจะแกงกัน… มาคิดดูดี ๆ การที่จู่ ๆ Ciaran มาเล่าประวัติเปื้อนเลือดของกระบี้ให้ฟัง มันอาจจะเป็นคำขู่กราย ๆ ก็ได้หากการตกลงไม่สำเร็จ( ภาพประกอบ : Ciaran ที่ได้สร้างหลุมศพเล็ก ๆ ให้เเก่ Artorias เเละนั่งคุกเข่าไว้อาลัย )         Undead นิรนามยอมมอบดวงวิญญาณของ Artorias ให้เเก่นางแต่โดยดี เพราะถึงอย่างไรนั่นก็ไม่ใช่จุดประสงค์หลักอยู่แล้ว ตัวเขาต้องการที่จะเปิดประตูปริศนาเพื่อช่วยคนที่อยู่ในนั้นออกมาต่างหาก พระเอกของเราได้ทำการไขกุญแจเวทมนตร์ และพบว่าคนที่อยู่ข้างในเป็นยักษ์ตนหนึ่งนามว่า Gough ซึ่งกำลังแกะสลักหินพูดได้ด้วยท่าทางสงบนิ่งคล้ายกับคนชรา         Gough กล่าวทักทายพระเอกของเราทันทีที่เขาเดินเข้ามาในห้อง ทั้งยังบอกอีกว่าหูทิพย์ของมันได้ยินเรื่องราวทั้งหมดแล้ว และขอบคุณ Undead นิรนามที่ช่วยปลดปล่อยสหายเก่า Artorias ให้หายจากความทรมาน( ภาพประกอบ :  ผู้เล่นสามารถได้ชุดเกราะของ Gough ด้วยการฆ่าเขา หากทว่าชุดเกราะนี้จะลดพลังฟื้นฟู Stamina ของผ้เล่นเล็กน้อย )         หลังพบว่าเป็นเผ่าพันธุ์ยักษ์ซึ่งโกหกไม่เป็น Undead นิรนามจึงเริ่มเอ่ยถามถึงความจริงในเรื่องราวต่าง ๆ เกี่ยวกับเหตุวิบัติแห่งความมืดครั้งนี้ ว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันเเน่ ทั้งสองได้นั่งคุยกันอยู่พักใหญ่จนเริ่มรู้สึกถูกคอ Gough เลยเอ่ยถามพระเอกของเราว่าอยากลองสังหารมังกรดำ Kalameet หรือไม่?         Kalameet มังกรนิดรตัวสุดท้ายแห่งดินแดน Lordran (ตามความเข้าใจของ Gough ) มันถูกความมืดขับไล่ออกมาจากที่พำนักใต้พิภพ...ซึ่งครั่นจะปล่อยเอาไว้ก็คงเป็นอันตรายต่อผู้คนและสัตว์น้อยใหญ่ เเต่ด้วยตัวเขานั่นแก่ชรามากแล้วจะให้ไปสู้เหมือนตอนยุคบรรพกาลก็คงไม่ไหว แต่ถ้าหากว่าได้ Undead นิรนามมาช่วย ความสงบสุขก็จะกลับคืนมาสู่ป่าแห่งนี่อีกครั้งหนึ่ง( ภาพประกอบ : Gough นั้นมีอายุมานานหลายพันปีหรืออาจะหมื่นปีเลยด้วยซ้ำ เพราะเขาอยู่มาตั้งเเต่สมัยที่  Gwyn ยังคงทำสงครามกับเหล่ามังกรนิรันดรฃ )                  เมื่อมีคนมาขอร้องดีดีเช่นนี้ มีหรือที่พระเอกของเราจะเบือนหน้าหนี หลังเขาตอบรับความประสงค์ Gough ก็หยิบคันธนูซึ่งมีขนาดใหญ่พอพอกับทั้งตัวมันขึ้นมา เจ้ายักษ์ชราสัมผัสได้ถึงแรงตึงอันคุ้นเคยของสายธนูผ่านท่อนแขน ในขณะที่สติค่อย ๆ กำหนดเพ่งฟังเสียงของสายลม สายลมที่เคลื่อนที่ได้รุนแรงดุจพายุกลางเวหา ภาพเรือนร่างของมังกรถูกกระตุ้นด้วยความทรงจำจากสนามรบเหมือนครั้งอดีตกาล ชวนให้เจ้ายักษ์ชราตัวนี้อดไม่ได้ที่จะคุยโวก่อนปล่อยลูกธนูออกจากนิ้วมือ“จงเบิ่งตาดูให้ดี...นี่แหละคือวิธีที่ข้าล่ามังกร”         พูดเสร็จเจ้ายักษ์ก็ปล่อยให้ลูกธนูลอยพุ่งเเหวกไปในอากาศ พลังความเร็วของมันเป็นสิ่งที่แตกต่างกับพลังจากเหล่า Silver Knight อย่างไม่ต้องสงสัย...ลูกธนูยักษ์ได้ลอยหายลับไปด้านหลังเนินเขา ทำให้ Undead นิรนามพยายามจะปีนขึ้นระเบียงเพื่อไปดูตำแหน่งตก แต่ยังไม่ทันที่เขาจะปีนถึงด้านบนก็ได้บังเกิดเสียงคำรามดังสนั่นไปทั่วป่าเจ้ายักษ์ชรากล่าวว่ามังกรดำ Kalameet ได้ถูกเด็ดปีกลงแล้ว นับจากจุดนี้เขาคงต้องพึ่งเเรงของ Undead นิรนามช่วยในการสานต่อภารกิจ( ภาพประกอบ : ตัวของ Gough นั้นนิยมชมชอบในการล่ามังกรเป็นอย่างมาก เเต่ในเมื่อไม่มีเหยื่อเขาจึงต้องจำใจเกษียรตัวเอง  )         Undead นินามออกเดินทางไปยังทิศทางที่ลูกธนูหายลับไป จนกระทั่งเข้ามาถึงยังหุบเขากลางป่าเเละได้พบกับเจ้า Kalameet กำลังนอนพักเพราะบาดแผลจากลูกธนูอยู่ รอบ ๆ ตัวของมันเต็มไปด้วยซากศพเหล่าบรรดาผู้กล้ามากมายที่หมายจะพิชิตมันก่อนหน้าพระเอกของเรา นอนนิ่งดำสนิทเป็นถ่านไม้กระจัดกระจายกันไปทั่ว         ด้วย8;k,mujขนาดร่างกายของเจ้า Kalameet ซึ่งจัดได้ว่าเล็กเมื่อเทียบกับมังกรสายพันธุ์เดียวกัน ดังนั้นร่างกายของมันจึงมีความรวดเร็วปราดเปรียวเป็นพิเศษ และถึงต่อให้มีพละกำลังน้อยกว่าเมื่อเทียบกันปอนด์ต่อปอนด์ เเต่ทว่านั่นก็มากพอเเล้วที่จะสังหารมนุษย์ด้วยการตะปบเพียงครั้งเดียว( ภาพประกอบ : เจ้า Kalameet ที่มีผิวหนังสีเทาตัวนี้เป็นอีกหนึ่งในผลงานที่ถูกขัดออก  )         จากประสบการณ์ของ Undead นิรนาม เขาได้เรียนรู้ว่ามังกรทุกตัวนั้นแตกต่างกัน พวกมีนิสัยส่วนตัวและอากัปกิริยาที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนกัน ซึ่งดูเหมือนในกรณีของ Kalameet  จะเป็นดวงตาสีแดงเพลิงกลางหน้าผากที่อาจจะเป็นได้ทั้งจุดแข็งเเละจุดอ่อนในเวลาเดียวกัน         พระเอกของเราอาศัยมุมอับสายตา พยามเคลื่อนตัวคลานเข้าไปใกล้ เเต่เนตรทิพย์ของ Kalameet ก็มองเห็นเขาเสียก่อน มันจึงจัดการพ่นเพลิงสีดำที่แค่ดูก็รู้ว่าถึงตายออกมา กดดันไล่ให้พระเอกของเราต้องรีบวิ่งหางจุดตูดออกจากรัศมีทมิฬ         เจ้า Kalameet เริ่มไล่ล่าพระเอกของเราทันทีเหมือนกับอินทรีที่กำลังไล่ล่าหนู มันกระโจนขึ้นไปบนฟ้าและพุ่งตัวโฉบลงมาเป็นหอกยักษ์ กวาดเอาก้อนหินเเละเศษดินรวมไปถึง Undead นิรนาม จนเขาต้องกระเด็นกระดอนหัวทิ่มไม่เป็นท่า ( ภาพประกอบ : เพลิงสีดำที่เกิดจากการปรัสมของ The Abyss )         Undead นิรนามพยายามตั้งตัวขึ้นเเละออกวิ่งไปรอบ ๆ เจ้ามังกรเป็นวงกลม เพื่อล่อหลอกให้มันพุ่งตัวมาอีกครั้งหนึ่งตามเเผนที่คิดไว้ในหัว แต่คราวนี้ Kalameet กลับลดความเร็วลงกลางอากาศ เเละใช้ดวงตาสีแดงเพลิงที่ค่อย ๆ สว่างขึ้น สว่างขึ้น จ้องมองไปยัง Undead นิรนาม         เเละในบัดดล! จู่ ๆ พระเอกของเราก็รู้สึกว่าแขนขาของตนนั้นไร้น้ำหนักอย่างผิดปกติ ปลายเท้าที่เคยตั้งมั่นบนพื้นบัดนี้กลับสัมผัสผิวดินไม่ได้ ราวกับว่าทั้งตัวกำลังแหวกว่ายอยู่ในบ่อน้ำที่เป็นอากาศ... ใช่แล้ว!นี่เป็นหนึ่งในความสามารถของ Kalameet เนตรสีเพลิงของมันสามารถตรึงศัตรูไว้บนอากาศ และเผาพลาญดวงวิญญาณเหยื่อจนมอดไหม้จากข้างในจิต         Undead นิรนามรู้สึกปวดหัวอย่างแสนสาหัส มันเจ็บเหมือนกับมีคนเอาเเท่งเหล็กร้อน ๆ จี้เเช่ลงไปที่สมองเขาตรง ๆ ความรู้สึกนี้มันเเย่ซะยิ่งกว่าถูกเพลิง Chaos ตัดผ่านร่างเสียอีก เพราะร่างกายของเขาไม่ได้บาดเจ็บไปด้วย (ตายช้า ๆ อย่างทรมาน) ( ภาพประกอบ : พลังจากดวงตาที่สามของเจ้า Kalameet  )         ในขณะที่ Undead นิรนามกำลังค่อย ๆ สิ้นสติลงไปเรื่อย ๆ เจ้ามังกรที่อยู่ในท่ายืนสองขาก็ได้เเผ่ปีกสีดำทมิฬของมันออกไปด้านข้าง จากนั้นก็ร้องคำรามเสียงดังสนั่นกลางหุบเหวอย่างน่ากลัว ราวกับจะประกาศว่านี่ก็เป็นอีกหนึ่งศพที่ต้องสังเวยเพราะความไม่เจียมตัว         แต่ทว่าในช่วงเวลาเสี้ยวอึดใจเดียวก่อนที่พระเอกของเรากำลังจะตาย จู่ ๆ ก็มีลูกธนูยักษ์ลอยมาปักลงกลางหน้าอกเจ้ามังกรดำ! ส่งผลให้มนต์ดำของมันถูกคลายออกอย่างฉับพลัน… ด้านพระเอกของเราแม้จะกลิ้งล้มหัวคะมำเเละมีอาการบาดเจ็บสะสม เเต่นั่นก็เทียบไม่ได้เลยกับอีกฝ่ายที่มีรูอยู่กลางตัวถึงสองรู เขารีบถือดาบเดินตรงไปหามันอย่างโซซัดโซเซ กระหน่ำแทงเข้าใส่เนตรทิพย์จนกลายเป็นรูโบ๋รูที่สาม         Kalameet ที่ตอนนี้ปราศจากดวงตาอันเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง มันได้รู้สึกหวาดกลัวเเละลุกขึ้นวิ่งหนีอย่างไร้ทิศทาง เดี๋ยวก็พุ่งชนภูผาด้านซ้ายทีเดี๋ยวก็อัดกระแทกกับก้อนหินด้านขวาที ว่าง่าย ๆ มันมีสภาพน่าสังเวชเหมือนกับคนที่เพิ่งตื่นเช้ามาแล้วพบว่าตัวเองาบอด... เจ้ามังกรได้วิ่งกรีดร้องคำรามไปเรื่อย ๆ จนล่วงหล่นลงไปตายยังหุบเหวสีดำใต้พื้นพิภพ หุบเหวอันเดียวกับที่มันหนีอออกมา( ภาพประกอบ : เเม้ Kalameet จะถูก The Abyss กลืนกินไปเเล้วทั้งตัว เเต่มันกลับยังคงรักษาสติเอาไว้ได้อย่างเเปลกประหลาด...ดูเหมือนว่าเผ่ามังกรบางตัวจะสามารถต้านทานพลังเเห่งความมืดได้เป็นพิเศษ )         ด้าน Undead นิรนามที่เเม้ว่าจะชนะศึก เเต่เขาก็ถูกเจ้ามังกรเหยียบตาย ณ ตรงนั้นตามไปด้วย จึงได้กลับมาเกิดใหม่ยัง Bonfire ในลานพิธีกรรม ซึ่งที่นั่นเขาได้ถูกเจ้าเห็ด Elizabeth ทักถามขึ้นถึงความคืบหน้าในภารกิจเจ้าเห็ดยินดีเป็นอย่างยิ่งที่พระเอกของเราสามารถปราบมังกรดำลงได้ เเละมีเป้าหมายต่อไปคือการช่วยกุลสตรี Dusk เเต่ทว่าก่อนที่จะจากกัน มันก็กล่าวขอร้องเเก่พระเอกของเรา ว่าให้เรื่องราวทั้งหมดนี้กลายเป็นความดีความชอบเเก่อัศวิน Artorias ทั้งนี้ก็เพื่อป้องกันไม่ให้เกิด Time Paradox (ความขัดแย้งของเส้นเวลา)         Undead นิรนามรู้สึกขัดใจเล็กน้อยที่เจตนาอันบริสุทธิ์ของเขาได้ถูกบิดเบือนไป โดยมันเป็นเพราะที่ผ่านมา เขาเริ่มได้รู้เรื่องราวประวัติศาสตร์อันเป็นเหมือนเหรียญอีกด้านของฝ่ายเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo… ตอนนี้เขาชักไม่แน่ใจแล้วว่า Elizabeth ต้องการจะช่วยเขาจริง ๆ หรือเเค่ต้องการไม่ให้มีมนุษย์ถูกบันทึกวีรกรรมไว้ในหน้าประวัติศาสตร์กันแน่( ภาพประกอบ : ภายในตัวเกม ผู้เล่นสามารถจัดการกับ Kalameet ก่อนที่จะไปพบกับ Gough ก็ได้ เเต่จะต้องมีการตระเตรียมวิธีสักหน่อย... หากใครสนใจก็สามารถหาดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน Youtube ) บิดาแห่งความมืดทั้งปวง         “นรก” คำอันมีหมายถึงสถานที่ที่น่ากลัวและทุกข์ทรมาน บางก็เชื่อว่ามันเป็นจุดจบสำหรับคนบาปที่ไม่เชื่อในพระเจ้า บางก็ว่ามันคือโทษทันตลอดกาลของคนชั่วช้า… เเต่นั่นก็เป็นแค่คำนิยามซึ่งถูกสร้างขึ้นด้วยฐานความเชื่อจากเหล่าเทพเจ้า         คำสอนที่ว่าแสงสว่างคือสรวงสวรรค์และความมืดมิดคือนรก มันจะจริงแค่ไหนกันเชียว? เเละหากเป็นเช่นนั้นไฉนเลยผู้คนถึงต่างพากันหลบหนีจากมหานครสวรรค์อย่าง Anor Londo ทำไมเหล่าสาวกพระผู้เป็นเจ้าถึงต้องถูกส่งไปทำภารกิจฆ่าตัวตาย... ความอดอยาก, ความเศร้า, การกดขี่ สิ่งเหล่านี้กลับเกิดขึ้นโดยทั่วไปในดินเเดนที่อยู่ใต้รัศมีของเทพเจ้า มันหาได้เเตกต่างจากนิยามคำว่านรกอย่างที่เขาเล่าลือไม่         The Abyss ในนคร Oolacile อาจจะมิใช่สถานที่อันดีเลิศ เเม้พลังความบ้าคลั่งของมันจะได้ทำลายเมืองจนราบเป็นหน้ากอง แต่ทว่า ณ ใจกลางของสถานที่แห่งนี้ ก็มิได้มีความยากลำบากหิวโหยเฉกเช่นเมืองมนุษย์ มิได้มีคราบน้ำตาจากความสูญเสียเเบบในสนามรบ... ความเงียบสงัดอันเเสนเย็นยะเยือก คือสิ่งเดียวที่สถานที่นี่จะมอบให้ มันคงจะเป็นสรวงสวรรค์เลยละสำหรับเหล่าผู้ที่ปรารถนาความสงบ( ภาพประกอบ : ภายใต้จุดที่มิดมิดที่สุดของโลก มันปราศจากทั้งเเสงว่างเเละเงาดำ เป็นดินเเดนอันไร้ขอบเขตที่เเม้เเต่พระเจ้าก็ยังหวาดกลัว )         ภายใต้ภูมิศาสตร์ที่มืดมิด Undead นิรนามต่างถูกไล่ล่าจากกลุ่มก้อนพลังงาน Humanity บริสุทธิ์ พวกมันเป็นจิตวิญญาณที่มิอาจเเตกดับเเละต้องการหาร่างกายเพื่อสิ่งสู่! กลุ่มควันสีดำพวกนี้ค่อย ๆ ลอยเข้ามาโอบล้อมพระเอกของเราที่กำลังเหวี่ยงดาบอย่างไร้ทิศทาง เนื่องจากถูกพวกมันปิดกั้นสัมผัสพลังอันน้อยนิดของกุลสตรี Dusk เอาไว้ ซึ่งเป็นเข็มทิศเพียงหนึ่งเดียวภายในสถานที่เเห่งนี้ในระหว่างที่พระเอกของเรากำลังระเเวงหน้าระเเวงหลังอยู่นั้น จู่ ๆ เขาก็สัมผัสได้ถึงแหล่งพลังงานที่ต่างออกไป สัญชาตญาณผลักดันให้สายตาทั้งสองออกมองไปรอบ ๆ จนไปสะดุดเข้ากับแมวสีขาวตัวหนึ่งที่ปรากฏตัวมาอย่างเป็นปริศนา         Undead นิรนามพยายามแหวกฝ่าฝูงก้อนพลังงาน Humanity วิ่งไล่ตามเจ้าแมวปริศนาไปเรื่อย ๆ จนมาถึงยังพื้นวงแหวนสีทอง ซึ่งดูเหมือนจะสามารถป้องกันพลังความมืดจากภายนอกได้... ณ จุดนี้เจ้าแมวเหมียวสีขาวก็ได้หายตัวไปแล้ว เหลือเอาไว้ก็แต่ลูกสุนัขป่าขนเงินตัวหนึ่งที่กำลังนอนบาดเจ็บกองอยู่กับพื้น เเละโล่ปริศนาที่เปล่งเเสงสีทองออกมาอย่างไม่หยุดหย่อน( ภาพประกอบ : เจ้าเเมวปริศนาที่จู่ ๆ ก็โผล่ออกมาใน The Abyss  )         เเทบจะไม่ต้องสงสัยเลย! พระเอกของเราสามารถสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายของ Artorias จากทั้งสองสิ่งนี้ และดูเหมือนว่าเจ้าลูกสุนัขตัวจ้อยก็ได้กลิ่นนั้นเช่นเดียวกัน มันก้มหน้าลงเล็กน้อยเพื่อเเสดงถึงความรู้สึกเศร้าสร้อย ก่อนจะพยายามลุกขึ้นมายืนด้วยท่าทางขากะเผลก         Undead นิรนามเข้าใจถึงจุดประสงค์ของเจ้าลูกสุนัขป่าในทันที เขากล่าวด้วยภาษามนุษย์เพื่อบอกให้มันอยู่เฉย ๆ เพราะความเป็นห่วง แต่ทว่าเจ้าสุนัขกลับคาบดาบที่อยู่ข้างกายขึ้นมาไว้ในปาก...ดวงตาที่ส่องสะท้อนเป็นแสงสีทองของมัน จ้องมองกลับมายัง Undead นิรนามเพื่อบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นในวิญญาณ ราวกับจะบอกว่าตัวมันยืนยันที่จะตามพระเอกของเราไปด้วย แม้ว่าจะต้องเสียชีวิตก็ตาม( ภาพประกอบ : เจ้าลูกหมาป่าตนนี้มีนามว่า Sif… ซึ่งมันมีชะตากำเกี่ยวข้องกับ Undead นิรนาม )         ขบวนเหล่าผู้กล้าเดินทางลึกลงไปจนถึงส่วนที่ลึกที่สุดของดินเเดนนี้ พลังความมืดของที่นี่มันหนาแน่นเสียยิ่งกว่าอากาศหายใจเสียอีก ชนิดที่ว่าหากสูดดมเข้าไป ปอดของพวกเขาก็คงจะกลายเป็นสีดำสนิทเป็นเเน่         เจ้าลูกสุนัขเริ่มเเสดงท่าทีที่ดุร้ายพร้อมกับส่งเสียงขู่ไปยังความมืดตรงหน้า ประหนึ่งต้องการบอกเเก่พระเอกของเราว่ามีบางสิ่งกำลังใกล้เข้ามา... เเละท่ามกลางความเงียบสงัดที่แม้แต่การหายใจก็ยังดังสนั่น ได้บังเกิดสียงอุ้งเท้าค่อย ๆ เดินลากตามความมืด ค่อย ๆ เคลื่อนคัวใกล้เข้ามาเรื่อย ๆ จนปรากฏโฉมหน้าจ้าวแห่งอสูรทมิฬ Manus ออกมา         ร่างกายของ Manus มีขนสีดำม่วงขึ้นปกคลุมทั้งร่างกาย ตัวมันนั้นใหญ่พอ ๆ กับพวกยักษาขนาดเล็ก ทว่ากลับมีสัดส่วนร่างกายที่ผิดรูปผิดร่าง เนื่องจากรยางค์เเขนต่างใหญ่ข้างเล็กข้าง ส่งผลให้ Manus ต้องเดินลากมือเหมือนกับคนไม่สมประกอบและต้องอาศัยไม้คฑาช่วยพยุงตัวอยู่ตลอดเวลา บนใบหน้าของมันมีดวงตาสีแดงหลายคู่เฉกเช่นเดียวกับพวกมนุษย์ที่กลายร่าง เเต่ว่าจะมีเขาปลายแหลมคล้ายกับเขากว้างจำนวนนับไม่ถ้วนพุดชี้ขึ้นด้านบน…( ภาพประกอบ : สาระรูปของ Manus ที่เกิดจากพลังความมืด... อันที่จริงต้องบอกว่าเป็นร่างที่กลายพันธุ์จากศพของ Manus มากกว่า  )         พระเอกของเราสามารถสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายของกุลสตรี Dusk จากในตัวเจ้า Manus เขาสรุปว่าหากอยากจะช่วยนางออกมาเป็น ๆ เห็นทีคงต้องจัดการปลดอาวุธเจ้านี่เสียก่อน ด้วยการเล็งเข้าจู่โจมที่บริเวณเเขนเเต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จเท่าไรนัก… เพราะ Manus มักจะปัดป้องการโจมตีไว้ได้ทัน จนทำให้ Undead นิรนามต้องมองหาวิธีอื่น         ท่ามกลางช่วงเวลาตะลุมบอล Undead นิรนามเหลือบมองไปเห็นเจ้าลูกสุนัขที่พยายามสู้อย่างสุดกำลังเเม้ว่าขาจะบาดเจ็บ รูปเเบบการจู่โจมของมันดูคล้ายกับอัศวิน Artorias เป็นอย่างมาก สิ่งนั้นได้ทำให้เขาเข้าใจถึงวิธีการต่อสู้ได้ในทันที...ใช่เเล้ว! เขาต้องทำตัวเป็นส่วนหนึ่งของฝูงหมาป่าในยามออกล่า         Undead นิรนามเริ่มรื้อฟื้นความทรงจำในการต่อสู้กับ Artorias เขากระโจนเข้าไปร่วมบรรเลงเพลงดาบเหมือนกับตนหมาป่าตัวหนึ่ง เปลี่ยนเเปลงทั้งกายเเละใจเข้าเป็นหนึ่งเดียวกับเจ้าลูกสุนัขป่า คอยยกโล่ขึ้นมาป้องกันมิตรสหายในยามที่อีกคนมีช่องโหว่ เเบ่งรับเเบ่งสู้เป็นเช่นนี้ไปจน Manus เริ่มเสียสมาธิ( ภาพประกอบ : อย่างที่เคยบอกว่า Sif นั้นกำลังบาดเจ็บ ดังนั้นมันจึงล้มลงพื้นเป็นครั้งคราว )         อสูรร้าย Manus หมดความอดทนต่อการโจมตีจากทั้งสอง มันได้เสกฝนดาวตกทมิฬล่วงหล่นลงมาจากอากาศเพื่อควบขุมพื้นที่สังเวียน ส่งผลให้พระเอกของเราต้องรีบยกโล่ขึ้นป้องกันเหนือศีรษะ... เเต่ก็กับเหมือนฟ้าดลใจ Undead นิรนามสังเกตเห็นว่าเจ้าอสูรนั้นกำลังร่ายมนต์จนไร้กายป้องกัน เขาจึงได้อาศัยจังหวะนั้นวิ่งฝ่าดงฝนทมิฬหมายจะเข้าไปตัดหัวมันทว่าโปรดอย่าลืม! ว่าตัว Manus นั้นก็เคยเอาชนะกระบวนท่าประสานเขี้ยวของอัศวิน  Artorias  มาแล้ว มันตั้งใจที่จะหลอกล่อให้พระเอกของเราวิ่งเข้ามาใกล้ ๆ จากนั้นก็ดูดพลังความมืดเข้าหาตัวเองจากบริเวณรอบ ๆ สังเวียรการต่อสู้ ซึ่งเเน่นอนว่ามันต้องชนเข้าใส่ด้านหลังของ Undead นิรนามอย่างเเน่นอน พระเอกของเราได้เเต่เหลือบตาหันกลับไปมองความตายที่กำลังวิ่งมาใกล้ ๆ ...เเต่เเล้ว! ในช่วงเวลาสุดท้าย กลับมีประกายแสงสีเงินพุ่งเข้ามารับการโจมตีเอาไว้แทน นั่นก็คือเจ้าลูกหมาป่านั่นเอง         เจ้าสหายผู้ซื่อสัตว์จงใจใช้ตัวเองเป็นโล่กำบังพระเอกของเรา ประหนึ่งราวคล้ายจะบอกว่ามันไม่ต้องการที่จะเห็นสหายร่วมรบจากไปอีกคน การเสียสละในครั้งนี้ได้กลายเป็นเหมือนเชื้อเพลิงทำให้ Undead นิรนามถึงกับโกรธจัด เขารวบความแค้นจากภาพของทุกสิ่งทุกอย่างตลอดการเดินทาง ไม่ว่าจะบ้านเมืองหรือคนบริสุทธิ์ที่ต้องล้มหายตายจาก เเละภาพของเหล่าวีระบุรุษที่เสียสละส่งเขามาจนถึงจุดนี้! Undead นิรนามพุ่งตัวด้วยพลังทั้งหมดแทงปลายดาบเข้าใส่คางเจ้า  Manus อย่างจัง( ภาพประกอบ : Manus เป็นเหมือนร่างสถิตของอารมณ์ต่าง ๆ ที่มนุษย์ได้มาจาก Dark Soul… หากปราศจากมันมนุษย์ก็จะกลายเป็นเพียงร่างไร้สติอย่าง Hollow เหมือนครั้งบรรพกาล )         ดาบคู่กายของ Undead นิรนามพุ่งปักลึกเข้าไปในบาดเเผลเปิด สวนทางกับกลุ่มควันสีดำที่พุ่งออกมาจากร่างกาย Manus อย่างไม่หยุดไม่หย่อน… ซึ่งมันก็คงจะดีไม่ใช่น้อยหากว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เจ้าปีศาจคำนวณเอาไว้เเล้ว! กลุ่มควันสีดำค่อย ๆ ล้อมรอบตัวพระเอกของเราจนกลายเป็นเหมือนกับโซ่ตรึงร่างเขาติดกับเจ้าปีศาจ Manus กำลังใช้พลังความมืดเข้ากลืนกินพระเอกของเราอยู่นั้นเอง!         Undead นิรนามพยามดิ้นรนขัดขืนด้วยเเรงทั้งหมดเเต่ก็ไร้ประโยชน์ ตัวเขาจมเข้าไปในร่าง Manus เเละถูกความมืดชอนไชเข้ามาใต้ผิวหนังทั่วทั้งร่างกาย… ทว่าช่างเเปลกนัก เขากลับรู้สึกคุ้นเคยกับพลังควมมืดนี้เสียเหลือเกิน ทั้งอารมณ์ความเศร้า, ความเกลียดชัง,  ความโลภโมโทสัน, เเละอารมณ์อื่น ๆ อีกมากมาย ต่างถูกกระตุ้นจนพลุ่งพล่านทะลักออกมาจากเศษเสี้ยว Dark Soul ภายในกาย( ภาพประกอบ : หลุมศพของ Manus ที่ถูกเหล่านักเวทย์ที่กระหายใคร่รู้ขุดขึ้นมาจนกลายเป็นเรื่องใหญ่!  )         เเละนี่แหละ! ก็คือจุดแตกต่างระหว่าง  Artorias กับ Undead นิรนาม… ด้วยเหตุที่ว่าเจ้าอัศวินหมาป่านั้นเป็นเผ่าพันธุ์ยักษา(ยักษาสายพันธุ์เทพเจ้า) จึงมิอาจทานทนต่อพลังของ The Abyss ได้ แตกต่างกับพระเอกของเราซึ่งยังพอจะควบคุมสติสัมปชัญญะได้อยู่บ้าง เเละที่สำคัญเขาคือ Undead ผู้ถูกเลือก         ตลอดการเดินทาง Undead นิรนามได้ดูดซับทั้ง Soul และ Humanity เอาไว้มากมาย ตอนนี้ร่างกายของเขามิใช้คนอ่อนแอเหมือนครั้งที่ติดอยู่ใน Undead Asylum อีกแล้ว... หากเเต่มีทั้งพลังมหาศาลเฉกเช่นเดียวกับบรรพบุรุษของเขา บรรพบุรุษที่เคยใช้ความต่อมืดต่อกรกับเหล่ามังกรนิรันดร( ภาพประกอบ : ในสังคม Online ได้มีการถกเถียงว่าเหตุใดกัน Chosen Undead ถึงไม่ถูกพลังของ Manus เข้ากลืนกิน…โดยในบรรดาข้อมูลพวกนั้น เหตุผลที่ว่า  Chosen Undead เป็นมนุษย์ที่มี Dark Soul เเข็งเเกร่งได้ถูกยอมรับมากที่สุด  )         พลังเเห่งความมืดค่อย ๆ หวนย้อนกลับเหมือนกับสายลมที่กำลังเปลี่ยนทิศ พระเอกของเราใช้พลังนี้พุ่งเข้าไปในร่าง Manus เพื่อค้นหากุลสตรี Dusk จากนั้นก็ยื้อยุดฉุดกระฉากนางออกมาจากร่างกายเจ้าปีศาจที่กำลังขัดขืน ซึ่งผลสุดท้ายมันก็เลือกที่จะปล่อย Dusk เเละพระเอกของเราไป จากนั้นก็พยายามจะคลานหนีกลับไปในความมืด ซึ่งมีหรือที่ขารีบเล็กแบบนั้นจะสามารถวิ่งหนีพ้น พระเอกของเราไล่ตามไปและลงมือหั่นร่างของ Manus ออกเป็นชิ้น ๆ จนตาย         ....และแล้วในที่สุด! ตำนานเรื่องเล่าของนคร Oolacile ก็เดินทางมาถึงตอนจบ เวทมนตร์กาลเวลาซึ่งถูกร่ายเอาไว้ตั้งเเต่ต้น บัดนี้ก็พลันเริ่มทำงานเมื่อเงื่อนไขครบตามองค์ประกอบ ร่างกายของ Undead นิรนามค่อย ๆ จางหายเหมือนกับวิญญาณซึ่งไม่ควรจะมีตัวตนอยู่ในช่วงเวลานี้         สิ่งสุดท้ายที่เขาทำ ก็คือการหันหน้าไปมองกุลสตรี Dusk ผู้กำลังฟุบตัวนอนอยู่กับพื้น ซึ่งดูเหมือนนางจะมองเห็นแต่เพียงชุดเกราะสีเงินสะดุดตา กับกลิ่นอายพลังที่จะจดจำมันเอาไว้ตลอดชีวิต… ( ภาพประกอบ : ตอนที่ Dusk เพิ่งหลุดออกมาจากร่างของ Manus สติของเธอยังคงสะลึมสะลือ จึงจำไม่ได้ว่าใครมาช่วย  )เรื่องราวต่อจากนี้ก็กลายเป็นอย่างที่เจ้าเห็ด Elizabeth เคยเตือนพระเอกของเราไว้ มันโกหกกับ Dusk ว่าเธอถูกช่วยโดย Artorias เเละเขาก็กลายเป็นวีระบุรุษเพียงหนึ่งเดียวที่สามารถพิชิต The Abyss ได้ ตำนานจอมปลอมนี้จะถูกเล่าขานในชื่อว่า “Artorias the Abysswalker” … ทำเหมือนกับว่า Undead นิรนามไม่เคยมีตัวตนมาก่อน คุยกันหลังเรื่องเล่า         ก็จบกันลงไปเเล้วนะครับกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเจ็ด “ผู้กล้าที่ไม่มีตัวตน” นี่เป็นบทที่ผมใช้เวลาเขียนนานมากกกก เนื่องจากด้วยเหตุผลชีวิตส่วนตัวประกอบกับการที่ผมอยากให้มันออกมาดีที่สุด เนื่องจากในระหว่างที่กำลังเขียนก็เกิดเหตุการณ์หน้าเศร้าขึ้น นั่นก็คือการจากไปของอาจารย์ เค็นตาโร มิอูระ ผู้แต่งเรื่อง Berserk อันเป็นการ์ตูนที่มีอิทธิพลต่อเกม Dark Souls อย่างมาก         เอาละครับ ขณะนี้ก็ได้เวลาจากกันแล้ว(เหนื่อย) เอาไว้เจอกันใหม่โอกาสหน้า…สวัสดีครับ 
09 Jul 2021
วิเคราะห์แง่คิดที่แอบซ่อนอยู่ใน The Last Campfire
เนื้อเรื่องของเกมเป็นหนึ่งในชิ้นส่วนสำคัญส่วนหนึ่งที่ทำให้เกมหลายเกมมีความน่าสนใจ และดึงดูดให้ผู้เล่นมากมายอยากใช้เวลาอยู่ในโลกของเกมเหล่านั้น อยากเอาใจช่วย หาทางพาตัวเอกของเกมไปให้ถึงฉากจบสุดท้ายของเกม หรือผจญภัยต่อไปเพื่อเรียนรู้เรื่องราวต่างๆ ให้ลึกซึ้งมากยิ่งขึ้น แต่ในหลายๆ ครั้งนอกจากความซาบซึ้งเต็มอิ่มที่ได้รับจากเนื้อเรื่องแล้ว แง่คิดบางอย่างที่แอบซ่อนรอคอยให้เราผู้เล่นได้ค้นหา ได้ลองตีความ ก็อาจเป็นสิ่งที่ทำให้คุณได้พบกับอะไรที่น่าประหลาดใจมากกว่าที่คุณคิดก็เป็นได้ และในวันนี้เราจะชวนคุณมาวิเคราะห์แง่คิด ที่แอบซ่อนอยู่ในเกม The Last Campfire กันค่ะThe Last Campfire เป็นเกมอินดี้แนวแก้ Puzzle จากฝีมือทีมผู้พัฒนาอย่าง Hello Game ที่เคยเป็นเจ้าของผลงานชื่อดังอย่าง No Man’s Sky ซึ่งเล่าถึงการเดินทางเพื่อพยายามหาทางออกจากสถานที่ คล้ายโบราณสถานกลางป่า ของสิ่งมีชีวิตซึ่งถูกเรียกว่า Ember โดยตลอดการเดินทางนั้น เขาจะต้องผ่านการแก้ Puzzle มากมายหาทางไปต่อ พร้อมๆ กับการพยายามช่วยเหลือเหล่า Ember ผู้สิ้นหวัง และกลายเป็นหิน ซึ่งถูกเรียกว่า Forlorn โดยการเข้าไปโลกของ Puzzle และแก้ปริศนานั้น เพื่อไปให้ถึงเปลวไฟซึ่งถูกกักเก็บเอาไว้ในกรงเหล็ก และนำมันกลับมาให้ยังเหล่า Ember เหล่านั้นโดนในทุกๆ ด่านก็จะมี Campfire ตั้งอยู่ และเมื่อเราได้จุดไฟให้มันอีกครั้ง ในวินาทีที่ไฟโชติช่วงกลับขึ้นมาใหม่ ดวงวิญญาณที่คล้ายกับผู้นำทางนั้นก็จะปรากฏตัวออกมา ขอให้เราช่วยเหลือเหล่า Forlorn แลกกับการเปิดทางไปต่อให้แต่ในขณะเดียวกันระหว่างการเดินทางอันยาวไกล ผ่านปริศนาชวนหัวมากมายให้ได้ขบคิด ก็มีหลายครั้งที่เราจะได้พบกับเหล่า Forlorn ที่ไม่ต้องการให้เราช่วยเหลือ ซึ่งตัวเราก็จะทำได้เพียงยอมรับ และทิ้งพวกเขาเหล่านั้นเอาไว้ ก่อนจะเดินหน้าตามหาทางออกต่อไป นอกจากนั้นเราก็จะได้พบกับบันทึกการเดินทางปริศนา ของผู้ที่ถูกเรียกว่า Wanderer อยู่เรื่อยๆ ตลอดทางอีกด้วยเนื้อเรื่องของเกมไม่ใช่สิ่งที่ซับซ้อนแค่เพียง Ember ตนหนึ่งที่พยายามหาทางออกจากสถานที่รกร้างเท่านั้น แต่สิ่งที่แอบซ่อนอยู่ภายในไม่ได้มีอยู่เพียงแค่นี้ และมันมีอะไรกันบ้างนะ? มาหาคำตอบไปพร้อมกันเลยค่ะหากมองเผินๆ การเรียกตัวละครภายในเกมว่า Ember ก็อาจจะเป็นหนึ่งในคำสวยๆ ในการเรียกถึงมนุษย์ที่เข้ากับบรรยากาศของคำบรรยายภายในเกมเพียงเท่านั้น แต่ในขณะเดียวกันคำว่า Ember ก็ยังหมายถึงถ่านที่ยังไม่มอดดับอีกด้วย ซึ่งในจุดนี้ตัวเกมอาจต้องการสื่อว่า มนุษย์ที่ยังคงขยับเคลื่อนไหวและใช้ชีวิตอยู่ในทุกๆ วันนั้น เปรียบเสมอถ่านที่ยังคงลุกโชนด้วยเปลวเพลิงอยู่แล้วเปลวเพลิงเหล่านั้น มันสื่อถึงอะไรกันแน่?จากการพยายามช่วยเหลือเหล่า Forlorn ผู้สิ้นหวัง และกลายเป็นรูปปั้นหินไป ด้วยการเข้าไปยังมิติของ Puzzle พยายามแก้ปริศนาไปให้ถึงเปลวเพลิงที่ถูกกักขังเอาไว้ภายในนั้น เพื่อนำมันกลับคืนมาสู่ Forlorn อีกครั้ง อาจเปรียบได้กับการพยายามเข้าไปในจิตใจของผู้คน พยายามแก้ไขปัญหาที่แสนซับซ้อน และปลดปล่อยพวกเขาจากความเจ็บปวดที่เคยเผชิญ เพื่อช่วยให้ผู้ที่กำลังสิ้นหวังสามารถก้าวเดินไปข้างหน้าต่อไปให้ได้อีกครั้งหนึ่งรวมไปถึงในตอนที่เราจุดไฟให้กับ Campfire ที่ดับมอดในแต่ละด่านขึ้นใหม่ ได้พบกับดวงวิญญาณแห่ง Campfire เขาก็จะเป็นคนที่คอยนำทางเหล่า Forlorn ทั้งหลายที่เราช่วยเหลือเอาไว้ รวมถึงช่วยแนะนำหนทางไปต่อให้ ในตอนที่เราไม่รู้ว่าจะเดินหน้าอย่างไรต่อไป เหมือนแสงสว่างที่ปลางทางอุโมงอันมืดมิด ดังนั้นแล้วจากสิ่งที่ตัวเกมพยายามนำเสนอออกมา ก็คงพอจะช่วยทำให้เราสามารถมั่นใจได้ว่า เปลวไฟที่สว่างไสวนี้สื่อถึงความหวังนั่นเองค่ะความหวังเป็นสิ่งที่ทำให้มนุษย์สามารถก้าวเดินต่อไปข้างหน้าได้อีกครั้ง เพราะมีความหวังแม้จะมองไม่เห็นจุดหมายปลายทาง แม้จะไม่รู้เลยว่าหนทางที่กำลังมุ่งไปจะมีอะไรรอคอยอยู่ หรือไม่มีอะไรเลยที่รอคอยอยู่กันแน่ หากยังคงไม่ละทิ้งซึ่งเปลวไฟแห่งความหวังในจิตใจไป มนุษย์ก็ยังคงก้าวเดินต่อไปได้แต่เส้นทางของแต่ละคนนั้นก็ล้วนแล้วแตกต่างกันไป ด้วยปัจจัยประกอบมากมายที่ทั้งคาดเดาได้และไม่ได้ ทำให้ใครหลายคนค่อยๆ สูญเสียเปลวไฟในจิตใจกันไปทีละเล็ก ทีละน้อย กระทั่งเมื่อถึงจุดหนึ่งที่ไม่หลงเหลือแรงขับเคลื่อนใดอยู่ภายในกายอีกแล้ว พวกเขาก็จะตกลงสู่ความสิ้นหวังและกลายเป็นรูปปั้นหิน Forlorn ในที่สุด ซึ่งบางครั้งพวกเขาก็เพียงแต่เหนื่อยล้า และรอคอยให้ใครสักคนช่วยจุดประกายแห่งความหวังกลับมาให้อีกครั้ง แต่ทว่าสำหรับ Forlorn แล้วพวกเขานั้น คือกลุ่มคนที่ไม่ต้องการความช่วยเหลือ...ไม่ใช่ว่าพวกเขาไม่เจ็บปวดกับความสิ้นหวัง เพียงแต่มนุษย์แต่ละคนนั้นล้วนแตกต่างกัน ทำให้ความสามารถในการแบกรับความเจ็บปวดเองก็ไม่เท่ากัน และสำหรับบางคนแล้วมันก็เป็นเรื่องยากเหลือเกินที่จะทำใจ ก้าวข้ามผ่านความเจ็บปวดเหล่านั้นและเดินหน้าต่อไปให้ได้อีกครั้งแน่นอนว่าแม้จะมีคนที่หวังดีอยากจะช่วยมากแค่ไหน แต่ถ้าเจ้าตัวไม่ต้องการ ก็ไม่มีใครจะสามารถฉุดรั้งพวกเขาออกจากวังวนแห่งความสิ้นหวังนั้นได้ ในท้ายที่สุดเราก็ต้องทำความเข้าใจกับสิ่งนั้น และเดินจากมา ปล่อยให้เวลาเป็นสิ่งเยียวยาจนกว่าจะถึง วันที่เขาเข้มแข้งมากพอจะยืดหยัดขึ้นอีกครั้งหนึ่งนอกเหนือไปจากนี้แล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่ตัวเกมพูดถึงก็คือบันทึกของ Wanderer ซึ่งหมายความถึงผู้ที่ท่องเที่ยวไปทั่วโดยไร้จุดมุ่งหมาย หรืออีกนัยหนึ่งก็คือคนหลงทาง ที่บอกเล่าถึงความรู้สึกของเขาจากการพยายามตามหาทางออกเช่นเดียวกับเรา และได้พบกับทางตันครั้งแล้วครั้งเล่า ทำให้เขาค่อยๆ สูญเสียความเชื่อมั่นในความหวังที่มีไป จนตัดสินใจที่จะสร้างหมู่บ้านและตัวตนของราชาแห่งผืนป่าขึ้นมา Wanderer ต้องการให้เราละทิ้งความหวังที่จะหาทางออกจากสถานที่แห่งนี้ไปเสีย เพราะเขานั้นเคยลองหาทางมาก่อนแล้ว และทุกครั้งก็ได้พบเจอแต่เพียงความว่างเปล่า ยิ่งนานวันเข้าเปลวเพลิงในจิตใจก็ยิ่งมอดดับลง เขาใช้ตัวตนของราชาแห่งผืนป่าเป็นฉากหน้า และมอบขนนกให้กับบรรดา Ember ที่หลงเข้ามาถึงในอาณาเขตของตนต่างสัญลักษณ์ คล้ายที่ยึดเหนี่ยวจิตใจด้วยหวังจะปกป้องไม่ให้พวกเขาสูญเสียเปลวเพลิงในจิตใจ จนร่วงหล่นลงสู่ความสิ้นหวังและกลายไปเป็น Forlorn ทว่าการมาถึงของเรานั้นก็เริ่มทำให้ Wanderer เข้าใจอะไรบางอย่างการพยายามปกป้องผู้คนด้วยคำโกหกอาจเป็นสิ่งที่ดีในบางสถานการณ์ แต่ความจริงที่ไม่ได้รับการบอกเล่า และผลลัพธ์ของการต้องแบกรับคำโกหกต่อไปเรื่อยๆ ก็ไม่มีทางเลยที่จะปกป้องใครได้อย่างแท้จริง ในท้ายที่สุดแล้ว Wanderer กับ Ember ก็ตัดสินใจที่จะเดินทางหาทางออกไปด้วยกัน แม้ว่าจะไม่รู้เลยว่าหนทางข้างหน้าเป็นเช่นไร หรือมีอะไรบ้างที่รอคอยพวกเขาอยู่ แต่หากเปลวเพลิงแห่งความหวังยังคงลุกโชนอยู่ในหัวใจ มันก็ไม่ใช่เรื่องยากเกินไปที่จะก้าวเดินต่อไปเช่นกัน ทว่าในขณะเดียวกันการพยายามหาทางออก การพยายามไปต่อให้ได้ ก็อาจไม่จำเป็นต้องเร่งเร้าให้เกิดขึ้นเดี๋ยวนี้ ตอนนี้ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนแล้วแต่มีจังหวะ และเวลาที่เหมาะสมของมันอยู่เสมอ บางทีเมื่อเรามาถึงทางตันการดึงดันจะเดินหน้าต่อ ก็อาจไม่ใช่ทางเลือกที่ถูกต้องเสมอไป ถ้าเพียงเราลองถอยออกมาสักหน่อย นั่งพักลงสักนิด ค่อยๆ ใช้เวลาขบคิดหาทางไปต่อ หรือหันกลับมามองรอบกายอีกสักครั้ง บางทีนั่นก็อาจจะทำให้คุณมองเห็นอะไรใหม่ๆ จากสิ่งเดิมที่เคยมองมาตลอดก็เป็นได้อย่างไรก็ดีทั้งหมดทั้งมวลที่กล่าวมา ก็เป็นแง่คิดที่ตัวผู้เขียนเองรู้สึกว่าเกมต้องการจะสื่อเพียงเท่านั้น แน่นอนว่ามันอาจจะตรงหรือไม่ตรงกับแนวคิดในใจของใครอีกหลายๆ คนก็ได้ ซึ่งนั่นแหละค่ะคือเสน่ห์ของการเล่าเรื่องที่เกมต้องการจะนำเสนอ ผ่านการมอบอิสระในการตีความเรื่องราวต่างๆ ที่เกิดขึ้นภายในเกมให้กับผู้เล่น สำหรับตัวผู้เขียนเองแล้ว The Last Campfire เป็นเกมที่ให้อะไรมากมายกว่าความเพลิดเพลินนัก เพราะในจังหวะที่ได้เข้าไปสัมผัสกับบรรยากาศของมันอย่างแท้จริง เราก็มีโอกาสได้หวนกลับมามองที่ตัวเองอีกครั้งหนึ่ง จนเกิดการตั้งคำถามขึ้นมามากมาย และได้แต่หวังว่าวันหนึ่งในเวลาที่เหมาะสม เราก็จะสามารถตามหาคำตอบจนเจอได้...สุดท้ายนี้เราก็ไม่มีอะไรจะกล่าวมากไปกว่า หากมีเวลาและโอกาสแล้วล่ะก็ The Last Campfire ก็เป็นอีกหนึ่งเกมอินดี้แก้ Puzzle ที่เราอยากจะแนะนำให้ทุกคนได้ลองไปสัมผัส และได้ตีความโลกของเหล่า Ember ด้วยมุมมองในแบบของตัวเองค่ะ...แล้ว Campfire ในใจของทุกคน จะเป็นแบบไหนกันบ้างนะ? 
09 Jul 2021
ENDER LILIES: Quietus of the Knights การผจญภัยของเด็กสาวชำระล้างวิญญาน
“ในที่สุดเราก็ได้พบกัน...”“ผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิง...”“ท่าได้ยินเสียงข้าหรือไม่?”ผู้ที่ถูกเรียกว่าผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิงลืมตาขึ้น เธอเป็นเพียงเด็กสาวตัวเล็กในชุดสีขาว ดวงไฟดวงน้อยกำลังที่ลอยอยู่คือสิ่งที่สนทนากับเธอ“ท่านฟื้นแล้วสินะ...”“อย่างน้อยก็คงไม่แย่ไปกว่านี้”เด็กสาวค่อย ๆ ยันตัวขึ้น ทันใดนั้นดวงไฟดวงนั้นก็ค่อย ๆ แปรเปลี่ยนเป็นอัศวินในชุดเกราะที่ดูโกโรโกโส ปรากฏอยู่เบื้องหน้าเธอ“ข้าทำให้ท่านกลัวหรือ?” เด็กสาวพยักหน้า“การคงอยู่ของข้าขึ้นอยู่กับนักพรตเช่นท่าน”“ท่านจำได้หรือไม่ว่าชะตาใดบังเกิดกับพื้นแผ่นดินแห่งนี้?”หญิงสาวส่ายหัวน้อย ๆ ของเธอ“แม้แต่ความทรงจำของท่านก็หายไปด้วยรึ...”“อาจจะดีกว่าหากท่านได้เห็นสภาพภายนอกด้วยตาตนเอง”บทสนทนาข้างตนคือการปูเรื่องราวสู่ ENDER LILIES: Quietus of the Knights เกมแนว 2D-Side Scrolling Metroidvania ที่เป็นที่ฮือฮากันในเดือนที่ผ่าน ทุก ๆ ฝ่ายต่างก็ชมเป็นเสียงเดียวกันว่าเกมนี้เป็นเลิศทั้งงานศิลป์ ดนตรี และเกมเพลย์ ซึ่ง ณ จุดนี้ผู้เขียนเองก็ไม่ได้มีความเห็นที่ต่างไปจากกระแสสังคมนัก เพียงแต่คิดว่า ENDER LILIES: Quietus of the Knights ทำได้ดีเทียบชั้นเกม Metroidvania อื่น ๆ ทว่ายังไม่สามารถก้าวข้ามเหล่ารุ่นพี่ของมันได้ จึงอยากยกหัวข้อหลัก ๆ ที่ทำให้เกมนี้ดี แต่ก้าวข้ามเกมรุ่นก่อนไม่ได้มาให้ดูกันเด็กสาวและอัศวิน : Lilies And Knight(s)เราได้รับบทเป็นเด็กสาวชื่อ Lily (หรือ Lilies) ที่ถูกเรียกว่านักพรตหญิง เธอมีความสามารถในการชำระล้าง Blight (คำสาป) ที่ทำให้สิ่งมีชีวิตดุร้าย หรือเปลี่ยนให้เป็นสัตว์ประหลาด สามารถเรียกใช้วิญญาณของผู้คนที่เธอชำระล้างออกมาโจมตี และสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ (จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ) ระบบต่อสู้หลัก ๆ ของเกมก็มีเพียงโจมตี สวนกลับ และหลบ ซึ่งเพิ่มความหลากหลายด้วยชนิดของวิญญาณที่ปลดล็อคออกมาให้ใช้เรื่อย ๆ ตลอดทั้งเกม โดยมีทั้งวิญญาณที่โจมตีธรรมดา สามารถใช้ได้ไม่จำกัด ปลดล็อคจากบอสเนื้อเรื่อง และวิญญาณที่โจมตีแบบพิเศษ เช่น ปล่อยพิษ ยิงคลื่นพลัง เรียกพรรคพวก วิญญาณแบบนี้จะใช้ได้จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ และผู้เล่นต้องออกตามหาศัตรูระบบ MiniBoss ที่ดรอปวิญญาณนั้น ๆ โดยวิญญาณทุกชนิดสามารถอัปเกรดได้ด้วยการเก็บเศษวิญญาณตามที่ต่าง การพัฒนาตัว Lily อีกอย่างคือการใส่ Relic ที่หาเก็บได้ทั่วแผนที่ Relic แต่ละชิ้นใช้พื้นที่ไม่เท่ากัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มช่องใส่ Relic ได้ทั่วแผนที่อีกเช่นกัน เช่นเดียวกับพลังชีวิตและความแรงในการฮีลที่ต้องตามเก็บจากที่ต่าง ๆ และระบบเลเวลที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตีเล็ก ๆ น้อย ๆปราสาท : Castleพื้นที่หลักที่เราจะได้ผจญภัยไปตลอดการเล่นคือปราสาทและพื้นที่โดยรอบ ซึ่งนี่เป็นอะไรที่ฉีกตัวเกมให้โดดเด่นกว่าเกมอื่นในตลาดเลยทีเดียว การใช้งานศิลป์โทน Dark Fantasy สามารถถ่ายทอดความตายและการล่มสลายซึ่งเป็นธีมหลักของเกมได้เป็นอย่างเต็มประสิทธิภาพ และดนตรีที่แม้จะไม่ติดหู แต่ก็พูดได้ว่าไพเราะเสนาะหู และเมื่อยิ่งเล่น ยิ่งเข้าไปในส่วนที่ลึกขึ้นเรื่อย ๆ ดนตรีก็ยิ่งประหลาดขึ้นเรื่อย ๆ (ในทางที่ดี) สื่อถึงความบิดเบี้ยวของสิ่งที่ตัวเกมจะสื่อถึง วิญญาณ : Soulsไม่รู้ว่าการนำเสนอแบบ Dark Souls ที่ไม่ค่อยจะเล่าอะไรมากมาย เน้นทิ้งปริศนาไว้ในคำพูด ไอเทม และชื่อบอส ให้ผู้เล่นได้ปะติดปะต่อไขความลับแก้ปริศนากันเอาเองเป็นที่นิยมตั้งแต่เมื่อไร แต่การนำเสนอแบบนี้กลับเหมาะกับเกมแนว Dark Fantasy ทั้งหลาย (Salt & Sanctuary, Hollow Kinght, Blasphemous) เหลือเกิน ซึ่ง ENDER LILIES ก็ทำออกมาได้ไม่น่าเหลียดและไม่ยัดเยียดจนเกินไป แต่หากเล่นจบโดยไม่อ่านเอกสารก็จะไม่รู้เลยว่าอะไรเป็นอะไร ทำให้คนที่ไม่อ่านเอกสารหรือเก็บเอกสารไว้อ่านทีหลัง ไม่สามารถเข้าใจถึงสถานการณ์ในเกมและอินไปกับเนื้อเรื่องได้ อย่างที่ได้เกริ่นไปว่า แม้ ENDER LILIES จะได้แรงบันดาลใจหลาย ๆ ด้านมาจากเกมรุ่นพี่ทั้งหลาย เช่น เกมเพลย์จาก Hollow Kinght และ Castlevania งานศิลป์และการเล่าเรื่องโทน Dark Fantasy สไตล์ Dark Souls แต่มันก็ไม่ได้ลดทอนคุณค่าและความสุดยอดของ ENDER LILIES ไปเลยแม้แต่หน่วยเดียว กลับกัน สิ่งที่เกมนี้หยิบมาใช้แสดงให้เห็นถึงความ “ใหม่” ที่ซ่อนอยู่ในเกมเก่า ๆ ทั้งหลาย ตอกย้ำว่าไม่มีระบบใดที่เก่าเกินไปหากถูกหยิบมาใช้อย่างพอเหมาะและผสมกันอย่างพอดี
06 Jul 2021
เกมแอคชั่น RPG แนว Open World เกมแรกของมาร์เวลบนอุปกรณ์มือถือ MARVEL Future Revolution
MARVEL Future Revolution เป็นเกมแอคชัน RPG แนว Open World เกมแรกของมาร์เวลบนอุปกรณ์มือถือ ที่มีการนำเสนอภาพสวยคมชัดด้วยภาพกราฟิก 3 มิติคุณภาพยอดเยี่ยมระดับ AAA โดยตัวเกมจะเป็นการพาผู้เล่นทุกท่านเข้าสู่โลก Open World ที่สุดแสนงดงามตระการตา สนุกสนานไปกับเรื่องราวออริจินัลจากปลายปากกาของนักเขียนผู้มากความสามารถ ที่เป็นที่รู้จักและมีชื่อเสียงอย่าง Marc Sumerak (เจ้าของผลงานเขียนสุดฮิตอย่าง Spider-Man, the Avengers และอื่นๆ อีกมากมาย) โดยนำเสนอเรื่องราวของความโกลาหนเมื่อโลกในหลายๆ มิตินั้นมาชนกันและก่อเกิดเป็น ‘ไพรมารี่ เอิร์ธ’ (Primary Earth)     [โอเมก้า ไฟลท์ เฮดควอเตอร์]จากเรื่องราวออริจินัลของจักรวาลมาร์เวล สู่เกมแนว Open Worldความพยายามครั้งสุดท้ายเป็นผลสำเร็จ ในการสร้างเสถียรภาพให้กับคอนเวอร์เจนซ์เป็นการชั่วคราว แต่ทว่ากลับให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม อเวนเจอร์สรู้ดีว่าวิชั่นสละชีวิตตัวเองให้กลายเป็นวิชั่น คอร์ เพื่อสร้างเป็นคอนเวอร์เจนซ์ เอนจิ้นเครื่องแรก และรั้งคอนเวอร์เจนซ์ให้อยู่ที่เบย์ ซึ่งนั่นก็ส่งผลให้โลกหลายใบมาชนกันและหลอมรวมให้กลายเป็นหนึ่งเดียวกัน[คอนเวอร์เจนซ์]หลังจากปรากฏการณ์ ‘คอนเวอร์เจนซ์’ โลกใบใหม่ที่ไม่เคยมีใครพบเห็นมาก่อนก็ได้ถือกำเนิดขึ้น และได้สร้างฐานที่มั่นบนดาวเคราะห์ดวงใหม่ของพวกเขา ซึ่ง ‘ไฮดราเมริกา’ หรือ ‘จักรวรรดิไฮดร้า’ ก็เป็นผลมาจากโลกที่ถูกยึดครองโดยไฮดร้าในสงครามโลกครั้งที่ 2 ในขณะที่กัปตันอเมริกาไม่อยู่ มิดการ์ดได้กลายมาเป็นพื้นที่ตั้งถิ่นฐานของชาวแอสการ์ดผู้ทำงานร่วมกับมวลมนุษย์ ในการช่วยฟื้นฟูอารยธรรมของชาวแอสการ์ดขึ้นมาใหม่ ด้วยเหตุนี้  MARVEL Future Revolution จึงเรียกได้ว่า เป็นการนำเสนอดินแดนที่น่าประทับใจในโลกที่ผู้เล่นไม่เคยได้พบเจอมาก่อน[นิว สตาร์ค ซิตี้ (ซ้าย) , จักรวรรดิไฮดร้า (ขวา)][ซาคาร์ (ซ้าย) , มิดการ์เดีย (ขวา)][แซนเดิร์ธ (ซ้าย) , โอเมก้า ไฟลท์ เฮดควอเตอร์ (ขวา)]ไม่มีลิมิต! ภาพยนตร์แอคชั่นและการต่อสู้ที่ลื่นไหล จากเพื่อนบ้านแสนดีอย่าง ‘สไปเดอร์แมน’ ไปถึงมนุษย์กลายพันธุ์ใน X-Men อย่าง ‘สตอร์ม’ ตัวเกมก็พร้อมแล้วที่จะให้ผู้เล่นได้เลือกฮีโร่คนโปรดของคุณ เมื่อเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ โดยช่วงเริ่มต้นเกมจะเปิด 8 ซูเปอร์ฮีโร่ให้เล่นก่อน ซึ่งได้แก่ แบล็ควิโดว์, กัปตันอเมริกา, กัปตันมาร์เวล, ด็อกเตอร์สเตรนจ์, ไอรอนแมน, สไปเดอร์แมน, สตาร์ลอร์ด และสตอร์ม พร้อมทั้งเหล่าซูเปอร์ฮีโร่อีกมายที่คาดว่าจะเข้าร่วมหลังจากผ่านการอัปเดตของเกม แน่นอนว่าซูเปอร์ฮีโร่มาร์เวลเหล่านี้ จะถูกนำเสนอในรายละเอียดที่ดีที่สุด ด้วยภาพลักษณ์แบบออริจินัลและคุณภาพของภาพที่ไม่เหมือนภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ในจักรวาลมาร์เวลซูเปอร์ฮีโร่ระยะการโจมตีBattle Conceptกัปตันอเมริกาโจมตีระยะใกล้ดูดซับแรงกระแทก (โล่) การดูดซับแรงกระแทกและสะท้อนกลับเพื่อสร้างความเสียหาย กัปตันมาร์เวลโจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลโจมตีทางกายภาพจะเพิ่มสตามินาสำหรับโจมตีด้วยพลังงานคอสมิกการโจมตีด้วยพลังงานคอสมิกจะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงสไปเดอร์แมนโจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลโจมตีด้วยใยแมงมุมลดอัตราการเคลื่อนไหวของศัตรูมีความคล่องตัวและอัตราการหลบหลีกสูงแบล็ควิโดว์โจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลมุ่งเน้นไปที่การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวในระยะประชิด ผู้เชี่ยวชาญการลอบสังหารเชิงกลยุทธ์ ไอรอนแมนโจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลพลังยิงทำลายล้างเน้นสกิลโจมตีระยะไกล และสกิลทำลายล้างเป็นวงกว้างด็อกเตอร์สเตรนจ์โจมตีระยะไกลสกิลส่วนใหญ่เน้นควบคุมหมู่และเวทมนตร์สตาร์ลอร์ดโจมตีระยะไกลบัฟให้ปาร์ตี้ใช้ธาตุต่างๆ เพื่อโจมตีจุดอ่อนของศัตรูสตอร์มโจมตีระยะไกลโจมตีด้วยสายฟ้าและน้ำแข็งทำให้ศัตรูสตั๊นและถูกแช่แข็งมิกซ์แอนด์แมทช์ชุดคอสตูม ให้เป็นซูเปอร์ฮีโร่ในสไตล์คุณ! ผู้เล่นจากทั่วโลกต่างรวมตัวกันเพื่อเข้าร่วม ‘โอเมก้า ไฟลท์’ ดังนั้นผู้เล่นทุกคนก็จะมีอิสระในการปรับแต่งชุดซูเปอร์ฮีโร่ของตนเองในสไตล์ที่ชื่นชอบเพื่อฮีโร่คนโปรดของคุณ มีชุดคอสตูมสุดเท่มากมายทั้งจากการ์ตูนมาร์เวลที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนานหลายทศวรรษ และชุดคอสตูมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล นอกจากนี้ยังมีชุดคอสตูมออริจินัลจาก MARVEL Future Revolution อีกด้วย ซึ่งคอสตูมทั้งหมดนี้สามารถมิกซ์แอนด์แมทช์ได้ตั้งแต่หัวจรดเท้า และแน่นอนว่ามันจะเป็นการมอบประสบการณ์ความสนุกสนานแบบไม่เหมือนใคร ให้คุณสร้างซูเปอร์ฮีโร่ในสไตล์ของคุณเองตามใจต้องการ![การปรับแต่งชุดคอสตูม]ปราบเหล่าวายร้ายและกลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ตัวจริง‘บลิทซ์ครีก’ และ ‘Raid’ ของ MARVEL Future Revolution คือ โหมดที่ต้องอาศัยความร่วมมือและร่วมแรงร่วมใจกันภายในทีม ‘บลิทซ์ครีก’ จะเป็นดันเจี้ยนสำหรับ 4 คน ประกอบด้วย 9 เสตจ โดยผู้เล่นจะต้องเอาชนะศัตรูที่ถาโถมเข้ามามากมาย เพื่อไปเผชิญหน้ากับบอสและเอาชนะให้ได้ และเมื่อเข้าสู่สเตจบอสแล้ว ผู้เล่นจะได้พบกับซูเปอร์ วิลเลียนสุดทรงพลัง ทำความเข้าใจรูปแบบการเคลื่อนไหวและการโจมตีของซูเปอร์ วิลเลียนให้ได้ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการเอาชนะใน ‘บลิทซ์ครีก’ ส่วน ‘Raid’ นั้นจะเป็นการผจญภัยขั้นแอดวานซ์กว่า ‘บลิทซ์ครีก’ ซึ่งจะมีเหล่าซูเปอร์ วิลเลียนปรากฏกายขึ้น  [Raid]นอกจากนี้ บลิทซ์ครีก และ Raid ยังมอบความสนุกสนาน และความท้าทายให้กับการต่อสู้สุดอลังการกับบอสอีกด้วย มิหนำซำ้ตัวเกมก็ยังมี ‘ยุทธการพิเศษ’ ซึ่งจะมอบประสบการณ์สุดพิเศษในการเป็นฮีโร่อย่างแท้จริงโดยการทำมิชชั่นประจำวันอีกด้วย โดย ‘ยุทธการพิเศษ’ นั้นจะประกอบไปด้วย 3 โหมดที่แตกต่างกัน ซึ่งได้แก่ ลานป้องกันแซนเดิร์ธ, ศึกเซอร์ไวเวิลซาคาร์ และหลบหนีจากไฮดร้า ซึ่งใน ‘ยุทธการพิเศษ’ นั้น ทั้งค่าต่างๆ จากอุปกรณ์ และค่าพลังตัวละครจะไม่มีความหมาย โดยผู้เล่นทุกคนจะต้องแข่งขันกันด้วยการควบคุมและกลยุทธ์ของตนเองเท่านั้น และในโหมด ‘หลบหนีจากไฮดร้า’ นั้นผู้เล่นจะต้องทำการช่วยเหลือพลเรือนที่ถูกซูเปอร์ วิลเลียนจับตัวไปให้ได้ นอกจากนี้ยังมีศูนย์ฝึกเสมือนจริงอย่าง ‘แบทเทิลแชลเลนจ์’ เพื่อให้ผู้เล่นได้ทดสอบจุดแข็งและขีดจำกัดความสามารถของตนอีกด้วย [ยุทธการพิเศษ : หลบหนีจากไฮดร้า]มหาสงครามการปะทะกันของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่‘โอเมก้า วอร์’ ของ MARVEL Future Revolution คือ การต่อสู้เรียลไทม์แบบ 10 VS 10 โดยทีมที่มีแต้มสูงสุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนี้ อาจจะดูเหมือนง่าย แต่ภายใต้การแข่งขันกลับเต็มไปด้วยกลยุทธ์มากมายเพื่อที่จะคว้าชัยชนะมา โดยแต้มจะสามารถได้รับมาโดย 2 วิธีด้วยกัน 1) กำจัดผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม 2) หลีกเลี่ยงการต่อสู้และทำการรวบรวมคริสตัลที่กระจายอยู่ทั่วไปในสนามรบ ซึ่งในระกว่างการต่อสู้นั้น คริสตัลสีม่วงขนาดใหญ่จะถูกสร้างขึ้นเพื่อบังคับให้ทีมรักษาพื้นที่สำหรับคะแนน การต่อสู้เพื่อให้ได้มาซึ่ง ‘การเล่นที่ดีที่สุด’ คือ อีกหนึ่งวิธีในการพลิกสถานการณ์ และการทำงานร่วมกันเป็นทีมนั้นคือกุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จและนำมาซึ่งชัยชนะใน ‘โอเมก้า วอร์’ [โอเมก้า วอร์]นอกจากนี้ยังมี ‘ดาร์กโซน’ โดยสืบเนื่องจากการ ‘คอนเวอร์เจนซ์’ ดินแดนแห่งนี้จึงไม่มั่นคงและเต็มไปด้วยอันตราย เพราะมันเป็นพื้นที่ซึ่งโลกหลายใบภายในมิติต่างๆ ของ MARVEL Future Revolution หลอมรวมกลายเป็นหนึ่งเดียวกัน และได้กลายมาเป็นสนามรบสุดอันตราย ซึ่งเมื่อผู้เล่นมุ่งหน้าเข้าสู่ ‘ดาร์กโซน’ แล้วจะไม่มีหนทางให้ย้อนกลับ ไร้ซึ่งพันธมิตร มีเพียงแค่ศัตรูเท่านั้น ซึ่งซูเปอร์ วิลเลียนที่จะได้พบใน ‘ดาร์กโซน’ นั้นจะเป็นอันตรายถึงชีวิต โดยผู้เล่นจะต้องก้าวเดินอย่างระมัดระวังเพื่อมองหาสัญญาณของฮีโร่ฝ่ายศัตรู รวมไปถึงเหล่าร้ายที่อาจเป็นอันตรายถึงชีวิต ซึ่งพื้นที่การแข่งขัน อย่าง ‘ดาร์กโซน’ นั้นมีไว้สำหรับผู้ที่ยอดเยี่ยมและกล้าหาญที่สุดเท่านั้น
05 Jul 2021
(แนะนำ) Farm Together เกมทำฟาร์มที่สามารถเล่นกับเพื่อนได้ถึง 16 คน
ถ้าหากคุณเป็นบิ๊กแฟนของเกมอย่าง แฮปปี้คนเลี้ยงหมู หรือ Farmville เกมนี้ก็จะเป็นอีกเกมที่คุณไม่ควรจะพลาดด้วยประการทั้งปวงอีกเช่นเคย หรือถ้าคุณเป็นคนที่ตามหาเกมเล่นกับเพื่อน ทำฟาร์มแบบชิลๆ ผู้เขียนก็ขอการันตีเลยว่าเกมนี้ตอบโจทย์อย่างแน่นอนFarm Together คือเกมอะไรFarm Together เป็นเกมแนวทำฟาร์มที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Milkstone Studios และถูกปล่อยออกมาจัดจำหน่ายในปี 2018 หรือเมื่อ 3 ปีที่ผ่านมานี้เอง ซึ่งในช่วงแรกก็จะเปิดให้เล่นเป็นแบบ Early Access ให้ทุกคนได้เข้าไปลองเล่นก่อน ในรูปแบบของเกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาและได้รับผลตอบรับที่ค่อนข้างดีด้วยโดยเกมนี้จะเป็นเกมที่เน้นไปที่การเล่นด้วยกันกับเพื่อนแบบ Co-op ได้มากถึง 16 คน โดยที่เราจะสามารถลือกได้ว่าจะแยกกันทำฟาร์มของตัวเองก็ได้หรือจะไปช่วยเพื่อนทำฟาร์มปลูกผักหรือเลี้ยงสัตว์ก็ย่อมได้ และเกมนี้ก็ยังมีสิ่งที่ดึงดูดอีกอย่างนึงก็คือความเรียบง่ายทั้งในด้านของภาพกราฟฟิกที่ดูสบายตา รวมไปถึงเกมเพลย์ที่ไม่ได้ยากจนเกินไป ถ้าหากว่าเคยมีประสบการณ์การเล่นเกมแนวนี้มาอยู่แล้วก็คงจะเข้าใจในเกมตัวเกมนี้ได้ไม่ยากนักHang out แบบชิลๆไปกับเพื่อนของคุณอย่างแรกที่ต้องพูดถึงเลยก็คงเป็นวิธีการเล่นที่เรียบง่าย อย่างที่ได้กล่าวไปข้างต้นว่าถ้าคุณเคยมีประสบการณ์ในการเล่นเกมแนวทำฟาร์มอยู่แล้ว เราก็จะเข้าใจในวิธีการเล่นได้ไม่ยาก ประกอบกับเกมนี้มีระบบที่รองรับภาษาไทยอีกด้วย ทำให้เราจะสามารถสนุกไปกับการเพาะปลูก พรวนดินและเลี้ยงสัตว์ร่วมกันกับเพื่อนๆได้อย่างเรียบง่ายและสนุกสนานผ่อนคลายไปกับบรรยากาศธรรมชาติในฟาร์มของคุณถ้าหากคุณเหนื่อยล้าจากการทำงาน Farm Together จะทำให้คุณได้ผ่อนคลายไปกับบรรยากาศของมัน คุณสามารถเล่นตอนไหนก็ได้ ไม่จำเป็นต้องเล่นทุกวัน เเม้คุณจะไม่ได้เข้ามาในเกม เเต่ช่วงเวลาของฟาร์มคุณก็จะดำเนินต่อไป ที่สำคัญคุณยังสามารถให้เพื่อนเข้ามาดูเเลฟาร์มในช่วงที่คุณไม่อยู่ได้ด้วยเช่นกัน ระบบการออกเเบบฟาร์มที่วาดฝันคุณสามารถออกเเบบฟาร์มของคุณได้ทุกตารางเมตร ตั้งเเต่พื้นถนนไปยันรั้ว เเละสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ใครที่เป็นคนมีไอเดียการสร้างสรรค์ ก็สามารถสร้างฟาร์มให้สวยงามเเล้วนำไปอวดกับเพื่อนๆของคุณได้ ระบบการตกแต่งตัวละครและอุปกรณ์ ไม่ว่าจะเป็นเสื้อผ้าหน้าผมของตัวละครเราก็สามารถปรับแต่งได้ตามที่เราต้องการ และเรายังสามารถตกแต่งรถไถหรือรถ Tractor ที่เรียกได้ว่าเป็นอุปกรณ์หากินที่เราต้องใช้ในการทำฟาร์มแทบจะทั้งหมดได้อีกด้วยเวลาเป็นแบบ Real-Time คือถ้าหากว่าเราปลูกผักเอาไว้แล้วไปดูว่าต้องใช้เวลาเท่าไหร่กว่าที่ผักจะเติบโตพร้อมเก็บเกี่ยว เราก็จะต้องรอเวลาเท่านั้นตามเวลาจริงๆเลย เกมนี้จึงจะเป็นเกมที่เราจะไม่ต้องมานั่งเฝ้าว่าเมื่อไหร่ผักที่เราปลูกไปจะโตตอนไหน จะเก็บตอนไหน แต่เราสามารถไปหาอะไรทำอย่างอื่นระหว่างที่ผักเติบโต แล้วค่อยกลับมาเก็บก็ย่อมได้ระบบเลเวลที่ในเกมนี้อาจจะแตกต่างจากเกมอื่นๆไปสักนิดหน่อย เพราะเกมอื่นเราอาจจะต้องใช้เงินหรือทำเควสบางอย่างเพื่อปลดล็อคไอเทมใหม่ๆให้เพิ่มขึ้นมา แต่ในเกมนี้จะเน้นไปที่การทำซ้ำ ทำไปเรื่อยๆหรือว่าจะทำภารกิจเพื่อเก็บแต้มและดาวสำหรับการเอาไปปลดล็อคสิ่งของและไอเทมใหม่ๆให้เล่นได้อย่างหลากหลายมากยิ่งขึ้นเกมนี้จึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่ถือว่าสอบผ่านสำหรับเกมแนวทำฟาร์มที่เราสามารถเล่นกับเพื่อนๆของเราได้ด้วย ประกอบกับภาพและกราฟฟิกต่างๆที่ดูเรียบง่ายสบายตา เกมนี้จึงเป็นเกมที่สมควรแก่การสละเวลาว่างของเรามานั่งเล่นแน่นอน โดยสามารถหาซื้อได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam https://store.steampowered.com/app/673950/Farm_Together/
05 Jul 2021
แนะนำ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier ยุทธวิธีแห่งโลกอนาคต
วันนี้ผู้เขียนก็จะพามาแนะนำในทุกคนได้มาทำความรู้จักกับเกมสำหรับคำที่กำลังตามหาเกมแนว Co-op ที่ต้องใช้ความเป็นทีมเวิร์คแบบสุดๆ เกมนี้จะตอบโจทย์ของคุณได้อย่างแน่นอน เพราะเกมไหนที่มีคำว่า “Tom Clancy's” นำหน้าแล้ว ล้วนแต่เป็นเกมแห่งการใช้ยุทธวิธีและความสามัคคีในการเล่นอย่างแน่นอนTom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier คือเกมอะไรTom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier เป็นเกมภาคต่อจากซีรี่ย์ของเกม Ghost Recon ที่หลายคนอาจจะเคยผ่านหูผ่านตาหรือเคยเล่นเคยสัมผัสกันมาแล้ว โดยเกมนี้เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมจาก Ubisoft Paris Red Storm Entertainment และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายมาตั้งแต่ในปี 2012 ซึ่งเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็จะเป็นเรื่องราวในช่วงเวลา 10-15 ปี ภายหลังจากเกม Ghost Recon ในภาค Advanced Warfighter โดยในภาคนี้เราก็จะรับบทเป็นหน่วย Ghost ที่จะต้องเข้าไปทำภารกิจเพื่อขัดขวางหน่วยผู้ก่อความไม่สงบชาตินิยมที่มีเป้าหมายในการที่จะยึดอำนาจมาจากประธานาธิบดีของรัสเซีย จึงเป็นหน้าที่ของหน่วย Ghost ที่จะต้องทำภารกิจต่างๆเพื่อหยุดยั้งแผนการของผู้ก่อการร้าย ด้วยอุปกรณ์สุดล้ำยุคสุดยอดเกมเพลย์เเบบมุมมอง Thrid Person ในเกมนี้ก็จะเป็นเกมที่มีมุมมองเป็นแบบ Third Person ที่จะทำให้เราได้มองเห็นความเคลื่อนไหวของสภาพแวดล้อมในการภารกิจได้เป็นอย่างดี และยังทำให้เราสามารถมองเห็นได้เลยว่าตัวละครของเรากำลังทำอะไรหรือใช้อุปกรณ์สุดล้ำยุคอะไรอยู่ และยังสามารถสลับมุมกล้องไปมาเพื่อมิติในการเล่นที่หลากหลายมากยิ่งขึ้นโหมดการเล่นเดี่ยวที่ทำให้มันส์จนลืมเหงาสัมผัสภารกิจสุดเร้าใจ ทั้งหมด 12 ภารกิจในสถานที่ทั้ง 8 ตั้งเเต่เเอฟริกา ไปจนถึงดินเเดนเเห่งความหนาวเย็น เรียกได้ว่าเล่นคนเดียวก็ยังไหวระบบสำหรับการเล่น Co-opโดยที่ในเกมนี้ก็จะมีลักษณะของการเล่นที่ต้องใช้ความเป็นทีมเวิร์คของทั้ง 4 คน เพื่อให้ภารกิจนั้นลุล่วงไปได้ ยกตัวอย่างเช่น การ Link Shot ที่เราจะต้องมาร์กตัวศัตรูไว้ 4 ตัว จากนั้นจึงค่อยเลือกกันว่าใครจะเป็นคนยิงศัตรูคนไหน ตำแหน่งของใครเหมาะที่จะยิงศัตรูคนไหน เพื่อที่จะจัดการกับศัตรูได้การยิงเพียงแค่ครั้งเดียว เพื่อลดโอกาสที่จะเกิดการปะทะกับศัตรู และลดโอกาสที่จะทำให้ศัตรูนั้นรู้ตัวว่าเราอยู่ตรงไหนความโดดเด่นที่ดึงดูดของเทคโนโลยีสุดล้ำ เกมนี้จะทำให้ผู้เล่นตื่นตาตื่นใจไปกับอุปกรณ์หรืออาวุธที่ล้ำยุคที่จะให้มุมมองของเกมแนวยุทธวิธีของคุณเปลี่ยนไป โดยเกมนี้นั้นเต็มไปด้วยอุปกรณ์สุดล้ำ อย่างเช่น การใช้โดรนเพื่อสำหรับพื้นที่และหาตำแหน่งของศัตรูก่อนที่จะเข้าโจมตี หรือว่าจะเป็นชุด Stealth Cloak ที่จะทำให้เราสามารถล่องหนได้ในทุกสภาพแวดล้อมของพื้นที่เมื่อคุณย่องเบาหรือกำลังคลานอยู่ หรือว่าจะเป็นระเบิดที่เมื่อเราขว้างออกไปแล้วจะสามารถสแกนพื้นที่เพื่อตรวจหาศัตรูในสถานการณ์ที่ไม่สามารถมานั่งเล่นโดรนได้ ซึ่งอุปกรณ์ดังกล่าวนี้ก็จะทำให้การเล่นของคุณตื่นเต้นในทุกการเคลื่อนไหวระบบการเล่น Hand to Hand Combat ที่ทำให้การเล่นท้าทายขึ้นการทำภารกิจบ้างครั้งก็อาจจะไม่ได้จำเป็นต้องใช้ปืนเพื่อปิดงาน ระบบการฆ่าเเบบลอบเร้นก็จัดว่าเป็นอะไรที่เจ๋ง มาพร้อมการต่อสู้ระยะประชิดสุดโหดเหี้ยม ปรับเเต่งอาวุธได้ดั้งใจ ชอบอะไรก็เลือกได้เลย อิสระในการปรับเเต่งอาวุธนับว่าเป็นความสนุกของเกมนี้เลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะเป็นประเภทปืน ลำกล้องเเบบไหน ใส่กระสุนอะไร เรียกได้ว่าหลากหลายสุดๆตามความชื่นชอบของผู้เล่น ใครที่รักการเเต่งปืนคงถูกใจกันไม่น้อย นอกเหนือไปจากความสนุกจากเกมเพลย์สุดล้ำและความสนุกจากการได้เล่นเกม Co-op กับเพื่อนๆถึง 4 คนแล้ว สิ่งที่ทำได้ดีมากๆก็คือเรื่องภาพที่สวยงามและกราฟฟิคของสภาพแวดล้อมที่คุณจะต้องทึ่งว่านี่คือเกมจากปี 2012 จริงๆหรือเปล่า โดยสามารถหาซื้อได้ทาง PC on Steam, Ubisoft Store และ Console ทาง PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/212630/Tom_Clancys_Ghost_Recon_Future_Soldier/?l=thai
04 Jul 2021
แนะนำเกม How to Survive หลักสูตรเอาตัวรอดบนเกาะซอมบี้
วันนี้ผู้เขียนก็จะพาทุกท่านมารู้จักกับอีกหนึ่งเกมซอมบี้นอกกระแสที่น้อยคนจะรู้จัก แต่ก็เป็นอีกเกมที่มีความน่าสนใจและคุ้มกับราคาที่จ่ายไปเพื่อซื้อเกมอย่างแน่นอน รับประกันได้เลยว่าจะต้องได้รับบรรยากาศของเกมซอมบี้ในรูปแบบใหม่ๆแน่นอน โดย How to Survive เป็นเกมแนว Action, Horror, Survival, RPG ที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Eko Software และถูกจัดจำหน่ายมาตั้งแต่ในปี 2013 เรื่องราวที่นำไปสู่การเอาชีวิตรอดสุดระทึก เราเป็นบุคคลผู้โชคร้ายไปอยู่ในเหตุการณ์เรือล่ม จากนั้นเราจึงได้ลอยคอไปติดอยู่บนเกาะๆหนึ่งแล้วเมื่อเขาได้สำรวจไปมาก็พบเจอกับคนที่รอดชีวิตบนเกาะที่บอกกับเขาว่า เกาะนี้ได้กลายเป็นเกาะนรกที่เต็มไปด้วยเหล่าซอมบี้ไปเรียบร้อยแล้ว เขาจึงต้องหาทางที่จะเอาชีวิตรอดจากสถานการณ์ที่เป็นอันตรายต่อชีวิตของเขาให้ได้มุมมองของเกมในแบบที่แตกต่างในเกมนี้ก็จะเป็นมุมมองของเกมแบบกึ่งๆจะเป็น Bird Eye View กับแบบ Isomatic ถ้าจะพูดให้เห็นภาพก็คงเป็นมุมมองเฉียงๆจากด้านบนลงมา ถ้าให้ยกตัวอย่างก็จะเป็นคล้ายๆกับเกม Diablo หรือเกมอย่าง Dysmantleเลือกได้ว่าจะเอาชีวิตรอดด้วยตัวละครไหนในเกมนี้ก็จะมีตัวละครให้เลือก 3 ตัวด้วยกัน ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีค่าสถานะเริ่มต้นที่แตกต่างกัน ตัวนึงก็จะมีความโดดเด่นด้านความเร็ว อีกตัวก็จะมีความโดดเด่นด้านค่า HP ที่เยอะกว่าตัวอื่น และอีกตัวก็จะเป็นแบบสมดุลระหว่างความเร็วและความเร็วอัพเกรดความสามารถของตัวละครของเราได้ตามใจสกิลที่จะทำให้ตัวละครของเรานั้นจะมีความสามารถมากขึ้นทั้งในด้านการต่อสู้ ด้านการเอาชีวิตรอด หรือจะเป็นด้านความรู้ในการสร้างไอเทมต่างๆ ที่จะทำให้การเอาชีวิตรอดและการทำภารกิจจาก NPC นั้นง่ายขึ้นและลดความเสี่ยงที่จะเจอกับสิ่งอันตรายที่ไม่คาดคิดค่าสถานะที่ทำให้รู้สึกเหมือนกับได้เอาชีวิตรอดจริงๆในเกมแนว Survival แบบนี้ อย่างเช่น ค่าความหิว ค่าความกระหาย และค่าการพักผ่อน ที่จำให้เราจำเป็นที่จะต้องจัดหาอาหาร น้ำและสถานที่ปลอดภัยสำหรับการพักผ่อนอยู่เสมอ ซึ่งสิ่งนี้ก็ไม่ได้เป็นอุปสรรคสำหรับการเล่นมากเสียจนเกินไป แต่ก็ทำให้มีความจำเป็นที่จะต้องคำนึงถึงอยู่ตลอดเวลาผสมอาวุธและไอเท็มต่างๆได้ตามสไตล์ของคุณเป็นระบบที่ผู้พัฒนาทำได้ค่อนข้างดี เพราะว่านอกจากจะมีความหลากหลายของอาวุธมากมายแล้ว เรายังสามารถเลือกสายการสร้างไอเทมต่างๆให้เหมาะกับตัวเราหรือสกิลที่เราเลือกอัพมาได้อีกด้วย อย่างเช่น ถ้าสร้างปืนกลยิงลูกตะปู เราก็สามารถที่จะเลือกได้ว่าจะสร้างแบบเน้นไปที่ความเร็วในการลั่นกระสุน ซึ่งจะทำให้ความแรงลดลง หรือจะสร้างแบบเน้นความแรง แต่ความเร็วในการลั่นกระสุนลดลงก็ได้ และไอเทมแทบจะทั้งหมดที่เราสร้างขึ้นนั้นสามารถอัพเกรดให้มันมีประสิทธิภาพมากขึ้นได้ของทุกชิ้นมีค่ากรุณาอย่าทิ้งโดยที่ไอเทมที่เราจะสร้างทั้งหมดเราจะต้องเป็นคนที่จะต้องค้นหาอุปกรณ์ในการสร้างเองทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นอาวุธปืน อาวุธประชิด อุปกรณ์ช่วยในการเอาชีวิตรอด รวมไปถึงอาหารที่เราจะต้องออกไปตามหาจากที่ๆต่างๆภายในเกาะด้วยตัวเอง และเรียนรู้วิธีการสร้างจากการทำภารกิจหรือเหตุการณ์อื่นๆที่เกิดขึ้นภายในเกม กลางวันนอนกลางคืนฆ่าซอมบี้ในเกมนี้จะมีการเปลี่ยนผ่านเวลาจากกลางวันไปกลางคืนอยู่ตลอดเวลา ซึ่งตอนกลางวันเราก็จะสามารถมองเห็นสิ่งต่างๆได้ชัดเจนและมีจำนวนซอมบี้ที่ไม่ได้เยอะมากมายอะไร แต่พอตกกลางคืนมาแล้วเราก็จะต้องเผชิญกับเหล่าซอมบี้ที่แห่กันออกมาในจำนวนที่มากกว่าตอนกลางวัน และยังมีซอมบี้ที่จะคลานตามหลังเราอยู่ตลอดเวลาให้คุณรำคาญใจ วิธีแก้ก็คือคุณจะต้องใช้ไฟฉายหรือถือคบเพลิงอยู่ตลอดเวลาถึงแม้ว่าเกมนี้จะได้รับเสียงวิจารณ์มากมายว่าเป็นเกมที่มีความซ้ำซากจำเจ ไม่ได้มีความแตกต่างจากเกมแนวเดียวกันสักเท่าไหร่ แต่ผู้เขียนก็คิดว่าเกมนี้ก็ยังเป็นเกมที่มีเสน่ห์ที่ควรค่าแก่การลองเล่นดูสักครั้ง โดยสามารถหาซื้อได้ผ่านทางแพลตฟอร์ม PC on Steam Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/250400/How_to_Survive/
03 Jul 2021
Dead Island เกมไล่หวดซอมบี้สุดมันส์ ที่อยู่ในใจใครหลายๆ คนจนถึงทุกวันนี้
Dead Island เป็นเกมแนว Action Horror RPG ที่มีมุมมองแบบ FPS ซึ่งเกมนี้ก็เป็นเกมที่ค่อนข้างเก่าเลยทีเดียว เพราะว่าถูกจัดจำหน่ายมาตั้งแต่ในปี 2011 โดยถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Techland โดยเกมนี้เป็นเกมที่มีธีมเป็นโลกซอมบี้อีกเช่นเคย และถึงแม้เกมนี้จะเป็นเกมที่เก่าแต่ก็เป็นที่จดจำอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว เรื่องราวบนเกาะแห่งความตายในเรื่องราวเริ่มต้นมาจากการที่กลุ่มนักท่องเที่ยวกลุ่มนี้ได้เดินทางมาท่องเที่ยวปาร์ตี้แบบสุดเหวี่ยงบนเกาะแห่งหนึ่งในประเทศในแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แล้วเมื่อได้ตื่นเช้าขึ้นมาในโรงแรมก็พบว่าเกาะสวรรค์แห่งนี้ได้เกิดเหตุบางอย่างขึ้น ทำให้เกาะที่เป็นเหมือนสวรรค์ของพวกเขากลับกลายเป็นนรกบนดิน เพราะเกาะแห่งนี้ได้ถูกยึดครองโดยเหล่าซอมบี้ไปแล้วเป็นที่เรียบร้อย เหล่านักท่องเที่ยวจึงต้องหาวิธีเอาชีวิตรอดไปจากเกาะนรกแห่งนี้และต้องหาสาเหตุว่ามันเกิดอะไรขึ้นบนเกาะแห่งนี้เกมที่เน้นหวดไม่เน้นยิง และปรับเเต่งอาวุธของคุณตามสไตล์การเล่นระบบการต่อสู้ของเกม Dead Island นั้นมันจะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นไปที่การใช้อาวุธอย่างปืน แต่เน้นไปที่การใช้อาวุธเป็นสิ่งที่หาได้จากสภาพแวดล้อมรอบๆเกาะ อย่างเช่นไม้พายหรือขวานในตู้ดับเพลิง ปืนเป็นสิ่งที่หาไม่ได้ง่ายๆเพราะบนเกาะแห่งหนึ่งก็คงจะไม่ได้มีอาวุธอย่างปืนให้เราหามาใช้เอาได้ง่ายๆอยู่แล้ว ซึ่งในเกมนี้จะมีระบบการคราฟต์อาวุธของเราให้มีความสามารถมากขึ้น อย่างเช่น การเอามีดพร้ามาติดกับแบตเตอรี่เพื่อสร้างเป็นมีดพลังไฟฟ้า โดยที่ของที่เอามาเสริมพลังให้กับอาวุธก็จะได้มาจากการสำรวจส่วนต่างๆของเกาะระบบสกิลหลากหลาย อยู่ที่คุณถนัดแบบไหนที่จะมีให้อัพอยู่หลายๆสาย อย่าง Fury Combat และ Survival ที่ให้เราได้เลือกว่าอยากจะให้ตัวละครของเรานั้นเก่งในด้านไหนและจะเล่นอย่างไร ถ้าเป็น Fury ก็จะเน้นไปที่การฆ่าซอมบี้อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้รับผลจากสกิล ส่วน Combat ก็จะเป็นเรื่องของการต่อสู้ทั้งการยิงปืนหรือการต่อสู้ระยะประชิด ส่วน Survival ก็จะเป็นสายสกิลที่เน้นเรื่องของค่าสถานะต่างๆอย่างเช่น Stamina หรือว่า HP และอื่นเล่นคนเดียวก็ได้เล่นกับเพื่อนก็สนุกจากประสบการณ์ที่เคยได้เล่นมากนั้น ถ้าหากคุณเป็นสายเล่นเกมนี้แบบ Solo คุณอาจจะต้องระมัดระวังศัตรูเป็นพิเศษ เพราะคุณนั้นหัวเดียวกระเทียบลีบต้องสู้กับศัตรูมากมายด้วยตัวเอง แต่ถึงอย่างนั้นเกมนี้ยังมีระบบ Co-op ที่จะให้เพื่อนอีก 3 คนมาเล่นกับเราได้ และอารมณ์ของเกมจากกลิ่นอายความสยองขวัญเอาตัวรอด มันจะกลายเป็นเกมดาหน้าไล่ฆ่าศัตรูสุดแอ็คชันไปโดยปริยายความโดดเด่นของเกม Dead Islandเรื่องแรกเลยที่ทำให้เกมนี้นั้นโดดเด่นเลย คือ เรื่องของภาพและกราฟิกที่ทำได้ดีอย่างมากเลย ถ้าคุณได้เข้าไปสัมผัสก็อาจจะคิดว่าไม่ได้สวยงามอะไรมากมาย แต่ถ้าคุณรู้ว่าเกมนี้เป็นเกมตั้งแต่ปี 2011 ก็จะต้องทึ่งกับกราฟฟิกและ Motion ต่างๆที่เกิดขึ้นในเกมแน่นอน รวมไปถึงเรื่องของภาพแอ็คชั่นที่ทำให้เราสะใจกับเอฟเฟคเวลาสู้กับซอมบี้ เพราะจะมีความเลือดสาดที่จะสร้างความสะใจให้กับผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียวส่วนในด้านเนื้อเรื่องนั้นเอาจริงๆ มันก็อาจจะยังไม่ได้อยู่ในจุดทีเ่รียกว่าดีงามเท่าไร เนื้อเรื่องของมันก็ยังเน้นการช่วยคนนุ้นคนนี้ในการทำภารกิจต่างๆ (อารมณ์คล้ายๆ เกม MMO สมัยเก่า) แต่ใครจะสนหล่ะ เพราะจุดประสงค์จริงๆ ในการเล่นเกมนี้คือการไปเอาท่อไล่หวดเหล่าซอมบี้ให้หนัมใจนั่เเป็นอีกเกมหนึ่งที่สร้างความประทับใจให้กับแฟนๆเกมแนวซอมบี้ไม่น้อยเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นเรื่องภาพ Motion รวมไปถึงระบบการเล่นที่จะทำให้เกมเก่าเกมนี้เข้าไปอยู่ในความทรงจำของคนที่ได้ลองเล่นอย่างแน่นอน โดยหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on SteamLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/383150/Dead_Island_Definitive_Edition/?l=thai
02 Jul 2021
10 Achievement น่าอับอายที่คนส่วนใหญ่ไม่อยากได้
Achievement ถ้าแปลเป็นภาษาไทยจะหมายถึง “ความสำเร็จ” แต่สำหรับเกมแล้วเราจะได้ความสำเร็จนี้เราต้องผ่านเงื่อนไขที่ทางผู้พัฒนาได้สร้างไว้ก่อน ไม่ว่าจะเป็นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหาย การเล่นจบเนื้อเรื่อง หรือแม้แต่การพบ Easter Egg ที่ทางผู้พัฒนาซ่อนไว้แต่ Achievement ที่หลายๆ คนรวมทั้งผมตั้งใจเก็บอย่างยากลำบาก ไม่ว่าจะใช้แรงกายและแรงใจในการพยายามเพื่อที่จะได้มันมา จะมี Achievement น่าอับอายที่ไม่อยากได้ปนมาด้วย ครั้งนี้เราจะมาพูดถึง 10 อันดับ Achievement ที่จะทำให้ผู้ที่ได้ต้องขายขี้หน้าตราบที่ยังเป็นเกมเมอร์อยู่ เริ่มกันเลยดีกว่า10. Views of the Valley จากเกม Asura’s Wrath เงื่อนไขการได้ : ในเนื้อเรื่องบทที่ 10 ตัวละครหลักเราจะอยู่ที่บ่อน้ำร้อนพร้อมกับ NPC ผู้หญิง 2 คนหนึ่งในนั้นจะมาเสิร์ฟชาให้กับเรา วิธีการทำก็ง่ายมากแค่เพียงส่องหน้าอกไปเรี่อยๆ จน NPC ผู้หญิงเอามือมาบังหน้าอก มันก็ทำได้ง่ายๆ นะ ได้มีความสุขอยู่แปปนึง แต่มันจะดีจริงๆ เหรอ โลกออนไลน์จะรู้เลย นะว่าเป็นคนแบบนี้น่ะ!! 9. …I Did It for the Trophy จากเกม Yakuza 0วิธีได้ : ดูหนังโป๊ 1 รอบ ในขณะที่เกมให้เราหาทางฆ่าเวลาได้ตั้งหลายวิธีไม่ว่าจะเป็น เล่นมินิเกมต่างๆ เล่นเกมเก่าๆ ของ SEGA ทำไมถึงมาเลือกดูหนังโป๊ล่ะ เกมมันแถม Achievement อันนี้มาด้วยเลยเห็นมั้ย ถ้าคนอื่นมาเห็นว่ามี Achievement นี้จะทำยังไง แต่ก็เอาชื่อ Achievement ไปอ้างได้นะว่า อ่อ ผมทำเพื่อเก็บ Achievement น่ะ8. 20 Straight Losses in DOA Online จากเกม Dead or Alive 4 เงื่อนไขการได้ : แพ้ในการแข่งออนไลน์กับคนอื่นต่อเนื่อง 20 ครั้ง ไม่ว่าใครก็คงไม่อยากได้ Achievement นี้หรอก เป็นผมก็ไม่อยากได้ Achievement ที่ประดับ ID ไว้ว่า เคยแพ้คนอื่นมา 20 ครั้งต่อเนื่องเลยนะ ยกเว้นคนที่ตั้งใจจะเล่นให้จบแบบ 100% ถ้าเป็นคนแบบนั้นผมก็ไม่ได้อะไรหรอก แต่ถ้าคนธรรมดาอย่างผมได้ Achievement นี้ละก็ผมคงเลิกเล่นเกมแนวนี้ไปพักหนึ่งเลยล่ะ 7. What Are You Doing จากเกม NieR:Automata เงื่อนไขการได้ : ส่องใต้กระโปรง 2B 10 ครั้งการที่เราสมาพันธ์กลุ่มชายฉกรรจ์ ส่องใต้กระโปรงตัวละครผู้หญิงผมมองว่ามันก็มีกันบ้างนะ หรือถ้าเผลอไปเห็นเนี่ยเรายังอ้างได้นะว่าเป็นอุบัติเหตุ แต่ถ้าส่องจนได้ Achievement นี้มาเนี่ยมันอ้างแบบนี้ไม่ได้แล้วนะ ลองหาข้ออ้างอื่นดูก็แล้วกัน6. Adult Content จากเกม Dead Rising 2: Off The Recordเงื่อนไขการได้ : ถ่ายรูปให้ได้แต้ม Erotica มากกว่า 1000 แต้มผมชอบระบบถ่ายรูปของเกมนี้นะ แต่ทำไมคุณทำแบบนี้ นี่เกมซอมบี้นะ ผมไม่คาดคิดเลยนะว่าคุณจะกล้าถ่าย Alien Probe ล่ะ ขนาดผมยังไม่กล้าถ่ายเลยนะ แต่เกมนี้ก็สนุกนะทำ Achievement ก็สนุกดีด้วย แต่ถ้าแม่คุณเห็น Achievement นี้แล้วล่ะก็...ผมไม่อยากจะคิด5. I Swear I Did it by Mistake! จากเกม Lollipop Chainsaw  เงื่อนไขการได้ : ส่องใต้กระโปรง Juliet เป็นระยะเวลาหนึ่งหนึ่งใน Achievement ที่ได้ง่ายที่สุดภายในเกม และเป็น Achievement ที่เหล่าผู้ชายหลายๆ คนได้ตั้งแต่เริ่มเกม ผมรู้คุณก็ทำใช่มั้ยล่ะ ใครๆ เขาก็ทำกันทั้งนั้นแหละ ยอมรับมาเถอะ แต่ส่องแปปเดียวเนี่ยไม่น่ามีใครว่าอะไรหรอกมั้ง แต่ถ้าได้ Achievement เนี่ยถ้าใครมาเห็นก็เตรียมหาข้ออ้างล่ะ หรือจะบอกก็ได้นะว่าไม่ได้ตั้งใจ4. Long Road Ahead จากเกม Guitar Hero 2 เงื่อนไขการได้ : เล่นเพลงโหมด Easy แล้วไม่ผ่านทำไมถึงเล่นไม่ผ่านโหมด Easy ล่ะหรือคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ที่พึ่งเคยลองเกม Rhytsm เป็นครั้งแรก หรือต้องการจะเก็บ Achievement ให้ครบ ถ้าเป็นพวกนี้ผมก็ไม่ว่าอะไรนะ แต่ถ้าเคยผ่านเกมแนวนี้มาก่อนแล้วได้ Achievement นี้เนี่ย ผมว่าต้องทบทวนตัวเองแล้วแหละ เพราะโอกาสเล่นโหมด Easy ไม่ผ่านนี่ ยากกว่าเล่นโหมด Expert ให้ผ่าน 100% อีกนะ 3. Afraid จากเกม F.E.A.Rเงื่อนไขการได้ : เล่นในโหมด Multiplayer ให้จบด้วยแต้มติดลบคือถ้าคุณกลัวจนไม่กล้าเล่นเกมนี้ก็ไม่เป็นไรนะ แต่อย่าทำตัวไร้ประโยชน์ได้มั้ย ทำไมฆ่าตัวตายอยู่ได้ มันถ่วงเพื่อนร่วมทีมเขานะสงสัยคนที่ตั้งใจเล่นหน่อยสิ เข้าใจมั้ยหะ!!2. Pervert จากเกม Family Guy: Back to the Multiverseเงื่อนไขการได้ : ใช้เวลาอยู่กับ Quagmire ตอนใส่แพมเพิสเป็นเวลา 30 วินาทีเข้าใจนะว่ามันฮา กับการที่เห็น Quagmire โดนมัดไว้กับเตียงด้วยสภาพอุบาทแบบนั้นอ่ะ แต่เข้าไปแล้วเก็บเงิบเสร็จก็ออกมาขำข้างนอกห้องก็ได้นะ ไม่ต้องถึงกับปล่อยเมาส์ ปล่อยเมาส์ทีมันแถม Achievement โรคจิตมาให้เลยเนี่ย น่าสงสารจัง1. Snake Beat จากเกม Metal Gear Solid 2เงื่อนไขการได้ : ในด่าน Tanker ให้เข้าไปในห้องที่มีล็อกเกอร์แล้วเปิดตู้ล็อกเกอร์ให้เจอโปสเตอร์ผู้หญิงใส่ชุดเซ็กซี่ แล้วเปลี่ยนมุมมองเป็นบุคคลที่หนึ่ง จากนั้นจ้องดูไปซักพักก็จะได้ Achievement นี้ผมว่าอยู่ที่นิสัยผู้เล่นแล้วแหละ เพราะถ้าแค่เปิดล็อกเกอร์เฉยๆ แล้วเดินผ่าน ก็ไม่ได้ Achievement นี้แล้ว ขนาด Otacon ยังบอกเลยตั้งสติหน่อย นึกถึงภารกิจที่ต้องทำให้ดีสิ!! ก็อย่างที่ทุกคนได้เห็นนะครับ ที่จริงยังมีอีกหลาย Achievement ที่พอได้มันมาแล้วรู้สึกน่าอับอาย แต่ผมก็เอามาแค่ 10 อันจากเกมที่ดังพอสมควรเหล่านี้ครับ แต่ต่อให้ในเกมจะมี Achievement ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่ดีแล้ว เกมก็ยังเป็นเกมครับ เกมเป็นสื่อบันเทิงให้ผู้เล่นได้มีความสุขไปกับมัน การทำ Achievement สำหรับผมจึงเปรียบเสมือนการท้าทายว่าถ้าได้มาแล้วจะมีความสุขหรือเหนี่อยใจมากกว่ากันครับถึงสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นได้ Achievement จะต่างกันไม่ว่าจะเป็นจงใจ หรือ อุบัติเหตุ แต่การกระทำนี้มันก็แก้ไขไม่ได้แล้ว เป็นดั่งตราบาปที่จะติดตัวเราไปตลอด จนกว่าเราจะเลิกเล่นเกมไปครับ แต่ก็ไม่ใช่สิ่งไม่ดีนะ เพราะก็มีหลายคนเหมือนกันที่พยายามจะเล่นเกมให้ได้ 100% เช่นตัวผมเป็นต้นเพราะฉะนั้นแล้วถ้าการทำ Achievement ไม่ใช่ความสุขของคุณแล้ว ก็ยังมีหนทางอื่นที่จะเล่นเกมให้มีความสุขได้ครับ ไม่ว่าจะเป็นการคุยกับเพื่อนในเกมอย่าง VRChat แกล้งเพื่อนเล่นๆ ใน Minecraft หรือแม้แต่ลงแรงค์ครับ ถึงการลงแรงค์จะเครียดไปหน่อย แต่ถ้าถึงเป้าหมายที่เราต้องการแล้วก็ต้องดีใจอยู่แล้วใช่มั้ยล่ะครับ ขอแค่เล่นเกมอย่างมีความสุขได้ก็เพียงพอแล้วครับ Credit : https://www.youtube.com/watch?v=rmHcjHaN-c8&list=LL&index=7&t=534shttps://www.youtube.com/watch?v=NHluZqfig2M&list=LL&index=8https://www.youtube.com/watch?v=Oxg9sx88joM&list=LL&index=9&t=200shttps://www.youtube.com/watch?v=y2EMPfH7zUA&list=LL&index=11https://www.youtube.com/watch?v=hS4y1IE32so&list=LL&index=10&t=642s
01 Jul 2021
Cossacks II: Battle for Europe ยุโรปในยุคล่าอาณานิคม
ในวันนี้ผู้เขียนก็จะพาทุกคนมาย้อนวันวานกับการเล่นเกมในแบบที่ภาพยังเป็นมุมมองแบบ 2D อยู่ แต่ถึงอย่างนั้นเกมนี้ก็ยังเป็นเกมที่มีความสนุกและเอกลักษณ์ ที่มีความโดดเด่นอยู่หลายอย่างที่จะทำให้เกมนี้เป็นเกมที่อยู่ในความทรงจำคุณไปอีกนานเลยล่ะCossacks II: Battle for Europe คือเกมอะไรเกม Cossacks II: Battle for Europe เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม GSC Game World และเริ่มจัดจำหน่ายในปี 2006 โดยเกมนี้ก็จะเป็นหนึ่งในเกมแนว Strategy ในช่วงยุคแรกๆ เลยทำให้เกมนี้ก็ยังจะคงเป็นมุมมองแบบ 2D ถ้าจะให้เห็นภาพก็คงเป็นภาพที่เหมือนกับเกม Red Alert แต่ถึงอย่างนั้นก็แตกต่างจากเกมอื่นๆด้วยวิธีการเล่น ระบบเกมเพลย์และธีมของเกมที่นำเสนอในเรื่องราวแบบอิงประวัติศาสตร์ในช่วงยุคล่าอาณานิคมของทวีปยุโรป เราจึงจะได้เห็นตัวละครที่เป็นบุคคลสำคัญในประวัติศาสตร์อย่าง นโปเลียน โบนาปาร์ต แห่งฝรั่งเศสด้วย โดยเกมนี้ก็จะมีโหมดการเล่นอยู่ 2 โหมดด้วยกัน คือแบบ Campaign และแบบ Battle for Europe ซึ่งถ้าให้อธิบายในโหมด Campaign ก็จะเป็นโหมดเนื้อเรื่องที่เราจะได้เล่นไปตามภารกิจเป็นด่านๆไป ซึ่งก็จะไม่ได้มีเนื้อหาอะไรที่โดดเด่นมากมาย ผู้เขียนจึงจะพามาแนะนำกับโหมดที่เป็นไฮไลท์ของเกมในภาคนี้อย่าง Battle for Europe ซึ่ง Battle for Europe ก็จะเป็นโหมดที่เรียกได้ว่าเป็นจุดเด่นของภาคนี้เลยเพราะมันคือการจำลองการล่าอาณานิคมของยุโรปมาไว้ในเกมๆนี้เลยทีเดียว โดยเราจะสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็นประเทศมหาอำนาจประเทศใดประเทศหนึ่ง โดยเรามีหน้าที่หลักก็คือ ยึดทวีปยุโรปให้มาอยู่ในมือของเราให้ได้ ซึ่งภายในโหมดนี้เราก็จะได้มีโอกาสได้จัดสรรกองทัพและใช้ทรัพยากรต่างๆในการเสริมความแข็งแกร่งของเมืองและกองทัพของเราได้จัดการกองรบด้วยตัวของคุณเอง- การจัดขบวนทัพ ในเกมนี้สิ่งที่เจ๋งมากๆเลยคือเราจะสามารถจัดรูปแบบกองทัพของเราไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบของหน้ากระดานสำหรับการยิงต่อสู้หรือจะเป็นการจัดทัพเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสสำหรับใช้ในการเดินทางเพื่อลดความเหนื่อยล้าของกองร้อยของเรา เพราะว่าในเกมนี้เราจะต้องคำนึงถึงความเหนื่อยล้า ซึ่งถ้ากองร้อยของเราเหนื่อยล้ามากๆก็จะส่งผลให้ค่า Moral หรือ พลังใจของกองร้อย ถ้าหากว่ากองร้อยของเรากำลังใจหมด ก็จะทำให้กองร้อยของเรานั้นแตกทัพ ไปได้- ระบบการรบ ที่โดดเด่นและต้องคำนึงถึงองค์ประกอบไม่น้อยเลย อย่างการรบเราจะสามารถใช้การต่อสู้ระยะใกล้ด้วยดาบปลายปืน หรือจะใช้ปืนยิงฝ่ายตรงข้ามได้ แต่ก็ใช้ระยะเวลาในการบรรจุกระสุนค่อนข้างที่จะนาน จึงทำให้เราจะต้องระมัดระวังในการยิง เพราะถ้าหากว่าเรายิงพลาดไปก็อาจจะทำให้เราสูญเสียทั้งทรัพยากรและคนไปโดยใช่เหตุอีกด้วย - ความหลากหลายของยูนิต ในเกมนี้ก็ค่อนข้างจะโดดเด่น เพราะแต่ละประเทศก็จะมีลักษณะของการรบและกองทัพที่แตกต่างกัน อย่างบางประเทศจะเน้นไปที่การรบด้วยกองรบม้า หรือบางประเทศอาจจะเน้นที่กองร้อยที่ใช้ปืนหรือใช้การสู้ระยะประชิด เกมนี้จึงมีความหลากหลายและท้าทายให้กับผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียว เกมนี้จึงเป็นเกมเก่าที่เก๋าไม่ใช่น้อย เหมาะสำหรับคนที่ตามหาเกมเก่าๆและไม่ได้ต้องการภาพที่สวยงามแต่ เน้นไปที่เกมเพลย์และธีมที่โดดเด่นเหมือนอย่างเกมๆนี้ พ่วงมาด้วยราคาที่ไม่ได้แพงจนเกินไป ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่คุ้มค่าคุ้มราคาเป็นอย่างมาก โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/4890/Cossacks_II_Battle_for_Europe/?l=thai
01 Jul 2021
Ragnarok X: Next Generation การ Enchant เพื่อก้าวข้ามขีดจำกัด
Ragnarok X: Next Generation เป็นเกมที่มีระบบ Enchant เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถให้กับอุปกรณ์ในรูปแบบต่างๆ  ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มค่าสเตตัสให้กับตัวละครหรือจะเป็นการเพิ่มเอฟเฟคชนะทางให้กับธาตุหรือมอนสเตอร์ประเภทที่เจาะจงเอาไว้ ทำให้ผู้เล่นมีความได้เปรียบในการต่อสู้ในเกมเป็นอย่างมาก เกมนี้สามารถทำการ Enchant ได้ด้วยการนำหินอัปเกรดที่คราฟเองหรือซื้อมานำไปมอบให้กับช่างทำ Enchant ประจำเมืองต่างๆ ในเมืองแต่ละเมืองก็จะมีรูปแบบ Enchant ที่ต่างกันออกไป Enchant ประจำเมืองต่างๆอย่างที่กล่าวไปในข้างต้นว่าในแต่ละเมืองก็จะมีรูปแบบ Enchant ที่แตกต่างกันออกไปตามนี้Prontera สุ่มสเตตัสพื้นฐานMorroc สุ่มสเตตัสขั้นสูงIzlude และ Alberta สุ่มสเตตัสชนะทางธาตุหรือเพ่าพันธ์เป็นเปอร์เซ็นต์Payon สุ่มสเตตัสทั้งแบบพื้นฐานและขั้นสูงGeffan สุ่ม Final สเตตัสซึ่งในแต่ละเมืองก็จะใช้หินรูปแบบที่แตกต่างกันตามระดับความยากในการหาวัตถุดิบการหาวัตถุดิบมาทำหิน Enchant td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}การ Enchant จะมี 2 ตัวเลือกหลักๆ คือการซื้อหิน Enchant ในตลาดกลาง หรือ ทำหิน Enchant ขึ้นมาเอง และ ในครั้งนี้เราจะสอนวิธีการทำหิน Enchant ให้เอง สิ่งแรกที่ต้องรู้ก็คือการทำหิน Enchant นั้นใช้สกิลไลฟ์ถึง 3 อย่างคือ ขุดแร่, เก็บเกี่ยว และ หลอม การขุดแร่จะใช้แค่ Muspellium เท่านั้นและสามาถผสมจาก Lv.1 ไปยัง Lv.4 ได้ดังนั้นแค่สกิล ขุดแร่ Lv.3 ก็มากพอแล้ว จุดขุดคือที่ Mjolnir Dead Pit 2F การเก็บเกี่ยวจะยุ่งยากขึ้นมาหน่อยเพราะไม่สามารถผสมเอาได้ต้องใช้พืชที่กำหนดเท่านั้นสามารถหาดูได้จากการดูในไลฟ์หมวดหมู่ของการหลอมว่าใช้พืชอะไรและเก็บเกี่ยวเพื่อหาตำแหน่งของพืชสุดท้ายไปที่หน้าหลอมในไลฟ์กดที่หิน Enchant ที่ต้องการและกดหลอมtd {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cellหลังจากนี้จะเป็นการไปในเมืองต่างๆ เพื่อทำการ Enchant เพียงแค่นี้อุปกรณ์ของเราก็มีพลังเพิ่มขึ้นแล้วภาพตัวอย่างก่อน Enchantภาพตัวอย่างหลัง Enchantปล. อนึ่งการสืบทอดจะทำให้ Enchant ของอุปกรณ์เก่าตามไปอุปกรณ์ใหม่ด้วยตารางสถานที่ Enchant และวัตถุดิบที่ใช้td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}PRONTERAEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneSharpeningEnchant StoneMuspellium LV.115 ชิ้นShattering Shroom2 ชิ้นTougheningEnchant StoneMuspellium LV.115 ชิ้นTough Vine2 ชิ้นSecretEnchant StoneMuspellium LV.115 ชิ้นArcane Flower2 ชิ้นหลอม LV.1ขุดแร่ LV.1เก็บเกี่ยว LV.1td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}MORROCEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneBlazingEnchant StoneMuspellium LV.216 ชิ้นGoldflower3 ชิ้นHardeningEnchant StoneMuspellium LV.216 ชิ้นScorched Mushroom3 ชิ้นGoldEnchant StoneMuspellium LV.216 ชิ้นWithered Chastetree3 ชิ้นหลอม LV.3ขุดแร่ LV.1~LV.3เก็บเกี่ยว LV.3td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}IZLUDE / ALBERTAEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneTidal CurrentEnchant StoneMuspellium LV.312 ชิ้นWater Seeking Flower7 ชิ้นCrystallizeEnchant StoneMuspellium LV.312 ชิ้นSea Gem Grass7 ชิ้นGlowing StarEnchant StoneMuspellium LV.312 ชิ้นFirefly Grass7 ชิ้นหลอม LV.5ขุดแร่ LV.1~LV.5เก็บเกี่ยว LV.5td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}PAYONEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneGloomyEnchant StoneMuspellium LV.415 ชิ้นGrim Grass10 ชิ้นPetrifyingEnchant StoneMuspellium LV.415 ชิ้นOchre Seedling10 ชิ้นSilverspiritEnchant StoneMuspellium LV.415 ชิ้นQuiet Flower10 ชิ้นหลอม LV.7ขุดแร่ LV.1~LV.7เก็บเกี่ยว LV.7td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}GEFFENEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneColdEnchant StoneMuspellium LV.433 ชิ้นMoonflower17 ชิ้นPrayingEnchant StoneMuspellium LV.433 ชิ้นPraying Flower17 ชิ้นRosecrystalEnchant StoneMuspellium LV.433 ชิ้นCrystal Rose17 ชิ้นหลอม LV.8ขุดแร่ LV.1~LV.8เก็บเกี่ยว LV.8td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell
01 Jul 2021
State of Decay รวมพรรคพวกเอาตัวรอดจากซอมบี้ และพวกเขามีแค่ชีวิตเดียว
กลับมากันอีกครั้งกับการแนะแนวเกมแนว Open World ในธีมของการเอาชีวิตรอดในโลกที่มีแต่ซอมบี้ ที่หลายคนอาจจะยังไม่ได้รู้จัก อย่าง State of Decay ที่พร้อมจะดูดเวลาชีวิตของคุณจนไม่เป็นอันทำอะไรเลยทีเดียวState of Decay คือเกมอะไรState of Decay เป็นเกมที่เป็นเกมแนว Open World อยู่ในโลกของซอมบี้ ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Undead Labs และถูกปล่อยออกมาวางจำหน่ายทางแพลตฟอร์ม Steam เมื่อปี 2015เกมนี้ก็จะเป็นเกมซอมบี้ที่เป็นแนว Open World Survival ที่มีมุมมองแบบ Third Person โดยเกมนี้จะมีโหมดการเล่นให้เลือกเล่นถึง 3 โหมดด้วยกัน (ถ้าซื้อใน Steam ในแบบ YOSE) คือ เนื้อเรื่องหลักในเกม State of Decay, DLC Breakdown และ DLC Lifeline ซึ่งเท่าที่ผู้เขียนสัมผัสเกมนี้มาก็จะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่องะไรมากมาย แต่จะเน้นไปที่เกมเพลย์และการ Survival มากกว่า เนื้อเรื่องหลักของ State of Decay เราก็จะได้รับบทเป็น Marcus ที่ได้มาจากการออกทริปตกปลากับเพื่อนอย่าง Ed Jones ซึ่งหลังจากการกลับมาก็จะพบว่าเมืองนี้ได้กลายเป็นฝันร้ายของพวกเขาไปแล้ว พวกจึงต้องหาทางที่จะเอาชีวิตรอดให้ได้ในเมืองแห่งนี้และในส่วนของ DLC Breakdown ก็จะไม่ได้มีเนื้อเรื่องอะไร เพียงแค่ว่าเราจะได้เลือกเป็นตัวละครตัวหนึ่ง ซึ่งเรามีหน้าที่ๆจะต้องปลดล็อค Achievement เพื่อที่จะปลดล็อคตัวละครใหม่ๆให้ได้เลือกเล่นไปได้เรื่อยๆ โดยจุดมุ่งหมายของโหมดที่ก็คือต้องรวบรวมทรัพยากร เพื่อซ่อมแซมรถสำหรับหลบหนีออกจากเมืองนรกห่งนี้ให้ได้ใน DLC Lifeline เราจะได้รับบทเป็นทหารที่ประจำอยู่ในค่ายของเมืองที่เป็นจุดศูนย์รวมของเหล่าซอมบี้ทั้งหลาย ที่เรียกได้ว่าถ้าเป็นโควิด เมืองนี้ก็จะเป็นพื้นที่สีแดงนั่นเอง ซึ่งโหมดนี้ก็จะมีความยากที่แตกต่างจาก 2 โหมดแรกโดยสิ้นเชิง ทั้งในเรื่องของภารกิจที่ไปทำ และในเรื่องความอันตรายของเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้แบบนี้เกมเพลย์สุดท้าทายที่ทวีคูณความยากในการเอาชีวิตรอด - การสร้างบ้านและ Facility ต่างๆ สิ่งที่ทำให้เกมเพลย์ของเกมนี้โดดเด่นนั้น ก็คงจะเป็นการที่เกมนี้ไม่ได้เป็นเกมซอมบี้ที่เดินหน้ายิงๆซอมบี้เพียงอย่างเดียว แต่เป็นเกมที่ต้อง Survival ด้วยองค์ประกอบหลายๆอย่างการรวบรวมทรัพยากร และการบริหารจัดการที่ต้องจัดการ เพราะในเกมนี้ เราจะต้องใช้ทรัพยากรเยอะมากๆ ในการสร้าง Facility ต่างๆภายในทีอยู่อาศัยของเราเพื่อรับประโยชน์หลายๆอย่าง เช่น ถ้าเราสร้างสถานที่พยาบาล เราก็จะสามารถรักษาคนที่บาดเจ็บได้ ซึ่งถ้าเราสร้างขึ้นมาแล้วเรายังสามารถอัพเกรดมันมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้ด้วย อย่างสถานที่พยาบาลถ้าอัพเกรดแล้วเราก็จะสามารถผลิตยาเบื้องต้นอย่าง Painkiller ได้ - ตายแล้วไม่มีเกิดใหม่ และในเกมนี้เป็นเกมที่เราจะประมาทไม่ได้แม้แต่วินาทีเดียว เพราะมีองค์ประกอบหลายอย่างมากๆที่จะทำให้ตัวละครที่เราเล่นนั้นสามารถพบเจอกับความตายได้ทุกเมื่อ การทำอะไรอย่างไม่ยั้งคิดอาจจะเป็นจุดจบของเราก็เป็นได้ อย่างการทำเสียงดังหรือการเข้าไปในพื้นที่สุ่มเสี่ยง ซึ่งในเกมนี้ถ้าตัวละครตายไปแล้วก็จะไม่มีการเกิดใหม่ ตายแล้วตายเลย จึงต้องมีความระมัดระวังอย่างมากในแต่ละก้าวเดินบนนรกบนดินแบบนี้- ความสามารถและอุปนิสัยของตัวละคร อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมนี้นั้นเจ๋งเอามากๆ คือการที่ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะมีอุปนิสัยและความสามารถที่ไม่เหมือนกันเลย แต่ละคนจะมีอชีพที่แตกต่างกันออกไป เช่นบางคนก็จะเป็นหมอหรือพ่อครัว ซึ่งบาง Facility ในเกมนี้ก็จำเป็นจะต้องใช้อาชีพเฉพาะทางเพื่ออัพเกรด ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นในการเอาชีวิตรอดอย่างมาก และบางความสามารถเรายังเพิ่มเลเวลขึ้นได้ผ่านการทำสิ่งนั้นบ่อย อย่างเช่น ค่า Fighting จะเพิ่มเมื่อเราใช้อาวุธระยะประชิดฆ่าซอมบี้เป็นจำนวนมาก หรือค่า Wits ที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อเราได้ค้นหาของตามที่ต่างๆบ่อยๆ ซึ่งตัวละครของเก่งขึ้นอีกด้วย - การชวนเพื่อนไปทำภารกิจแบบคู่หู ในเกมนี้เราจะสามารถชวนคนในที่พักอาศัยที่เป็นเพื่อนของเราไปทำภารกิจได้ 1 คน เพื่อลดความเสี่ยงจากการเจอเหตุการไม่คาดฝัน แต่ก็มีเราก็มีความจำเป็นที่จะต้องมีค่าความสัมพันธ์กับคนที่ชวนแบบเป็นเพื่อนเสียก่อน ถึงจะชวนออกไปทำภารกิจด้วยกันได้ โดยเราสามารถเพิ่มค่าความสัมพันธ์ได้จากการทำภารกิจย่อยหรืออาจจะได้มาจากเนื้อเรื่อง- ระบบการเปลี่ยนตัวละคร หลายคนอาจจะชินกับการเล่นตัวละครตัวนึงแบบตะบี้ตะบันเล่นไปจนจบเกม แต่ในเกมนี้เมื่อเราเล่นตัวละครนึงไปสักระยะ ก็จะทำให้ตัวละครนั้นเกิดความเหนื่อยล้าซึ่งส่งผลให้ค่า Stamina ลงลด ซึ่งจะส่งผลให้เราวิ่งได้น้อยลงและต่อสู้กับซอมบี้ได้ลำบากขึ้น แก้ปัญหาได้ด้วยระบบการเปลี่ยนไปเล่นตัวละครที่มีค่าความสัมพันธ์แบบเพื่อน โดยการไปคุยกับตัวละครที่คุณอยากจะเปลี่ยน ซึ่งจะทำให้เกมนี้มีความสมจริงและทำให้เราสามารถได้เล่นตัวละครที่หลากหลายมากขึ้นอีกด้วยโดยนอกจากนี้เกมนี้ยังมีความโดดเด่นอีกอย่างก็คือ เรื่องของภาพและกราฟฟิคที่ทำได้ดีไม่น้อยเลยทีเดียว จึงเป็นอีกเกมที่คุ้มค่าและคุ้มเวลาสำหรับการเล่นอย่างมากเลยจริงๆ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam และ XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/329430/State_of_Decay_YOSE/
30 Jun 2021
อิทธิพลของ LGBTQ+ ต่อวงการเกม
สวัสดียอดนักอ่านทุกๆ ท่าน ปี 2021 นี้ ช่างผ่านไปอย่างรวดเร็วเหลือเกินนะคะ รู้สึกตัวอีกทีก็เดือนมิถุนายนเสียแล้ว จะว่าไปแล้วในเดือนนี้เองก็มีความพิเศษอยู่นะคะ เพราะมิถุนายนนั้นได้ถูกเรียกว่า Pride Month หรือเดือนแห่งความเท่าเทียมทางเพศ ที่จะมีการจัด Pride Parade ขึ้นในหลายๆ ประเทศ เพื่อเปิดโอกาสให้ กลุ่ม LGBTQ+ สามารถเปิดเผยตัวตนของตนเองได้อย่างเต็มที่ โดยจะไม่ถูกกดอยู่ภายใต้บรรทัดฐานของสังคมสองเพศ และสนับสนุนความหลากหลายทางเพศไปพร้อมๆ กันเป็นความจริงที่ในปัจจุบันนั้น กลุ่ม LGBTQ+ เองก็เริ่มที่จะได้รับการยอมรับจากผู้คนมากขึ้นแล้ว โดยพวกเขาเหล่านั้นก็จะไม่ถูกมองว่าสิ่งที่เป็น คือสิ่งที่ผิดแปลกไปจากปกติอีกเหมือนในอดีต แต่ในขณะเดียวกันก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า ไม่ว่าจะเป็น ณ สถานที่แห่งใดบนโลกใบนี้ ก็ยังคงมีผู้คนอยู่ไม่น้อย ที่ยังไม่เข้าใจและไม่ยอมรับในความหลากหลายทางเพศของกลุ่ม LGBTQ+ ซึ่งบางครั้งพวกเขาเหล่านั้น ก็อาจจะแสดงการไม่ยอมรับออกมาในรูปแบบที่มีการใช้ความรุนแรง อันก่อให้เกิดความไม่สบายทั้งทางกาย และทางใจให้กับใครหลายคน ซึ่งในหลายๆ เหตุการณ์ที่ถูกนำเสนอผ่านสื่อมา ก็กลายเป็นแผลใจและเป็นเหตุการณ์สะเทือนใจ ที่ตราตรึงอยู่ในความทรงจำของผู้คนไปอีกนานแสนนานเพื่อช่วยลดหรือบรรเทาไม่ให้เรื่องแสนเศร้าเหล่านั้นเกิดขึ้นกับใครอีก ก็ทำให้ผู้คนจำนวนมากจากในหลายๆ วงการ เริ่มมองหาวิธีการเพื่อรณรงค์สนับสนุน กลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศออกมามากมาย จนเรียกได้ว่ากระแสรณรงค์เพื่อชาว LGBTQ+ เหล่านั้น เป็นเหมือนดั่งเกลียวคลื่นที่ส่งอิทธิพลต่อความเปลี่ยนแปลง รวมถึงมุมมองของทั้งผู้คน และสังคมเป็นอย่างมาก...ไม่เว้นแม้กระทั่งกับในวงการเกมโดยการสนับสนุนความหลากหลายเหล่านั้น ก็ถูกแสดงออกมาในหลายๆ รูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นภาพลักษณ์ที่บริษัทเกมต่างๆ พยายามนำเสนอ ตัวเกมที่พวกเขาพัฒนาออกมา หรือสัมภาษณ์ต่างๆ จากทีมผู้พัฒนาเองโดยตรง ยกตัวอย่างเช่น บริษัทผู้พัฒนาเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Electronic Arts หรือ ชื่อที่คุ้นหูชาวเกมเมอร์อย่าง EA ซึ่งสนับสนุนกลุ่ม LGBTQ+ และความหลากหลายอย่างเปิดเผยมาโดยตลอด จนได้รับรางวัลสถานที่ทำงานดีเด่นสำหรับความเท่าเทียมทางเพศ จาก Human Rights Watch องค์กรระดับโลกถึงสามปีซ้อน ไปจนถึงการพัฒนาเกมที่ตัวละครมีความหลากหลายทางเพศ อย่าง The Sims ที่ให้อิสระในการกำหนดทั้ง Gender และ Love ของตัวละครที่เราเล่นได้ ตามความต้องการของผู้เล่นโดยไร้ข้อจำกัดโดย The Sims อาจเรียกได้ว่าเป็นเกมแรกๆ จากค่ายเกมใหญ่เลย ที่ให้การสนับสนุนความเป็น LGBTQ+ ก่อนที่ในเวลาต่อมา จะมีเกมที่สนับสนุนความหลากหลาย ตามออกมาอีกหลายต่อหลายเกม ทั้งจากค่ายเกมใหญ่ไปจนถึงทีมผู้พัฒนาเกมอินดี้เล็กๆ อย่างหนึ่งในซีรีส์ชื่อดังของ BioWare อย่าง Mass Effect: Andromeda เกมโลกเปิดแนวแอคชัน Sci-fi ที่นอกจากตัวเกมจะให้อิสระกับผู้เล่นในการเลือกเพศของตัวละครหลักที่จะเล่น รวมถึงมอบทางเลือกในการสานสัมพันธ์กับตัวละครอื่นภายในเกมได้ โดยไม่มีข้อจำกัดในเรื่องของ Gender แล้วภายในเกมก็ยังมีตัวละครอีกหลายตัวด้วยกันที่เป็น LGBTQ+ อีกด้วยหรือเกม Fallout: New Vegas จากค่าย Bethesda ที่ได้รับการยกย่องจากชาวเกมหลายคน ว่าเป็น Fallout ที่ยอดเยี่ยมทั้งสำหรับผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ โดยตัวเกมนั้นจะให้ผู้เล่นเลือกเป็นตัวละครหญิงหรือชายก็ได้ และสามารถเลือกสร้างความสัมพันธ์กับตัวละคร Gender ใดในเกมก็ได้เช่นกัน นอกจากนั้นหลายภารกิจภายในเกม ก็ยังมีการนำเสนอความหลากหลายอย่างชัดเจนอีกด้วยหรืออีกหนึ่งเกมชื่อดังที่เป็นกระแสในหมู่ผู้เล่นอย่าง The Last of Us: Left Behind ผลงานจากทีมพัฒนา Naughty Dog ที่มีการเปิดเผยความสัมพันธ์อันสวยงามระหว่าง Ellie กับ Riley อย่างชัดเจนเช่นกันในขณะที่บางเกมเองก็มีการสนับสนุนความหลากหลาย ด้วยการนำเสนอออกมา ในรูปแบบของการให้อิสระในการสร้างตัวละครของผู้เล่นเอง แบบไม่จำกัดรูปแบบ Gender ใดๆ อย่างเกม Cyberpunk 2077 ที่ไม่จำเป็นจะต้องระบุเพศตอนสร้างตัวละคร และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกรูปแบบของร่างกายกับเสียงตัวละครได้อย่างอิสระกระทั่งกับเกมแนว Virtual Novel อย่าง The Arcana: A Mystic Romance หรือ A Foretold Affair ที่นอกจากจะให้อิสระในการเลือกเพศของตัวละครหลักที่ผู้เล่นจะได้เล่นแล้ว ก็ยังมีการมอบทางเลือกให้สามารถเลือกคำสรรพนาม ที่จะถูกเรียกต่อไปภายในเกมได้ตามต้องการอีกด้วย ซึ่งแม้จะดูเหมือนเป็นรายละเอียดเพียงเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้นก็ตาม แต่นั่นก็ทำให้ผู้เล่นอย่างเราๆ สามารถรับรู้ได้ถึงความใส่ใจจากผู้พัฒนาได้เป็นอย่างดีซึ่งนอกจากบรรดาเกมที่พยายามนำเสนอความหลากหลากเอาไว้ภายในเกมแล้ว ก็ยังมีแคมเปญอีกมากมายที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อรณรงค์สนับสนุนกลุ่ม LGBTQ+ ยกตัวอย่างเช่น แคมเปญอย่าง 'Think B4 You Speak' ที่จัดขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์ เพื่อหยุดการใช้วลี 'that's so gay' ในเชิงเหยียดชาว LGBTQ+ และพยายามสร้างให้สังคมเกมออนไลน์ต่างๆ น่าอยู่ขึ้นหรือ GLAAD Media Awards ซึ่งเป็นรางวัลที่จะมอบโดยชาว LGBTQ+ ให้กับสื่อมวลชนในสาขาต่างๆ ซึ่งมีการสร้างประเด็นที่เกี่ยวข้อง และส่งผลต่อการใช้ชีวิตของกลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศ ที่ได้มีการเพิ่มสาขารางวัลสำหรับเกมเข้ามาในปี 2019 นอกเหนือไปจากเกมที่เรายกตัวอย่างมานี้แล้ว ในปัจจุบันก็ยังมีเกมอีกมากมายที่ถูกสร้างออกมา โดยมีแนวคิดที่คำนึงถึงกลุ่ม LGBTQ+ มากขึ้น ซึ่งเราก็เชื่อและหวังว่าความใส่ใจนี้ จะเพิ่มมากขึ้นต่อไปอีกในอนาคต จนความหลากหลายทางเพศได้รับการยอมรับว่าทั้งหมดทั้งมวลนั้น ก็คือสิ่งที่ธรรมชาติสรรสร้างขึ้นมาค่ะแม้ว่าการช่วยเป็นหนึ่งในกระบอกเสียงผ่านเกม อาจจะเป็นการรณรงค์เฉพาะกลุ่มอยู่บ้าง แต่ความปรารถนาดีนี้ก็เป็นหนึ่งในก้าวสำคัญ ที่จะช่วยเหลือผู้คนซึ่งกำลังโศกเศร้าและทรมานจากการไม่ได้รับการยอมรับ แน่นอนว่ามันอาจจะเป็นเหมือนเพียงกระแสคลื่นเล็กๆ หากแต่เราก็หวังว่าคลื่นที่ซัดสาดเข้าฝั่งในทุกๆ วันนี้ จะช่วยกัดเซาะให้การไม่ยอมรับและความรุนแรงทั้งหลาย ค่อยๆ เบาบางลง และหมดไปได้ในสักวันหนึ่งแต่อย่างไรก็ดีความเชื่อที่ได้รับการปลูกฝังมาอย่างยาวนาน จนฝังแน่นลงไปในหัวใจของผู้คน ก็เป็นสิ่งที่ยากที่ใครหรือสิ่งใดจะสามารถเปลี่ยนแปลงมันได้อย่างง่ายดาย ซึ่งการพยายามยัดเยียดความเชื่อแบบใหม่หรือบังคับให้ใครเปลี่ยน ก็ไม่ใช่หนทางที่ดีในการสนับสนุนแนวคิดของตนเอง อย่างที่เราได้เห็นตัวอย่างกันมาบ้างแล้ว กับกรณีดราม่าที่ผ่านมาของ Battlefield V เกมซีรีส์ดังจากค่าย EA ซึ่งจริงอยู่ว่าประเด็นหลักๆ ของดราม่า อาจเกิดจากความไม่พอใจของผู้เล่นที่รู้สึกว่า การใส่ตัวละครผู้หญิงลงไปเป็นหนึ่งในตัวละครหลักของเกม ที่วางเนื้อเรื่องอ้างอิงอยู่ภายในสงครามโลกครั้งที่สอง ทำให้เกมไม่สมจริงและหลังจากนั้น การตอบกลับของทีมผู้พัฒนาที่รุนแรงเอง ก็ยิ่งกระพือกระแสความไม่พอใจให้ลุกลามขึ้นไปอีกเริ่มแรกสุดในการพัฒนาเกมที่มีความตั้งใจจะเป็นอีกหนึ่งกระบอกเสียง เราเองก็เชื่อว่ามันเกิดขึ้นจากความปรารถนาดี ที่ต้องการจะสนับสนุนและนำเสนอความหลากหลาย อย่างที่ EA ทำมาโดยตลอด แต่การจะทำเช่นนั้นเอง มันก็ควรที่จะคำนึงถึงความเหมาะสมในการนำเสนอด้วยเช่นกัน เพราะตัวเกมอิงจากสงครามโลกครั้งที่สอง และนำเสนอธีมสงครามโลกที่สมจริง การใส่ตัวละครผู้หญิงเข้ามาในบทบาทที่ขัดกับประวัติศาสตร์ และตัดสิ่งที่ถูกบันทึกอยู่จริงออกไป ก็ดูเหมือนจะกลายเป็นการยัดเยียดความหลากหลายเข้าเสียมากกว่า จนในท้ายที่สุด มันก็ขัดแย้งกับธีมที่ตนตั้งใจจะนำเสนอมาตั้งแต่แรกดังนั้นแล้วแน่นอนว่าการพยายามสนับสนุน ให้เกิดการตระหนักและการเปลี่ยนแปลงภายในสังคมนั้น เป็นสิ่งที่ดี ยิ่งการได้รับการสนับสนุนจากผู้คนหรือสื่อที่มีชื่อเสียง ก็ยิ่งทำให้คนจำนวนมากขึ้น ให้ความสนใจและเริ่มให้การยอมรับกลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกัน มันเป็นสิ่งที่ควรทำอย่างค่อยเป็นค่อยไป คำนึงถึงบริบทและความเหมาะสมในการนำเสนอ ไม่จำเป็นจะต้องรีบเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งทุกอย่างให้ได้ในทันที เพียงแต่ค่อยๆ ทำให้ผู้คนตระหนักถึงกลุ่มคนที่มีความหลากหลายเหล่านี้ และพยายามทำความเข้าใจพวกเขามากขึ้น เราก็เชื่อว่านั่นจะเป็นการสนับสนุนกลุ่ม LGBTQ+ และความหลากหลายได้เป็นอย่างดีแล้วค่ะ Credit : https://1th.me/Ca44Rhttps://1th.me/YOWi4https://1th.me/eDJXBhttps://1th.me/XqiExhttps://1th.me/M92LVhttps://1th.me/r34aghttps://1th.me/yx2CQhttps://1th.me/d9NXOhttps://1th.me/j5Iqd
29 Jun 2021
Elden Ring วิเคราะห์ข้อมูลจาก Trailer พร้อมสรุปสิ่งที่เราน่าจะได้เห็นในเกม!
ในงาน E3 2021 และ Summer Game Fest ได้มีการประกาศเปิดตัว รวมถึงเผยข้อมูลข่าวสารของเกมน่าสนใจมากมาย ทั้งที่มีกำหนดจะขายหลังจากนี้ชัดเจนแล้ว และที่มาเพียงแค่เปิดตัวให้โลกได้รับรู้ถึงการมีตัวตนอยู่ แม้งานจะจบไปได้ 2 อาทิตย์แล้ว แต่ยังคงมีควันหลง หรือการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อมูลเกมที่มาโชว์ในงานอยู่ตาม Socia Media ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Twitter. Facebook หรือ Reddit ซึ่งหนึ่งในเกมที่ได้รับความสนใจสุดๆ ก็คือ Elden Ring เกม ARPG ใหม่จากทาง From Software อาจจะเพราะด้วยความกระหายข้อมูลใหม่ที่มีมานานของแฟนๆ จึงทำให้ตัวเกมยังคงถูกพูดถึงอยู่ แม้งานจะจบไปแล้ว บวกกับข้อมูลเกมชุดใหม่ที่คุณ Hidetaka Miyazaki เปิดเผยออกมาก่อนหน้านี้ และการได้ทราบวันวางจำหน่ายหลังจากเฝ้ารอมานานด้วยที่ทำให้ประเด็นเกี่ยวกับ Elden Ring ยังคงเป็นประเด็นร้อนที่เกมเมอร์หลายคนให้ความสนใจกันอยู่ในตอนนี้ ตัวผู้เขียนเองเป็นหนึ่งในคนที่ตื่นเต้นกับผลงานใหม่จาก From Software นี้มากๆ วันนี้จึงอยากขอแสดงความคิดเห็น รวมถึงความคาดหวังเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะได้พบในผลงานใหม่ชินนี้ว่าด้วยคอนเซ็ปต์ ธีม และโทนสีที่ผ่านมาเกมที่คุณ Hidetaka Miyazaki เป็นผู้กำกับดูแลด้วยตัวเอง มักมีธีมหม่นๆ ให้เราผจญภัยในสถานที่ปิดอย่างคุกใต้ดิน, ปราสาทขนาดใหญ่, เมืองที่ล่มสลาย, หรือต่อให้เป็นพื้นที่เปิดโล่ง เวลาของสถานที่นั้นก็มักจะเป็นตอนกลางคืน หรือไม่ก็มีท้องฟ้าที่อยู่โทนสีตอนเย็นไปจนก่อนรุ่งอรุณ ขนาดผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro ที่น่าจะเป็นเกมซึ่งผู้เล่นได้สัมผัสกับแสงอาทิตย์มากที่สุด ก็ยังมีการใช้สีเทาในการแต่งแต้มท้องฟ้าให้ออกมาดูหม่นๆ อย่างไรก็ตาม Sekiro ก็ถือได้ว่าเป็นเกมที่ค่อนข้างจะแตกต่างจาก 5 ผลงานแรกของเราอย่าง Demon's Souls, Dark Souls 1 - 3 และ Bloodborne มากอยู่ดี ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่ถูกเล่าให้เข้าใจง่ายมากขึ้น เกมเพลย์ที่สามารถเคลื่อนที่แบบ 3 มิติได้ หรือกระทั้งความเร็วของการต่อสู้ กับรูปแบบการเล่น ที่เห็นได้ชัดเลยว่าเป็นการทดลองสิ่งใหม่ๆ ซึ่งมันก็ได้รับเสียบตอบรับที่ดีจากผู้เล่นที่นี่จากบทสัมภาษณ์ของ IGN ที่เคยปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ รวมถึง Trailer ล่าสุดที่ปล่อยออกมาในงาน Summer Game Fest มันทำให้เรารู้ว่าธีมของเกมใหม่นี้ จะกลับไปใช้เซ็ตติ้งอาวุธ ชุดเกราะตะวันตกแบบเดียวกับตระกูล Souls แต่ไม่ได้เอาความมืดมิดอันเป็นเอกลักษณ์มาด้วย ซึ่งคุณ Miyazaki ได้เลือกที่จะใช้ธีมแสงออกไปทางสว่างมากขึ้นแบบเดียวกับ Sekiro (สังเกตได้จากแสงอาทิตย์และแสงจากต้นไม้ขนาดยักษ์ ซึ่งทำให้โลกของเกมดูสว่าง) จึงอาจกล่าวได้ว่า ผลงานใหม่นี้เป็นการรวมเอาเสน่ห์ของเกมตระกูล Souls กับ Sekiro เข้าไว้ด้วยกันทีนี้ว่าจากคำบอกเล่าของคุณ Miyazaki เราจะยังคงได้เห็น เวทมนต์ ความตาย กองทัพผีดิบ รวมถึงปีศาจขนาดยักษ์อยู่ในเกมนี้ แต่สิ่งที่ยังไม่ได้รับการยืนยันทั้งจากปากของผู้พัฒนาเอง และตัวอย่าง คือเหล่าปีศาจจาก Cthulhu Mythos (ปีศาจหัวปลาหมึก หรือปีศาจหนวดๆ) ที่มักจะเห็นได้ในทุกๆ เกมของเขา ซึ่งเอาจริงๆ ผู้เขียนอยากเห็นอะไรแบบนี้อีกในผลงานจาก From Software เพราะมันช่วยสร้างบรรยากาศได้ดีจริงๆ โดยในผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro แทบจะไม่มีอะไรที่เกี่ยวกับ Cthulhu Mythos อยู่เลย ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าคาดหวังที่จะได้เห็นปีศาจเหล่านั้นอีกในเกมใหม่นี้ว่าด้วยเนื้อเรื่องประกาศออกมาพร้อมๆ กับเปิดตัวเกมเลยว่าเนื้อเรื่องของเกม Elden Ring จะเป็นการทำงานร่วมกันระหว่าง Miyazaki และ George RR Martin ผู้แต่ง Game of Thrones แถมยังหน้าตื่นเต้นเข้าไปอีกเมื่อเราได้รับการยืนยันว่า วืธีการเล่าเรื่องของเกมนี้จะเป็นแบบเดียวดั้งเดิม คือไม่เล่าตรงๆ แต่ให้ผู้เล่นไปทำความรู้จักกับโลกภายในเกมเอาเอง ผ่านการพูดคุยกับ NPC และคำอธิบายไอเทม ซึ่งล่าสุดหน้าเว็บไซต์ของเกมได้มีการเล่าเนื้อเรื่องคร่าวๆ ของเกมไว้ด้วยElden Ring จะกล่าวถึงอาณาจักรที่ชื่อว่า The Lands Between มี Erdtree ต้นไม้สีทอง ซึ่งเป็นแหล่งพลังของวงแหวน Elden Ring สูงตระหง่านอยู่ตรงใจกลาง อาณาจักรแห่งนี้ถูกปกครองโดย Queen Marika the Eternal โดยพลังของเธอคาดว่าเชื่อมโยงกับ Elden Ring ไม่มากก็น้อย ส่งผลให้ลูกๆ ของเธอถูกเรียกว่า Demigods หรือครึ่งเทพ แต่จุดสิ้นสุดของยุคที่รุ้งเรื่องได้มาถึงเมื่อ Elden Ring ถูกทำให้แตกสลายเป็นเสี่ยงๆ ผลึกที่แตกออกมานี้ถูกเรียกว่า Elden Rune ซึ่งผู้ที่ครอบครองมันจะได้รับพลังที่ยิ่งใหญ่มา จนเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามแย่งชิง Elden Rune ระหว่าง Demigod ขึ้น เกิดเป็นความบ้าคลั่งในตอนที่วงแหวน Elden Ring ถูกทำลายมันก็ได้ทำให้แสงสว่างของ Erdtree ส่องสว่างนำทางให้กับ Tarnished นักรบไร้ชื่อที่เคยถูกเนรเทศออกไปจาก The Lands Between ได้หวนคืนสู่อาณาจักร เพื่อรวบรวมเศษชิ้นส่วน Elden Rune จากเหล่า Demigod และเมื่อทำสำเร็จ The Tarnished จะได้กลายเป็น Elden Lord คนถัดไป ซึ่งอ่านๆ ดูแล้วจะสังเกตได้ว่ามีความใกล้เคียงกับเนื้อเรื่องของ Dark Souls 3 มากๆอีกหนึ่งคำถามที่เชื่อว่าแฟนๆ หลายคนให้ความสนใจ คือประเด็นเรื่อง "ความเชื่อมโยง" ก่อนหน้านี้ผู้เขียนเคยนำเสนอทฤษฎีความเป็นไปได้ของการที่ Demon's Soul, Dark Souls และ Bloodborne อยู่ในจักรวาลเดียวกัน และอยู่บน Timeline ที่ต่อเนื่องกัน ส่วนความเชื่อมโยงกับ Sekiro ก็อย่างที่ทราบกันดีว่าอาจเป็นประเทศทางตะวันออก ซึ่งโผล่มาแค่จากคำบอกเล่าของ NPC ภายในเกมตระกูล Souls มาโดยตลอด ดังนั้นมันจึงน่าสนใจไม่น้อยเลยหาก Elden Ring เองจะเชื่อมโยงกับเกมอื่นๆ ของ From Software ด้วยแต่ไม่ว่าเนื้อเรื่องของเกมใหม่นี้จะเป็นยังไงสิ่งหนึ่งที่ยังคงเหมือนเดิม คือมันจะกล่าวถึงโลกที่กำลังล่มสลาย อ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ของ IGN ในช่วงปี 2019 "Elden Ring ที่เรากำลังพูดถึงนี้ ไม่ได้มีความหมายอะไรที่เกี่ยวกับแหวน แต่มันคือ 'วงกลม' อันเป็นองค์ประกอบที่ลึกลับและเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างโลก เป็นกฎเกณฑ์และจังหวะของโลก แต่อย่างที่เห็นในตัวอย่างแรก มันได้เริ่มพังทลายลงจากบางสิ่ง"เรื่องราวเกี่ยวกับการล่มสลาย หรือการพังทลายของอะไรบางอย่าง มักเป็นคีย์เวิร์ดสำคัญในเกมของ From Software เสมอ มันจึงมีความเป็นไปได้สูงที่ Elden Ring เอง อาจเป็นโลกอีกหนึ่งใบที่มีความเกี่ยวข้องกับเกมที่ผ่านๆ มาของทางค่าย ไม่ทางตรงก็ทางอ้อม ไม่แน่ว่า Elden Ring อาจเป็นเรื่องราวก่อน / หลัง หรือโลกแห่งภาพวาดอีกหนึ่งใบที่ถูกสร้างขึ้นโดยใครสักคนในจักรวาลของ Darks Souls ซึ่งมันจะเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นไม่น้อยเลยหากมันเกี่ยวข้องกับผลงานก่อนหน้านี้ของพวกเขาจริงๆว่าด้วยเกมเพลย์เบื้องต้นขอทบทวนข้อมูลทั้งหมดที่เราได้รับการยืนยันแล้วจากปากผู้พัฒนาก่อน (สามารถอ่านเต็มได้ผ่านบนความก่อนหน้านี้ของเรา ลิงก์นี้ )ผู้เล่นจะสามารถเรียกวิญญาณของศัตรูขึ้นมาช่วยต่อสู้ได้ผู้เล่นจะสามารถร่วมมือกันผ่านระบบ Online Co-op ได้โลกของเกมจะแบ่งออกเป็น 6 เขต ซึ่งแต่ละเขตจะปกครองโดยบอสระดับเทพเกมจะมีระบบลอบเร้นแบบเดียวกับ Sekiroเกมจะมีระบบ “คล้ายกับ” การชุบชีวิตในเกม Sekiroนอกจากดันเจี้ยนหลักทั้ง 6 ยังมีอะไรให้สำรวจอีกเพียบเกมจะมีสกิลให้เลือกใช้ประมาณ 100 ชนิด ให้ปั้น Build ได้หลากหลายรวมถึงอยากให้ทุกคนดู Trailer ตัวล่าสุดกันอีกครั้งก่อนอื่นมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กันก่อน ประเด็นแรกคือเรื่องโลกของเกม ที่จะกว้างใหญ่มากกว่าที่ผ่านมาๆ และให้ใช้ม้าในการเดินทางไปในดินแดนต่างๆ ได้ แต่ความพิเศษไม่ได้จบแค่ตรงนั้น เนื่องจาก Trailer ล่าสุดได้โชว์ให้เราเห็นแล้วว่า ม้า ในที่นี้จะสามารถเรียกออกมาเมื่อไหร่ก็ได้ สามารถเสริมพลังเวทย์แล้ววิ่งไต่หน้าผ่าได้ สามารถกระโดดได้ 2 จังหวะ รวมถึงสามารถขี่ม้าต่อสู้ได้ด้วย แต่ไม่แน่ใจว่าสังเกตกันหรือไม่ ฉากขี่ม้าทั้งหมดที่เอามาฉายใน Trailer เป็นพื้นที่แบบเปิดโล่งทั้งหมด ดังนั้นเชื่อว่าภายในเกมจะมีพื้นที่ 2 ประเภทคือ ที่สามารถเรียกม้าได้ กับไม่สามารถเรียกม้าได้ ผู้เขียนเชื่อว่าม้าจะสามารถใช้ได้เฉพาะในพื้นที่เปิดโล่ง และไม่สามารถใช้ได้ในขณะที่อยู่ในดันเจี้ยนทั้ง 6 กล่าวคือม้าคงจะสามารถใช้ได้ในการเดินทางไปมาระหว่างทั้ง 6 ดันเจี้ยนกับพื้นที่ตรงกลาง ซึ่งคุณ Miyazaki เคยกล่าวว่า "จะมีพื้นที่ตรงกลางสำหรับพักแบบ Firelink Shrine ใน Dark Souls 3 ด้วย" โดยในดินแดนตรงกลางที่เป็นทุ่งหญ้าขนาดใหญ่นี้จะมีพื้นที่อื่นนอกจาก 6 ดันเจี้ยน ให้เราได้สำรวจด้วย และบางที่ก็น่าจะมีบอส หรือไอเทมลับให้เราได้เก็บเช่นกัน บอสบางตัวอาจจำเป็นต้องขี่ม้าสู้เหมือนกับมังกรที่เราได้ดูในตัวอย่างข้างบน ทั้งหมดนี้สรุปได้ว่าโลกของ Elden Ring น่าจะมีขนาดที่ใหญ่มากกว่าเกมทั้งหมดที่ From Software เคยสร้างมาเลยก็เป็นได้ ส่งผลให้เวลาที่จำเป็นต้องใช้ คงมากกว่าเกมที่ผ่านๆ มาเช่นกันอีกหนึ่งระบบที่ถูกโชว์ผ่าน Trailer และน่าสนใจคือ "การกระโดด" ซึ่งถูกใส่มาครั้งแรกในเกม Sekiro ของ From Software ซึ่งการมีระบบกระโดดได้ทำให้ เกมเพลย์การสำรวจ กับต่อสู้แตกต่างออกไปจากผลงานก่อนหน้าเป็นอย่างมาก สำหรับ Elden Ring เท่าที่โชว์ออกมาในตัวอย่าง ยังไม่รู้ว่าการสำรวจจะแตกต่างออกไปจากเดิมมากขนาดไหน แต่สำหรับการต่อสู้คิดว่าอาจต่างกันแบบมากๆ เลยทีเดียวภายในตัวอย่างจะสังเกตได้ว่าผู้พัฒนาได้โชว์หลบหลีกการโจมตีทั้งหมด 3 แบบคือ กลิ้ง สไลด์ และกระโดด การกลิ้งเป็นน่าจะเป็นเป็นสิ่งที่คุ้นเคยกันดีเพราะมักเห็นได้ในเกมส่วนใหญ่รวมถึงจากซีรีส์ Souls ของ From Software เอง ส่วนสไลด์เป็นสิ่งที่เราเห็นครั้งแรกใน Bloodborne และสุดท้ายการกระโดดจาก Sekiro โดยการใส่วิธีหลายเข้ามาหลากหลายขนาดนี้ หมายถึงตัวเลือกที่มีมากขึ้นในการต่อสู้ และอาจหมายถึงรูปแบบการหลบที่จำเป็นต้องใช้ให้ถูกต้องสำหรับการโจมตีบางประเภทด้วย พอเอาไปรวมกับคำพูดของคุณ Miyazakiในเชิงความสนุกในการต่อสู้จะมากขึ้นอย่างแน่นอน แต่ในเรื่องของความยากเอง ก็น่าจะมากกว่าเกมที่ผ่านมาเช่นกัน เนื่องจากยิ่งมีตัวเลือกในการต่อสู้มากขนาดไหน ยิ่งหมายความว่าท่าโจมตีของบอส และศัตรูที่ได้เจอก็ยิ่งหลากหลายมากขึ้นเท่านั้น เชื่อว่าประสบการณ์ที่เราจะได้เจอใน Elden Ring คงแตกต่างออกไปมากเลยทีเดียวการลอบเร้นอาจเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบใหม่ที่น่าสนใจ เอาจริงๆ ในซีรีส์ Souls เองมีการใส่องค์ประกอบการลอบเร้นเอาไว้อยู่แล้ว แต่ไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่เนื่องจากมันทำได้ยาก และไม่ได้มอบผลลัพธ์ที่ดีมากมายอะไร แต่ในผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro การลอบเร้นเพื่อโจมตีก่อน 1 ครั้ง ช่วยสร้างความได้เปรียบอย่างมากในการต่อสู้แต่ละครั้ง ซึ่งจากองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านี้ From Software ได้พยายามเอาระบบต่างๆ ที่เคยสร้างขึ้นมาในเกมก่อนหน้านี้ มารวมไว้ในเกมเดียวกัน ดังนั้นการลอบเร้นใน Elden Ring เชื่อว่าจะมีความหายมากกว่าที่เคยเห็นในเกมตระกูล Soul Borne ครับสุดท้ายคือระบบเรียกวิญญาณของศัตรูที่ฆ่าได้มาช่วยสู้ จาก Trailer ดูเหมือนจำเป็นต้องใช้ไอเทมบางอย่างเช่นกันถึงจะสามารถเรียกวิญญาณออกมาช่วยสู้ได้ ซึ่งยังไม่รู้เหมือนกันว่าไอเทมดังกล่าวจะหายากขนาดไหน หรือวิญญาณที่ถูกเรียกออกมาจะมีความสามารถขนาดไหน คิดว่าถ้าเกิดเอาออกมาช่วยสู้ได้ง่ายๆ รวมถึงอยู่กับเราไปทั้งเกม ก็อาจจะทำให้เกมง่ายขึ้นมากพอสมควร อันนี้น่าจะต้องรอดูกันตอนที่เกมออกอีกทีครับข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่เกิดจากการเอาข้อมูลที่มีในตอนนี้มาวิเคราะห์ ซึ่งอาจผิด และถูก ดังนั้นขอให้ทุกคนอย่าเพิ่งปักใจเชื่อทุกสิ่งที่ผมได้เขียนมาในบทความนี้ยกเว้นสิ่งที่ได้รับการยืนยันแล้ว Elden Ring มีกำหนดจะวางขายในวันที่ 21 มกราคม 2022 โดยลงให้กับ PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC ใครรู้สึกสนใจ ก็สามารถรอติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้เลยหลังจากนี้
29 Jun 2021
Door kickers อีกหนึ่งเกมกลยุทธ์ที่คุณไม่ควรพลาด
วันนี้ผู้เขียนก็จะมาแนะนำเกมสำหรับคนที่ชอบเกมแนวแบบลับสมองประลองปัญญา ที่ใช้ความคิดมากกว่าสกิลการยิง ซึ่งเป็นเกมที่ควรค่าแก่การใช้เวลาในการบรรจงเล่นกันแบบช็อตต่อช็อตอย่างแน่นอนDoor Kickers คือเกมอะไร?Door kickers เป็นเกมแนว Strategy วางแผนที่มีกลิ่นอายของเกมแนว Turn-Based อยู่ โดยที่เกม Door Kickers ถูกพัฒนาขึ้นโดย KillHouse Games และถูกปล่อยออกมาวางจำหน่ายให้เล่นในปี 2014 ผ่านแพลตฟอร์ม Steamซึ่งเกมนี้ก็จะไม่ได้เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องอะไรมากมาย เพียงแค่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นหน่วย SWAT ที่ทำตามภารกิจของเกมที่มีให้เล่นอย่างหลากหลายด่าน ที่มีความแตกต่างกันทั้งในด้านของสภาพแวดล้อมและรายละเอียด เรียกได้ว่ามีความจำเป็นที่จะต้องคิดวิธีการเข้าทำโดยที่ต้องทำให้ภารกิจนั้นสำเร็จอย่างเร็วที่สุดและลูกทีมปลอดภัยที่สุดเกมเพลย์ที่ต้องใช้ความคิดและความรอบคอบอย่างมากโดยตัวเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะเป็นเกมแนว Strategy ที่มีมุมมองแบบ Bird-Eye View (1:0) ซึ่งจะทำให้เราสามารถที่จะมองเห็นพื้นที่และสภาพแวดล้อมได้อย่างสะดวก แต่ถึงอย่างงั้นเราก็ยังจะต้องมีความละเอียดและรอบคอบอย่างมากในการบุกเข้าไปทำภารกิจ เพราะในเกมนี้จะมีข้อจำกัดคือ Fog of War ที่จะทำให้เราสามารถมองเห็นได้เพียงแค่ในมุมมองที่ตัวละครที่เราควบคุมสามารถมองเห็นได้ ฉะนั้นเราจะไม่มีทางรู้เลยว่าข้างหน้าที่เรากำลังจะเข้าไปบุก จะมีผู้ก่อการร้ายอยู่ในมุมไหนของพื้นที่บ้างและในเกมนี้เราก็จะเป็นผู้ที่กำหนดโชคชะตาและความสำเร็จไว้ในมือของเราเอง เพราะเราจะต้องเป็นทำตั้งแต่การลากเส้นทางการเดินของตัวละครหน่วย SWAT ที่เราควบคุมว่าจะเดินไปในทิศทางใดบ้าง และจะต้องเลือกวิธีการเข้าทำหลายๆแบบอีกด้วย ยกตัวอย่างเช่น การนำทางด้วยระเบิดแฟลช หรือ การเจาะประตูแบบเงียบๆ หรือจะพังประตูด้วยค้อนก็ตาม ซึ่งเราจะต้องประเมินตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับทีมเพื่อไม่ให้เกิดเหตุไม่คาดฝันขึ้นนอกจากนี้เกมนี้ยังมีอาวุธและอุปกรณ์ให้เลือกใช้มากมาย ซึ่งจะแตกต่างออกไปตามตัวละครแต่ละตัว ที่เราจะสามารถเลือกใช้ได้หลากหลายมากขึ้นเมื่อทำภารกิจแล้วได้ Rate ในแต่ละด่านตั้งแต่ 1-3 ดาว ถ้าเราเก็บสะสมดาวจากการทำภารกิจสำเร็จไว้เยอะๆ เกมก็จะปลดล็อคอุปกรณ์ใหม่ๆให้เราได้เลือกใช้มากขึ้น และก็จะเท่ากับว่าการทำภารกิจของเราจะง่ายและมีความหลากหลายมากขึ้นไปนั่นเองเหล่าแฟนบอยของเกมแนว Strategy นั้นไม่ควรจะพลาดเกมนี้เลย เพราะด้วยการออกแบบสถานการณ์ต่างรวมไปถึงเกมเพลย์ที่มีความหลากหลายนั้น เป็นองค์ประกอบที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่สนุกมากๆเกมนึงเลยทีเดียว โดยในช่วง Summer Sale 2021 ทาง Steam ก็ได้ลดราคาเกมนี้ลงเหลือเพียงแค่ 73.80 บาทเท่านั้น ผู้เขียนรับรองได้เลยว่าคุ้มค่าทุกนาทีที่เล่นอย่างแน่นอน และที่สำคัญคือตอนนี้ สามารถหามาเล่นได้ทางมือถือแล้วด้วย ทั้งในระบบ IOS และ Android Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/248610/Door_Kickers/
29 Jun 2021
Far Cry Primal พลิกบทบาทมาเอาชีวิตรอดในยุคหิน
ถ้าหากคุณเคยผ่านเกมแนว Open World ที่มีเอกลักษณ์และเนื้อเรื่องที่ไม่เหมือนใครอย่างเกมในแฟรนไชส์ Far Cry แล้ว คุณก็อาจจะพบว่า Far Cry นั้นตั้งแต่ภาค 1-4 ก็จะไม่ค่อยมีความตกต่างกันเท่าไหร่ในเรื่องของเกมเพลย์ ที่ไม่ค่อยจะมีความแตกต่างกันหรือมีอะไรให้ตื่นเต้นเพิ่มขึ้นมาสักเท่าไหร่ แต่วันนี้ผู้เขียนจะมาพูดถึง Far Cry Primal ที่เป็นภาคเสริมของเกมอย่าง Far Cry ที่จะฉีกคุณออกจากภาพเดิมๆได้อย่างแน่นอนเรื่องราวที่แตกต่างจาก Far Cry ในแบบเดิมโดยสิ้นเชิงถ้าคุณเบื่อกับแนวทางเดิมๆของเกมแต่ก็ชอบเกมเพลย์อันสุดยอดของเกมในซีรี่ย์นี้ คุณจะพลาดเกมนี้ไม่ได้เลยด้วยประการทั้งปวง เพราะเกมนี้จะเปลี่ยนบรรยากาศเกม Far Cry ไปอยู่ในโลกยุคดึกดำบรรพ์หรือยุคหินที่ยังไม่ได้มีเทคโนโลยีทันสมัยอะไรเลยและเต็มไปด้วยสัตว์ร้ายที่อันตรายสุดอย่าง เสือเขี้ยวดาบ, สิงโต, หมาป่า, หมี รวมไปถึงแมมมอธด้วย โดยบรรยากาศและสภาพแวดล้อมของเกมนี้ก็จะได้ลุยกันในแบบของคนป่าจริง มองไปทางไหนก็มีแต่ป่ากับหน้าผาหรือแม่น้ำ และตัวละครยังพูดภาษาของมนุษย์ในยุคหินจริงๆอีกด้วย ทำให้เราจะสามารถได้รับประสบการณ์แบบใหม่ที่ไม่ได้เจอกับเกมไหนแน่นอนโดยที่ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Takkar หัวหน้าชนเผ่า Wenja โดยมีความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ที่จะต้องแบกรับคือ การฟื้นฟูชนเผ่าของตัวเองให้กลับมายิ่งใหญ่ในแผ่นดิน Oros อีกครั้งให้ได้ ซึ่งศัตรูตัวฉกาจของเราในภาคนี้ก็จะเป็น ชนเผ่าคู่แข่งอย่าง Udam ที่เป็นเผ่ามนุษย์กินคน และเผ่า Izlia ซึ่งเป็นชนเผ่าที่บุชาไฟ และนอกจากนี้ก็คือเหล่าสัตว์ร้ายอันตรายทั้งหลายซึ่งในเรื่องของภาษาของเกม Far Cry Primal  นั้นถูกออกแบบและเรียบเรียงขึ้นมาใหม่จากภาษา Indo-European แบบดั้งเดิมที่เป็นภาษาของคนในยุคหินในแถบยุโรปไปจนถึงประเทศในแถบตะวันออกกลาง ในช่วงประมาณ 2500 ปีก่อนคริสตกาลได้ใช้แบบจริงๆ ซึ่งสำเนียงหรือการออกเสียงของแต่ละเผ่าในเกมนี้ก็จะถูกทำให้มีความแตกต่างกันไป ในแต่ละเผ่าตามวัฒนธรรมและความเชื่อของเผ่านั้นๆด้วยเกมเพลย์ที่จะไม่ทำให้คุณรู้สึกว่าซ้ำซาก-  อาวุธที่ใช้ เพราะแน่นอนว่าเกมนี้อยู่ในยุคหินดึกดำบรรพ์ เราจึงจะไม่ได้เห็นปืนไรเฟิล ระเบิดหรือปืนยิงลูกจรวด จากเกมนี้อย่างแน่นอน โดยในเกมนี้เราจะใช้อาวุธอย่างธนู ขวานที่ทำขึ้นมาจากหินและหนัง หรือมีที่ทำขึ้นจากกระดูกสัตว์ แทนที่ปืนต่างๆ- ระบบการต่อสู้การทำภารกิจรวมไปถึงการเคลื่อนไหวและสกิลต่างๆ ที่เหมือนกับ Far Cry ในภาคอื่นๆ อย่างเช่น ระบบการสำรวจ Outpost ที่จะทำให้เราสามารถ Fast Travel แทนการเดินทางได้ หรือ การเก็บรวบรวมไอเท็มต่างๆเพื่อเอามาอัพเกรดประสิทธิภาพของอาวุธเรา - วิธีการต่อสู้อย่างการบู๊หรือจะเลือกการลอบเร้นเพื่อสังหารก็ได้ แต่ด้วยอาวุธในเกมนี้ก็จะค่อนข้างเอื้อต่อการเล่นแบบลอบเร้นเสียมากกว่า เพราะมีอาวุธอย่างธนู และยังมีสัตว์เลี้ยงอย่างนกฮูกที่เราจะสามารถส่งให้บินไปเพื่อสำรวจพื้นที่ก่อนที่จะบุกไปได้ด้วย - โดยสิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างก็คือระบบสัตว์เลี้ยง ที่เราจะสามารถใช้เพื่อสำรวจพื้นที่ได้ หรือจะใช้เพื่อให้มันไปทิ้งระเบิดกลางวงของศัตรูก็ได้ และยังมีสัตว์อื่นๆอย่างเช่น หมาป่า ที่เราจะสั่งให้ไปโจมตีศัตรูได้ หรือ จะเป็นแมมมอธที่เราจะสามารถขึ้นขี่เพื่อโจมตีศัตรูก็ได้เกมนี้จึงเป็นเกม Far Cry ที่แฟนๆของเกมซีรี่ย์นี้ไม่ควรจะพลาด ด้วยบรรยากาศที่เปลี่ยนไปแต่ก็ยังคงเอกลักษณ์เกมเพลย์ของความเป็น Far Cry อยู่อย่างครบถ้วน โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ผ่านทาง PC on Steam, Ubisoft Store, Epic games Store และในแพลตฟอร์ม PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/371660/Far_Cry_Primal/
28 Jun 2021
Middle-Earth: Shadow of Mordor หนึ่งในเกม Openworld ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในยุคนี้
วันนี้ผู้เขียนก็จะมาแนะนำเกมสำหรับคนที่คิดถึงหนังที่เป็นอมตะที่สุดเรื่องนึงที่โลกเคยมีมาอย่าง The Lord of The Rings นั่นก็คือ Middle-Earth: Shadow of Mordor ซึ่งในเกมๆ นี้ก็จะเป็นเนื้อเรื่องที่เกิดขึ้นส่วนนึงในระหว่างที่มหาตัวร้ายอย่าง Sauron ยังมีอำนาจที่สามารถครอบครองโลก Mordor เอาไว้ได้ เราจึงจะได้สัมผัสตัวละครต่างๆรวมไปถึงศัตรูและบรรยากาศที่จะทำให้ต้องอินไปกับเกมจากหนังที่คุณชอบแน่นอนมารู้จักกับ Middle-Earth: Shadow of MordorMiddle-Earth: Shadow of Mordor เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยค่าย Monolith Productions และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อปี 2014 ในแพลตฟอร์ม PC, PlayStation และ XBOX เนื้อเรื่อง Spin-Off จาก The Lord of The Rings ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Talion เป็นเรนเจอร์ชาว Gondor ผู้ที่มีความสามารถทั้งในด้านการใช้ดาบ การต่อสู้ รวมไปถึงการยิงธนูด้วย และรับหน้าที่เป็นผู้รักษาการณ์ของ The Black Gate of Mordor แต่มีอยู่มาวันหนึ่ง Sauron ได้สั่งการให้เหล่าสมุนสุดแกร่งให้บุกเข้าโจมตีสถานที่แห่งนี้ ส่งผลให้ครอบครัวและเขาได้ถูกสังหารไปต่อหน้าต่อตา แต่หลังจากนั้นเขาก็ฟื้นกลับขึ้นมาอีกครั้งพร้อมกับพลังจากดวงวิญญาณเอลฟ์ลึกลับที่สิงอยู่ในร่างของเขา ท่ามกลางโลกที่ถูกยึดโดยเหล่าออร์คและเหล่าลูกสมุนแห่ง Sauronสัมผัสบรรยากาศโลก Mordor ได้อย่างเต็มเปี่ยม ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความละเอียดของกราฟฟิก บทพูดและบทพากย์ของตัวละครแต่ละตัวที่เจอ รวมไปถึงสัตว์ต่างๆ สภาพแวดล้อม และเหล่าศัตรูที่จะทำให้คุณหลุดกลับเข้าไปในโลกแห่ง Mordor อีกครั้ง ภารกิจลอบสังหารในโลกที่ถูกปกครองโดยออร์ค เกมนี้เราก็จะเป็นแนว Action Open World ที่เน้นไปในการเล่นแบบลอบเร้นสังหาร ซึ่งก็น่าจะเป็นที่คุ้นเคยสำหรับแฟนเกมแนวนี้เป็นอย่างดีอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นการปืนหินปืนกำแพง หลบซ่อนตามพุ่มไม้ กระโดดข้ามไปมา การลอบสังหาร ซุ่มยิงธนู ระบบการต่อสู้สุดมันส์ในเกมนี้ถ้าหากคุณเล่นเกมอย่าง Assassin's Creed มาก็คงจะเข้าใจได้ไม่ยาก เพราะจะมีการใช้ทั้งอาวุธดาบระยะใกล้หรือใช้ธนูยิงจากระยะไกล และในการการต่อสู้ระยะใกล้เรายังสามารถต่อสู้กับออร์คเป็นฝูงๆได้ตัวคนเดียว โดยใช้การ Parry ที่เป็นการ Counter Attack และสกิลต่างๆ เพิ่มความอิสระในการเดินทางด้วยระบบ Fast Travelในเกมนี้ก็จะเป็นแนว Open World ในโลก Mordor ที่ถูกยึดครองโดยกองทัพออร์ค ซึ่งเราจะอิสระในการสำรวจส่วนต่างๆซึ่งจะแบ่งเป็นโซนๆ โดยแต่ละโซนก็จะมีหอคอย ซึ่งถ้าเราสำรวจแล้วก็จะสามารถ Fast Travel ไปยังหอคอยนั้นๆได้ คล้ายๆกับ Assassin’s Creed ก่อนที่จะออกรบเราต้องรู้จักศัตรูของเราเสียก่อนภารกิจหลักของเราก็คือการสังหารหัวหน้าออร์ค ซึ่งเป็นลูกสมุนของ Sauron โดยเราสามารถรีดข้อมูลจากออร์คที่ระดับต่ำลงมา เพื่อใช้พลังพิเศษดึงข้อมูลจุดแข็ง จุดอ่อนและแหล่งที่อยู่ของหัวหน้าออร์คที่เราต้องจัดการ ก่อนที่จะไปกำจัดศัตรูเหล่านั้นเพื่อให้กำจัดหรือลอบสัหารนั้นเป็นไปได้ง่ายขึ้น ศัตรูอาจเลื่อนขั้นได้โดยที่คุณอาจไม่รู้ตัวมาก่อนในเกมนี้ถึงแม้ว่าเราจะสามารถตายแล้วเกิดใหม่ได้เรื่อยๆ แต่ถึงอย่างนั้น การตายของเราครั้งนึงก็จะส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลง คือ ความแข็งแกร่งของศัตรูจะเพิ่มมากขึ้น โดยตัวที่จัดการตัวละครเราลงได้ก็จะได้รับการเลื่อนขั้น ตามระดับดังนี้ Grunt Captain และ Warchief ซึ่งถ้าเกิดเราสังหารระดับหัวหน้าลงได้แล้วก็ยังมีโอกาสที่ตัวที่มีระดับต่ำกว่าจะสามารถเลื่อนขั้นขึ้นมาได้ด้วย เพิ่มความสามารถให้กับตัวคุณด้วยการทำ Side Quest ในเกมนี้เราไม่จำเป็นที่จะต้องทำภารกิจหลักเพื่อหาแต้มมาอัพเกรดสกิลและอาวุธของเรา เพราะว่าเราสามารถทำภารกิจเสริมที่จะเป็นเหมือน Challenge ที่จะให้เราเล่นโดยที่แต่ละอย่างก็แทบจะไม่ซ้ำกันเลย อย่างเช่น ภารกิจลอบฆ่าหัวหน้าออร์คโดยใช้การ Death from Above 3 ตัว จึงเป็นอีกเกมที่ผู้เขียนแนะนำเพราะมีความโดดเด่นในเรื่องของบรรยากาศและเอฟเฟกต์ต่างในเกมที่สวยงาม รวมไปถึงบทพากย์ในเกมที่จะทำให้เรานั้นได้เข้าไปอยู่ในโลกแห่ง The Lord of The Rings อีกครั้งนึง โดยสามารถหาเกมนี้มาเล่นได้ผ่านทางแพลตฟอร์ม PC on Steam, PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/241930/Middleearth_Shadow_of_Mordor/
28 Jun 2021
Ragnarok X: Next Generation สภาพอากาศมีประโยชน์มากกว่าที่คุณคิด
Ragnarok X: Next Generation เป็นเกมที่มีสภาพอากาศความหลากหลาย และ ส่งผลกระทบโดยตรงกับผู้เล่น สภาพอากาศจะมีการเปลี่ยนแปลงภายในเกมทุกๆ 20 นาที สามารถตรวจสอบสภาพอากาศได้ใน Mini Map ที่ขึ้นอยู่บนหน้าจอขวาของผู้เล่น (สภาพอากาศในแต่ละโซนจะไม่เหมือนกัน และ ไม่มีสภาพอากาศในดันเจี้ยน) โดยสภาพอากาศในเกมนี้จะมีอยู่ 2 ประเภทใหญ่ๆ คือ สภาพอากาศทั่วไป และ สภาพอากาศแบบพิเศษสภาพอากาศทั่วไป สภาพอากาศประเภทนี้เป็นสภาพอากาศที่พบเห็นได้ทั่วไปมีไว้บอกช่วงเวลาในเกมtd {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}สภาพอากาศทั่วไปช่วงเช้าไม่มีเอฟเฟคพิเศษช่วงพักเที่ยงไม่มีเอฟเฟคพิเศษช่วงตอนเย็นไม่มีเอฟเฟคพิเศษมีสายรุ้งโผล่ออกมา มักจะมาหลังฝนเล็กน้อย และ ฝ้าคะนองไม่มีเอฟเฟคพิเศษช่วงกลางคืนไม่มีเอฟเฟคพิเศษสภาพอากาศแบบพิเศษ สภาพอากาศรูปแบบนี้จะมีโผล่มาเป็นช่วงๆ ขึ้นอยู่กับช่วงเวลากับโซน และ ส่งผลต่อผู้เล่นในด้านของเกมเพลย์td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}สภาพอากาศแบบพิเศษพบเห็นได้ทุกโซน ในตอนกลางคืนFinal Haste +10%,Final ASPD +10%,พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ในทะเลทรายทุกช่วงเวลาFinal Dodge Rate +5%, ดาเมจธาตุ Earth +5%,พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ทุกโซน ในตอนเช้า และ พักเที่ยงHP Regen -10%,ดาเมจธาตุ Fire +5%, พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ทุกโซนในตอนเช้า, พักเที่ยง, ตอนเย็นและ กลางคืนFinal Crit Rate & Final Anti-Crit +5%,ดาเมจธาตุ Wind +5%,พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ทุกโซนในตอนเช้า, พักเที่ยง, ตอนเย็นและ กลางคืนSP Regen +10%,ดาเมจธาตุ Water +5%,พืชโตเร็วขึ้นมักพบเห็นได้ก่อนเที่ยงคืน ของชีวิตจริงในทุกวัน,สภาพอากาศสามารถเกิดขึ้นได้ทุกโซนรวมไปถึงดันเจี้ยนด้วยMonster ดุร้ายขึ้น และ เข้ามาโจมตีผู้เล่นทันทีที่เข้าใกล้,สามารถจับได้แท็ก Pet แบบพิเศษ,แท็ก [Merchant] สามารถตั้งร้านได้
25 Jun 2021
วิเคราะห์อัปเดต Rainbow Six Siege Operation ใหม่พร้อมฝั่งป้องกันตัวใหม่ Thunderbird
นับตั้งแต่วันที่ Tom Clancy's Rainbow Six Siege ได้เริ่มออกวางจำหน่ายวันแรกจนมาถึงปัจจุบันก็เข้าปีที่ 6 แล้ว ซึ่งเกมก็ได้ปล่อยอัปเดตมาเรี่อยๆ จนถึง Year 6 Season ที่ 2 แล้วในปัจจุบัน โดยตัวเกมได้ใช้ชื่ออัปเดตนี้ว่า Rainbow Six Siege Operation North Star จากคลิปตัวอย่างที่ได้ปล่อยออกมาแล้ว ทำให้ผู้ที่เล่น Rainbow Six Siege อยู่ในปัจจุบันได้ตั้งข้อถกเถียงกันว่าจะยังเล่นเกมนี้ต่อไปดีไหม เพราะอัปเดตที่จะเข้าในกลางเดือนนี้เรียกได้ว่าจะเปลี่ยนเกมนี้ไปเลย  จะมีอัปเดตอะไรบ้างสามารถอ่านต่อได้ข้างล่างนี้ได้เลยครับ Operator ใหม่Operator ที่มาใหม่ในอัปเดตนี้มีชื่อว่า Mina Sky เธอเป็นนักบินเฮลิคอปเตอร์ที่มีความสนใจในด้านอุทกวิทยา และมีความสามารถในการช่วยชีวิตหรือรักษาผู้คนได้ด้วย Thunderbird เป็นหนึ่งใน Operator ไม่กี่ตัวของฝั่งกันที่เหมาะกับการ Roam มากเหตุผลง่ายๆ คือ เธอมี Speed 3 ทำให้สามารถวิ่งไปมาระหว่างห้องหรือชั้นได้อย่างรวดเร็ว และเธอยังมี SPAS-15 เป็นหนึ่งในปืนหลัก และมี Impact Grenade กับ Nitro Cell ที่สามารถพังกำแพงระหว่างห้องหรือพัง Hatch ระหว่างชั้นเพื่อให้ Roam ได้อิสระมากขึ้น เท่านั้นยังไม่พอปืนของเธอยังเป็นปืนที่เล่นได้ง่ายและเหมาะเอาไปใช้ Roam อีกด้วย เธอมี SPEAR.308 ปืน AR ที่ควบคุมได้ง่าย และ SPAS-15 ปืน Shotgun ที่เอาไว้ตอบโต้ในระยะประชิดหรือจะเอาไปใช้ Roam ก็ได้ แถมปืนรองยังสนับสนุนให้ตัว Thunderbird เล่น Shotgun อีกด้วยโดยปืนรองคือ Bearing 9 ปืนพกกลที่โดดเด่นเรื่องอัตราการลั่นกระสุนแลกกับการควบคุมที่ลำบาก แต่สำหรับผมแล้วมันคือ Meta ที่ต้องเล่นคู่กันเลยแหละ เพราะจะสามารถทำให้ Thunderbird กำจัดศัตรูจากระยะไหนก็ได้นอกจาก Loadout ที่ขี้โกงแล้ว Thunderbird ยังสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย เธอมี Kona Station อยู่ 3 เครื่อง Kona Station เป็นฐานยิงฮีลที่จะฮีลให้กับทุกคนที่เข้ามาอยู่ในระยะโดยจะมีคูลดาวน์อยู่ที่ประมาณ 12 วินาที โดยสามารถเอาไปวางตรงไหนก็ได้ในแผนที่  การมาของ Thunderbird ทำให้ฝั่งบุกต้องลำบากเพราะสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ แต่ถ้าตัว Thunderbird ตายไปก็จะทำให้ฝั่งป้องกันลำบากได้เหมือนกันเพราะเครื่อง Kona Station ยังสามารถฮีลให้กับฝั่งบุกได้อีกด้วย เพราะฉะนั้นชัยชนะจะไปอยู่กับใครก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่น Thunderbird แล้ว Reworked Mapsการรีเวิร์คแผนที่ก็เป็นอีก 1 อย่างที่น่าสนใจในอัปเดตนี้ แผนที่ที่จะถูกรีเวิร์คในอัปเดตนี้ก็คือแผนที่ Favela นั่นเองถึงจะไม่รู้ข้อมูลทั้งหมดแต่พวกเราก็ยังพอรู้ว่ามีอะไรถูกเปลี่ยนไปบ้าง เปลี่ยนจากแมพกลางวันเป็นกลางคืนที่มีดอกไม้ไฟให้แสงสว่างSoft Wall ส่วนใหญ่ในด่านถูกเปลี่ยนเป็นกำแพงหินห้อง Meth Lab ถูกเปลี่ยนเป็นห้องขุดเหรียญ Cryptoเปลี่ยนตำแหน่งที่ฝั่งบุกต้องเดินผ่านเพื่อป้องกันการ Spawn Peek ตัวเลือกในการโรมของฝั่งป้องกันถูกเปลี่ยนปรับสีภายในตัวตึกการ Reworked แผนที่ Favela ครั้งนี้ทำให้ฝั่งป้องกันสามารถเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สิ่งที่ผมคาดหวังไว้คือการเจอ Spawn Peek น้อยลง เพราะเดิมทีถ้าเจอด่านนี้ ผมคิดว่าร้อยละ 90 ของผู้เล่นต้องเคยโดน Spawn Peek ในด่านนี้กันบ้างแหละ ไม่ว่าจะโดนจากดาดฟ้า โดนจากหน้าต่างในตึก แต่ผลลัพธ์ที่ออกมาก็ไม่เป็นไปตามที่คิดเท่าไหร่ถึงฝั่งป้องกันจะเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สุดท้ายฝั่งป้องกันก็เลือก Spawn Peek ทำให้ฝั่งบุกลำบากอยู่ดี แต่ Reworked รอบนี้ทำให้ฝั่งบุกสามารถตอบโต้ได้บ้างBeforeAfterELIMINATED OPERATOR ICONSปรับให้เมื่อผู้เล่นถูกกำจัดจะมี Icons ของ Operator นั้นๆ ปรากฏแทนตัวศพและจะอยู่ตลอดจนกว่าจะจบรอบ ระบบนี้ถูกเพิ่มมาเพื่อปรับความสมดุลของมุมมองของผู้เล่นที่จะเห็นศพเนื่องจากแพทช์ในปัจจุบันยังคงเป็นเรื่องทั่วไปที่ผู้เล่นแต่ละคนมีความเป็นไปได้ที่จะเห็นสภาพของศพไม่เหมือนกัน จากสิ่งเหล่านี้ทำให้เกิดระบบนี้ขึ้นมาเพื่อความแฟร์เพราะสิ่งนี้จะรับประกันได้เลยว่าจะไม่มีผู้เล่นไปซ่อนอยู่ในศพของคนตายอย่างแน่นอน และยังทำให้ผู้เล่นระบุได้ง่ายขึ้นด้วยว่า Operator ที่ตายไปคือตัวอะไร แต่ผมไม่ชอบระบบนี้เพราะมันทำให้ความสมจริงของเกมและลูกเล่นฮาๆ ของเกมหายไป   BULLET HOLESปรับ Bullet Holes ให้ไม่สามารถมองผ่านรูได้แล้ว เป็นการเพิ่มความสมดุลให้กับฝั่งบุกในการตรวจสอบว่ามีคนอยู่หลังกำแพงหรือไม่ ระบบนี้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อความสมดุลระหว่างผู้เล่นเช่นกันการที่เนิฟ Bullet Holes ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่ดีมากเพราะเราจะได้ไม่ต้องกังวลเรื่องที่ว่าจะมีศัตรูหลบอยู่หลังรูเล็กๆ ที่แทบจะมองไม่เห็นแล้วยิงเราตายได้และยังเป็นการทำให้ Operator ตำแหน่ง Roam สาย Stealth อย่าง Caveira ดักฆ่าได้ยากขึ้นด้วย GAMEPLAY AFTER DEATH(ยังอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) ทาง Ubisoft เตรียมอัปเดตระบบใหม่ที่ต่อให้ตายไปแล้วก็ยังสามารถช่วยสนับสนุนและบอกข้อมูลให้กับเพื่อนที่ยังมีชีวิตอยู่ได้คล้ายๆ กับการเล่นกล้องกับโดรน แต่มีจุดแตกต่างอยู่นิดหน่อย จุดต่างคือผู้เล่นสามารถขับโดรนได้แม้จะตายไปแล้ว ซึ่งผมรู้สึกสนใจระบบนี้มากแต่เสียดายที่ยังไม่เข้าเซิร์ฟเวอร์จริง Ubisoft เชื่อว่าระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวเองมีประโยชน์ต่อทีมและสามารถนำพาชัยชนะมาสู่ทีมได้ แต่การที่ผู้เล่นยังคงมีชีวิตอยู่ในสนามก็ดีกว่าเสมอ ซึ่งผมก็เห็นด้วยเพราะต่อให้เพื่อนรู้ตำแหน่งอีกฝ่ายแต่ถ้าเพื่อนยิงไม่แม่น หรือเรารู้ข้อมูลแต่เรายิงไม่ได้เพราะตายไปแล้วทีมเราก็แพ้อยู่ดีสรุปความเห็นส่วนตัวโดยรวมผมมองว่าการปรับ Operator กับการปรับหลายๆ อย่างในครั้งนี้ค่อนข้างส่งผลต่อเมต้าของเกม เช่นฝั่งบุกทุบกระจกกล้องของ Maestro หรือ กระจกของ Mira ให้ร้าวได้ด้วยการ Melee เพียงครั้งเดียว พอกระจก Mira ร้าวก็เป็นการบังคับให้ Mira ต้องทุบกระจกตัวเองหรือไม่ก็ทิ้งไว้แบบนั้น เป็นการปิดหนึ่งในแหล่งข้อมูลของฝั่งป้องกันสำหรับตัว Thunderbird การวาง Kona Station เรายังเลือกที่จะวางในรูปแบบไหนก็ได้ เช่นวางไว้ใน Objective 2 อัน แล้วอีกอันเอาไปใช้ Roam นอก Objective ได้อีกด้วย แต่ก็ต้องระวังให้ดีเพราะถ้าวางอีกอันไว้นอก Objective แล้วเราตาย ฝั่งบุกจะได้รับฮีลแทนการปรับให้กล้อง ARGUS ของ Zero ให้ยิงได้ไม่จำกัดก็ค่อนข้างเพิ่มปัญหาให้ฝั่งป้องกันต้องคอยมองหากล้อง ARGUS พอได้ยินเสียงยิงมาควรรีบทำลายทิ้ง ไม่งั้นการวางแผนตั้งรับของฝ่ายป้องกันได้เกิดช่องโหว่ขึ้นแน่ แต่ก็ไม่น่าเปลี่ยนเมต้าได้มากเท่าไหร่เพราะปกติก็ทำลายกล้อง ARGUS ตั้งแต่ Zero ยิงติดตั้งมาตั้งแต่แรกแล้วส่วนเรื่อง Gameplay After Death ผมคงออกความเห็นอะไรมากไม่ได้ เพราะยังไม่ได้เข้าเซิร์ฟเวอร์หลัก แต่ถ้าเข้ามาแล้วผมคิดว่ามันคือระบบที่จะเปลี่ยนเกมไปเลยแหละที่มาของข้อมูลRealsport101 : https://realsport101.com/rainbow-6/new-rainbow-six-siege-weapon-balancing-changes-operation-north-star-y6s2-recoil-changes-update-release-date/Ubisoft : https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/76KxHcLFOo2PdhSS4t1HmZUbisoft Thailand(Youtube) : https://www.youtube.com/watch?v=MY7ndkH-Ut4 
24 Jun 2021
8 เกมเก่าที่มีระบบสุดว้าวมากในสมัยนั้น
จนทุกวันนี้ในปัจจุบันจะเห็นได้ว่ามีเกมนั้นอยู่หลากหลายแนวมากมายให้เหล่าผู้เล่นอย่างเราได้เลือกกัน แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมีแนวเกมอยู่แนวหนึ่งที่ยังยื่นหนึ่งและสามารถเห็นได้ในหลายๆ เกมดังนั้นก็คือ RPG หรือ Role Play Game จะทำให้ผู้เล่นส่วมบทบาทเป็นตัวละครและทำภารกิจต่าง ๆ ภายในเกม ยกตัวอย่างเช่นเกม The Wicther 3 ที่รับความนิยมจากแฟนเกมมาอย่างล้นหลาม ในระหว่างที่พวกเราตอนนี้กำลังสนุกกับเกมใหม่ ๆ ในยุคนี้พวกเรามาลองมองย้อนกลับในยุคสมัย PS1 เป็นยุคที่มีเกมเกิดขึ้นย่างมากมายเกิดขึ้นในสมัยนั้นและมีบางเกมที่ยังเป็นต้นแบบให้กับระบบเกมทั้งหลายปัจจุบันอีกด้วย มาดูกันเลยว่ามีเกมอะไรกันบ้าง1.Maga Man Legend : ระบบศีลธรรมเป็นหนึ่งเกมจากเกมแฟรนไชส์ชื่อดังของหุ่นยนต์ตัวสีฟ้าอย่าง Maga Man ซึ่งปกติแล้วจะเป็นเกมแนว 2D Side-Scrolling ที่ผู้เล่นจะต้องเข้าไปปราบบอสในฉากต่าง ๆ แต่เกมซีรีส์ Maga Man Legend ถูกนำเสนอออกมาในรูปแบบ 3D Action Adventure พร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นมากขึ้นและผู้เล่นสามารถเข้าไปสำรวจ Dungeon และยังสามารถเข้าไปรับเควสจาก NPC ในเกมได้ ซึ่งเกมภายในเกมมีระบบศีลธรรมหากเราทำไม่ดีกับ NPC เหล่านั้นเกราะของเราจะมีสีที่ดำขึ้น ซึ่งวิธีที่จะทำเกราะเป็นสีปกติได้โดยกำจัดบอสหรือซ่อมแซ่มเมือง ซึ่งระบบนี้ไม่มีผลต่อเนื้อเรื่องของเกม2.Diabol: ระบบ Local Co-Opเชื่อว่าเพื่อน ๆ หลายคนคงเคยได้ยินชื่อเกมแฟรนไชส์นี้กันบ้างกับเกม Diabol ซึ่งครั้งแรกได้ว่างจำหน่ายในบน PC ก่อนแล้วต่อมาจึงนำมาลงให้กับเครื่อง PS1 ในภายหลังและรับระบบการเล่นเป็นจอยคอนโทรลเลอร์แทนเมาส์และคีย์บอร์น ซึ่งปกติแล้วเกม Diabol จะสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อนได้ แต่เมื่อมาอยู่ในเครื่อง PS1 ซึ่งไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้จึงทำให้ต้องปรับเปลี่ยนเป็นระบบ Local Co-Op แทน หรือ พูดง่าย ๆ คือเล่นจอเดียวกันนั้นเอง3.Monster Rancher: ระบบอัญเชิญ Monster จากแผ่น CDMonster Rancher หรือ Monster Farm เกมแนวเลี้ยงสัตว์ประหลาดผู้เล่นต้องคอยดูแลและฝึกฝนสัตว์ประหลาดของตัวเพื่อนำไปต่อสู้ดังเช่นเกมแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Pokemon แต่เกมนี้มีระบบที่แหวกแนวเพิ่มไปอีกขั้นโดยที่ผู้เล่นนั้นสามารถนำแผ่น CD เกม,เพลง หรือ หนัง ในชีวิตจริงมาใช้ในการอัญเชิญปีศาจในเกมได้ 4.Front Mission 3: เนื้อคู่ขนานของแต่ละตัวละครFront Mission 3 หรือ Front Mission Third เกมแนว Tatical โดยผู้เล่นจะต้องควบคุมเหล่าหุ่นยนต์ยักษ์เข้าต่อสู้กับกองทัพหุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้าม โดยที่ก่อนเริ่มนั้นตัวเกมจะให้ผู้เล่นเลือกนักขับหุ่นยนต์ 2 คนโดยที่แต่ละคนจะมีเส้นเรื่องเป็นของตัวเอง ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ทางด้านเนื้อเรื่องที่ต่างกัน ซึ่งทำให้เกมนี้ควรค่ากับการกลับมาเล่นซ้ำอีกรอบ เพราะจะรับเนื้อหาของเกมที่ต่างกันจากรอบแรกที่เล่นหากผู้เล่นอยากรู้เนื้อเรื่องทั้งหมดของเกม5.Final Fantasy VIII: ระบบมินิเกม เกมไพ่ในสมัย PS1 คงไม่มีใครไม่รู้เกมชื่อดังของค่ายเหลี่ยมนี้ โดยที่ภาคนี้เป็นหนึ่งในภาคที่น่าจดจำของเหล่าแฟนเกม Final Fantasy ทั้งระบบเกมเพลย์และเนื้อเรื่อง ซึ่งในหนึ่งในระบบการเล่นที่น่าจดจำของเกมนี้มีคือระบบ mini game ที่เป็นการ์ดเกมอย่าง Triple Triad โดยที่เราจะเล่นแข่งกับ NPC และสะสมการ์ดทำให้เด็คของเราดียิ่งขึ้นไปเรื่อย ๆ ดังเช่น Gwant ในเกม The Wicther 3 ที่มีระบบการ์ดเกมเช่นกัน6.Suikoden: สามารถมีสมาชิกใน Party มากกว่า 100 คนปกติแล้วเกมแนว RPG ทั่วไปจะสามารถมีสมาชิกได้ประมาณ 4-9 คนในทีมแต่ในเกม Suikoden ให้ได้มากกว่านั้นซึ่งสามารถมีได้มากกว่า 100 คน แต่ไม่ได้หมายความว่าจะสามารถเอามาเล่นพร้อมกันได้เลย 100 คน แต่ว่าผู้เล่นจะสามารถเลือกสมาชิกมาเข้ามาใน Party เพื่อเดินทางและต่อสู้ แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมีตัวเลือกสมาชิกมากกว่าเกม RPG อื่นมากเลยทีเดียว ซึ่งแต่ละตัวละครจะมีความสามารถที่แตกต่างกันจึงทำให้ผู้เล่นจัดแต่งทีมได้ตามสไตล์การเล่นของผู้เล่นมากขึ้นนั้นเอง7.Brave fencer musashi: ระบบกลางวันกลางคืนเป็นเกมแนว Action RPG ซึ่งเกมนี้มีระบบกลางวันกลางคืนซึ่งในสมัยนั้นเกม RPG ไม่ได้ใช้กันนัก แต่ระบบกลางวันกลางคืนนี้ก็ไม่ได้มีส่งผลต่อเกมมากมายขนาดนั้น นอกจากจะให้ตัวละครผู้เล่นได้นอนพักเพิ่ม energy เท่านั้น8.Tactics Ogre: Let Us Cling Together: การตัดสินใจของผู้เล่นส่งผลต่อเนื้อเรื่องของเกมTactics Ogre: Let Us Cling Together เป็นเกมแนว Tactical turn base ซึ่งระบบการเล่นของเกมนี้นั้นเป็นอาจจะเป็นต้นแบบของอีกเกมชื่อดังอย่าง Final Fantasy Tactics ซึ่งออกมาทีหลังในเครื่อง PS1 แต่อย่างไรก็ตามในเกมนี้การตัดสินใจของผู้เล่นนั้นจะส่งผลต่อเนื้อของเกม ๆ นี้ เช่น การตายของตัวละครหลักบางตัวอาจจะทำให้เหตุบางอย่างนั้นไม่เกิดขึ้นนั้นเองอ่างอิงจากเว็บไซต์: thegamer
23 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) Star Wars: Empire at War พาเเฟรนไชส์สงครามดวงดาวให้กลายเป็นเกมแนววางแผน
ถ้านึกถึงหนังแนว Sci-Fi หลายคนคงจะนึกถึงหนังสงครามอวกาศที่เป็นที่จดจำและติดตราตรึงใจอย่างเกม Star Wars แน่นอน ซึ่งเป็นหนึ่งในหนังที่เป็นอมตะจนมีแฟนคลับอยู่ทั่วทุกมุมโลกเลยทีเดียว จนมีเกมจากแฟรนไชส์ Star Warsออกมาไม่น้อยเลย แต่มีอยู่เกมนึงที่มีความแตกต่างจากเกมอื่นในแฟรนไชส์นี้อย่าง Star Wars: Empire at WarStar Wars: Empire at War คือเกมอะไร?เกม Star Wars: Empire at War เป็นเกมแนว RTS หรือ Real-Time Strategy ที่พัฒนาโดย Petoglyph Games และถูกวางจำหน่าย เมื่อปี 2006 ซึ่งเนื้อเรื่องของเกมจะเกิดขึ้นในเหตุการณ์ที่จะนำไปสู่ช่วงเวลาในหนัง Star Wars 4 หรือ ภาค New Hope ซึ่งจะเป็นจุดเริ่มต้นของภาค 4-6 และเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามระหว่างฝ่าย Empire และฝ่าย Rebellion โดยที่เกมนี้ก็ยังคงมียูนิต ตัวละคร และดาวต่างๆ เหมือนอย่างในหนังที่เราเคยเห็นอย่างแน่นอน อย่างเหล่าเจได ทหารของทั้งสองฝ่าย รวมไปถึงยานรบต่างๆ ที่หลายคนต่างชื่นชอบอีกด้วย ที่สุดของความมันส์ในการทำสงครามแห่งดวงดาวถ้าคุณสงสัยว่าถ้าเกมนี้เป็นแนว RTS ก็เท่ากับว่าก็จะมีแค่การเล่นแค่บนพื้นดวงดาวเฉยๆ เหมือนเกมแบบ Red Alert หรือเปล่า ก็ต้องตอบเลยว่าไม่ใช่อย่างแน่นอน เพราะในเกมนี้นอกจากจะมีการเล่นบนภาคพื้นดินแล้ว ยังมีการรบกันบนอวกาศ และที่สำคัญคือคุณยังต้องเป็นผู้บัญชาการกองรบและจัดสรรกองรบของคุณทั้งหมดด้วยตัวคุณเองอีกด้วย Star Wars ในแบบที่เป็นแนววางแผนอย่างเต็มตัวในเกมนี้จะเป็นระบบการเล่นแบบ Galactic Conquer ที่คุณจะต้องบริหารดวงดาวและกองรบในการครอบครองของคุณเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จให้ได้ โดยจะต้องเริ่มจากการสร้างยูนิตต่างๆเพื่อเสริมกองกำลังรบของคุณให้แข็งแรงทั้งทหาร และกองยานอวกาศ จากนั้นเมื่อคุณอยากจะบุกโจมตีดาวดวง คุณก็จะต้องผ่านการรบกับกองยานอวกาศและทำลายสถานีอวกาศของฝ่ายตรงข้ามเสียก่อน หลังจากนั้นจึงจะสามารถส่งทหารเพื่อลงทำภารกิจบนภาคพื้นดินของดวงดาวเป้าหมายได้โดยที่ในเกมนี้คุณจะต้องเป็นคนที่ควบคุมยูนิตต่างๆที่คุณจัดเอาไว้ด้วยตัวเอง ถ้าไปในส่วนของการรบบนอวกาศ คุณก็จะต้องเป็นคนที่ควบคุมกองยานของคุณเพื่อทำลายกองยานรบของฝ่ายศัตรู และสถานีอวกาศด้วย ซึ่งในเกมนี้คุณจะสามารถเลือกส่วนตำแหน่งสำคัญๆของสถานีที่ได้ ซึ่งเมื่อทำลายส่วนนั้นๆของสถานีได้ก็จะทำให้สถานีอ่อนแอลงไป  อย่างเช่น เมื่อเราทำลาย Shield Generator ของสถานีได้แล้วก็จะทำให้เกราะกันกระสุนของสถานีนั้นไม่สามารถฟื้นฟูขึ้นมาได้ หรือถ้าทำลาย Hangar ได้ก็จะไม่มีเครื่องบินรบออกมาจากสถานีอวกาศมายิงต่อสู้กับยานรบของฝ่ายเรา และพอเราทำลายสถานีอวกาศได้สำเร็จก็จะเป็นภาคของการรบบนภาคพื้นดินซึ่งการรบบนภาคพื้นดินเราก็จะได้เรียกกองกำลังของเรามาได้อย่างจำกัด เราจึงต้องไปยึดฐานที่ลงจอดเพิ่มเติมเพื่อที่จะสามารถเรียกกองกำลังรบของเราออกมาได้เพิ่ม โดยที่เราก็จะต้องฝ่าฟันกับกองรบของฝ่ายศัตรูที่สร้างขึ้นมาใหม่จากสิ่งก่อสร้างขึ้นมาได้เรื่อยๆ เราจึงจำเป็นที่จะต้องบริหารจัดการและควบคุมยูนิตของเราเพื่อบุกไปทำลายสิ่งก่อสร้างที่เป็นเป้าหมายของภารกิจหรือสิ่งก่อสร้างที่จะสร้างปัญหากับเราให้ได้อย่างเร็วที่สุดสนุกจนเหมือนได้เข้าไปอยู่ในโลกของ Star Warsและสิ่งที่แฟนๆของ Star Wars จะได้รับก็คือความสนุกไปกับบรรยากาศที่เหมือนกับในหนังเลยทีเดียว เปรียบเสมือนเราได้เป็นคนที่ได้ไปอยู่ในเหตุการณ์ต่างๆของหนัง Sci-Fi ที่เรารักด้วย และเรายังได้เจอกับตัวละครที่เราชื่นชอบอย่าง Luke Skywalker, Boba Fett, Yoda, Darth Vader, Han Solo หรือแม้กระทั่งยานที่เป็นที่จดจำของคนทั้งโลกอย่าง Millennium Falcon ที่ขับ Han Solo และ Chewbacca ที่ผู้เขียนรับรองได้เลยว่าผู้เล่นทุกคนที่เป็นแฟนของ STAR WARS จะไม่ผิดหวังแน่นอน ถึงแม้ว่าเกมจากหนัง STAR WARS จะมีออกมาอย่างหลากหลายแบบและหลายภาค แต่เกมนี้ก็เป็นเกมที่ไม่ได้ซ้ำซากและจำเจเหมือนเกมอื่นๆที่คุณเคยเล่นมาอย่างแน่นอน โดยหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC บน Steam และ Origin
22 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) เกม Sleeping Dogs ตำรวจเดือดเลือดมังกร กับเกมเพลย์การต่อสู้สุดมันส์
ถ้าพูดถึงเกมแนว Open World หลายๆ คนก็จะต้องนึกถึงแต่เกมอย่าง Grand Theft Auto ออกมาเป็นชื่อแรกอย่างแน่นอน แต่ในวันนี้ผู้เขียนก็จะมาพูดถึงเกม Open World ที่เป็นที่ติดตราตรึงใจของแฟนเกมแนวนี้จำนวนหนึ่งแน่นอน นั่นก็คือเกมอย่าง Sleeping Dogs เพราะสิ่งที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนกับเกมอื่นก็คือ ตัวเกมที่อยู่ในบรรยากาศของประเทศฮ่องกง และที่สำคัญคือในเกมนี้เราจะได้เล่นเป็นตำรวจมือฉมัง ที่ต้องเข้าไปแทรกซึมในแก็งมาเฟียสุดเหี้ยมที่มีอิทธิพลกับเกาะฮ่องกงแห่งนี้มากๆ เลยทีเดียวเรื่องราวของสงครามระหว่างตำรวจกับแก็งมาเฟียแห่งเกาะฮ่องกง เรื่องราวของ Sleeping Dogs จะเกิดขึ้นในบรรยากาศบนเกาะฮ่องกง ที่อยู่ในยุคเปลี่ยนผ่านระหว่างยุคเก่าและยุคทันสมัยที่ ซึ่งเป็นส่วนผสมที่ร่วมกันได้อย่างลงตัวและน่าจดจำ มั่นใจได้เลยว่าคนที่ได้เล่นก็จะต้องหลงรักเกมนี้อย่างแน่นอน โดยจะมีเนื้อเรื่องคือ ผู้เล่นจะรับบทเป็น Wei Shen อดีตโจรค้ายาเสพติดที่ถูกตำรวจจับและบีบบังคับให้เป็นสายลับให้กับตำรวจเพื่อลบล้างความผิดให้กับตนเอง และแทรกซึมเข้าไปในองค์กรมาเฟียเพื่อทำลายจากภายใน ทำให้ Wei Shen ต้องใช้ชีวิตอยู่ร่วมกับแก็งมาเฟีย และต้องปฏิบัติหน้าที่เป็นตำรวจไปพร้อมๆ กัน ทำให้ภายในเกมจะสามารถเก็บค่าประสบการณ์และอัพสกิลได้ทั้งสองฝั่ง ทั้งตำรวจและแก็งมาเฟีย เสน่ห์ที่ควรค่าแก่การซื้อมาเล่นสิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมนี้ที่เป็นที่จดจำก็น่าจะเป็นระบบของการต่อสู้ที่แตกต่างจากเกมอื่นแน่นอน เพราะในเกมนี้จะมีระบบการต่อสู้ถึง 3 แบบ คือ สู้ด้วยมือเปล่า สู้ด้วยอาวุธ และใช้อาวุธปืน ซึ่งในเกมนี้ก็จะเน้นไปที่การสู้ด้วยมือเปล่าที่จะเป็นการใช้ศิลปะการต่อสู้แบบ Martial Arts อันน่าจดจำของจีน ที่จะทำให้เกมนี้นั้นทำให้เราเลือกที่จะใช้การสู้ด้วยมือเปล่ามากกว่าการใช้อาวุธอย่างแน่นอน ประกอบกับเนื้อเรื่องที่เดินไปอย่างเข้มข้นและน่าสนใจ ถ้าให้เปรียบก็คงเหมือนได้ดูหนังแอคชั่นในธีมมาเฟียฮ่องกงเรื่องนึงเลยทีเดียว เพราะในระหว่างทางที่เนื้อเรื่องเดินไปก็จะทำให้เราได้สัมผัสถึงบรรยากาศของเกาะฮ่องกง ตึกราบ้านช่องหรือร้านค้า รวมไปถึงเราจะได้สัมผัสถึงวัฒนธรรมจีนในเกมนี้อีกด้วย ทั้งเรื่องของครอบครัวและเรื่องราวในสังคมอื่นๆ ที่เกมนี้ถ่ายทอดสู่ผู้เล่นได้เป็นอย่างดีมากๆ เลยทีเดียว ในเกมนี้มีอะไรให้ทำบ้าง ในเกมนี้ก็จะเป็นเกมแนว Open World ที่มีลักษณะคือการทำภารกิจเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องเหมือนเกมอื่นๆ แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างออกมาก็คือ การที่มีภารกิจสำหรับให้ทำและเดินเนื้อเรื่องทั้งฝ่ายของตำรวจและฝ่ายของแก็งมาเฟียเพื่อให้ได้เงินและค่าประสบการณ์  โดยในระหว่างที่เนื้อเรื่องดำเนินไปเราก็จะได้ทำสิ่งที่เกมแอคชั่น Open World ได้ทำแน่นอน อย่างการขับรถ ต่อสู้ ยิงปืน และนอกจากการทำภารกิจแล้วภายในเกมก็จะมีกิจกรรมต่างๆ ให้ทำมากมาย ที่มีลักษณะคล้ายกับการเก็บ Achievement อย่างการแข่งรถ การบุกทำลายรังโจร เป็นต้น เกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจดจำและให้ประสบการณ์ในแบบที่แตกต่างจากเกม Open World ปกติ ถ้าคุณเป็นคนที่ตามหาความแตกต่างและแปลกใหม่ คุณควรจะต้องมีเกมนี้ไว้ในครอบครอง โดยสามารถหามาเล่นกันได้บน PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360 และ macOS ( LINK )
22 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) เกม Bully เมื่อคุณต้องรับบทเป็นหัวโจกประจำโรงเรียน
Bully เป็นเกมแนว Action, Adventure, Open World ที่พัฒนาโดยทีม Rockstar Vancouver ที่ถูกปล่อยออกมาจำหน่ายตั้งแต่ในปี 2008 และถึงแม้ว่าเกมนี้จะถูกวางจำหน่ายออกมาเป็นสิบๆ ปีแล้วนั้น เกมเมอร์หลายๆ คนก็ยังพูดถึงเกมนี้กันอยู่ตลอด เพราะว่าเอกลักษณ์ของเกมสุดแหวกแนวไม่เหมือนเกมไหนๆ และไม่มีใครเหมือนเลย โดยวันนี้เราจะมาย้อนวันวานคุยเรื่องเกมนี้นี้กันครับเรื่องราวสุดแหวกแนวโดยเรื่องราวภายในเกม ผู้เล่นก็จะรับบทเป็น Jimmy Hopkins เด็กชายผู้ที่สร้างแต่ปัญหา โดยทำสถิติโดนไล่ออกจากโรงเรียนถึง 7 ครั้ง โดยสิ่งที่ทำให้เขาถูกไล่ออกก็ไม่พ้นเรื่องของพฤติกรรมที่ไม่ดี ไม่ว่าจะเป็นการทะเลาะวิวาท, ฉีดสเปรย์ใส่กำแพง, พูดจาหยาบคาบ, ไม่เคารพคุณครูและบุคลากรของโรงเรียน, ทำลายข้าวของ จนแม่ของ Jimmy ก็ยังต้องเอือมระอากับพฤติกรรมวัยมันส์ของลูกตัวเอง จนต้องส่ง Jimmy ให้ไปใช้ชีวิตในโรงเรียนประจำที่มีชื่อว่า Bullworth Academy ที่ขึ้นชื่อเรื่องของการเป็นแหล่งรวมเด็กเกเรอย่าง Jimmy จนถูกเรียกว่าเป็นโรงเรียนที่แย่ที่สุดในประเทศอเมริกา ซึ่งโรงเรียนแห่งนี้เป็นโอกาสสุดท้ายของ Jimmy เพราถ้าหากถูกไล่ออกเป็นครั้งที่ 8 เขาจะถูกส่งตัวไปที่ศุนย์เยาวชนเพื่อดัดนิสัย Jimmy จึงต้องพยายามที่จะต้องเรียนรู้ที่จะต้องเอาชีวิตรอดจากโรงเรียนแห่งนี้Bully คือเกม Openworld ที่ไม่เหมือนใครและไม่มีใครเหมือนคงจะไม่มีเกมไหนบนโลกนี้แล้วที่จะทำเกมแนว Open World ออกมาในรูปแบบนี้ที่เป็นการใช้ชีวิตและเอาตัวรอดในโรงเรียน และผู้เล่นที่ต้องรับบทเป็นเด็กนักเรียน ซึ่งทำให้สิ่งที่เจ๋งมากๆของเกมนี้ก็คงเป็นเรื่องของข้อจำกัดที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆก็คือ “กฎระเบียบ” ถ้าให้ยกตัวอย่างก็คงจะต้องพูดถึงเกมอื่นที่คุณจะต้องหนีจากตำรวจหรือคู่อริ แต่ในเกมนี้คุณจะต้องหนีจากคุณครูแทน ถ้าคุณโดดเรียน คุณก็จะโดนคุณครูไล่จับกลับเข้าห้องเรียน หรือการห้ามใช้สเก็ตบอร์ดบนทางเดิน, หรือเวลาเคอร์ฟิวตอน 4 ทุ่ม ที่ทุกคนต้องกลับไปที่หอพักของตัวเอง ซึ่งตัวละคร Jimmy ก็เป็นเด็กที่ไม่ได้อยู่ในกฎระเบียบอยู่แล้วจึงทำให้ เราหลีกเลี่ยงการแหกกฎไปไม่ได้เลย นอกจากนี้สิ่งที่เจ๋งมากๆของเกมนี้ก็คงจะเป็นการใช้ชีวิตในโรงเรียน ที่เราจะต้องเข้าคลาสเรียนที่พอเราเข้าห้องเรียนก็จะมี มินิเกมให้เล่นที่เปรียบเหมือนคะแนนในห้องเรียน ถ้าเราทำได้ดีในมินิเกมก็จะเท่ากับได้คะแนนเยอะ และเมื่อเราเข้าคลาสเรียนบางคลาสก็จะปลดล็อคสกิลและความสามารถของตัวละครให้เพิ่มขึ้นได้อีกด้วย และที่ผู้เขียนชอบมากๆก็คงจะเป็นอาวุธของตัวละครที่ต่างจากเกมอื่น ในเกมอื่นตัวละครอาจจะใช้ปืนหรือมีดเป็นอาวุธ แต่ในเกมนี้ก็จะใช้อาวุธเป็นสิ่งที่ไม่ได้รุนแรงขนาดนั้น โดยจะมีอาวุธเป็นหนังสติ๊ก ประทัด หรือหมามุ่ย ที่จะทำให้สามารถพอใช้เพื่อเอาตัวรอดได้ความอิสระและกิจกรรมต่างๆภายในเกมที่หลากหลายมากๆไม่มีสิ่งที่ต้องเป็นห่วงเลยถ้าคุณเป็นคนที่ชอบเกมที่มีกิจกรรมในเกมให้ทำเยอะๆ เพราะเกมนี้เป็นเกมที่มีสิ่งต่างๆให้ทำมากมายเลยทีเดียว เนื่องจากเกมนี้เราจะรับบทเป็นนักเรียนสุดเกเรที่อยู่ในโรงเรียน ดังนั้น กิจกรรมที่ไม่ใช่การทำภารกิจดำเนินเนื้อเรื่องที่เราจะเจอเป็นอย่างแรกๆเลยก็คือการเจอเพื่อนใหม่ๆในโรงเรียนใหม่ ซึ่งเราสามารถพูดคุย,จีบ,ชื่นชม,กลั่นแกล้ง ไปจนถึงเรื่องตัวละครในเกมได้และเมื่อเราหาเรื่องตัวละครบางตัวก็จะมีรีแอคชั่นกลับมาอย่างการวิ่งหนีหรือแม้แต่การเริ่มชกต่อยกับเรา และยังมีการเข้าเรียนในคลาสที่จะเป็นมินิเกมให้เราได้เล่นซึ่งจะแตกต่างกันไปตามแต่ละวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิชาพละ คณิตศาสตร์ เคมี ดนตรี ศิลปะ และอื่นๆ และถ้าหากว่าเราทำภารกิจไปเรื่อยๆจนถึงจุดหนึ่ง เราก็จะสามารถที่จะออกไปใช้ชีวิตข้างนอกโรงเรียนได้ ซึ่งแต่ละสถานที่ก็จะมีสิ่งที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว ยกตัวอย่างเช่น สวนสนุกที่ทำให้เราสามารถเล่นเครื่องเล่นบางอย่างรวมไปถึงเล่นเกมตามซุ้มต่างๆได้ หรือจะเป็นชมรมมวยที่เราสามารถเข้าไปชกมวยได้ แล้วยังมีร้านค้าและสถานที่อีกมากมายที่มีแต่สิ่งที่น่าสนใจ ที่ทำให้เกมนี้มีทั้งความอิสระและความสนุกเพลิดเพลินในการเล่นมากๆเลยทีเดียวเรียกได้ว่าเป็นเกมที่สนุกมากๆเกมนึงเลยที่อย่างน้อยควรจะต้องลองเล่นเกมที่เต็มไปด้วยความเจ๋งนี้สักครั้งหนึ่งในชีวิต และในตอนนี้เกมนี้ก็เปิดให้เล่นแล้วในรูปแบบของเกมมือถือ โดยสามารถซื้อมาเล่นกันได้ผ่าน App Store, Google Play และบน PC ( Steam )
22 Jun 2021
10 เกมที่คนเล่นไม่จบ
ในปัจจุบันเกมนั้นถูกพัฒนาขึ้นมามากมาย โดยมีเป้าหมายในการทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ๆ และสนุกสนานไปกับการเล่นเกมเหล่านั้น แต่ไม่ว่าจะเพราะความรู้สึกเคว้งคว้างจากสภาวะซึมเศร้าหลังเล่นเกมจบก็ดี ความน่าเบื่อที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นก็ดี หรือกระทั่งความยากมากเกินกว่าที่จะสามารถเล่นเกมให้จบได้ก็ดี ในท้ายที่สุดแล้วก็ไม่สามารถปฏิเสธได้เลยว่า ไม่ว่าเกมเหล่านั้นจะเป็นเกม AAA ที่ดีมากแค่ไหน หรือเคยได้รางวัลอะไรมาก็ตาม ก็ยังมีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเลยที่ไม่สามารถเล่นไปจนถึงฉากจบสุดท้ายของเกมเหล่านั้นได้ และในวันนี้เราจะพาทุกคนมาพบกับเกมที่คนเล่นไม่จบกันค่ะ Hades Hades เป็นเกมจากค่าย Supergiant Games ที่นำเสนอเกมเพลย์ออกมาในรูปแบบของ Rogue-like และ Dungeon Crawler หรือ เกมแนวสุ่มด่าน สุ่มไอเทม ที่จะทำให้ทุกๆ รอบของผู้เล่น ได้สัมผัสกับประสบการณ์ที่แตกต่าง และแปลกใหม่อยู่ตลอดเวลาที่เล่น ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 โดยตัวเกมจะพาผู้เล่นไปสัมผัสกับบรรยากาศ ของโลกหลังความตายในตำนานเทพกรีก ผ่านมุมมองของ Zagreus บุตรชายเพียงหนึ่งเดียวแห่ง Hades ที่พยายามหนีออกจากโลกใต้พิภพแห่งนี้ เพื่อไปเข้าร่วมกับเหล่าเทพบนเทือกเขาโอลิมปัส และได้รับการช่วยเหลือจากเทพเจ้าเหล่านั้น ที่จะคอยมอบพลังให้กับเขาในการฝ่าด่านมอสเตอร์ผู้เฝ้าทางเข้า-ออก ในชั้นต่างๆ ของนรกไปให้ได้ ซึ่งบอสหลักของเกมที่รอคอยเราอยู่ที่หน้าประตูทางออกนรก หลังจากฝ่าฟันผ่านการต่อสู้อันดุเดือดมาอย่างยากลำบาก ก็จะเป็นใครไปไม่ได้เลย นอกจาก Hades พ่อของ Zagreus นั่นเองHades เป็นเกมที่ได้รับกระแสตอบรับในแง่บวกเป็นอย่างมาก ด้วยเพราะงานอาร์ตที่มีสไตล์แปลกใหม่ ดนตรีประกอบที่ช่วยเสริมบรรยากาศให้การต่อสู้ในแต่ละด่านเร้าใจมากยิ่งขึ้น รวมไปถึงเนื้อเรื่องที่จะค่อยๆ เผยออกมาตามระยะเวลาที่ผู้เล่นใช้ไปกับเกม และสนทนาสร้างปฏิสัมพันธ์กับตัวละครอื่นในเกมแต่อย่างไรก็ดี แม้ว่าเกมจะถูกเสนอชื่อเข้าชิง Game of the year และคว้ารางวัล Best Indie และ Best Action ประจำเกม 2020 ไปได้อย่างงดงามก็ตาม ก็มีผู้เล่นเพียง 48.9% เท่านั้นที่สามารถเอาชนะ Hades บอสคนสุดท้ายของเกมได้ และมีผู้เล่นเพียง 7.1% ของผู้เล่นใน Steam เท่านั้น ที่จบเกมนี้โดยเล่นไปจนถึงบทสรุปสุดท้ายของเกมได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งอันที่จริงแล้วการที่ผู้เล่นกว่าครึ่งเล่นเกมนี้ไม่จบ ก็มีสาเหตุที่พอจะคาดเดาได้อยู่หลายสาเหตุ อาจเพราะความเบื่อหน่ายกับความหัวร้อน ที่เกิดขึ้นหลังจากความพ่ายแพ้อย่างต่อเนื่อง และจะต้องเริ่มต้นนับหนึ่งใหม่ทุกครั้งที่ตาย หรืออาจเพราะความยากที่เพิ่มระดับมากขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงบทพูดของบอสบางตัวที่ยั่วยุให้ผู้เล่นอดจะรู้สึกกำหมัด กัดฟันก็เป็นได้ ที่ทำให้ใครหลายๆ คน โยนจอยทิ้งและล้มเลิกความตั้งใจในการเล่นลงกลางทางหากอ้างอิงจากเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่สามารถเอาชนะ Hades เป็นครั้งแรกได้ ซึ่งห่างกับเปอร์เซ็นของผู้เล่นที่เล่นไปจนถึงฉากจบสุดท้ายของเกมได้ ที่ห่างกันอยู่ถึง 40 กว่าเปอร์เซ็นต์เลย ก็พอจะทำให้เราคาดการณ์ได้ว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่พึงพอใจที่จะดื่มดำกับชัยชนะจากบอสหลักของเกมได้ และหมดความสนใจที่จะเล่นเกมนี้ต่อจนถึงฉากจบสุดท้ายแล้วนั่นเองBattlefield VBattlefield V เป็นเกม FPS จากค่าย EA DICE ด้วยพลังของ Frostbite engine ซึ่งเป็นเกมที่ 16 แล้วในแฟรนไชส์ Battlefield ด้วยชื่อเสียงและฐานแฟนคลับที่หลงใหลในกลิ่นอายของการเป็นทหารท่ามกลางไฟสงคราม ก็ทำให้มันเป็นเกมที่ถูกจับตามองอยู่ไม่น้อยในช่วงแรกๆ ด้วยเกมการเล่นที่พาเวทีหลักหวนกลับสู่สนามรบสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 ซึ่งผู้เล่นหลายๆ คนล้วนแล้วแต่คิดถึง และก็ยังมีโหมดแคมเปญเนื้อเรื่องต่างๆ อย่าง No Flag War, Nordlys War Story และ Tirailleur War อย่างไรก็ดีเกมในซีรีส์ Battlefield ก็เป็นเกมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ให้ความสนใจกับการเล่นโหมด Multiplayer มากกว่าอยู่แล้ว ทำให้ยิ่งเมื่อมารวมเข้ากับวิดีโอโปรโมทที่ชวนให้สับสน รวมถึงการตอบกลับความคิดเห็นจากเหล่าผู้เล่นจำนวนมาก ผ่านทางสื่อออนไลน์ของ DICE ก็ก่อให้เกิดกระแสความไม่พอใจจากทางฝ่ายผู้เล่นเป็นอย่างมาก ซึ่งนั่นก็ส่งผลกระทบไปถึงยอดขายของเกม ที่ตกลงจากที่คาดการณ์เอาไว้เป็นอย่างมากในช่วงแรกที่เกมเปิดตัววางจำหน่าย โดยเมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้ว ก็มีผู้เล่นอยู่ 36.80% ที่เล่นเนื้อเรื่องแคมเปญ No Flag War จบ 30.43% เล่นเนื้อเรื่องแคมเปญ Nordlys War Story จบ และอีก 27.76% ที่เล่นเนื้อเรื่องแคมเปญ Tirailleur War จบRed Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2 เป็นเกมแอคชันผจญภัยภาคต่อจากค่าย Rockstar ที่เปิดตัวในปี 2018 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ได้เข้าชิง Game of the year ของปีนั้นเลยทีเดียวโดยตัวเกมนั้นเป็นภาคต่อของ Red Dead Redemption ในปี 2010 ที่นำเสนอโลกเปิดของคาวบอยตะวันตกในช่วงยุค 1899 ผ่านมุมมองของ Arthur Morgan หนึ่งในแก๊ง Van der Linde กลุ่มอาชญากรที่ค้นพบว่า ยุคสมัยของคนนอกกฎหมายเยี่ยงพวกตนนั้นกำลังจบสิ้นลงแล้ว แต่ก็ยังพยายามที่จะประคับประคองแก๊งให้สามารถดำเนินต่อไปได้ด้วยบรรยากาศที่ราวกับจะพาผู้เล่นไปผจญภัยอยู่ท่ามกลางทะเลทราย พร้อมม้าคู่ใจจริงๆ นั้นเอง ก็ทำให้เกมภาคนี้ได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมากอย่างล้นหลาม แต่ไม่ว่ามันจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากแค่ไหนก็ตาม ด้วยการนำเสนอบรรยากาศของความเป็นโลกเปิด ทำให้เกมเพลย์ในบางช่วงระหว่างรอยต่อของเนื้อเรื่องหลัก หรือการขี่ม้าไปยังจุดต่างๆ เป็นระยะเวลานานๆ อาจทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่เกิดความเบื่อหน่าย และเมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็ส่งผลให้มีผู้เล่นเพียง 40.48% เท่านั้นที่สามารถเล่น Red Dead Redemption 2 จนจบสมบูรณ์ได้Alien IsolationAlien Isolation เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญที่ เรียกได้ว่าน่ากลัวที่สุดของค่าย Sega ซึ่งเปิดตัวขึ้นมาในปี 2014 เลยก็ว่าได้ โดยตัวเกมจะไม่ได้ยกพล็อตจากหนัง Alien ในภาคแรกมาใช้ตรงๆ แต่จะเป็นการเล่าเหตุการณ์ใหม่ที่ให้อารมณ์คล้ายคลึงกัน ผ่านมุมมองของตัวละครอย่าง Amanda Ripley ผู้ซึ่งพยายามสืบและตามหาแม่ที่หายตัวไปเมื่อ 15 ปีก่อนด้วยบรรยากาศกับดนตรีประกอบที่เน้นความสยองขวัญสมจริง รวมถึงเกมเพลย์ที่ทำให้ผู้เล่นต้องใช้ทุกวิถีทางในการลอบเร้น และมอบความรู้สึกกดดัน หวาดระแวงในทุกๆ ฝีก้าวให้กับผู้เล่น ทำให้ Alien Isolation กลายเป็นการนำเสนอที่ดีที่สุดของ Xenomorph นับตั้งแต่เปิดตัวภาพยนตร์ในแฟรนไชส์นี้ในปี 1979อ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้ว ก็มีผู้เล่นใน PS3 ที่เล่นเกมจนจบอยู่ที่ 27.41% และอีก 28.14% ของผู้เล่นในเครื่อง PS4 ที่สามารถเล่นมันไปจนถึงฉากจบได้ ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยสักนิด เพราะความกดดันของบรรยากาศที่มีการใช้ความเงียบเป็นสื่อนำ การ Jump-scare ง่ายๆ อย่างเสียงที่จู่ๆ ก็ดังขึ้นจากเจ้าหุ่นยนต์ที่ตั้งอยู่กลางยาน ที่ทำให้ผู้เล่นแทบปาจอยทิ้ง รวมไปถึงการไล่ล่าของเจ้าเอเลี่ยนที่ผู้เล่นแทบไม่สามารถต่อกรอะไรได้เลย นอกจากพยายามแอบให้เนียนที่สุด จนกว่าเจ้าสัตว์ประหลาดต่างดาวตัวนี้...จะล่าถอยไปด้วยตัวเองHalf - life : AlyxHalf - life เป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ลงให้กับเครื่อง VR จาก Valve ที่กลายเป็นอีกหนึ่งตำนานของวงการเกม ด้วยระบบฟิสิกส์สมจริงอย่างที่ไม่ว่าผู้เล่นจะทำสิ่งใดกับวัตถุภายในเกม มันก็จะส่งผลกระทบกับวัตถุชิ้นอื่นๆ ด้วยเช่นกัน รวมถึงระบบแสงเงาที่ช่วยเสริมบรรยากาศให้ผู้เล่นอินไปกับการนำเสนอของเกมได้อย่างง่ายดายโดย Half - life : Alyx จะเป็นเรื่องราวที่เริ่มต้นขึ้น 5 ปีก่อน Half - life 2 ที่โลกตกอยู่ภายใต้การปกครองของ Combine เผ่าพันธุ์ต่างดาวลึกลับ หลังจากความพ่ายแพ้ในสงครามเมื่อ 7 ปีก่อน และผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Alyx Vance ลูกสาวของ Eli Vance หัวหน้ากองกำลังฝ่ายต่อต้านของมนุษย์ โดยมีภารกิจที่จะทำการช่วยเหลือพ่อที่ถูกพวก Combine จับตัวไป  แม้ว่าในตอนแรกกระแสตอบรับจากเหล่าผู้เล่นจะไม่ค่อยสู้ดีนัก เพราะเกม Half - life : Alyx ควรจะเป็นเกม Half - life 3 อย่างที่ทางค่ายสัญญิงสัญญามาโดยตลอดมากกว่าก็ตาม แต่ด้วยระบบการเล่นที่ตอบรับความคิดถึงของเหล่าแฟนๆ ผู้รอคอยอย่างมีความหวัง รวมถึงเนื้อเรื่องที่มีการปูทางเอาไว้อย่างน่าสนใจ ก็เรียกได้ว่ามันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากเกมหนึ่งเลยทีเดียว เมื่ออ้างอิงจาก Steam แล้ว ก็มีผู้เล่นอยู่เพียง 27.5% ของผู้เล่นทั้งหมดเท่านั้น ที่สามารถเล่นไปจนถึงบทสุดท้ายของเกมได้ ซึ่งสาเหตุที่ทำให้มีผู้เล่นจบเกมนี้ได้น้อยมาก ส่วนหนึ่งก็เป็นเพราะตัวเกมที่ทำลงให้กับเครื่อง VR ด้วยนั่นเองResident Evil 1Resident Evil หรืออีกชื่อหนึ่งที่ถูกเรียกในประเทศญี่ปุ่นอย่าง Biohazard เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดชื่อดัง จากค่าย Capcom ที่ลงให้กับเครื่อง PlayStation ในปี 1996 และมีการรีเมคลงให้กับเครื่อง GameCube ในปี 2002 โดยเนื้อเรื่องของ Resident Evil นี้จะเป็นการเล่าผ่านมุมมองของตัวละครสองตัวคือ Chris Redfield และ Jill Valentine เจ้าหน้าที่ทีมอัลฟ่าของหน่วย S.T.A.R.S. ที่ถูกส่งมาตามหาทีมบราโว้ที่ขาดการติดต่อไปหลังจากมาทำภารกิจที่ภูเขาอาร์คเลย์ และถูกสัตว์กลายพันธุ์ไล่ให้หนีเข้าไปในคฤหาสน์ลึกลับกลางป่าซึ่งผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็น Chris หรือ Jill ก็ได้ โดยที่เนื้อเรื่องของตัวละครทั้งสองนั้นจะมีจุดที่แตกต่างกันอยู่ แต่ภารกิจของพวกเขาก็คือ การพยายามเอาชีวิตรอดจากคฤหาสน์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้และฝูงสัตว์ประหลาดไปให้จงได้ซึ่งอ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็มีผู้เล่นอยู่ที่ 12.71% จากผู้เล่นทั้งหมดเท่านั้นที่เล่นจนจบได้ทั้งสองตัวละคร ในขณะที่ผู้เล่นเลือกเล่นตัวละคร Jill จนจบมีอยู่ที่ 21.66% และเลือกเล่นตัวละคร Chris จนจบอยู่ที่ 17.26% โดยสาเหตุที่ทำให้คนเลิกเล่นเกมนี้กลางทาง ก็อาจเกิดขึ้นเพราะตัวเกมฉบับ Original เลยนั้นเป็นเกมเก่าที่มีการวางปริศนา กับระดับศัตรูที่ไม่เอาใจคนเล่นส่วนใหญ่ รวมถึงยังเลือกที่จะนำเสนอมุมมองการเล่น เป็นแบบการล็อกกล้องตามจุดต่างๆ ของฉาก ทำให้เกิดข้อจำกัดมากมายและยากที่จะสามารถเล่นผ่านไปได้ นอกจากนั้นแม้กระทั่งกับเวอร์ชันรีเมค ที่มีการปรับกราฟิกและพลังของผู้เล่นให้สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นแล้วก็ตาม ตัวเกมก็จะไม่ยอมให้ผู้เล่นได้เปรียบมากจนเกินไป โดยการเปลี่ยนศัตรูในบางฉากจากซอมบี้เป็น Hunter ศัตรูสุดว่องไวและอันตรายที่สามารถฆ่าผู้เล่นได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว  ที่เมื่อรวมเข้ากับบรรยากาศสยองขวัญที่ตัวเกมสร้างขึ้นมาได้อย่างลงตัวด้วยแล้ว ก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่แทบจะไม่มีใครเอาชนะความน่ากลัวสุดคลาสสิกนี้ลงได้ The Walking Dead: Season 1 Episode 5 The Walking Dead เป็นเกมแนว Episode Adventure ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 และ No time left ก็คือบทสุดท้ายสุดท้ายของเกมซีรีส์ The Walking Dead: Season 1 ตัวเกมจะนำเสนอโลกที่ผู้คนส่วนใหญ่กลายเป็นซอมบี้ ที่ถูกเรียกว่า Walkers และมนุษย์ที่ยังเหลืออยู่ก็พยายามเอาตัวรอดการสถานการณ์นี้ให้ได้ ซึ่งในบท No time left นี้จะเป็นการเล่าต่อจากเนื้อเรื่องในบทก่อน ผ่านมุมมองของ Lee ที่ถูกกัดและพยายามหาทางที่จะไปช่วย Clementine ที่ถูกชายปริศนาจับตัวไป เนื้อหาของเกมในบทนี้ที่ปูความสัมพันธ์ของตัวละครมาให้ผู้เล่นเอาใจช่วย ก่อนจะมอบตัวเลือกที่บีบคั้นจิตใจผู้เล่นอย่างถึงที่สุด มาบังคับให้ต้องตัดสินใจในช่วงเวลาสั้นๆ เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเสน่ห์หลักของเกม ที่ทำให้แฟนๆ กดจอยทั้งนำ้ตากันมานักต่อนัก แต่ในขณะเดียวกันนั่นก็อาจจะเป็นสาเหตุหลักด้วยเช่นกัน ที่เมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้ว ก็ทำให้มีผู้เล่นเพียง 49.08% เท่านั้นที่เล่น The Walking Dead: Season 1 Episode 5 จนจบได้Beyond: Two SoulsBeyond: Two Souls เป็นเกมผจญภัยกึ่ง Interactive จาก Quantic แนวดราม่ากึ่งวิทยาศาสตร์ ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2013 ตัวเกมจะนำเสนอเรื่องราวของ Jodie Holmes เด็กสาวที่มีวิญญาณอีกหนึ่งดวงที่ชื่อว่า Aiden ที่คอยปกป้องเธออยู่ โดยการเล่าจะไม่ได้ไล่เรียงมันออกมาตรงๆ แต่จะเป็นการตัดสลับเหตุการณ์ในแต่ละช่วงอายุของเธอไป-มา และปล่อยให้ผู้เล่นเป็นคนสร้างบุคลิกของเธอได้ตามที่ต้องการจุดเด่นของเกมจะอยู่ที่ตัวเลือกแต่ละอย่างที่ผู้เล่นได้เลือกนั้น จะส่งผลต่อเหตุการณ์ในอนาคตที่จะตามมา ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและการปูทางให้ผู้เล่นรู้สึกอินไปกับความรู้สึกจากเหตุการณ์ต่างๆ ที่ Jodie ต้องพบเจอ ก็ทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมขึ้นหิ้งที่ถูกหยิบยกมาพูดถึงอยู่เสมอแม้กระทั่งในปัจจุบันแต่ถึง Beyond: Two Souls จะเป็นเกมที่ลึกซึ้งมากแค่ไหน เมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็มีผู้เล่นอยู่เพียง 9.38% เท่านั้นที่สามารถเล่นจนจบทุกฉากจบของเกมได้ซึ่งส่วนหนึ่งก็อาจจะมาจากระบบการบังคับที่สลับกันระหว่างตัว Jodie กับ Aiden ที่ทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกเบื่อหน่าย และเนื้อเรื่องที่มีความเกี่ยวข้องกับพลังจิต ไปจนถึงสิ่งเหนือธรรมชาติ ก็อาจทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกเข้าไม่ถึง จนเลิกเล่นไปกลางทางอย่างน่าเสียดายSilent Hill 3 Silent Hill 3 เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดลือชื่อจากทาง Konami ที่เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตำนานในยุคเดียวกันกับ Resident Evil ซึ่งวางขายครั้งแรกในปี 2003 และได้รับคำชมอย่างล้มหลาม ว่าเป็นภาคที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ Silent Hill ณ ขณะนั้นเลยทีเดียวโดยเกมในภาคนี้จะมีเนื้อเรื่องต่อจาก Silent Hill ในภาคแรกและจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็น Heather เด็กสาวผมทองที่ตื่นขึ้นจากฝันร้ายในห้างสรรพสินค้า ด้วยความรู้สึกไม่ดีที่ก่อตัวขึ้นในจิตใจ เธอก็รีบเดินทางกลับไปยังบ้านของตัวเอง ก่อนจะได้พบว่าพ่อของเธอนั้นได้ถูกฆ่าอย่างโหดร้ายไปเสียแล้ว และเธอก็ตั้งใจที่จะเดินทางไปยังเมือง Silent Hill เพื่อล้างแค้นให้กับผู้เป็นพ่อถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องในภาคนี้อาจจะไม่ลึกซึ้งดราม่าเหมือน Silent Hill 2 แต่ด้วยปริศนากับดีไซน์ศัตรูที่มีการเพิ่มระดับความยากขึ้นมา รวมไปถึงระบบที่จะคอยเช็คไอเท็มของผู้เล่นอยู่เสมอ เพื่อสมดุลไอเท็มที่จะให้ในจุดต่างๆ ของเกม เพื่อไม่ให้ตัวเกมง่ายมากเกินไป จนเรียกได้ว่าทุกๆ ย่างก้าวภายในเกมไม่เปิดทางให้ผู้เล่นได้หายใจได้ทั่วท้องเลยแม้แต่น้อย มันก็กลายเป็นภาคที่ตอบโจทย์ผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทายได้อย่างถึงที่สุดแน่นอนว่านอกจากการนำเสนอที่ไม่เอาใจผู้เล่นท่ามกลางบรรยากาศชวนขนหัวลุก จะทำให้ Silent Hill 3 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากแล้ว เมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็มีผู้เล่นอยู่เพียง 38.08% เท่านั้นที่สามารถจบเกมในฉากจบ Normal Ending ได้ Tiny room Stories: Town Mystery Tiny room Stories: Town Mystery เป็นเกมแก้ปริศนาจาก Kiary Games ที่เปิดบริการใน Google Play มาตั้งแต่ปี 2019 ก่อนจะทยอยลงให้กับ App Store และ Steam ในเวลาต่อมาโดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักสืบหนุ่มที่ได้รับจดหมายแปลกๆ จากผู้เป็นพ่อ จึงตัดสินใจที่จะเดินทางกลับมายัง Redcliff เมืองที่พ่อของเขาอาศัยอยู่ ก่อนจะได้พบว่าเมืองทั้งเมืองกลายเป็นเมืองร้างไปแล้ว และทางเดียวที่จะรู้ว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ก็คือการที่เราผู้เล่นจะแก้ปริศนาไปตามสถานที่ต่างๆ โดยแกะรอยจากหลักฐานที่หลงเหลืออยู่ตัวเกมจะนำเสนอมุมมองของภาพเป็นห้องสี่เหลี่ยมที่สามารถหมุนได้ทั้งสี่ด้าน และอาศัยมุมมองเหล่านั้นในการเก็บซ่อนปริศนารูปแบบต่างๆ เอาไว้ ให้ผู้เล่นได้ลับสมองประลองปัญญา พร้อมกับดนตรีประกอบฉากที่เข้ากับบรรยากาศได้อย่างลงตัว และยิ่งเราเข้าใกล้ความจริงเบื้องหลังปริศนาการหายตัวไปนี้มากแค่ไหน ปริศนาที่เราได้พบก็จะยิ่งเพิ่มความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเช่นเดียวกันโดยรวมแล้ว Tiny room Stories: Town Mystery ก็เรียกได้ว่าเป็นเกมแนวแก้ปริศนาที่มีการดีไซน์ทั้งฉากและปริศนาออกมาได้อย่างน่าสนใจ แต่เพราะความยากของปริศนาและช่องโหว่ ที่ทำให้ปริศนาจำพวกตัวเลขในหลายๆ ด่าน ไม่ได้มีคำตอบที่ตายตัว ทำให้ผู้เล่นติดอยู่กับปริศนาเหล่านั้นเป็นเวลานาน ในท้ายที่สุดตัวเกมก็มีผู้เล่นเพียง 31.9% ของผู้เล่นใน Steam เท่านั้น ที่เล่น Tiny room Stories: Town Mystery ไปจนถึงฉากสุดท้ายของเกมได้อย่างที่ทุกคนได้เห็น เกมทั้ง 10 นั้น หลายเกมก็เป็นเกมที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ชื่นชอบจากผู้เล่นหลายคน ด้วยจากทั้งเกมเพลย์สุดมัน เนื้อเรื่องสุดซึ้ง ปริศนาสุดตราตรึงใจไปจนถึงเพลงประกอบที่ทำให้นำ้ตาคลออย่างง่ายดาย ทว่าเหตุผลทั้งหลายเหล่านั้น ก็ไม่มีอิทธิพลต่อเปอร์เซ็นของผู้เล่นที่สามารถเคลียด์เกมจนจบได้เลยแม้แต่น้อย ขนาดที่ว่าบางเกมก็ยังไม่ถึงครึ่งของผู้เล่นทั้งหมดเสียด้วยซำ้ไปซึ่งสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นเกมจนจบได้เอง ก็อาจจะเป็นเพราะ ภาระหน้าที่ส่วนตัวที่ทำให้ไม่มีเวลาในการเล่นเกมยาวๆ จนจบได้ ความยืดเยื้อในการนำเสนอของเกม ที่ทำให้ผู้เล่นบางส่วนเบื่อและล้มเลิกการเล่นไปกลางทาง กระทั่งความยากที่มากเกินไปจนรู้สึกไม่อยากเล่นต่อ แต่การเล่นเกมนั้นก็เป็นสิ่งที่ทำเพื่อความสนุก และการผ่อนคลายจากความตึงเครียดในชีวิตแต่ละวันอยู่แล้ว  ดังนั้นการพยายามฝืนเล่นเกมที่เราผู้เล่นเอง ก็ไม่ได้รู้สึกสนุกกับมันมากมายขนาดนั้นอีกแล้ว ก็อาจจะไม่ได้ตอบโจทย์ความต้องการในการเล่นมาตั้งแต่แรกดังนั้นถึงแม้ว่าคุณจะเป็นหนึ่งในคนที่ล้มเลิกการเล่นเกมไปกลางทางก็ตาม มันก็ไม่สำคัญเลยสักนิด ขอเพียงแค่คุณสนุกกับการเล่นมันได้ เท่านั้นก็เพียงพอแล้วค่ะCredit: https://psnprofiles.comhttps://steamcommunity.com/stats/1145360/achievements/https://steamcommunity.com/stats/546560/achievements/https://steamcommunity.com/stats/1259640/achievements/
22 Jun 2021
The Last Spell เมื่อ Days Gone ผสม Xcom ออกมาเป็นเกมวางแผนสุดแนว
เมื่อสิ่งมีชีวิตทุกสายพันธุ์ทำสงครามกันจนผู้คนลืมคำว่าสงบสุข พ่อมดผู้หนึ่งได้คิดค้นเวทมนตร์ที่สามารถทำลายเมืองเล็ก ๆ ได้ด้วยการร่ายเพียงครั้งเดียว ไม่นานเวทมนตร์บทนั้นก็ถูกใช้กันอย่างแพร่หลาย ผู้คนล้มตายเป็นใบไม้ร่วง ไม่นานนักก็ไม่มีเสียงระเบิดอีกต่อไป ไม่มีแม้กระทั่งสงคราม เหลือเพียงแต่กลิ่นของความตายและเปลวไฟสีม่วงของเวทย์ที่ยังคงลุกลามและเกิดเป็นหมอกปกคลุมไปทั่วทุกที่ ปีศาจออกล่าผู้คนยามค่ำคืน ความหวังที่เหลือของผู้รอดชีวิตคือคุณ ผู้บัญชาการผู้ที่จะเป็นแกนนำในการปกป้องเมืองและคุ้มครองเหล่าพ่อมดที่คิดค้นเวทมนตร์ที่จะลบล้างเวทมนตร์ทั้งหมดชื่อของมันคือ The Last SpellThe Last Spell เป็นเกมแนว Strategy Turn-Base จากค่าย Ishtar Games ที่เคยฝากผลงาน Dead in Bermuda และ Dead in Vinland ซึ่งเป็นแนวเดียวกันทว่าผลงานครั้งนี้ของพวกเขาจะแตกต่างและยกระดับจากผลงานเดิมหรือไม่ คุ้มค่าไหมที่จะซื้อในช่วง Early Access ลองมาติดตามกันครับGameplayCore - Gameplay ของ Last Spell คือ Roguelike Strategy Turn-Base ผู้เล่นได้รับหน้าที่บัญชาการทหารและบริหารจัดการทรัพยากรในเมือง ผู้เล่นต้องปกป้องเมืองจากปีศาจเป็นเวลา 12 คืนเพื่อให้พ่อมดร่ายเวทมนตร์สำเร็จ จะแพ้ก็ต่อเมื่อพ่อมดที่อยู่กลางเมืองถูกฆ่า หรือตัวละครของผู้เล่นทั้งหมดตายลง ซึ่งคุณจะแพ้ บ่อย มาก เพราะเกมนี้ถูกออกแบบมาชนะในรอบแรก ๆ ไม่ได้แน่นอน ต้องอาศัยการปลดล็อกไอเทมหรือสิ่งปลูกสร้างหลาย ๆ อย่างเพื่อให้การเล่นในรอบต่อ ๆ ไปง่ายขึ้น ซึ่งนอกจากเกมที่ออกแบบมาให้ยากแล้ว ระบบ RNG หรือระบบสุ่มก็ยิ่งทำให้เกมยากขึ้นไปอีก เราจะมาพูดกันในหัวข้อต่อ ๆ ไปครับนักสู้พันธุ์สุ่ม ฮีโร่! ฮีโร่!ฮีโร่คือตัวละครที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมเพื่อป้องกันเมืองจากเหล่าปีศาจ เมื่อเริ่มเกมมาเราจะมีฮีโร่เริ่มต้น 3 คนที่ใช้อาวุธต่างชนิดกัน มีอุปนิสัยที่ส่งผลต่อค่าสถานะแตกต่างกัน บ้างก็มีแต่ข้อดี บ้างก็มีแต่ข้อเสีย หรือแบบที่ผสมกันก็มี การสุ่มแบบนี้ทำให้ผู้เล่นก็ต้องเปลี่ยนอาวุธให้เหมาะกับตัวละคร เพราะบางครั้งคนที่ถือธนูได้รับนิสัยที่เหมาะกับการไปยืนแนวหน้ามากกว่า และเมื่อฮีโร่เลเวลอัพ ผู้เล่นจะได้เลือกความสามารถ (Perk) 1 อย่างให้ฮีโร่แบบไม่ต้องสุ่ม แต่เราจะได้สุ่มค่าสถานะของฮีโร่แทน เช่น นาย A เลเวลอัพ เกมก็จะสุ่มว่าคุณจะได้รับค่าสถานะใดบ้างโดยให้เลือกจาก 1 ใน 5 โดยแต่ละอันก็มีระดับความแรร์ของมันอีก ทำให้บางครั้งเราอยากเพิ่มพลังโจมตีก็ไม่ได้เพิ่มสักที เพราะมีแต่ค่าสถานะที่เราไม่ได้ใช้ แต่นี่ก็เป็นการดีที่เราจะปั้นตัวละครให้หลากหลาย หรือไม่ก็ให้โชคชะตานำพาตัวละครเราไป ไปลงห้วยลงเหวลงไปไหนก็ไป๊!การต่อสู้แนว Hordeหากคุณผู้อ่านรู้จักเกม Days Gone หรือเกมแนวซอมบี้หลาย ๆ เกมคงคุ้นเคยกับการต่อสู้แนว Horde กันดี มันคือการต่อสู้กับศัตรูนับร้อยที่โถมเข้าใส่เราไม่หยุด แม้ Last Spell จะเป็นเกม Turn-Base ก็ออกแบบการต่อสู้กับฝูงศัตรูได้ดีมากครับ ศัตรูที่มีมากมายหลายแบบ บ้างมีเกราะ บ้างเดินเร็ว บ้างระเบิดตัวเองตอนตาย ถูกอัดใส่ในฝูงเดียวกันแล้วยาตราทัพเข้าเผชิญหน้ากับเรา ทำให้การต่อสู้ต่อละครั้งต้องวางแผนอย่างรัดกุม อาวุธประชิดตีเกราะแรงนะ เวทมนตร์ไม่คิดพลังป้องกันนะ ธนูยาวยิงศัตรูที่ยืนอยู่ตัวเดียวแรงขึ้น 2 เท่านะ ความสามารถพิเศษที่หลากหลายของอาวุธและจำเพาะของศัตรูทำให้ Last Spell ไม่ใช่แค่เกมหลับหูหลับตาสาดสกิลธรรมดา ๆ เลยProduction Phase และ Battle Phase สร้างกลางวัน พังกลางคืนในการเล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ช่วง คือช่วงบริหารเมือง(Production Phase) และช่วงต่อสู้(Battle Phase)Production Phaseในช่วงเช้าเป็นโอกาสที่ผู้เล่นจะได้บริหารเมือง ซ่อมแซมความเสียหาย ใช้เงินในการก่อสร้างอาคารต่าง ๆ เช่น เหมืองทอง โรงแรม หรือใช้ในการซื้ออาวุธ ชุดเกราะ เครื่องประดับ และใช้วัตถุดิบในการสร้างสิ่งป้องกันเมือง เช่นกำแพง เครื่องยิงธนู เครื่องยิงหิน ทรัพยากรที่สำคัญอีกอย่างคือคนงาน ที่เราสามารถใช้ทำสิ่งต่าง ๆ ได้มากมาย ทั้งการจัดการซากสิ่งก่อสร้างเพื่อเพิ่มที่ว่างในเมือง ใช้ไปวัยรุ่นไปทำอุปกรณ์เช่น ปุ้น เอ๊ย! ดาบ ธนู เกราะ โดยในส่วนการบริหารเมืองนี้ก็สำคัญไม่พอการต่อสู้เลย เพราะทุกคืนศัตรูจะมามากขึ้น หลากทิศมากขึ้น แถมหมอกก็จะกินพื้นที่เข้ามาเรื่อย ๆ การวางแผนใช้เงินและสิ่งป้องกันเมืองจึงต้องรอบคอบให้มากที่สุด เพราะหากคุณจัดเต็มแล้วรอดคืนนี้ไปได้ คืนต่อไปหากทรัพยากรหมด คุณอาจไม่โชคดีอย่างที่เคยก็ได้Battle Phaseในแต่ละคืนเกมจะบอกเราอย่างชัดเจนว่าศัตรูจะบุกมาทิศไหน เปิดโอกาสให้เราป้องกันทิศนั้นได้อย่างเต็มที่ ฮีโร่ของเรามี Action Point สำหรับใช้ทักษะ และมี Move Point สำหรับเคลื่อนที่ให้ใช้อย่างจำกัดแต่กลับมาเต็มในทุกเทิร์น ทัพศัตรูจะค่อย ๆ กรูกันออกมาจากหมอกโดยใช้เวลาประมาณ 4-5 เทิร์นจึงจะออกมาหมด ระหว่างนั้นเราสามารถจัดการพวกที่ออกมาก่อนได้ หากมีปีศาจหลุดเข้ามาในเมือง คุณก็มีโอกาส 1 เทิร์นที่จะกำจัดมันก่อนเกจ Panic จะเพิ่ม แต่หากสิ่งปลูกสร้างในเมืองถูกโจมตี เกจ Panic จะเพิ่มขึ้นทันที โดยค่า Panic นี้ส่งผลต่อเงินและวัตถุดิบที่เราได้รับเมื่อจบวัน ยิ่ง Panic น้อยของรางวัลก็ยิ่งมากRNG สุดโหดร้ายอย่างที่ได้กล่าวไปก่อนหน้าที่ว่าการเติบโตของตัวละครนั้นอาศัยดวงเข้ามาส่วนหนึ่ง การซื้อการสร้างอาวุธและชุดเกราะก็ไม่ต่างกัน เพราะมันจะสุ่มทั้งชนิด ความแรร์ เลเวล และค่าสเตตัสของอาวุธ หลาย ๆ ครั้งที่อาวุธที่เราได้มากลับไม่ตรงกับสายของตัวละครที่เราปั้นมาตลอด จะเลือกใช้อาวุธเดิมก็ไม่ได้เพราะสร้างความเสียหายไม่พอ ระบบ RPG กับ Roguelike ที่เปรียบเสมือนขาทำให้เกิดก้าวไปข้างหน้า กลายเป็นขาซ้าย 2 ข้างที่ขัดกันไปกันมาเสียเอง ความแม่นยำในการโจมตีก็เหมือนไม่เป็นแบบที่ตาเห็น 99% แต่โจมตีไม่โดนแบบ Xcom ก็โดนมาแล้วGame Progressionเมื่อเป็นเกมแนว Roguelike นอกจาก In-game Progression (ความก้าวหน้าในเกม) แล้วก็ต้องมี Between Runs Progression (ความก้าวหน้าที่เก็บสะสมไว้ใช้รอบต่อ ๆ ไปได้) ด้วยครับ ซึ่งตรงนี้ The Last Spell ก็ทำออกมาได้ดีและน่าสนใจเลยทีเดียว เพราะมีให้ผู้เล่นได้ปลดล็อกไอเทมและระบบใหม่ ๆ ถึง 2 แบบTainted Essenceหรือก็คือค่าเงินที่ได้จากการสังหารศัตรูในเกม ค่าเงินนี้สามารถใช้จ่ายกับเทพแห่งความมืด ซื้ออาวุธชุดเกราะ อัปเกรดตัวละคร ปลดล็อกสิ่งก่อสร้างใหม่ ๆ เพื่อไปใช้ในเกมต่อ ๆ ไปได้ ขอแค่ขยันเล่น ทำผลงานในแต่ละคืนให้ดีก็จะยิ่งได้ Tainted Essence มาก จึงไม่ต้องกลัวว่าผู้เล่นจะเล่นเกมไม่ผ่านเพราะคุณสามารถใช้เงินพัฒนาตัวเองได้ ทุนนิยมนี่มันดีย์จริง ๆFavorsนอกจากการซื้ออัปเกรดแล้ว ยังมีระบบ Favors หรือ Challenge จากเทพแห่งแสง ที่จะปลดล็อกอาวุธ ชุดเกราะ และสิ่งก่อสร้างใหม่ ๆ ได้เช่นเดียวกัน แต่คราวนี้คุณไม่ต้องเก็บเล็กผสมน้อย เพราะเพียงแค่ทำตามเงื่อนไขที่เกมกำหนดได้ก็สามารถปลดล็อก Favors นั้นได้ทันที แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่า Favors แต่ละอันนั้นโหดไม่ใช่น้อยเลย เช่น เล่นให้ค่า Panic ต่ำกว่า 1 5 วันติด เคลียร์ศัตรูให้หมดผ่านใน 5 เทิร์นแม้ในตอนนี้ The Last Spell จะยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้ระบบต่าง ๆ ยังลุ่ม ๆ ดอน ๆ ไปบ้าง สมดุลเกมก็ยังไม่เสถียร แต่นี่ก็เป็นเกมที่ Content แน่นมาก สามารถเล่นได้ไม่ต่ำกว่า 30 ชั่วโมง การเล่นแต่ละรอบให้ประสบการณ์ไม่ซ้ำกัน (เพราะ RNG โหด) หากใครที่หาเกมวางแผนแบบจริงจังมาเล่นฆ่าเวลา The Last Spell คือคำตอบของคุณครับ (สามารถเยี่ยมชมหน้าร้านค้าได้ ที่นี่) 
19 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) Don't Starve Together เอาชีวิตรอดในโลกที่เต็มไปด้วยปีศาจ
ในวันนี้จะพามารู้จักกับเกม Don’t Starve Together ซึ่งเป็นเกมแนว Action, Horror, Adventure, Survival ซึ่งถ้าชื่นชอบเกมอย่าง Minecraft คุณจะต้องชอบเกมนี้อย่างแน่นอน ซึ่งเกมนี้เป็นเกมอินดี้ที่พัฒนาโดย Klei Entertainment ซึ่งเป็นผู้สร้างเดียวกับ Oxygen Not Include ซึ่งถือได้ว่าเป็นค่ายที่ต้องยอมรับในเรื่องของรายละเอียดภายในเกม ถึงแม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่ปล่อยออกมาตั้งแต่ปี 2014 ล้วแต่เกมนี้ก็ยังมีการอัพเดทแพทช์ใหม่ๆเข้ามาอยู่เรื่อยๆ ไมว่าจะเป็น Skin หรือ เป็นเทศกาลต่างๆ และตัวละครใหม่ๆที่เพิ่มเข้ามาอยู่ตลอด และที่สำคัญคือสามารถเล่นด้วยกันกับเพื่อนๆได้อีกด้วย การเอาชีวิตในโลกที่เต็มไปด้วยความโหดร้ายDon’t Starve Together จริงๆก็เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดด้วยการทำฟาร์มสร้างบ้าน แสวงหาวัตถุดิบคล้ายกับเกมอื่นๆ แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ก็คงเป็นความโหดร้ายของโลกที่เราจะต้องเอาชีวิตรอด ซึ่งเต็มไปด้วยเหล่าปีศาจที่จะมาพร้อมกับความมืด สภาพอากาศและความยากในการบริหารจัดการทรัพยากรและสภาพจิตใจของตัวละคร ซึ่งตัวละครก็จะมีให้เลือกตัวละครที่มีความแตกต่างกันไป มีทั้งความสามารถและเงื่อนไขที่แต่ละตัวละครมีก็จะทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่ยากไม่ใช่น้อยเลยทีเดียว ความยากที่กลายเป็นเสน่ห์ของเกมนี้เป้าหมายของเกมนี้คือการเอาชีวิตรอดบนโลกสุดแสนอันตรายให้ได้นานที่สุด ซึ่งต้องบอกเลยว่าเป็นเรื่องที่ยากมากๆในเกมนี้ เพราะตั้งแต่เริ่มเกมมาคุณก็จะไม่มีอะไรติดตัวมาเลย คุณจะต้องเริ่มหาวัตถุดิบทุกอย่างเพื่อมาสร้างทุกๆอย่างด้วยตัวของคุณเองทั้งหมด ภายในเวลาที่จำกัด เพราะในเกมนี้เวลากลางคืนคือช่วงเวลาที่เหมือนเป็นนรกของการเอาชีวิตรอดเลยก็ว่าได้ ปีศาจจากความมืดจะออกมาล่าคุณ สัตว์ต่างๆก็อาจจะกลายร่างในบางครั้ง เพราะฉะนั้นจึงจำเป็นอย่างมากที่จะต้องหาวัตถุดิบที่เอาไว้สร้างสิ่งที่ให้แสงสว่าง นอกจากนี้คุณยังจะต้องหาอาหาร ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นอยู่แล้วสำหรับการเอาชีวิตรอดและแน่นอนว่าการหาอาหารในเกมแนวนี้ก็คือ การล่าสัตว์ ซึ่งแน่นอนว่าคุณก็จะต้องหาวัตถุดิบมาเพื่อทำอุปกรณ์ในการล่า หรือทำกับดักหรือคันเบ็ดอีก และแน่นอนว่าวัตถุดิบที่หามาได้ก็จะมีจำกัด ให้ต้องคำนึงอีก และยังจะต้องเป็นกังวลกับสภาพอากาศหรือฤดูกาลที่เปลี่ยนไปอีก เพราะสิ่งนี้จะส่งผลต่อสภาพแวดล้อมที่จะกระทบต่อการดำรงชีวิตของคุณอย่างมากเลยทีเดียว และอีกสิ่งหนึ่งที่คุณจะต้องกังวลอย่างมากเลยคือสภาพจิตใจและความกลัวของตัวละคร ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีวิธีการรักษาที่แตกต่างกันไปอีก และสิ่งที่ทำให้ความยากนั้นทวีคูณขึ้นไปอีกคือ แทบจะทุกอย่างคุณจะต้องศึกษาเอาเอง เพราะเกมนี้ไม่ได้มีวิธีการทำหรือการสอนเล่น บอกเอาไว้เลยเกมเพลย์สุดท้าทายในเกมนี้ในตอนเริ่มต้นของเราบางตัวละครก็จะไมมีอะไรที่ติดตัวมาเลย ดังนั้นเมื่อเริ่มมาในวันแรกสิ่งที่เราต้องทำเป็นอย่างแรกก็คือสำรวจที่ทางรอบๆตัวคุณเสียก่อน เพื่อดูว่าตรงไหนเหมาะที่คุณจะเอาไว้ใช้ที่จะสร้างที่พักอาศัยของคุณบนโลกที่เต็มไปด้วยสิ่งอันตรายต่างๆมากมาย และจากนั้นก็ต้องออกไปหาวัตถุดิบเพื่อมาสร้างอุปกรณ์ต่างๆที่เอาไว้ใช้รวบรวมวัตถุดิบต่างๆให้ได้เพิ่มมากขึ้น ซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมานี้คุณควรจะต้องทำก่อนที่จะถึงเวลากลางคืน เพราะเมื่อเวลากลางคืนมาถึงคุณจะเจอกับปีศาจที่มาพร้อมกับความมืด เพราะฉะนั้นในวันแรกคุณจะต้องหาวัตถุดิบสำหรับก่อกองไฟให้ได้อย่างเร็วที่สุดและยังต้องหาวัตถุดิบสำหรับการทำอุปกรณ์อื่นๆที่จำเป้นให้ได้เยอะที่สุดด้วย และพอคุณสามารถรอดพ้นจากคืนวันแรกมาได้สิ่งที่ต้องทำถัดมาก็คือในตอนกลางวันก็คือ ดำเนินการสร้างอาวุธ,อุปกรณ์ที่จะช่วยให้คุณเอาชีวิตรอดและหาอาหารได้เพิ่มเติม ซึ่งจากทั้งหมดที่กล่าวมาจะเห็นได้ว่าสิ่งที่ต้องทำในหนึ่งวันของเกมนี้มีเยอะมาก ถ้าคุณอยากจะเอาชีวิตรอดให้ได้หลายๆวันคุณก็ควรที่จะหาเพื่อนมาเล่นด้วย เพื่อช่วยกันในการเอาชีวิตรอดไปให้ได้ในโลกอันโหดร้ายแบบนี้เกมนี้จึงเป็นเกมที่มีความโดดเด่นทั้งในเรื่องของรายละเอียดของเกม และเรื่องภาพที่อาจจะไม่ได้ดูสมจริง แต่ก็เป็นเอกลักษณ์ในรูปของภาพที่เป็นเหมือนตัวการ์ตูนกระดาษที่ไม่ว่าจะเล่นอีกสักกี่ปีก็ไม่มีทางดูเก่าได้เลย โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม Steam 
19 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) Spore เกมสร้างเผ่าพันธุ์เอเลี่ยน จะเกิดอะไรขึ้นอยู่ในมือคุณ
ถ้าคุณเป็นคนที่มีความชื่นชอบในวิวัฒนาการของตัวละคร คุณก็ไม่ควรที่จะพลาดเกมนี้ด้วยประการทั้งปวง มารู้จักกับ Spore เกมเก่าแต่น่าเอากลับมาเล่นSpore เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Maxis และจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts โดยเกมนี้นั้นเปิดจำหน่ายครั้งแรกในปี 2008 บนแพลตฟอร์ม Steam ซึ่งเกม Spore นั้นจะเป็นเกมที่ฉีกภาพเกมในรูปแบบเดิมๆที่คุณเคยรู้จักไปมากเลยทีเดียว เพราะเกมนี้เป็นเกมที่คุณจะได้สร้างสรรค์สัตว์โลกให้เป็นไปในแบบที่คุณต้องการเรียกได้ว่าได้สร้างขึ้นตั้งแต่ในระดับสัตว์เซลล์เดียวและวิวัฒนาการไปจนถึงระดับที่มีเทคโนโลยีขั้นสูงที่สามารถออกไปท่องโลกในอวกาศเลยทีเดียว ซึ่งเกมเพลย์ในแต่ละระดับของการวิวัฒนาการก็จะมีความแตกต่างกันไปอีกด้วยเกมเพลย์ที่แตกต่างกันในแต่ละการวิวัฒนาการเกมนี้เป็นเกมที่เรียกได้ว่าคุ้มค่าคุ้มราคาแน่นอน เพราะในเกมคุณจะได้สร้างสรรค์สัตว์โลกให้เป็นไปในแบบที่คุณต้องการ โดยเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะแตกต่างกันไปในแต่ละระดับของการวิวัฒนาการ โดยเริ่มต้นจากระดับสัตว์เซลล์เดียวที่คุณจะได้เล่นเป็นสัตว์เซลล์เดียว ที่จะต้องเลือกว่าคุณจะเป็นสัตว์กินเนื้อ สัตว์กินพืชหรือสัตว์ที่กินทั้งพืชทั้งสัตว์ ที่จะต้องดำรงชีวิตด้วยการหาอาหารและขยายเผ่าพันธุ์ ซึ่งเราจะต้องกินสัตว์อื่นๆเมื่อคุณเป็นสัตว์กินเนื้อ และกินพืชที่เมื่อเป็นสัตว์กินพืช เพื่อเก็บค่าประสบการณ์และชิ้นส่วนต่างๆที่เราสามารถนำมาอัพเกรดเผ่าพันธุ์ของคุณให้มีความสามารถมากขึ้นอีกด้วย และในระหว่างนี้เรายังสามารถที่จะผสมพันธุ์เมื่อเจอเพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์เพื่อเข้าสู่หน้าอัพเกรดส่วนต่างๆของเผ่าพันธุ์ของคุณ เพื่อที่จะวิวัฒนาการไปถึงขั้นถัดไป ซึ่งขั้นถัดไปของการวิวัฒนาการก็คือระดับสัตว์ยุคดึกดำบรรพ์ ที่คุณจะต้องดำรงชีวิตด้วยการออกล่าสัตว์หรือผูกมิตรกับสัตว์อื่น เพื่อการรับชิ้นส่วนต่างๆที่เผ่าพันธุ์ของเราไม่มีเพื่อมาพัฒนาเผ่าพันธุ์ของเรา โดยเราจะต้องเริ่มต้นจากการอยู่ร่วมกับฝูงของเผ่าพันธุ์ที่เราสร้างขึ้นมาเอง จากนั้นเราก็จะต้องออกไปสร้างความสัมพันธ์โดยการผูกมิตรหรือออกไปล่าเผ่าพันธุ์อื่นเพื่อเก็บค่าประสบการณ์และค้นหาชิ้นส่วนที่จะทำให้เผ่าพันธุ์แข็งแกร่งขึ้น โดยที่เราสามารถผสมพันธุ์กับเพื่อร่วมพันธุ์เพ่อเข้าสู่หน้าอัพเกรดเผ่าพันธุ์ได้เช่นเดียวกันกับตอนเป็นระดับสัตว์เซลล์เดียว เราก็จะต้องทำไปเรื่อยๆจนค่าประสบการณ์ถึงระดับที่พร้อมจะวิวัฒนาการ จนไปสู่การวิฒนาการเผ่าพันธุ์ในขั้นถัดไป ซึ่งก็คือขั้นที่เริ่มมีสังคมและความคิดที่จะอยู่รวมกันเป็นกลุ่มและเริ่มสร้างนวัตกรรมต่างๆสำหรับการดำรงชีพในรูปแบบของเผ่า โดยก็เป็นเลือกอีกครั้งที่จะต้องเลือกว่าคุณจะสร้างสัตว์โลกของคุณให้เป็นลักษณะไหน เป็นเผ่าพันธุ์ที่รักสงบชอบผูกมิตรกับเผ่าอื่นหรือจะเป็นเผ่าพันธุ์ที่ใช้กำลังเข้าต่อสู้เพื่อรวมอำนาจให้มาอยู่ในมือ โดยเริ่มต้นมาคุณจะต้องออกไปล่าสัตว์เพื่อหาอาหาร เพราะในการเล่นที่ระดับนี้เราจะต้องใช้อาหารเป็นทั้งสิ่งที่ต้องประทังชีวิตและยังใช้ในการสร้างบ้านต่างๆเปรียบเสมือนใช้อาหารแทนเงิน ซึ่งบ้านต่างๆก็จะมีให้เราเลือกสร้างอุปกรณ์ดนตรีเพื่อผูกมิตรกับเผ่าอื่นๆ หรือจะสร้างอาวุธเพื่อที่จะไปทำลายเผ่าอื่นก็ได้ ซึ่งก็จะต้องล่าสัตว์และเพิ่มจำนวนประชากรเพื่อไปผูกมิจรหรือทำลายเผ่าอื่นจนหมด จึงจะได้วิวัฒนาการไปยังระดับต่อไปจนวิวัฒนาการไปถึงระดับที่มีการสร้างประเทศจากการพัฒนาการทางด้านเทคโนโลยี ที่คุณสามารถเลือกได้ว่าจะสร้างประเทศของคุณให้เป็นแบบไหน โดยมีทั้งเมืองที่ดำเนินด้วยอำนาจทางการรบ ศาสนา หรือแบบทุนนิยม ซึ่งก็จะมีผลมาจากวิถีชีวิตในช่วงยุคที่ดำรงชีวิตในแบบเผ่าด้วย โดยหน้าที่ของเราในระดับการวิวัฒนาการนี้คือรวบรวมเมืองทั้งหมดที่มีอยู่บนดาวดวงนี้ให้มาเป็นหนึ่งเดียวกันกับประเทศของเรา โดยการเริ่มต้นจากการสร้างยานพาหนะเพื่อไปยึดฐานทรัพยากรธรรมชาติมาใช้เป็นเหมือนเงินในระดับนี้ จากนั้นก็จะมีเมืองเกิดขึ้นมาใหม่เรื่อยๆ ซึ่งหน้าที่ของเราในการเล่นที่ระดับนี้ก็คือครอบครองเมืองทั้งหมดบนดาวดวงนี้ให้เป็นหนึ่งเดียวกัน โดยจะใช้วิธีการครอบครองแบบใช้กำลังการรบก็ได้ หรือใช้การเผยแผ่ศาสนา หรือจะใช้เงินในการทำการค้าจนถึงระดับที่จะซื้อเมืองนั้นก็ได้ โดยในระหว่างนั้นเราก็จะได้สร้างพาหนะทั้งรถ เรือ และเครื่องบินได้ ตามลำดับหลังจากที่ยึดเมืองได้จนถึงระดับของการพัฒนาแล้ว และเมื่อเราครอบครองเมืองทั้งหมดได้แล้วก็จะสามารถพัฒนาเทคโนโลยีจนไปถึงขั้นที่สร้างยานอวกาศได้แล้วจนมาถึงในระดับการวิวัฒนาการที่สิ่งมีชีวิตที่เราสร้างขึ้นนั้นสามารถพัฒนาทางด้านเทคโนโลยีจนถึงระดับที่สร้างยานอวกาศเพื่อไปท่องในโลกอวกาศแล้วซึ่งในระดับการวิวัฒนาการนี้เราก็จะมีหน้าที่ที่จะต้องขับยานอวกาศของเราเพื่อออกไปสำรวจอวกาศที่เป็นกาแล็กซี่ที่กว้างใหญ่มากๆเพื่อสำรวจและค้นหาสิ่งมีชีวิตในดวงดาวอื่นๆหรือเอเลี่ยนนั่นเอง ซึ่งเราก็สามารถที่จะเชื่อมความสัมพันธ์กับเอเลี่ยนเพื่อสร้างเส้นทางการค้าระหว่างดวงดาว และเรายังสามารถทำภารกิจต่างๆที่ราสามารถรับมาได้จากทั้งเผ่าพันธุ์เราหรือเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนก็ได้ และยังมีเรายังสามารถเก็บ Achievement ต่างๆเพื่อปลดล็อคของและอุปกรณ์สำหรับการต่อเติมยานอวกาศของเราให้ดีขึ้นได้และทำอะไรได้หลากหลายมากยิ่งขึ้นด้วย ทั้งอาวุธ อุปกรณ์ตกแต่งดวงดาว อุปกรณ์ในการสร้างดวงดาวและอื่นๆอีกมากมายที่รอให้คุณมาสัมผัสอยู่ โดยที่ในระดับการวิวัฒนาการนี้คุณจะสามารถเล่นไปได้เรื่อยๆแบบไม่มีจุดจบความสนุกที่การสร้างสรรค์สัตว์โลกในสไตล์ของคุณนอกจากเกมเพลย์ที่แปลกและโดดเด่นของเกมนี้แล้ว สิ่งที่หลายๆคนจะต้องหลงรักเกมนี้ ก็คงจะเป็นความอิสระในการตกแต่งและสร้างสรรค์สัตว์โลกและส่วนประกอบต่างๆของคุณเอง เพราะเกมนี้คุณสามารถตกแต่งแทบจะทุกสิ่งได้ตามใจ ไม่ว่าจะเป็นสัตว์โลกของคุณ สิ่งก่อสร้างต่างๆ รถยนต์ เรือ เครื่องบิน ยานอวกาศ ทุกสิ่งคุณสามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่รูปลักษณ์ ความสามารถ ไปจนถึงสีที่คุณชื่นชอบได้ในสไตล์ของคุณ รวมไปถึงคุณสามารถแต่งเพลงชาติให้กับประเทศของคุณได้อีกด้วยเกมนี้จึงเป็นเกมเก่า แต่ก็เก๋าพอที่จะดูดเวลาว่างของคุณให้หมดไป คนที่ชื่นชอบการดูพัฒนาการของตัวละครหรือสิ่งที่ตัวเองสร้างขึ้นจะพลาดไม่ได้เลย โดยสามารถซื้อมาเล่นได้ผ่านแพลตฟอร์ม Steam
18 Jun 2021
Fallout Shelter ฆ่าเวลาจากซีรีส์ Fallout เอาตัวรอดจากรังสีในหลุมหลบภัย
ถ้าพูดถึง Fallout หลายคนก็จะนึกถึงเกมแนว Open World ที่มีเนื้อเรื่องอยู่ในช่วงหลังจากที่โลกได้เกิดสงครามนิวเคลียร์ขึ้น ทำให้ผู้คนจะต้องหลบอยู่ในหลุมหลบภัยหรือที่เรียกว่า “Vault” เนื่องจากโลกภายนอกที่ได้รับผลกระทบจากสงครามนิวเคลียร์นั้นเต็มไปด้วย เหล่าโจรและสัตว์ร้ายที่กลายพันธุ์ ที่ต่างทำทุกวิถีทางเพื่อเอาชีวิตรอดจากโลกที่แสนโหดร้ายจากเกม Open World สู่เกมแนววางแผนแบบ Real Time โดยเกม Fallout Shelter นั้นถือได้ว่าเป็นมิติใหม่ของโลกแห่งเกมในซีรีส์ Fallout เลยก็ว่าได้ เพราะได้เปลี่ยนจากเกมแนว Open World มาเป็นเกมแนววางแผนแบบ Real Time ที่คุณจะต้องบริหารจัดการทรัพยากรและผู้คนของคุณเพื่อให้ Vault ที่เปรียบเสมือนเมืองๆ นึงของคุณนั้นดำเนินไปได้และเอาชีวิตรอดจากโลกอันโหดร้ายนี้ไปให้ได้ “ความสวยงาม > การใช้งาน” ใช้ไม่ได้กับเกมถ้าหากว่าเกมนี้เป็นเกมแนวสร้างเมืองแบบธรรมดาที่ไม่ได้ต้องบริหารทรัพยากรและผู้คนเยอะก็อาจจะสามารถใช้ประโยคที่ว่า “ความสวยงาม > การใช้งาน” ได้แต่ไม่ใช่กับเกม Fallout Shelter แน่นอน เพราะคุณมีความจำเป็นที่จะต้องคำนึงถึงภัยอันตรายที่อาจจะเกิดขึ้น อย่างเช่น ไฟไหม้ แมลงสาบกลายพันธุ์บุก กลุ่มโจรบุกโจมตี ซึ่งถ้าหากคุณสร้างห้องต่างๆ ในตำแหน่งที่ไม่ดีหรือจัดการคนไม่ดีก็อาจจะมีผลทำให้ Vault ของคุณได้รับความเสียหายจากภัยอันตรายต่างๆ มากขึ้นด้วย แม้จะไม่ใช่แนวเกมเดิมแต่ก็ไม่ละทิ้งเอกลักษณ์ความเป็น Fallout แทบจะทุกอย่างที่คุณสามารถพบเจอได้ในเกม Fallout คุณก็จะสามารถเจอได้ในเกมนี้เช่นเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ สัตว์กลายพันธุ์ โจร รวมไปถึงเงินตราที่ใช้ในเกมก็ใช้สิ่งเดียวกันคือ Bottlecap นอกจากนี้ยังมีอีกสิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกม Fallout อย่าง ค่าสเตตัสของตัวละครที่จะมีถึง 7 อย่างในอักษรย่อ S.P.E.C.I.A.L ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีความหมายและความสามารถที่แตกต่างกันออกไปทั้งในการทำงานในส่วนต่างๆของ Vault รวมไปถึงการออกไปทำภารกิจหรือสำรวจภายนอก Vault เพื่อออกไปหาไอเทม เงิน และอาวุธ ดังนี้S. Strenght จะถนัดการทำงานที่ Power GeneratorP. Perception จะถนัดการทำงานที่ Water Treatment และทำให้การโจมตีแบบคริติคอลกิดได้ง่ายขึ้นE. Endurance จะถนัดการทำงานด้านจัดเก็บคลัง และทำให้มี HP เยอะขึ้นC. Charisma จะถนัดการทำงานในสถานีวิทยุและมีเสน่ห์กับเพศตรงข้าม I. Intelligent จะถนัดในการผลิต Stimpak และ RadAway A. Agility จะถนัดในการทำอาหาร และทำให้รอบการโจมตีถี่ขึ้นL. Luck  สามารถได้รับไอเทมมากขึ้นเมื่อออกไปสำรวจข้างนอก Vault ดังนั้น ถ้าคุณเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกมในซีรีส์ Fallout คุณจะพลาดเกมนี้ไปไม่ได้เลยแม้ภาพและตัวละครจะดูน่ารักเนียนตา แต่ก็มาพร้อมรับผิดชอบที่ใหญ่ยิ่งถ้าคุณคิดว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีภาพน่ารักๆดูสบายตาคงจะเป็นเกมง่ายๆที่จะผ่อนคลายสมอง คิดอาจจะต้องคิดใหม่เมื่อได้ลองเล่นจริงๆ เพราะเกมนี้เป็นอีกเกมที่ต้องใช้ทักษะในการบริหารจัดการค่อนข้างมากเลยทีเดียว เนื่องจากว่าเกมนี้เป็นการเอาชีวิตรอดบนโลกที่โหดร้ายอยู่แล้วจากผลกระทบของสงครามนิวเคลียร์ ดังนั้นแน่นอนว่าทรัพยากรจะมีจำกัด คุณจึงจำเป็นที่จะต้องบริหารทั้งทรัพยากรอาวุธ ยา เงิน รวมไปถึงการจัดการคนด้วย เพราะถ้าหากว่าเราตัดสินใจในการจัดการผิดไปสักครั้งนึงก็อาจสร้างความเสียหายให้กับ Vault และคนที่อยู่ภายในด้วย ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเราส่งคนไปทำภารกิจพร้อมอาวุธที่ดีที่สุดทั้งหมดออกไปสำรวจ ระหว่างการเดินทางของคนที่ไปทำภารกิจ คุณอาจจะถูกโจมตีจากโจรหรือสัตว์กลายพันธุ์และคุณก็จะไม่มีอาวุธสำหรับต่อกรกับสิ่งที่ไม่คาดคิดอย่างนี้ ที่สำคัญของเกมนี้คือการจัดการทรัพยากรมนุษย์ซึ่งมีความสามารถค่อนข้างหลากหลายและแตกต่างกันออกไป จึงเป็นหน้าที่ของเราที่จะต้องบริหารทรัพยากรมนุษย์ให้พอดีกับทรัพยากรอื่นๆที่มีอยู่ภายใน Vault อีกด้วยเกมเพลย์เป็นอย่างไร ถ้าพูดถึงในส่วนของเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะแบ่งออกเป็น 2 แบบ คือ แบบสร้างและบริหาร Vault กับ แบบผจญภัยไปกับภารกิจ1.การสร้างและบริหาร Vault ถ้าในส่วนของการสร้างก็จะเป็นการใช้เงินหรือ Bottlecap ในการสร้างห้องต่างๆที่จะมีหน้าที่ในการทำงานที่ต่างกัน อย่างเช่น ห้อง Power Generator ที่จะเป็นห้องกำเนิดไฟฟ้าที่หล่อเลี้ยงหลุมหลบภัยของเรา หรือ Water Treatment ที่เป็นห้องจัดการเกี่ยวกับน้ำ และอีกหลายๆห้อง โดยที่ห้องที่เราสร้างขึ้นมาแต่ละห้องเราก็จะต้องส่งคนในจำนวนที่เรามีอยู่ให้ไปทำงานในแต่ละห้อง ซึ่งแต่ละห้องก็จะต้องใช้คนที่มีค่าสเตตัสที่เหมาะสมกับห้องเพื่อที่จะทำให้การทำงานในหน้าที่นั้นๆมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเรายังสามารถปั๊มลูกเพื่อเพิ่มจำนวนประชากร โดยการเอาผู้ชายและผู้หญิงไปอยู่ในห้องพัก2.การผจญภัยไปกับภารกิจการที่เราจะส่งคนไปทำภารกิจได้ก็จะมีอยู่ 2 วิธีด้วยกัน คือ การไปทำภารกิจโดยการใช้ห้องของ Vault เพราะอย่างนั้นจึงจำเป็นที่จะต้องสร้างห้องที่ชื่อว่า Overseer Office เสียก่อน จากนั้นเราจึงค่อยมาเลือกภารกิจโดยที่อาจจะเลือกจากรางวัลที่ได้รับหรือจะเป็นที่ความยากง่ายของภารกิจก็ได้ และเราค่อยมาเลือกคนใน Vault ที่เหมาะสมกับการทำภารกิจนั้นๆ พร้อมทั้งเลือกอาวุธและชุดพร้อมกับ Stimpak และ RadAway ที่จะช่วยให้ทำภารกิจได้ง่ายขึ้น จากนั้นก็รอเวลาในการเดินทางซึ่งเป็นเวลาจริงตั้งแต่ 30นาที จนไปถึง 24 ชั่วโมง และเมื่อไปถึงก็จะเป็นการสำรวจแต่ละห้องโดยจะมีลักษณะคล้ายๆกับ Vault ที่จะมีห้องหลายๆห้องให้เข้าไปสำรวจในแต่ละห้องโดยที่ส่วนใหญ่เราก็จะเจอกับโจรหรือมอนสเตอร์ต่างๆ ที่เมื่อเราจัดการได้แล้วก็จะได้รับสิ่งของด้วย และเมื่อทำภารกิจสำเร็จก็จะต้องใช้เวลาเดินทางกลับ Vault เป็นครึ่งนึงของเวลาเดินทางมา และอีกวิธีนึงก็คือ การส่งคนออกไปสำรวจ โดยลากคนที่คุณอยากจะให้ไปสำรวจภายนอกออกไปนอก Vault เกมก็จะให้เราเลือกอาวุธ ชุด และ ยา จากนั้นคนก็จะเดินทางออกไปสำรวจซึ่งวิธีนี้เราจะไม่ต้องควบคุมอะไรเลย เพียงแค่ส่งคนออกไปได้เรื่อยๆและคนก็จะออกไปสำรวจและฆ่ามอนสเตอร์เองโดยอัตโนมัติ และถ้าคุณอยากให้คนเลิกสำรวจหรืออยากให้กลับมา ก็แค่เรียกตัวกลับ Vault โดยคนก็จะใช้เวลากลับตามเวลาจริงซึ่งเป็นครึ่งนึงของเวลาสำรวจทั้งหมดที่ได้ไปมานอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นเกมนี้ไม่ใช่แค่เพียงใน PC แต่ยังสามารถหามาเล่นกันได้ในช่องทางมือถืออีกด้วย โดยสามารถโหลดมาเล่นได้แบบฟรีๆ ทาง PC on Steam และในมือถือทาง Apple Store, Google Play
18 Jun 2021
ผู้พัฒนาเกม Elden Ring ปล่อยข้อมูลเกมชุดใหญ่ในบทสัมภาษณ์
หลังจากที่มีภาพหลุดต่างๆ นาๆ ออกมาให้แฟนเกมได้ลุ้นกันตลอดหลายเดือนที่ผ่านมา ในที่สุดผู้พัฒนา From Software ก็ได้ออกมาพูดถึงเกม Elden Ring อย่างเป็นทางการอีกครั้งแล้ว ไม่ว่าจะเป็นตัวอย่างเกมเพลย์ตัวแรกที่ปล่อยออกมาในงานแถลงข่าว Summer Games Fest เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และล่าสุดยังมีข้อมูลเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์มากมายที่ผู้เล่นจะได้พบในเกมอีกด้วย!สำหรับบทสัมภาษณ์ดังกล่าวเป็นการถาม-ตอบระหว่างสื่อ IGN และคุณ Hidetaka Miyazaki ผู้ซึ่งเป็นบิดาแห่งเกมตระกูล Souls ทั้งหมดของผู้พัฒนา From Software นั่นเอง แน่นอนว่าคุณ Miyazaki ยังมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาและออกแบบเกม Elden Ring ร่วมกับนักเขียนชื่อดัง George R.R. Martin (ผู้สร้างซีรีส์ Game of Thrones) โดยในบทสัมภาษณ์ที่ว่านี้ คุณ Miyazaki ตอบคำถามของผู้สื่อข่าวแบบเน้นๆ ไม่มีกั๊ก ซึ่งสามารถสรุปใจความน่าสนใจได้ดังนี้ผู้เล่นจะสามารถเรียกวิญญาณของศัตรูขึ้นมาช่วยต่อสู้ได้หนึ่งในระบบเกมเพลย์หลักของ Elden Ring จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถเรียกวิญญาณของศัตรูที่ฆ่าได้ออกมา ซึ่งคุณ Miyazaki บอกว่าสามารถใช้เป็นตัวช่วยในการต่อสู้ได้ด้วย โดยระบบการเรียกวิญญาณศัตรูนี้ถูกออกแบบมาให้มีความ “น่าสะสม” และผู้เล่นจะสามารถเลือกใช้วิญญาณที่เอื้อต่อสไตล์การเล่นของตัวเอง หรือแค่เพื่อ “ความเท่” ก็ได้เช่นกัน ซึ่งอ่านไปอ่านมาก็ชวนให้คิดถึงเกมแนว Pokemon อยู่ไม่น้อย ถือเป็นระบบที่น่าสนใจและแปลกใหม่สำหรับเกมแนว Souls อย่างแน่นอนผู้เล่นจะสามารถร่วมมือกันผ่านระบบ Online Co-op ได้แม้ในตัวอย่างจะไม่ได้แสดงให้เห็นถึงระบบนี้ (ภูติสีฟ้าๆ ในตัวอย่างเป็นตัวละคร NPC เท่านั้น) แต่คุณ Miyazaki ก็ยืนยันว่าเกม Elden Ring จะมีระบบ Co-op ให้ผู้เล่นได้ร่วมมือกันอย่างแน่นอนผ่านการซัมม่อน ซึ่งผู้ที่ผ่านเกมตระกูล Souls มาก่อนน่าจะคุ้นเคยกับระบบนี้ดี แต่ยังไม่ชัดเจนว่าจะสามารถใช้ระบบนี้ในการเล่น PvP ด้วยหรือไม่ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งตัวละครได้ลึกซึ้งกว่าที่ผ่านมาในเกมแนว Souls ที่ผ่านๆ มา ตัวละครของผู้เล่นมักจะเป็นเหมือนกระดาษเปล่าที่ให้ผู้เล่นเติมแต่งอะไรลงไปได้ตามใจ ตั้งแต่รูปร่างหน้าตาไปจนถึงความสามารถเริ่มต้น แต่คุณ Miyazaki บอกว่าตัวละครผู้เล่นใน Elden Ring จะมีความลึกซึ้งกว่านั้น และมีพื้นที่ให้ผู้เล่นได้กำหนดตัวตนของตัวละครได้มากกว่าที่ผ่านมา โดยเขาไม่ได้ขยายความว่าหมายถึงอะไรกันแน่ แต่ก็เป็นเกร็ดที่น่าสนใจในบทสัมภาษณ์นี้โลกของเกมจะแบ่งออกเป็น 6 เขต ซึ่งแต่ละเขตจะปกครองโดยบอสระดับเทพอย่างที่ทราบกันว่าเกม Elden Ring จะมีลักษณะเป็นเกม Open World มากกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมาของ From Software โดยคุณ Miyazaki เปิดเผยว่าแม้ในเกมจะมีกำหนดไว้หลวมๆ ว่าผู้เล่นควรพิชิตแขตทั้ง 6 ในลำดับใดบ้าง แต่เกมก็ไม่ได้ห้ามถ้าผู้เล่นต้องการจะเลือกท้าทายเขตทั้ง 6 ตามลำดับที่ตัวเองต้องกา นอกจากนี้ ในเขตทั้ง 6 จะมีดันเจี้ยนหลักเป็นของตัวเองซึ่งให้อารมณ์ของการเล่นเกม Souls สไตล์ดั้งเดิมอีกด้วยเกมจะมีระบบลอบเร้นแบบเดียวกับ Sekiroจากคำบรรยายของคุณ Miyazaki ในเกม Elden Ring จะมีระบบลอบเร้นแบบง่ายๆ ที่เคยเห็นในเกม Sekiro ด้วย เช่นการก้มลงในกอหญ้าสูงเพื่อพรางตัวเป็นต้น และแน่นอนว่าถ้าโจมตีศัตรูจากด้านหลังโดยที่มันไม่รู้ตัวได้ก็จะสามารถสร้างความเสียหายอย่างหนักหน่วงได้เกมจะมีระบบ “คล้ายกับ” การชุบชีวิตในเกม Sekiroในช่วงหนึ่งของบทสัมภาษณ์ ขณะที่กำลังพูดถึงเกม Sekiro นั้น คุณ Miyazaki เปิดเผยว่าเกม Elden Ring จะมีระบบ “แบบเดียวกับ” ระบบชุบชีวิตในเกม Sekiro ด้วย แต่จะไม่ใช่การชุบชีวิตซะทีเดียว และแน่นอนว่าไม่ได้ขยายความไปมากกว่านี้ แต่ตีความได้ว่าน่าจะเป็นระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นเอาตัวรอดได้ง่ายขึ้นเกมจะยังมีพื้นที่ Hub กลางให้ผู้เล่นได้พักผ่อนแม้จะมีลักษณะเป็นเกมโลกเปิด แต่ Elden Ring ก็จะยังมีพื้นที่ Hub ที่เปรียบเสมือนฐานทัพของผู้เล่นในลักษณะเดียวกับเกม Souls ทั่วไป โดยใน Elden Ring โซน Hub จะตั้งอยู่ตรงกลางของแผนที่โลก และมีเส้นทางแตกออกเป็น 6 แฉกตามเขตทั้ง 6 นั่นเองนอกจากดันเจี้ยนหลักทั้ง 6 ยังมีอะไรให้สำรวจอีกเพียบนอกเหนือจากดันเจี้ยนหลักทั้งหมดแล้ว ในโลกของ Elden Ring ยังจะมีพื้นที่อย่างปราสาทร้าง ป้อมปราการ หรือสุสานใต้ดินให้ผู้เล่นได้สำรวจ เหมือนเป็นดันเจี้ยนย่อยๆ จำนวนมากนั่นเอง โดยคุณ Miyazaki กล่าวว่าดันเจี้ยนย่อยเหล่านี้จะมีตั้งแต่ขนาดเล็กไปจนถึงขนาดใหญ่ทัดเทียบกับดันเจี้ยนในเกม Souls อื่นๆ เลยทีเดียวเกมจะมีระบบ Fast Travelไม่ได้มีรายละเอียดมากไปกว่านี้ เช่นว่าระบบนี้จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร หรือมีข้อจำกัดอะไรบ้างหรือไม่ แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเมื่อคิดถึงขนาดของโลกในเกมเกมจะมีสกิลให้เลือกใช้ประมาณ 100 ชนิด ให้ปั้น Build ได้หลากหลายElden Ring จะมีสกิลให้ผู้เล่นได้เลือกใช้กว่า 100 ชนิด ซึ่งคุณ Miyazaki บอกว่าสามารถ “สลับใช้ตามชนิดของอาวุธ” ได้อย่างอิสระด้วย โดยระบบนี้อาจจะเป็นการต่อยอดขึ้นมาจากระบบ Battle Arts จากเกม Dark Souls 3 ก็เป็นได้ แถมระบบเวทย์มนตร์ยังเปิดให้ตัวละครทุกตัวเข้าถึงได้เหมือนกันอีก คนที่ชอบการปั้นตัวละครแบบลึกๆ น่าจะมีอะไรให้เล่นเยอะเกมจะมีวิธีฟื้นฟูพลังชีวิตหลากหลายมากขึ้นในขณะที่เกม Souls ส่วนใหญ่จะมีวิธีฟื้นฟูพลังชีวิตหลักๆ อยู่เพียงวิธีเดียว ในเกม Elden Ring จะมีทางเลือกสำหรับการเพิ่มเลือดมากขึ้น เพราะผู้เล่นจะต้องต่อสู้ติดต่อกันเป็นระยะเวลานานกว่าในเกม Souls อื่นๆ นั่นเองเกมจะมีระบบสตามิน่า แต่จะไม่สำคัญเท่ากับในเกม Souls อื่นๆระบบสตามิน่าถือเป็นหนึ่งในเอกลักษณ์สำคัญของเกมแนว Souls ทุกเกมที่ผ่านมา (ยกเว้น Sekiro) แต่ใน Elden Ring ดูเหมือนว่าระบบสตามิน่าจะมีบทบาทน้อยลงกว่าเดิม เนื่องจากคุณ Miyazaki ต้องการเสริมความรู้สึก “อิสระ” ที่มากับโลกเปิดของเกม แต่การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่อการต่อสู้อันยอดเยี่ยมอย่างไรบ้าง คงได้แต่รอดูกันต่อไปเกมจะใช้วิธีเล่าเนื้อเรื่องแบบเดียวกับเกมที่ผ่านมาของ From Softwareแฟนๆ ของเกมแนว Souls น่าจะทราบดีว่าเนื้อเรื่องในเกมเหล่านี้มักไม่ค่อยเล่าอะไรตรงๆ และปล่อยให้ผู้เล่นได้ค้นพบและปะติดปะต่อข้อมูลเอาเองจากรายละเอียดในโลกของเกม ยิ่งเกม Elden Ring มีลักษณะเป็นเกม Open World เชื่อได่ว่าน่าจะมีอะไรให้ค้นหาเยอะกว่าที่ผ่านมาแน่นอน ใครชื่นชอบการไขปริศนาเบื้องหลังเรื่องราวและเหตุการณ์ในเกม Souls น่าจะจุใจกับ Elden Ring แน่นอนElden Ring จะวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation, Xbox, PC ในวันที่ 21 มกราคม 2022 
15 Jun 2021
รวมเรื่องราวของ Ragnarok Online ที่คุณอาจไม่เคยรู้มาก่อน
RO Online หรือ Ragnarok Online เป็นเกมออนไลน์ MMORPG สัญชาติเกาหลีในตำนาน ที่ใครหลายๆ คนรู้จัก และเคยผ่านประสบการณ์การเล่นกันมาอย่างโชกโชน ซึ่งตัวเกมเองก็ยังมีการพัฒนาอยู่อย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะมุ่งความสนใจไปที่การรวมกลุ่มกับเพื่อน การฟาร์มวัตถุดิบมาใช้ในการอัปเกรดตัวละคร การตีบอส หรือกิลวอร์ และไม่ได้ให้ความสนใจกับเนื้อเรื่องของเกมมากมายนัก ทั้งที่ในความเป็นจริงแล้วเนื้อเรื่องของ Ragnarok นั้นได้ถูกนำเสนอออกมาในหลายรูปแบบมาก ไม่ว่าจะเป็นมังฮวา อนิเมะหรือกระทั่งการ์ตูนรายสัปดาห์ใน Webtoonดังนั้นวันนี้เราจะขอเชิญทุกท่านมาร่วมย้อนวันวานไปด้วยกัน กับเรื่องราวของ Ragnarok ในแต่ละเวอร์ชันค่ะเนื้อเรื่องเวอร์ชันมังฮวาแน่นอนว่าเวอร์ชันแรกที่เราจะแนะนำกันนั้น ก็จะเป็นการพาทุกท่านย้อนกลับไปยังต้นกำเนิดของ Ragnarok เสียก่อน ซึ่งก็คือ Ragnarok เวอร์ชันมังฮวา ที่ถูกวาดโดยอาจารย์ Lee Myung-jin นั่นเองค่ะเริ่มแรกสุด Ragnarok หรือในชื่อไทยว่า ภูตเทพวิบัติ เป็นมังฮวาแนวแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจหลายอย่างจากตำนานของชาวไวกิ้ง หรือตำนานนอร์สเป็นหลัก และมีการหยิบจับเอาวัฒนธรรมจากชาติอื่นๆ เข้ามาผสมรวมเข้าด้วยกัน ทำให้เราจะได้เห็นทั้งเทพสตรีนักรบ Valkyrie และดาบ Excalibur รวมอยู่ในเรื่องเดียวกันในช่วงเวลาที่มังฮวาเรื่องนี้ตีพิมพ์ออกมาเป็นครั้งแรก ในช่วงประมาณปี 1995 และตีพิมพ์เป็นภาษาอังกฤษในทวีปอเมริกาเหนือโดย Tokyopop ในช่วง 21 พฤษภาคม 2002 ถึงช่วง 6 เมษายน 2004 ความนิยมของมันก็พุ่งสูงมากและกระแสตอบรับก็ท่วมท้นเข้ามาอย่างไม่หวาดไม่ไหว จนทำให้บริษัท GRAVITY เล็งเห็นช่องทางทำเงินที่ดี และตัดสินใจที่จะหยิบเอาโลกของ Ragnarok มาสร้างเป็นจักรวาลเกม โดยเชิญอาจารย์ Lee Myung-jin มาเป็นนักวาดหลักของเกมด้วยโดยเนื้อเรื่องของทางฝั่งมังฮวานั้น จะถูกนำเสนอผ่านการผจญภัยของ Chaos นักรบหนุ่มผมแดงความจำเสื่อมผู้หลงลืมอดีตในช่วงสองปีก่อนของตัวเองไปจนหมดสิ้น เขาอาศัยอยู่ใน Payon เมืองของเหล่าผู้สืบเชื้อสายแห่งนักรบ ร่วมกับ Iris Irine เพื่อนสนิทสาวว่าที่ผู้นำเมืองคนถัดไปพวกเขาใช้ชีวิตอย่างปกติสุข จนกระทั่งวันที่สายลมแห่งโชคชะตา โบกพัดเหนือน่านฟ้าแห่ง Midgard เป็นสัญญาณตามคำทำนายโบราณ ถึงการเริ่มต้นการล่มสลายแห่งเหล่าทวยเทพ และการเริ่มต้นยุคสมัยของมวลมนุษยชาติ เหล่าเทพโบราณที่ไม่จะไม่ยอมจำนนต่อคำทำนายเก่าแก่นั้น จึงทำการส่งเหล่า Valkyrie ออกเสาะหาดินแดน เพื่อหยุดยั้ง Ragnarok และดำรงยุคสมัยของทวยเทพต่อไป ในขณะที่ Fenris Fenrir หญิงสาวผู้รู้ดีว่าอย่างไรเสียสงครามนั้นก็จะต้องมาถึง ก็ออกตามหาเทพตกสวรรค์ Baldr โดยมีเป้าหมายเป็นการเปลี่ยนแปลงโลกใบนี้ระหว่างการเดินทางได้เกิดเหตุการณ์ขึ้นมากมาย ทั้งการกลับมาแก้แค้นของลูกสาวคนโตของราชาแห่ง Payon, การกวาดล้างกิลของนักฆ่า หนึ่งในกลุ่มพันธมิตรอันทรงพลังของฝ่ายมนุษย์, การเข้าร่วมเป็นพันธมิตรของ Loki ผู้เป็น Assassin ที่แข็งแกร่งที่สุดกับฝ่ายของ Chaosซึ่งในจังหวะที่ความขัดแย้งและการต่อสู้ระหว่างฝ่าย Chaos กับฝ่ายเทพเจ้า เกิดปะทุขึ้นเรื่อยๆ แต่ในขณะที่เรื่องราวกำลังดำเนินไปอย่างแข็งข้นนั้นเอง อาจารย์ก็ตัดสินใจที่จะตัดจบเรื่องราวในเวอร์ชันมังฮวาทิ้งเอาไว้แต่เพียงเท่านี้…ด้วยเดิมทีที่อาจารย์ Lee Myung-jin วางแผนและตั้งใจจะวาดมังฮวาเรื่องนี้ออกมาที่ความยาว 40 เล่ม แต่เพราะตัวเกมนั้นได้รับความนิยมเป็นอย่างมากเกินกว่าที่คาดเอาไว้ ทำให้อาจารย์ที่ถูกดึงไปเป็นนักวาดหลักตัดสินใจ ปล่อยให้การเดินทางของ Chaos และผองเพื่อนค้างคาอยู่ที่ 10 เล่มเพียงเท่านั้นนั่นเองแม้ว่าเรื่องราวของพระเอกผมแดงของเขาจะไม่ได้รับการสานต่อจนถึงฉากสุดท้าย โลกของ Ragnarok เองก็ยังไม่จบสิ้นลง และการผจญภัยครั้งใหม่ที่เราจะนำพาทุกคนมารู้จักก็คือ การผจญภัยในโลกของเกม Ragnarok Online นั่นเองเนื้อเรื่องเวอร์ชันเกมอย่างที่ได้กล่าวไปข้างต้นแล้วว่า Ragnarok เป็นเรื่องที่ถูกวาดขึ้นมา โดยมีภาพของตำนานนอร์สเป็นเหมือนแกนหลัก และแม้ว่าในมังฮวากับเกมจะมีการเล่าถึงเรื่องราวที่แตกต่างกัน แต่ภายใน Ragnarok Online นั้นก็ยังมีพื้นฐานที่เริ่มต้นขึ้นจากตำนานนอร์ส เป็นจุดร่วมที่เหมือนกันอยู่โดยเรื่องราวทั้งหมดที่เกิดขึ้นในโลกของ Ragnarok Online จะเป็นเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับสิ่งที่สามารถมอบพลังอันไม่สิ้นสุดให้กับผู้ที่ครอบครองมันได้ และสิ่งๆ นั้นก็คือ เศษหัวใจของ Ymirหากอ้างอิงจากตำนานนอร์สขนานแท้ Ymir จะเรียกได้ว่า เป็นยักษ์นำ้แข็งตนแรกและเป็นต้นกำเนิดของสิ่งมีชีวิต สัตว์ประหลาด รวมถึงวงศาคณาเทพของตำนานนอร์ส โดยหากเทียบแล้วเขาก็เรียกได้ว่ามีศักดิ์เป็นลุงของ Odin เทพสูงสุดหรือ All Father ของเทพฝ่าย Aesir นั่นเองตามตำนานเล่าถึงสงครามที่เกิดขึ้นระหว่างยักษากับเหล่าทวยเทพ เหตุเพราะความหวาดกลัวในพลังอันมากมายมหาศาล และร่างกายที่ราวกับจะเป็นอมตะของเทพเจ้า การต่อสู้กินเวลายาวนานและรั้งแต่จะสร้างความเสียหาย เพื่อยุติซึ่งศึกสงคราม Odin จึงตัดสินใจที่จะสังหาร Ymir ลงเสีย เพื่อไม่ให้ยักษ์ตนนี้สามารถให้กำเนิดสิ่งใดขึ้นมาได้อีก ก่อนจะใช้ร่างกายของเขาในการสร้างจักรวาลใหม่ขึ้นมา โดยใช้เลือดต่างมหาสมุทร หว่านกระดูกให้กลายเป็นภูผา ปลูกเส้นผมเป็นต้นไม้ใบหญ้า ปล่อยสมองล่องลอยกลายเป็นปุยเมฆ และส่วนที่สำคัญที่สุด คือ เนื้อที่ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็นแผ่นดินใจกลางสมุทร พร้อมนามที่ถูกเรียกขานว่า Midgard แผ่นดินกึ่งกลางที่เหล่ามนุษย์อาศัยอยู่นั่นเองในขณะที่เกม RO Online จะเล่าว่า ในกาลก่อนนั้นบนโลกมีเพียง Ymir และความว่างเปล่าเท่านั้นที่โอบกอดสรรพสิ่งเอาไว้ กระทั่ง Ymir ได้สร้างบุตรขึ้นมา ได้แก่ Odin, Vili และ Ve หากแต่เมื่อ 100 ปีก่อนนั้นเอง Odin ก็สังหาร Ymir และใช้หัวใจของยักษ์นำ้แข็งตนนี้ในการสร้าง Midgard ขึ้นมา โดยหัวใจเหล่านั้นได้แตกเป็นเศษชิ้นส่วนเล็กๆ และกระจัดกระจายไปทั่ว Midgard ตามตำนานกล่าวว่าผู้ใดที่ได้ครอบครองเศษหัวใจของ Ymir ก็จะได้รับพลังอันมหาศาลอย่างที่มนุษย์ไม่อาจจินตนาการถึงมาไว้กับตัว นอกจากนั้นว่ากันว่าในหนึ่งปีจะมีวันหนึ่งที่เศษหัวใจเหล่านั้นเปล่งแสง เรียกหาเศษหัวใจชิ้นอื่นๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลก ทำให้มนุษย์บางกลุ่มที่ถูกเติมเต็มด้วยความต้องการอันไม่สิ้นสุด ได้จัดตั้งองค์กร Heart Hunter ซึ่งเปรียบเสมือนตัวร้ายหลักของเกมขึ้นมา เพื่อออกตามหา และหมายหมาดที่จะครอบครองพลังเหล่านั้นเอาไว้กับตัว ซึ่งเป็นแนวคิดที่ขัดแย้งกับเหล่า Valkyrie ที่มองว่ามนุษย์ไม่สมควรมีพลังของเทพเอาไว้ในครอบครอง จึงพยายามทำทุกวิถีทางเพื่อรวบรวมเศษหัวใจของ Ymir กลับคืนสู่เทพ โดยไม่สนใจว่าจะต้องใช้วิธีการใดก็ตาม นั่นจึงส่งผลให้เกิดการกระทบกระทั่งกันระหว่างมนุษย์กับเทพอยู่เรื่อยมาซึ่งหนึ่งในเหตุการสำคัญ ก็คือการล่มสลายของ Glast Heim อดีตเมืองหลวงในโลกของ RO Online โดยที่เรื่องราวทั้งหมดนั้นมันเกิดขึ้นมาจาก Valkyrie ตนหนึ่งนามว่า Himelmez ที่ต้องการเศษหัวใจของ Ymir ใน Glast Heim โดยที่เธอนั้นได้เปลี่ยนให้ทหารทั้งหมดของ Glast Heim ให้กลายเป็นปีศาจที่ต้องถูกกำจัด กระทั่งเธอได้เศษหัวใจของ Ymir มา และจากไปโดยปล่อยให้เมืองหลวงแห่งนี้ล่มสลายลงซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมานั้น ก็เรียกได้ว่าเป็นเรื่องราวในกาลก่อนของเกม Ragnarok โดยเนื้อเรื่องจริงๆ ของเกมจะกล่าวถึงการออกเดินทางของนักผจญภัยคนหนึ่ง หรือก็คือตัวของผู้เล่นเอง ที่จะออกเดินทางไปตามสถานที่ต่างๆ ทำเควสและได้พบกับเหตุการณ์มากมาย ไปจนถึงโศกนาฏกรรมที่เติมเต็มไปด้วยความโศกเศร้า ซึ่งเกี่ยวพันไปถึงเศษหัวใจของ Ymir รวมไปจนถึงการปะทะกับกลุ่ม Heart Hunter ทั้งที่ตั้งใจและไม่ตั้งใจแต่แม้ว่าเรื่องราวที่เล่าผ่านเควสส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับเศษหัวใจของ Ymir ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งก็ตาม มันก็ยังมีเนื้อเรื่องส่วนสำคัญอีกส่วนหนึ่ง ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการตามหาเศษหัวใจนี้เลย แต่มีความเกี่ยวข้องกับหนึ่งในยักษ์ซึ่งมีบทบาทสำคัญในตำนานนอร์สตนหนึ่ง คือ ยักษ์ Surt ผู้ถือกำเนิดขึ้นมาก่อนเหล่าทวยเทพทั้งมวลบนมัสเปลไฮม์ และตามตำนานนั้นได้กล่าวไว้ว่าในวันที่อนาคตกำหนดให้เป็นวันสิ้นโลกมาถึง และสงคราม Ragnarok ได้เริ่มต้นขึ้น Surt จะเดินออกจากมัสเปลไฮม์ พร้อมดาบแห่งไฟที่พร้อมจะกวัดแกว่งเพื่อเผาพลาญทุกสรรพสิ่งที่ขวางหน้า และในเวลานั้นเองเหล่าทวยเทพจะล้มลงสิ้นชีพแทบเท้าเขา ทีละองค์ๆ ซึ่งในโลกของ RO Online นั้น เรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับ Surt ก็คือ เหตุการณ์การล่มสลายของเมือง Morroc นั่นเองโดยเรื่องราวนั้นก็ได้เริ่มต้นขึ้นที่ Morroc มหานครกลางทะเลทรายที่มีปราสาทขนาดใหญ่อันสวยงาม ห้อมล้อมด้วยคูน้ำใสสะอาด ตั้งตระหง่านอยู่ใจกลางเมือง มันเคยเป็นเมืองที่สงบสุขและมีชาวเมืองอาศัยอยู่มากมาย ก่อนที่มันจะถูกแทนที่ด้วยหลุมขนาดใหญ่ และแปรเปลี่ยนไปเป็นมหานครที่ล่มสลาย ซึ่งสาเหตุของเรื่องราวทั้งหมดนั้น ก็จะต้องเท้าความไปถึงเหตุการณ์เมื่อพันปีก่อน ที่อัศวิน Thanatos ได้ต่อสู้และทำการผนึกจอมปีศาจ Satan Morroc หรือ Surt เอาไว้ด้วยการต่อสู้อันรุนแรงที่กินระยะเวลากว่า 10 วัน 10 คืน ของทั้งสองฝ่าย ทำให้ภูมิภาคตะวันออกเฉียงใต้ของอาณาจักร Rune-Midgard ถูกทำลายจนพังพินาศกลายเป็นทะเลทราย Sograt Thanatos ก็เป็นฝ่ายได้รับชัยชนะ ก่อนทำการผนึก Satan Morroc ลง และเพื่อปกป้องผนึกของจอมปีศาจไม่ให้ถูกทำลาย ชาว Rune-Midgard จึงสร้างปราสาททับมันเอาไว้ จากนั้นผู้คนก็เริ่มสร้างสิ่งปลูกสร้างขนาบรอบปราสาทขึ้นมามากมาย ทำให้สถานที่แห่งนี้ค่อยๆ กลายเป็นเมืองขึ้นมา และถูกขนานนามว่า Morroc ตามชื่อจอมปีศาจในที่สุดกระทั่งระยะเวลาล่วงผ่านมาถึง 1,000 ปี ในศักราช A.W. ที่ 997 หลังจากการหลับใหลอยู่ภายใต้ผนึกที่จองจำมาอย่างยาวนาน ในที่สุดจอมปีศาจก็ได้ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง ด้วยฝีมือขององค์กร Dandelion กับ Rayan Mooce ที่ได้ทำการจับเหล่าเด็กกำพร้าจำนวนมาก มาเป็นเครื่องเซ่นสังเวยในพิธีคลายผนึกทุกคืนจันทร์เต็มดวง ทำให้ Satan Morroc สามารถทำลายและฝ่ามิติกลับมายัง Midgard ได้อีกครั้ง และนั่นก็นำมาซึ่งการล่มสลายของมหานคร Morroc ผืนทะเลทรายโดยรอบของเมืองถูกเปลี่ยนให้กลายไปเป็นโลกในอีกมิติหนึ่ง และห้อมล้อมไปด้วยเหล่าปีศาจในนาม Incarnation of Morroc ที่หลุดออกจากผนึกมาพร้อมกับผู้เป็นนายของมัน ที่จะคอยกันไม่ให้มีมนุษย์หน้าไหน สามารถย่างกรายเข้ามาผนึกจอมปีศาจตนนี้ลงได้อีกภัยพิบัติครั้งนี้ทำให้เมืองหลวงหลักของทั้ง 3 ทวีป ได้แก่ Rune-Midgard , Schwarzwald และ Arunafeltz ได้จับมือกันเพื่อก่อตั้ง United Midgard Alliance หรืออีกนามหนึ่ง คือ กองกำลังพันธมิตรร่วมแห่ง Midgard ขึ้นมา โดยมีจุดประสงค์ร่วมกันในการปกป้องโลกใบนี้จาก Satan Morroc และกองกำลังปีศาจของมันการต่อสู้ระหว่างกองกำลัง Midgard กับฝ่ายปีศาจทำให้ Satan Morroc จำต้องหลบหนีไปในทะเลทราย แต่ในจังหวะที่ฝ่าย Midgard จะสามารถกำจัดจ้าวจอมปีศาจที่กำลังจะสิ้นใจนี้ลงได้นั้น Satan Morroc ก็ได้ใช้เรี่ยวแรงเฮือกสุดท้ายแหวกมิติให้เกิดช่องว่างระหว่างมิติ ซึ่งเชื่อมไปยังโยธันไฮม์ขึ้นมา และแบ่งแยกจิตวิญญาณหลักออกจากร่าง ก่อนจะหลบหนีไปในรอยแยกมิตินั้นในขณะที่ Satan Morroc พยายามหาทางฟื้นฟูสภาพของตนเองขึ้นมาใหม่ มันก็ได้ทำการเปลี่ยนส่วนของมิติที่หนีมาหลบซ่อนตัว ให้กลายเป็นมิติที่แปดเปื้อนด้วยพลังงานชั่วร้าย กระทั่งกลุ่มกองกำลังพันธมิตรร่วมแห่ง Midgard ได้ตามมากำจัดมันลงได้อีกครั้งหนึ่งทว่าหลังการต่อสู้เรื่องราวที่ดูเหมือนจะจบลงแล้วกลับยังไม่จบลง เมื่อจิตวิญญาณของ Satan Morroc ยังคงดำรงอยู่ และได้แฝงลงไปในดวงวิญญาณของเหล่านักผจญภัย เพื่อคอยดูดกลืนพลังงานมายังวิญญาณของตนเอง ในขณะเดียวกันก็คอยสังการเหล่า Incarnation of Morroc ให้เตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นคืนชีพอีกครั้งของตนไม่นานดวงวิญญาณของ Satan Morroc ก็ได้ถือกำเนิดใหม่อีกครั้งในร่างของมนุษย์ และกลายเป็นสิ่งมีชีวิตกึ่งเทพที่ทรงพลังมากยิ่งกว่าเดิมตัวตนกึ่งเทพของเขาได้สร้างโลกและมิติของตนขึ้นใหม่ พร้อมความตั้งใจที่จะทำลายจักรวาลเดิมทิ้งลงเสีย เพื่อแทนที่โลกในอุดมคติแห่งนี้ของเขาลงไปแทน ทำให้ทุกเผ่าพันธุ์ที่เหลือไม่มีทางเลือกอื่นใด นอกจากต้องร่วมใจกันและปราบ Satan Morroc ลง หากแต่เมื่อร่างกึ่งเทพของ Satan Morroc ได้พ่ายแพ้ลงแล้ว เขากลับเปลี่ยนแปลงและเติบโตขึ้น กลายเป็นเทพปีศาจแห่งความสิ้นหวังการต่อสู้ครั้งสุดท้ายเริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง โดยเป็นฝ่าย Midgard ที่ได้รับชัยชนะ พร้อมข้อเท็จจริงที่ถูกเปิดเผยว่า ณ มิติที่การต่อสู้เกิดขึ้นนี้ไม่ได้ดำรงอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง หากแต่เป็นเพียงมโนคติของ Satan Morroc เพียงเท่านั้น และไม่ว่าเขาจะถูกกำจัดลงอีกสักกี่ครั้ง ลูปของช่วงเวลานี้ก็จะวนเวียนต่อไปอย่างไม่มีจุดสิ้นสุด โดยที่จ้าวจอมปีศาจเองก็ไม่รู้สึกตัวเลยแม้แต่น้อยว่าสุดท้ายแล้ว ก็เป็นตัวเขาเองที่ติดอยู่ในโลกที่เขาเป็นผู้สร้างขึ้นมานี้...ตลอดไปแน่นอนว่าเรื่องราวของ RO Online เอง ก็จะยังดำเนินอยู่ต่อไป ตามแต่ความต้องการที่จะผจญภัยไปในเมืองต่างๆ ของผู้เล่นแต่ละคนเอง และนอกจากมังฮวากับเกมแล้ว Ragnarok เองก็ยังเคยถูกทำเป็นอนิเมชัน ภายใต้ชื่อ Ragnarok The Animation อีกด้วยค่ะเวอ์รชันอนิเมชันอนิเมชันเรื่องนี้ถูกสร้างขึ้นมาทั้งหมด 26 ตอน โดยทีมสร้างจากทางฝั่งญี่ปุ่น ซึ่งเนื้อเรื่องจะดำเนินผ่านมุมมองของพระเอกนักดาบผจญภัยฝึกหัดอย่าง Roan และเพื่อนสาวสมัยเด็กของเขา Yufa ที่ออกเดินทางผจญภัยไปยังเมืองต่างๆ ด้วยกัน ระหว่างการออกเดินทางพวกเขาได้พบกับ Takius , Maya , Iruga และ Judia ก่อนจะตัดสินใจรวมกลุ่มกันออกผจญภัยไปยังดันเจี้ยนต่างๆ พวกเขาเป็นเพื่อนที่ดีต่อกันและคอยสนับสนุนในการต่อสู้กันอยู่เสมอ จนกระทั่งพี่ชายที่คิดว่าน่าจะตายไปแล้วของ Yufa ได้ปรากฎตัวขึ้นมาอีกครั้ง พร้อมกับหัวใจที่ถูกครอบงำด้วยความเกลียดชังYufa ตัดสินใจที่จะออกเดินทางตามหาพี่ชายของตนเอง แต่ Roan ไม่เห็นด้วย เพราะเขานั้นรู้ดีว่าด้วยกำลังของตนเองในตอนนี้นั้น ไม่สามารถที่จะต่อสู้เพื่อปกป้อง Yufa ที่เขารักได้เลย ทำให้พวกเขาตัดสินใจเดินทางแยกกัน โดย Roan ได้ไปฝึกฝนให้ตนแข็งแกร่งมากพอที่จะปกป้องสิ่งสำคัญของตนเองเอาไว้ให้ได้ ก่อนจะกลับมารวมกลุ่มกันอีกครั้ง เพื่อออกเดินทางต่อไป ด้วยความคิดด้านลบและความลังเลในจิตใจ จากหลายเหตุการณ์ที่เผชิญผ่านมา ทำให้ Yufa ตัดสินใจบอกลาเพื่อนหนุ่มสมัยเด็กที่เธอมีใจให้ และติดตามพี่ชายที่เข้าร่วมกับ Dark Lord จอมมารที่กำลังจะฟื้นคืนชีพไป ทำให้ Roan กับทุกคนจึงออกเดินทางเพื่อไปช่วยเธอ และเพื่อปราบจอมมาร Dark Lord ที่ตั้งใจจะสร้างความโกลาหลให้กับโลกใบนี้การต่อสู้เกิดขึ้นอย่างดุเดือดระหว่างจอมมารและกลุ่มผู้กล้า จนกระทั่งในท้ายที่สุด ก็เป็นฝ่ายอธรรมที่ต้องศิโรราบให้กับฝ่ายธรรมะ ชัยชนะและความสงบสุขของโลกกลับคืนมาอีกครั้ง พร้อมแสงอาทิตย์ของเช้าวันใหม่ที่มองความอบอุ่นมายังทุกชีวิตบนโลก แม้จะต้องแลกมาด้วยการเสียสละของ Iruga ก็ตาม แต่โลกก็ได้รับการช่วยเหลือเอาไว้แล้วเช่นกันRoan และ Yufa ได้สารภาพความรู้สึกในใจก่อนจะแต่งงานกัน และแม้ว่าเรื่องราวครั้งนี้จะจบลงแล้ว การผจญภัยของพวกเขาก็จะไม่มีวันสิ้นสุดลง และนี่ก็คือบทสรุปของ Ragnarok The Animation นั่นเองและนี่คือ ตัวอย่างของ Ragnarok The Animation ค่ะเวอ์รชัน Webtoonนอกเหนือไปจากนี้แล้ว Ragnarok เองก็ยังมีการวาดขึ้นมาเป็นการ์ตูนรายสัปดาห์ใน Webtoon ภาษาอังกฤษ ภายใต้ชื่อ Ragnarok : A Requiem for the Forgotten อีกด้วยซึ่งเรื่องราวใน comic นั้นจะมีจำนวนทั้งหมด 16 ตอน และจะเป็นการเล่าถึงเนื้อเรื่องเสริมของ Seyren Windsor กับสหายทั้งห้าของเขา   โดยเรื่องนั้นเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Seyren Windsor ลืมตาตื่นขึ้นมาในสถานที่คล้ายกับห้องเก็บศพ โดยปราศจากความทรงจำก่อนหน้า ว่าอะไรนำพาให้เขานอนสลบอยู่ที่นี่ได้ และท่ามกลางความสับสนนั้นเองชายแปลกหน้าสองคนก็เปิดประตูห้องเข้ามา และชักดาบออกมาจู่โจมเขาเมื่อชายหนุ่มเอาชนะทั้งสองมาได้ความทรงจำบางส่วนก็ย้อนกลับมา ว่าตัวเขานั้นได้รับมอบหมายจากกัปตัน Herman von Efesiers ให้ออกตามหาราชา Tristan Gaebolg ที่สาม ผู้หายตัวไปอย่างเป็นปริศนา และระหว่างการตามหาเบาะแสนั่นเอง เขาและพรรคพวกคนอื่นๆ ก็พลาดท่า จนถูกนักวิทยาศาสตร์ชั่วร้ายผู้มีอุดมการณ์ทะเยอทะยานอันบ้าคลั่ง Borsev  จับตัวมาทดลองในแล็บใต้ดิน Regenschirm แห่งนี้Borsev ผ่าตัดฝังสิ่งที่เรียกว่า Core ลงในหัวใจของพวกเขา ด้วยตั้งใจจะสร้างพลังอันไร้ขีดจำกัดขึ้นมา และตั้งตนเป็นดั่งพระเจ้าผู้ที่จะสามารถควบคุมพลังเหล่านั้นได้Borsev ได้ทำการทดลองมามากมายหลายต่อหลายครั้ง แต่ผู้คนส่วนใหญ่ที่ถูกจับมาทดลองล้วนแล้วแต่ถูกพลังของ Core ควบคุมและกลายเป็น Vicious mind ที่อาละวาดเข่นฆ่ากระทั่งสิ้นลมหายใจไปในที่สุด และพวก Seyren เป็นหนูทดลองกลุ่มแรกที่สามารถควบคุม Core กลับไปได้การต่อสู้ได้เริ่มต้นขึ้นอีกครั้งระหว่าง Vicious mind สุดแข็งแกร่งตนหนึ่งของ Borsev กับ พวก Seyren และในท้ายที่สุดพระเอกก็ได้รับชัยชนะBorsev ได้หนีไปในขณะที่พวกพ้องทุกคนของ Seyren ใช้พลังกันมาถึงขีดจำกัดแล้ว พวกเขาฝากฝังความหวังทั้งหมดเอาไว้กับ Seyren เพื่อให้เขาออกไปจากแล็บแห่งนี้ และเปิดเผยการทดลองชั่วร้ายนี้ให้โลกได้รู้Seyren ฝ่ากองกำลังของ Borsev หนีออกมา โดยมีเป้าหมายที่จะกลับไปยัง Prontera แต่การต่อสู้ก่อนหน้านั้นทำให้เขาเองก็มาถึงขีดจำกัดแล้วเช่นกัน ในท้ายที่สุดตัวเขาก็สลายหายไป ในขณะที่ Borsev เองก็ยังไม่ยอมแพ้และตั้งใจที่จะทำการทดลองของตนต่อไป     และนี่ก็คือเรื่องราวทั้งหมดของ Ragnarok จากเวอร์ชั่นต่างๆ ที่เรารวบรวมมานำเสนอค่ะ ถึงแม้ว่าบทความจะต้องจบลงตรงนี้ แต่เรื่องราวการผจญภัยภายในโลกที่ถูกเรียกว่า Ragnarok นั้นก็ยังไม่จบลง และในวันที่ 18 มิถุนายนนี้ บรรยากาศสุดคลาสสิกก็จะกลับมาให้คุณได้สัมผัสอีกครั้งใน Ragnarok X : Next Generation ค่ะมาตามหาเรื่องราวครั้งใหม่ และเริ่มต้นการผจญภัยอันไม่มีที่สิ้นสุดนี้ไปด้วยกันอีกครั้งนะคะ       Credit : https://ragnarok-archive.fandom.com/wiki/Ragnarok#Story
14 Jun 2021
รู้จักกับ Lance Reddick ชายจะมารับบทเป็น Albert Wesker ใน Resident Evil ฉบับ Netflix
อัพเดทกันสดๆ ร้อนๆ กับเรื่องของซีรี่ส์ Resident Evil ฉบับ Live-Action ที่เตรียมฉายทาง Netflix ในอนาคต โดยหลักๆ จะเป็นการเผยรายชื่อนักแสดงที่จะมารับบทเป็นตัวละครต่างๆ ในแฟรนไชส์ แต่มีนักแสดงคนหนึ่งที่ทำให้แฟนๆ หลายๆ คนต้องถกประเด็นกันนั่นคือ Lance Reddick ผู้จะมารับบทเป็น Albert Wesker  โดยความเห็นจากแฟนๆ รวมถึงนักวิจารณืนั้น บ้างก็ว่าดีเพราะแกเป็นคนมีความสามารถทั้งในวงการแสดงและวงการเกม แต่บ้างก็วิพากษ์วิจารณ์ถึงความแตกต่างกันระหว่างตัวนักแสดงกับตัว Albert Wesker ในวันนี้เราไม่ได้มาถกประเด็นกันในเรื่องนั้น แต่เราจะมาพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ Lance Reddick ชายจะมารับบทเป็น Albert Wesker ใน RE ฉบับ Netflix ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!ประวัติโดยย่อLance Reddick ( แลนซ์ เรดดิก ) เกิดวันจันทร์ที่ 31 ธันวาคม ปี 1962 อายุ 59 ปี ปัจจุบันเป็นทั้งนักแสดงและนักดนตรี รวมถึงเคยเป็นนักพากย์เสียงเกมมากแล้วมากมาย โดยเขาเกิดในบัลติมอร์ รัฐแมรี่แลน์ ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งได้เริ่มเรียนดนตรีจากสถาบันเตรียมอุดมศึกษาก่อน และเมื่อเข้ามหาลัยก็ได้เรียนละครการแสดงที่มหาลัย Yale University จนเมื่อจบการศึกษาคุณแลนซ์ก็เริ่มเข้าวงการรายการโทรทัศน์ในปี 1996 จากนั้นก็เริ่มมีการไปแสดงบนจอภาพยนตร์ในปี 1998 และเริ่มมีบทบาทกับการพากย์เสียงมีบทบาทในวงการเกมช่วงปี 2009 ทีนี้เรามาดูเส้นทางผลงานน่าสนใจของ Lance Reddick ในหัวข้อต่อไปกันเลย.เส้นทางผลงานของ Lance Reddickสำหรับ Lance Reddick นั้น จุดเริ่มต้นเขาแทบจะเป็นนักแสดงสมทบที่ไม่ค่อยโดดเด่นเท่าไหร่นัก แต่ความคงเส้นคงวาคือเขาจะมีผลงานออกมาให้เห็นตลอด โดยเรื่มต้นตั้งแต่ในปี 1996 เขาเข้าวงการการแสดงผ่านซีรี่ส์แนวอาชญากรรมอย่าง New York Undercover โดยรับบทเป็น Oscar Griffin จนกระทั่งในปี 2002 เจ้าตัวเริ่มเป็นที่รู้จักผ่านบทบาท Cedric Daniels ในซีรี่ส์แนวอาชญากรรมเช่นกัน โดยมีชื่อเรื่องว่า The Wire ของทาง HBO ต่อจากนั้นสิ่งที่ยิ่งทำให้เขาเป็นที่รู้จักกับทั่วโลกมากขึ้นในปี 2008 เพราะได้เข้าร่วมกับ ABC ( เครือข่ายโทรทัศน์ที่จะนำไปฉายข้ามชาติ เป็นหนึ่งในเครือข่ายของ Walt Disney ) ซึ่งรับบทเป็น Matthew Abaddon ในซีรี่ส์ยอดฮิดอย่าง Lost นอกจากนี้ในปี 2007 รวมถึงต้นปี 2008 Lance Reddick ก็ยังได้ออกอัลบั้มผลงานเพลงเป็นของตัวเองในชื่อ Contemplations & Remembrances อีกด้วย ปล่อยผลงานเสร็จก็มีแวะไปพากย์เสียงตัวละคร Derek Carter ให้กับเกม 50 Cent: Blood on the Sand ในปีเดียวกัน และในช่วงปี 2008-2013 เจ้าตัวก็ได้รับบทเป็น Phillip Broyles หัวหน้าหน่วย FBI ที่จะมีบทบทหลักในซีรี่ส์ Fringe ( ในเรื่องนี้เจ้าตัวได้รับเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Saturn Award ถึง 2 สาขาทั้งในบทบาทนักแสดงรับเชิญและนักแสดงสมทบยอดเยี่ยมอีกด้วย ) และแล้วก็มาถึงบทบาทในปี 2014 ที่เริ่มทำให้คนรุ่นใหม่เริ่มรู้จักกับเขาในบทบาทของ Charon พนักงานต้อนรับโรงแรม Continental ของเหล่านักฆ่าในภาพยนตร์อย่าง John Wick โดยในบทบาทของเขาอาจจะเป็นคนที่ไม่ค่อยพูดเท่าไรนัก แต่การแสดงของเขาทำให้รู้ว่าตัวละคร Charon ไม่น่าจะเป็นเพียงแค่พนักงานต้อนรับธรรมดาแน่นอน ซึ่งบทบาทนี้ทำให้คนทั่วโลกรู้จักเขาเป็นวงกว้าง รวมถึงในปี 2021 เองตัวเขาก็ยังได้แสดงหนังดังอย่าง Godzilla Vs Kong โดยรับบทเป็น Guillermin อีกด้วยมีส่วนร่วมในการพากย์เสียงให้กับวิดีโอเกมมากมายจริงๆ แล้วคุณ Lance Reddick นอกจากผลงานภาพยนตร์ที่เรารู้จักกัน ตัวเขาก็มีผลงานในการพากย์เสียงตัวละครในเกมมากมาย อย่างเช่นตัวละครผู้บัญชาการ Zavala ในเกม Destiny 2 ( เขาพากย์เสียงนี้มาจนถึงปัจจุบัน ) ให้เสียงเป็นตัวละคร Carter ในเกม 50 Cent: Blood on the Sand ปี 2009 หรือจะเป็นในปี 2016 เจ้าตัวยังเคยพากย์เสียงและเป็น Motion Capture ให้กับตัวละคร Martin Hatch ในเกม Quantum Break และล่าสุดเขาก็ทำการพากย์เสียงตัวละคร Sylens ให้กับเกม Horizon Forbidden West ที่จะวางจำหน่ายในอนาคตอีกด้วย รู้จักกับวายร้ายอย่าง Albert Wesker ตัวละครที่คุณ Lance Reddick จะเข้ามาแสดงเป็นAlbert Wesker ถือเป็นหนึ่งวายร้ายกลุ่มแรกๆ และเป็นแรงสำคัญในการดำเนินเนื้อเรื่องของแฟรนไขส์เกม Resident Evil สำหรับประวัติคร่าวๆ ของเขาที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้คือ Albert Weske จริงๆ แล้วไม่ได้มีชื่อนี้แต่แรก แต่ชื่อเดิมก็ยังคงเป็นปริศนาอยู่ โดยเขาถูกลักพาตัวตั้งแต่อายุ 12 ให้เข้ามาอยู่ในการทดลองโครงการวิจัยของสเปนเซอร์ และนักวิทยาศาสตร์อีกคนที่ชื่อ เวสเกอร์ โดยตั้งชื่อโครงการว่า Wesker Children และเขาก็เป็นเพียงผู้ทดลองเพียงคนเดียวที่สามารถเข้ากับไวรัสการพัฒนาของการวิจัยครั้งนี้สำเร็จ ( ตรงนี้มีข้อมูลเพิ่มเติมว่าเด็กอีดคนชื่อ Alex Wesker ซึ่งก็ต้องมาลองลุ้นว่าในฉบับซีรี่ส์จะมีการพูดถึงหรือไม่ ) จากนั้นเขาก็เริ่มมีบทบาทต่างๆ กับองค์กร Umbrella มากขึ้นเรื่อยๆ แต่ในขณะเดียวกันเขาก็พยายามหาต้นกำเนิดตัวเองอย่างลับๆ โดยไม่คำนึงถึงวิธีเพราะเขาเคยสังหารเพื่อนร่วมงานมาหลายต่อหลายคนแล้ว ดังนั้นการมาของ Albert Wesker ในครั้งนี้จะเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีมิติน่าสนใจมากๆ แต่เราก็ต้องมารอดูกันว่าในครั้งนี้ RE เวอร์ชั่นล่าสุดจะมีการเล่นเรื่องไปในทิศทางใด                      ข้อมูลเพิ่มเติม : สำหรับบท Albert Wesker นี้นอกจาก Lance Reddick ก็จะมีคนอื่นๆ เข้ามารับบทนี้ใน Resident Evil ฉบับอื่นๆ เช่นกัน นั่นคือ Tom Hopper ( ใน Resident Evil: Welcome to Raccoon City ) / Jason O'Mara (ใน Resident Evil: Extinction ) / Shawn Roberts (ใน Resident Evil เวอร์ชั่นของ Paul W. S. Anderson ) และ Eric Pirius (ใน Resident Evil ฉบับ Live-Action ปี 1996 ) 
12 Jun 2021
เก่าแต่ไม่แก่: 10 เกมมีอายุ !! แต่ยังนิยมอยู่ถึงทุกวันนี้
เกมหลายๆ เกมมักจะเลือกใส่ระบบออนไลน์เข้ามาในเกมเพื่อที่จะทำให้อายุของเกมมีระยะเวลายาวมากขึ้น แต่เกมส่วนใหญ่นั้นประมาณ 5 ปีฐานผู้เล่นก็เริ่มที่จะลดน้อยถดถอยลง จนไม่เหลือผู้เล่น และต้องปิดตัวลงไปในที่สุด แต่เชื่อหรือไม่ว่ามันก็มีเกมออนไลน์ที่สามารถได้รับความนิยมจากผู้เล่นเยอะอยู่ ถึงแม้เกมจะเปิดให้บริการมาหลายปีแล้ว ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ เก่าแต่ไม่แก่: 10 เกมมีอายุ !! แต่ยังนิยมอยู่ถึงทุกวันนี้ จะมีเกมไหนที่คุณเคยเล่นบ้างมาดูกันเลย!1.Left 4 Dead 2  ( 12 ปี )   ยอดผู้เล่น 100,000++ คน/วัน เปิดให้บริการวันที่ 17 พฤศจิกายน 2009  Left 4 Dead 2 เป็นเกมแนวยิงซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มาพร้อมโหมดผู้เล่นหลายคน เป็นเกมของค่าย Valve ผู้นับเลขสามไม่ค่อยจะเป็น ซึ่งตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องที่แบ่งเป็นด่านๆ ทำให้การเล่นไม่สั้นหรือยาวเกินไปช่วยให้แบ่งเวลาเล่นได้ง่าย รวมถึงรูปแบบการเล่นกับเพื่อนๆ ก็สนุกมากเพราะนอกจากจะมีซอมบี้ทั่วๆ ไปแล้ว ก็ยังมีพวกบอสที่จะคอยปั่นป่วนผู้เล่นตลอดการเล่น และอีกหนึ่งเหตุผลคือตัวเกมยังมีการนำเสนอ AI Director 2.0 ระบบปัญญาประดิษฐ์ที่จะทำให้ผู้เล่นไม่สามารถคาดเดาจุดเกิดของพวกซอมบี้หรืออุปกรณ์ต่างๆ ที่เปลี่ยนแปลงทุกครั้งเมื่อกลับมาเล่นได้เลย ด้วยเหตุนี้ถึงแม้เกมจะเปิดมา 12 ปีแล้ว Left 4 Dead 2 ก็ยังมีความท้าทายจนได้รับความนิยมจากผู้เล่นเก่าๆ รวมถึงผู้เล่นใหม่ๆ อีกด้วยลิงค์เกม https://store.steampowered.com/app/550/Left_4_Dead_2/2.Warframe ( 8 ปี )ยอดผู้เล่น 50,000++คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 25 มีนาคม 2013Warframe เป็นเกมแนว Action-RPG มุมมองบุคคลที่สามที่เปิดให้บริการมานานกว่า 8 ปีแล้ว ที่สำคัญนี่ยังเป็นเกมฟรีอีกด้วย ซึ่งตัวเกมนั้นมีการอัพเดทให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปดาวต่างๆ เพื่อจัดการศัตรู หรือไปดาวพันธมิตรที่เป็นแหล่งศูนย์กลางรวมตัวของผู้เล่นมากมายได้อีกด้วย ซึ่งตัวเกมก็ได้พัฒนามาอย่างต่อเนื่อง โดยถึงแม้ช่วงแรกๆ ตัวเกมจะยังไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่เพราะความพยายามของ Corpus Proxima ผู้พัฒนาเกมนี้ พวกเขาไม่เคยลดละความพยายามคอบทำการอัพเดดอะไรใหม่ๆ ในเกมอยู่เสมอ และพวกเขาก็ทำได้สำเร็จเนื่องจากที่ผ่านมาตัวเกมได้รับกระแสตอบรับจากผู้เล่นทั่วโลกอย่างล้นหลาม จนเคยมีผู้เล่นเข้าเล่นเข้ามาใช้บริการพร้อมกันต่อวันมากถึง 77,000 คนกันเลยทีเดียว!ลิงค์เกม https://www.warframe.com3.Grand Theft Auto V ( 8 ปี )ยอดผู้เล่น 100,000 คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 17 กันยายน 2013Grand Theft Auto V คือเกม Open-World ระดับ AAA ที่จะให้อิสระกับคนเล่นไม่ว่าจะอยากเล่นเนื้อเรื่องหลัก ทำภารกิจเสริม แต่งหน้าแต่งตัวตัวละคร ขับรถเล่นชมบรรยากาศเมืองสรุปง่ายๆ คืออะไรที่บนโลกจริงทำได้ GTA V ก็สามารถทำได้! และนอกจากเรื่องเหล่านี้ตัวเกมยังมีโหมด GTA Online หรือแบบ Role-Play ไว้เล่นกับคนอื่นๆ ได้ทั่วโลก แต่อีกเรื่องที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ ถึงแม้ในปัจจุบันผลสำรวจจะพบว่ามีผู้เล่นออนไลน์อยู่เกือบๆ ล้านคนต่อเดือน แต่ฐานผู้เล่นใน PC นั้นมีอยู่เฉลี่ย 84,000 คนเท่านั้นเอง แต่ถึงแบบนั้นตัวเกมก็ยังได้รับความนิยมอยู่แม้จะผ่านมา 8 ปีแล้ว ยิ่งไปกว่านั้นล่าสุด GTA ยังมีการพอร์ตลงให้กับเครื่อง PS5 และ Xbox Series X ในปลายปีนี้อีกด้วย ดังนั้นบอกเลยว่า GTA V นี้ยังคงได้รับความนิยมอยู่เรื่อยๆ แน่นอน!ลิงค์เกม https://www.rockstargames.com/V4.Team Fortress 2 ( 14 ปี )ยอดผู้เล่น 120,000 คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 10 ตุลาคม 2007Team Fortress 2 เกมแนว FPS มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเปิดให้บริการมาอย่างยาวนานกว่า 14 ปีแล้ว และยังคงได้รับความนิยมอยู่พอสมควรในโซนต่างประเทศ ซึ่งสำหรับใครที่สงสัยว่าเกมดี แต่ทำไมผ่านมา 14 ปี ถึงยังไม่มีภาค 3 เสียที คำตอบคือมันเป็นของค่าย Valve บอกเท่านี้ก็น่าจะรู้แล้วนะครับ ซึ่งหากถามว่าทำไมเกมยังได้รับความนิยมอยู่นั่นเพราะว่า ตัวเกมมีทั้งโหมดต่างๆ น่าสนใจมากมาย รวมถึงตัวละครที่มี Class เฉพาะตัว ( ระบบนี้ยังเป็นอีกหนึ่งแรงบันดาลใจให้กับเกมอื่นๆ อย่าง Valorant และ Overwatch อีกด้วย ) และทีมงานก็ยังคงอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ เสมอ โดยปัจจุบันในแต่ละวันนั้นจะมีผู้เล่นเข้าใช้งานกว่าหลักแสนคน และหากเฉลี่ยต่อเดือนแล้วจะพบได้ว่ามีผู้เล่นมากถึง 120,000 ต่อเดือนที่เข้าเล่นเกมนี้ บอกเลยว่ามันคือจำนวนที่เยอะมากสำหรับเกมที่มีอายุกว่า 14 ปีเช่นนี้!ลิงค์เกม https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ 5.Dota 2 ( 8 ปี )ยอดผู้เล่น 400,000++ คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 9 กรกฎาคม 2013สำหรับ Dota 2 หรือ Defense of the Ancients 2 จริงๆ แล้วนี่เคยเป็นเพียงหนึ่งใน Mod ที่ได้รับความนิยมของ Warcraft 3 จากนั้นก็ได้รับการพัฒนาต่อยอดมาจากค่าย Valve อีกที โดยมันกลายมาเป็นเกม MOBA ที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองทั้งระบบกลางวัน-กลางคืน / ระบบการปักวาร์ด / ระบบสัตว์ส่งของ เป็นต้น ซึ่งรู้หรือไม่ว่ากว่า Dota 2 จะเข้าที่เข้ารอยเช่นทุกวันนี้ก็โดนแฟนๆ นักวิจารณ์บ่นๆ แต่ Dota 2 ก็นำคำติมาพัฒนาตัวเองเป็นเกม MOBA  ระดับโลกจนถึงทุกวันนี้ได้ และถึงแม้ว่าตัวเกมในช่วงนี้จะเข้าถึงยากสำหรับผู้เล่นใหม่ในระดับหนึ่งก็ตาม แต่ปัจจุบันก็มีผู้เล่นเข้ามาเล่นอยู่บ่อยๆ เฉลี่ยมากถึง 440,000 คนต่อเดือนเลย และจากผลสำรวจคนจะยิ่งเล่นเยอะขึ้นในช่วงที่มีการแข่งขัน TI และหลังจากจบการแข่งขันช่วงแรกๆ อีกด้วย!ลิงค์เกม https://www.dota2.com/home/ 6.Hearthstone ( 7 ปี )ยอดผู้เล่น 2.6 ล้านคน/วันเปิดให้บริการวันที่ 11 มีนาคม 2014Hearthstone เป็นอีกหนึ่งเกมแนวการ์ดแบบแบทเทินเทิร์นเบส ที่ปัจจุบันได้รับความนิยมในระดับโลก ซึ่งตัวเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตำนานอย่าง Warcraft ที่เต็มไปด้วยองค์กระกอบน่าสนใจมากมายทั้งประเภทการ์ด รูปแบบคอมโบ การจัดชุดการ์ดที่เปิดอิสระให้ผู้เล่น รวมถึงอีเวนท์กิจกรรมให้ทำมากมาย ด้วยระบบการเล่นที่ละเอียดแต่เข้าถึงง่ายเช่นนี้ ถึงแม้ตัวเกมจะเปิดให้บริการมากว่า 7 ปีแล้ว แต่ตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่มาจนถึงปัจจุบัน!ลิงค์เกม https://playhearthstone.com/th-th 7.World of Warcraft ( 17 ปี )ยอดผู้เล่น 5 ล้านคน/วันเปิดให้บริการวันที่ 23 พฤศจิกายน 2004ถ้าถามเกมเมอร์ยุคเก่าๆ ว่าเกมแนว MMORPG เกมไหนที่อยู่ในใจหลายๆ คน และก็อาจจะมีบางกลุ่มที่ยังเล่นอยู่ในปัจจุบันนั่นคือเกมตำนานอย่าง World Of Warcraft ที่ให้เราสำรวจไปในโลก Open-World โดยจะใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือสามก็ตัดสินใจได้อย่างอิสระ ทั้งภารกิจมากมายให้ทำกับผู้เล่นทั่วโลกตามแบบฉบับเกมคลาสสิก ซึ่งตัวเกมเปิดให้บริการมานานนับ 17 ปีแล้ว แต่ผู้พัฒนาก็ยังอัพเดทส่วนเสริม DLC มีการอัพแพตช์ใหม่ๆ ตลอดเวลา และรู้หรือไม่ว่าผลสำรวจในช่วงปี 2014 ก็ยังผมว่ามีผู้ลงทะเบียนใหมๆ่ เปิดบัญชีมาเล่นเกมนี้มากถึง 100 ล้านคนทีเดียว!ลิงค์เกม https://us.shop.battle.net/th-th/product/world-of-warcraft-subscription?8.Counter Strike: Global Offensive ( 9 ปี )ยอดผู้เล่น 800,000/วันเปิดให้บริการวันที่ 21 สิงหาคม 2012เกม FPS คลาสสิคที่แบ่งผู้เล่นเป็น 2 ฝ่าย และมีโหมดต่างๆ มากมาย แต่โหมดหลักๆ ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดก็คือ 'โหมดวางระเบิด' และปัจจุบันตัวเกมก็ได้รับความนิยมถึงขนาดที่ว่ามีการจัดการแข่งขันในระดับประเทศไปจนถึงระดับโลกเลย โดยตัวเกมนั้นได้เปิดให้บริการฟรีจนมีผู้เข้าใช้งานสูงสุดในเดือนๆ นึงก็ประมาณ 35 ล้านคน แต่ในขณะเดียวก็ก็มีกลุ่มผู้เล่น TOXIC รวมถึงพวกใช้โปรแกรมโกงเยอะเหมือนกัน และทำให้ล่าสุดทาง Vavle ตัดสินใจประกาศแล้วว่าหากไม่อัพเกรดเป็น Prime จะไม่สามารถรับ XP และลงแรงค์ได้อีกต่อไป ซึ่งเราก็ต้องมารอดูกันอีกทีว่าในอนาคตการแก้ปัญหานี้จะส่งผลต่อจำนวนผู้เล่นมากน้อยแค่ไหนลิงค์เกม https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/9.League Of Legends ( 12 ปี )ยอดผู้เล่น 115 ล้านคน/เดือนเปิดให้บริการวันที่ 27 ตุลาคม 2009อีกหนึ่งเกม MOBA ระดับโลกนั่นก็คือ League Of Legends ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าก่อนว่าตัวเกมมันเปิดมากว่า 12 ปีแล้ว และสาเหตุที่ทำให้ตัวเกมมันได้รับความนิยมมากๆ นั้นก็มีอยู่หลายๆ เหตุผลทั้งเรื่องของระบบเกมที่ไม่ซับซ้อนเข้าถึงไม่ยากเกินไป ตัวละครที่ออกแบบมาบางตัวก็เท่ บางตัวก็น่ารัก แถมยังมีการตีตลาดเกมไปในทิศทางของโฆษณา หรือมิวสิควีดีโอเกมอีกด้วย แต่หลักๆ แล้วผู้เล่นเกม League Of Legends ส่วนใหญ่นั้นจะเป็นผู้เล่นของทางฝั่งสหรัฐอเมริกา โดยล่าสุดตัวเกมก็มีการเข้ามาตีตลาดเกมมือถือแล้วด้วย แต่ทุกสิ่งทุกอย่างที่ทีมงาน Riot ตีตลาดและโฆษณาไปนั้น ทำให้เราเห็นเลยว่ามันประสบความสำเร็จสูงมาก!ลิงค์เกม https://lol.garena.in.th/10.Minecraft ( 10 ปี )ยอดผู้เล่น 140 ล้านคน/เดือนเปิดให้บริการวันที่ 18 พฤศจิกายน 2011เกมโลกสี่เหลี่ยม Sanbox ภาพการ์ตูนๆ หลายๆ คนอาจจะคิดว่าเกมมันมีแค่นั้นจะน่าสนใจอะไร แต่จริงๆ แล้วเกม Minecraft ยังมีโหมดเอาชีวิตรอด แถมมีระบบที่ละเอียดยิบย่อยมากมาย รวมไปจนถึงเรื่องของโหมดเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นสามารถเล่นจบได้ และนอกเหนือสิ่งอื่นใดเลยคือเกมนี้ก็ยังมีระบบออนไลน์ที่สามารถสร้างห้องร่วมผจญภัย ร่วมสร้างสิ่งต่างๆ ไปกับเพื่อนๆ หรือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ แล้วรู้หรือไม่ว่าตัวเกมเปิดให้บริการมากว่า 10 ปีแล้ว แต่ฐานผู้เล่นแทบไม่เคยตกลงไปเลย เพราะมีผู้เล่นกว่า140 ล้านคนต่อเดือนเข้ามาเล่น แถมตัวเกมยังมีระบบการเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นทุกๆ เครื่องเกมสามารถเจอกันได้! แถมล่าสุดก็ยังมีการอัพเดทเนื้อหาใหม่ๆ เข้ามาและในอนาคตก็จะมีเรื่อยๆ บอกเลยว่าใครที่กำลังตัดสินใจซื้อเกมในตอนนี้บอกเลยว่ายังไม่สายไปแน่นอน!ลิงค์เกม: https://www.minecraft.net/en-usCredit : THEGAMER ( ข้อมูลอ้างอิง ณ วันที่ 7 มิถุนายน 2021 )
10 Jun 2021
PSO2 New Genesis เผยข้อมูลอาชีพทั้ง 6 พร้อมตอบคำถามเราเหมาะกับอาชีพไหน!
เปิดให้เล่นแล้ววันนี้สำหรับ MMORPG น้องใหม่จากทาง SEGA อย่าง Phantasy Star Online 2 New Genesis เชื่อว่าเพื่อนๆ ที่เคยเล่นภาคก่อนหน้านี้มา หรือคนที่เพิ่งมาเล่นใหม่อาจได้เข้าไปสัมผัสกันมาบ้างแล้วในช่วงดึกของเมื่อคืนที่ผ่านมา โดยนับเป็นข่าวดีอย่างมากเลยทีเดียวเมื่อทราบว่า ตัวเกมจะมีอาชีพให้เลือกเล่นในช่วงแรกรวมทั้งหมด 6 อาชีพได้แก่ Hunter, Figther, Ranger, Gunner, Force และ Techterสำหรับคนที่เคยเล่นภาคก่อนหน้าอย่าง Phantasy Star Online 2 มาก่อนคิดว่าคงไม่ลำบากอะไรกับการเลือกเล่นคลาสที่ตัวเองสนใจ แต่สำหรับผู้เล่นใหม่บางคนอาจยังงงๆ อยู่ว่าแต่ละคลาสต่างกันยังไง? สไตล์การเล่นเป็นแบบไหน? หรือทำอะไรได้บ้าง วันนี้พวกเรา GameFever Th จะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับคลาสทั้ง 6 ภายในเกมนี้กันHunterเชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิด เป็นอาชีพที่มีพลังป้องกัน และเลือดสูงที่สุดภายในเกม ใช้อาวุธเป็น ดาบใหญ่, หอก, และ กาต้าติดลวด เป็นอาวุธ จุดเด่นหลักคือการที่สามารถสลับไปมาระหว่างโหมดเน้นโจมตี กับโหมดเน้นป้องกันได้ตลอดเวลาในสนามรบ ถ้าหากปกติเป็นคนที่ชอบเล่นคลาสต่อสู้ระยะประชิดที่สามารถทำหน้าทีเป็นตัวชนให้กับเพื่อนๆ ได้ด้วย คลาสนี้จะต้องเหมาะกับเพื่อนๆ อย่างแน่นอน!Fighterถ้าเอาแบบอธิบายเข้าใจง่ายเลยคลาสนี้คือ DPS อาวุธระยะประชิด ที่มีพลังป้องกันต่ำ เลือดไม่มากเท่า Hunter สกิลส่วนใหญ่ของคลาสนี้จะเน้นไปที่การโจมตีเพียงอย่างเดียวใช้อาวุธอย่าง มีดคู่, ดาบสองด้าน, และ สนับมือ คลาสนี้เกิดมาพร้อมกับความเร็วที่สูงอันดับต้นๆ ของเกม และเนื่องจากมีพลังป้องกันที่ไม่สูงมากจึงจำเป็นต้องหลบท่าโจมตีของศัตรูให้ดี ไม่งั้นก็อาจตายแล้วเป็นภาระของเพื่อนร่วมทีมได้ง่ายๆRangerคลาสโจมตี และสนับสนุนในระยะกลางใช้อาวุธเป็น ปืนกล หรือ ปืนยิงจรวด ข้อได้เปรียบอย่างถึงที่สุดของคลาสนี้คือความสามารถในการโจมตีจากระยะไกล ทั้งยังมาพร้อมกับสกิลสนับสนับสนุนอีกมากมาย โดยการสนับสนุนในที่นี้มักจะเป็นการขัดขว่างศัตรูมากกว่าบัฟให้กับเพื่อนร่วมทีม หรือกระทั้งการเปิดจุดอ่อนของศัตรูเพื่อให้เพื่อนสามารถทำดาเมจได้มากขึ้นGunnerถ้าหากเพื่อนๆ กำลังมองหาคลาสที่ถือปืนคู่แบบเท่ๆ คลาสนี้แหละคืออาชีพที่เพื่อนๆ กำลังตามหาอยู่ โดยอาชีพนี้จะใช้ ปืนกลเบาคู่ กับ ปืนกล เป็นอาวุธ ระยะการต่อสู้ของคลาสนี้จะเป็นแบบประชิด - ระยะกลาง โดยใช้ความเร็วในการหลบท่าโจมตีของศัตรู แบบเดียวกับ Fighter แต่ในบางจังหวะก็สามารถถอยมาโจมตีระยะกลางได้เช่นกัน จัดว่ามีความสามารถในการทำดาเมจที่ยืดหยุ่นอันดับต้นๆ เลยก็ว่าได้Forceคลาสจอมเวทย์ที่ใช้ ไม้เท้า (Rod) และ ไพ่ ในการร่ายเวทย์ธาตุต่างๆ จุดเด่นคือสามารถโจมตีศัตรูด้วยธาตุที่เป็นจุดอ่อนของอีกฝ่ายได้ ส่งผลให้ทำดาเมจได้รุนแรงมากๆ ในแต่ละครั้ง รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ของคลาสนี้จะเน้นไปที่การยืนอยู่ห่างๆ จากศัตรู และถล่มพวกมันด้วยเวทต่างๆ แต่ในบางจังหวะก็สามารถใช้เวทรักษาในการสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้เช่นกันTechterคลาสสนับสนุนแบงจริงจังที่เกิดมาเพื่อทำให้เพื่อนสามารถต่อสู้ได้ง่ายอย่างแท้จริง ด้วยบัฟที่เพิ่มพลังโจมตี และพลังป้องกันเป็นระยะเวลาหนึ่ง รวมถึงความสามารถในการรักษา และลบสถานะผิดปกติต่างๆ แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถนำไปเล่นเป็น DPS ได้เช่นเดียวกัน เนื่องจากคลาสนี้ถืออาวุธเป็น คทา (Wand) และไพ่ ทำให้ถ้าหากบางครั้งขาดดาเมจจริงๆ Techter ก็สามารถเข้าไปเติมเต็มดาเมจที่ขาดไปเล็กน้อยตรงนั้นได้เชื่อว่าหลังจากอ่านบทความนี้กันแล้ว เพื่่อนๆ น่าจะมีอาชีพที่อยากเล่นอยู่ในดวงใจกันแล้ว ถ้าใครสนใจก็สามารถไปโหลดมาเล่นได้เลยทั้งผ่าน Xbox Series X / S, Xbox One. Microsoft Store, Steam หรือ Epic Game Store 
10 Jun 2021
This War of Mine เกมแนว Survival ที่จำลองสถานการณ์เหมือนกับคุณได้อยู่ในยุคสงคราม!
สวัสดีค่ะ วันนี้เราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับเกมที่ใช้ความคิดและการวางแผนอย่างเกม This War of Mine เป็นเกมจำลองสถานการณ์ของผู้เล่นให้อยู่ในช่วงสงครามใช้ชีวิตท่ามกลางความขัดแย้ง ความหิวโหย ความหนาวเหน็บ ความกดดัน โจรผู้ร้าย โดยที่เราต้องเจอสิ่งเหล่านี้ อยู่กับมันและมีชีวิตรอดให้ได้หลาย ๆ คนอาจจะคิดว่าเกมนี้เป็นเหมือนเกม Survivor ทั่วไป ที่ออกไปหาอาหาร ยา หรือปัจจัยสำคัญเพื่อเอาชีวิตรอด มีการต่อสู้บ้าง เพื่อเป็นสีสันในเกม แต่เปล่าเลยค่ะ อีกหนึ่งเสน่ห์และความยากของเกมนี้ คือสิ่งที่เกิดขึ้นเสมือนจริง ยกตัวอย่างเช่น เกมจะบีบสถานการณ์ให้เราต้องเอาชีวิตรอด ทำให้เราจำเป็นต้องใช้ตัวละครในการออกปล้น หรือฆ่าคนเพื่อปล้นอาหาร และยารักษาโรค แม้ว่าบ้านหลังนั้นจะเป็นคนแก่ก็ตาม เพราะถ้าขาดสิ่งเหล่านี้ตัวละครทั้งหมดจะตาย และจะทำให้คุณแพ้เกมนี้ ดังนั้นคุณต้องเลือกว่าจะเล่นเป็นคนดีไม่ปล้นใคร แต่มีโอกาสอดตายหรือป่วยตาย นั่นทำให้คุณต้องเลือกว่าจะเป็นคนดีแต่รอดยากหรือเป็นคนไม่ดีสร้างปัญหาเบียดเบียนผู้อื่น แต่มีโอกาสรอดถ้าทุกคนอ่านมาถึงจุดนี้ หลาย ๆ คนอาจคิดว่า แบบนี้เราก็เล่นโดยไม่คำนึงว่าจะเป็นคนดีหรือไม่ดี ก็ได้สิ เพียงแค่ให้ตัวละครเราอยู่รอดถึงวันสุดท้ายก็พอ ขอบอกเลยค่ะว่าคิดแบบนี้ก็ไม่ผิด เพียงแต่ว่า ต่อให้คุณเล่นตัวละครเหล่านั้นด้วยการปล้น ฆ่า ทำทุกอย่างเพื่อการอยู่รอด แต่ถ้าวางแผนได้ไม่ดีพอ อาจกระทบจิตใจตัวละครที่เหลือภายในบ้าน จนตัวละครเหล่านั้นเครียดจนฆ่าตัวตาย และจะเพิ่มความยากในการเล่นด้วยตัวละครที่น้อยลงค่ะ บอกเลยว่าเกมนี้หินจริง ๆ ท้าท้ายและสนุกมาก ๆ ค่ะสิ่งที่ประทับใจอีกอย่างสำหรับเกมนี้คือ ภาพและเสียงดนตรีประกอบเกม ที่มีความสมจริงมาก ๆ ฟังแล้วหดหู่เข้าถึงอารมณ์ได้ดีสุด ๆ บ่งบอกถึงปัญหาที่เจอ ความกดดัน และความตึงเครียดได้เป็นอย่างดี และก่อนที่เราจะไปดูวิธีการเล่น เรามาทำความรู้จักเนื้อเรื่องกัน โดยสถานการณ์ในเกมมีอยู่ว่า ก่อนเหตุการณ์การปิดล้อมได้เกิดขึ้นในเมืองที่มีชื่อว่า Pogoren ทั้งเมืองอยู่ในสภาพขาดแคลนปัจจัย 4 เกือบทุกประเภท ขาดแคลนว่าแย่แล้ว ยังต้องมาเจอความโหดร้ายของธรรมชาติ โรคภัย และอันตรายจากผู้คนด้วยกันเอง สิ่งต่าง ๆ เหล่านี้คือสิ่งที่เราจะต้องเป็นผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่ถูกปิดล้อมและยังไม่ได้อพยพออกไปจากเมือง โดยจุดประสงค์ของเกมนี้คือ ผู้เล่นต้องทำอย่างไรก็ได้ที่จะทำให้คนกลุ่มนี้ รอดชีวิตไปจนสงครามจบให้ได้ตัวเกมจะดำเนินเนื้อเรื่องไปทีละวัน โดยในแต่ละวันจะแบ่งเป็นสองช่วงเวลา คือ เช้า และ กลางคืน ช่วงเช้าเป็นเวลาที่เราจะบริหารจัดการบ้านที่ปรักหักพักของเราเองให้มีสภาพใกล้เคียงบ้านที่สามารถพักได้จริงมากที่สุด และอาจจะมีเหตุการณ์สอดแทรกเข้ามาระหว่างวันเพื่อทำให้เกมมีสีสันมากขึ้น ช่วงกลางคืนก็จะเป็นช่วงเวลาเฝ้าระวัง ที่จะต้องจัดสรร คน เวลาพักผ่อน และออกไปหาทรัพยากร ให้ดี เพราะในช่วงเวลานี้จะเป็นเวลาที่เป็นความสนุกของเกมจริง ๆ ค่ะแนะนำตัวละครหลัก / และความสามารถตัวละครAnton : เป็นคนไม่ชอบดื่มแอลกอฮอล์ทุกชนิด และมีทักษะพิเศษคือ สามารถทำยาและสมุนไพรได้เร็วกว่าปกติ จำนวนช่องกระเป๋า 8 ช่องArica : เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) และมีทักษะเสียงที่ใช้ในเวลากลางคืนจะเงียบลง (ทำให้ถูกจับได้ยากขึ้นเวลาขโมยของ) จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องBoris :  เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) และมีทักษะที่แบกของได้เยอะ แต่วิ่งช้า จำนวนช่องกระเป๋า 17 ช่องBruno :  เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) และมีทักษะการทำอาหารโดยใช้วัตถุดิบน้อยลง จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องCveta : มีความสุขมากขึ้นเมื่อเจอเด็ก จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องEmilia : เสียกำลังใจน้อยกว่าปกติ (เครียดยากขึ้น) จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องKatia : ชอบดื่มกาแฟ และมีทักษะแลกเปลี่ยนสินค้าแล้วได้ราคาดีกว่าปกติ จำนวนช่องกระเป๋า 12 ช่องMarin : ชอบดื่มกาแฟ และมีทักษะใช้วัตถุดิบในการทำอาวุธและของใช้น้อยลง จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องMarko : ทักษะคือถ้าเอาเฝ้ายามในบ้านอาจจะได้ไอเทมมาฟรี ๆ จำนวนช่องกระเป๋า 15 ช่องPavle : ทักษะคือวิ่งเร็ว จำนวนช่องกระเป๋า 12 ช่องRoman : เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) ทักษะการต่อสู้ฝีมือดี แต่อารมณ์รุนแรงและอาจจะทะเลาะกับเพื่อนร่วมบ้านคนอื่นได้ จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องZlata : ทักษะนักดนตรี สามารถเล่นกีต้าร์และช่วยให้กำลังใจคนในกลุ่มได้ จำนวนช่องกระเป๋า 12 ช่องการเลือกตัวละคร เลือกยังไง / ความยากง่ายของการเล่นและการเลือกตัวละครตัวเกมจะกำหนดแพ็คตัวละครให้เราเลือกตั้งแต่ 1 คน จนถึงสูงสุดที่ 4 คน ซึ่งจำนวนคนคือตัวกำหนดความยากง่ายของเกม ยิ่งตัวละครน้อยเท่าไหร่ความยืดหยุ่นในการเล่นก็น้อยลงเท่านั้นเพราะว่าเราจะไม่มีคนเปลี่ยนผลัด อยู่เวรยาม การพักผ่อนก็จะทำได้น้อยลง หรือใครที่ต้องการความท้าทายก็สามารถกดปุ่ม Random ให้เกมสุ่มเลือกทีมเล่นให้เลยก็ได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมี DLC ให้ซื้อตัวละครใหม่เพิ่มภายหลังได้อีกด้วยการเล่นพื้นฐานเกมนี้ใช้เมาส์ในการควบคุมเป็นหลักโดยคลิกซ้ายและขวาคือคำสั่ง action โดยความต่างของการคลิกคือ คลิกขวาจะเป็นการสั่ง action ให้ตัวละครวิ่ง แต่คลิกซ้ายจะเป็นการสั่ง action ให้ตัวละครเดินหรือย่องแทนเกมประเภทอะไร ซื้อได้จากที่ไหนเกมนี้เป็นแนวเกมประเภท Survival สามารถหาซื้อเกมนี้ได้จาก Steam และ มือถือทั้งในระบบ iOS และ Androidจุดเด่นของเกม เหมาะกับผู้เล่นแบบไหนเหมาะกับคนที่ต้องการความท้าทายในการเล่น เนื่องจากเนื้อเรื่องของเกมที่เปลี่ยนไปในแต่ละวันนั้นเราจะไม่สามารถคาดเดาได้เลยว่าเหตุการณ์จะเปลี่ยนไปอย่างไร ผู้เล่นต้องมีทักษะชอบการจัดการและการวางแผนในระดับหนึ่งเพราะต้องลำดับความสำคัญของกลางวัน และกลางคืนให้เข้ากับตัวละครที่เราได้ การเล่นเกมนี้ให้อินอาจจะต้องใช้ทักษะการอ่านเพื่อให้เข้าใจความต้องการของตัวละครในเกม และรู้ทันสถานการณ์สงครามในขณะนั้นว่ากำลังจะเกิดอะไรขึ้น ตัวเกมมีความหลากหลายและค่อนข้างเหมือนจริงมาก นอกจากนี้เกมยังมี DLC ให้โหลดเนื้อเรื่องของตัวละครใหม่ ๆ อีกมากมาย จุดที่ทำให้เกมนี้สนุกคือการเลือกใช้ตัวละครให้เหมาะสมกับสถานการณ์ที่เราจะบริหารจัดการ การวิเคราะห์วางแผน การทำเครื่องมือเครื่องใช้ และหาอุปกรณ์ด้วยวิธีต่าง ๆ ตามสไตล์การเล่นของแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นการแลกเปลี่ยนสินค้า การออกไปหาของตามห้าง ตามบ้าน หรือแม้แต่ลักขโมย และฆ่าเพื่อชิงทรัพย์ เกมได้ถูกออกแบบมาให้มีตัวเลือกที่หลากหลายแต่ทุกตัวเลือกก็มีผลตามมาทั้งสิ้น ดังนั้นเราจะเลือกเดินเกมแบบ ขาว หรือ ดำ หรือแม้แต่สีเทา ก็ทำได้ทั้งนั้น และเกมก็ยังทำให้เราสนุกได้อีกด้วยการจับคู่ตัวละครมาให้เป็นแพ็คอยู่แล้ว ดังนั้นถ้าคิดว่าการทำดีมันง่าย คุณอาจจะต้องคิดใหม่ อ่านมาจนถึงตรงนี้ก็รู้สึกท้าทายมากแล้วใช่ไหมล่ะคะ บอกเลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอน ใครที่สนใจก็แนะนำว่าให้จัดเลยค่ะ!
09 Jun 2021
เกม Musou สุดแปลกที่ไม่นึกว่าจะทำออกมาได้
เผลอแป๊บเดียวแฟน ๆ เกมตระกูล Dynasty Warriors หรือที่ชาวไทยคุ้นเคยกันในชื่อ “เกมสามก๊ก” หรือ “เกมมุโซ” ก็จะได้รับชมซีรี่ย์ทาง Netfilx ที่สร้างโดยใช้ชื่อเดียวกัน แถมยังมีเกม Samuria Warriors ภาคใหม่จ่อลงเครื่องเกม Gen ปัจจุบันอีก นับว่าเป็นปีที่ดีของแฟนเกมซีรี่ย์นี้จริง ๆสำหรับท่านผู้อ่านที่ไม่คุ้นเคยกับ Dynasty Warriors เกมนี้คือเกมแนว Hack ‘n’ Slash ฟันดะ ที่ตัวละครของเราสามารถเข้าปะทะกับศัตรูนับพันได้สบาย ๆ ตัวละครและเนื้อเรื่องของเกมนั้นอ้างอิงจากวรรณกรรมสามก๊ก ก่อนจะมีซีรี่ย์รุ่นน้องออกมาเป็น Samurai Warriors ที่ตัวละครและเนื้อเรื่องถูกอ้างอิงมาจากยุคสมัยสงครามเซ็นโกคุของญี่ปุ่นแทน แม้จะโด่งดังจากการเป็นเกมฟันแหลก แต่จริง ๆ ซีรี่ย์นี้กลับมีต้นกำเนิดจากการเป็นเกมต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 และนอกจากธีมสงครามแล้ว ตัวเกมก็ถูกนำไปผสมกับเกมและการ์ตูนอื่น ๆ อีกมากมาย เช่น ฤทธิ์หมัดดาวเหนือและ Berserk ทำให้ซีรี่ย์นี้มีพัฒนาการทางเกมเพลย์และการครอสโอเวอร์กับเกมอื่นอีกมากมาย จนมีเกมที่ออกมาแล้วคนต้องอุทานกันว่า แบบนี้ก็ได้เหรอ?1. Dynasty Warriors Strikeforceเปิดตัวด้วย Spin-off ของซีรี่ย์หลักที่ลงให้กับเครื่อง PSP Strikeforce เป็นภาคที่มีพื้นฐานมาจากภาค 6 ตัวเกมถูกปรับให้เป็น RPG มากกว่าเดิม ตัวละครเราสามารถปรับแต่งอาวุธและ Gem ที่สวมใส่ได้ ซึ่ง Gem ก็มีความสามารถหลากหลาย เช่น กระโดดเพิ่มได้อีก 1 ครั้ง พุ่งได้อีก 1 ครั้ง ป้องกันพิษ ไม่กระเด็นเมื่อถูกโจมตี ฯลฯ แต่ระบบที่เป็นจุดเด่นคือระบบแปลงร่าง ที่ตัวละครของเราและของศัตรูจะเปลี่ยนรูปลักษณ์เหมือนซุปเปอร์ไซย่า พลังโจมตี พลังป้องกัน และความเร็วจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ตัวละครบางตัวสารถบินเป็นระยะเวลาสั้น ๆ ได้ แม้จะมีข้อเสียที่ศัตรูในฉากมีจำนวนน้อยเพราะข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ แต่ความสนุกที่ได้ปรับแต่งตัวละคร ได้สู้กับลิโป้ในร่างแมลงสาบไซย่า ก็ทำให้เกมนี้ติดอยู่ในความทรงจำของใครหลายคน2. Dynasty Warriors: Godseekersอีกหนึ่ง Spin-off ของซีรี่ย์หลัก Godseekers เป็นเกมแนววางแผนที่เราจะได้ควบคุมตัวละครในสนามสูงสุด 5 ตัวเพื่อทำภารกิจ ยูนิตต่าง ๆ ถูกแบ่งออกเป็น 5 ประเภท ได้แก่ สายโจมตี สายป้องกัน สายเทคนิค สายความเร็ว และสายจิตวิญญาณ แม้จะคอนเซ็ปจะฟังดูน่าสนใจ แต่ด้วยความที่เกมเพลย์แตกต่างจากซีรี่ย์หลักมากเกินไป (ตัวเกมหลักมีแนววางแผนเหมือนกัน แต่ก็ผสมแนวต่อสู้ด้วย) แถมยังลงให้กับเครื่อง PS Vita ในตอนที่มันกลายเป็นเครื่องเกมที่ตายแล้ว ก็ทำให้ Godseekers ไม่เคยเป็นที่รู้จักของนักเล่นเกมบางคนด้วยซ้ำ3. Warriors Orochiจะไปครอสโอเวอร์กับคนอื่นทำไมในเมื่อครอสโอเวอร์กับตัวเองได้ Warriors Orochi เป็นเกมรวมเนื้อหาและตัวละครของ Dynasty Warriors และ Samurai Warriors เข้าด้วยกัน และสร้างฝ่ายใหม่คือราชาอสรพิษ โอโรจิ แม้ระบบการเล่นจะไม่ต่างจากเดิมมาก เป็นการนำระบบที่เด่น ๆ ของแต่ละเกมมาผสมกัน แต่นี่เป็นซีรี่ย์ที่มีตัวละครให้เล่นมากที่สุดถึง 79 ตัวละคร โดยปัจจุบันตัวเกมเดินทางมาถึงภาคที่ 4 แล้ว ตัวละครรับเชิญแปลก ๆ ก็มีมากมายตาม เช่น เหล่าเทพเจ้ากรีกอย่างซุส ไกอา ฮาเดส หรือแม้กระทั่งริว ฮายาบุสะจากเกม Ninja Gaiden ทำให้ตัวละครรวมของเกมซีรี่ย์นี้มีมากถึง 179 ตัว หากใครอยากเล่นอะไรที่มีตัวละครให้เลือกเยอะ ๆ เกมนี้ก็มีให้คุณเล่นจนตาบวมกันไปข้าง4. Fire Emblem Warriorsเกมสุดเซอไพร์สที่ไม่มีใครนึกว่าจะทำออกมา Fire Emblem Warriors สร้างโดยอิงจากซีรีย์เกมวางแผน Fire Emblem ภาค Shadow Dragon. Awakening และ Fate ตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ไปทางกลาง ๆ เพราะไม่สามารถดึงศักยภาพของตัว Fire Emblem ออกมาได้มากพอ ระบบวางแผนการรบที่แค่สั่งให้ตัวละครเดินไปมา (แต่ผมว่ามันก็โอเคแล้วนะ) ระบบแพ้ทางชนะทางของอาวุธที่บางครั้งก็เห็นผลน้อยเกินไป บางครั้งก็ได้ผลมากไปจนโกง เนื้อเรื่องที่ขาดความลุ่มลึกจนกลายเป็นเพียงการ์ตูนเช้าวันเสาร์อาทิตย์ แต่จุดที่น่าตำหนิที่สุดคือท่าโจมตีของตัวละครที่ซ้ำกันมากกว่า 10 ตัว (ตัวละครทุกตัวที่ใช้ธนูออกท่าโจมตีเดียวกัน ต่างกันแค่พวกท่าไม้ตาย) ทำให้การเล่นเต็มไปด้วยความจืดชืดของท่าโจมตี แต่หากมองผ่านเรื่องเหล่านี้ไปได้ เกมนี้ก็ถือเป็นเกมที่มีคอนเทนต์เน้นมาก เล่นได้กว่า 200 ชั่วโมงเลยทีเดียว5. Hyrule Warriors และ Hyrule Warriors Age of Calamityหากการได้ประกาศสร้าง  Fire Emblem Warriors น่าตกใจแล้ว การสร้างเกมแนวมุโซจากเกมผจญภัยอย่าง Legend of Zelda ก็แทบจะช็อกโลกวิดีโอเกมเลยด้วยซ้ำ Hyrule Warriors ลงให้กับเครื่อง 3DS เนื้อเรื่องเป็นการจับนั่นผสมนี่ของ Legend of Zelda หลาย ๆ ภาคมารวมกัน เป็นเกมกลาง ๆ ที่พอจะเอ็นจอยไปกับมันได้ทว่า Hyrule Warriors Age of Calamity นี่แหละคือการปฏิวัติเกมแนวมุโซอย่างแท้จริง ด้วยเนื้อเรื่องที่ต่อยอดจาก Legend of Zelda Breath of the Wild ได้อย่างน่าสนใจและเปิดประตูบานใหม่ ๆ ให้กับซีรี่ย์ ระบบการเล่นเองก็ถูกสร้างขึ้นอย่างใส่ใจ ตัวละครทุกตัวมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง(แต่หลัก ๆ ก็คือฟันแหลก) ภารกิจรองที่ถูกแฝงมาอย่างหลากหลาย ถือเป็นการต่อยอดจาก Hyrule Warriors เดิม และ Fire Emblem Warriors ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และหากใครสนใจที่จะเล่น Hyrule Warriors Age of Calamity ก็มีแผนการทยอยปล่อย DLC ยาวถึงสิ้นปี ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมมุโซหรือแฟนเซลด้าก็ไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง6. Persona 5 Strikersเราต่างรู้กันดีว่าเกมตระกูล Shin Megami Tensei หรือให้เจาะจงไปอีกว่าเกมตระกูล Persona ชอบทำเกมแนวแปลก ๆ มาหลายเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมต่อสู้อย่าง Persona 4:Arena หรือเกมแดนซ์กระจายอย่าง Persona 5: Dancing in Starlight แต่ใครจะไปนึกว่าสักวันมันจะออกมาเป็นเกมอย่าง Persona 5 Strike (หรือ Persona 5 scramble ในประเทศญี่ปุ่น)เกมภาคนี้ถือเป็นภาคต่อที่แท้จริงของ Persona 5 (ฉะนั้นตัดภาค Royal ออกจาก Canon ได้เลย) ตัวเกมเปลี่ยนระบบการต่อสู้เป็นด่าน ๆ ที่นิยมใช้กันในเกมมุโซเป็นระบบ Encounter แทน กล่าวคือ แทนที่เจอศัตรูในแผนที่แล้วจะตัดเข้าฉากสู้แบบ Turn-Base ก็กลายเป็นการต่อสู้แบบมุโซแทน ซึ่งตัวเกมก็ดึงเอาระบบหลัก ๆ ของ Persona 5 มาได้ครบถ้วน ทั้งระบบธาตุ ระบบผสมปีศาจ และการ All-out Attack ทั้งยังไม่ทิ้งความเป็นเอกลักษณ์ของงานศิลป์และดนตรี เนื้อเรื่องก็ยังคงนุ่มลึกและอบอุ่น ทั้งยังแฝงไปด้วยแนวคิดทางสังคมและการลุกขึ้นต่อต้านความอยุติธรรม แม้รูปแบบจะต่างจากเกมมุโซเดิมที่เราเล่นไปมาก แต่ก็เป็นการแสดงให้เห็นถึงหนทางใหม่ ๆ ในการเปลี่ยนเกมนั้น ๆ เป็นแนวมุโซโดยไม่ทิ้งเอกลักษณ์เดิมไป ตัวผู้เขียนเองหวังว่าจะได้เล่น Final Fantasy แบบมุโซในสักวัน
09 Jun 2021
ตัวละครนึกว่าดีที่แท้ก็ร้าย
ในชีวิตหนึ่งของเรานั้นต้องเจอคนมากมาย บางคนเจอกันครั้งแรกอาจเริ่มกันไม่ดีเท่าไหร่ มีทะเลาะ มีตบตี กระทบกระทั่งกันบ้างตามประสา แต่เมื่อผ่านเวลา ผ่านร้อนผ่านหนาวมาด้วยกันก็ทำประพฤติตัวต่อกันดีขึ้น กลับกันกับคนอีกประเภทที่เปิดตัวมาก็แลดีไปซะทุกอย่าง นิสัยดี พูดจาไพเราะ พร้อมจะยื่นมือช่วยเหลือเราทุกเรื่อง แต่เมื่อหมดช่วงโปรไปนิสัยก็กลายเป็นร้ายไปเสียดื้อ ๆ ไม่ว่าจะเป็นเพราะสภาพแวดล้อมกดดันให้ต้องทำตัวร้าย หรืออาจเป็นคนเลวมาเสียตั้งแต่แรกในโลกของวิดีโอเกมก็เช่นเดียวกัน พวกเราต่างเคยเจอทั้งคนร้ายที่กลายเป็นดี และคนที่ดีแต่กลับหักหลังเราอย่างเลือดเย็น ตัวละครเหล่านี้คือตัวละครที่คัดมาแล้วว่าหักหลังเราได้เจ็บจี๊ดที่สุด จนทำให้การกลับไปเล่นเกมนั้นอีกรอบอยากจะฆ่ามันให้ตายไปตั้งแต่เจอหน้าครั้งแรกเลยทีเดียว (*บทความนี้มีการสปอย Resident Evil, AC: Valhalla, Farcry 4, God of War และ Metro Last light)1. Albert Wesker จาก Resident Evilในเกม Resident Evil ภาคแรก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในหน่วยปฏิบัติการพิเศษ S.T.A.R.S โดยมีหัวหน้าทีมคือ Albert Wesker โดยภารกิจสุดท้ายของสมาชิกทีม S.T.A.R.S คือการตรวจสอบความผิดปกติที่เกิดขึ้นบนหุบเขาใกล้ตัวเมือง แต่ภารกิจครั้งนั้นกลับกลายเป็นหลุมพรางแห่งความตาย เพราะทั้งหมดคือแผนการของ Wesker ที่จะล่อให้สมาชิกทีมทั้งหมดเข้าไปในคฤหาสน์ของบริษัท Umbrella เพื่อทดสอบประสิทธิภาพทางการต่อสู้ของอาวุธชีวภาพที่หลุดอยู่ในคฤหาสน์ถ้าไม่นับเรื่องของการออกแบบตัวละครแล้ว (Wesker ใส่แว่นดำ! ในอาคาร!! ตอนกลางดึก!!! คนธรรมดาที่ดูน่าไว้ใจคงไม่ทำอะไรแบบนี้แน่ ๆ ) ช่วงต้นเกม Wesker คือคนที่สามารถพึ่งพาได้มาก ๆ วางยาและกระสุนให้เราใช้เป็นระยะ ๆ แถมยังซ่อมประตูที่เสียให้เราอีกด้วย หลังจบเหตุการณ์ในภาคแรก Wesker ก็ปรากฏตัวออกมาในเกมภาคอื่น ๆ อีกมากมายแต่ก็ยังไม่ทิ้งลายหักหลังเขาไปทั่ว จนมีคำกล่าวกันเล่น ๆ ว่า “ทำงานกับคนที่มีชื่อ Wesker เมื่อไหร่ก็เตรียมโดนหักหลังได้เลย”2. Basim จาก Assassin’s Creed ValhallaBasim เปิดตัวด้วยการเป็น Mentor (อาจารย์) ของเหล่า Hidden Ones (หรือที่ผู้เล่นรู้จักกันในนาม Assassin) โดยในช่วงแรกของเนื้อเรื่องเขาเป็นคนที่มอบ Hidden Blade และมอบหมายลูกศิษย์ของเขาให้สอน Eivor เกี่ยวกับวิถีของนักฆ่า ก่อนจะออกเดินทางไปกับ Sigurd พี่ชายของ Eivorแม้ผู้เล่นจะไม่ได้ผูกพันกับ Basim มากมาย แต่เหตุผลที่เขาทรยศ Eivor และพี่ชายก็ส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องของ Assassin’s Creed อย่างมหาศาล เพราะความจริงแล้ว Basim คือ Isu Loki สิ่งมีชีวิตทรงปัญญาที่สูญพันธ์ไปเพราะ Great Catastrophe (ในเกมจะเรียกว่า Raknarok ตามตำนานนอร์ส) ที่กลับมาเกิดอีกครั้งในร่างมนุษย์ได้เพราะการเก็บ DNA ตัวเองไว้ใน Gene pool ของมนุษย์ แผนการของ Basim คือการกลับมาแก้แค้น Odin ที่กลับมาเกิดแบบเดียวกับเขา ความแค้นที่ลูกชายถูกทำร้ายทำให้ Basim ยอมทำทุกวิถีทางที่จะช่วงชิงทุกอย่างจาก Odin เขาดั้นด้นตามหาวิธีคืนความทรงจำของชาติก่อนให้ Sigurd ก่อนจะรู้ว่าจริง ๆ แล้วคนที่เป็น Odin กลับชาติมาเกิดคือ Eivor ต่างหากแม้สุดท้าย Eivor จะเอาชนะ Basim มาได้ แต่ Basim ก็กลับมาอีกครั้งในปี 2020 ถึงจะเสียดายที่เขาไม่ได้เป็นคนลงมือสังหาร Eivor ด้วยตัวเอง แต่การได้ชิงความทรงจำทั้งหมดของ Eivor นั่นก็ทำให้เขาพอใจและดำเนินแผนการที่ยังไม่มีใครรู้ว่าดีหรือร้ายต่อไป3. Sabal และ Amita จาก Farcry 4Sabal และ Amita 2 ผู้นำคนปัจจุบันของ Golden Path กองกำลังต่อต้านภายใต้ชื่อเส้นทางสีทองที่ต่อสู้กับรัฐบาลทหารนำโดย Pagan Min ทั้ง Sabal และ Amita เป็นเหมือนตัวแทนของกลุ่มคนในสังคมปัจจุบันของเรา Sabal เป็นพวกอนุรักษนิยมสุดโต่ง เขาพยายามที่จะรักษาวัฒนธรรมโบราณต่าง ๆ ของประเทศเอาไว้ ส่วน Amita ก็เป็นฝ่ายหัวก้าวหน้าที่สุดขีดไม่แพ้กัน เธอต้องการที่จะยกเลิกวัฒนธรรมต่าง ๆ ที่กดขี่ผู้หญิงในประเทศ และคิดว่าการห้ามและสารเสพติดเป็นเรื่องไร้สาระ ทั้งคู่มีบทบาทอย่างมากในการช่วยเหลือผู้เล่นตลอดทั้งเกม โดยในภารกิจหลัก ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะทำภารกิจในรูปแบบของใคร เช่น การเผาสารเสพติดทิ้งตามแบบ Sabal หรือเก็บไว้เพื่อประโยชน์ทางการค้าตามคำแนะนำของ Amitaจนในท้ายที่สุด 1 ใน 2 คนนี้ก็ต้องขึ้นเป็นผู้นำที่แท้จริงของ Golden Path ตามตัวเลือกของผู้เล่น ฉากสุดท้ายของทั้งคู่จะเฉลยว่าจริง ๆ แล้วใครคือผู้ที่ร้ายที่สุด หาก Sabal ได้เป็นผู้นำ เขาจะประกาศว่าจะฆ่าทุกคนที่เคยเข้าร่วมกับ Amita เขาสังหารสหายร่วมรบเก่าอย่างเลือดเย็นในนามของศาสนา ในนามของประเพณีที่สืบต่อกันมา  หากผู้นำคือ Amita เธอก็ตั้งใจจะเปลี่ยนประเทศนี้เป็นแหล่งค้ายาและสถานประเวณีขนาดใหญ่เพื่อความรุ่งโรจน์ของประเทศผู้เล่นจะได้รับโอกาสเดียวและโอกาสสุดท้ายว่าจะสังหารคนทั้งคู่หรือไม่ ปล่อยให้คนแบบนี้ปกครองประเทศต่อไป หรือเสี่ยงให้สงครามแย่งชิงอำนาจครั้งใหม่ปะทุขึ้นอีกครั้ง4. Athena จาก God of Warในเกม God of War 2 ภาคแรก Athena คือตัวละครเทพที่เป็นห่วงเป็นใย Kratos มากที่สุด เธอคอยปกป้องเขาในหลาย ๆ สถานการณ์ มอบอาวุธให้ เลื่อนระดับให้เขาเป็นเทพเจ้า แต่ใน God of War 3 และ God of War 2018 นิสัยของเธอกลับเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังเท้าเลยทีเดียวการกลับมาปรากฏตัวในร่างวิญญาณของเกมภาค 3 นั้นมาพร้อมกับนิสัยที่ก้าวร้าวและรุนแรงขึ้น เธอหวังจะให้ Kratos สังหารเทพเจ้าทั้งหมด ไม่เว้นแม้แต่เทพ Zeus พ่อของเธอที่เธอเคยสละชีวิตปกป้อง เพื่อที่เธอเองจะได้ปกครองดินแดนกรีซแต่เพียงผู้เดียว และเธอยังกลับมาหลอกหลอน Kratos เป็นระยะ ๆ แม้เขาจะหนีมายังดินแดนนอร์สแล้ว คอยตอกย้ำถึงอดีตอันเจ็บปวดที่ Kratos เคยผ่านมาแม้จะไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนว่าทำไม Athena ถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้ ในเกมเธอกล่าวว่าความตายทำให้จิตของเธอได้ไปสู่ภพภูมิที่สูงกว่า ได้มองเห็นจุดจบและความไร้ค่าของชีวิตมนุษย์ แต่แฟน ๆ ก็ตั้งทฤษฎีว่าจริง ๆ เธออาจโดนความชั่วร้ายของกล่อง Pandora ครอบงำตั้งแต่ภาคแรกแล้ว การเสียร่างกายไปในภาคที่ 2 ทำให้ความชั่วร้ายครอบงำอย่างสมบูรณ์ บางทีเราอาจจะได้เห็นกันในเกมภาคต่อไปก็ได้ว่าเหตุใดเจตนาของเธอถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้5. Pavel Morozov จาก Metro Last lightMetro เป็นเกมจากนิยายชื่อดังว่าด้วยชีวิตความเป็นอยู่ของชาวรัสเซียที่ต้องอาศัยอยู่ในอุโมงค์รถไฟหลังสงครามโลกครั้งที่ 3 ตัวเอกของเรา Artyom ต้องผจญกับภัยจากทั้งสัตว์กลายพันธุ์และมนุษย์ด้วยกันเองและใน Metro Last light เขาดันไปติดอยู่ในสงครามระหว่าง 2 ศัตรูที่น่ากลัวที่สุดอย่าง Red Line (ฝั่งคอมมิวนิสต์) และจักรวรรดิไรซ์ (ฝั่งนาซี) ในระหว่างการเดินทาง Artyom ได้พบกับ Pavel ทหารหนุ่มที่ถูกจับโดยพวกนาซี Artyom ร่วมมือกับ Pavel หนีรอดจากการถูกประหารโดยการแขวนคอมาได้ เท่านั้นยังไม่พอ พวกเขายังลุยฝ่ากองทัพแมงมุมกลายพันธุ์ ขึ้นมาบนผืนดินเพื่อหาทางหนีด้วยกัน (บนผืนดินของเกม Metro มีกัมมันตรังสีตกค้างสูง) และ Artyom ยังช่วยชีวิต Pavel ไว้อีก ทำให้เราคิดว่านี่คงเป็นหนึ่งในมิตรภาพที่น่าประทับใจแต่เหตุการณ์กลับเลวร้ายลงเมื่อ Pavel วางยาเราในร้านอาหาร ก่อนจะเฉลยว่าเขาเป็นทหารของ Red Line ที่ต้องการตัว Artyom เพราะวีรกรรมที่ Artyom เคยก่อไว้ในเกมภาคแรก ในการปะทะกันครั้งสุดท้าย Artyom สามารถเลือกได้ว่าจะช่วยชีวิตเขาไว้หรือทิ้งเขาให้ตายอย่างโดดเดี่ยว โดยตัวเกมจะแอบใบ้นิด ๆ ว่าจริง ๆ แล้ว Pavel ก็มอง Artyom เป็นเพื่อนคนนึง แต่ความซื่อสัตย์ต่อกองทัพ Red Line มันค้ำคอเขา ทำให้การเลือกครั้งนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ลำบากใจมาก ๆ ของซีรี่ส์เกมชุดนี้
07 Jun 2021
10 เกมที่มีความเปลี่ยนไปจากเกมแรกๆ ของตัวเอง
ปัจจุบันมีเกมมากมายวางจำหน่ายให้เราได้เล่น มีทั้งเกมใหม่และเกมเก่า ซึ่งแน่นอนว่ามีเกมเก่ามากมายที่ไม่ได้ยึดติดกับรูปแบบเดิมๆ ของตัวเอง พวกเขาได้คิดพัฒนาเพื่อเปลี่ยนตัวเกมให้มีความแปลกใหม่ และสร้างความฮือฮาให้แก่แฟนเกม ทั้งด้านกราฟฟิก เกมเพลย์ หรือแนวเกม ซึ่งเราจะมาดูกันว่ามีเกมไหนบ้าง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่มีความเปลี่ยนไปมากจากเกมแรกๆ1.แฟรนไชส์ Resident EvilResident Evil นับเป็นแฟรนไชส์เกมที่เริ่มต้นมาตั้งแต่ปี 1996 พัฒนาโดยทีมงาน Capcom ซึ่งมีคุณชินจิ มิคามิ เป็นผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์เกมนี้ ซึ่งแรกเริ่มเดิมที 3 ภาคแรกนั้นมีข้อจำกัดมากมายในการพัฒนาทำให้ทีมงานจำเป็นต้องทำเกมออกมาในมุมมอง Fixed Camera แบบล็อคฉาก แต่เพราะแบบนี้มันทำให้เกมนี้ได้สร้างนิยามเกมแนว Survival Horror ในยุคนั้น แต่ต้องทาง Capcom ก็ไม่ได้หยุดแค่นั้น เพราะเมื่อยุคสมัยเปลี่ยนไปพวกเขาก็พัฒนาเกมเรื่อยๆ โดยขอสรุปแบบกระชับดังนี้ในปี 2000 Resident Evil: Code Veronica ตัวเกมเริ่มเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งมุมกล้องจะติดตามตัวละครและมีการซูมเข้า-ออกเป็นช่วงๆในปี 2005 Resident Evil 4 เปลี่ยนมาเป็นมุมมองบุคคลที่สามแบบข้ามหัวไหล่ เปลี่ยนระบบการเล็งเป้าด้วยการใช้เลเซอร์ช่วยเล็ง และยังทำให้ตัวเกมมีความเป็น Action-Horror ฉีกจากเกมเดิมๆ ของตัวเองไปเลยในปี 2017 Resident Evil 7 ก็ได้สร้างความฮือฮา ตื่นตะลึงให้กับแฟนๆ เพราะในที่สุดทีมงานก็ได้ทำตามฝันที่พวกเขาเคยคิดจะทำตั้งแต่ภาคแรกๆ แล้ว นั่นคือการการเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งตัวเกมก็สามารถนำบรรยากาศของเกมยุคเก่าๆ ผสมกับเกมภาคหลังๆ ได้อย่างลงตัวให้อารมณ์หลอนๆ ในช่วงแรก และช่วงหลังๆ ก็บู๊ไม่พักเช่นกัน2.แฟรนไชส์ Call Of Dutyสำหรับเกมแนว FPS มุมมองบุคคลที่หนึ่งอันดับต้นๆ ของโลก ณ ตอนนี้จะต้องมีเกม Call of Duty อยู่ด้วยแน่นอน ซึ่งถ้าเรามองย้อนไปหลายๆ คนก็อาจจะสงสัยว่าเกมนี้มันเปลี่ยนไปยังไงเพราะยังคงใช้มุมมองเดิม การเล่นก็ไม่ได้เปลี่ยนไปทุกอย่าง แค่มีระบบใหม่ๆ ใส่เข้ามาเท่านั้น คำตอบคือใช่... แต่สิ่งที่แฟนๆ กลุ่มใหญ่รู้สึกไม่ค่อยชอบนั่นคือการเซ็ตเนื้อเรื่อง เพราะช่วงแรกๆ ที่เกมนี้ถูกเปิดตัวสู่แฟนเกมนั้น ตัวเกมจะเริ่มที่ช่วงเวลาของสงคร