Pokémon Scarlet & Violet นั้นมีความแตกต่างจากภาคก่อนหน้านี้ เนื่องจากไม่มีระบบ Breed หรือการฝากโปเกม่อนให้รับเลี้ยงแล้วรอรับไข่ แต่สามารถทำด้วยการปิกนิค ซึ่งแน่นอน เรายังสามารถทำให้เจ้าไข่ใบนั้นกลายเป็นสุดยอดโปเกม่อนในที่อาจเหนือกว่าสายพันธุ์เดียวกันด้วยการดูแลระบบ IV และ EV ความสามารถติดตัว รวมไปถึงนิสัย ที่ภาคนี้มีวิธีทางตรงและลัดให้เราเลือกใช้กันอย่างง่ายดาย!
ผู้เล่นใหม่บางคนอาจสงสัยขึ้นมาทันทีว่าค่าสถานะ ค่า IV EV ความสามารถติดตัว และนิสัยนั้นคืออะไร ต่างกันอย่างไร และมีความสำคัญยังไง คำตอบคือ ค่าเหล่านี้คือค่าที่ถูกสร้างขึ้นมาแบ่งแยกความเก่งของโปเกม่อนแต่ละตัว ดังนั้นต่อให้โปเกม่อนตัวเดียวกัน เลเวลเท่ากัน แต่ค่า IV และ EV ต่างกัน ยังไงตัวใดตัวหนึ่งก็ต้องเสียเปรียบกว่า อธิบายความหมายแต่ละค่าได้ตามนี้
ค่าสถานะ : คือค่าที่ระบุจำแนกไว้ว่าโปเกม่อนแต่ละตัวจะเด่นไปด้านไหนบ้าง โดยมีอยู่หกค่า ได้แก่ HP-เลือด, Attack-พลังโจมตีกายภาพ, Defense-พลังป้องกันกายภาพ, Speed-ความเร็ว, Sp.Atk-พลังโจมตีพิเศษ, Sp.Def-พลังป้องกันพิเศษ
ค่า IV : คือแต้มค่าสถานะที่ติดตัวมาตั้งแต่เกิด เปรียบเสมือน "ค่าพรสวรรค์" ที่ไม่สามารถนำไปฝึกด้วยการต่อสู้และเพิ่มเลเวลทั่ว ๆ ไปได้ แต่ละสถานะสามารถมีแต้มได้มากสุด 31 แต้ม ที่จะนับเป็น Best หรือดีที่สุดของโปเกม่อนตัวนั้น ๆ และจะนับเป็น 1IV ในหนึ่งค่าสถานะ สูงสุดหกสถานะหรือ 6IV ทั้งนี้โปเกม่อนบางตัวอาจเล่นให้ค่าสถานะความเร็วไม่ติด Best เพื่อใช้สกิลที่ได้เปรียบเมื่อออกท่าช้ากว่า ( สามารถเช็กได้ด้วยการเข้าโปเกบ็อกซ์และกด + หลังเป็นแชมป์ภูมิภาค )
ค่า EV : คือแต้มที่จะไปลงในค่าสถานะที่เปรียบเสมือน "ค่าพรแสวง" ได้รับเพิ่มจากการเอาชนะโปเกม่อนต่าง ๆ หรือใช้ยากรอกปากให้กิน ( แต่ราคายาแพงมากกกกก ) ซึ่งการที่เราเอาโปเกม่อนไปสู้โปเกม่อนหลากหลายสายพันธุ์ มันก็จะมอบค่าสถานะต่างกันออกไปในแต่ละตัว เช่น ถ้าคุณนำ Lucario เอาชนะ Lechonk คุณจะได้ 1 แต้มไปสะสมในสถานะค่า HP กลับกันหากคุณไปเอาชนะ Shinx คุณจะได้ 1 แต้มไปสะสมในสถานะค่า ATK แทน
ซึ่งแต่ละค่าสถานะสามารถสะสมแต้มได้มากสุด 252 แต้ม และแต้มจากทุกสถานะรวมกันจะได้มากสุด 510 ดังนั้นหมายความว่าโปเกม่อนหนึ่งตัว สามารถฝึกค่า EV ให้ตันได้สองสถานะ แล้วไปลงเศษ ๆ กับสถานะอื่นที่ต้องการ ส่วนมากนิยมฝึกค่าที่ลงไปแล้วโปเกม่อนตัวนั้น ๆ จะเก่งให้ตันไปเลย เช่น เราอยากให้ Lucario เราตีกายภาพแรงกับไวและอึดนิดหน่อย เราก็จะลงค่า EV = 252 ATK, 252 Speed , 4 Def
ความสามารถติดตัว : ตามชื่อเลย มันคือความสามารถที่โปเกม่อนสายพันธุ์ใดสายพันธุ์หนึ่งจะมีติดตัวมาตั้งแต่เกิด และอาจมีได้สองถึงสามแบบในแต่ละสายพันธุ์ เช่น Sylveon จะมีความสามารถติดตัวพื้นฐานเป็น Cute Charm ที่จะทำให้ศัตรูติดสภาวะหลงใหลหากโจมตีมัน แต่ในขณะที่ Sylveon บางตัวอาจมีความสามารถติดตัวลับอย่าง Pixielate ที่จะเปลี่ยนสกิลธาตุปกติกลายเป็นธาตุแฟรี่นั่นเอง ความสามารถติดตัวทั่วไปสามารถเปลี่ยนได้ด้วยไอเทม Ability Cabsule แต่ในกรณีที่เป็นความสามารถติดตัวลับต้องเปลี่ยนด้วย Ability Patch ( หายากด้วยนะ )
นิสัย : คือค่าที่จะเพิ่มพลัง 10% ให้กับค่าสถานะหนึ่งด้าน และลด 10% ในค่าสถานะอีกด้านเช่นกัน ซึ่งโปเกม่อนมีอยู่ทั้งหมด 25 นิสัย แต่ละนิสัยก็จะเพิ่มและลดค่าสถานะต่างกันออกไป เช่น นิสัย Moldest จะเพิ่มค่า Sp.Atk 10% แต่จะลดค่า Atk 10% ในขณะที่ Adamant จะเพิ่มค่า Atk 10% แต่จะลดค่า Sp.Atk 10% ( บางนิสัยทั้งลดและเพิ่มในค่าเดียวกัน ผลเลยเป็นโมฆะและไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย ) โดยนิสัยเป็นค่าติดตัวสุ่มมาตั้งแต่เกิดไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่สามารถใช้ Mint นิสัยไปบิดแบบปลอม ๆ ให้ส่งผลเป็นนิสัยอื่นที่ต้องการได้ ( การใช้ Mint จะไม่เปลี่ยนคำอธิบายของนิสัยดั้งเดิมที่โปเกม่อนมี และจะไม่สามารถส่งนิสัยปลอม ๆ นี้ให้ลูกหลานได้ )
1. โปเกม่อนที่เราอยากได้ไข่ ( หัวเชื้อ ) : โปเกม่อนตัวนั้นต้องเป็นร่างพัฒนาแล้วเท่านั้น รวมไปถึงต้องเป็นประเภทโปเกม่อนที่สามารถผสมพันธุ์ได้ ไม่ใช่โปเกม่อนระดับตำนาน มายา ไร้เพศ หรือพิเศษที่อาจต้องใช้ไอเทมมาช่วยนั่นเอง
2. โปเกม่อนประเภทเดียวกันกับที่เราอยากได้ไข่ แต่เป็นเพศตรงข้าม หรือใช้เป็น Ditto ก็ได้ : ในส่วนไกด์เกมนี้เน้นความง่ายและปั้นความเก่ง เราจึงขอเลือกเป็นการใช้ Ditto ที่มีค่า 5-6IV ซึ่งผู้เล่นสามารถหาจับได้จากการลง Tera Raid ระดับ 5-6 ดาวเท่านั้น ( ส่วนตัวแนะนำให้ไปหาร่วมเข้าห้องชาวบ้านจะเจอง่ายกว่า )
3. ไอเทมถือ Destiny Knot : มอบให้ Ditto เพื่อส่งต่อค่า IV ให้โปเกม่อนในไข่ โดยมันจะสุ่ม 6 ใน 12 ค่าจากค่า IV ของหัวเชื้อและ Ditto ให้ลูกนั่นเอง ทั้งนี้โปรดระลึกไว้ว่าค่า IV ที่สามารถส่งต่อให้ลูกได้ต้องเป็นแบบดั้งเดิมเท่านั้น ไม่สามารถส่งแบบ Hyper Trained ได้ เพราะมันคือการศัลยกรรมมาในภายหลัง
4. ไอเทมถือ Everstone : มอบให้หัวเชื้อเพื่อส่งต่อนิสัยให้ลูกแบบล็อกไม่สุ่ม หัวเชื้อนิสัยยังไง ลูกก็จะนิสัยอย่างนั้นไม่เปลี่ยนแปลง หมายความว่าเราอาจต้องผสมพันธุ์ไข่แบบสุ่ม โดยหัวเชื้อไม่ถือไอเทมนี้ให้ได้นิสัยที่อยากได้ก่อนตัวหนึ่ง ก่อนนำมันมาเป็นหัวเชื้อถือไอเทมนี้ในรอบถัดไป ( รวมถึงสามารถใช้ล็อกฟอร์มของโปเกม่อนต่างภูมิภาคได้ด้วย )
5. โปเกม่อนที่มีความสามารถ Flame Body : ในส่วนนี้จะมีหรือไม่มีก็ได้ แต่ถ้ามีจะลดระยะเวลาการเดินฟักไข่ เมื่อนำมาเป็นหัวตี้ ส่วนตัวแนะนำให้หาจับได้ทั้ง Larvesta, Volcarona, Fletchinder, Talonflame, Carkol และ Coalossal
1. สำหรับ Pokémon Scarlet & Violet การหาไข่จะได้รับจากตะกร้าเมื่อเราทำการปิกนิคและมีโปเกม่อนที่เราเตรียมไว้เดินร่อนเร่ไปมา เมื่อผ่านไปสักระยะเวลาหนึ่ง หากเราไปกดเช็กตะกร้าก็จะได้ไข่มา สามารถเพิ่มความไวการได้ไข่จากการทำแซนด์วิชสูตรต่าง ๆ ก็ได้
2. เมื่อเราได้ไข่มาเท่าที่ต้องการแล้ว ให้ทำการนำโปเกม่อนที่มีความสามารถ Flame Body นำหน้าทีม และเอาไข่ไว้ช่องทีมต่อ ๆ ไป เดิน วิ่ง แง๊น ๆ ไปสักพักเดี๋ยวไข่ก็ฟักเอง และมาตรวจสอบค่า IV นิสัย และความสามารถเป็นลำดับต่อไป
3. พิเศษ หากพ่อพันธุ์และแม่พันธุ์เป็นโปเกม่อนที่มาจากเกมคนละเวอร์ชันกัน จะมีโอกาสได้โปเกม่อนสีแตกต่างหรือ Shiny มากขึ้น ( สามารถใช้ผลของไอเทม Shiny Charm พ่วงด้วยได้)
1. อย่างที่กล่าว ค่า IV เป็นค่าที่มีมาตั้งแต่เกิด ถ้าไม่อยากเสียตังค์ราคากระเป๋าระเบิดก็ตรวจสอบด้วยการเช็กใน Summary โปเกม่อนตัวนั้น ๆ และกด + ในโปเกบ็อกซ์หลังเราเป็นแชมป์ภูมิภาคแล้ว ถ้าทั้ง 6 ค่าสถานะขึ้นคำว่า Best แปลว่าโปเกม่อนตัวนั้นมีค่า 6IV หรือสูงที่สุด ( ถ้าขาดแค่ 1-2IV แล้วขี้เกียจฟักไข่แล้ว ก็เอาไปศัลยกรรมทีหลังก็ได้ ) แต่ถ้าขาดเยอะให้เอาตัวที่มีค่า IV มากที่สุดไปพัฒนาร่างแล้วใช้มาเป็นตัวหัวเชื้อแทน
2. นิสัย ให้ดูว่าสุ่มได้ตามที่อยากแล้วรึยัง แต่ถ้าไม่รู้ว่าต้องการนิสัยใดให้คิดเอาง่าย ๆ ว่าเราอยากได้แบบไหน ให้ดูตัวอย่างที่คนนิยมใช้ เช่น
-โปเกม่อนเน้นตีกายภาพ = Adamant
-โปเกม่อนเน้นตีพิเศษ = Moldest
-โปเกม่อนเน้นไวแต่ตีกายภาพ = Jolly
-โปเกม่อนเน้นไวแต่ตีพิเศษ = Timid
-โปเกม่อนเน้นอึดจากดาเมจกายภาพแต่ตีกายภาพ = Impish
-โปเกม่อนเน้นอึดจากดาเมจกายภาพแต่ตีพิเศษ = Bold
-โปเกม่อนเน้นอึดจากดาเมจพิเศษแต่ตีกายภาพ = Careful
-โปเกม่อนเน้นอึดจากดาเมจพิเศษแต่ตีพิเศษ = Calm
เมื่อได้นิสัยที่ต้องการ แต่ค่า IV ไม่ปลื้ม ก็ให้นำไปเป็นหัวเชื้อแล้วถือ Everstone ก่อนจะนำไปหาไข่ใหม่โดยให้ Ditto 5-6IV ถือ Destiny Knot ไปด้วยนั่นเอง ( แต่หากขี้เกียจฟักไข่หานิสัยแล้ว ก็เอาไปป้อน Mint ทีหลังก็ได้ )
3. การศัลยกรรม IV และป้อน Mint เปลี่ยนนิสัยปลอม
โดยปกติแล้ว การนับ 1IV ค่าสถานะต้องขึ้นคำว่า Best รวมกันได้สูงสุด 6IV แต่บางครั้งมานั่งหามันก็เสียเวลา เราจึงจะใช้ไอเทมที่ชื่อว่า Bottle Cap ที่สามารถหาซื้อได้จากร้าน Delibird จากทุกเมืองในเกมราคา 20,000 ต่อชิ้น เข้าไปรับการฝึกกับชายหนุ่มที่อยู่ใกล้ ๆ Poké Stop ของเมือง Montenevera
การใช้ไอเทมดังกล่าวหนึ่งชิ้น จะสามารถฝึกค่าสถานะ IV ให้เป็น Hyper Trained ได้หนึ่งค่าสถานะ ( เทียบเท่ากับ Best ) แต่เจ้า Hyper Trained นี้จะไม่สามารถส่งต่อให้ลูกหลานได้ เพราะมันจะส่งเป็นค่าสถานะ IV ก่อนศัลยกรรมแทน
ส่วนนิสัยหากไม่พึงประสงค์แต่ขี้เกียจ ก็สามารถเข้าร้านค้าสีเขียว ๆ Chansey Supply Shops ในเมืองต่าง ๆ เพื่อซื้อ Mint ตามนิสัยต่าง ๆ ยัดให้โปเกม่อนได้เช่นกัน ( การใช้ Mint จะไม่เปลี่ยนคำอธิบายของนิสัยดั้งเดิมที่โปเกม่อนมี และจะไม่สามารถส่งค่าสถานะจากนิสัยปลอม ๆ นี้ให้ลูกหลานได้ )
โปเกม่อนสายพันธุ์เดียวกันตั้งแต่เกิดจะสุ่มความสามารถมีได้สูงสุดถึง 3 ความสามารถ ยังไม่รวมความสามารถลับที่สุ่มหายากกว่าปกติ สามารถเปลี่ยนความสามารถทั่วไปด้วยไอเทม Ability Cabsule ซึ่งสามารถหาได้จากการลง Tera Raid หรรือซื้อจากร้านค้า Chansey Supply Shops ราคา 100,000
แต่ในกรณีที่เป็นความสามารถลับต้องเปลี่ยนด้วย Ability Patch ซึ่งจะหาได้จากการลง Tera Raid 6 ดาวเท่านั้น
การดูแลค่า EV ให้เรารู้ตัวเองไว้ว่าเราจะฝึกค่าอะไรบ้างให้เด่นในแต้ม 510 ที่จะแบ่งลงค่าสถานะทั้งหมด โดยผู้เล่นจะต้องเลือกไปตีโปเกม่อนที่เพิ่มค่า EV ในแต่ละค่าสถานะต่างกันไป โดยเรามีแนะนำให้ไปตีดังนี้
HP = Paldean Wooper / Lechonk / Azurill +1 แต้ม หรือ
Attack = Shinx / Yungoos +1 แต้ม หรือ Luxray / Lokix +2 แต้ม
Defense = Scatterbug / Tarountula +1 แต้ม หรือ +2 แต้ม
Speed = Fletchling / Rookidee +1 แต้ม หรือ Jumpluff +3 แต้ม
Sp.Atk = Psyduck +1 แต้ม หรือ Girafarig +2 แต้ม
Sp.Def = Spoink +1 แต้ม หรือ Floette +2 แต้ม
โอ้ ตาย เพิ่มทีละนิดละหน่อยแบบนี้คงต้องตีเป็นร้อยสองร้อยตัวเลยสิ? ผิดแล้ว ผู้เล่นสามารถใช้ไอเทมถือประเภท Power ช่วยให้โปเกม่อนได้แต้มในค่าสถานะ +8 เสริมขึ้นหลังเอาชนะเพิ่มได้อีก โดยสามารถซื้อได้ทุกร้านค้า Delibird ในเกม
Power Anklet เพิ่ม Speed +8
Power Band เพิ่ม Special Defense +8
Power Belt เพิ่ม Defense +8
Power Bracer เพิ่ม Attack +8
Power Lens เพิ่ม Special Attack +8
Power Weight เพิ่ม HP +8
หรือถ้าหากขี้เกียจและรวย ผู้เล่นสามารถซื้อยาที่ขายในร้าน Chansey Supply Shops ได้ โดยยาแต่ละขวดจะเพิ่มค่าสถานะ +10 ในแต่ละด้านต่อขวด
HP Up = 10 HP
Protein = 10 Attack
Iron = 10 Defense
Calcium = 10 Special Attack
Zinc = 10 Special Defense
Carbos = 10 Speed
( PP Up และ PP Max คือยาที่ไว้เพิ่มจำนวนครั้งที่แต่ละสกิลใช้ได้ของโปเกม่อนนั้น ๆ )
Pokémon Scarlet & Violet นั้นมีความแตกต่างจากภาคก่อนหน้านี้ เนื่องจากไม่มีระบบ Breed หรือการฝากโปเกม่อนให้รับเลี้ยงแล้วรอรับไข่ แต่สามารถทำด้วยการปิกนิค ซึ่งแน่นอน เรายังสามารถทำให้เจ้าไข่ใบนั้นกลายเป็นสุดยอดโปเกม่อนในที่อาจเหนือกว่าสายพันธุ์เดียวกันด้วยการดูแลระบบ IV และ EV ความสามารถติดตัว รวมไปถึงนิสัย ที่ภาคนี้มีวิธีทางตรงและลัดให้เราเลือกใช้กันอย่างง่ายดาย!
ผู้เล่นใหม่บางคนอาจสงสัยขึ้นมาทันทีว่าค่าสถานะ ค่า IV EV ความสามารถติดตัว และนิสัยนั้นคืออะไร ต่างกันอย่างไร และมีความสำคัญยังไง คำตอบคือ ค่าเหล่านี้คือค่าที่ถูกสร้างขึ้นมาแบ่งแยกความเก่งของโปเกม่อนแต่ละตัว ดังนั้นต่อให้โปเกม่อนตัวเดียวกัน เลเวลเท่ากัน แต่ค่า IV และ EV ต่างกัน ยังไงตัวใดตัวหนึ่งก็ต้องเสียเปรียบกว่า อธิบายความหมายแต่ละค่าได้ตามนี้
ค่าสถานะ : คือค่าที่ระบุจำแนกไว้ว่าโปเกม่อนแต่ละตัวจะเด่นไปด้านไหนบ้าง โดยมีอยู่หกค่า ได้แก่ HP-เลือด, Attack-พลังโจมตีกายภาพ, Defense-พลังป้องกันกายภาพ, Speed-ความเร็ว, Sp.Atk-พลังโจมตีพิเศษ, Sp.Def-พลังป้องกันพิเศษ
ค่า IV : คือแต้มค่าสถานะที่ติดตัวมาตั้งแต่เกิด เปรียบเสมือน "ค่าพรสวรรค์" ที่ไม่สามารถนำไปฝึกด้วยการต่อสู้และเพิ่มเลเวลทั่ว ๆ ไปได้ แต่ละสถานะสามารถมีแต้มได้มากสุด 31 แต้ม ที่จะนับเป็น Best หรือดีที่สุดของโปเกม่อนตัวนั้น ๆ และจะนับเป็น 1IV ในหนึ่งค่าสถานะ สูงสุดหกสถานะหรือ 6IV ทั้งนี้โปเกม่อนบางตัวอาจเล่นให้ค่าสถานะความเร็วไม่ติด Best เพื่อใช้สกิลที่ได้เปรียบเมื่อออกท่าช้ากว่า ( สามารถเช็กได้ด้วยการเข้าโปเกบ็อกซ์และกด + หลังเป็นแชมป์ภูมิภาค )
ค่า EV : คือแต้มที่จะไปลงในค่าสถานะที่เปรียบเสมือน "ค่าพรแสวง" ได้รับเพิ่มจากการเอาชนะโปเกม่อนต่าง ๆ หรือใช้ยากรอกปากให้กิน ( แต่ราคายาแพงมากกกกก ) ซึ่งการที่เราเอาโปเกม่อนไปสู้โปเกม่อนหลากหลายสายพันธุ์ มันก็จะมอบค่าสถานะต่างกันออกไปในแต่ละตัว เช่น ถ้าคุณนำ Lucario เอาชนะ Lechonk คุณจะได้ 1 แต้มไปสะสมในสถานะค่า HP กลับกันหากคุณไปเอาชนะ Shinx คุณจะได้ 1 แต้มไปสะสมในสถานะค่า ATK แทน
ซึ่งแต่ละค่าสถานะสามารถสะสมแต้มได้มากสุด 252 แต้ม และแต้มจากทุกสถานะรวมกันจะได้มากสุด 510 ดังนั้นหมายความว่าโปเกม่อนหนึ่งตัว สามารถฝึกค่า EV ให้ตันได้สองสถานะ แล้วไปลงเศษ ๆ กับสถานะอื่นที่ต้องการ ส่วนมากนิยมฝึกค่าที่ลงไปแล้วโปเกม่อนตัวนั้น ๆ จะเก่งให้ตันไปเลย เช่น เราอยากให้ Lucario เราตีกายภาพแรงกับไวและอึดนิดหน่อย เราก็จะลงค่า EV = 252 ATK, 252 Speed , 4 Def
ความสามารถติดตัว : ตามชื่อเลย มันคือความสามารถที่โปเกม่อนสายพันธุ์ใดสายพันธุ์หนึ่งจะมีติดตัวมาตั้งแต่เกิด และอาจมีได้สองถึงสามแบบในแต่ละสายพันธุ์ เช่น Sylveon จะมีความสามารถติดตัวพื้นฐานเป็น Cute Charm ที่จะทำให้ศัตรูติดสภาวะหลงใหลหากโจมตีมัน แต่ในขณะที่ Sylveon บางตัวอาจมีความสามารถติดตัวลับอย่าง Pixielate ที่จะเปลี่ยนสกิลธาตุปกติกลายเป็นธาตุแฟรี่นั่นเอง ความสามารถติดตัวทั่วไปสามารถเปลี่ยนได้ด้วยไอเทม Ability Cabsule แต่ในกรณีที่เป็นความสามารถติดตัวลับต้องเปลี่ยนด้วย Ability Patch ( หายากด้วยนะ )
นิสัย : คือค่าที่จะเพิ่มพลัง 10% ให้กับค่าสถานะหนึ่งด้าน และลด 10% ในค่าสถานะอีกด้านเช่นกัน ซึ่งโปเกม่อนมีอยู่ทั้งหมด 25 นิสัย แต่ละนิสัยก็จะเพิ่มและลดค่าสถานะต่างกันออกไป เช่น นิสัย Moldest จะเพิ่มค่า Sp.Atk 10% แต่จะลดค่า Atk 10% ในขณะที่ Adamant จะเพิ่มค่า Atk 10% แต่จะลดค่า Sp.Atk 10% ( บางนิสัยทั้งลดและเพิ่มในค่าเดียวกัน ผลเลยเป็นโมฆะและไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย ) โดยนิสัยเป็นค่าติดตัวสุ่มมาตั้งแต่เกิดไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่สามารถใช้ Mint นิสัยไปบิดแบบปลอม ๆ ให้ส่งผลเป็นนิสัยอื่นที่ต้องการได้ ( การใช้ Mint จะไม่เปลี่ยนคำอธิบายของนิสัยดั้งเดิมที่โปเกม่อนมี และจะไม่สามารถส่งนิสัยปลอม ๆ นี้ให้ลูกหลานได้ )
1. โปเกม่อนที่เราอยากได้ไข่ ( หัวเชื้อ ) : โปเกม่อนตัวนั้นต้องเป็นร่างพัฒนาแล้วเท่านั้น รวมไปถึงต้องเป็นประเภทโปเกม่อนที่สามารถผสมพันธุ์ได้ ไม่ใช่โปเกม่อนระดับตำนาน มายา ไร้เพศ หรือพิเศษที่อาจต้องใช้ไอเทมมาช่วยนั่นเอง
2. โปเกม่อนประเภทเดียวกันกับที่เราอยากได้ไข่ แต่เป็นเพศตรงข้าม หรือใช้เป็น Ditto ก็ได้ : ในส่วนไกด์เกมนี้เน้นความง่ายและปั้นความเก่ง เราจึงขอเลือกเป็นการใช้ Ditto ที่มีค่า 5-6IV ซึ่งผู้เล่นสามารถหาจับได้จากการลง Tera Raid ระดับ 5-6 ดาวเท่านั้น ( ส่วนตัวแนะนำให้ไปหาร่วมเข้าห้องชาวบ้านจะเจอง่ายกว่า )
3. ไอเทมถือ Destiny Knot : มอบให้ Ditto เพื่อส่งต่อค่า IV ให้โปเกม่อนในไข่ โดยมันจะสุ่ม 6 ใน 12 ค่าจากค่า IV ของหัวเชื้อและ Ditto ให้ลูกนั่นเอง ทั้งนี้โปรดระลึกไว้ว่าค่า IV ที่สามารถส่งต่อให้ลูกได้ต้องเป็นแบบดั้งเดิมเท่านั้น ไม่สามารถส่งแบบ Hyper Trained ได้ เพราะมันคือการศัลยกรรมมาในภายหลัง
4. ไอเทมถือ Everstone : มอบให้หัวเชื้อเพื่อส่งต่อนิสัยให้ลูกแบบล็อกไม่สุ่ม หัวเชื้อนิสัยยังไง ลูกก็จะนิสัยอย่างนั้นไม่เปลี่ยนแปลง หมายความว่าเราอาจต้องผสมพันธุ์ไข่แบบสุ่ม โดยหัวเชื้อไม่ถือไอเทมนี้ให้ได้นิสัยที่อยากได้ก่อนตัวหนึ่ง ก่อนนำมันมาเป็นหัวเชื้อถือไอเทมนี้ในรอบถัดไป ( รวมถึงสามารถใช้ล็อกฟอร์มของโปเกม่อนต่างภูมิภาคได้ด้วย )
5. โปเกม่อนที่มีความสามารถ Flame Body : ในส่วนนี้จะมีหรือไม่มีก็ได้ แต่ถ้ามีจะลดระยะเวลาการเดินฟักไข่ เมื่อนำมาเป็นหัวตี้ ส่วนตัวแนะนำให้หาจับได้ทั้ง Larvesta, Volcarona, Fletchinder, Talonflame, Carkol และ Coalossal
1. สำหรับ Pokémon Scarlet & Violet การหาไข่จะได้รับจากตะกร้าเมื่อเราทำการปิกนิคและมีโปเกม่อนที่เราเตรียมไว้เดินร่อนเร่ไปมา เมื่อผ่านไปสักระยะเวลาหนึ่ง หากเราไปกดเช็กตะกร้าก็จะได้ไข่มา สามารถเพิ่มความไวการได้ไข่จากการทำแซนด์วิชสูตรต่าง ๆ ก็ได้
2. เมื่อเราได้ไข่มาเท่าที่ต้องการแล้ว ให้ทำการนำโปเกม่อนที่มีความสามารถ Flame Body นำหน้าทีม และเอาไข่ไว้ช่องทีมต่อ ๆ ไป เดิน วิ่ง แง๊น ๆ ไปสักพักเดี๋ยวไข่ก็ฟักเอง และมาตรวจสอบค่า IV นิสัย และความสามารถเป็นลำดับต่อไป
3. พิเศษ หากพ่อพันธุ์และแม่พันธุ์เป็นโปเกม่อนที่มาจากเกมคนละเวอร์ชันกัน จะมีโอกาสได้โปเกม่อนสีแตกต่างหรือ Shiny มากขึ้น ( สามารถใช้ผลของไอเทม Shiny Charm พ่วงด้วยได้)
1. อย่างที่กล่าว ค่า IV เป็นค่าที่มีมาตั้งแต่เกิด ถ้าไม่อยากเสียตังค์ราคากระเป๋าระเบิดก็ตรวจสอบด้วยการเช็กใน Summary โปเกม่อนตัวนั้น ๆ และกด + ในโปเกบ็อกซ์หลังเราเป็นแชมป์ภูมิภาคแล้ว ถ้าทั้ง 6 ค่าสถานะขึ้นคำว่า Best แปลว่าโปเกม่อนตัวนั้นมีค่า 6IV หรือสูงที่สุด ( ถ้าขาดแค่ 1-2IV แล้วขี้เกียจฟักไข่แล้ว ก็เอาไปศัลยกรรมทีหลังก็ได้ ) แต่ถ้าขาดเยอะให้เอาตัวที่มีค่า IV มากที่สุดไปพัฒนาร่างแล้วใช้มาเป็นตัวหัวเชื้อแทน
2. นิสัย ให้ดูว่าสุ่มได้ตามที่อยากแล้วรึยัง แต่ถ้าไม่รู้ว่าต้องการนิสัยใดให้คิดเอาง่าย ๆ ว่าเราอยากได้แบบไหน ให้ดูตัวอย่างที่คนนิยมใช้ เช่น
-โปเกม่อนเน้นตีกายภาพ = Adamant
-โปเกม่อนเน้นตีพิเศษ = Moldest
-โปเกม่อนเน้นไวแต่ตีกายภาพ = Jolly
-โปเกม่อนเน้นไวแต่ตีพิเศษ = Timid
-โปเกม่อนเน้นอึดจากดาเมจกายภาพแต่ตีกายภาพ = Impish
-โปเกม่อนเน้นอึดจากดาเมจกายภาพแต่ตีพิเศษ = Bold
-โปเกม่อนเน้นอึดจากดาเมจพิเศษแต่ตีกายภาพ = Careful
-โปเกม่อนเน้นอึดจากดาเมจพิเศษแต่ตีพิเศษ = Calm
เมื่อได้นิสัยที่ต้องการ แต่ค่า IV ไม่ปลื้ม ก็ให้นำไปเป็นหัวเชื้อแล้วถือ Everstone ก่อนจะนำไปหาไข่ใหม่โดยให้ Ditto 5-6IV ถือ Destiny Knot ไปด้วยนั่นเอง ( แต่หากขี้เกียจฟักไข่หานิสัยแล้ว ก็เอาไปป้อน Mint ทีหลังก็ได้ )
3. การศัลยกรรม IV และป้อน Mint เปลี่ยนนิสัยปลอม
โดยปกติแล้ว การนับ 1IV ค่าสถานะต้องขึ้นคำว่า Best รวมกันได้สูงสุด 6IV แต่บางครั้งมานั่งหามันก็เสียเวลา เราจึงจะใช้ไอเทมที่ชื่อว่า Bottle Cap ที่สามารถหาซื้อได้จากร้าน Delibird จากทุกเมืองในเกมราคา 20,000 ต่อชิ้น เข้าไปรับการฝึกกับชายหนุ่มที่อยู่ใกล้ ๆ Poké Stop ของเมือง Montenevera
การใช้ไอเทมดังกล่าวหนึ่งชิ้น จะสามารถฝึกค่าสถานะ IV ให้เป็น Hyper Trained ได้หนึ่งค่าสถานะ ( เทียบเท่ากับ Best ) แต่เจ้า Hyper Trained นี้จะไม่สามารถส่งต่อให้ลูกหลานได้ เพราะมันจะส่งเป็นค่าสถานะ IV ก่อนศัลยกรรมแทน
ส่วนนิสัยหากไม่พึงประสงค์แต่ขี้เกียจ ก็สามารถเข้าร้านค้าสีเขียว ๆ Chansey Supply Shops ในเมืองต่าง ๆ เพื่อซื้อ Mint ตามนิสัยต่าง ๆ ยัดให้โปเกม่อนได้เช่นกัน ( การใช้ Mint จะไม่เปลี่ยนคำอธิบายของนิสัยดั้งเดิมที่โปเกม่อนมี และจะไม่สามารถส่งค่าสถานะจากนิสัยปลอม ๆ นี้ให้ลูกหลานได้ )
โปเกม่อนสายพันธุ์เดียวกันตั้งแต่เกิดจะสุ่มความสามารถมีได้สูงสุดถึง 3 ความสามารถ ยังไม่รวมความสามารถลับที่สุ่มหายากกว่าปกติ สามารถเปลี่ยนความสามารถทั่วไปด้วยไอเทม Ability Cabsule ซึ่งสามารถหาได้จากการลง Tera Raid หรรือซื้อจากร้านค้า Chansey Supply Shops ราคา 100,000
แต่ในกรณีที่เป็นความสามารถลับต้องเปลี่ยนด้วย Ability Patch ซึ่งจะหาได้จากการลง Tera Raid 6 ดาวเท่านั้น
การดูแลค่า EV ให้เรารู้ตัวเองไว้ว่าเราจะฝึกค่าอะไรบ้างให้เด่นในแต้ม 510 ที่จะแบ่งลงค่าสถานะทั้งหมด โดยผู้เล่นจะต้องเลือกไปตีโปเกม่อนที่เพิ่มค่า EV ในแต่ละค่าสถานะต่างกันไป โดยเรามีแนะนำให้ไปตีดังนี้
HP = Paldean Wooper / Lechonk / Azurill +1 แต้ม หรือ
Attack = Shinx / Yungoos +1 แต้ม หรือ Luxray / Lokix +2 แต้ม
Defense = Scatterbug / Tarountula +1 แต้ม หรือ +2 แต้ม
Speed = Fletchling / Rookidee +1 แต้ม หรือ Jumpluff +3 แต้ม
Sp.Atk = Psyduck +1 แต้ม หรือ Girafarig +2 แต้ม
Sp.Def = Spoink +1 แต้ม หรือ Floette +2 แต้ม
โอ้ ตาย เพิ่มทีละนิดละหน่อยแบบนี้คงต้องตีเป็นร้อยสองร้อยตัวเลยสิ? ผิดแล้ว ผู้เล่นสามารถใช้ไอเทมถือประเภท Power ช่วยให้โปเกม่อนได้แต้มในค่าสถานะ +8 เสริมขึ้นหลังเอาชนะเพิ่มได้อีก โดยสามารถซื้อได้ทุกร้านค้า Delibird ในเกม
Power Anklet เพิ่ม Speed +8
Power Band เพิ่ม Special Defense +8
Power Belt เพิ่ม Defense +8
Power Bracer เพิ่ม Attack +8
Power Lens เพิ่ม Special Attack +8
Power Weight เพิ่ม HP +8
หรือถ้าหากขี้เกียจและรวย ผู้เล่นสามารถซื้อยาที่ขายในร้าน Chansey Supply Shops ได้ โดยยาแต่ละขวดจะเพิ่มค่าสถานะ +10 ในแต่ละด้านต่อขวด
HP Up = 10 HP
Protein = 10 Attack
Iron = 10 Defense
Calcium = 10 Special Attack
Zinc = 10 Special Defense
Carbos = 10 Speed
( PP Up และ PP Max คือยาที่ไว้เพิ่มจำนวนครั้งที่แต่ละสกิลใช้ได้ของโปเกม่อนนั้น ๆ )