ยังคงมาแรงอย่างต่อเนื่องกับกระแสของเกมภาคใหม่อย่าง Resident Evil Village แน่นอนว่าในครั้งนี้ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญในการกำหนดทิศทางของแฟรนไชส์เกม แต่ก็ต้องยอมรับว่าทุกๆ การโปรโมททั้งเนื้อเรื่องหรือตัวละครต่างๆ น่าสนใจมากๆ เพราะแบบนี้มันเลยอดใจไม่ได้ที่เราอยากรู้ว่าระบบเกมเพลย์ในเกมมันเป็นยังไง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำ 12 ข้อมูลน่าสนใจจากตัวอย่างเกมเพลย์ของ Resident Evil Village ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!
ตัวอย่างเกมเพลย์
ขอเกริ่นก่อนเลยว่าเราจะยังคงรับบทเป็นตัวละครเอกอย่าง Ethan จาก Resident Evill 7 ซึ่งจะมาในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มีระบบการเล็งเป้ารวมถึงระบบทายาเพิ่มเลือดเช่นเดิม แต่สิ่งที่เราจะเห็นถึงความแตกต่างไปจากเดิมแบบชัดมากๆ เลยนั่นก็คือ การที่ Resident Evill Village ครั้งนี้จะใส่ความ Action มีความรวดเร็วมากขึ้น แต่ก็ยังให้อารมณ์ความเป็น Survival-Horror เช่นเดิม เรียกได้ว่าเป็นการเอาใจทั้งผู้เล่นเก่ายุคแรกๆ และผู้เล่นใหม่ๆ ยังสามารถเข้าถึงเกมซีรี่ส์นี้ได้ง่ายขึ้นด้วยนั่นเอง
แน่นอนว่าทั้งตัวอย่างเกมเพลย์ ตัวเกม Demo รวมถึงตัวอย่างเกมจาก Official เราจะเห็นได้ว่าตัวเกมนั้นจะเซ็ตฉากหลักๆ ไว้ทั้งหมดประมาณ 3 โซน ซึ่งหลังจากเล่นเกมเต็มเราอาจจะพบเจอมากกว่านี้ แต่ที่แน่ๆ ฉากที่ผู้เล่นจะต้องฝ่าฟันอันตรายต่างๆ ก็จะมีตั้งแต่
1.หมู่บ้านหิมะอันหนาวเหน็บ แต่ร้อนแรงไปด้วยอันตราย
2.ภายในปราสาท Lady Dimitrescu ที่สวยงาม แต่ชโลมไปด้วยเลือด!
3.ฉากหลังอันดำมืดของปราสาทนั่นก็คือ 'คุกใต้ดิน'
ถ้าใครเคยเล่น Resident Evill 7 มาก่อนจะจำได้ว่าเราสามารถที่จะยกมือมาป้องกัน เพื่อลดดาเมจจากการโจมตีของพวกศัตรูได้ แน่นอนว่าในภาคนี้ก็สามารถทำได้เช่นกัน แต่มันพิเศษกว่าภาคก่อนๆ ตรงที่เหมือนทีมพัฒนาจะนำระบบเดียวกับ Resident Evill 3 Remake ที่หากเราหลบซอมบี้ได้จะสามารถโจมตีสวนไปได้ ทีมงานนำตรงส่วนนี้แหละมาใช้นั่นคือ หลังจากอีธานยกมือมาป้องกันการโจมตี เขาจะสามารถถีบศัตรูให้ถอยออกไปได้! สนุกแน่นอนงานนี้ อีธานจะไม่ทนอีกต่อไป!
เรียกได้ว่าแก้ไขข้อเสียของภาค 7 ได้อย่างดี หลังจากที่หลายๆ คนอาจจะบ่นๆ กันว่าภาค 7 ศัตรูน้อย ศัตรูซ้ำๆ ซากๆ มาเจอในตัวอย่าง Resident Evil Village บอกเลยว่าจัดเต็มสุดๆ ถึงจะแอบมีความแฟนตาซีอยู่บ้าง แต่ก็ถือว่าสุดยอดเพราะเราจะได้เจอทั้งซอมบี้ผีดิบ / เจ๊แวมไพร์ Lady Dimitrescu / ชายปริศนานามว่า Heisenberg / พี่น้องแวมไพร์ / ตัวละครลึกลับอย่าง Mother Miranda มนุษย์หมาป่าหรือแม้แต่มนุษย์ยักษ์! แต่เชื่อเถอะว่าทาง Capcom ยังแอบศัตรูตัวอื่นๆ ไว้เพียบ!
4.ระบบ Inventory มีอิสระในการบริหารพื้นที่มากขึ้น
สำหรับระบบช่องเก็บของในภาคนี้ต้องบอกเลยว่าเปลี่ยนจากภาคก่อนยกเครื่องเลย โดยในรอบนี้เราจะมีช่องเก็บของที่ใหญ่ขึ้นมากถึง 45 ช่อง ( ตาราง 9x5 ) ในขณะเดียวกันไอเทม อาวุธต่างๆ ก็มีการกินพื้นที่เยอะขึ้นตามเช่นกัน แต่....เราสามารถปรับตำแหน่งหมุนของนั้นๆ เพื่อบริหารพื้นที่จัดเก็บได้ นอกจากนี้ยังสามารถขยายช่องได้ในภายหลังอีกด้วย ให้อารมณ์เดียวกับตอนเล่น Resident Evill 4 เลย บอกเลยว่าใครสายฟาร์ม ถ้าบริหารดีๆ สามารถเก็บของได้เยอะมากๆ แน่นอน
หากลองสังเกตดีๆ ระบบการคราฟของแฟรนไชส์ Resident Evill อาจจะเข้าถึงยากกับผู้เล่นใหม่ๆ หรือใครที่ไม่เก่งภาษาเท่าไหร่นัก เพราะบางครั้งวิธีคราฟยาชนิดนั้น กระสุนชนิดนี้ จะมาในรูปแบบของโน๊ต ของตัวอักษรทำให้หลายๆ คนอาจจะงงๆ จนมองข้ามหรือพลาดมันได้ แต่สำหรับ Resident Evil Village แก้ปัญหานั้นได้แล้ว โดยการที่มี UI เข้าถึงง่าย เพียงเราใส่ของชิ้นนั้นๆ เข้าไปในช่อง ระบบก็จะบอกว่ามันจะสำเร็จเป็นอะไรทำให้การสร้างของต่างๆ ดูสนุก และง่ายขึ้นมากเลย
อีกหนึ่งเรื่องน่าสนใจนั่นคือ 'การล่าสัตว์' ที่ตัวอย่างได้เผยให้เห็นว่า อีธาน สามารถฆ่าสัตว์ในฉากได้ โดยมันจะแตกต่างจากการฆ่าสัตว์ใน Resident Evill 4 ตรงที่ภาคนั้นถ้าฆ่ามันจะมีทั้งโอกาศดร็อปเงิน กระสุน หรือไข่ แต่ในภาคล่าสุดนี้การฆ่าหมู ฆ่าไก่ ฆ่าปลา หรือสัตว์ตัวอื่นๆ นั้นเราจะสามารถนำเนื้อมันมาปรุงอาหารกิน เพื่อรับสถานะพิเศษที่จะช่วยให้การเล่นมีความหลากหลายขึ้น เช่น Bird and Beast Pilaf ที่จะมอบผล 'ลดความเสียหายที่ได้รับ ขณะป้องกัน' แล้วคิดดูว่าในภาพเผยให้เห็นเมนูมากถึง 6 อย่างนั่นเท่ากับว่าเราสามารถรับสถานะพิเศษได้ตั้ง 6 ชนิด ดังนั้นสายฟาร์มถูกใจสิ่งนี้แน่นอน!
ถ้ามีเงิน Lei ครบ 10,000 ก็ยังสามารถนำไปขยายช่องเก็บของได้อีกด้วย!
สเน่ห์ที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักแฟรนไชส์ Resident Evill นั้นก็คือปริศนาให้เราแก้ ให้เราหัวร้อน! แน่นอนว่าในตัวอย่างเกมเพลย์เราก็เห็นว่ามันมีแน่นอน แต่เชื่อว่าระบบปริศนาในเกมนี้จะคงเป็นปริศนาที่ไม่ยากหรือง่ายเกินไปเพื่อให้เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นทั้งหน้าใหม่และหน้าเก่าแน่นอน
สุดท้ายก็ต้องบอกว่าอีกหนึ่งจุดขายของแฟรนไชส์นี้เช่นกัน เพราะนอกจากที่เราจะต้องหนีตายจากกับดับแบบโดนทีเดียวตัวแตกแล้ว ผู้เล่นยังจะถูกศัตรูผู้ฆ่าไม่ตายไล่ล่าตลอดการเล่นเกม เหมือนภาคก่อนๆ อย่าง Nemesis / Jack Baker หรือ MR.X ซึ่งในภาคนี้เราก็จะถูกพี่น้องแวมไพร์ Lady Dimitrescu ไล่ล่าเช่นกัน แต่ครั้งนี้เห็นแล้วมีแอบขนลุกเพราะมันมาแบบน่ากลัวสุดๆ และเรายังไม่ชัวร์ว่าเราจะสามารถทำดาเมจให้ถึงจุดหนึ่งแล้วทำให้มันสตั๊นหยุดชะงักเหมือนภาคก่อนๆ ได้หรือไม่? ซึ่งเราก็ต้องมาดูกันอีกทีในเกมเต็ม.
ถ้าย้อนกลับไปแบบเห็นภาพเราจะเห็นว่าใน Resident Evill 3 Remake จะมี Bobbleheads หุ่นตุ๊กตาให้เราสังเกตยิงทำลายมัน เพื่อรับโบนัสพิเศษ แต่มันจะแอบไว้ตามจุดต่างๆ ซึ่งเห็นไม่ได้ง่ายๆ หรืออีกตัวอย่างในภาค 4 ที่จะมีเหรียญให้เราเก็บให้เราสอยตามพื้นที่ต่างๆ และแน่นอนว่าใน Resident Evill Village นี้ ก็จะมีให้เราทำแบบนั้นเช่นกัน โดยครั้งนี้จะมาในรูปแบบของหุ่นไม้แกะสลักรูปแพะ ซึ่งถ้าสามารถทำลายมันได้ครบเราจะได้อะไรนั้น ก็ต้องมาดูกันในเกมเต็มเช่นกัน!
เปิดเผยล่าสุดกับอีกหนึ่งโหมดน่าสนใจภายในเกม เพราะนอกจากที่เราจะได้รับเกม RE Verse ที่มาในแนว Multiplayer ได้เล่นเป็นตัวละครดังๆ ในแฟรนไชส์นี้แล้ว ทีมงานยังนำเสนอโหมด 'Mercenaries' ที่เราจะได้เล่นเป็นอีธานเช่นเดิม แต่จะเป็นโหมดนอกเนื้อเรื่่อง ที่เน้นความรวดเร็ว และมีเวลาจำกัดในการทำแต้ม ณ ด่านนั้นๆ ( ถ้าผู้เล่นสามารถทำคะแนนโบนัสสังหารศัตรูต่อเนื่อง หรือทำถูกเงื่อนไขจะได้เวลาเพิ่มขึ้น ) นอกจากนี้ความน่าสนใจอีกเรื่องคือในด่านนั้นๆ จะมีพลังความสามารถพิเศษให้ผู้เล่นเก็บเพื่อพัฒนาตัวละครได้อีกด้วย โดยความสามารถนั้นมีมากมายเช่น เพิ่มดาเมจให้ปืนลูกซอง / เพิ่มดาเมจหากโจมตีระยะไกล / ศัตรูที่ถูกฆ่าจะระเบิด หรืออื่นๆ ซึ่งมีมากมายให้ผู้เล่นตัดสินใจได้เลือก!
อีกเรื่องฮือฮาอย่างการปรากฏตัวของตัวละครอย่าง 'คริส เรดฟิลด์' ซึ่งเราน่าจะจำกันได้ว่า เขาเคยมาปรากฏตัวช่วงท้ายๆ ของภาค 7 แล้วครั้งหนึ่ง ซึ่งแน่นอนว่ามันไม่ใช่เรื่องแปลกที่เขาจะมาปรากฏตัวในภาคนี้อีกครั้งหนึ่ง แต่...ลองคิดดูว่าการที่เขาออกมาปรากฏตัวแต่เนิ่นๆ แบบนี้ มีความเป็นไปได้ว่าเราอาจจะได้เล่นเป็น 'คริส เรดฟิลด์' ไม่ฉากใดก็ฉากหนึ่ง ( ลองย้อนกลับไปภาค 7 จะเห็นได้ว่ามีการให้ผู้เล่นไปบังคับตัวละครอื่นๆ อยู่หลายช่วงอย่างช่วงที่ให้เราเล่นเป็น Mia ในช่วงท้ายๆ นั่นเอง ) บอกเลยว่าถ้าเล่นได้คงจะเอาใจแฟนๆ ได้ไม่ใช่น้อยเลย!
ยังคงมาแรงอย่างต่อเนื่องกับกระแสของเกมภาคใหม่อย่าง Resident Evil Village แน่นอนว่าในครั้งนี้ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญในการกำหนดทิศทางของแฟรนไชส์เกม แต่ก็ต้องยอมรับว่าทุกๆ การโปรโมททั้งเนื้อเรื่องหรือตัวละครต่างๆ น่าสนใจมากๆ เพราะแบบนี้มันเลยอดใจไม่ได้ที่เราอยากรู้ว่าระบบเกมเพลย์ในเกมมันเป็นยังไง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำ 12 ข้อมูลน่าสนใจจากตัวอย่างเกมเพลย์ของ Resident Evil Village ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!
ตัวอย่างเกมเพลย์
ขอเกริ่นก่อนเลยว่าเราจะยังคงรับบทเป็นตัวละครเอกอย่าง Ethan จาก Resident Evill 7 ซึ่งจะมาในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มีระบบการเล็งเป้ารวมถึงระบบทายาเพิ่มเลือดเช่นเดิม แต่สิ่งที่เราจะเห็นถึงความแตกต่างไปจากเดิมแบบชัดมากๆ เลยนั่นก็คือ การที่ Resident Evill Village ครั้งนี้จะใส่ความ Action มีความรวดเร็วมากขึ้น แต่ก็ยังให้อารมณ์ความเป็น Survival-Horror เช่นเดิม เรียกได้ว่าเป็นการเอาใจทั้งผู้เล่นเก่ายุคแรกๆ และผู้เล่นใหม่ๆ ยังสามารถเข้าถึงเกมซีรี่ส์นี้ได้ง่ายขึ้นด้วยนั่นเอง
แน่นอนว่าทั้งตัวอย่างเกมเพลย์ ตัวเกม Demo รวมถึงตัวอย่างเกมจาก Official เราจะเห็นได้ว่าตัวเกมนั้นจะเซ็ตฉากหลักๆ ไว้ทั้งหมดประมาณ 3 โซน ซึ่งหลังจากเล่นเกมเต็มเราอาจจะพบเจอมากกว่านี้ แต่ที่แน่ๆ ฉากที่ผู้เล่นจะต้องฝ่าฟันอันตรายต่างๆ ก็จะมีตั้งแต่
1.หมู่บ้านหิมะอันหนาวเหน็บ แต่ร้อนแรงไปด้วยอันตราย
2.ภายในปราสาท Lady Dimitrescu ที่สวยงาม แต่ชโลมไปด้วยเลือด!
3.ฉากหลังอันดำมืดของปราสาทนั่นก็คือ 'คุกใต้ดิน'
ถ้าใครเคยเล่น Resident Evill 7 มาก่อนจะจำได้ว่าเราสามารถที่จะยกมือมาป้องกัน เพื่อลดดาเมจจากการโจมตีของพวกศัตรูได้ แน่นอนว่าในภาคนี้ก็สามารถทำได้เช่นกัน แต่มันพิเศษกว่าภาคก่อนๆ ตรงที่เหมือนทีมพัฒนาจะนำระบบเดียวกับ Resident Evill 3 Remake ที่หากเราหลบซอมบี้ได้จะสามารถโจมตีสวนไปได้ ทีมงานนำตรงส่วนนี้แหละมาใช้นั่นคือ หลังจากอีธานยกมือมาป้องกันการโจมตี เขาจะสามารถถีบศัตรูให้ถอยออกไปได้! สนุกแน่นอนงานนี้ อีธานจะไม่ทนอีกต่อไป!
เรียกได้ว่าแก้ไขข้อเสียของภาค 7 ได้อย่างดี หลังจากที่หลายๆ คนอาจจะบ่นๆ กันว่าภาค 7 ศัตรูน้อย ศัตรูซ้ำๆ ซากๆ มาเจอในตัวอย่าง Resident Evil Village บอกเลยว่าจัดเต็มสุดๆ ถึงจะแอบมีความแฟนตาซีอยู่บ้าง แต่ก็ถือว่าสุดยอดเพราะเราจะได้เจอทั้งซอมบี้ผีดิบ / เจ๊แวมไพร์ Lady Dimitrescu / ชายปริศนานามว่า Heisenberg / พี่น้องแวมไพร์ / ตัวละครลึกลับอย่าง Mother Miranda มนุษย์หมาป่าหรือแม้แต่มนุษย์ยักษ์! แต่เชื่อเถอะว่าทาง Capcom ยังแอบศัตรูตัวอื่นๆ ไว้เพียบ!
4.ระบบ Inventory มีอิสระในการบริหารพื้นที่มากขึ้น
สำหรับระบบช่องเก็บของในภาคนี้ต้องบอกเลยว่าเปลี่ยนจากภาคก่อนยกเครื่องเลย โดยในรอบนี้เราจะมีช่องเก็บของที่ใหญ่ขึ้นมากถึง 45 ช่อง ( ตาราง 9x5 ) ในขณะเดียวกันไอเทม อาวุธต่างๆ ก็มีการกินพื้นที่เยอะขึ้นตามเช่นกัน แต่....เราสามารถปรับตำแหน่งหมุนของนั้นๆ เพื่อบริหารพื้นที่จัดเก็บได้ นอกจากนี้ยังสามารถขยายช่องได้ในภายหลังอีกด้วย ให้อารมณ์เดียวกับตอนเล่น Resident Evill 4 เลย บอกเลยว่าใครสายฟาร์ม ถ้าบริหารดีๆ สามารถเก็บของได้เยอะมากๆ แน่นอน
หากลองสังเกตดีๆ ระบบการคราฟของแฟรนไชส์ Resident Evill อาจจะเข้าถึงยากกับผู้เล่นใหม่ๆ หรือใครที่ไม่เก่งภาษาเท่าไหร่นัก เพราะบางครั้งวิธีคราฟยาชนิดนั้น กระสุนชนิดนี้ จะมาในรูปแบบของโน๊ต ของตัวอักษรทำให้หลายๆ คนอาจจะงงๆ จนมองข้ามหรือพลาดมันได้ แต่สำหรับ Resident Evil Village แก้ปัญหานั้นได้แล้ว โดยการที่มี UI เข้าถึงง่าย เพียงเราใส่ของชิ้นนั้นๆ เข้าไปในช่อง ระบบก็จะบอกว่ามันจะสำเร็จเป็นอะไรทำให้การสร้างของต่างๆ ดูสนุก และง่ายขึ้นมากเลย
อีกหนึ่งเรื่องน่าสนใจนั่นคือ 'การล่าสัตว์' ที่ตัวอย่างได้เผยให้เห็นว่า อีธาน สามารถฆ่าสัตว์ในฉากได้ โดยมันจะแตกต่างจากการฆ่าสัตว์ใน Resident Evill 4 ตรงที่ภาคนั้นถ้าฆ่ามันจะมีทั้งโอกาศดร็อปเงิน กระสุน หรือไข่ แต่ในภาคล่าสุดนี้การฆ่าหมู ฆ่าไก่ ฆ่าปลา หรือสัตว์ตัวอื่นๆ นั้นเราจะสามารถนำเนื้อมันมาปรุงอาหารกิน เพื่อรับสถานะพิเศษที่จะช่วยให้การเล่นมีความหลากหลายขึ้น เช่น Bird and Beast Pilaf ที่จะมอบผล 'ลดความเสียหายที่ได้รับ ขณะป้องกัน' แล้วคิดดูว่าในภาพเผยให้เห็นเมนูมากถึง 6 อย่างนั่นเท่ากับว่าเราสามารถรับสถานะพิเศษได้ตั้ง 6 ชนิด ดังนั้นสายฟาร์มถูกใจสิ่งนี้แน่นอน!
ถ้ามีเงิน Lei ครบ 10,000 ก็ยังสามารถนำไปขยายช่องเก็บของได้อีกด้วย!
สเน่ห์ที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักแฟรนไชส์ Resident Evill นั้นก็คือปริศนาให้เราแก้ ให้เราหัวร้อน! แน่นอนว่าในตัวอย่างเกมเพลย์เราก็เห็นว่ามันมีแน่นอน แต่เชื่อว่าระบบปริศนาในเกมนี้จะคงเป็นปริศนาที่ไม่ยากหรือง่ายเกินไปเพื่อให้เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นทั้งหน้าใหม่และหน้าเก่าแน่นอน
สุดท้ายก็ต้องบอกว่าอีกหนึ่งจุดขายของแฟรนไชส์นี้เช่นกัน เพราะนอกจากที่เราจะต้องหนีตายจากกับดับแบบโดนทีเดียวตัวแตกแล้ว ผู้เล่นยังจะถูกศัตรูผู้ฆ่าไม่ตายไล่ล่าตลอดการเล่นเกม เหมือนภาคก่อนๆ อย่าง Nemesis / Jack Baker หรือ MR.X ซึ่งในภาคนี้เราก็จะถูกพี่น้องแวมไพร์ Lady Dimitrescu ไล่ล่าเช่นกัน แต่ครั้งนี้เห็นแล้วมีแอบขนลุกเพราะมันมาแบบน่ากลัวสุดๆ และเรายังไม่ชัวร์ว่าเราจะสามารถทำดาเมจให้ถึงจุดหนึ่งแล้วทำให้มันสตั๊นหยุดชะงักเหมือนภาคก่อนๆ ได้หรือไม่? ซึ่งเราก็ต้องมาดูกันอีกทีในเกมเต็ม.
ถ้าย้อนกลับไปแบบเห็นภาพเราจะเห็นว่าใน Resident Evill 3 Remake จะมี Bobbleheads หุ่นตุ๊กตาให้เราสังเกตยิงทำลายมัน เพื่อรับโบนัสพิเศษ แต่มันจะแอบไว้ตามจุดต่างๆ ซึ่งเห็นไม่ได้ง่ายๆ หรืออีกตัวอย่างในภาค 4 ที่จะมีเหรียญให้เราเก็บให้เราสอยตามพื้นที่ต่างๆ และแน่นอนว่าใน Resident Evill Village นี้ ก็จะมีให้เราทำแบบนั้นเช่นกัน โดยครั้งนี้จะมาในรูปแบบของหุ่นไม้แกะสลักรูปแพะ ซึ่งถ้าสามารถทำลายมันได้ครบเราจะได้อะไรนั้น ก็ต้องมาดูกันในเกมเต็มเช่นกัน!
เปิดเผยล่าสุดกับอีกหนึ่งโหมดน่าสนใจภายในเกม เพราะนอกจากที่เราจะได้รับเกม RE Verse ที่มาในแนว Multiplayer ได้เล่นเป็นตัวละครดังๆ ในแฟรนไชส์นี้แล้ว ทีมงานยังนำเสนอโหมด 'Mercenaries' ที่เราจะได้เล่นเป็นอีธานเช่นเดิม แต่จะเป็นโหมดนอกเนื้อเรื่่อง ที่เน้นความรวดเร็ว และมีเวลาจำกัดในการทำแต้ม ณ ด่านนั้นๆ ( ถ้าผู้เล่นสามารถทำคะแนนโบนัสสังหารศัตรูต่อเนื่อง หรือทำถูกเงื่อนไขจะได้เวลาเพิ่มขึ้น ) นอกจากนี้ความน่าสนใจอีกเรื่องคือในด่านนั้นๆ จะมีพลังความสามารถพิเศษให้ผู้เล่นเก็บเพื่อพัฒนาตัวละครได้อีกด้วย โดยความสามารถนั้นมีมากมายเช่น เพิ่มดาเมจให้ปืนลูกซอง / เพิ่มดาเมจหากโจมตีระยะไกล / ศัตรูที่ถูกฆ่าจะระเบิด หรืออื่นๆ ซึ่งมีมากมายให้ผู้เล่นตัดสินใจได้เลือก!
อีกเรื่องฮือฮาอย่างการปรากฏตัวของตัวละครอย่าง 'คริส เรดฟิลด์' ซึ่งเราน่าจะจำกันได้ว่า เขาเคยมาปรากฏตัวช่วงท้ายๆ ของภาค 7 แล้วครั้งหนึ่ง ซึ่งแน่นอนว่ามันไม่ใช่เรื่องแปลกที่เขาจะมาปรากฏตัวในภาคนี้อีกครั้งหนึ่ง แต่...ลองคิดดูว่าการที่เขาออกมาปรากฏตัวแต่เนิ่นๆ แบบนี้ มีความเป็นไปได้ว่าเราอาจจะได้เล่นเป็น 'คริส เรดฟิลด์' ไม่ฉากใดก็ฉากหนึ่ง ( ลองย้อนกลับไปภาค 7 จะเห็นได้ว่ามีการให้ผู้เล่นไปบังคับตัวละครอื่นๆ อยู่หลายช่วงอย่างช่วงที่ให้เราเล่นเป็น Mia ในช่วงท้ายๆ นั่นเอง ) บอกเลยว่าถ้าเล่นได้คงจะเอาใจแฟนๆ ได้ไม่ใช่น้อยเลย!