แน่นอนว่าในเกม New World นี้มีอาวุธหลากหลายให้เลือกเล่น และหนึ่งในอาวุธที่น่าสนใจนั่นก็คือ ดาบ Rapier ซึ่งอาวุธประเภทนี้สามารถเล่นได้ทั้งสาย PVP และ PVE ทั้งยังเหมาะสำหรับการทำดาเมจต่อเป้าหมายเดียว และทำให้ศัตรูติดคริ พร้อมกับสถานะเลือดไหนอีกด้วย ซึ่งแต่ละสกิลของแต่ละสายนั้น จะมีความน่าสนใจอะไรบ้าง วันนี้พวกเรา GameFever TH มีข้อมูลรายละเอียดสกิลอาวุธ Rapier ของเกม New World มาให้ทุกคนแล้ว...มาดูกันเลย!
สำหรับผู้เล่นที่สนใจในอาวุธ Rapier นี้ แนะนำให้อัพสเตตัสในส่วนของ Dex เป็นหลัก และมีไปอัพ INT บ้างในบางครั้ง โดยข้อดีของการทำเช่นนี้เพราะจะทำให้นอกจากผู้เล่นจะสามารถใช้ Rapier ได้แล้วนั้น การอัพค่า DEX ยังสามารถทำให้ผู้เล่นใช้อาวุธระยะไกลได้ ซึ่งจะช่วยให้การเล่นนั้นพลิกแพลงได้มากขึ้นอีกด้วย และสำหรับอาวุธ Rapier นี้สามารถเล่นได้ 2 สายนั่นคือ Boold ที่เน้นที่สถานะเลือกไหล และ Grace ที่เน้นความพริ้วโยกหลบศัตรูนั่นเอง
| Flurry |
|
|
| |
|
|
Finalize คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Flurry จะทำให้ศัตรูติดสถานะโซเซ |
| |
To The Bone คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีแต่ละครั้งของ Flurry สถานะเลือดไหลด้วย |
| |
Fleeting Strikes คูลดาวน์: 0 วินาที แต่ละการโจมตีของสกิล Flurry |
| |
Overwhelm คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีของสกิล Flurry ในแต่ละครั้งจะ |
| |
Light Edge คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อใช้สกิล Light Attack จะสร้างความเสียหาย |
| |
Engarde คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อเป้าหมายมีพลังชีวิต 50% ขึ้นไป |
| |
Bloody End คูลดาวน์: 0 วินาที การใช้ท่า Finish จะสร้างความเสียหาย |
| |
Fuel คูลดาวน์: 0 วินาที ทุกๆ ความเสียหายของสถานะเลือดไหล |
| |
Swagger คูลดาวน์: 0 วินาที ได้รับ Stamina เพิ่ม 20 หน่วย |
| |
With Flair คูลดาวน์: 0 วินาที ได้รับ Grit เมื่อทำใช้ |
| |
Heavy Puncture คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีแบบหนักแต่ละครั้ง |
| |
Unerring คูลดาวน์: 0 วินาที สร้างความเสียหายเพิ่มขั้น 5% |
| |
Refreshing Strikes คูลดาวน์: 0 วินาที ทุกๆ ครั้งที่โจมตีโดนศัตรู |
| |
And Again คูลดาวน์: 0 วินาที หากทำการโจมตีโดนเป้าหมายเดี่ยว |
| |
Thirst For Blood คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดไหล |
|
Fleche คูลดาวน์: 17 วินาที พุ่งแทงทะลุไปข้างหน้าใส่ศัตรู |
| |
Evade คูลดาวน์: 6 วินาที ทำการพุ่งโจมตีไปข้างหน้าทางทิศที่ |
| |
Riposte คูลดาวน์: 20 วินาที เข้าสู่การตั้งท่าป้องกันเป็นเวลา 1 วินาที |
|
Momentum คูลดาวน์: 0 วินาที หากใช้สกิล จะทำให้การโจมตีเบา |
| |
Interruption คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อกดโจมตีแบบ Light Attack ในระหว่างที่ใช้สกิล Fleche อนิเมชั่นการพุ่ง จะหยุดทันที และเปลี่ยนเป็น การโจมตีแบบต่อเนื่องแทน ซึ่งจะสร้างความเสียหาย 115% |
| |
Backside คูลดาวน์: 0 วินาที หลังจากใช้สกิล Fleche ไป |
| |
Quick Lunge คูลดาวน์: 0 วินาที การใช้ Ability สังหารศัตรูได้สำเร็จ |
| |
Swiftness คูลดาวน์: 0 วินาที ทุกๆ การโจมตีจะสามารถลด ค่าร่ายลงได้ 3% เป็นเวลา 4 วินาที ( สามารถซ้อนทับกันได้สูงสุด 5 ครั้ง ) |
| |
Perfectionist คูลดาวน์: 0 วินาที หาก HP ผู้เล่นยังเต็มอยู่ |
| |
Controlled Breathing คูลดาวน์: 0 วินาที ทุกๆ การโจมตีโดนศัตรู |
| |
Crescendo คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีแบบ Light Attcak |
| |
Adagio คูลดาวน์: 0 วินาที หลังจากกดใช้สกิล Evade |
| |
Allegro คูลดาวน์: 0 วินาที หลังจากใช้สกิล Ability เป็นเวลา 3 วินาที |
| |
Breathe In คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อใช้สกิล Ability จะเพิ่ม |
| |
Red Curtains คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีแบบคริติคอล |
| |
Desperation คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อ Stamina ต่ำกว่า 40% |
| |
Lasting Consequence คูลดาวน์: 0 วินาที เพิ่มสตั๊นให้สกิล Riposte |
| |
Priority คูลดาวน์: 0 วินาที หากใช้สกิล Riposte สำเร็จจะ |
| |
Insult To Injury คูลดาวน์: 0 วินาที หากใช้สกิล Riposte สำเร็จ |
|
แน่นอนว่าในเกม New World นี้มีอาวุธหลากหลายให้เลือกเล่น และหนึ่งในอาวุธที่น่าสนใจนั่นก็คือ ดาบ Rapier ซึ่งอาวุธประเภทนี้สามารถเล่นได้ทั้งสาย PVP และ PVE ทั้งยังเหมาะสำหรับการทำดาเมจต่อเป้าหมายเดียว และทำให้ศัตรูติดคริ พร้อมกับสถานะเลือดไหนอีกด้วย ซึ่งแต่ละสกิลของแต่ละสายนั้น จะมีความน่าสนใจอะไรบ้าง วันนี้พวกเรา GameFever TH มีข้อมูลรายละเอียดสกิลอาวุธ Rapier ของเกม New World มาให้ทุกคนแล้ว...มาดูกันเลย!
สำหรับผู้เล่นที่สนใจในอาวุธ Rapier นี้ แนะนำให้อัพสเตตัสในส่วนของ Dex เป็นหลัก และมีไปอัพ INT บ้างในบางครั้ง โดยข้อดีของการทำเช่นนี้เพราะจะทำให้นอกจากผู้เล่นจะสามารถใช้ Rapier ได้แล้วนั้น การอัพค่า DEX ยังสามารถทำให้ผู้เล่นใช้อาวุธระยะไกลได้ ซึ่งจะช่วยให้การเล่นนั้นพลิกแพลงได้มากขึ้นอีกด้วย และสำหรับอาวุธ Rapier นี้สามารถเล่นได้ 2 สายนั่นคือ Boold ที่เน้นที่สถานะเลือกไหล และ Grace ที่เน้นความพริ้วโยกหลบศัตรูนั่นเอง
| Flurry |
|
|
| |
|
|
Finalize คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Flurry จะทำให้ศัตรูติดสถานะโซเซ |
| |
To The Bone คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีแต่ละครั้งของ Flurry สถานะเลือดไหลด้วย |
| |
Fleeting Strikes คูลดาวน์: 0 วินาที แต่ละการโจมตีของสกิล Flurry |
| |
Overwhelm คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีของสกิล Flurry ในแต่ละครั้งจะ |
| |
Light Edge คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อใช้สกิล Light Attack จะสร้างความเสียหาย |
| |
Engarde คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อเป้าหมายมีพลังชีวิต 50% ขึ้นไป |
| |
Bloody End คูลดาวน์: 0 วินาที การใช้ท่า Finish จะสร้างความเสียหาย |
| |
Fuel คูลดาวน์: 0 วินาที ทุกๆ ความเสียหายของสถานะเลือดไหล |
| |
Swagger คูลดาวน์: 0 วินาที ได้รับ Stamina เพิ่ม 20 หน่วย |
| |
With Flair คูลดาวน์: 0 วินาที ได้รับ Grit เมื่อทำใช้ |
| |
Heavy Puncture คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีแบบหนักแต่ละครั้ง |
| |
Unerring คูลดาวน์: 0 วินาที สร้างความเสียหายเพิ่มขั้น 5% |
| |
Refreshing Strikes คูลดาวน์: 0 วินาที ทุกๆ ครั้งที่โจมตีโดนศัตรู |
| |
And Again คูลดาวน์: 0 วินาที หากทำการโจมตีโดนเป้าหมายเดี่ยว |
| |
Thirst For Blood คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดไหล |
|
Fleche คูลดาวน์: 17 วินาที พุ่งแทงทะลุไปข้างหน้าใส่ศัตรู |
| |
Evade คูลดาวน์: 6 วินาที ทำการพุ่งโจมตีไปข้างหน้าทางทิศที่ |
| |
Riposte คูลดาวน์: 20 วินาที เข้าสู่การตั้งท่าป้องกันเป็นเวลา 1 วินาที |
|
Momentum คูลดาวน์: 0 วินาที หากใช้สกิล จะทำให้การโจมตีเบา |
| |
Interruption คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อกดโจมตีแบบ Light Attack ในระหว่างที่ใช้สกิล Fleche อนิเมชั่นการพุ่ง จะหยุดทันที และเปลี่ยนเป็น การโจมตีแบบต่อเนื่องแทน ซึ่งจะสร้างความเสียหาย 115% |
| |
Backside คูลดาวน์: 0 วินาที หลังจากใช้สกิล Fleche ไป |
| |
Quick Lunge คูลดาวน์: 0 วินาที การใช้ Ability สังหารศัตรูได้สำเร็จ |
| |
Swiftness คูลดาวน์: 0 วินาที ทุกๆ การโจมตีจะสามารถลด ค่าร่ายลงได้ 3% เป็นเวลา 4 วินาที ( สามารถซ้อนทับกันได้สูงสุด 5 ครั้ง ) |
| |
Perfectionist คูลดาวน์: 0 วินาที หาก HP ผู้เล่นยังเต็มอยู่ |
| |
Controlled Breathing คูลดาวน์: 0 วินาที ทุกๆ การโจมตีโดนศัตรู |
| |
Crescendo คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีแบบ Light Attcak |
| |
Adagio คูลดาวน์: 0 วินาที หลังจากกดใช้สกิล Evade |
| |
Allegro คูลดาวน์: 0 วินาที หลังจากใช้สกิล Ability เป็นเวลา 3 วินาที |
| |
Breathe In คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อใช้สกิล Ability จะเพิ่ม |
| |
Red Curtains คูลดาวน์: 0 วินาที การโจมตีแบบคริติคอล |
| |
Desperation คูลดาวน์: 0 วินาที เมื่อ Stamina ต่ำกว่า 40% |
| |
Lasting Consequence คูลดาวน์: 0 วินาที เพิ่มสตั๊นให้สกิล Riposte |
| |
Priority คูลดาวน์: 0 วินาที หากใช้สกิล Riposte สำเร็จจะ |
| |
Insult To Injury คูลดาวน์: 0 วินาที หากใช้สกิล Riposte สำเร็จ |
|