ไกด์ Dead by Daylight Mobile แนะนำสายการเล่น "ผู้รอดชีวิต" และการจัด Perk เบื้องต้น
ใน Dead by Daylight Mobile แม้ "Survivor" หรือ "ผู้รอดชีวิต" จะเป็นเหยื่อชั้นดีของเหล่า "ฆาตรกร" แต่ถ้าผู้รอดชีวิตสามารถจับมือกันอย่างสามัคคี และสามารถวางบทบาทในการเล่น หรือหน้าที่ได้อย่างชัดเจน ต่อให้ฆาตรกรมีฝีมือฉกาจขนาดไหน ก็สามารถพ่ายแพ้ หรือปวดหัวได้ตลอดทั้งเกม เพราะฉะนั้นบทความนี้จึงจะขอทำการแนะนำเกี่ยวกับบทบาท และหน้าที่ของเหล่าผู้รอดชีวิตภายในเกม ว่ามีอะไรบ้าง ? และควรที่จะจัด Perk ให้แต่ละสายการเล่นอย่างไร ?
ใน Dead by Daylight Mobile ผู้รอดชีวิต มักนิยมเล่นอยู่ทั้งหมด 4 สายการเล่น คือสายจู๊ค, สายฮีล, สายถอนเสา, และสายปั่นไฟ
สายจู๊ค
จู๊ค หรือ Juke เป็นคำศัพท์ที่นิยมใช้ในตัวเกม Dead by Daylight Mobile ซึ่งมีความหมายแปลว่าการวิ่งหลอก เป็นเทคนิคการเล่น หรือวิธีการเล่นสำหรับถ่วงเวลาตัวฆาตรกร ให้เสียเวลาวิ่งไล่เราให้ได้นานมากที่สุด หรือพูดง่ายๆ ว่าเป็นนกต่อ หรือตัวล่อให้กับทีมนั่นเอง โดยปกติจะเล่นหลักๆ แค่วิ่งล่อฆาตรกร แต่บางทีว่างๆ ก็จะไปช่วยปั่นไฟ หรือทำอย่างอื่น แต่ไม่เน้นเป็นหลัก
Perk 3 รายการ ที่ได้รับความนิยมสำหรับ "สายจู๊ค"
- วิ่งสุดกำลัง : Perk ที่ติดตัวมากับตัวละคร คลอเด็ตต์ มอเรล - เมื่อเริ่มวิ่ง จะเร่งฝีเท้าให้วิ่งเร็วกว่าความเร็วตอนวิ่งปกติ
- การโจมตีเด็ดขาด : Perk ที่ติดตัวมากับตัวละคร ลอรี่ สโตรด - เมื่อถูกช่วยจากตะขอ จะได้รับสถานะการโจมตีเด็ดขาด ซึ่งเมื่อถูกฆาตรกรจับได้ในขณะที่สถานะยังทำงานอยู่ เราจะรอดชีวิตทันที และสตันฆาตรกรไปช่วงเวลาหนึ่ง พร้อมกลายเป็นเป้าหมายของฆาตรกร
- นิมิต : Perk จากระบบกลาง - เกิดเสียงแจ้งเตือน เมื่องมองไปยังทิศที่ฆาตรกรอยู่
สายฮีล
สายฮีล หรือสายซัพพอร์ต คือสายการเล่นที่ผู้รอดชีวิตจะเซ็ต Perk เกี่ยวกับการกู้ชีพ หรือการฮีลให้สามารถฮีลผู้รอดชีวิตคนอื่น รวมไปถึงตนเองให้ได้เร็วที่สุด สายนี้มักจะทำหน้าที่หลักๆ อยู่ 2 อย่าง อย่างแรกก็ฮีล ส่วนอย่างที่สองก็ขึ้นอยู่ว่าจะจัด Perk รูปแบบไหนมา ระหว่างปั่นไฟ ถอนเสา ไม่ก็จู๊ค แต่ถ้าแนะนำ ก็ปั่นไฟ
Perk 3 รายการ ที่ได้รับความนิยมสำหรับ "สายฮีล"
- ดูแลตนเอง : Perk ที่ติดตัวมากับตัวละคร คลอเด็ตต์ มอเรล - ทำให้เราสามารถรักษาตัวเองได้โดยไม่ใช้กล่องพยาบาล
- ความรู้พฤกษศาตร์ : Perk ที่ติดตัวมากับตัวละคร คลอเด็ตต์ มอเรล - เพิ่มความเร็วในการรักษา และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับกล่องพยาบาล
- เห็นใจ : Perk ที่ติดตัวมากับตัวละคร คลอเด็ตต์ มอเรล - ทำให้เรามองเห็นออร่าของเพื่อนที่ใกล้ตาย หรือได้รับบาดเจ็บ
สายถอนเสา
คำว่าถอนเสา หมายถึงการที่ผู้รอดชีวิต วิ่งไปช่วยผู้รอดชีวิตคนอื่นจากการที่ถูกฆาตรกรแขวนเสาตะขอ แน่สอนว่าสายนี้จะทำการใส่ Perk ที่จะทำให้สามารถช่วยผู้รอดชีวิตที่โดนแขวนเสาลงมาได้อย่างรวดเร็ว รวมไปถึงยังทำลายเสา ไม่ให้สามารถใช้งานต่อไปได้ โดยสายถอนเสา จะคล้ายๆ กับสายฮีล คือหลักๆ จะทำอยู่ 2 หน้าที่ นั่นคือระหว่างปั่นไฟ ฮีล ไม่ก็จู๊ค แน่นอนว่าถ้าให้แนะนำปั่นไฟจะมีประโยชน์มากสุด แต่ถ้าจู๊คเป็น เวลาไปช่วยถอนเสาก็จะดูปลอดภัยมากกว่า
Perk 3 รายการ ที่ได้รับความนิยมสำหรับ "สายถอนเสา"
- เราต้องทำได้ : Perk จากระบบกลาง - ช่วยเพื่อนลงจากตะขอ และรักษาเพื่อนได้เร็วมากขึ้น
- นักทำลาย : Perk ที่ติดตัวมากับตัวละคร เจค พาร์ค - ปลดกับดัก หรือตะขอโดยไม่ต้องใช้กล่องเครื่องมือ และสามารถทำให้กับดัก และตะขอไม่ทำงานช่วงเวลาหนึ่ง
- พันธะ : Perk ที่ติดตัวมากับตัวละคร ดไวท์ แฟร์ฟิลด์ - ทำให้เรามองเห็นออร่าของเพื่อนในทีมได้ในระยะที่กำหนด
สายปั่นไฟ
ในเกม ผู้รอดชีวิต จะรอดได้ ก็ต่อเมื่อซ่อมหรือปั่นเครื่องไฟจนครบจำนวนที่กำหนด แล้ววิ่งหนีออกจากประตูให้ได้ นั่นหมายความว่า การปั่นไฟ เป็นเป้าหมายแรกสุดที่ผู้เล่นควรโฟกัสในการเล่น ดังนั้นผู้รอดชีวิตที่เล่นสายนี้ จึงมากจะเซ็ต Perk ที่ช่วยซ่อม หรือปั่นไฟได้เร็วเป็นหลัก แน่นอนว่าจะเล่นหน้าที่นี้อย่างเดียวเลยก็ได้ แต่ถ้าเล่นสายอื่นเป็นด้วยก็จะยืดหยุ่นมากขึ้น
Perk 3 รายการ ที่ได้รับความนิยมสำหรับ "สายปั่นไฟ"
- ผู้นำ : Perk ที่ติดตัวมากับตัวละคร ดไวท์ แฟร์ฟิลด์ - เป็น Perk บัฟหมู่ที่ค่อนข้างคุ้ม เพราะนอกจากจะช่วยเราซ่อมเครื่องปั่นไฟได้เร็วแล้ว ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการรักษา หรือทำลายได้อีกด้วย แต่เพื่อนร่วมทีมต้องอยู่ใกล้ๆ เรา
- เสียวสันหลัง : Perk จากระบบกลาง - จะได้รับการแจ้งเตือน เมื่อฆาตรกรพุ่งตรงมาหาเรา เพิ่มความเร็วในการซ่อมเครื่องปั่นไฟ การรักษา การทำลาย การปลดจากตะขอ การกระโดดข้ามสิ่งของ การชะล้าง และการเปิดประตูทางออก
- ลางสังหรณ์ของนักสืบ : Perk ที่ติดตัวมากับตัวละคร เดวิด แทปป์ - เมื่อซ่อมแซมเครื่องปั่นไฟสำเร็จ เราจะเห็นออร่าของเครื่องปั่นไฟ หึบ และโทเท็ม โดยถ้าเรามีแผนที่อยู่ด้วย ตำแหน่งออร่าต่างๆ ที่เห็น จะถูกบันทึกลงในแผนที่