GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ไกด์เกม
ไกด์ Black Desert Mobile สรุปรวมข้อมูลอาคารทุกหลังในระบบแคมป์ พื้นที่ส่วนตัว !!
ลงวันที่ 02/12/2019

หากติดตามซีรีส์บทความ "ไกด์ Black Desert Mobile" มาโดยตลอด เพื่อนๆ น่าจะผ่านตาบทความที่ชื่อว่า "ไกด์ Black Desert Mobile ระบบแคมป์ ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวพื้นที่ส่วนตัวที่ควรรู้เอาไว้" มาบ้างแล้ว [คลิก] ซึ่งในบทความนั้น ผมได้พูดเกี่ยวกับระบบพื้นที่ส่วนตัว หรือที่เราเรียกว่า "แคมป์" ไปบ้างแล้ว ซึ่งเชื่อว่าใครที่อ่านบทความนั้นมา ก็น่าจะเห็นภาพรวมของระบบดังกล่าวไม่มาก ก็น้อยไปบ้างแล้ว มาในบทความนี้ ผมจะขอนำเพื่อนๆ เจาะไปในอาคารแต่ละหลังแทน กับรายละเอียดทั้งหมดของแต่ละอาคาร ว่ามีอาคารอะไรบ้างในระบบแคมป์ และแต่ละอาคารนั้นทำงานอย่างไร...

[caption id="attachment_35333" align="aligncenter" width="884"] 896[/caption]

อาคารต่างๆ ในระบบ "แคมป์ พื้นที่ส่วนตัว"


ในระบบแคมป์ พื้นที่ส่วนตัว มีอาคารให้เราได้ใช้งาน และอัปเกรดดูแลมากถึง 18 อาคาร ซึ่งแน่นอนว่าแต่ละอาคารก็ล้วนแล้วแต่มีรายละเอียด และความต้องการในการอัปเกรดที่แตกต่างกันออกไป

Town hall



  • Town hall อาคารที่สำคัญที่สุดของแคมป์ของเรา ตัวอาคารจะมอบเงินนำนวนหนึ่งให้เราวันละครั้ง ซึ่งจะมากจะน้อยก็ขึ้นอยู่กับระดับของตัวอาคาร การอัพระดับอาคาร นอกจากต้องใช้เงิน และทรัพยากรณ์จำนวนหนึ่งแล้ว จำเป็นต้องมีอาคารอื่นๆ ที่มีระดับถึงที่กำหนดเอาไว้ด้วย ถึงจะอัพระดับ Town hall ต่อไปได้ อย่างไรก็ตาม ระดับของอาคารอื่นๆ จะขึ้นอยู่กับระดับของอาคารหลังนี้




Lodging



  • Lodging คืออาคารสำหรับคนงาน ยิ่งระดับอาคารหลังนี้สูงขึ้น และมากขึ้น คนงานในแคมป์ของเราก็จะเยอะขึ้นตาม



Refinery



  • Refinery คืออาคารสำหรับสร้าง Black Stones ยิ่งอาคารมีระดับสูงขึ้น Black Stones จะมีระดับที่ดีขึ้น และจำนวนที่มากกว่าเดิม



Food Storage



  • Food Storage อาคารเก็บข้าว หรืออาหารสำหรับคนงาน ยิ่งตัวอาคารเลเวลสูงขึ้น ก็จะยิ่งเก็บอาหารได้มากยิ่งขึ้น เมื่อ Food Storage ยกระดับถึงเลเวล 8 จะสามารถเก็บอาหารได้ 37,000 หน่วย ซึ่งมากเกินพอสำหรับคนงาน 25 คน



Stable



  • Stable หรือคอกม้า ยิ่งระดับสูงขึ้น จำนวนม้าที่จะเก็บเอาไว้ได้ ก็จะยิ่งมากขึ้น ซึ่งที่ระดับสูงสุด หรือที่เลเวล 4 เราจะสามารถเก็บม้าได้มากถึง 10 ตัวด้วยกัน



Alchemy Lab



  • Alchemy Lab อาคารสำหรับสร้างน้ำยาฟื้น HP จากหญ้า และคริสตัลจากหิน



Blacksmith



  • Blacksmith เป็นอาคารสำหรับใช้สร้างอาวุธ และอุปกรณ์ต่างๆ  โดยที่ระดับสูงสุด เราจะสามารถสร้างอุปกรณ์ได้ทุกชิ้น




Ranch



  • Ranch หรือโรงปศุสัตว์ สำหรับเลี้ยงสัตว์ต่างๆ เพื่อเพิ่มจำนวนอาหารคนงานตลอดเวลา หรือรับไอเทมพิเศษๆ เพื่อนำไปขายต่อในราคาที่ดีกว่า ในช่วงต้น จะมีสัตว์ 2 ประเภทให้เลี้ยง นั่นคือไก่ ที่สามารถออกไข่ได้ และแกะ สำหรับใช้เก็บนม



Garden



  • Garden ฟาร์มสำหรับใช้ปลูกพืชผักผลไม้ เมื่อพืชผักของเราโตเต็มที่ สามารถเก็บมาเพื่อเป็นอาหารของคนงานได้ ยิ่ง Town Hall มีเลเวลสูงมากขึ้น เราจะได้รับ Garden เพิ่มอีก 2 - 3 แห่ง



Trade Shop



  • Trade Shop อาคารที่จะทำให้เราสามารถสร้างไอเทมต่างๆ เพื่อนำไปขายต่อในเมืองได้



Deco Workshop



  • Deco Workshop เป็นอาคารสำหรับใช้สร้างสิ่งของประดับต่างๆ ภายในแคมป์



Trading Post



  • Trading Post อาคารสำหรับใช้แลกสิ่งของ จำนวน 10 ต่อ 3



Dye Workshop



  • Dye Workshop อาคารสำหรับสร้างชุดคอสตูมต่างๆ



Storage



  • Storage อาคารสำหรับใช้เก็บไอเทมของเราทั้งหมด ซึ่งในระดับที่ 1 ก็มีช่องเก็บของให้เราแล้วมากถึง 50 ช่อง



Extractor



  • Extractor คืออาคารสำหรับแยกชิ้นส่วนอุปกรณ์สวมใส่ต่างๆ ให้กลายเป็นวัตถุดิบกลับนำมาใช้ใหม่ อาคารยิ่งระดับสูง จะสามารถแยกอุปกรณ์ที่สูงมากขึ้นได้



Pub



  • Pub คืออาคารสำคัญ ที่เอาไว้ให้เราได้ค้นหาคนงาน สำหรับจ้างในการทำสิ่งต่างๆ



Expedition Gateway



  • Expedition Gateway คืออาคารที่จะทำให้เราเข้าไปยังซากปรักหักพังโบราณต่างๆ และยิ่งอาคารมีเลเวลสูงขึ้น มันสามารถพาเราไปยัง Land of Valor และ Bridge of Glory ได้



Rush Board



  • Rush Board คืออาคาร สำหรับให้เราได้สู้กับบอสส่วนตัวต่างๆ



GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ไกด์ Black Desert Mobile สรุปรวมข้อมูลอาคารทุกหลังในระบบแคมป์ พื้นที่ส่วนตัว !!
02/12/2019

หากติดตามซีรีส์บทความ "ไกด์ Black Desert Mobile" มาโดยตลอด เพื่อนๆ น่าจะผ่านตาบทความที่ชื่อว่า "ไกด์ Black Desert Mobile ระบบแคมป์ ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวพื้นที่ส่วนตัวที่ควรรู้เอาไว้" มาบ้างแล้ว [คลิก] ซึ่งในบทความนั้น ผมได้พูดเกี่ยวกับระบบพื้นที่ส่วนตัว หรือที่เราเรียกว่า "แคมป์" ไปบ้างแล้ว ซึ่งเชื่อว่าใครที่อ่านบทความนั้นมา ก็น่าจะเห็นภาพรวมของระบบดังกล่าวไม่มาก ก็น้อยไปบ้างแล้ว มาในบทความนี้ ผมจะขอนำเพื่อนๆ เจาะไปในอาคารแต่ละหลังแทน กับรายละเอียดทั้งหมดของแต่ละอาคาร ว่ามีอาคารอะไรบ้างในระบบแคมป์ และแต่ละอาคารนั้นทำงานอย่างไร...

[caption id="attachment_35333" align="aligncenter" width="884"] 896[/caption]

อาคารต่างๆ ในระบบ "แคมป์ พื้นที่ส่วนตัว"


ในระบบแคมป์ พื้นที่ส่วนตัว มีอาคารให้เราได้ใช้งาน และอัปเกรดดูแลมากถึง 18 อาคาร ซึ่งแน่นอนว่าแต่ละอาคารก็ล้วนแล้วแต่มีรายละเอียด และความต้องการในการอัปเกรดที่แตกต่างกันออกไป

Town hall



  • Town hall อาคารที่สำคัญที่สุดของแคมป์ของเรา ตัวอาคารจะมอบเงินนำนวนหนึ่งให้เราวันละครั้ง ซึ่งจะมากจะน้อยก็ขึ้นอยู่กับระดับของตัวอาคาร การอัพระดับอาคาร นอกจากต้องใช้เงิน และทรัพยากรณ์จำนวนหนึ่งแล้ว จำเป็นต้องมีอาคารอื่นๆ ที่มีระดับถึงที่กำหนดเอาไว้ด้วย ถึงจะอัพระดับ Town hall ต่อไปได้ อย่างไรก็ตาม ระดับของอาคารอื่นๆ จะขึ้นอยู่กับระดับของอาคารหลังนี้




Lodging



  • Lodging คืออาคารสำหรับคนงาน ยิ่งระดับอาคารหลังนี้สูงขึ้น และมากขึ้น คนงานในแคมป์ของเราก็จะเยอะขึ้นตาม



Refinery



  • Refinery คืออาคารสำหรับสร้าง Black Stones ยิ่งอาคารมีระดับสูงขึ้น Black Stones จะมีระดับที่ดีขึ้น และจำนวนที่มากกว่าเดิม



Food Storage



  • Food Storage อาคารเก็บข้าว หรืออาหารสำหรับคนงาน ยิ่งตัวอาคารเลเวลสูงขึ้น ก็จะยิ่งเก็บอาหารได้มากยิ่งขึ้น เมื่อ Food Storage ยกระดับถึงเลเวล 8 จะสามารถเก็บอาหารได้ 37,000 หน่วย ซึ่งมากเกินพอสำหรับคนงาน 25 คน



Stable



  • Stable หรือคอกม้า ยิ่งระดับสูงขึ้น จำนวนม้าที่จะเก็บเอาไว้ได้ ก็จะยิ่งมากขึ้น ซึ่งที่ระดับสูงสุด หรือที่เลเวล 4 เราจะสามารถเก็บม้าได้มากถึง 10 ตัวด้วยกัน



Alchemy Lab



  • Alchemy Lab อาคารสำหรับสร้างน้ำยาฟื้น HP จากหญ้า และคริสตัลจากหิน



Blacksmith



  • Blacksmith เป็นอาคารสำหรับใช้สร้างอาวุธ และอุปกรณ์ต่างๆ  โดยที่ระดับสูงสุด เราจะสามารถสร้างอุปกรณ์ได้ทุกชิ้น




Ranch



  • Ranch หรือโรงปศุสัตว์ สำหรับเลี้ยงสัตว์ต่างๆ เพื่อเพิ่มจำนวนอาหารคนงานตลอดเวลา หรือรับไอเทมพิเศษๆ เพื่อนำไปขายต่อในราคาที่ดีกว่า ในช่วงต้น จะมีสัตว์ 2 ประเภทให้เลี้ยง นั่นคือไก่ ที่สามารถออกไข่ได้ และแกะ สำหรับใช้เก็บนม



Garden



  • Garden ฟาร์มสำหรับใช้ปลูกพืชผักผลไม้ เมื่อพืชผักของเราโตเต็มที่ สามารถเก็บมาเพื่อเป็นอาหารของคนงานได้ ยิ่ง Town Hall มีเลเวลสูงมากขึ้น เราจะได้รับ Garden เพิ่มอีก 2 - 3 แห่ง



Trade Shop



  • Trade Shop อาคารที่จะทำให้เราสามารถสร้างไอเทมต่างๆ เพื่อนำไปขายต่อในเมืองได้



Deco Workshop



  • Deco Workshop เป็นอาคารสำหรับใช้สร้างสิ่งของประดับต่างๆ ภายในแคมป์



Trading Post



  • Trading Post อาคารสำหรับใช้แลกสิ่งของ จำนวน 10 ต่อ 3



Dye Workshop



  • Dye Workshop อาคารสำหรับสร้างชุดคอสตูมต่างๆ



Storage



  • Storage อาคารสำหรับใช้เก็บไอเทมของเราทั้งหมด ซึ่งในระดับที่ 1 ก็มีช่องเก็บของให้เราแล้วมากถึง 50 ช่อง



Extractor



  • Extractor คืออาคารสำหรับแยกชิ้นส่วนอุปกรณ์สวมใส่ต่างๆ ให้กลายเป็นวัตถุดิบกลับนำมาใช้ใหม่ อาคารยิ่งระดับสูง จะสามารถแยกอุปกรณ์ที่สูงมากขึ้นได้



Pub



  • Pub คืออาคารสำคัญ ที่เอาไว้ให้เราได้ค้นหาคนงาน สำหรับจ้างในการทำสิ่งต่างๆ



Expedition Gateway



  • Expedition Gateway คืออาคารที่จะทำให้เราเข้าไปยังซากปรักหักพังโบราณต่างๆ และยิ่งอาคารมีเลเวลสูงขึ้น มันสามารถพาเราไปยัง Land of Valor และ Bridge of Glory ได้



Rush Board



  • Rush Board คืออาคาร สำหรับให้เราได้สู้กับบอสส่วนตัวต่างๆ



บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header