GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ข่าวเกมมือถือ
สรุปข้อมูลอัพเดทใน RoV 2.0 (วันที่ 21 สิงหาคม 2018)
ลงวันที่ 21/08/2018

สมรภูมิใหม่ RoV 2.0




Dark Slayer


  • ปรับโฉมให้ทรงพลังและน่าเกรงขามยิ่งขึ้น

  • ปรับเวลาเกิดใหม่เป็นนาทีที่ 8 หลังจากเริ่มเกม และจะเกิดใหม่ทุกๆ 5 นาที

  • ปรับผลบัฟเป็นฟื้นฟู 1% ของพลังชีวิต และมานาทุก 1 วินาที และจะทำให้ผลการฟื้นฟูจากฐานไม่โดนลดประสิทธิภาพหลังจากเพิ่งต่อสู้มา นอกจากนี้จะทำให้บัฟวิ่งเร็วจากฐานมีประสิทธิภาพมากขึ้นเป็นเวลา 90 วินาที

  • เมื่อสังหาร Dark Slayer จะได้รับสิทธิ์อัญเชิญ Drake Mondester โดยต้องกดใช้เพื่อเรียกออกมา หน้าที่ของ Drake Mondester คือการวิ่งไปเลนที่ใกล้ที่สุด และจู่โจมครีปกับป้อมปราการของศัตรู (Drake Mondester สามารถได้รับความเสียหายได้ โดยผู้สังหารจะได้รับ 25 gold)


Abyssal Dragon


  • เมื่อสังหาร Abyssal Dragon แล้ว ทีมที่เป็นฝ่ายสังหารจะได้รับ Abyssal Curse ซึ่งจะทำให้สร้างความเสียหายให้แก่ Boss Monster ได้น้อยลง 50% เป็นเวลา 180 วินาที


  • การสังหาร Abyssal Dragon ใน RoV 2.0 ฮีโร่แต่ละสายจะได้รับผลบัฟแตกต่างกันออกไป ดังนี้


    • [Tank] ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% จากพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาที

    • [Fighter] พลังโจมตีเพิ่มขึ้น

    • [Assassin] ได้รับเจาะเกราะและเจาะเกราะเวทมนต์เพิ่มขึ้น นอกจากนี้จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย

    • [Mage] เพิ่ม 75 + 15% พลังเวท

    • [Carry] เพิ่ม 10% อัตราคริติคอล และ 15% เจาะเกราะ

    • [Support] ฟื้นฟู 100 พลังชีวิต และ 50 มานาแก่พันธมิตรในบริเวณใกล้เคียงทุก 5 วินาที



  • Abyssal Dragon Kraydus มังกรโฉมใหม่ที่ดูแกร่งกว่าเดิม โดยมันจะมาแทนที่ Abyssal Dragon หลังจากเกมดำเนินไปได้ 10 นาที และจะเกิดใหม่ทุกๆ 5 นาที

  • เมื่อสังหาร Abyssal Dragon Kraydus จะทำให้ได้รับ Gift of Darkness ซึ่งจะส่งผลให้ฮีโร่ 1 คนในทีมได้รับ Immune Death จะให้ผลอมตะ (คล้าย Death Sickle) และจะฟื้นฟูพลังชีวิต 1000 + 10% ของพลังชีวิตสูงสุด โดย Gift of Darkness จะตกลงพื้นเมื่อสังหาร Abyssal Dragon Kraydus




Monsters ป่า



  • เงินที่ได้รับปรับเปลี่ยนจากเพิ่ม 2.6% ทุกๆ 30 วินาที กลายเป็น


    • ช่วง 0-6 นาทีแรกเพิ่ม 1% ทุกๆ 30 วินาที

    • ช่วง 6-10 นาทีเพิ่ม 3% ทุกๆ 30 วินาที

    • หลังจาก 10 นาทีเพิ่ม 5% ทุกๆ 30 วินาที และเพิ่มขึ้นสูงสุด 180%




  • ค่าประสบการณ์ที่ได้รับปรับเปลี่ยนจากเพิ่ม 7.6% ทุกๆ 30 วินาที กลายเป็น


    • 0-2 นาทีแรกเพิ่ม 3.5% ทุกๆ 30 วินาที

    • 2-7 นาทีเพิ่ม 3% ทุกๆ 30 วินาที

    • หลังจาก 7 นาที เพิ่ม 7% ทุกๆ 30 วินาที และเพิ่มขึ้นสูงสุด 225%




Towers


  • ป้อมปราการที่ 1 ฝั่ง Dark Slayer จะต้านทานความเสียหาย 50% ถึงนาทีที่ 3 และ ป้อมปราการที่ 2 เลนกลางจะต้านทานความเสียหาย 50% ถึงนาทีที่ 6

  • ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการทำลายป้อมปราการลดลงเหลือ 200 ต่อคน


Minions


  • โกลด์ที่เพิ่มหากสังหาร Minions เพิ่มเป็น 40%


  • การพัฒนาระดับพลังชีวิตของ Minions ปรับเปลี่ยนเป็น


    • 0-10 นาทีเพิ่ม 3% ทุกๆ 1 นาที

    • 10-20 นาทีเพิ่ม 6% ทุกๆ 1 นาที

    • 20-25 นาทีเพิ่ม 7.5% ทุกๆ 1 นาที และเพิ่มได้สูงสุด 400%



  • ความเร็วเคลื่อนที่ของครีปจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆจนถึงนาทีที่ 18 โดยจะเพิ่มสูงสุด 126% (ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน 300)


การสังหารฮีโร่


  • เงินรางวัลจากการสังหารฮีโร่ในเลเวล 1-3 จะได้รับ 150 gold หลังจากนั้นจะเป็น 200 gold

  • โบนัส First Blood ลดลงเหลือ 75 gold

  • ลดค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการสังหารฮีโร่ที่เลเวลต่ำลง


ทองและค่าประสบการณ์



  • ทองที่เพิ่มต่อวินาทีปรับเปลี่ยนเป็น


    • 6-10 นาที: 5 gold / วินาที

    • 10-12 นาที: 6 gold / วินาที

    • หลังจาก 12 นาที: 7 gold / วินาที









การปรับสมดุล Item



Blitz Blade




  • ลดราคา เหลือ 1780 Gold

  • เปลี่ยนของผสมเป็น Shuriken + Dagger + Chain Hammer


  • ปรับความสามารถเป็น +50 พลังโจมตี +35% ความเร็วโจมตี +5% ความเร็วเคลื่อนที่


    • สกิลติดตัว - Electric Arc : ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะปล่อยสายฟ้าแบบลูกโซ่สร้างความเสียหายเวท 102 (เพิ่ม 7 หน่วยต่อเลเวล) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าถ้าใช้กับฮีโร่โจมตีระยะไกล และการโจมตีปกติ 1 ครั้งจะลดคูลดาวน์ 1 วินาที




Shuriken




  • ลดราคา เหลือ 750 Gold


Ancestral Glory




  • เพิ่มราคา เป็น 2400 Gold

  • เปลี่ยนของผสม เป็น Light Armor + Cleaving Claymore


  • ปรับความสามารถ เป็น +120 เกราะ


    • สกิลติดตัว : สร้างความเสียหายเพิ่ม 10%

    • สกิล Nirvana : หลังจากตายไป 2 วินาทีจะฟื้นคืนชีพ โดยมี HP 2000 (เพิ่ม 100 ต่อเลเวล) คูลดาวน์ 150 วินาที (สกิลนี้แสดงผลได้มากสุด 2 ครั้งใน 1 เกม)



  • เปลี่ยนรูป Icon


Rebirths Agony





  • ปรับความสามารถ เป็น +140 พลังเวท +10% ลดคูลดาวน์ +270 เกราะ


    • สกิลติดตัว - สร้างความเสียหายเวทเพิ่มเท่ากับ 3% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมายเป็นวินาที สูงสุด 3 วินาที (ทำความเสียหายกับ Monsters ป่า ได้สูงสุด 80)




Virtues Bracelet




  • ลดราคา เหลือ 720 Gold

  • เปลี่ยนของผสม เป็น Spell Tome + Pendant of Faith

  • ปรับความสามารถ เป็น +60 พลังเวท +5% ลดคูลดาวน์ +20 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที


Virtues Necklace




  • ลดราคา เหลือ 1920 Gold

  • เปลี่ยนของผสม เป็น Spooky Mask + Virtues Bracelet


  • ปรับความสามารถ เป็น +160 พลังเวท +10% ลดคูลดาวน์ +30 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที


    • สกิลติดตัว : เจาะเกราะเวท +75




Hunters Crossbow




  • ปรับความสามารถของสกิลติดตัว เป็น โจมตี Monsters ป่าแรงขึ้น 20% และได้รับ XP เมื่อฆ่า Monsters ป่า เพิ่ม 20%

  • ปรับความสามารถของสกิลติดตัวเมื่อพัฒนาเป็นขั้น 2 - 3 เป็น เพิ่มความเสียหายต่อมอนสเตอร์ป่า +30% และได้รับ XP เมื่อฆ่ามอนสเตอร์ป่า เพิ่ม +35%


Flashy Boots




  • เพิ่มราคา เป็น 710 Gold


  • ปรับความสามารถ เป็น +15% ลดคูลดาวน์


    • สกิลติดตัว : ความเร็วเคลื่อนที่ +60




Asterion’s Buckler





ถูกนำออกจากสมรภูมิ





Item ใหม่




Wind Gem ราคา 300 Gold



  • +8 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำสุดในทีมจะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วินาที


Water Gem ราคา 300 Gold



  • +10 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +20 ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วินาที

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP


Storm Tracker ราคา 850 gold



  • +15 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +175 เกราะ +40 ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วินาที +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำสุดในทีมจะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วินาที

  • สกิลติดตัว : หลังสังหารหรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์ และ XP เพิ่มขึ้น 30%


Storm Blaster ราคา 850 gold



  • +60 พลังเวท +20 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำสุดในทีมจะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วินาที

  • สกิลติดตัว : หลังสังหารหรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์ และ XP เพิ่มขึ้น 30%


Crystal Badge ราคา 850 gold



  • +120 เกราะ

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP

  • สกิลติดตัว : ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP +25 และมานา +10 ให้ตัวเองและพันธมิตรใกล้ๆ (เพิ่มขึ้นตาม LV)


Spring Bracer ราคา 850 gold



  • +10% ลดคูลดาวน์

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP

  • สกิลติดตัว : ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP +20 และมานา +10 มานา ให้ตัวเองและพันธมิตรใกล้ๆ (เพิ่มตาม LV)


Soul Storm Badge ราคา 1850 gold



  • +15 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +250 เกราะ +600 พลังชีวิต +40 ฟื้นฟูพลังชีวิต +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำที่สุดในทีม จะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วิ

  • สกิลติดตัว : หลังสังหารหรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์ และ XP เพิ่มขึ้น 30%

  • สกิลพิเศษ : สร้างโล่ดูดซับความเสียหาย (800 + LV ฮีโร่ x 80) แก่ฮีโร่พันธมิตรที่มี HP น้อยที่สุด พร้อมเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 45 วินาที)


Ring of Terror ราคา 1850 gold



  • +90 พลังเวท +15% ลดคูลดาวน์ +30 ฟื้นฟูมานา/5 วิ +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำที่สุดในทีม จะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วิ

  • สกิลติดตัว : หลังสังหาร หรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์ และ XP เพิ่มขึ้น 30%

  • สกิลพิเศษ : ระบุตำแหน่งศัตรูที่ใกล้ที่สุดทันที เป็นเวลา 4 วิ (คูลดาวน์ 45 วิ)


Poseidon Emblem ราคา 1850 gold



  • +200 เกราะ +600 พลังชีวิต

  • สกิลติดตัว : ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP+25 และมานา+10 ให้ตัวเองและพันธมิตรใกล้ๆ (เพิ่มขึ้นตาม LV)

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP

  • สกิลพิเศษ : เพิ่มอัตราการสร้างความเสียหาย 5% และการต้านความเสียหาย 10% แก่พันธมิตรรอบ


Bracer of Purification ราคา 1850 gold



  • +15% ลดคูลดาวน์ +500 พลังชีวิต

  • สกิลติดตัว : ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP+20 และมานา +10 ให้ตัวเองและพันธมิตรใกล้ๆ (เพิ่มขึ้นตาม LV)

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP

  • สกิลพิเศษ : ลบสถานะออกจากพันธมิตรในระยะ พร้อมฟื้นฟู HP (160+LVx30) หน่วย และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ขึ้น 20% เป็นเวลา 1 วินาที จากนั้นพันธมิตรดังกล่าวจะวิ่งช้าลง 2 วินาที (คูลดาวน์ 90 วินาที)






การปรับสมดุล Hero


Illumia




  • Skill 1 - Divine Light : เปลี่ยนแปลงค่าความเสียหายเวท จากเดิม 300/360/420/480/540/600 (+0.55 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 350/410/470/530/590/650 (+0.45 พลังโจมตีเวท)

  • Skill 2 - Banish : เปลี่ยนแปลงการลดความเร็วของศัตรูในพื้นที่ จากเดิม (30/34/38/42/48/50)% เป็นเวลา 1 วินาที กลายเป็น ลดความเร็วของศัตรูในพื้นที่ 30% และเพิ่มความเร็วของตนเอง 30% เป็นเวลา 1 วินาที


Lu Bu




  • Ultimate Skill - Conqueror : เปลี่ยนแปลงการต้านทานสถานะจากเดิม 25% กลายเป็น (30/40/50)%



Zuka




  • เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 86 หน่วย กลายเป็น 91 หน่วย


  • Skill ติดตัว - The Chi :


    • ระยะเวลาของสกิลเพิ่มขึ้น จากเดิม 4 วินาที กลายเป็น 5 วินาที

    • สร้างความเสียหายกายภาพใส่ฮีโร่ศัตรูแรงขึ้นเพิ่มขึ้น จากเดิม (25/30/35/40)% กลายเป็น (30/35/40/45)% (เพิ่มตาม LV ฮีโร่ 1/5/9/13) ความเสียหายกายภาพที่เพิ่มขึ้นมา จะค่อยๆ ลดลงจนเหลือครึ่งหนึ่ง ภายใน 5 วินาที



  • Skill 1 - Pain on the Stick : ระยะการพุ่งลดลง จากเดิม 3.8 m. กลายเป็น 3.5 m.

  • Skill 2 - Panda Chariot : ระยะการพุ่งลดลง จากเดิม 4.5 m. กลายเป็น 4 m.


Omen




  • Skill 1 - Death’s Beckon : ระยะของสกิลลดลง จากเดิม 5.5 m. กลายเป็น 5 m.

  • Ultimate Skill - Death’s Emblace : คูลดาวน์เพิ่มขึ้น จากเดิม 40/35/30 วินาที กลายเป็น 50/45/40 วินาที


The Flash




  • เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 85 กลายเป็น 91

  • พลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 3292 กลายเป็น 3370

  • Skill 2 - Mach Punch : แก้ไขให้ระยะโจมตีลดลงจากเดิม 5.5 m. กลายเป็น 5 m. เพื่อให้พอดีกับ Effect ปล่อยหมัด


Krixi





  • Skill 1 - Mischief : สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 450/550/650/750/850/950 (+0.8 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 450/530/610/690/770/850 (+0.85 พลังโจมตีเวท)



Cresht




  • Skill ติดตัว : การโจมตีปกติจะสะสมพลังโกรธมากขึ้นจาก 1 หน่วย กลายเป็น 2 หน่วย

  • Skill 2 - Red Tide : ใช้ค่าพลังความโกรธ 2 หน่วย


Violet





  • Skill 1 - Tactical Fire :


    • สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 275/315/355/395/435/475 (+1.15 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 275/315/355/395/435/475 (+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)

    • ระยะที่จะได้รับบัฟความเร็วเคลื่อนที่ลดลง จากเดิม 8 m. กลายเป็น 4 m.




  • Skill 2 - Fire in the Hole :


    • สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 125/140/155/170/185/200 (+0.5 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 250/280/310/340/370/400(+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)

    • ใช้มานาลดลง จากเดิม 80/85/90/95/100/105 กลายเป็น 50/55/60/65/70/75




  • Skill 3 - Kinetic Rounds :


    • สร้างความเสียหายเปลี่ยนแปลงจากเดิม 400/500/600 (+1.5 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 400/550/700 (+1.5 พลังโจมตีกายภาพ) แก่ศัตรูเป็นวงกว้าง

    • เพิ่มความสามารถสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 10% ของ HP ศัตรูที่เสียไป

    • ใช้มานาเปลี่ยนแปลง จากเดิม 140/150/160 กลายเป็น 100/120/140




Jinna




  • Skill 2 - Sutra of Pain : สามารถเคลื่อนที่ได้ระหว่างใช้สกิล



Ryoma




  • Ultimate Skill - Wrath of Izanagi : หากสกิลนี้โจมตีโดนศัตรู การโจมตีแต่ละครั้งจะฟื้นฟูพลังชีวิตตัวเอง 70/100/130 (+0.35 พลังโจมตีกายภาพ) และหากโจมตีโดนศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ การฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลงครึ่งหนึ่ง


Zephys




  • เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 84 หน่วย กลายเป็น 90 หน่วย

  • Ultimate Skill - Death from Above : สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 30/45/60 (+0.13 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 40/60/80 (+0.16 พลังโจมตีกายภาพ)


TeeMee





  • Skill 1 - Pooty Poots : สตั๊นศัตรูในบริเวณลดลง จากเดิม 1.5 วินาที กลายเป็น 1.2 วินาที



Kriknak




  • Skill ติดตัว - Bite : เมื่อใช้สกิลโจมตีโดนศัตรู การโจมตีปกครั้งต่อไป จะสร้างความเสียหายกายภาพ 100 (พลังโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น จากเดิม +0.8 กลายเป็น +1.0)

  • Skill 1 - Terrifying Plague : สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 410/465/520/575/630/685 (พลังโจมตีกายภาพ +1.35) กลายเป็น 410/465/520/575/630/685 (พลังโจมตีกายภาพ +1.6) พร้อมกับติดสัญลักษณ์ไว้ที่เป้าหมาย จากนั้นหากเป้าหมายถูก Kriknak โจมตีซ้ำ จะทำให้สัญลักษณ์ระเบิด สร้างความเสียหายเวทเท่ากับ 10% (พลังโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น จากเดิม +0.01 กลายเป็น +0.02) ของพลังชีวิตสูงสุด

  • Skill 2 - Evil Tentacles : สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 390/445/500/555/610/665 (พลังโจมตีกายภาพ +1.25) กลายเป็น 390/445/500/555/610/665 (พลังโจมตีกายภาพ +1.5) แก่ศัตรูทั้งหมดระหว่างทาง

  • Ultimate Skill - Fury of Flying Locusts : สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 690/920/1050 (+2.4 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 690/920/1050 (+2.65 พลังโจมตีกายภาพ)


Superman




  • เกราะพื้นฐานลดลงจากเดิม 101 หน่วย กลายเป็น 92 หน่วย

  • Skill ติดตัว - Fight Form : ระยะพุ่งลดลง จากเดิม 4 m. กลายเป็น 3 m.


  • Skill 1 - Kryptonian Strength :


    • ระยะพุ่งลดลง จากเดิม 4 m. กลายเป็น 3 m.

    • คูลดาวน์ : 9/8.2/7.4/6.6/5.8/5



  • Ultimate Skill - Domination : เพิ่มความเร็วในการชาร์จสกิลติดตัวขึ้น 100% เป็นเวลาจากเดิม 10 วินาที กลายเป็น 8/9/10 วินาที


Kahlii





  • Skill 2 - Incorporeal : เกราะเวทเพิ่มขึ้น จากเดิม 200 (+30/LV) (+0.4 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 250 (+50/LV) (+0.3 พลังโจมตีเวท)



Baldum





  • Ultimate Skill - Wild Prison : เพิ่มความสามารถทำให้ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะสกิลถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 30% เป็นเวลา 0.5 วินาที



Skud




  • Skill 1 - Fury Strike : ลดระยะเวลาที่ทำให้ศัตรูลอยขึ้นจากเดิม 0.75 วินาที กลายเป็น 0.5 วินาที

  • Ultimate Skill - Wild Beast Fury : ลดระยะเวลาที่ทำให้ศัตรูลอยและติดสตันลงจากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 0.75 วินาที


Payna




  • Ultimate Skill - Nature’s Rally :

  • สร้างความเสียหายเวทลดลง จากเดิม 250(+60 ต่อ LV)(+0.45 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 150 (+35 ต่อ LV) (+0.27 พลังโจมตีเวท)

  • ระยะของสกิลลดลง จากเดิม 7000 กลายเป็น 5500

  • สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะใช้สกิล


Alice





  • Skill 1 - Chrono Burst :


    • สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 375/423/471/519/567/615 (+0.86 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 375/425/475/525/575/625 (+0.86 พลังโจมตีเวท)

    • ใช้มานาเปลี่ยนแปลงจากเดิม 80/90/100/110/120/130 กลายเป็น 80/85/90/95/100/105




  • Skill 2 - Chrono Shield :


    • คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 14/12.8/11.6/10.4/9.2/8 กลายเป็น 13/12/11/10/9/8

    • ใช้มานาเปลี่ยนแปลงจากเดิม 60/65/70/75/80/85 กลายเป็น 60




Zill




  • พลังโจมตีพื้นฐานเปลี่ยนแปลงจากเดิม 163 กลายเป็น 173 และอัตราการเพิ่มของพลังโจมตีพื้นฐานเปลี่ยนแปลงจากเดิม 13.2 กลายเป็น 11.2


  • Skill ติดตัว - Dust evil :


    • ลดความเร็วของศัตรูเพิ่มขึ้น จากเดิม 0.25 วินาที กลายเป็น 0.5 วินาที

    • เพิ่มความเสียหายสำหรับมอนสเตอร์ป่า จากเดิม 25 หน่วย กลายเป็น 40 หน่วย



  • Ultimate Skill - Tornado : ระยะของสกิลลดลง จากเดิม 6 m. กลายเป็น 4 m.


Toro




  • Skill 1 - Bull Rush : คูลดาวน์ลดลง จากเดิม 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 วินาที กลายเป็น 9/8.5/8/7.5/7/6.5 วินาที


  • Ultimate Skill - Earth Shatter :


    • การกระทืบครั้งที่ 2 ลดความเร็วศัตรูลงเพิ่มขึ้น จากเดิม 40% กลายเป็น 50%

    • การกระทืบครั้งที่ 3 จะทำให้ศัครูในระยะลอยขึ้น พร้อมสร้างความเสียหายกายภาพ ระยะเวลาเพิ่มขึ้น จากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 1.5 วินาที




Ignis




  • Skill ติดตัว - Sacred Flame : การฟื้นฟู HP ให้ตนเองเพิ่มขึ้น จากเดิม 50 (+5 ต่อ LV) (+0.1 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 80 (+5 ต่อ LV) (+0.2 พลังโจมตีเวท)

  • Skill 2 - Rain of Fire : คูลดาวน์จากเดิม 12/11/10/9/8/7 วินาที กลายเป็น 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 วินาที


Marja





  • Skill 1 - Dark Pulse :


    • สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 350/440/530/620/710/800 (+0.52 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 400/480/560/640/720/800 (+0.5 พลังโจมตีเวท)

    • คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 วินาที กลายเป็น 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 วินาที



  • Ultimate Skill - Ghost walk : สร้างความเสียหายเวทจากเดิม 300/450/600 (+0.45 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 450/675/900 (+0.65 พลังโจมตีเวท)


Rourke





  • แก้ไข Bug ของพลังโจมตีเมื่อโจมตี Tower



Lindis




  • Skill ติดตัว - Tread Softly : เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เปลี่ยนแปลงจากเดิม 40% กลายเป็น (25/30/35/40)%

  • Skill 1 - Piercing Gaze : ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 100/180/260/340/420/500 (+40% โบนัสพลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 125/210/295/380/465/550(+20% โบนัสพลังโจมตีกายภาพ)

  • Ultimate Skill - Lunar Champion : ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 220/300/380 (+100% โบนัสพลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 160/240/320 (+100% โบนัสพลังโจมตีกายภาพ)


Nakroth




  • อัตราการเพิ่มขึ้นของพลังชีวิตเปลี่ยนแปลงจากเดิม 190.5 กลายเป็น 211.5

  • Skill 2 - Dominating : ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 180~280(+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)กลายเป็น 150~300(+1.2พลังโจมตีกายภาพ)


TelAnnas




  • อัตราการเพิ่มขึ้นของพลังชีวิตเปลี่ยนแปลงจากเดิม 412.2 กลายเป็น 352.8

  • อัตราการเพิ่มขึ้นของเกราะเปลี่ยนแปลงจากเดิม 27.3 กลายเป็น 21.6






การปรับปรุงระบบเกม



  • เพิ่มระบบช่วยเพื่อน Ban - Pick ในโหมด Ranking (ตั้งแต่ Diamond)

  • เพิ่มระบบ Prime Legacy มอบสิทธิพิเศษทั้ง Skin พิเศษ, ฮีโร่ฟรีประจำสัปดาห์มากขึ้น, และป้องกันการตกอันดับ 1 ครั้งต่อเดือน

  • เพิ่มระบบเลือกเลนในหน้าเลือกฮีโร่ ให้มีความชัดเจนมากยิ่งขึ้น

  • เพิ่มระบบ "อลิซช่วยเตือน" ในหน้าหลักเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นในกิจกรรมต่
บทความที่คล้ายกัน

GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
สรุปข้อมูลอัพเดทใน RoV 2.0 (วันที่ 21 สิงหาคม 2018)
21/08/2018

สมรภูมิใหม่ RoV 2.0




Dark Slayer


  • ปรับโฉมให้ทรงพลังและน่าเกรงขามยิ่งขึ้น

  • ปรับเวลาเกิดใหม่เป็นนาทีที่ 8 หลังจากเริ่มเกม และจะเกิดใหม่ทุกๆ 5 นาที

  • ปรับผลบัฟเป็นฟื้นฟู 1% ของพลังชีวิต และมานาทุก 1 วินาที และจะทำให้ผลการฟื้นฟูจากฐานไม่โดนลดประสิทธิภาพหลังจากเพิ่งต่อสู้มา นอกจากนี้จะทำให้บัฟวิ่งเร็วจากฐานมีประสิทธิภาพมากขึ้นเป็นเวลา 90 วินาที

  • เมื่อสังหาร Dark Slayer จะได้รับสิทธิ์อัญเชิญ Drake Mondester โดยต้องกดใช้เพื่อเรียกออกมา หน้าที่ของ Drake Mondester คือการวิ่งไปเลนที่ใกล้ที่สุด และจู่โจมครีปกับป้อมปราการของศัตรู (Drake Mondester สามารถได้รับความเสียหายได้ โดยผู้สังหารจะได้รับ 25 gold)


Abyssal Dragon


  • เมื่อสังหาร Abyssal Dragon แล้ว ทีมที่เป็นฝ่ายสังหารจะได้รับ Abyssal Curse ซึ่งจะทำให้สร้างความเสียหายให้แก่ Boss Monster ได้น้อยลง 50% เป็นเวลา 180 วินาที


  • การสังหาร Abyssal Dragon ใน RoV 2.0 ฮีโร่แต่ละสายจะได้รับผลบัฟแตกต่างกันออกไป ดังนี้


    • [Tank] ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% จากพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาที

    • [Fighter] พลังโจมตีเพิ่มขึ้น

    • [Assassin] ได้รับเจาะเกราะและเจาะเกราะเวทมนต์เพิ่มขึ้น นอกจากนี้จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย

    • [Mage] เพิ่ม 75 + 15% พลังเวท

    • [Carry] เพิ่ม 10% อัตราคริติคอล และ 15% เจาะเกราะ

    • [Support] ฟื้นฟู 100 พลังชีวิต และ 50 มานาแก่พันธมิตรในบริเวณใกล้เคียงทุก 5 วินาที



  • Abyssal Dragon Kraydus มังกรโฉมใหม่ที่ดูแกร่งกว่าเดิม โดยมันจะมาแทนที่ Abyssal Dragon หลังจากเกมดำเนินไปได้ 10 นาที และจะเกิดใหม่ทุกๆ 5 นาที

  • เมื่อสังหาร Abyssal Dragon Kraydus จะทำให้ได้รับ Gift of Darkness ซึ่งจะส่งผลให้ฮีโร่ 1 คนในทีมได้รับ Immune Death จะให้ผลอมตะ (คล้าย Death Sickle) และจะฟื้นฟูพลังชีวิต 1000 + 10% ของพลังชีวิตสูงสุด โดย Gift of Darkness จะตกลงพื้นเมื่อสังหาร Abyssal Dragon Kraydus




Monsters ป่า



  • เงินที่ได้รับปรับเปลี่ยนจากเพิ่ม 2.6% ทุกๆ 30 วินาที กลายเป็น


    • ช่วง 0-6 นาทีแรกเพิ่ม 1% ทุกๆ 30 วินาที

    • ช่วง 6-10 นาทีเพิ่ม 3% ทุกๆ 30 วินาที

    • หลังจาก 10 นาทีเพิ่ม 5% ทุกๆ 30 วินาที และเพิ่มขึ้นสูงสุด 180%




  • ค่าประสบการณ์ที่ได้รับปรับเปลี่ยนจากเพิ่ม 7.6% ทุกๆ 30 วินาที กลายเป็น


    • 0-2 นาทีแรกเพิ่ม 3.5% ทุกๆ 30 วินาที

    • 2-7 นาทีเพิ่ม 3% ทุกๆ 30 วินาที

    • หลังจาก 7 นาที เพิ่ม 7% ทุกๆ 30 วินาที และเพิ่มขึ้นสูงสุด 225%




Towers


  • ป้อมปราการที่ 1 ฝั่ง Dark Slayer จะต้านทานความเสียหาย 50% ถึงนาทีที่ 3 และ ป้อมปราการที่ 2 เลนกลางจะต้านทานความเสียหาย 50% ถึงนาทีที่ 6

  • ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการทำลายป้อมปราการลดลงเหลือ 200 ต่อคน


Minions


  • โกลด์ที่เพิ่มหากสังหาร Minions เพิ่มเป็น 40%


  • การพัฒนาระดับพลังชีวิตของ Minions ปรับเปลี่ยนเป็น


    • 0-10 นาทีเพิ่ม 3% ทุกๆ 1 นาที

    • 10-20 นาทีเพิ่ม 6% ทุกๆ 1 นาที

    • 20-25 นาทีเพิ่ม 7.5% ทุกๆ 1 นาที และเพิ่มได้สูงสุด 400%



  • ความเร็วเคลื่อนที่ของครีปจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆจนถึงนาทีที่ 18 โดยจะเพิ่มสูงสุด 126% (ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน 300)


การสังหารฮีโร่


  • เงินรางวัลจากการสังหารฮีโร่ในเลเวล 1-3 จะได้รับ 150 gold หลังจากนั้นจะเป็น 200 gold

  • โบนัส First Blood ลดลงเหลือ 75 gold

  • ลดค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการสังหารฮีโร่ที่เลเวลต่ำลง


ทองและค่าประสบการณ์



  • ทองที่เพิ่มต่อวินาทีปรับเปลี่ยนเป็น


    • 6-10 นาที: 5 gold / วินาที

    • 10-12 นาที: 6 gold / วินาที

    • หลังจาก 12 นาที: 7 gold / วินาที









การปรับสมดุล Item



Blitz Blade




  • ลดราคา เหลือ 1780 Gold

  • เปลี่ยนของผสมเป็น Shuriken + Dagger + Chain Hammer


  • ปรับความสามารถเป็น +50 พลังโจมตี +35% ความเร็วโจมตี +5% ความเร็วเคลื่อนที่


    • สกิลติดตัว - Electric Arc : ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะปล่อยสายฟ้าแบบลูกโซ่สร้างความเสียหายเวท 102 (เพิ่ม 7 หน่วยต่อเลเวล) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าถ้าใช้กับฮีโร่โจมตีระยะไกล และการโจมตีปกติ 1 ครั้งจะลดคูลดาวน์ 1 วินาที




Shuriken




  • ลดราคา เหลือ 750 Gold


Ancestral Glory




  • เพิ่มราคา เป็น 2400 Gold

  • เปลี่ยนของผสม เป็น Light Armor + Cleaving Claymore


  • ปรับความสามารถ เป็น +120 เกราะ


    • สกิลติดตัว : สร้างความเสียหายเพิ่ม 10%

    • สกิล Nirvana : หลังจากตายไป 2 วินาทีจะฟื้นคืนชีพ โดยมี HP 2000 (เพิ่ม 100 ต่อเลเวล) คูลดาวน์ 150 วินาที (สกิลนี้แสดงผลได้มากสุด 2 ครั้งใน 1 เกม)



  • เปลี่ยนรูป Icon


Rebirths Agony





  • ปรับความสามารถ เป็น +140 พลังเวท +10% ลดคูลดาวน์ +270 เกราะ


    • สกิลติดตัว - สร้างความเสียหายเวทเพิ่มเท่ากับ 3% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมายเป็นวินาที สูงสุด 3 วินาที (ทำความเสียหายกับ Monsters ป่า ได้สูงสุด 80)




Virtues Bracelet




  • ลดราคา เหลือ 720 Gold

  • เปลี่ยนของผสม เป็น Spell Tome + Pendant of Faith

  • ปรับความสามารถ เป็น +60 พลังเวท +5% ลดคูลดาวน์ +20 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที


Virtues Necklace




  • ลดราคา เหลือ 1920 Gold

  • เปลี่ยนของผสม เป็น Spooky Mask + Virtues Bracelet


  • ปรับความสามารถ เป็น +160 พลังเวท +10% ลดคูลดาวน์ +30 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที


    • สกิลติดตัว : เจาะเกราะเวท +75




Hunters Crossbow




  • ปรับความสามารถของสกิลติดตัว เป็น โจมตี Monsters ป่าแรงขึ้น 20% และได้รับ XP เมื่อฆ่า Monsters ป่า เพิ่ม 20%

  • ปรับความสามารถของสกิลติดตัวเมื่อพัฒนาเป็นขั้น 2 - 3 เป็น เพิ่มความเสียหายต่อมอนสเตอร์ป่า +30% และได้รับ XP เมื่อฆ่ามอนสเตอร์ป่า เพิ่ม +35%


Flashy Boots




  • เพิ่มราคา เป็น 710 Gold


  • ปรับความสามารถ เป็น +15% ลดคูลดาวน์


    • สกิลติดตัว : ความเร็วเคลื่อนที่ +60




Asterion’s Buckler





ถูกนำออกจากสมรภูมิ





Item ใหม่




Wind Gem ราคา 300 Gold



  • +8 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำสุดในทีมจะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วินาที


Water Gem ราคา 300 Gold



  • +10 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +20 ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วินาที

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP


Storm Tracker ราคา 850 gold



  • +15 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +175 เกราะ +40 ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วินาที +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำสุดในทีมจะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วินาที

  • สกิลติดตัว : หลังสังหารหรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์ และ XP เพิ่มขึ้น 30%


Storm Blaster ราคา 850 gold



  • +60 พลังเวท +20 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำสุดในทีมจะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วินาที

  • สกิลติดตัว : หลังสังหารหรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์ และ XP เพิ่มขึ้น 30%


Crystal Badge ราคา 850 gold



  • +120 เกราะ

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP

  • สกิลติดตัว : ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP +25 และมานา +10 ให้ตัวเองและพันธมิตรใกล้ๆ (เพิ่มขึ้นตาม LV)


Spring Bracer ราคา 850 gold



  • +10% ลดคูลดาวน์

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP

  • สกิลติดตัว : ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP +20 และมานา +10 มานา ให้ตัวเองและพันธมิตรใกล้ๆ (เพิ่มตาม LV)


Soul Storm Badge ราคา 1850 gold



  • +15 ฟื้นฟูมานา/5 วินาที +250 เกราะ +600 พลังชีวิต +40 ฟื้นฟูพลังชีวิต +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำที่สุดในทีม จะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วิ

  • สกิลติดตัว : หลังสังหารหรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์ และ XP เพิ่มขึ้น 30%

  • สกิลพิเศษ : สร้างโล่ดูดซับความเสียหาย (800 + LV ฮีโร่ x 80) แก่ฮีโร่พันธมิตรที่มี HP น้อยที่สุด พร้อมเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 45 วินาที)


Ring of Terror ราคา 1850 gold



  • +90 พลังเวท +15% ลดคูลดาวน์ +30 ฟื้นฟูมานา/5 วิ +5% ความเร็วเคลื่อนที่

  • สกิลติดตัว : หากสถานะการเงิน และ XP ของตัวเองต่ำที่สุดในทีม จะได้รับ 5 โกลด์ และ XP ทุก 3 วิ

  • สกิลติดตัว : หลังสังหาร หรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์ และ XP เพิ่มขึ้น 30%

  • สกิลพิเศษ : ระบุตำแหน่งศัตรูที่ใกล้ที่สุดทันที เป็นเวลา 4 วิ (คูลดาวน์ 45 วิ)


Poseidon Emblem ราคา 1850 gold



  • +200 เกราะ +600 พลังชีวิต

  • สกิลติดตัว : ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP+25 และมานา+10 ให้ตัวเองและพันธมิตรใกล้ๆ (เพิ่มขึ้นตาม LV)

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP

  • สกิลพิเศษ : เพิ่มอัตราการสร้างความเสียหาย 5% และการต้านความเสียหาย 10% แก่พันธมิตรรอบ


Bracer of Purification ราคา 1850 gold



  • +15% ลดคูลดาวน์ +500 พลังชีวิต

  • สกิลติดตัว : ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP+20 และมานา +10 ให้ตัวเองและพันธมิตรใกล้ๆ (เพิ่มขึ้นตาม LV)

  • สกิลติดตัว : ทุก 30 วิ จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 2 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 15 โกลด์ และ 40 XP

  • สกิลพิเศษ : ลบสถานะออกจากพันธมิตรในระยะ พร้อมฟื้นฟู HP (160+LVx30) หน่วย และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ขึ้น 20% เป็นเวลา 1 วินาที จากนั้นพันธมิตรดังกล่าวจะวิ่งช้าลง 2 วินาที (คูลดาวน์ 90 วินาที)






การปรับสมดุล Hero


Illumia




  • Skill 1 - Divine Light : เปลี่ยนแปลงค่าความเสียหายเวท จากเดิม 300/360/420/480/540/600 (+0.55 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 350/410/470/530/590/650 (+0.45 พลังโจมตีเวท)

  • Skill 2 - Banish : เปลี่ยนแปลงการลดความเร็วของศัตรูในพื้นที่ จากเดิม (30/34/38/42/48/50)% เป็นเวลา 1 วินาที กลายเป็น ลดความเร็วของศัตรูในพื้นที่ 30% และเพิ่มความเร็วของตนเอง 30% เป็นเวลา 1 วินาที


Lu Bu




  • Ultimate Skill - Conqueror : เปลี่ยนแปลงการต้านทานสถานะจากเดิม 25% กลายเป็น (30/40/50)%



Zuka




  • เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 86 หน่วย กลายเป็น 91 หน่วย


  • Skill ติดตัว - The Chi :


    • ระยะเวลาของสกิลเพิ่มขึ้น จากเดิม 4 วินาที กลายเป็น 5 วินาที

    • สร้างความเสียหายกายภาพใส่ฮีโร่ศัตรูแรงขึ้นเพิ่มขึ้น จากเดิม (25/30/35/40)% กลายเป็น (30/35/40/45)% (เพิ่มตาม LV ฮีโร่ 1/5/9/13) ความเสียหายกายภาพที่เพิ่มขึ้นมา จะค่อยๆ ลดลงจนเหลือครึ่งหนึ่ง ภายใน 5 วินาที



  • Skill 1 - Pain on the Stick : ระยะการพุ่งลดลง จากเดิม 3.8 m. กลายเป็น 3.5 m.

  • Skill 2 - Panda Chariot : ระยะการพุ่งลดลง จากเดิม 4.5 m. กลายเป็น 4 m.


Omen




  • Skill 1 - Death’s Beckon : ระยะของสกิลลดลง จากเดิม 5.5 m. กลายเป็น 5 m.

  • Ultimate Skill - Death’s Emblace : คูลดาวน์เพิ่มขึ้น จากเดิม 40/35/30 วินาที กลายเป็น 50/45/40 วินาที


The Flash




  • เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 85 กลายเป็น 91

  • พลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 3292 กลายเป็น 3370

  • Skill 2 - Mach Punch : แก้ไขให้ระยะโจมตีลดลงจากเดิม 5.5 m. กลายเป็น 5 m. เพื่อให้พอดีกับ Effect ปล่อยหมัด


Krixi





  • Skill 1 - Mischief : สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 450/550/650/750/850/950 (+0.8 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 450/530/610/690/770/850 (+0.85 พลังโจมตีเวท)



Cresht




  • Skill ติดตัว : การโจมตีปกติจะสะสมพลังโกรธมากขึ้นจาก 1 หน่วย กลายเป็น 2 หน่วย

  • Skill 2 - Red Tide : ใช้ค่าพลังความโกรธ 2 หน่วย


Violet





  • Skill 1 - Tactical Fire :


    • สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 275/315/355/395/435/475 (+1.15 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 275/315/355/395/435/475 (+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)

    • ระยะที่จะได้รับบัฟความเร็วเคลื่อนที่ลดลง จากเดิม 8 m. กลายเป็น 4 m.




  • Skill 2 - Fire in the Hole :


    • สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 125/140/155/170/185/200 (+0.5 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 250/280/310/340/370/400(+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)

    • ใช้มานาลดลง จากเดิม 80/85/90/95/100/105 กลายเป็น 50/55/60/65/70/75




  • Skill 3 - Kinetic Rounds :


    • สร้างความเสียหายเปลี่ยนแปลงจากเดิม 400/500/600 (+1.5 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 400/550/700 (+1.5 พลังโจมตีกายภาพ) แก่ศัตรูเป็นวงกว้าง

    • เพิ่มความสามารถสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 10% ของ HP ศัตรูที่เสียไป

    • ใช้มานาเปลี่ยนแปลง จากเดิม 140/150/160 กลายเป็น 100/120/140




Jinna




  • Skill 2 - Sutra of Pain : สามารถเคลื่อนที่ได้ระหว่างใช้สกิล



Ryoma




  • Ultimate Skill - Wrath of Izanagi : หากสกิลนี้โจมตีโดนศัตรู การโจมตีแต่ละครั้งจะฟื้นฟูพลังชีวิตตัวเอง 70/100/130 (+0.35 พลังโจมตีกายภาพ) และหากโจมตีโดนศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ การฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลงครึ่งหนึ่ง


Zephys




  • เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 84 หน่วย กลายเป็น 90 หน่วย

  • Ultimate Skill - Death from Above : สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 30/45/60 (+0.13 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 40/60/80 (+0.16 พลังโจมตีกายภาพ)


TeeMee





  • Skill 1 - Pooty Poots : สตั๊นศัตรูในบริเวณลดลง จากเดิม 1.5 วินาที กลายเป็น 1.2 วินาที



Kriknak




  • Skill ติดตัว - Bite : เมื่อใช้สกิลโจมตีโดนศัตรู การโจมตีปกครั้งต่อไป จะสร้างความเสียหายกายภาพ 100 (พลังโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น จากเดิม +0.8 กลายเป็น +1.0)

  • Skill 1 - Terrifying Plague : สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 410/465/520/575/630/685 (พลังโจมตีกายภาพ +1.35) กลายเป็น 410/465/520/575/630/685 (พลังโจมตีกายภาพ +1.6) พร้อมกับติดสัญลักษณ์ไว้ที่เป้าหมาย จากนั้นหากเป้าหมายถูก Kriknak โจมตีซ้ำ จะทำให้สัญลักษณ์ระเบิด สร้างความเสียหายเวทเท่ากับ 10% (พลังโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น จากเดิม +0.01 กลายเป็น +0.02) ของพลังชีวิตสูงสุด

  • Skill 2 - Evil Tentacles : สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 390/445/500/555/610/665 (พลังโจมตีกายภาพ +1.25) กลายเป็น 390/445/500/555/610/665 (พลังโจมตีกายภาพ +1.5) แก่ศัตรูทั้งหมดระหว่างทาง

  • Ultimate Skill - Fury of Flying Locusts : สร้างความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 690/920/1050 (+2.4 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 690/920/1050 (+2.65 พลังโจมตีกายภาพ)


Superman




  • เกราะพื้นฐานลดลงจากเดิม 101 หน่วย กลายเป็น 92 หน่วย

  • Skill ติดตัว - Fight Form : ระยะพุ่งลดลง จากเดิม 4 m. กลายเป็น 3 m.


  • Skill 1 - Kryptonian Strength :


    • ระยะพุ่งลดลง จากเดิม 4 m. กลายเป็น 3 m.

    • คูลดาวน์ : 9/8.2/7.4/6.6/5.8/5



  • Ultimate Skill - Domination : เพิ่มความเร็วในการชาร์จสกิลติดตัวขึ้น 100% เป็นเวลาจากเดิม 10 วินาที กลายเป็น 8/9/10 วินาที


Kahlii





  • Skill 2 - Incorporeal : เกราะเวทเพิ่มขึ้น จากเดิม 200 (+30/LV) (+0.4 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 250 (+50/LV) (+0.3 พลังโจมตีเวท)



Baldum





  • Ultimate Skill - Wild Prison : เพิ่มความสามารถทำให้ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะสกิลถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 30% เป็นเวลา 0.5 วินาที



Skud




  • Skill 1 - Fury Strike : ลดระยะเวลาที่ทำให้ศัตรูลอยขึ้นจากเดิม 0.75 วินาที กลายเป็น 0.5 วินาที

  • Ultimate Skill - Wild Beast Fury : ลดระยะเวลาที่ทำให้ศัตรูลอยและติดสตันลงจากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 0.75 วินาที


Payna




  • Ultimate Skill - Nature’s Rally :

  • สร้างความเสียหายเวทลดลง จากเดิม 250(+60 ต่อ LV)(+0.45 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 150 (+35 ต่อ LV) (+0.27 พลังโจมตีเวท)

  • ระยะของสกิลลดลง จากเดิม 7000 กลายเป็น 5500

  • สามารถเคลื่อนที่ได้ขณะใช้สกิล


Alice





  • Skill 1 - Chrono Burst :


    • สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 375/423/471/519/567/615 (+0.86 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 375/425/475/525/575/625 (+0.86 พลังโจมตีเวท)

    • ใช้มานาเปลี่ยนแปลงจากเดิม 80/90/100/110/120/130 กลายเป็น 80/85/90/95/100/105




  • Skill 2 - Chrono Shield :


    • คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 14/12.8/11.6/10.4/9.2/8 กลายเป็น 13/12/11/10/9/8

    • ใช้มานาเปลี่ยนแปลงจากเดิม 60/65/70/75/80/85 กลายเป็น 60




Zill




  • พลังโจมตีพื้นฐานเปลี่ยนแปลงจากเดิม 163 กลายเป็น 173 และอัตราการเพิ่มของพลังโจมตีพื้นฐานเปลี่ยนแปลงจากเดิม 13.2 กลายเป็น 11.2


  • Skill ติดตัว - Dust evil :


    • ลดความเร็วของศัตรูเพิ่มขึ้น จากเดิม 0.25 วินาที กลายเป็น 0.5 วินาที

    • เพิ่มความเสียหายสำหรับมอนสเตอร์ป่า จากเดิม 25 หน่วย กลายเป็น 40 หน่วย



  • Ultimate Skill - Tornado : ระยะของสกิลลดลง จากเดิม 6 m. กลายเป็น 4 m.


Toro




  • Skill 1 - Bull Rush : คูลดาวน์ลดลง จากเดิม 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 วินาที กลายเป็น 9/8.5/8/7.5/7/6.5 วินาที


  • Ultimate Skill - Earth Shatter :


    • การกระทืบครั้งที่ 2 ลดความเร็วศัตรูลงเพิ่มขึ้น จากเดิม 40% กลายเป็น 50%

    • การกระทืบครั้งที่ 3 จะทำให้ศัครูในระยะลอยขึ้น พร้อมสร้างความเสียหายกายภาพ ระยะเวลาเพิ่มขึ้น จากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 1.5 วินาที




Ignis




  • Skill ติดตัว - Sacred Flame : การฟื้นฟู HP ให้ตนเองเพิ่มขึ้น จากเดิม 50 (+5 ต่อ LV) (+0.1 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 80 (+5 ต่อ LV) (+0.2 พลังโจมตีเวท)

  • Skill 2 - Rain of Fire : คูลดาวน์จากเดิม 12/11/10/9/8/7 วินาที กลายเป็น 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 วินาที


Marja





  • Skill 1 - Dark Pulse :


    • สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 350/440/530/620/710/800 (+0.52 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 400/480/560/640/720/800 (+0.5 พลังโจมตีเวท)

    • คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 วินาที กลายเป็น 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 วินาที



  • Ultimate Skill - Ghost walk : สร้างความเสียหายเวทจากเดิม 300/450/600 (+0.45 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 450/675/900 (+0.65 พลังโจมตีเวท)


Rourke





  • แก้ไข Bug ของพลังโจมตีเมื่อโจมตี Tower



Lindis




  • Skill ติดตัว - Tread Softly : เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เปลี่ยนแปลงจากเดิม 40% กลายเป็น (25/30/35/40)%

  • Skill 1 - Piercing Gaze : ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 100/180/260/340/420/500 (+40% โบนัสพลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 125/210/295/380/465/550(+20% โบนัสพลังโจมตีกายภาพ)

  • Ultimate Skill - Lunar Champion : ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 220/300/380 (+100% โบนัสพลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 160/240/320 (+100% โบนัสพลังโจมตีกายภาพ)


Nakroth




  • อัตราการเพิ่มขึ้นของพลังชีวิตเปลี่ยนแปลงจากเดิม 190.5 กลายเป็น 211.5

  • Skill 2 - Dominating : ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 180~280(+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)กลายเป็น 150~300(+1.2พลังโจมตีกายภาพ)


TelAnnas




  • อัตราการเพิ่มขึ้นของพลังชีวิตเปลี่ยนแปลงจากเดิม 412.2 กลายเป็น 352.8

  • อัตราการเพิ่มขึ้นของเกราะเปลี่ยนแปลงจากเดิม 27.3 กลายเป็น 21.6






การปรับปรุงระบบเกม



  • เพิ่มระบบช่วยเพื่อน Ban - Pick ในโหมด Ranking (ตั้งแต่ Diamond)

  • เพิ่มระบบ Prime Legacy มอบสิทธิพิเศษทั้ง Skin พิเศษ, ฮีโร่ฟรีประจำสัปดาห์มากขึ้น, และป้องกันการตกอันดับ 1 ครั้งต่อเดือน

  • เพิ่มระบบเลือกเลนในหน้าเลือกฮีโร่ ให้มีความชัดเจนมากยิ่งขึ้น

  • เพิ่มระบบ "อลิซช่วยเตือน" ในหน้าหลักเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นในกิจกรรมต่

บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header