GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ข่าวเกม
รวมข้อมูล Anthem จากงาน PAX West | ระบบเนื้อเรื่อง วันปล่อยเดโม และอื่นๆ
ลงวันที่ 03/09/2018

เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในงาน PAX West 2018 ทีมพัฒนาจากค่าย Bioware ได้เปิดเวทีเสวนาเกี่ยวกับเกมเรือธงล่าสุดของค่ายอย่าง Anthem ซึ่งในเวทีมีการเปิดเผยข้อมูลใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมมากมาย โดยเฉพาะระบบเนื้อเรื่องและดันเจี้ยนของเกม พร้อมเผยรายละเอียดของวันปล่อยเดโมเกมให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองกันอีกด้วย เราจึงสรุปข้อมูลสำคัญๆ จากงานมาให้อ่านกันง่ายๆ ในที่เดียวไปเลยจ้า!




ระบบเนื้อเรื่อง


https://www.youtube.com/watch?v=lPBUlFOhFks

ภายในงานเสวนา ผู้พัฒนาได้ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่เพื่ออธิบายถึงระบบเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งผู้พัฒนาบรรยายเป็นประโยคสั้นๆ ว่า Our World, My Story (โลกของเรา เรื่องราวของฉัน) ซึ่งหมายถึงความเป็นเกมกึ่งออนไลน์ของ Anthem นั่นเอง โดยผู้พัฒนาอธิบายว่าแม้ในเกม Anthem จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถพบเจอและร่วมเดินทางไปกับผู้เล่นอื่นๆ ได้ตามแผนที่ แต่ผู้เล่นทุกคนจะดำเนินเนื้อเรื่องในเกมแยกกัน โดยเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ของเกมจะดำเนินที่ Fort Tarsis หรือเมืองหลัก ซึ่งจะเป็นที่ๆ ผูเ้ล่นสามารถสนทนาและทำความรู้จักกับตัวละครต่างๆ ในเกมได้ พร้อมทั้งระบบตัวเลือกบทสนทนาที่จะทำให้ตัวละครหรือเมืองเปลี่ยนแปลงไปตามทางเลือกของผู้เล่นแต่ละคน (ไม่สามารถให้ผู้เล่นอื่นเข้ามาใน Fort Tarsis ของเราได้ และจะไม่มีระบบการแลกเปลี่ยนของระหว่างผู้เล่นตอนเกมวางจำหน่าย)

ผู้เล่นบางคนอาจจะเป็นห่วงว่าระบบเนื้อเรื่องนี้จะคล้ายๆ กับของ Mass Effect สมัยก่อนหรือไม่ ที่กันผู้เล่นไม่ให้เข้าถึงเนื้อหาหรือภารกิจบางภารกิจตามทางเลือกของตัวเอง (บางทีเป็นผลจากทางเลือกในเกมภาคก่อนหน้าด้วยซ้ำ) โดยผู้พัฒนาบอกว่าภารกิจของ Anthem จะไม่มีทางโดนล๊อคจากทางเลือกของผู้เล่น อย่างมากก็อาจจะมีตัวละครย่อยๆ บางตัวที่อาจจะหายไปจากเมืองของผู้เล่นตามทางเลือก แต่จะไม่มีทางเลือกที่ส่งผลกับเกมอย่างใหญ่หลวงเหมือน Mass Effect หรือ Dragon Age ภาคก่อนๆ แน่นอน

สำหรับตัวเลือกบทสนทนาในเกม Anthem จะไม่ได้เป็นวงล้อที่มีตัวเลือกเยอะๆ เหมือนเกมอื่นๆ ของค่าย แต่จะมีตัวเลือกแค่สองทางเลือกต่อบทสนทนาเท่านั้น เพื่อให้ผู้เล่นที่อาจจะไม่ชินกับการเล่นเกม RPG จ๋าๆ สามารถเลือกตัวเลือกได้โดยไม่ต้องกังวลกับผลที่จะตามมามากเกินไป (คนที่เล่นเกมอย่าง Mass Effect หรือกระทั่ง Detroit: Become Human มาก่อนน่าจะเข้าใจว่าเลือกผิดชีวิตเปลี่ยนแปลว่าอะไร...)

เรากำลังพยายามสื่อสารกับผู้เล่นอีกกลุ่มนึง คุณ Mike Darrah (โปรดิวเซอร์) กล่าว ผู้เล่นบางกลุ่มอาจจะไม่คุ้นเคยกับระบบตัวเลือกแบบลึกๆ เราจึงอยากจะทำให้มันง่ายขึ้น แต่เราก็ไม่ได้อยากจะใส่ตัวเลือกเยอะๆ ไว้ก่อนแต่สุดท้ายก็มีผลแบบเดียวกันหมดด้วย

เพื่อทดแทนความหลากหลายในบทสนทนาที่ลดลง คุณ Mike บอกว่าค่ายจึงใส่ใจเรื่องคุณภาพของบทสนทนาทั้งหมดมากขึ้นแทน โดยผู้พัฒนาบอกว่าแม้แต่บทสนทนายิบย่อยกับ NPC ตามถนนก็จะมีคุณภาพในเรื่องของสีหน้าตัวละคร บท และการจัดแสงเงาไม่แพ้บทสนทนาในเนื้อเรื่องเลย

(ขอบคุณข้อมูลจาก PCGamesN และ VG247)




DLC และ Micro-transaction


หลายคนที่เล่นโหมดออนไลน์ของเกม Bioware เกมหลังๆ มาน่าจะทราบกันดีว่าระบบมีความหน้าเลือดแค่ไหน เพราะผู้เล่นจะต้องซื้อกล่อง Loot Box เยอะมากๆ เพื่อให้ได้ตัวละครและอาวุธต่างๆ ที่อยากใช้ โดยเฉพาะในโหมดออนไลน์ของ Mass Effect: Andromeda ที่ปืนเบื้องต้นแทบจะฆ่าใครไม่ได้เลย

สำหรับ Anthem นั้นผู้พัฒนารีบออกตัวก่อนเลยว่าจะไม่เป็นแบบนั้นแน่นอน โดยเกมจะมีระบบ Micro-transaction จริง แต่จะไม่มี Loot Box หรือของที่ต้องพึ่งการเสี่ยงดวงแน่นอน จะมีเฉพาะของตกแต่งชุด Javelin เท่านั้นและของทั้งหมดจะใช้เงินในเกมซื้อได้

นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังบอกว่าจะปล่อย DLC เนื้อเรื่องให้เล่นกันแบบฟรีๆ ทั้งหมดเลยอีกด้วย

ในส่วนของการเล่าเรื่อง เราไม่ต้องการจะแยกผู้เล่นออกเป็นกลุ่มๆ เราอยากให้ผู้เล่นทุกคนสามารถสัมผัสเนื้อเรื่องเดียวกันในเวลาพร้อมๆ กันได้ ฉะนั้นจะไม่มีการขาย DLC เนื้อเรื่องแน่นอน

(ขอบคุณข้อมูลจาก DualShockers)




ระบบ Raid หรือดันเจี้ยน


คนที่เคยรับชมวีดีโอเกมเพลย์เดโมงาน E3 ของ Anthem อาจจะไม่ทราบว่าจริงๆ แล้ววีดีโอดังกล่าวเป็นการโชว์การตะลุยดันเจี้ยนท้ายเกมหรือ Raid ของเกม หรือที่เรียกว่า Strongholds นั่นเอง โดยคุณ Mike Darrah ได้พูดถึงระบบนี้ในเวทีเสวนาด้วยเล็กน้อย

https://www.youtube.com/watch?v=p-nKttWT7JM

คุณ Mike กล่าวว่า Stronghold ในเกม Anthem นั้นจะเป็นดันเจี้ยนระดับสูงที่เหมาะกับผู้เล่นที่เล่นมาถึงช่วงท้ายเกม และอยากหาไอเทมแรงๆ มาพัฒนาตัวละครต่อไป โดยคุณ Mike กล่าวว่าแม้ว่าเนื้อหาส่วนใหญ่ในเกม Anthem จะถูกออกแบบมาให้เล่นคนเดียวได้ แต่ระบบ Stronghold เป็นหนึ่งในระบบไม่กี่อย่างในเกมที่ถูกออกแบบมาให้เล่นกับคนอื่นเท่านั้น และจะปรับระดับความยากตามจำนวนผู้เล่นในทีมด้วย




เวลาเปิดเดโมและ Alpha/Beta


อย่างที่ค่ายเคยประกาศไปก่อนหน้านี้ เกม Anthem จะไม่มีการเปิด Beta ให้คนเข้าไปลองเล่นกันก่อนเหมือนหลายๆ เกม (อ่านข่าวเพิ่มเติม คลิ๊ก) ซึ่งคุณ Mike Darrah ย้ำจุดยืนนี้อีกครั้งบนเวทีเสวนา พร้อมกับเปิดเผยว่าเกมจะทำการเปิด Closed Alpha ให้เฉพาะผู้ที่ได้รับเชิญเข้าไปลองเล่นกันเป็นครั้งคราว ก่อนที่จะปล่อยเดโมออกมาให้เล่นกันในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับผู้ที่พรีออเดอร์เกมและ/หรือเป็นสมาชิกบริการ EA Access

ทั้งนี้ Bioware ประกาศว่าเดโมดังกล่าวจะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองเช่นกัน แต่ยังไม่ประกาศว่าจะเปิดเมื่อไหร่/อย่างไร แต่เชื่อได้ว่าคงไม่ได้ช้าไปกว่าผู้เล่นที่พรีออเดอร์/เป็นสมาชิก EA Access นักเพราะเกมจะวางจำหน่ายภายในเวลาไม่ถึงเดือนนับจากวันปล่อยเดโม

(ขอบคุณข้อมูลจาก VG247)




Anthem จะวางจำหน่ายสำหรับ PS4, Xbox One, PC ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
รวมข้อมูล Anthem จากงาน PAX West | ระบบเนื้อเรื่อง วันปล่อยเดโม และอื่นๆ
03/09/2018

เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในงาน PAX West 2018 ทีมพัฒนาจากค่าย Bioware ได้เปิดเวทีเสวนาเกี่ยวกับเกมเรือธงล่าสุดของค่ายอย่าง Anthem ซึ่งในเวทีมีการเปิดเผยข้อมูลใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมมากมาย โดยเฉพาะระบบเนื้อเรื่องและดันเจี้ยนของเกม พร้อมเผยรายละเอียดของวันปล่อยเดโมเกมให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองกันอีกด้วย เราจึงสรุปข้อมูลสำคัญๆ จากงานมาให้อ่านกันง่ายๆ ในที่เดียวไปเลยจ้า!




ระบบเนื้อเรื่อง


https://www.youtube.com/watch?v=lPBUlFOhFks

ภายในงานเสวนา ผู้พัฒนาได้ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่เพื่ออธิบายถึงระบบเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งผู้พัฒนาบรรยายเป็นประโยคสั้นๆ ว่า Our World, My Story (โลกของเรา เรื่องราวของฉัน) ซึ่งหมายถึงความเป็นเกมกึ่งออนไลน์ของ Anthem นั่นเอง โดยผู้พัฒนาอธิบายว่าแม้ในเกม Anthem จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถพบเจอและร่วมเดินทางไปกับผู้เล่นอื่นๆ ได้ตามแผนที่ แต่ผู้เล่นทุกคนจะดำเนินเนื้อเรื่องในเกมแยกกัน โดยเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ของเกมจะดำเนินที่ Fort Tarsis หรือเมืองหลัก ซึ่งจะเป็นที่ๆ ผูเ้ล่นสามารถสนทนาและทำความรู้จักกับตัวละครต่างๆ ในเกมได้ พร้อมทั้งระบบตัวเลือกบทสนทนาที่จะทำให้ตัวละครหรือเมืองเปลี่ยนแปลงไปตามทางเลือกของผู้เล่นแต่ละคน (ไม่สามารถให้ผู้เล่นอื่นเข้ามาใน Fort Tarsis ของเราได้ และจะไม่มีระบบการแลกเปลี่ยนของระหว่างผู้เล่นตอนเกมวางจำหน่าย)

ผู้เล่นบางคนอาจจะเป็นห่วงว่าระบบเนื้อเรื่องนี้จะคล้ายๆ กับของ Mass Effect สมัยก่อนหรือไม่ ที่กันผู้เล่นไม่ให้เข้าถึงเนื้อหาหรือภารกิจบางภารกิจตามทางเลือกของตัวเอง (บางทีเป็นผลจากทางเลือกในเกมภาคก่อนหน้าด้วยซ้ำ) โดยผู้พัฒนาบอกว่าภารกิจของ Anthem จะไม่มีทางโดนล๊อคจากทางเลือกของผู้เล่น อย่างมากก็อาจจะมีตัวละครย่อยๆ บางตัวที่อาจจะหายไปจากเมืองของผู้เล่นตามทางเลือก แต่จะไม่มีทางเลือกที่ส่งผลกับเกมอย่างใหญ่หลวงเหมือน Mass Effect หรือ Dragon Age ภาคก่อนๆ แน่นอน

สำหรับตัวเลือกบทสนทนาในเกม Anthem จะไม่ได้เป็นวงล้อที่มีตัวเลือกเยอะๆ เหมือนเกมอื่นๆ ของค่าย แต่จะมีตัวเลือกแค่สองทางเลือกต่อบทสนทนาเท่านั้น เพื่อให้ผู้เล่นที่อาจจะไม่ชินกับการเล่นเกม RPG จ๋าๆ สามารถเลือกตัวเลือกได้โดยไม่ต้องกังวลกับผลที่จะตามมามากเกินไป (คนที่เล่นเกมอย่าง Mass Effect หรือกระทั่ง Detroit: Become Human มาก่อนน่าจะเข้าใจว่าเลือกผิดชีวิตเปลี่ยนแปลว่าอะไร...)

เรากำลังพยายามสื่อสารกับผู้เล่นอีกกลุ่มนึง คุณ Mike Darrah (โปรดิวเซอร์) กล่าว ผู้เล่นบางกลุ่มอาจจะไม่คุ้นเคยกับระบบตัวเลือกแบบลึกๆ เราจึงอยากจะทำให้มันง่ายขึ้น แต่เราก็ไม่ได้อยากจะใส่ตัวเลือกเยอะๆ ไว้ก่อนแต่สุดท้ายก็มีผลแบบเดียวกันหมดด้วย

เพื่อทดแทนความหลากหลายในบทสนทนาที่ลดลง คุณ Mike บอกว่าค่ายจึงใส่ใจเรื่องคุณภาพของบทสนทนาทั้งหมดมากขึ้นแทน โดยผู้พัฒนาบอกว่าแม้แต่บทสนทนายิบย่อยกับ NPC ตามถนนก็จะมีคุณภาพในเรื่องของสีหน้าตัวละคร บท และการจัดแสงเงาไม่แพ้บทสนทนาในเนื้อเรื่องเลย

(ขอบคุณข้อมูลจาก PCGamesN และ VG247)




DLC และ Micro-transaction


หลายคนที่เล่นโหมดออนไลน์ของเกม Bioware เกมหลังๆ มาน่าจะทราบกันดีว่าระบบมีความหน้าเลือดแค่ไหน เพราะผู้เล่นจะต้องซื้อกล่อง Loot Box เยอะมากๆ เพื่อให้ได้ตัวละครและอาวุธต่างๆ ที่อยากใช้ โดยเฉพาะในโหมดออนไลน์ของ Mass Effect: Andromeda ที่ปืนเบื้องต้นแทบจะฆ่าใครไม่ได้เลย

สำหรับ Anthem นั้นผู้พัฒนารีบออกตัวก่อนเลยว่าจะไม่เป็นแบบนั้นแน่นอน โดยเกมจะมีระบบ Micro-transaction จริง แต่จะไม่มี Loot Box หรือของที่ต้องพึ่งการเสี่ยงดวงแน่นอน จะมีเฉพาะของตกแต่งชุด Javelin เท่านั้นและของทั้งหมดจะใช้เงินในเกมซื้อได้

นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังบอกว่าจะปล่อย DLC เนื้อเรื่องให้เล่นกันแบบฟรีๆ ทั้งหมดเลยอีกด้วย

ในส่วนของการเล่าเรื่อง เราไม่ต้องการจะแยกผู้เล่นออกเป็นกลุ่มๆ เราอยากให้ผู้เล่นทุกคนสามารถสัมผัสเนื้อเรื่องเดียวกันในเวลาพร้อมๆ กันได้ ฉะนั้นจะไม่มีการขาย DLC เนื้อเรื่องแน่นอน

(ขอบคุณข้อมูลจาก DualShockers)




ระบบ Raid หรือดันเจี้ยน


คนที่เคยรับชมวีดีโอเกมเพลย์เดโมงาน E3 ของ Anthem อาจจะไม่ทราบว่าจริงๆ แล้ววีดีโอดังกล่าวเป็นการโชว์การตะลุยดันเจี้ยนท้ายเกมหรือ Raid ของเกม หรือที่เรียกว่า Strongholds นั่นเอง โดยคุณ Mike Darrah ได้พูดถึงระบบนี้ในเวทีเสวนาด้วยเล็กน้อย

https://www.youtube.com/watch?v=p-nKttWT7JM

คุณ Mike กล่าวว่า Stronghold ในเกม Anthem นั้นจะเป็นดันเจี้ยนระดับสูงที่เหมาะกับผู้เล่นที่เล่นมาถึงช่วงท้ายเกม และอยากหาไอเทมแรงๆ มาพัฒนาตัวละครต่อไป โดยคุณ Mike กล่าวว่าแม้ว่าเนื้อหาส่วนใหญ่ในเกม Anthem จะถูกออกแบบมาให้เล่นคนเดียวได้ แต่ระบบ Stronghold เป็นหนึ่งในระบบไม่กี่อย่างในเกมที่ถูกออกแบบมาให้เล่นกับคนอื่นเท่านั้น และจะปรับระดับความยากตามจำนวนผู้เล่นในทีมด้วย




เวลาเปิดเดโมและ Alpha/Beta


อย่างที่ค่ายเคยประกาศไปก่อนหน้านี้ เกม Anthem จะไม่มีการเปิด Beta ให้คนเข้าไปลองเล่นกันก่อนเหมือนหลายๆ เกม (อ่านข่าวเพิ่มเติม คลิ๊ก) ซึ่งคุณ Mike Darrah ย้ำจุดยืนนี้อีกครั้งบนเวทีเสวนา พร้อมกับเปิดเผยว่าเกมจะทำการเปิด Closed Alpha ให้เฉพาะผู้ที่ได้รับเชิญเข้าไปลองเล่นกันเป็นครั้งคราว ก่อนที่จะปล่อยเดโมออกมาให้เล่นกันในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับผู้ที่พรีออเดอร์เกมและ/หรือเป็นสมาชิกบริการ EA Access

ทั้งนี้ Bioware ประกาศว่าเดโมดังกล่าวจะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองเช่นกัน แต่ยังไม่ประกาศว่าจะเปิดเมื่อไหร่/อย่างไร แต่เชื่อได้ว่าคงไม่ได้ช้าไปกว่าผู้เล่นที่พรีออเดอร์/เป็นสมาชิก EA Access นักเพราะเกมจะวางจำหน่ายภายในเวลาไม่ถึงเดือนนับจากวันปล่อยเดโม

(ขอบคุณข้อมูลจาก VG247)




Anthem จะวางจำหน่ายสำหรับ PS4, Xbox One, PC ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header