เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในงาน PAX West 2018 ทีมพัฒนาจากค่าย Bioware ได้เปิดเวทีเสวนาเกี่ยวกับเกมเรือธงล่าสุดของค่ายอย่าง Anthem ซึ่งในเวทีมีการเปิดเผยข้อมูลใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมมากมาย โดยเฉพาะระบบเนื้อเรื่องและดันเจี้ยนของเกม พร้อมเผยรายละเอียดของวันปล่อยเดโมเกมให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองกันอีกด้วย เราจึงสรุปข้อมูลสำคัญๆ จากงานมาให้อ่านกันง่ายๆ ในที่เดียวไปเลยจ้า!
ระบบเนื้อเรื่อง
https://www.youtube.com/watch?v=lPBUlFOhFks
ภายในงานเสวนา ผู้พัฒนาได้ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่เพื่ออธิบายถึงระบบเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งผู้พัฒนาบรรยายเป็นประโยคสั้นๆ ว่า
Our World, My Story (โลกของเรา เรื่องราวของฉัน) ซึ่งหมายถึงความเป็นเกมกึ่งออนไลน์ของ
Anthem นั่นเอง โดยผู้พัฒนาอธิบายว่าแม้ในเกม
Anthem จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถพบเจอและร่วมเดินทางไปกับผู้เล่นอื่นๆ ได้ตามแผนที่ แต่ผู้เล่นทุกคนจะดำเนินเนื้อเรื่องในเกมแยกกัน โดยเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ของเกมจะดำเนินที่
Fort Tarsis หรือเมืองหลัก ซึ่งจะเป็นที่ๆ ผูเ้ล่นสามารถสนทนาและทำความรู้จักกับตัวละครต่างๆ ในเกมได้ พร้อมทั้งระบบตัวเลือกบทสนทนาที่จะทำให้ตัวละครหรือเมืองเปลี่ยนแปลงไปตามทางเลือกของผู้เล่นแต่ละคน (ไม่สามารถให้ผู้เล่นอื่นเข้ามาใน
Fort Tarsis ของเราได้ และจะไม่มีระบบการแลกเปลี่ยนของระหว่างผู้เล่นตอนเกมวางจำหน่าย)
ผู้เล่นบางคนอาจจะเป็นห่วงว่าระบบเนื้อเรื่องนี้จะคล้ายๆ กับของ
Mass Effect สมัยก่อนหรือไม่ ที่กันผู้เล่นไม่ให้เข้าถึงเนื้อหาหรือภารกิจบางภารกิจตามทางเลือกของตัวเอง (บางทีเป็นผลจากทางเลือกในเกมภาคก่อนหน้าด้วยซ้ำ) โดยผู้พัฒนาบอกว่าภารกิจของ
Anthem จะไม่มีทางโดนล๊อคจากทางเลือกของผู้เล่น อย่างมากก็อาจจะมีตัวละครย่อยๆ บางตัวที่อาจจะหายไปจากเมืองของผู้เล่นตามทางเลือก แต่จะไม่มีทางเลือกที่ส่งผลกับเกมอย่างใหญ่หลวงเหมือน
Mass Effect หรือ
Dragon Age ภาคก่อนๆ แน่นอน
สำหรับตัวเลือกบทสนทนาในเกม
Anthem จะไม่ได้เป็นวงล้อที่มีตัวเลือกเยอะๆ เหมือนเกมอื่นๆ ของค่าย แต่จะมีตัวเลือกแค่สองทางเลือกต่อบทสนทนาเท่านั้น เพื่อให้ผู้เล่นที่อาจจะไม่ชินกับการเล่นเกม RPG จ๋าๆ สามารถเลือกตัวเลือกได้โดยไม่ต้องกังวลกับผลที่จะตามมามากเกินไป (คนที่เล่นเกมอย่าง
Mass Effect หรือกระทั่ง
Detroit: Become Human มาก่อนน่าจะเข้าใจว่าเลือกผิดชีวิตเปลี่ยนแปลว่าอะไร...)
เรากำลังพยายามสื่อสารกับผู้เล่นอีกกลุ่มนึง คุณ
Mike Darrah (โปรดิวเซอร์) กล่าว ผู้เล่นบางกลุ่มอาจจะไม่คุ้นเคยกับระบบตัวเลือกแบบลึกๆ เราจึงอยากจะทำให้มันง่ายขึ้น แต่เราก็ไม่ได้อยากจะใส่ตัวเลือกเยอะๆ ไว้ก่อนแต่สุดท้ายก็มีผลแบบเดียวกันหมดด้วย
เพื่อทดแทนความหลากหลายในบทสนทนาที่ลดลง คุณ
Mike บอกว่าค่ายจึงใส่ใจเรื่องคุณภาพของบทสนทนาทั้งหมดมากขึ้นแทน โดยผู้พัฒนาบอกว่าแม้แต่บทสนทนายิบย่อยกับ NPC ตามถนนก็จะมีคุณภาพในเรื่องของสีหน้าตัวละคร บท และการจัดแสงเงาไม่แพ้บทสนทนาในเนื้อเรื่องเลย
(ขอบคุณข้อมูลจาก
PCGamesN และ
VG247)
DLC และ Micro-transaction
หลายคนที่เล่นโหมดออนไลน์ของเกม
Bioware เกมหลังๆ มาน่าจะทราบกันดีว่าระบบมีความหน้าเลือดแค่ไหน เพราะผู้เล่นจะต้องซื้อกล่อง Loot Box เยอะมากๆ เพื่อให้ได้ตัวละครและอาวุธต่างๆ ที่อยากใช้ โดยเฉพาะในโหมดออนไลน์ของ
Mass Effect: Andromeda ที่ปืนเบื้องต้นแทบจะฆ่าใครไม่ได้เลย
สำหรับ Anthem นั้นผู้พัฒนารีบออกตัวก่อนเลยว่าจะไม่เป็นแบบนั้นแน่นอน โดยเกมจะมีระบบ Micro-transaction จริง แต่จะไม่มี Loot Box หรือของที่ต้องพึ่งการเสี่ยงดวงแน่นอน จะมีเฉพาะของตกแต่งชุด
Javelin เท่านั้นและของทั้งหมดจะใช้เงินในเกมซื้อได้
นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังบอกว่าจะปล่อย DLC เนื้อเรื่องให้เล่นกันแบบฟรีๆ ทั้งหมดเลยอีกด้วย
ในส่วนของการเล่าเรื่อง เราไม่ต้องการจะแยกผู้เล่นออกเป็นกลุ่มๆ เราอยากให้ผู้เล่นทุกคนสามารถสัมผัสเนื้อเรื่องเดียวกันในเวลาพร้อมๆ กันได้ ฉะนั้นจะไม่มีการขาย DLC เนื้อเรื่องแน่นอน
(ขอบคุณข้อมูลจาก
DualShockers)
ระบบ Raid หรือดันเจี้ยน
คนที่เคยรับชมวีดีโอเกมเพลย์เดโมงาน
E3 ของ
Anthem อาจจะไม่ทราบว่าจริงๆ แล้ววีดีโอดังกล่าวเป็นการโชว์การตะลุยดันเจี้ยนท้ายเกมหรือ Raid ของเกม หรือที่เรียกว่า
Strongholds นั่นเอง โดยคุณ
Mike Darrah ได้พูดถึงระบบนี้ในเวทีเสวนาด้วยเล็กน้อย
https://www.youtube.com/watch?v=p-nKttWT7JM
คุณ
Mike กล่าวว่า
Stronghold ในเกม
Anthem นั้นจะเป็นดันเจี้ยนระดับสูงที่เหมาะกับผู้เล่นที่เล่นมาถึงช่วงท้ายเกม และอยากหาไอเทมแรงๆ มาพัฒนาตัวละครต่อไป โดยคุณ
Mike กล่าวว่าแม้ว่าเนื้อหาส่วนใหญ่ในเกม
Anthem จะถูกออกแบบมาให้เล่นคนเดียวได้ แต่ระบบ
Stronghold เป็นหนึ่งในระบบไม่กี่อย่างในเกมที่ถูกออกแบบมาให้เล่นกับคนอื่นเท่านั้น และจะปรับระดับความยากตามจำนวนผู้เล่นในทีมด้วย
เวลาเปิดเดโมและ Alpha/Beta
อย่างที่ค่ายเคยประกาศไปก่อนหน้านี้ เกม
Anthem จะไม่มีการเปิด Beta ให้คนเข้าไปลองเล่นกันก่อนเหมือนหลายๆ เกม (อ่านข่าวเพิ่มเติม
คลิ๊ก) ซึ่งคุณ
Mike Darrah ย้ำจุดยืนนี้อีกครั้งบนเวทีเสวนา พร้อมกับเปิดเผยว่าเกมจะทำการเปิด Closed Alpha ให้เฉพาะผู้ที่ได้รับเชิญเข้าไปลองเล่นกันเป็นครั้งคราว ก่อนที่จะปล่อยเดโมออกมาให้เล่นกันในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับผู้ที่พรีออเดอร์เกมและ/หรือเป็นสมาชิกบริการ
EA Access
ทั้งนี้
Bioware ประกาศว่าเดโมดังกล่าวจะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองเช่นกัน แต่ยังไม่ประกาศว่าจะเปิดเมื่อไหร่/อย่างไร แต่เชื่อได้ว่าคงไม่ได้ช้าไปกว่าผู้เล่นที่พรีออเดอร์/เป็นสมาชิก
EA Access นักเพราะเกมจะวางจำหน่ายภายในเวลาไม่ถึงเดือนนับจากวันปล่อยเดโม
(ขอบคุณข้อมูลจาก
VG247)
Anthem จะวางจำหน่ายสำหรับ
PS4, Xbox One, PC ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019