GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
[บทความ] ย้อนดูทิศทางของอุตสาหกรรม "เกม" ที่เปลี่ยนไปพร้อมกับยุคสมัย
ลงวันที่ 02/02/2022

สมัยเด็ก ๆ เราอาจจะชื่นชอบเกมที่เน้นความยาก ตื่นเต้น ท้าทาย พอโตขึ้นก็อาจจะเปลี่ยนแนวมาเล่นอะไรง่าย ๆ สบาย ๆ จบด้วยความรวดเร็ว เรียกได้ว่าเป็นวิวัฒนาการสไตล์การเล่นเกมของบุคคลได้เปลี่ยนไปตามยุคตามสไตล์ บทความนี้ทาง GameFever TH จะมาพูดคุยเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการเล่นเกมของเราที่เปลี่ยนไปตามยุคสมัย


==============================================


จุดเริ่มต้นของเกมและมุมมองของเกมยุคแรก


Do We Thank a World War II Nuclear Weapons Specialist for Video Games? «  UNREMEMBERED


ขอย้อนเกี่ยวกับประวติศาสตร์ของเกมกันสักนิด จุดเริ่มตนมาจาก William Higinbotham นักฟิสิกส์นิวเคลียร์ชาวอเมริกัน หนึ่งในสมาชิกคนผู้พัฒนาระเบิดนิวเคลียร์ลูกแรก อยากสร้างอะไรที่มันสามารถฆ่าเวลาได้โดยไม่ต้องออกไปไหน และไม่ใช่เกมกระดานจึงเกิดไอเดียสร้างเกมฆ่าเวลาขึ้นมาในปี ค.ศ 1958


โดยเขาลองออกแบบดัดแปลงคอมพิวเตอร์หน้าตาคล้ายเครื่องยิงขีปนาวุธเป็นเครื่องเล่นเกม โดยตั้งชื่อว่า Tennis for Two แถมเล่นได้สองคนด้วย ผ่านก้านบังคับ โดยกติกาก็ง่าย ๆ เลยคือจะมีลูกเด้งไปมาในจอให้ผู้เล่นบังคับแผ่นให้ลูกเด้งกลับไป ใครรับไม่ได้ก็จะเสียแต้มไป ถือได้ว่าเป็นต้นแบบของเครื่องเล่นเกมในโลก


ทำให้คนสมัยก่อนจึงมองว่าเกมเป็นสิ่งเล่นเพื่อฆ่าเวลาระหว่างรออะไรนาน ๆ ในที่ทำงานเท่านั้นและด้วยข้อจำกัดทางเทคโนโลยีในยุค 50 เกมจึงไม่ใช่สิ่งที่นิยมในหมู่เด็ก จนกระทั่งมีการพัฒนาสามารถนำเครื่องคอมพิวเตอร์ต่อเข้าจอโทรทัศน์ได้ในเวลาต่อมานั้นเอง


เมื่อเกมไม่ใช่เล่นเพื่อฆ่าเวลาอีกต่อไป


5m5.eu


เราอาจจะไม่ได้เจาะจงเกี่ยวกับประวัติศาสตร์เกมมากนัก เพราะวันนี้เราจะมาเล่าถึงประสบการณ์ของตัวเองที่เกิดและเติบโตมาในยุคของเกมแนว Fighting บนเกมตู้ในสถานที่ต่าง ๆ มากมาย ตั้งแต่จำความได้ในวัยเด็ก มักจะเข้าไปยืนดูคนเล่นเกมตู้อย่าง Street Fighter ไม่ก็ The King of Fighters เพราะมันคือเกมยอดฮิตของคนสมัยนั้น


อาจจะมีเกมอื่นอย่าง Metal Slug และเกมแนวยิงอื่น ๆ บ้าง จะสังเกตุว่าการเล่นเกมไม่ใช่เล่นเพื่อฆ่าเวลา แต่มันมีการเล่นเพื่อทำสิถิติกัน เป็นสังคมแข่งขันกันเล็ก ๆ ว่าใครจะเคลียร์ด่านได้ ใครจะทำคะแนนโชว์บนตู้เกมได้มากกว่ากัน แล้วบอกเลยว่าขึ้นชื่อเรื่องความยากมากโดยเฉพาะตอนสู้กับบอส ใครเอาชนะได้โดยไม่หยอดเหรียญต่อก็จะได้คำชื่นชมของผู้ดูเป็นอย่างมาก


ความยากของเกมคือความสำเร็จ


เล่น Rockman 1 ใหม่อีกครั้ง | Isriya Paireepairit


ในช่วงยุคปี 90 นอกจากเป็นยุคของเกมตู้แล้วก็ยังเป็นยุคของเกมยาก ๆ ด้วย ยกตัวอย่างเช่น Rockman, Tertis หรือ Contra ( สมัยนั้นอย่าคิดว่าจะเล่นง่ายนะ ถ้าไม่กดสูตร 30 ตัว ) โดยเฉพาะ Tertis นี่มีการแข่งขันกันระดับใหญ่ ๆ เลย แถมยังมีการจัดการแข่งขันเกมเก่า ๆ ยาก ๆ แบบนี้จนปัจจุบันด้วย จำได้ว่าเมื่อช่วง 4-5 ปีที่แล้วมีการจัดแข่งขันที่พันธ์ทิพย์ กว่าจะได้ผู้ชนะเลิศก็ปาไป 3 ทุ่มแล้ว


Handheld นำมาสู่การเปลี่ยนแปลง


These Old Toys Could Make You A Serious Fortune


เกม Handheld หรือเกมพกพาจริง ๆ มีมาตั้งแต่ช่วงยุค 80 แล้วอาจจะไม่ได้รับความนิยมในบ้านเรามากนัก เพราะเราจะรู้จักเกมประเภทนี้ตั้งแต่การมาของเครื่องเล่น Gameboy ช่วงยุค 90 นั่นแหละ จำได้ว่าเคยมีเครื่องเล่นนี้อยู่ด้วยและติดเกม Rockman งอมแงมมาก


ยุคของ Gameboy นี่แหละที่ทำให้การเล่นเกมของเราเริ่มเปลี่ยนไป จากต้องเล่นอยู่ในบ้านหรือสิงร้านตู้เกมก็เริ่มออกจากบ้านมารวมกลุ่มเล่นกัน โดยเฉพาะ Pokemon เราจะต้องพกสาย Link มาด้วยเพื่อแลกเปลี่ยนโปเกมอนกัน ทว่าเครื่องหนึ่งในยุคนั้นค่อนข้างสูง สังคมการเล่นเกมพกพาเลยค่อนข้างจำกัด


ยุคของสังคมเกมคาเฟ


Internet cafes shunned as hotbed of COVID-19


เข้าสู่ยุค 2000 เกม Counter Strike, Starcraft, Warcraft, DotA เริ่มได้รับความนิยมหลังจากการมาของ Internet เกิดกิจการเปิดร้านเกมคาเฟ่ขึ้น โดยคิดชั่วโมงละ 10 บาท 20 บาทก็ว่ากันไป และได้เกิดสังคมผู้เล่นรวมตัวเล่นกันเพื่อความสนุกสนาน หรืออาจจะกลายเป็นแหล่งรวมเด็กเกาะเบาะก็เป็นได้


นอกจากนี้ก็มีเกมคาเฟ่ของเครื่อง Console อย่าง PlayStation ก็มีให้เห็นด้วย ส่วนใหญ่ก็จะเล่นเกมฟุตบอลอย่าง Winning หรือปัจจุบันเรียกเกมนี้ว่า Pro Evolution Soccer แต่ก็ไม่วายมีเด็กเกาะเบาะอยู่เหมือนกัน


ยุคเกม Smartphone


Samsung could be joining the gaming smartphone league soon -  NotebookCheck.net News


ยุคต้น 2000 จนถึง 2010 หากอยากเล่นเกม อยากเข้าหาสังคมเพื่อน ๆ อยากเล่นเกมด้วยกัน หรือแม้เด็กบ้านไหนพ่อแม่ไม่มีเงินซื้อคอมพิวเตอร์ ก็เพียงแค่เดินเข้าร้านเกมแล้วไปนั่งเล่นได้เลย ซึ่งยุคนั้นกิจการเกมคาเฟ่รุ่งเรืองมาก ร้านผุดขึ้นเต็มไปด้วย แต่พอการเข้ามาของ Smartphone ซึ่งไม่ต่างอะไรกับคอมพิวเตอร์เคลื่อนที่ ทำให้การเล่นเกมเริ่มเข้าถึงง่ายขึ้น


ตั้งแต่ 2010 เป็นต้นไปจนถึงปัจจุบัน คนนิยมเล่นเกมบน Smartphone เป็นอย่างมาก เพราะมีเกมมากมายที่สนุกและเล่นง่าย จบเกมได้รวดเร็ว ตัวมือถือหลายรุ่นสำหรับเล่นเกมก็มีราคาจับต้องได้ อีกทั้งทีมพัฒนาไม่จำเป็นต้องลงทุนสูงอย่างแพลตฟอร์มอื่น ๆ จึงมีเกมหลากหลายแนวให้เล่นมากมาย


แต่ก่อนชื่นชอบเกมยาก ๆ อย่าง Rockman หรือ Resident Evil เพราะสมัยเด็กมีเวลาเล่นตลอด ตอนนี้ติด LoL Wild Rift และ Blue Archive เนื่องจากเล่นง่าย จบเกมไว ไม่เสียเวลาเยอะ เอาเวลาไปทำอย่างอื่นได้สบาย ๆ


==============================================


จากรูปแบบเกมที่ได้ยกตัวอย่างมาทั้งหมดนั้นแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าทางด้านวงการเกมส์ที่พัฒนารูปแบบการเล่นมาให้เราเล่นมากมายนั้น ตามแต่ความชอบของแต่ละคนและช่วงวัย แต่จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่คือ การเข้ามาของ Smartphone ที่สามารถควักออกมาได้ทุกที่ทุกเวลา


สุดท้ายนี้ต้องขอบอกว่า พอมองย้อนกลับไปช่วงเด็ก ๆ แล้วมามองปัจจุบันถือว่าสไตล์การเล่นเกมของตัวเองเปลี่ยนไปมาก และมันก็สงผลถึงพฤติกรรมการเล่นเกมด้วยความสดวกสบายและมันยิ่งพัฒนาให้เหมาะสมตามยุคสมัย กลายเป็นว่าจากที่ยุคก่อนที่หลาย ๆ คนอยากเล่นเกมก็ต้องเข้าร้าน การเล่นเกมต้องเน้นเกมยาก ๆ เข้าไว้เพื่อให้รู้ว่าเราเทพ กลายเป็นอยากเล่นอะไรที่มันง่าย ๆ สบาย ๆ ...รู้สึกว่าตัวเองแก่ขึ้นเยอะเลย แต่ถึงอย่างนั้นช่วงเวลาที่ได้เล่นเกมตู้ เกาะดูคนเล่นเกมมันก็เป็นอะไรที่น่าคิดถึงจริงไหมล่ะ ?


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
[บทความ] ย้อนดูทิศทางของอุตสาหกรรม "เกม" ที่เปลี่ยนไปพร้อมกับยุคสมัย
02/02/2022

สมัยเด็ก ๆ เราอาจจะชื่นชอบเกมที่เน้นความยาก ตื่นเต้น ท้าทาย พอโตขึ้นก็อาจจะเปลี่ยนแนวมาเล่นอะไรง่าย ๆ สบาย ๆ จบด้วยความรวดเร็ว เรียกได้ว่าเป็นวิวัฒนาการสไตล์การเล่นเกมของบุคคลได้เปลี่ยนไปตามยุคตามสไตล์ บทความนี้ทาง GameFever TH จะมาพูดคุยเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการเล่นเกมของเราที่เปลี่ยนไปตามยุคสมัย


==============================================


จุดเริ่มต้นของเกมและมุมมองของเกมยุคแรก


Do We Thank a World War II Nuclear Weapons Specialist for Video Games? «  UNREMEMBERED


ขอย้อนเกี่ยวกับประวติศาสตร์ของเกมกันสักนิด จุดเริ่มตนมาจาก William Higinbotham นักฟิสิกส์นิวเคลียร์ชาวอเมริกัน หนึ่งในสมาชิกคนผู้พัฒนาระเบิดนิวเคลียร์ลูกแรก อยากสร้างอะไรที่มันสามารถฆ่าเวลาได้โดยไม่ต้องออกไปไหน และไม่ใช่เกมกระดานจึงเกิดไอเดียสร้างเกมฆ่าเวลาขึ้นมาในปี ค.ศ 1958


โดยเขาลองออกแบบดัดแปลงคอมพิวเตอร์หน้าตาคล้ายเครื่องยิงขีปนาวุธเป็นเครื่องเล่นเกม โดยตั้งชื่อว่า Tennis for Two แถมเล่นได้สองคนด้วย ผ่านก้านบังคับ โดยกติกาก็ง่าย ๆ เลยคือจะมีลูกเด้งไปมาในจอให้ผู้เล่นบังคับแผ่นให้ลูกเด้งกลับไป ใครรับไม่ได้ก็จะเสียแต้มไป ถือได้ว่าเป็นต้นแบบของเครื่องเล่นเกมในโลก


ทำให้คนสมัยก่อนจึงมองว่าเกมเป็นสิ่งเล่นเพื่อฆ่าเวลาระหว่างรออะไรนาน ๆ ในที่ทำงานเท่านั้นและด้วยข้อจำกัดทางเทคโนโลยีในยุค 50 เกมจึงไม่ใช่สิ่งที่นิยมในหมู่เด็ก จนกระทั่งมีการพัฒนาสามารถนำเครื่องคอมพิวเตอร์ต่อเข้าจอโทรทัศน์ได้ในเวลาต่อมานั้นเอง


เมื่อเกมไม่ใช่เล่นเพื่อฆ่าเวลาอีกต่อไป


5m5.eu


เราอาจจะไม่ได้เจาะจงเกี่ยวกับประวัติศาสตร์เกมมากนัก เพราะวันนี้เราจะมาเล่าถึงประสบการณ์ของตัวเองที่เกิดและเติบโตมาในยุคของเกมแนว Fighting บนเกมตู้ในสถานที่ต่าง ๆ มากมาย ตั้งแต่จำความได้ในวัยเด็ก มักจะเข้าไปยืนดูคนเล่นเกมตู้อย่าง Street Fighter ไม่ก็ The King of Fighters เพราะมันคือเกมยอดฮิตของคนสมัยนั้น


อาจจะมีเกมอื่นอย่าง Metal Slug และเกมแนวยิงอื่น ๆ บ้าง จะสังเกตุว่าการเล่นเกมไม่ใช่เล่นเพื่อฆ่าเวลา แต่มันมีการเล่นเพื่อทำสิถิติกัน เป็นสังคมแข่งขันกันเล็ก ๆ ว่าใครจะเคลียร์ด่านได้ ใครจะทำคะแนนโชว์บนตู้เกมได้มากกว่ากัน แล้วบอกเลยว่าขึ้นชื่อเรื่องความยากมากโดยเฉพาะตอนสู้กับบอส ใครเอาชนะได้โดยไม่หยอดเหรียญต่อก็จะได้คำชื่นชมของผู้ดูเป็นอย่างมาก


ความยากของเกมคือความสำเร็จ


เล่น Rockman 1 ใหม่อีกครั้ง | Isriya Paireepairit


ในช่วงยุคปี 90 นอกจากเป็นยุคของเกมตู้แล้วก็ยังเป็นยุคของเกมยาก ๆ ด้วย ยกตัวอย่างเช่น Rockman, Tertis หรือ Contra ( สมัยนั้นอย่าคิดว่าจะเล่นง่ายนะ ถ้าไม่กดสูตร 30 ตัว ) โดยเฉพาะ Tertis นี่มีการแข่งขันกันระดับใหญ่ ๆ เลย แถมยังมีการจัดการแข่งขันเกมเก่า ๆ ยาก ๆ แบบนี้จนปัจจุบันด้วย จำได้ว่าเมื่อช่วง 4-5 ปีที่แล้วมีการจัดแข่งขันที่พันธ์ทิพย์ กว่าจะได้ผู้ชนะเลิศก็ปาไป 3 ทุ่มแล้ว


Handheld นำมาสู่การเปลี่ยนแปลง


These Old Toys Could Make You A Serious Fortune


เกม Handheld หรือเกมพกพาจริง ๆ มีมาตั้งแต่ช่วงยุค 80 แล้วอาจจะไม่ได้รับความนิยมในบ้านเรามากนัก เพราะเราจะรู้จักเกมประเภทนี้ตั้งแต่การมาของเครื่องเล่น Gameboy ช่วงยุค 90 นั่นแหละ จำได้ว่าเคยมีเครื่องเล่นนี้อยู่ด้วยและติดเกม Rockman งอมแงมมาก


ยุคของ Gameboy นี่แหละที่ทำให้การเล่นเกมของเราเริ่มเปลี่ยนไป จากต้องเล่นอยู่ในบ้านหรือสิงร้านตู้เกมก็เริ่มออกจากบ้านมารวมกลุ่มเล่นกัน โดยเฉพาะ Pokemon เราจะต้องพกสาย Link มาด้วยเพื่อแลกเปลี่ยนโปเกมอนกัน ทว่าเครื่องหนึ่งในยุคนั้นค่อนข้างสูง สังคมการเล่นเกมพกพาเลยค่อนข้างจำกัด


ยุคของสังคมเกมคาเฟ


Internet cafes shunned as hotbed of COVID-19


เข้าสู่ยุค 2000 เกม Counter Strike, Starcraft, Warcraft, DotA เริ่มได้รับความนิยมหลังจากการมาของ Internet เกิดกิจการเปิดร้านเกมคาเฟ่ขึ้น โดยคิดชั่วโมงละ 10 บาท 20 บาทก็ว่ากันไป และได้เกิดสังคมผู้เล่นรวมตัวเล่นกันเพื่อความสนุกสนาน หรืออาจจะกลายเป็นแหล่งรวมเด็กเกาะเบาะก็เป็นได้


นอกจากนี้ก็มีเกมคาเฟ่ของเครื่อง Console อย่าง PlayStation ก็มีให้เห็นด้วย ส่วนใหญ่ก็จะเล่นเกมฟุตบอลอย่าง Winning หรือปัจจุบันเรียกเกมนี้ว่า Pro Evolution Soccer แต่ก็ไม่วายมีเด็กเกาะเบาะอยู่เหมือนกัน


ยุคเกม Smartphone


Samsung could be joining the gaming smartphone league soon -  NotebookCheck.net News


ยุคต้น 2000 จนถึง 2010 หากอยากเล่นเกม อยากเข้าหาสังคมเพื่อน ๆ อยากเล่นเกมด้วยกัน หรือแม้เด็กบ้านไหนพ่อแม่ไม่มีเงินซื้อคอมพิวเตอร์ ก็เพียงแค่เดินเข้าร้านเกมแล้วไปนั่งเล่นได้เลย ซึ่งยุคนั้นกิจการเกมคาเฟ่รุ่งเรืองมาก ร้านผุดขึ้นเต็มไปด้วย แต่พอการเข้ามาของ Smartphone ซึ่งไม่ต่างอะไรกับคอมพิวเตอร์เคลื่อนที่ ทำให้การเล่นเกมเริ่มเข้าถึงง่ายขึ้น


ตั้งแต่ 2010 เป็นต้นไปจนถึงปัจจุบัน คนนิยมเล่นเกมบน Smartphone เป็นอย่างมาก เพราะมีเกมมากมายที่สนุกและเล่นง่าย จบเกมได้รวดเร็ว ตัวมือถือหลายรุ่นสำหรับเล่นเกมก็มีราคาจับต้องได้ อีกทั้งทีมพัฒนาไม่จำเป็นต้องลงทุนสูงอย่างแพลตฟอร์มอื่น ๆ จึงมีเกมหลากหลายแนวให้เล่นมากมาย


แต่ก่อนชื่นชอบเกมยาก ๆ อย่าง Rockman หรือ Resident Evil เพราะสมัยเด็กมีเวลาเล่นตลอด ตอนนี้ติด LoL Wild Rift และ Blue Archive เนื่องจากเล่นง่าย จบเกมไว ไม่เสียเวลาเยอะ เอาเวลาไปทำอย่างอื่นได้สบาย ๆ


==============================================


จากรูปแบบเกมที่ได้ยกตัวอย่างมาทั้งหมดนั้นแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าทางด้านวงการเกมส์ที่พัฒนารูปแบบการเล่นมาให้เราเล่นมากมายนั้น ตามแต่ความชอบของแต่ละคนและช่วงวัย แต่จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่คือ การเข้ามาของ Smartphone ที่สามารถควักออกมาได้ทุกที่ทุกเวลา


สุดท้ายนี้ต้องขอบอกว่า พอมองย้อนกลับไปช่วงเด็ก ๆ แล้วมามองปัจจุบันถือว่าสไตล์การเล่นเกมของตัวเองเปลี่ยนไปมาก และมันก็สงผลถึงพฤติกรรมการเล่นเกมด้วยความสดวกสบายและมันยิ่งพัฒนาให้เหมาะสมตามยุคสมัย กลายเป็นว่าจากที่ยุคก่อนที่หลาย ๆ คนอยากเล่นเกมก็ต้องเข้าร้าน การเล่นเกมต้องเน้นเกมยาก ๆ เข้าไว้เพื่อให้รู้ว่าเราเทพ กลายเป็นอยากเล่นอะไรที่มันง่าย ๆ สบาย ๆ ...รู้สึกว่าตัวเองแก่ขึ้นเยอะเลย แต่ถึงอย่างนั้นช่วงเวลาที่ได้เล่นเกมตู้ เกาะดูคนเล่นเกมมันก็เป็นอะไรที่น่าคิดถึงจริงไหมล่ะ ?


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header