ข่าว

The Last of Us Part ll เคยมีความเป็น Open world มากกว่านี้

เช่นเดียวกับผลงานส่วนใหญ่ที่ผ่านมาจากผู้พัฒนา Naughty Dog เกม The Last Of Us Part ll จะดำเนินไปค่อนข้างเป็นเส้นตรง โดยมีพื้นที่กว้างๆ ให้ได้ลองสำรวจอยู่เพียงประปรายเท่านั้นตลอดทั้งเกม

แต่รู้หรือไม่ว่าครั้งหนึ่ง เกม The Last of Us Part II เคยมีสภาพเป็นเกมกึ่ง Open World มาก่อน!

“ในตอนต้นๆ ของการพัฒนา เราวางแผนให้เกมมีลักษณะเป็น Open World โดยผู้เล่นจะใช้เวลาในเกมส่วนใหญ่อยู่ใน แจ๊คสัน” ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann กล่าวในบทสัมภาษณ์กับสื่อ IGN

ในเกม The Last Of Us Part ll เวอร์ชั่นที่วางจำหน่ายจริง เมือง แจ๊คสัน เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ที่ให้ผู้เล่นได้สำรวจแบบผ่านๆ ในช่วงต้นเกมเท่านั้น แต่ในเกมเวอร์ชั่นแรกสุด เมือง แจ๊คสัน จะเปรียบเสมือน “ฐานทัพ” ที่ผู้เล่นจะมารับภารกิจ ก่อนที่จะออกไปสำรวจโลก Open World รอบๆ เมืองนั่นเอง ยิ่งไปกว่านั้น ตัวละครแอ๊บบี้จะมาเข้าร่วมชุมชนผู้รอดชีวิตของเราอีกด้วย

“แอ๊บบี้จะถูกแนะนำในฐานะสมาชิกใหม่ของชุมชนแจ๊คสัน และผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแอ๊บบี้ตั้งแต่ต้นเกม จนถึงจุดที่เธอหักหลังโจเอลในช่วงกลางเกม แต่เราก็ต้องเปลี่ยน เพราะการตายของโจเอลเปรียบเสมือนตัวจุดชนวนการเดินทางของเอลลี่ และเราอยากให้เหตุการณ์นั้นเกิดขึ้นตั้งแต่ช่วงต้นๆ มากกว่า”

คุณ Neil อธิบายต่อไปว่าจริงๆ แล้ว บทบาทของตัวละครแอ๊บบี้ถูกปรับลดลงเรื่อยๆ ตลอดระยะเวลาการพัฒนา เพราะผู้พัฒนายังต้องการให้เนื้อเรื่องนี้เป็นเรื่องของความสัมพันธ์ระหว่างเอลลี่และโจเอลอยู่

“ตัวละครแอ๊บบี้นี่แหละ ที่ทำให้เราตัดสินใจใส่สาส์นเกี่ยวกับความเห็นแกเห็นใจ ซึ่งเรารู้สึกว่าสามารถใช้เอลลี่และโจเอลในการเล่าได้ไม่ต่างกัน บทบาทของตัวละครแอ๊บบี้จึงถูกปรับลดลงเรื่อยๆ จนเรารู้สึกว่าอยู่ในจุดที่เพียงพอให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นเหตุการณ์จากมุมมองของเธอได้เท่านั้น”

The Last Of Us Part ll พร้อมให้เล่นกันแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น

The Last of Us Part II | The Last of Us Wiki | Fandom

Credit: IGN

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

“นักรบปีศาจแห่งสึชิมะ” เปิดตัวเกมเพลย์แบบเน้นๆ ในไลฟ์สตรีม State of Play

OcelotBoy

ดูเอล! Bandai Namco ส่งยูกิร่วมสังเวียน Jump Force

GameFever TH

งานเข้า! ศิลปินหลายคนแห่ฟ้อง Fortnite ฐานเลียนแบบท่าเต้น

GameFever TH

Leave a Comment