Starfield คือเกมแนวสำรวจอวกาศจากทาง Bethesda ที่หลาย ๆ คนให้ความสนใจมาก ๆ แต่ก็เป็นที่น่าเสียดายเพราะตัวเกมนั้นได้ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายหลายครั้ง และล่าสุดก็เลื่อนไปถึงปี 2023 เลยทีเดียว แต่นี่ก็อาจจะเป็นเรื่องที่ดีก็ได้เพราะว่าล่าสุดทาง Matt Booty หัวหน้าของ Xbox Game Studios ได้กล่าวว่าทาง Bethesda นั้นไม่ได้ประสบปัญหาการ Crunch เหมือนในอดีตแล้ว
Crunch คือศัพท์ที่คนในวงการเกมเอาไว้เรียกทีมพัฒนาที่ทำงานกันจนหนักหามรุ่งหามค่ำเพื่อให้งานเสร็จตามวันวางจำหน่ายที่กำหนดไว้ แน่นอนว่าหลาย ๆ เกม ก็สามารถสร้างเสร็จทัน แต่มันก็มีหลายเกมที่ประสบปัญหาการเรื่องการขัดเกลาเกมที่ไม่ดีพอทำให้ตัวเกมเกิดบัคมากมาย หรือปัญหาเรื่องคอนเทนต์ที่น้อยเกินไป ซึ่งก็มีหลาย ๆ คนออกมารณรงค์ให้ โดยทางคุณ Matt Booty ก็ได้พูดเกี่ยวกับวัฒนธรรมนี้ และก็ได้กล่าวให้ความมั่นใจว่าทาง Bethesda ไม่มีการทำงานหนักอีกแล้ว
'วัฒนธรรมการ Crunch มันคือ ..... เอ่อถ้าคุณย้อนกลับไปเมื่อ 10 ปีที่แล้ว มันไม่ยุติธรรมเลยถ้าจะโทษแค่สตูดิโอเดียว (จะสื่อว่าหลาย ๆ สตูดิโอก็ทำ) มันเคยเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมเลยล่ะ ผมไม่ได้พูดเพื่อจะให้พิสูจน์อะไรนะ ผมเคยเป็นส่วนหนึ่งของมันด้วย ในช่วงต้นอาชีพการทำงาน ผมเคยต้องหลับใต้โต๊ะมาแล้ว และเราเคยมองว่าเป็นเครื่องหมายแห่งเกียรติยศ
ซึ่งผมรู้จากการพูดคุยกับทางหัวหน้าของ Bethesda ที่เขาบอกว่าเรานั้นไม่ได้อยู่ในสถานการณ์ที่จะให้พนักงานต้อง Crunch หรือมีบรรยากาศการกลั่นแกล้งในที่ทำงานแต่อย่างใด มั่นใจได้เลย
นี่อาจจะเป็นเหตุผลที่ทำให้ตัวเกม Starfield ต้องเลื่อนวางจำหน่ายหลายครั้งก็เป็นได้ เพื่อต้องการให้เกมออกมามีคุณภาพมากที่สุด โดยตัวเกมมีกำหนดลงบนเครื่อง PC และ Xbox Series X/S ช่วงครึ่งหลังปี 2023
Credit - Gamingbolt
Starfield คือเกมแนวสำรวจอวกาศจากทาง Bethesda ที่หลาย ๆ คนให้ความสนใจมาก ๆ แต่ก็เป็นที่น่าเสียดายเพราะตัวเกมนั้นได้ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายหลายครั้ง และล่าสุดก็เลื่อนไปถึงปี 2023 เลยทีเดียว แต่นี่ก็อาจจะเป็นเรื่องที่ดีก็ได้เพราะว่าล่าสุดทาง Matt Booty หัวหน้าของ Xbox Game Studios ได้กล่าวว่าทาง Bethesda นั้นไม่ได้ประสบปัญหาการ Crunch เหมือนในอดีตแล้ว
Crunch คือศัพท์ที่คนในวงการเกมเอาไว้เรียกทีมพัฒนาที่ทำงานกันจนหนักหามรุ่งหามค่ำเพื่อให้งานเสร็จตามวันวางจำหน่ายที่กำหนดไว้ แน่นอนว่าหลาย ๆ เกม ก็สามารถสร้างเสร็จทัน แต่มันก็มีหลายเกมที่ประสบปัญหาการเรื่องการขัดเกลาเกมที่ไม่ดีพอทำให้ตัวเกมเกิดบัคมากมาย หรือปัญหาเรื่องคอนเทนต์ที่น้อยเกินไป ซึ่งก็มีหลาย ๆ คนออกมารณรงค์ให้ โดยทางคุณ Matt Booty ก็ได้พูดเกี่ยวกับวัฒนธรรมนี้ และก็ได้กล่าวให้ความมั่นใจว่าทาง Bethesda ไม่มีการทำงานหนักอีกแล้ว
'วัฒนธรรมการ Crunch มันคือ ..... เอ่อถ้าคุณย้อนกลับไปเมื่อ 10 ปีที่แล้ว มันไม่ยุติธรรมเลยถ้าจะโทษแค่สตูดิโอเดียว (จะสื่อว่าหลาย ๆ สตูดิโอก็ทำ) มันเคยเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมเลยล่ะ ผมไม่ได้พูดเพื่อจะให้พิสูจน์อะไรนะ ผมเคยเป็นส่วนหนึ่งของมันด้วย ในช่วงต้นอาชีพการทำงาน ผมเคยต้องหลับใต้โต๊ะมาแล้ว และเราเคยมองว่าเป็นเครื่องหมายแห่งเกียรติยศ
ซึ่งผมรู้จากการพูดคุยกับทางหัวหน้าของ Bethesda ที่เขาบอกว่าเรานั้นไม่ได้อยู่ในสถานการณ์ที่จะให้พนักงานต้อง Crunch หรือมีบรรยากาศการกลั่นแกล้งในที่ทำงานแต่อย่างใด มั่นใจได้เลย
นี่อาจจะเป็นเหตุผลที่ทำให้ตัวเกม Starfield ต้องเลื่อนวางจำหน่ายหลายครั้งก็เป็นได้ เพื่อต้องการให้เกมออกมามีคุณภาพมากที่สุด โดยตัวเกมมีกำหนดลงบนเครื่อง PC และ Xbox Series X/S ช่วงครึ่งหลังปี 2023
Credit - Gamingbolt