นับตั้งแต่วันที่ Tom Clancy's Rainbow Six Siege ได้เริ่มออกวางจำหน่ายวันแรกจนมาถึงปัจจุบันก็เข้าปีที่ 6 แล้ว ซึ่งเกมก็ได้ปล่อยอัปเดตมาเรี่อยๆ จนถึง Year 6 Season ที่ 2 แล้วในปัจจุบัน โดยตัวเกมได้ใช้ชื่ออัปเดตนี้ว่า Rainbow Six Siege Operation North Star จากคลิปตัวอย่างที่ได้ปล่อยออกมาแล้ว ทำให้ผู้ที่เล่น Rainbow Six Siege อยู่ในปัจจุบันได้ตั้งข้อถกเถียงกันว่าจะยังเล่นเกมนี้ต่อไปดีไหม เพราะอัปเดตที่จะเข้าในกลางเดือนนี้เรียกได้ว่าจะเปลี่ยนเกมนี้ไปเลย จะมีอัปเดตอะไรบ้างสามารถอ่านต่อได้ข้างล่างนี้ได้เลยครับ
Operator ใหม่
Operator ที่มาใหม่ในอัปเดตนี้มีชื่อว่า Mina Sky เธอเป็นนักบินเฮลิคอปเตอร์ที่มีความสนใจในด้านอุทกวิทยา และมีความสามารถในการช่วยชีวิตหรือรักษาผู้คนได้ด้วย
Thunderbird เป็นหนึ่งใน Operator ไม่กี่ตัวของฝั่งกันที่เหมาะกับการ Roam มากเหตุผลง่ายๆ คือ เธอมี Speed 3 ทำให้สามารถวิ่งไปมาระหว่างห้องหรือชั้นได้อย่างรวดเร็ว และเธอยังมี SPAS-15 เป็นหนึ่งในปืนหลัก และมี Impact Grenade กับ Nitro Cell ที่สามารถพังกำแพงระหว่างห้องหรือพัง Hatch ระหว่างชั้นเพื่อให้ Roam ได้อิสระมากขึ้น
เท่านั้นยังไม่พอปืนของเธอยังเป็นปืนที่เล่นได้ง่ายและเหมาะเอาไปใช้ Roam อีกด้วย เธอมี SPEAR.308 ปืน AR ที่ควบคุมได้ง่าย และ SPAS-15 ปืน Shotgun ที่เอาไว้ตอบโต้ในระยะประชิดหรือจะเอาไปใช้ Roam ก็ได้ แถมปืนรองยังสนับสนุนให้ตัว Thunderbird เล่น Shotgun อีกด้วยโดยปืนรองคือ Bearing 9 ปืนพกกลที่โดดเด่นเรื่องอัตราการลั่นกระสุนแลกกับการควบคุมที่ลำบาก แต่สำหรับผมแล้วมันคือ Meta ที่ต้องเล่นคู่กันเลยแหละ เพราะจะสามารถทำให้ Thunderbird กำจัดศัตรูจากระยะไหนก็ได้
นอกจาก Loadout ที่ขี้โกงแล้ว Thunderbird ยังสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย เธอมี Kona Station อยู่ 3 เครื่อง Kona Station เป็นฐานยิงฮีลที่จะฮีลให้กับทุกคนที่เข้ามาอยู่ในระยะโดยจะมีคูลดาวน์อยู่ที่ประมาณ 12 วินาที โดยสามารถเอาไปวางตรงไหนก็ได้ในแผนที่
การมาของ Thunderbird ทำให้ฝั่งบุกต้องลำบากเพราะสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ แต่ถ้าตัว Thunderbird ตายไปก็จะทำให้ฝั่งป้องกันลำบากได้เหมือนกันเพราะเครื่อง Kona Station ยังสามารถฮีลให้กับฝั่งบุกได้อีกด้วย เพราะฉะนั้นชัยชนะจะไปอยู่กับใครก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่น Thunderbird แล้ว
Reworked Maps
การรีเวิร์คแผนที่ก็เป็นอีก 1 อย่างที่น่าสนใจในอัปเดตนี้ แผนที่ที่จะถูกรีเวิร์คในอัปเดตนี้ก็คือแผนที่ Favela นั่นเองถึงจะไม่รู้ข้อมูลทั้งหมดแต่พวกเราก็ยังพอรู้ว่ามีอะไรถูกเปลี่ยนไปบ้าง
เปลี่ยนจากแมพกลางวันเป็นกลางคืนที่มีดอกไม้ไฟให้แสงสว่าง
Soft Wall ส่วนใหญ่ในด่านถูกเปลี่ยนเป็นกำแพงหิน
ห้อง Meth Lab ถูกเปลี่ยนเป็นห้องขุดเหรียญ Crypto
เปลี่ยนตำแหน่งที่ฝั่งบุกต้องเดินผ่านเพื่อป้องกันการ Spawn Peek
ตัวเลือกในการโรมของฝั่งป้องกันถูกเปลี่ยน
ปรับสีภายในตัวตึก
การ Reworked แผนที่ Favela ครั้งนี้ทำให้ฝั่งป้องกันสามารถเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สิ่งที่ผมคาดหวังไว้คือการเจอ Spawn Peek น้อยลง เพราะเดิมทีถ้าเจอด่านนี้ ผมคิดว่าร้อยละ 90 ของผู้เล่นต้องเคยโดน Spawn Peek ในด่านนี้กันบ้างแหละ ไม่ว่าจะโดนจากดาดฟ้า โดนจากหน้าต่างในตึก
แต่ผลลัพธ์ที่ออกมาก็ไม่เป็นไปตามที่คิดเท่าไหร่ถึงฝั่งป้องกันจะเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สุดท้ายฝั่งป้องกันก็เลือก Spawn Peek ทำให้ฝั่งบุกลำบากอยู่ดี แต่ Reworked รอบนี้ทำให้ฝั่งบุกสามารถตอบโต้ได้บ้าง
Before
ELIMINATED OPERATOR ICONS
ปรับให้เมื่อผู้เล่นถูกกำจัดจะมี Icons ของ Operator นั้นๆ ปรากฏแทนตัวศพและจะอยู่ตลอดจนกว่าจะจบรอบ ระบบนี้ถูกเพิ่มมาเพื่อปรับความสมดุลของมุมมองของผู้เล่นที่จะเห็นศพเนื่องจากแพทช์ในปัจจุบันยังคงเป็นเรื่องทั่วไปที่ผู้เล่นแต่ละคนมีความเป็นไปได้ที่จะเห็นสภาพของศพไม่เหมือนกัน
จากสิ่งเหล่านี้ทำให้เกิดระบบนี้ขึ้นมาเพื่อความแฟร์เพราะสิ่งนี้จะรับประกันได้เลยว่าจะไม่มีผู้เล่นไปซ่อนอยู่ในศพของคนตายอย่างแน่นอน และยังทำให้ผู้เล่นระบุได้ง่ายขึ้นด้วยว่า Operator ที่ตายไปคือตัวอะไร แต่ผมไม่ชอบระบบนี้เพราะมันทำให้ความสมจริงของเกมและลูกเล่นฮาๆ ของเกมหายไป
BULLET HOLES
ปรับ Bullet Holes ให้ไม่สามารถมองผ่านรูได้แล้ว เป็นการเพิ่มความสมดุลให้กับฝั่งบุกในการตรวจสอบว่ามีคนอยู่หลังกำแพงหรือไม่ ระบบนี้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อความสมดุลระหว่างผู้เล่นเช่นกัน
การที่เนิฟ Bullet Holes ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่ดีมากเพราะเราจะได้ไม่ต้องกังวลเรื่องที่ว่าจะมีศัตรูหลบอยู่หลังรูเล็กๆ ที่แทบจะมองไม่เห็นแล้วยิงเราตายได้และยังเป็นการทำให้ Operator ตำแหน่ง Roam สาย Stealth อย่าง Caveira ดักฆ่าได้ยากขึ้นด้วย
GAMEPLAY AFTER DEATH(ยังอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
ทาง Ubisoft เตรียมอัปเดตระบบใหม่ที่ต่อให้ตายไปแล้วก็ยังสามารถช่วยสนับสนุนและบอกข้อมูลให้กับเพื่อนที่ยังมีชีวิตอยู่ได้คล้ายๆ กับการเล่นกล้องกับโดรน แต่มีจุดแตกต่างอยู่นิดหน่อย
จุดต่างคือผู้เล่นสามารถขับโดรนได้แม้จะตายไปแล้ว ซึ่งผมรู้สึกสนใจระบบนี้มากแต่เสียดายที่ยังไม่เข้าเซิร์ฟเวอร์จริง
Ubisoft เชื่อว่าระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวเองมีประโยชน์ต่อทีมและสามารถนำพาชัยชนะมาสู่ทีมได้ แต่การที่ผู้เล่นยังคงมีชีวิตอยู่ในสนามก็ดีกว่าเสมอ ซึ่งผมก็เห็นด้วยเพราะต่อให้เพื่อนรู้ตำแหน่งอีกฝ่ายแต่ถ้าเพื่อนยิงไม่แม่น หรือเรารู้ข้อมูลแต่เรายิงไม่ได้เพราะตายไปแล้วทีมเราก็แพ้อยู่ดี
สรุปความเห็นส่วนตัวโดยรวม
ผมมองว่าการปรับ Operator กับการปรับหลายๆ อย่างในครั้งนี้ค่อนข้างส่งผลต่อเมต้าของเกม เช่นฝั่งบุกทุบกระจกกล้องของ Maestro หรือ กระจกของ Mira ให้ร้าวได้ด้วยการ Melee เพียงครั้งเดียว พอกระจก Mira ร้าวก็เป็นการบังคับให้ Mira ต้องทุบกระจกตัวเองหรือไม่ก็ทิ้งไว้แบบนั้น เป็นการปิดหนึ่งในแหล่งข้อมูลของฝั่งป้องกัน
สำหรับตัว Thunderbird การวาง Kona Station เรายังเลือกที่จะวางในรูปแบบไหนก็ได้ เช่นวางไว้ใน Objective 2 อัน แล้วอีกอันเอาไปใช้ Roam นอก Objective ได้อีกด้วย แต่ก็ต้องระวังให้ดีเพราะถ้าวางอีกอันไว้นอก Objective แล้วเราตาย ฝั่งบุกจะได้รับฮีลแทน
การปรับให้กล้อง ARGUS ของ Zero ให้ยิงได้ไม่จำกัดก็ค่อนข้างเพิ่มปัญหาให้ฝั่งป้องกันต้องคอยมองหากล้อง ARGUS พอได้ยินเสียงยิงมาควรรีบทำลายทิ้ง ไม่งั้นการวางแผนตั้งรับของฝ่ายป้องกันได้เกิดช่องโหว่ขึ้นแน่ แต่ก็ไม่น่าเปลี่ยนเมต้าได้มากเท่าไหร่เพราะปกติก็ทำลายกล้อง ARGUS ตั้งแต่ Zero ยิงติดตั้งมาตั้งแต่แรกแล้ว
ส่วนเรื่อง Gameplay After Death ผมคงออกความเห็นอะไรมากไม่ได้ เพราะยังไม่ได้เข้าเซิร์ฟเวอร์หลัก แต่ถ้าเข้ามาแล้วผมคิดว่ามันคือระบบที่จะเปลี่ยนเกมไปเลยแหละ
ที่มาของข้อมูล
Ubisoft : https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/76KxHcLFOo2PdhSS4t1HmZ
Ubisoft Thailand(Youtube) : https://www.youtube.com/watch?v=MY7ndkH-Ut4
นับตั้งแต่วันที่ Tom Clancy's Rainbow Six Siege ได้เริ่มออกวางจำหน่ายวันแรกจนมาถึงปัจจุบันก็เข้าปีที่ 6 แล้ว ซึ่งเกมก็ได้ปล่อยอัปเดตมาเรี่อยๆ จนถึง Year 6 Season ที่ 2 แล้วในปัจจุบัน โดยตัวเกมได้ใช้ชื่ออัปเดตนี้ว่า Rainbow Six Siege Operation North Star จากคลิปตัวอย่างที่ได้ปล่อยออกมาแล้ว ทำให้ผู้ที่เล่น Rainbow Six Siege อยู่ในปัจจุบันได้ตั้งข้อถกเถียงกันว่าจะยังเล่นเกมนี้ต่อไปดีไหม เพราะอัปเดตที่จะเข้าในกลางเดือนนี้เรียกได้ว่าจะเปลี่ยนเกมนี้ไปเลย จะมีอัปเดตอะไรบ้างสามารถอ่านต่อได้ข้างล่างนี้ได้เลยครับ
Operator ใหม่
Operator ที่มาใหม่ในอัปเดตนี้มีชื่อว่า Mina Sky เธอเป็นนักบินเฮลิคอปเตอร์ที่มีความสนใจในด้านอุทกวิทยา และมีความสามารถในการช่วยชีวิตหรือรักษาผู้คนได้ด้วย
Thunderbird เป็นหนึ่งใน Operator ไม่กี่ตัวของฝั่งกันที่เหมาะกับการ Roam มากเหตุผลง่ายๆ คือ เธอมี Speed 3 ทำให้สามารถวิ่งไปมาระหว่างห้องหรือชั้นได้อย่างรวดเร็ว และเธอยังมี SPAS-15 เป็นหนึ่งในปืนหลัก และมี Impact Grenade กับ Nitro Cell ที่สามารถพังกำแพงระหว่างห้องหรือพัง Hatch ระหว่างชั้นเพื่อให้ Roam ได้อิสระมากขึ้น
เท่านั้นยังไม่พอปืนของเธอยังเป็นปืนที่เล่นได้ง่ายและเหมาะเอาไปใช้ Roam อีกด้วย เธอมี SPEAR.308 ปืน AR ที่ควบคุมได้ง่าย และ SPAS-15 ปืน Shotgun ที่เอาไว้ตอบโต้ในระยะประชิดหรือจะเอาไปใช้ Roam ก็ได้ แถมปืนรองยังสนับสนุนให้ตัว Thunderbird เล่น Shotgun อีกด้วยโดยปืนรองคือ Bearing 9 ปืนพกกลที่โดดเด่นเรื่องอัตราการลั่นกระสุนแลกกับการควบคุมที่ลำบาก แต่สำหรับผมแล้วมันคือ Meta ที่ต้องเล่นคู่กันเลยแหละ เพราะจะสามารถทำให้ Thunderbird กำจัดศัตรูจากระยะไหนก็ได้
นอกจาก Loadout ที่ขี้โกงแล้ว Thunderbird ยังสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย เธอมี Kona Station อยู่ 3 เครื่อง Kona Station เป็นฐานยิงฮีลที่จะฮีลให้กับทุกคนที่เข้ามาอยู่ในระยะโดยจะมีคูลดาวน์อยู่ที่ประมาณ 12 วินาที โดยสามารถเอาไปวางตรงไหนก็ได้ในแผนที่
การมาของ Thunderbird ทำให้ฝั่งบุกต้องลำบากเพราะสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ แต่ถ้าตัว Thunderbird ตายไปก็จะทำให้ฝั่งป้องกันลำบากได้เหมือนกันเพราะเครื่อง Kona Station ยังสามารถฮีลให้กับฝั่งบุกได้อีกด้วย เพราะฉะนั้นชัยชนะจะไปอยู่กับใครก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่น Thunderbird แล้ว
Reworked Maps
การรีเวิร์คแผนที่ก็เป็นอีก 1 อย่างที่น่าสนใจในอัปเดตนี้ แผนที่ที่จะถูกรีเวิร์คในอัปเดตนี้ก็คือแผนที่ Favela นั่นเองถึงจะไม่รู้ข้อมูลทั้งหมดแต่พวกเราก็ยังพอรู้ว่ามีอะไรถูกเปลี่ยนไปบ้าง
เปลี่ยนจากแมพกลางวันเป็นกลางคืนที่มีดอกไม้ไฟให้แสงสว่าง
Soft Wall ส่วนใหญ่ในด่านถูกเปลี่ยนเป็นกำแพงหิน
ห้อง Meth Lab ถูกเปลี่ยนเป็นห้องขุดเหรียญ Crypto
เปลี่ยนตำแหน่งที่ฝั่งบุกต้องเดินผ่านเพื่อป้องกันการ Spawn Peek
ตัวเลือกในการโรมของฝั่งป้องกันถูกเปลี่ยน
ปรับสีภายในตัวตึก
การ Reworked แผนที่ Favela ครั้งนี้ทำให้ฝั่งป้องกันสามารถเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สิ่งที่ผมคาดหวังไว้คือการเจอ Spawn Peek น้อยลง เพราะเดิมทีถ้าเจอด่านนี้ ผมคิดว่าร้อยละ 90 ของผู้เล่นต้องเคยโดน Spawn Peek ในด่านนี้กันบ้างแหละ ไม่ว่าจะโดนจากดาดฟ้า โดนจากหน้าต่างในตึก
แต่ผลลัพธ์ที่ออกมาก็ไม่เป็นไปตามที่คิดเท่าไหร่ถึงฝั่งป้องกันจะเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สุดท้ายฝั่งป้องกันก็เลือก Spawn Peek ทำให้ฝั่งบุกลำบากอยู่ดี แต่ Reworked รอบนี้ทำให้ฝั่งบุกสามารถตอบโต้ได้บ้าง
Before
ELIMINATED OPERATOR ICONS
ปรับให้เมื่อผู้เล่นถูกกำจัดจะมี Icons ของ Operator นั้นๆ ปรากฏแทนตัวศพและจะอยู่ตลอดจนกว่าจะจบรอบ ระบบนี้ถูกเพิ่มมาเพื่อปรับความสมดุลของมุมมองของผู้เล่นที่จะเห็นศพเนื่องจากแพทช์ในปัจจุบันยังคงเป็นเรื่องทั่วไปที่ผู้เล่นแต่ละคนมีความเป็นไปได้ที่จะเห็นสภาพของศพไม่เหมือนกัน
จากสิ่งเหล่านี้ทำให้เกิดระบบนี้ขึ้นมาเพื่อความแฟร์เพราะสิ่งนี้จะรับประกันได้เลยว่าจะไม่มีผู้เล่นไปซ่อนอยู่ในศพของคนตายอย่างแน่นอน และยังทำให้ผู้เล่นระบุได้ง่ายขึ้นด้วยว่า Operator ที่ตายไปคือตัวอะไร แต่ผมไม่ชอบระบบนี้เพราะมันทำให้ความสมจริงของเกมและลูกเล่นฮาๆ ของเกมหายไป
BULLET HOLES
ปรับ Bullet Holes ให้ไม่สามารถมองผ่านรูได้แล้ว เป็นการเพิ่มความสมดุลให้กับฝั่งบุกในการตรวจสอบว่ามีคนอยู่หลังกำแพงหรือไม่ ระบบนี้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อความสมดุลระหว่างผู้เล่นเช่นกัน
การที่เนิฟ Bullet Holes ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่ดีมากเพราะเราจะได้ไม่ต้องกังวลเรื่องที่ว่าจะมีศัตรูหลบอยู่หลังรูเล็กๆ ที่แทบจะมองไม่เห็นแล้วยิงเราตายได้และยังเป็นการทำให้ Operator ตำแหน่ง Roam สาย Stealth อย่าง Caveira ดักฆ่าได้ยากขึ้นด้วย
GAMEPLAY AFTER DEATH(ยังอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
ทาง Ubisoft เตรียมอัปเดตระบบใหม่ที่ต่อให้ตายไปแล้วก็ยังสามารถช่วยสนับสนุนและบอกข้อมูลให้กับเพื่อนที่ยังมีชีวิตอยู่ได้คล้ายๆ กับการเล่นกล้องกับโดรน แต่มีจุดแตกต่างอยู่นิดหน่อย
จุดต่างคือผู้เล่นสามารถขับโดรนได้แม้จะตายไปแล้ว ซึ่งผมรู้สึกสนใจระบบนี้มากแต่เสียดายที่ยังไม่เข้าเซิร์ฟเวอร์จริง
Ubisoft เชื่อว่าระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวเองมีประโยชน์ต่อทีมและสามารถนำพาชัยชนะมาสู่ทีมได้ แต่การที่ผู้เล่นยังคงมีชีวิตอยู่ในสนามก็ดีกว่าเสมอ ซึ่งผมก็เห็นด้วยเพราะต่อให้เพื่อนรู้ตำแหน่งอีกฝ่ายแต่ถ้าเพื่อนยิงไม่แม่น หรือเรารู้ข้อมูลแต่เรายิงไม่ได้เพราะตายไปแล้วทีมเราก็แพ้อยู่ดี
สรุปความเห็นส่วนตัวโดยรวม
ผมมองว่าการปรับ Operator กับการปรับหลายๆ อย่างในครั้งนี้ค่อนข้างส่งผลต่อเมต้าของเกม เช่นฝั่งบุกทุบกระจกกล้องของ Maestro หรือ กระจกของ Mira ให้ร้าวได้ด้วยการ Melee เพียงครั้งเดียว พอกระจก Mira ร้าวก็เป็นการบังคับให้ Mira ต้องทุบกระจกตัวเองหรือไม่ก็ทิ้งไว้แบบนั้น เป็นการปิดหนึ่งในแหล่งข้อมูลของฝั่งป้องกัน
สำหรับตัว Thunderbird การวาง Kona Station เรายังเลือกที่จะวางในรูปแบบไหนก็ได้ เช่นวางไว้ใน Objective 2 อัน แล้วอีกอันเอาไปใช้ Roam นอก Objective ได้อีกด้วย แต่ก็ต้องระวังให้ดีเพราะถ้าวางอีกอันไว้นอก Objective แล้วเราตาย ฝั่งบุกจะได้รับฮีลแทน
การปรับให้กล้อง ARGUS ของ Zero ให้ยิงได้ไม่จำกัดก็ค่อนข้างเพิ่มปัญหาให้ฝั่งป้องกันต้องคอยมองหากล้อง ARGUS พอได้ยินเสียงยิงมาควรรีบทำลายทิ้ง ไม่งั้นการวางแผนตั้งรับของฝ่ายป้องกันได้เกิดช่องโหว่ขึ้นแน่ แต่ก็ไม่น่าเปลี่ยนเมต้าได้มากเท่าไหร่เพราะปกติก็ทำลายกล้อง ARGUS ตั้งแต่ Zero ยิงติดตั้งมาตั้งแต่แรกแล้ว
ส่วนเรื่อง Gameplay After Death ผมคงออกความเห็นอะไรมากไม่ได้ เพราะยังไม่ได้เข้าเซิร์ฟเวอร์หลัก แต่ถ้าเข้ามาแล้วผมคิดว่ามันคือระบบที่จะเปลี่ยนเกมไปเลยแหละ
ที่มาของข้อมูล
Ubisoft : https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/76KxHcLFOo2PdhSS4t1HmZ
Ubisoft Thailand(Youtube) : https://www.youtube.com/watch?v=MY7ndkH-Ut4