เปิดทดสอบกันไปแล้ว 3 รอบ และกำลังจะเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการช่วงปลายเดือนนี้กับเกม MMORPG อย่าง New World หนึ่งในจุดขายของเกมนี้คือโลกที่กว้างใหญ่ กับการสำรวจสุดสนุก แต่ในขณะเดียวกัน ก็ทำให้การเดินทางไปยังจุดต่างๆ เป็นเรื่องยาก เนื่องจากเงื่อนไขการ Fast Travel ที่ทำได้ยากของเกม จนส่งผลให้ตอนนี้มีการถกเถียงกันอย่างหนักใน Twitter โดยแฟนๆ ว่าเกมนี้ควรมีสัตว์ขี่หรือไม่!
การ Debate จบลงด้วยโพสต์ประกาศจากผู้พัฒนาว่า พวกเขาเองก็กำลังพิจารณาอยู่เช่นกันว่าควรใส่ระบบนี้เข้ามาหรือไม่ เนื่องจากการใส่ระบบสัตว์ขี่เข้ามาจะทำให้ องค์ประกอบบางอย่างที่มีในเกมตอนนี้เรียกได้ว่าไร้ประโยชน์ไปเลย ดังนั้นเป็นไปได้ว่าสัตว์ขี่อาจถูกเพิ่มเข้ามาแน่ๆ แต่อาจไม่ใช่ตั้งแต่เกมเปิดเลย
ส่วนตัวผู้เขียนเองหลังจากที่ได้เล่นไปประมาณ 10 - 20 ชั่วโมงเช่นกัน คิดว่าจะดีมากกว่าหากเกมนี้มีสัตว์ขี่ให้ใช้ เนื่องจากการเดินทางยาวๆ โดยต้องมานั่งบังคับตัวให้เลี้ยวซ้ายเลี้ยวขวา เองเป็นอะไรที่น่าเบื่อพอสมควรเลย (แม้ว่าจะมีระบบวิ่งอัตโนมัติแล้วก็ตาม)
Mounts are the most common design solution for games when fatigue of traveling long distances to already familiar places sets in. But mounts comes with losses. The team is aware of and working on this issue.
Credit : PCGamer
เปิดทดสอบกันไปแล้ว 3 รอบ และกำลังจะเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการช่วงปลายเดือนนี้กับเกม MMORPG อย่าง New World หนึ่งในจุดขายของเกมนี้คือโลกที่กว้างใหญ่ กับการสำรวจสุดสนุก แต่ในขณะเดียวกัน ก็ทำให้การเดินทางไปยังจุดต่างๆ เป็นเรื่องยาก เนื่องจากเงื่อนไขการ Fast Travel ที่ทำได้ยากของเกม จนส่งผลให้ตอนนี้มีการถกเถียงกันอย่างหนักใน Twitter โดยแฟนๆ ว่าเกมนี้ควรมีสัตว์ขี่หรือไม่!
การ Debate จบลงด้วยโพสต์ประกาศจากผู้พัฒนาว่า พวกเขาเองก็กำลังพิจารณาอยู่เช่นกันว่าควรใส่ระบบนี้เข้ามาหรือไม่ เนื่องจากการใส่ระบบสัตว์ขี่เข้ามาจะทำให้ องค์ประกอบบางอย่างที่มีในเกมตอนนี้เรียกได้ว่าไร้ประโยชน์ไปเลย ดังนั้นเป็นไปได้ว่าสัตว์ขี่อาจถูกเพิ่มเข้ามาแน่ๆ แต่อาจไม่ใช่ตั้งแต่เกมเปิดเลย
ส่วนตัวผู้เขียนเองหลังจากที่ได้เล่นไปประมาณ 10 - 20 ชั่วโมงเช่นกัน คิดว่าจะดีมากกว่าหากเกมนี้มีสัตว์ขี่ให้ใช้ เนื่องจากการเดินทางยาวๆ โดยต้องมานั่งบังคับตัวให้เลี้ยวซ้ายเลี้ยวขวา เองเป็นอะไรที่น่าเบื่อพอสมควรเลย (แม้ว่าจะมีระบบวิ่งอัตโนมัติแล้วก็ตาม)
Mounts are the most common design solution for games when fatigue of traveling long distances to already familiar places sets in. But mounts comes with losses. The team is aware of and working on this issue.
Credit : PCGamer