GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
[บทความ] Sifu รวมรีวิวจากสื่อต่างประเทศ "นี่คือต้นแบบที่ยอดเยี่ยมของเกมแนว Beat-em-ups ในยุคใหม่"
ลงวันที่ 07/02/2022

ต้องยอมรับว่า Sifu เป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความสนใจจากสายตาของเกมเมอร์จำนวนมาก ด้วยแนวคิดที่แปลกใหม่ผสมผสานเข้ากับแนวเกม Beat-em-ups ที่เน้นสะใจ จึงทำให้เกมนี้ต่างถูกพูดถึงไปในวงกว้างภายในระยะเวลาอันรวดเร็ว


และ ณ ตอนนี้ก็ใกล้วันที่ตัวเกมจะออกวางจำหน่ายบน PC แล้ว ซึ่งได้มีสื่อต่างประเทศหลากหลายเจ้าได้สัมผัสกับตัวเกม และมาบอกเล่าถึงความคิดเห็นของตัวเองในรีวิวเช่นกัน


ตัวเกมจะยังคงรักษาความยอดเยี่ยมไว้ได้เหมือนเมื่อครั้งตอน Preview ไหม? เราจะมาสรุปให้อ่านกันเองครับ


ความเห็นจากทาง IGN




  • เนื้อเรื่องภายในเกมจะไม่เล่าออกมาตรง ๆ แต่จะให้ผู้เล่นออกตามหา และปะติดปะต่อเรื่องราวเอง ซึ่งออกแบบออกมาได้ค่อนข้างดี เพราะในบางครั้ง เมื่อผู้เล่นตามไปจนเจอเบาะแส มันอาจจะเชื่อมโยงไปยังพื้นที่ใหม่ได้อีกด้วย

  • ระบบต่อสู้ของ Sifu ถือเป็นหนึ่งในระบบต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยเล่นมาเลย ทุกการปะทะ ทุกการโต้กลับ และเสียงของหมัดที่ชนเข้ากับกระดูกนี่มันสะใจมาก น่าประทับใจจริง ๆ

  • โดดเด่นจากเกมแนว Beat-em-ups อื่น ๆ ด้วยการที่สามารถใช้สภาพแวดล้อมเข้ามาช่วยสู้ได้ ทำให้ผู้เล่นต้องสังเกตสภาพแวดล้อม และคอยวางแผนให้ตัวเองได้เปรียบ

  • การควบคุมที่ง่ายมาก ปุ่มโจมตีสองปุ่ม แต่สามารถต่อยอดเป็นคอมโบที่หลากหลาย

  • ระบบการป้องกันคือหนึ่งในหัวใจหลักเลย ด้วยระบบ Structure Meter คล้ายกับเกม Sekiro แถมยังมีตัวเลือกที่หลากหลาย ทั้งโยกหลบ ป้องกัน ไปจนถึงสวนกลับ ช่วยทำให้การต่อสู้ในเกมเร้าใจมาก

  • AI ในเกมทำออกมาได้ดี มันจะบีบให้ผู้เล่นต้องเก่งขึ้น ไม่งั้นก็ตายซ้ำอยู่แบบนั้น แถมพวกมันจะไม่ยืนเข้ามาทีละตัวด้วย แต่จะเข้ามาพร้อม ๆ กัน

  • รูปแบบการโจมตีของศัตรูก็หลากหลายดี ถึงน่าจะจำได้หากเล่นไปสักพัก แต่ถ้าเราไม่ได้พุ่งสมาธิไปที่การต่อสู้มากพอ ตัวผู้เล่นอาจจะเจ็บหนักเลยก็ได้ หากพลาดแม้เพียงครั้งเดียว

  • ระบบอายุที่สร้างสรรค์ หากตายแล้วอายุจะเพิ่มขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีเดิมพันที่สูงขึ้น

  • ถึงตัวเกมจะดูสั้นที่มีทั้งหมด 5 ด่าน แต่พอได้เล่นจริง ๆ แล้ว กว่าจะจบเกมครั้งแรกได้ก็ปาไปเกือบ 10 ชั่วโมง เพราะนี่ไม่ใช่เกมที่ง่ายเลย

  • โดยพื้นฐานแล้ว Sifu อาจจะคล้ายเกม Roguelike ที่เกิด ตาย วนเวียน และทำสิ่งเดิมซ้ำ ๆ แต่อันที่จริงแล้วมันไม่ใช่ เพราะ Sifu ไม่มีองค์ประกอบของการสุ่มเข้ามา เพราะฉะนั้นผู้เล่นจะได้เจอกับ อาวุธเดิม ศัตรูเดิม และบอสตัวเดิมทุกครั้งที่ตาย แต่ตรงนี้นี่เองที่เป็นเหมือนข้อเสียเล็ก ๆ ในการนำเสนอ เพราะการที่ให้ผู้เล่นทำสิ่งเดิมซ้ำ ๆ มันไม่ใช่การออกแบบเกมที่น่าสนุกเท่าไรอยู่แล้ว

  • มีระบบสกิลที่สามารถทำให้ติดตัวถาวรได้ เป็นตัวช่วยให้เกมง่ายขึ้น

  • สกิลส่วนใหญ่มักจะต้องใช้ในสถานการณ์เฉพาะเท่านั้น เพราะงั้นบางทีเลยเสีย XP ไปกับสกิลที่ไม่ค่อยได้ใช้เลย

  •  แม้สกิลจะดูเท่ และน่าตื่นตาตื่นใจ แต่มันไม่ได้ใช้บ่อยเท่ากับความสามารถหลักของตัวละครที่เกมให้มาตั้งแต่ต้นหรอก

  • Sifu เป็นเหมือนตัวแทนของแนว Beat-em-ups ในยุคสมัยใหม่ และได้สร้างแนวทางที่เกมในประเภทเดียวกันควรจะเป็น


ความเห็นจากทาง Gamespot


An aged martial artist drives her foot into the back of a collapsing goon, smashing him into a nearby nightclub booth, in Sifu


  • ระบบต่อสู้ทำออกมาดีมาก ไม่ว่าจะทั้งในเชิงรุกหรือเชิงรับ ทุกอย่างมันสะใจ และช่วยเติมเต็มให้ผู้เล่นเกมต่อสู้ได้เป็นอย่างดี

  • สามารถถ่ายทอดวิทยายุทธ์ Pak Mei ได้เป็นอย่างดี ทุกการโจมตีรู้สึกได้ถึงแรงปะทะจริง ๆ

  • ระบบอายุที่เพิ่มขึ้นหลังจากการตาย สร้างเอกลักษณ์ให้เกมเป็นอย่างมาก

  • สามารถเล่นซ้ำในด่านเดิมได้หลายรอบ เพราะถึงให้จะเป็นการต่อสู้กับศัตรูกลุ่มเดิม แต่ช่วงจังหวะปะทะจะมีสิ่งใหม่ ๆ เกิดขึ้นอยู่เสมอ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ได้มากขึ้นอีกด้วย

  • ในบางครั้งมุมกล้องอาจจะแย่ไปเสียหน่อย ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรับรู้ได้ว่ากำลังเกิดอะไรขึ้น

  • เนื้อเรื่องกับตัวละครหลักที่ดาด ๆ ไร้มิติทำให้ไม่น่าติดตาม

  • มีระบบที่ให้สิ่งตอบแทนสำหรับผู้เล่นที่กล้าเสี่ยง ช่วยให้การต่อสู้ตื่นเต้นเข้าไปอีก

  • มีทางลัดสำหรับผู้เล่นที่ชอบสำรวจ ช่วยให้สามารถกลับมาเล่นซ้ำ หรือกลับเข้าไปสู้กับบอสได้ไวยิ่งขึ้น ไม่ต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นทั้งหมด

  • ตัวเกมถ่ายทอดอารมณ์ของภาพยนตร์กังฟูได้เป็นอย่างดี ใครที่ชอบภาพยนตร์แนวนี้ น่าจะหลงรักเกม Sifu ได้ไม่ยาก

  • Sifu คือตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเกมแนว Beat-em-ups ในยุคสมัยใหม่ ด้วยระบบการต่อสู้ที่ลุ่มลึก ไปจนถึงระบบอายุตัวละครที่แปลกใหม่ ทั้งหมดช่วยให้ผู้เล่นต้องรู้สึกตื่นตัวอยู่เสมอตลอดการเล่นในแต่ละรอบ


ความเห็นจากทาง Gamesradar


In an overgrown industrial alley in Sifu, a young martial artist cracks a shirtless man across the face with a length of metal pipe.


  • Sifu ไม่เหมือนกับเกมต่อสู้ทั่วไป ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจถึงการกระทำลำดับต่อไป หากคิดว่าการรัวปุ่มโจมตีเพียงอย่างดี จะสามารถชนะเกมนี้ได้ คุณคิดผิดแล้ว

  • น่าแปลกที่เมื่อเวลาเราตาย โดยปกติแล้ว คนเล่นมักจะหัวร้อน แต่เหมือนกับเกม Sifu มีเสน่ห์ดึงดูดบางอย่าง ที่เมื่อผู้เล่นตายแล้ว ผู้เล่นจะอยากลุกขึ้นมาใหม่ เพื่อสู้ต่อไปจนกว่าจะชนะ

  • ระบบอายุที่แปลกใหม่ แถมยังยุติธรรมกับผู้เล่น เพราะเมื่อผู้เล่นตาย ตัวละครหลักของเราจะมีอายุเพิ่มขึ้น ซึ่งจุดที่อายุเพิ่มขึ้นนี้ จะทำให้ตัวละครหลักเราโจมตีแรงขึ้น โดยแลกมากับพลังชีวิตที่น้อยลงเช่นกัน 

  • ซึ่งสำหรับคนที่เล่นจนชำนาญแล้ว มันคงไม่มีปัญหาอะไร แต่สำหรับคนที่ยังเล่นไม่คล่อง การที่ตัวละครหลักเราเปราะบาง ตายง่าย นี่คือบทลงโทษที่ใหญ่หลวงเลยทีเดียว

  • ระบบสกิลที่ให้ผู้เล่นตัดสินใจ โดยจะมีตัวเลือกระหว่างปลดล็อกแบบธรรมดา หรือปลดล็อกแบบถาวรที่จะต้องใช้ XP มากขึั้น 

  • ระบบการต่อสู้ของ Sifu มันไม่ได้แค่สนุก แต่มันช่วยเติมเต็มความสุข แถมยังชวนให้เสพติดอีกด้วย

  • แม้ว่าปุ่มการกระทำในเกมจะมีแค่ 4 ปุ่ม นั่นคือ โจมตีหนัก โจมตีเบา บล็อก และหลบหลีก แต่การต่อคอมโบก็ทำได้ลื่นไหล จนมีมากถึง 150 ท่าเลยทีเดียว

  • อัตราการเรียนรู้ที่เกมนี้มอบให้ผู้เล่น อยู่ในจุดที่กำลังพอเหมาะ พอเจาะ ทำให้เกมเข้าถึงง่าย แม้จะยากก็ตามที

  • แอบน่าเสียดายที่ตัวเกมสั้นไปหน่อย แต่ก็ยังพอมีคุณค่าให้เล่นซ้ำ

  • ประเภทของศัตรูมีน้อย ทำให้รู้สึกไม่หลากหลาย หากจับทางได้

  • Sifu เป็นเกมที่มีแนวคิดแปลกใหม่ แถมยังนำเสนอออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม อีกทั้งระบบต่อสู้ยังเป็นอะไรที่สะใจที่สุดเท่าที่เคยสัมผัสมาเลย


ความเห็นจากทาง Polygon




  • Sifu คือเกมที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นไอ้หนุ่มกังฟูสุดเจ๋ง ราวกับหลุดออกมาจากในภาพยนตร์

  • การทำอนิเมชันต่อสู้ในเกมนี้สุดยอดมาก ทุกอย่างมันลื่นไหลไปหมด

  • ผู้เล่นที่ทางเลือกที่หลากหลายในการจัดการศัตรู ด้วยระบบที่อนุญาตให้สามารถใช้สภาพแวดล้อมในการช่วยสู้ได้

  • ถึงอย่างนั้น AI ของศัตรูก็ไม่ได้โง่จนยืนเฉย ๆ หรือเดินเข้ามาทีละตัวให้ผู้เล่นอัด แต่มันจะกรูกันเข้ามาพร้อมกัน ซึ่งตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้เกมมีความท้าทายขึ้นเป็นอย่างมาก

  • ถึงจะเป็นเกมต่อสู้ แต่การป้องกันคือหัวใจหลัก การป้องกันที่ดี จะนำไปสู่การต่อสู้ที่ดีได้เช่นกัน

  • ในตอนแรกอาจจะต้องใช้เวลาเรียนรู้เยอะ แต่เมื่อเล่นเป็นแล้ว มันก็คุ้มค่าที่จะลงทุน

  • ระบบการต่อสู้เป็นอะไรที่สะใจมาก จะบอกว่าเกมนี้ทำให้คนเล่นเสพติดความรุนแรงก็ว่าได้

  • Sifu มีส่วนผสมของความเป็น Roguelike แต่ก็ไม่ทั้งหมด ตัวเกมจะถูกรีเซ็ตให้คุณไปเริ่มใหม่เมื่อตาย แต่จำนวนศัตรู ไปจนถึงการวางศัตรู และฉากต่าง ๆ จะยังเหมือนเดิม ซึ่งตรงจุดนี้จะช่วยทำให้เกมง่ายขึ้นนั่นเอง

  • ในช่วงแรกที่เจอเหตุการณ์ซ้ำ ๆ มันก็ยังรู้สึกดีอยู่หรอก แต่หลังจากที่คุณตายซ้ำ ตายซากจนมาเจอบทพูดเดิม ๆ นับโหล มันก็คงต้องมีบ้างที่จะรู้สึกเบื่อกันบ้าง ซึ่งทางผู้พัฒนาน่าจะใส่ปุ่มให้กด Skip ข้ามช่วยพูดไปได้เลยนะ

  • Sifu เป็นเกมที่น่าหงุดหงิดอย่างเหลือเชื่อ น่าองค์ประกอบเดิม ๆ ซ้ำ ๆ ไปวนมาให้พบเจอนับครั้งไม่ถ้วนทุกครั้งที่เล่นใหม่ ถึงระบบต่อสู้จะสนุกสุด ๆ ก็ตาม แต่มันก็ไม่สามารถกลบข้อด้อยตรงนี้ไปได้

  • แถมด้วยแนวคิดและไอเดียแปลก ๆ อย่างการเพิ่มอายุของผู้เล่น ที่บีบให้ผู้เล่นต้องพัฒนาฝีมือหากอยากจะชนะเกม ก็กลับไปทำลายความสุขของคอเกมสาย Casual ได้ง่าย ๆ เลยอีกด้วย


ความเห็นจากทาง Destructoid


No Caption Provided


  • การเล่น Sifu มันเหมือนกับการปีนภูเขาน่ะแหละ ยิ่งคุณปีนขึ้นไปสูงเท่าไร ในตอนที่ตกลงมา ก็จะยิ่งเจ็บมากเท่านั้น 

  • การจะเล่นเกมนี้ให้จบได้ ไม่ใช่แค่เพียงเข้าใจถึงระบบการเล่นเพียงอย่างเดียว แต่ผู้เล่นจะต้องใจเย็น และตัดสินใจให้ดีอีกด้วย 

  • นี่ไม่ใช่เกมที่ง่าย เพราะตัวละครหลักของค่อนข้างเปราะบาง แถมศัตรูจะยังเข้ามาล้อมรอบคุณจากทุกทิศทางอีกด้วย 

  • การตายไม่ใช่จุดสิ้นสุดที่แท้จริง เพราะเมื่อคุณตาย คุณจะกลับมาในอายุที่มากขึ้น โดยตัวเกมจะให้อายุตั้งต้นมาที่ 20 และมันจะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณเมื่อคุณตายซ้ำตายซาก จนหากคุณตายและอายุถึง 70 ปี เมื่อไร หลังจากนั้นคือเกมโอเวอร์ของแท้

  • Sifu เป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมาเลย

  • ตัวเกมไม่ได้ใจดี ที่จะรีเซ็ตอายุให้หากคุณผ่านด่าน อายุของคุณจะเท่าเดิมไปเรื่อยจนกว่าจะจบเกมเลย ซึ่งหากคุณตายเยอะในด่านแรกของเกม คุณจะต้องไปลุยด่านหลัง ๆ โดยที่มีชีวิตสำรองน้อยลงทั้งแบบนั้น ซึ่งตรงจุดนี้ก็จะช่วยให้เกมทวีความยากขึ้นไปอีก

  • การจะจบเกม Sifu นี้ได้ นั่นหมายความว่าคุณจะต้องทำทุกอย่างให้สมบูรณ์แบบ และผิดพลาดน้อยที่สุด สงสัยจริง ๆ ว่าจะมีสักกี่คนกันนะที่ได้สัมผัสกับฉากจบของตัวเกมด้วยตัวเอง

  • การออกไปสำรวจฉาก จะพาผู้เล่นไปเจอกับทางลัด ซึ่งจะมีพวก Mini Boss รออยู่ด้วย 

  • ตัวเกมจะให้ทางเลือกผู้เล่นตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นการปลดสกิล ไปจนถึงการเลือกผ่านด่าน ที่ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะรีบจบ รีบออกจากด่านนี้ หรือจะสำรวจพื้นที่เพิ่มอีกหน่อย เพื่อจัดการศัตรู และเอา XP มาอัปสกิลดีนะ แน่นอนว่าการตะลอนในแผนที่เดิมต่อ ก็อาจะเป็นการเพิ่มความเสี่ยงให้ตัวเองเช่นกัน

  • การต่อสู้กับบอสหลักทั้ง 5 น่าประทับใจมาก แต่ละตัวจะมีท่าและพื้นที่ในฉากเป็นของตัวเอง แน่นอนว่าแต่ละตัวก็จะมีวิธีรับมือที่แตกต่างกัน ช่วยให้การต่อสู้นี้กลายเป็นหนึ่งในความทรงจำที่จะติดตรึงในใจของคนเล่นไปอีกนาน

  • Sifu มอบความท้าทายให้กับผู้เล่นเป็นอย่างสูง ด้วยระบบที่บีบคั้น แต่ความสนุกที่มาจากการต่อสู้ จะทำให้ผู้เล่นอยากกลับไปเล่นซ้ำ แม้จะต้องเริ่มใหม่อีกกี่รอบก็ตามที




เรียกได้ว่า เป็นไม่กี่เกมที่ความเห็นของหลายสำนักต่างไปในทิศทางเดียวกัน แถมยังกวาดคะแนนไปได้สูงอีกด้วย ถึงแม้จะมีจังหวะตกม้าตายในเรื่องของการเล่นซ้ำ กับการออกแบบเลเวลที่แอบน่าเบื่อ แต่ด้วยระบบอายุที่แปลกใหม่ การต่อสู้ที่เร้าใจ ไปจนถึงอนิเมชันรุกรับที่ลื่นไหล ตัวเกม Sifu จึงอาจจะสามารถขึ้นแท่นเป็นหนึ่งในเกม Action ยอดเยี่ยมประจำปีได้เลย


แหล่งข้อมูล: IGN

Gamespot

gamesradar

Polygon

destructoid



GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
[บทความ] Sifu รวมรีวิวจากสื่อต่างประเทศ "นี่คือต้นแบบที่ยอดเยี่ยมของเกมแนว Beat-em-ups ในยุคใหม่"
07/02/2022

ต้องยอมรับว่า Sifu เป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความสนใจจากสายตาของเกมเมอร์จำนวนมาก ด้วยแนวคิดที่แปลกใหม่ผสมผสานเข้ากับแนวเกม Beat-em-ups ที่เน้นสะใจ จึงทำให้เกมนี้ต่างถูกพูดถึงไปในวงกว้างภายในระยะเวลาอันรวดเร็ว


และ ณ ตอนนี้ก็ใกล้วันที่ตัวเกมจะออกวางจำหน่ายบน PC แล้ว ซึ่งได้มีสื่อต่างประเทศหลากหลายเจ้าได้สัมผัสกับตัวเกม และมาบอกเล่าถึงความคิดเห็นของตัวเองในรีวิวเช่นกัน


ตัวเกมจะยังคงรักษาความยอดเยี่ยมไว้ได้เหมือนเมื่อครั้งตอน Preview ไหม? เราจะมาสรุปให้อ่านกันเองครับ


ความเห็นจากทาง IGN




  • เนื้อเรื่องภายในเกมจะไม่เล่าออกมาตรง ๆ แต่จะให้ผู้เล่นออกตามหา และปะติดปะต่อเรื่องราวเอง ซึ่งออกแบบออกมาได้ค่อนข้างดี เพราะในบางครั้ง เมื่อผู้เล่นตามไปจนเจอเบาะแส มันอาจจะเชื่อมโยงไปยังพื้นที่ใหม่ได้อีกด้วย

  • ระบบต่อสู้ของ Sifu ถือเป็นหนึ่งในระบบต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยเล่นมาเลย ทุกการปะทะ ทุกการโต้กลับ และเสียงของหมัดที่ชนเข้ากับกระดูกนี่มันสะใจมาก น่าประทับใจจริง ๆ

  • โดดเด่นจากเกมแนว Beat-em-ups อื่น ๆ ด้วยการที่สามารถใช้สภาพแวดล้อมเข้ามาช่วยสู้ได้ ทำให้ผู้เล่นต้องสังเกตสภาพแวดล้อม และคอยวางแผนให้ตัวเองได้เปรียบ

  • การควบคุมที่ง่ายมาก ปุ่มโจมตีสองปุ่ม แต่สามารถต่อยอดเป็นคอมโบที่หลากหลาย

  • ระบบการป้องกันคือหนึ่งในหัวใจหลักเลย ด้วยระบบ Structure Meter คล้ายกับเกม Sekiro แถมยังมีตัวเลือกที่หลากหลาย ทั้งโยกหลบ ป้องกัน ไปจนถึงสวนกลับ ช่วยทำให้การต่อสู้ในเกมเร้าใจมาก

  • AI ในเกมทำออกมาได้ดี มันจะบีบให้ผู้เล่นต้องเก่งขึ้น ไม่งั้นก็ตายซ้ำอยู่แบบนั้น แถมพวกมันจะไม่ยืนเข้ามาทีละตัวด้วย แต่จะเข้ามาพร้อม ๆ กัน

  • รูปแบบการโจมตีของศัตรูก็หลากหลายดี ถึงน่าจะจำได้หากเล่นไปสักพัก แต่ถ้าเราไม่ได้พุ่งสมาธิไปที่การต่อสู้มากพอ ตัวผู้เล่นอาจจะเจ็บหนักเลยก็ได้ หากพลาดแม้เพียงครั้งเดียว

  • ระบบอายุที่สร้างสรรค์ หากตายแล้วอายุจะเพิ่มขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีเดิมพันที่สูงขึ้น

  • ถึงตัวเกมจะดูสั้นที่มีทั้งหมด 5 ด่าน แต่พอได้เล่นจริง ๆ แล้ว กว่าจะจบเกมครั้งแรกได้ก็ปาไปเกือบ 10 ชั่วโมง เพราะนี่ไม่ใช่เกมที่ง่ายเลย

  • โดยพื้นฐานแล้ว Sifu อาจจะคล้ายเกม Roguelike ที่เกิด ตาย วนเวียน และทำสิ่งเดิมซ้ำ ๆ แต่อันที่จริงแล้วมันไม่ใช่ เพราะ Sifu ไม่มีองค์ประกอบของการสุ่มเข้ามา เพราะฉะนั้นผู้เล่นจะได้เจอกับ อาวุธเดิม ศัตรูเดิม และบอสตัวเดิมทุกครั้งที่ตาย แต่ตรงนี้นี่เองที่เป็นเหมือนข้อเสียเล็ก ๆ ในการนำเสนอ เพราะการที่ให้ผู้เล่นทำสิ่งเดิมซ้ำ ๆ มันไม่ใช่การออกแบบเกมที่น่าสนุกเท่าไรอยู่แล้ว

  • มีระบบสกิลที่สามารถทำให้ติดตัวถาวรได้ เป็นตัวช่วยให้เกมง่ายขึ้น

  • สกิลส่วนใหญ่มักจะต้องใช้ในสถานการณ์เฉพาะเท่านั้น เพราะงั้นบางทีเลยเสีย XP ไปกับสกิลที่ไม่ค่อยได้ใช้เลย

  •  แม้สกิลจะดูเท่ และน่าตื่นตาตื่นใจ แต่มันไม่ได้ใช้บ่อยเท่ากับความสามารถหลักของตัวละครที่เกมให้มาตั้งแต่ต้นหรอก

  • Sifu เป็นเหมือนตัวแทนของแนว Beat-em-ups ในยุคสมัยใหม่ และได้สร้างแนวทางที่เกมในประเภทเดียวกันควรจะเป็น


ความเห็นจากทาง Gamespot


An aged martial artist drives her foot into the back of a collapsing goon, smashing him into a nearby nightclub booth, in Sifu


  • ระบบต่อสู้ทำออกมาดีมาก ไม่ว่าจะทั้งในเชิงรุกหรือเชิงรับ ทุกอย่างมันสะใจ และช่วยเติมเต็มให้ผู้เล่นเกมต่อสู้ได้เป็นอย่างดี

  • สามารถถ่ายทอดวิทยายุทธ์ Pak Mei ได้เป็นอย่างดี ทุกการโจมตีรู้สึกได้ถึงแรงปะทะจริง ๆ

  • ระบบอายุที่เพิ่มขึ้นหลังจากการตาย สร้างเอกลักษณ์ให้เกมเป็นอย่างมาก

  • สามารถเล่นซ้ำในด่านเดิมได้หลายรอบ เพราะถึงให้จะเป็นการต่อสู้กับศัตรูกลุ่มเดิม แต่ช่วงจังหวะปะทะจะมีสิ่งใหม่ ๆ เกิดขึ้นอยู่เสมอ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ได้มากขึ้นอีกด้วย

  • ในบางครั้งมุมกล้องอาจจะแย่ไปเสียหน่อย ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรับรู้ได้ว่ากำลังเกิดอะไรขึ้น

  • เนื้อเรื่องกับตัวละครหลักที่ดาด ๆ ไร้มิติทำให้ไม่น่าติดตาม

  • มีระบบที่ให้สิ่งตอบแทนสำหรับผู้เล่นที่กล้าเสี่ยง ช่วยให้การต่อสู้ตื่นเต้นเข้าไปอีก

  • มีทางลัดสำหรับผู้เล่นที่ชอบสำรวจ ช่วยให้สามารถกลับมาเล่นซ้ำ หรือกลับเข้าไปสู้กับบอสได้ไวยิ่งขึ้น ไม่ต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นทั้งหมด

  • ตัวเกมถ่ายทอดอารมณ์ของภาพยนตร์กังฟูได้เป็นอย่างดี ใครที่ชอบภาพยนตร์แนวนี้ น่าจะหลงรักเกม Sifu ได้ไม่ยาก

  • Sifu คือตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเกมแนว Beat-em-ups ในยุคสมัยใหม่ ด้วยระบบการต่อสู้ที่ลุ่มลึก ไปจนถึงระบบอายุตัวละครที่แปลกใหม่ ทั้งหมดช่วยให้ผู้เล่นต้องรู้สึกตื่นตัวอยู่เสมอตลอดการเล่นในแต่ละรอบ


ความเห็นจากทาง Gamesradar


In an overgrown industrial alley in Sifu, a young martial artist cracks a shirtless man across the face with a length of metal pipe.


  • Sifu ไม่เหมือนกับเกมต่อสู้ทั่วไป ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจถึงการกระทำลำดับต่อไป หากคิดว่าการรัวปุ่มโจมตีเพียงอย่างดี จะสามารถชนะเกมนี้ได้ คุณคิดผิดแล้ว

  • น่าแปลกที่เมื่อเวลาเราตาย โดยปกติแล้ว คนเล่นมักจะหัวร้อน แต่เหมือนกับเกม Sifu มีเสน่ห์ดึงดูดบางอย่าง ที่เมื่อผู้เล่นตายแล้ว ผู้เล่นจะอยากลุกขึ้นมาใหม่ เพื่อสู้ต่อไปจนกว่าจะชนะ

  • ระบบอายุที่แปลกใหม่ แถมยังยุติธรรมกับผู้เล่น เพราะเมื่อผู้เล่นตาย ตัวละครหลักของเราจะมีอายุเพิ่มขึ้น ซึ่งจุดที่อายุเพิ่มขึ้นนี้ จะทำให้ตัวละครหลักเราโจมตีแรงขึ้น โดยแลกมากับพลังชีวิตที่น้อยลงเช่นกัน 

  • ซึ่งสำหรับคนที่เล่นจนชำนาญแล้ว มันคงไม่มีปัญหาอะไร แต่สำหรับคนที่ยังเล่นไม่คล่อง การที่ตัวละครหลักเราเปราะบาง ตายง่าย นี่คือบทลงโทษที่ใหญ่หลวงเลยทีเดียว

  • ระบบสกิลที่ให้ผู้เล่นตัดสินใจ โดยจะมีตัวเลือกระหว่างปลดล็อกแบบธรรมดา หรือปลดล็อกแบบถาวรที่จะต้องใช้ XP มากขึั้น 

  • ระบบการต่อสู้ของ Sifu มันไม่ได้แค่สนุก แต่มันช่วยเติมเต็มความสุข แถมยังชวนให้เสพติดอีกด้วย

  • แม้ว่าปุ่มการกระทำในเกมจะมีแค่ 4 ปุ่ม นั่นคือ โจมตีหนัก โจมตีเบา บล็อก และหลบหลีก แต่การต่อคอมโบก็ทำได้ลื่นไหล จนมีมากถึง 150 ท่าเลยทีเดียว

  • อัตราการเรียนรู้ที่เกมนี้มอบให้ผู้เล่น อยู่ในจุดที่กำลังพอเหมาะ พอเจาะ ทำให้เกมเข้าถึงง่าย แม้จะยากก็ตามที

  • แอบน่าเสียดายที่ตัวเกมสั้นไปหน่อย แต่ก็ยังพอมีคุณค่าให้เล่นซ้ำ

  • ประเภทของศัตรูมีน้อย ทำให้รู้สึกไม่หลากหลาย หากจับทางได้

  • Sifu เป็นเกมที่มีแนวคิดแปลกใหม่ แถมยังนำเสนอออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม อีกทั้งระบบต่อสู้ยังเป็นอะไรที่สะใจที่สุดเท่าที่เคยสัมผัสมาเลย


ความเห็นจากทาง Polygon




  • Sifu คือเกมที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นไอ้หนุ่มกังฟูสุดเจ๋ง ราวกับหลุดออกมาจากในภาพยนตร์

  • การทำอนิเมชันต่อสู้ในเกมนี้สุดยอดมาก ทุกอย่างมันลื่นไหลไปหมด

  • ผู้เล่นที่ทางเลือกที่หลากหลายในการจัดการศัตรู ด้วยระบบที่อนุญาตให้สามารถใช้สภาพแวดล้อมในการช่วยสู้ได้

  • ถึงอย่างนั้น AI ของศัตรูก็ไม่ได้โง่จนยืนเฉย ๆ หรือเดินเข้ามาทีละตัวให้ผู้เล่นอัด แต่มันจะกรูกันเข้ามาพร้อมกัน ซึ่งตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้เกมมีความท้าทายขึ้นเป็นอย่างมาก

  • ถึงจะเป็นเกมต่อสู้ แต่การป้องกันคือหัวใจหลัก การป้องกันที่ดี จะนำไปสู่การต่อสู้ที่ดีได้เช่นกัน

  • ในตอนแรกอาจจะต้องใช้เวลาเรียนรู้เยอะ แต่เมื่อเล่นเป็นแล้ว มันก็คุ้มค่าที่จะลงทุน

  • ระบบการต่อสู้เป็นอะไรที่สะใจมาก จะบอกว่าเกมนี้ทำให้คนเล่นเสพติดความรุนแรงก็ว่าได้

  • Sifu มีส่วนผสมของความเป็น Roguelike แต่ก็ไม่ทั้งหมด ตัวเกมจะถูกรีเซ็ตให้คุณไปเริ่มใหม่เมื่อตาย แต่จำนวนศัตรู ไปจนถึงการวางศัตรู และฉากต่าง ๆ จะยังเหมือนเดิม ซึ่งตรงจุดนี้จะช่วยทำให้เกมง่ายขึ้นนั่นเอง

  • ในช่วงแรกที่เจอเหตุการณ์ซ้ำ ๆ มันก็ยังรู้สึกดีอยู่หรอก แต่หลังจากที่คุณตายซ้ำ ตายซากจนมาเจอบทพูดเดิม ๆ นับโหล มันก็คงต้องมีบ้างที่จะรู้สึกเบื่อกันบ้าง ซึ่งทางผู้พัฒนาน่าจะใส่ปุ่มให้กด Skip ข้ามช่วยพูดไปได้เลยนะ

  • Sifu เป็นเกมที่น่าหงุดหงิดอย่างเหลือเชื่อ น่าองค์ประกอบเดิม ๆ ซ้ำ ๆ ไปวนมาให้พบเจอนับครั้งไม่ถ้วนทุกครั้งที่เล่นใหม่ ถึงระบบต่อสู้จะสนุกสุด ๆ ก็ตาม แต่มันก็ไม่สามารถกลบข้อด้อยตรงนี้ไปได้

  • แถมด้วยแนวคิดและไอเดียแปลก ๆ อย่างการเพิ่มอายุของผู้เล่น ที่บีบให้ผู้เล่นต้องพัฒนาฝีมือหากอยากจะชนะเกม ก็กลับไปทำลายความสุขของคอเกมสาย Casual ได้ง่าย ๆ เลยอีกด้วย


ความเห็นจากทาง Destructoid


No Caption Provided


  • การเล่น Sifu มันเหมือนกับการปีนภูเขาน่ะแหละ ยิ่งคุณปีนขึ้นไปสูงเท่าไร ในตอนที่ตกลงมา ก็จะยิ่งเจ็บมากเท่านั้น 

  • การจะเล่นเกมนี้ให้จบได้ ไม่ใช่แค่เพียงเข้าใจถึงระบบการเล่นเพียงอย่างเดียว แต่ผู้เล่นจะต้องใจเย็น และตัดสินใจให้ดีอีกด้วย 

  • นี่ไม่ใช่เกมที่ง่าย เพราะตัวละครหลักของค่อนข้างเปราะบาง แถมศัตรูจะยังเข้ามาล้อมรอบคุณจากทุกทิศทางอีกด้วย 

  • การตายไม่ใช่จุดสิ้นสุดที่แท้จริง เพราะเมื่อคุณตาย คุณจะกลับมาในอายุที่มากขึ้น โดยตัวเกมจะให้อายุตั้งต้นมาที่ 20 และมันจะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณเมื่อคุณตายซ้ำตายซาก จนหากคุณตายและอายุถึง 70 ปี เมื่อไร หลังจากนั้นคือเกมโอเวอร์ของแท้

  • Sifu เป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมาเลย

  • ตัวเกมไม่ได้ใจดี ที่จะรีเซ็ตอายุให้หากคุณผ่านด่าน อายุของคุณจะเท่าเดิมไปเรื่อยจนกว่าจะจบเกมเลย ซึ่งหากคุณตายเยอะในด่านแรกของเกม คุณจะต้องไปลุยด่านหลัง ๆ โดยที่มีชีวิตสำรองน้อยลงทั้งแบบนั้น ซึ่งตรงจุดนี้ก็จะช่วยให้เกมทวีความยากขึ้นไปอีก

  • การจะจบเกม Sifu นี้ได้ นั่นหมายความว่าคุณจะต้องทำทุกอย่างให้สมบูรณ์แบบ และผิดพลาดน้อยที่สุด สงสัยจริง ๆ ว่าจะมีสักกี่คนกันนะที่ได้สัมผัสกับฉากจบของตัวเกมด้วยตัวเอง

  • การออกไปสำรวจฉาก จะพาผู้เล่นไปเจอกับทางลัด ซึ่งจะมีพวก Mini Boss รออยู่ด้วย 

  • ตัวเกมจะให้ทางเลือกผู้เล่นตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นการปลดสกิล ไปจนถึงการเลือกผ่านด่าน ที่ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะรีบจบ รีบออกจากด่านนี้ หรือจะสำรวจพื้นที่เพิ่มอีกหน่อย เพื่อจัดการศัตรู และเอา XP มาอัปสกิลดีนะ แน่นอนว่าการตะลอนในแผนที่เดิมต่อ ก็อาจะเป็นการเพิ่มความเสี่ยงให้ตัวเองเช่นกัน

  • การต่อสู้กับบอสหลักทั้ง 5 น่าประทับใจมาก แต่ละตัวจะมีท่าและพื้นที่ในฉากเป็นของตัวเอง แน่นอนว่าแต่ละตัวก็จะมีวิธีรับมือที่แตกต่างกัน ช่วยให้การต่อสู้นี้กลายเป็นหนึ่งในความทรงจำที่จะติดตรึงในใจของคนเล่นไปอีกนาน

  • Sifu มอบความท้าทายให้กับผู้เล่นเป็นอย่างสูง ด้วยระบบที่บีบคั้น แต่ความสนุกที่มาจากการต่อสู้ จะทำให้ผู้เล่นอยากกลับไปเล่นซ้ำ แม้จะต้องเริ่มใหม่อีกกี่รอบก็ตามที




เรียกได้ว่า เป็นไม่กี่เกมที่ความเห็นของหลายสำนักต่างไปในทิศทางเดียวกัน แถมยังกวาดคะแนนไปได้สูงอีกด้วย ถึงแม้จะมีจังหวะตกม้าตายในเรื่องของการเล่นซ้ำ กับการออกแบบเลเวลที่แอบน่าเบื่อ แต่ด้วยระบบอายุที่แปลกใหม่ การต่อสู้ที่เร้าใจ ไปจนถึงอนิเมชันรุกรับที่ลื่นไหล ตัวเกม Sifu จึงอาจจะสามารถขึ้นแท่นเป็นหนึ่งในเกม Action ยอดเยี่ยมประจำปีได้เลย


แหล่งข้อมูล: IGN

Gamespot

gamesradar

Polygon

destructoid



บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header