Kena: Bridge of Spirits เป็นเกมแอคชันผจญภัยจากค่าย Ember Lab ที่มีคนไทยร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการพัฒนาด้วย ซึ่งเมื่อวานทางผู้พัฒนาเอง ก็ได้ออกมาพูดถึงการออกแบบตัวละครของ Kena และความเป็นมาของเธอ ภายในเว็บไซต์ของทาง PlayStation ว่า เธอเป็นผลงานการออกแบบของคุณ วิค-วันชนะ อินทรสมบัติ “ผู้ที่เคยร่วมงานกันอย่างใกล้ชิดมาก่อนในโปรเจกต์ของเรา โดยในครั้งนี้เขาได้ออกแบบงานอย่างเต็มที่ และนั่นก็ทำให้เราได้เห็นมุมมองที่มีเสน่ห์ และเต็มไปด้วยเอกลักษณ์มากมายภายในงานออกแบบตัวละครทั้งหมดนี้”
ในตอนแรกเธอถูกออกแบบมาให้เป็นเด็ก แต่ด้วยบทบาทที่เธอเป็นอย่าง Spirit Guide ทำให้ผู้พัฒนามองว่า เธอควรดูมีประสบการณ์ชีวิตและอายุที่มากกว่านี้ ทำให้หลังจากการปรับแต่ง Rodrigo Gonçalves ก็จะได้สร้างเธอในรูปแบบ 3D ขึ้นมาเป็นครั้งแรก “เขาสร้างโมเดลต้นแบบออกมา และปรับแต่งต่อไปเรื่อยๆ แบบเรียลไทม์เลย เช่น ในส่วนผมของเธอ นอกจากนั้นเราก็ยังได้ร่วมมือกับ Carlos Ortega ที่หลายๆ คนยกย่องฝีมือในการเคลียด์โมเดล 3D ของเขาอีกด้วย”
ทาง Ember Lab ยังกล่าวเพิ่มเติมอีกว่า ยิ่งขอบเขตของเกมกว้างมากแค่ไหน ก็ยิ่งต้องให้ความสำคัญกับการแสดงออกของตัว Kena มากขึ้นเท่านั้น ทำให้พวกเขาต้องทำให้ตัวเธอสามารถขยับ เคลื่อนไหวให้ได้อย่างสมจริงมากขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเธอจะแสดงออกได้เป็นตัวเองให้มากที่สุก ตลอดตั้งแต่ต้นจนจบเกม
นอกจากนั้นการขยับของผมกับเสื้อผ้าของ Kena ก็ทำให้ลมเป็นปัจจัยหนึ่งที่สำคัญมากของเกม และเขาก็ยังพยายามที่จะทำให้ทุกตัวละคร ได้รับผลกระทบจากระบบฟิสิกส์ที่เกิดขึ้นจากการกระทำของตัว Kena อีกด้วย
อย่างไรก็ดีหลังจากเลื่อนวันวางจำหน่ายมา ตัวเกม Kena: Bridge of Spirits ก็มีแผนจะวางจำหน่ายแล้ว ในวันที่ 21 กันยายนนี้ บน PS5, PS4 และ PC ผ่าน Epic Games Store ค่ะ
Credit: GamingBolt
Kena: Bridge of Spirits เป็นเกมแอคชันผจญภัยจากค่าย Ember Lab ที่มีคนไทยร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการพัฒนาด้วย ซึ่งเมื่อวานทางผู้พัฒนาเอง ก็ได้ออกมาพูดถึงการออกแบบตัวละครของ Kena และความเป็นมาของเธอ ภายในเว็บไซต์ของทาง PlayStation ว่า เธอเป็นผลงานการออกแบบของคุณ วิค-วันชนะ อินทรสมบัติ “ผู้ที่เคยร่วมงานกันอย่างใกล้ชิดมาก่อนในโปรเจกต์ของเรา โดยในครั้งนี้เขาได้ออกแบบงานอย่างเต็มที่ และนั่นก็ทำให้เราได้เห็นมุมมองที่มีเสน่ห์ และเต็มไปด้วยเอกลักษณ์มากมายภายในงานออกแบบตัวละครทั้งหมดนี้”
ในตอนแรกเธอถูกออกแบบมาให้เป็นเด็ก แต่ด้วยบทบาทที่เธอเป็นอย่าง Spirit Guide ทำให้ผู้พัฒนามองว่า เธอควรดูมีประสบการณ์ชีวิตและอายุที่มากกว่านี้ ทำให้หลังจากการปรับแต่ง Rodrigo Gonçalves ก็จะได้สร้างเธอในรูปแบบ 3D ขึ้นมาเป็นครั้งแรก “เขาสร้างโมเดลต้นแบบออกมา และปรับแต่งต่อไปเรื่อยๆ แบบเรียลไทม์เลย เช่น ในส่วนผมของเธอ นอกจากนั้นเราก็ยังได้ร่วมมือกับ Carlos Ortega ที่หลายๆ คนยกย่องฝีมือในการเคลียด์โมเดล 3D ของเขาอีกด้วย”
ทาง Ember Lab ยังกล่าวเพิ่มเติมอีกว่า ยิ่งขอบเขตของเกมกว้างมากแค่ไหน ก็ยิ่งต้องให้ความสำคัญกับการแสดงออกของตัว Kena มากขึ้นเท่านั้น ทำให้พวกเขาต้องทำให้ตัวเธอสามารถขยับ เคลื่อนไหวให้ได้อย่างสมจริงมากขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเธอจะแสดงออกได้เป็นตัวเองให้มากที่สุก ตลอดตั้งแต่ต้นจนจบเกม
นอกจากนั้นการขยับของผมกับเสื้อผ้าของ Kena ก็ทำให้ลมเป็นปัจจัยหนึ่งที่สำคัญมากของเกม และเขาก็ยังพยายามที่จะทำให้ทุกตัวละคร ได้รับผลกระทบจากระบบฟิสิกส์ที่เกิดขึ้นจากการกระทำของตัว Kena อีกด้วย
อย่างไรก็ดีหลังจากเลื่อนวันวางจำหน่ายมา ตัวเกม Kena: Bridge of Spirits ก็มีแผนจะวางจำหน่ายแล้ว ในวันที่ 21 กันยายนนี้ บน PS5, PS4 และ PC ผ่าน Epic Games Store ค่ะ
Credit: GamingBolt