หลังจากตัวเกมแนว FPS อย่าง Valorant เปิดตัวได้สักพัก ก็มีเสียงวิพากย์วิจารณ์มากมายทั้งในแง่บวกและแง่ลบ ซึ่งมันก็อาจจะเป็นปกติสำหรับทีมพัฒนาอย่าง Riot เพราะพวกเขามักมีสไตล์ที่ว่าการเปิดลงสนามจริงคือการหาข้อผิดพลาดที่ดีที่สุด เพื่อปรับปรุงและปรับสมดุลอาวุธต่างๆ ในเกมได้แบบตรงใจผู้เล่นมากที่สุด
บทความนี้จะมาเจาะลึกข้อมูล Recoil ของปืนรวมถึง Pattern ของปืนพกแต่ละกระบอกของเกม Valorant ที่แม้แต่ปืนเริ่มต้น หากคุณยิงแม่นพอก็สามารถสังหารผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้ภายในไม่กี่นัด เรามาดูกันว่าปืนพกทั้งหมดเป็นอย่างไรกันบ้าง ไปดูกัน!
==================================================
1. Classic Pistol
ปืนพก Classic เป็นปืนพกที่มีให้ใช้ระหว่างเริ่มเกม มีความแม่นยำที่ไว้ใจได้ในระยะใกล้และกลางเป็นหลัก ได้ฟรีตั้งแต่เริ่ม สามารถใช้สังหารกันได้ง่ายๆ ในช่วงต้นเกม
ข้อมูลต่างๆ ของปืน:
- ประเภทของปืน: ปืนพก
- รูปแบบการยิง: กึ่งอัตโนมัติทีละนัด/เลือกโหมดการยิงได้ด้วยการคลิกขวา
- อัตราการลั่นกระสุน: 6.75 นัดต่อวินาที
โหมดการยิงเสริม:
- การยิงแบบคลิกขวา: จะเป็นการยิงทีเดียวสามนัด แต่ความแม่นยำลดลงอย่างมาก
- อัตราการลั่นกระสุนจะลดลงเหลือ 2.22 นัดต่อวินาที
พลังการทำลาย:
- เมื่อยิงจากระยะ 0 ถึง 30 เมตร - ช่วงล่าง: 22 / ลำตัว: 27 / ศรีษะ: 78
- เมื่อยิงจากระยะ 31 ถึง 50 เมตร - ช่วงล่าง: 18 / ลำตัว: 22 / ศรีษะ: 66
อื่นๆ
- อำนาจการทะลุทะลวง: ต่ำ
- จำนวนกระสุนที่บรรจุ: 12 นัดต่อหนึ่งแม็กกาซีน
- จำนวนกระสุนสำรอง: 36 นัด
- ราคาของปืน: ได้ฟรีตั้งแต่เริ่มเกม
เมื่อทำการทดสอบยิงด้วยการยิงคลิกซ้ายหนึ่งครั้งและคลิกขวาหนึ่งครั้งก็จะได้เห็นว่า การยิงคลิกซ้ายแบบยืนอยู่กับที่ มีความแม่นยำที่สูงเอาเรื่อง และเมื่อคลิกขวา จะเป็นการยิงทีเดียวสามนิด
เมื่อทำการยิงคลิกซ้ายต่อเนื่องจำนวน 12 นัด ในระยะ สิบเมตรก็จะเห็นได้ว่ากลุ่มกระสุนปืนค่อนข้างแม่นยำในช่วงสองสามนัดแรก และหลังจากนั้นกลุ่มกระสุนจะเริ่มดีดขึ้นและกินซ้ายช่วงหนึ่ง ปืนไม่ดีดสูง แต่ก็ยังถือว่าแม่นยำใช้ได้ หากเรานั่งยิงก็จะช่วยลดแรงถีบได้พอสมควร ในระยะใกล้ไม่เกิน 10 เมตรอาจจะกระหน่ำยิงเลยก็ได้ แต่ไกลกว่านั้นก็ควรจะยิงหยอดหรือยิงเป็นชุดสองสามนัดเพื่อหวังผลให้ยิงเข้าศรีษะ ส่วนระยะ 20 เมตรขึ้นไป การยิงแบบทีละนัดเพื่อหวังผลส่วนศรีษะอาจจะไม่ได้แม่นยำขนาดนั้นเพราะกลุ่มกระสุนเริ่มกระจายออก ฉะนั้นควรเล็งส่วนลำตัวจะดีกว่า
เมื่อทำการยิงด้วยคลิกขวาที่ออกทีเดียวสามนัด บอกเลยว่าเกาะกลุ่มในระยะต่ำกว่าสิบเมตรออกไปทางพอทนได้ ไกลกว่านี้คือยิงไม่โดนแน่ และอัตราการยิงคลิกขวาที่ต่ำมาก ยังดีที่ปืนมีแรงดีดไม่สูง จึงเหมาะไว้กับดักยิงระยะประชิดตามมุมต่างๆ เน้นสร้างความเสียหายแบบรุนแรงจะเวิร์คกว่าการยิงแบบหวังผล
สรุปแล้ว ปืน Classic Pistol มีอำนาจการหยุดยั้งไม่ได้สูงมากมายนัก แต่เพียงพอที่จะใช้สังหารศัตรูในช่วงต้นเกม และยังเป็นปืนที่สามารถคลิกขวาเพื่อยิงสามนัดรวดเพิ่มอำนาจการหยุดยั้งในกรณีฉุกเฉิน ถือว่าเป็นปืนพกครอบคลุมรอบด้านทั้งในการป้องกันตัวและมีความแม่นยำที่จะยิงหัวได้ดี แต่ระยะเกิน 20 เมตรอาจจะไม่ได้หวังผลสูงขนาดนั้น เป็นปืนที่ครอบคลุมในแง่การใช้งานต้นเกมและเป็นปืนป้องกันตัวช่วงกลางเกมถึงท้ายเกมในฐานะปืนสำรองจริงๆ
2. Shorty Sawed-Off Shotgun
ปืนลูกซองแฝดด้ามสั้นนี้ ถูกจัดให้เป็นประเภทปืนพกที่คนหยิบจับน้อยที่สุด แต่หารู้หรือไม่ว่ามันมีอานุภาพร้ายแรงซุกซ่อนอยู่ และสามารถใช้เป็นปืนหลักได้ทุกช่วงเกมแล้วแต่รูปแบบเกมจะอำนวย
ข้อมูลต่างๆ ของปืน:
- ประเภทของปืน: ปืนลูกซองแฝด
- รูปแบบการยิง: การยิงแบบทีละนัดจากลำกล้องทั้งสอง/รีโหลดด้วยการหักลำ
- อัตราการลั่นกระสุน: 3.3 นัดต่อวินาที
โหมดการยิงเสริม:
พลังการทำลาย: ( ลูกปรายจะออกจากปากลำกล้องทั้งหมด 15 นัด )
- เมื่อยิงจากระยะ 0 ถึง 9 เมตร - ช่วงล่าง: 10 / ลำตัว: 12 / ศรีษะ: 36 ( ดาเมจต่อลูกปราย 1 นัดที่โดน )
- เมื่อยิงจากระยะ 10 ถึง 15 เมตร - ช่วงล่าง: 6 / ลำตัว: 8 / ศรีษะ: 24 ( ดาเมจต่อลูกปราย 1 นัดที่โดน )
- เมื่อยิงจากระยะ 16 เมตรขึ้นไป - ช่วงล่าง: 2 / ลำตัว: 3 / ศรีษะ: 9 ( ดาเมจต่อลูกปราย 1 นัดที่โดน )
อื่นๆ
- อำนาจการทะลุทะลวง: ต่ำ
- จำนวนกระสุนที่บรรจุ: 2 นัดต่อสองแฝดรังเพลิงในลำกล้อง
- จำนวนกระสุนสำรอง: 10 นัด
- ราคาของปืน: 200 เหรียญ
เมื่อลองทดสอบด้วยการยิงปืน Shorty ในระยะ 10 เมตร ก็ได้เห็นชัดๆ เลยว่ากลุ่มกระสุนค่อนข้างกินกว้าง แต่หากในระยะนี้เล็งไปที่ลำตัวศัตรู ยังไงก็ตายภายในสองนัดแน่นอน ซึ่งปืนนี้สามารถยิงซ้ำได้ค่อนข้างไว แต่ด้วยที่ว่ามีกระสุนบรรจุพร้อมยิงสองนัด จึงต้องมั่นใจว่าจะต้องโดนเต็มๆ ทั้งสองนัด แต่หากระยะต่ำกว่า 5 เมตร ยังไงนัดเดียวก็ชะตาขาดแม้จะใส่เกราะหนักมาก็ตาม
สรุปคือปืน Shorty เหมาะสามารถยิงแบบซึ่งๆ หน้าในระยะประชิดตัวได้ดีเยี่ยม หากผู้เล่นคิดว่าสามารถฆ่าศัตรูได้ภายในสองนัด แต่หากให้ดี คือการเน้นดักยิงตามมุมต่างๆ น่าจะเวิร์คกว่า เพราะหากต้องยิงจนกระสุนหมด มันใช้เวลารีโหลดค่อนข้างนานพอสมควร แต่ด้วยความรุนแรงอันมหาศาลในระยะประชิดก็ถือว่าทดแทนกันได้
3. Frenzy Machine Pistol
ปืนพกกล Frenzy จุดเด่นของมันที่เห็นได้ชัดเจนคือสามารถยิงแบบอัตโนมัติหรือ Full-Automatic ได้ และมันก็มีอำนาจมากพอที่จะใช้ในยามเสียเปรียบหรือเงินซื้อปืนจำกัดเพื่อพลิกสถานะการณ์ให้กลับมาได้เปรียบในระยะเวลาอันสั้นได้
ข้อมูลต่างๆ ของปืน:
- ประเภทของปืน: ปืนพก
- รูปแบบการยิง: การยิงแบบอัตโนมัติ ( Full-Automatic )
- อัตราการลั่นกระสุน: 10 นัดต่อวินาที
โหมดการยิงเสริม:
พลังการทำลาย:
- เมื่อยิงจากระยะ 0 ถึง 20 เมตร - ช่วงล่าง: 22 / ลำตัว: 26 / ศรีษะ: 78
- เมื่อยิงจากระยะ 21 ถึง 50 เมตร - ช่วงล่าง: 17 / ลำตัว: 21 / ศรีษะ: 63
อื่นๆ
- อำนาจการทะลุทะลวง: ต่ำ
- จำนวนกระสุนที่บรรจุ: 13
- จำนวนกระสุนสำรอง: 39 นัด
- ราคาของปืน: 400 เหรียญ
เมื่อนำปืน Frenzy ทดสอบการยิงหากลุ่มกระสุนด้วยการยิงเป็นชุด ชุดละ 3 นัด ซึ่งก็สักเกตุได้เลยว่า ค่อนข้างแม่นยำสูง ยิงหวังผลได้ในระยะทั้ง 10 เมตรและ 20 เมตร แต่เมื่อห่างออกไปเป็นสามสิบเมตร การยิงเป็นชุดในนัดที่ 3 อาจจะหาความแม่นยำไม่ได้ การยิงเคาะทีละนัดหรือสองนัดจะดีที่สุด
และเมื่อทำการกดเมาส์ค้างยิงรัวครบ 13 นัด ซึ่งจะสังเกตุได้ว่านัดที่สามหรือสี่ จะเริ่มดีดขึ้นตรงจนมาถึงนัดที่หกหรือเจ็ดเป็นต้นไป ปืนจะเริ่มส่ายซ้ายขวาอย่างเห็นได้ชัด หากยิงในระยะ 10 เมตรก็ยังพอกดรัวจนหมดแม็กกาซีนได้แค่คงไม่ได้หมดทุกนัด แต่ระยะไกลกว่านี้ก็ไม่อาจคาดหวังว่าจะโดนยิงศัตรูได้เช่นกันเพราะแรงถีบนั้นค่อนข้างสูง
โดยรวมแล้วปืน Frenzy นั้นค่อนข้างเหมาะกับการใช้เพื่อ Rush บุกประชิดให้ไว้ที่สุดสำหรับช่วงเกมที่เสียเปรียบและมีวงเงินจำกัดในการต่อสู้แต่ละรอบ เพราะมันสามารถยิงรัวได้ แต่เรื่องความแม่นยำนั้น ยังไม่ถึงกับว่าไว้ใจได้ในระยะกลาง เพราะปืนพก Classic ยังยิงแรงกว่าและให้ความแม่นยำกว่า ฉะนั้นเทคนิคการใช้ปืนนี้เมื่อเจอในระยะหวังผลช่วง 10 เมตรคือ กดยิงรัวออกไปถึงนัดที่ 4 ให้ลองนั่งลงยิง เพราะการลดระดับตัวลงจะสัมพันธ์กับแรงถีบที่ดีดขึ้น อาจจะช่วยคาดหวังให้กระสุนโดนหัวศัตรูมากขึ้น
4. Ghost Suppresor Pistol
ปืนพกติดท่อลดเสียง Ghost ซึ่งด้วยรูปร่างปืนสุดเท่พร้อมจะมอบความตายให้กับผู้โชคร้ายโดยยังไม่ทันได้ร้องออกมา ด้วยความเงียบของมันนี้เองจึงเป็นเสมือนภูติผีสมชื่อกับปืนพกกระบอกนี้
ข้อมูลต่างๆ ของปืน:
- ประเภทของปืน: ปืนพก
- รูปแบบการยิง: การยิงแบบกึ่งอัตโนมัติทีละนัด
- อัตราการลั่นกระสุน: 6.75 นัดต่อวินาที
โหมดการยิงเสริม:
พลังการทำลาย:
- เมื่อยิงจากระยะ 0 ถึง 30 เมตร - ช่วงล่าง: 25 / ลำตัว: 30 / ศรีษะ: 105
- เมื่อยิงจากระยะ 31 ถึง 50 เมตร - ช่วงล่าง: 21 / ลำตัว: 25 / ศรีษะ: 87
อื่นๆ
- อำนาจการทะลุทะลวง: ปานกลาง
- จำนวนกระสุนที่บรรจุ: 15
- จำนวนกระสุนสำรอง: 45 นัด
- ราคาของปืน: 500 เหรียญ
ปืนนี้นำปืนพก Ghost ทดสอบการยิงด้วยการยิงทีละนัดด้วยการเคาะเป็นจังหวะช้าๆ ( ไม่กดเคาะรัว ) บอกเลยว่าแม่นยำมากๆ ยิงเข้าร้อยรูทุกนัด แต่ก็มีร่องรอยกระสุนเริ่มเบี่ยงออกมาเล็กน้อย ทำให้ปืนนี้สามารถหวังผลความแม่นยำได้ทุกระยะ แต่อย่าลืมว่าปืนพกก็คือปืนพก อำนาจการหยุดยั้งก็ไม่ได้สูงกว่าปืนประเภทอื่น
และเมื่อทำการยิงด้วยการกดคลิกรัวๆ ไปจำนวน 15 นัด ก็บอกเลยว่ายังถือว่าแม่นยำมากในช่วงสามนัดแรด พอนัดที่สี่จะดีดขึ้นเล็กน้อยไม่กลุ่มกระสุนจะกระจายออกนิดหน่อยแต่ยังถือว่ากระสุนเกาะกลุ่มได้ดีมากในระยะ 10 และ 20 เมตร หากไกลกว่านี้ก็แนะนำว่ายิงหยอดทีละนัดเพื่อความแม่นยำจะดีกว่า เมื่อนำกลุ่มกระสุนของปืน Classic และปืน Ghost ตอนยิงแบบคลิกรัวๆ มาเทียบกันแล้วพบว่า ปืน Ghost จะดีดน้อยกว่าและเกาะกลุ่มได้ดีกว่าด้วย
โดยรวมแล้ว ปืน Ghost มันคือปืนพก Classic ที่อัพเกราะเข้ามาอีกที ซึ่งการติด Suppressor นี้จะทำให้เราฆ่าศัตรูและไม่ถูกโชว์บน Minimap ( แต่ยังแสดงทิศทางที่เพื่อนเราตายบนกลางจออยู่ดี ) นอกจากนี้ตัวปืนสามารถยิงทะลุ Softwall หรือพวกกำแพงบางๆ อย่างไม้หรือกำแพงบางจุดได้ด้วย ที่สำคัญ ปืนนี้สามารถสังหารศัตรูได้เพียงนัดเดียวเมื่อยิงหัวในระยะต่ำกว่า 30 เมตรกับศัตรูที่ไม่สวมเกราะอีก สำหรับเราแล้วเป็นปืนที่หวังผลได้หลายสถานะการณ์ทั้งใช้เป็นปืนหลักในการป้องกัน, ลอบเร้น และใช้ยิงดวลศัตรูจากระยะกลางได้หากแม่นยำพอ ด้วยราคา 500 เหรียญจึงถือว่าดีมากๆ
3. Sheriff Revolver
ปืนลูกโม่ยอดนายอำเภอ Sheriff ถูกออกแบบมาให้มีโม่รองรับกระสุนขนาดใหญ่และลำกล้องที่ยาว เพื่อใช้ต่อกรกับศัตรูที่อึดถึกทน หวังโค่นล้มผู้ร้ายได้ภายในเพียงไม่กี่อึดใจ แต่มันจะแสดงประสิทธิภาพสูงเมื่ออยู่ในเมื่อผู้ชำนานพอที่จะใช้มัน
ข้อมูลต่างๆ ของปืน:
- ประเภทของปืน: ปืนลูกโม่
- รูปแบบการยิง: การยิงแบบกึ่งอัตโนมัติทีละนัด
- อัตราการลั่นกระสุน: 4 รอบช่องโม่ต่อวินาที ( รอบช่องโม่ ไม่ใช่รอบทั้งตัวโม่ปืน )
โหมดการยิงเสริม:
พลังการทำลาย:
- เมื่อยิงจากระยะ 0 ถึง 30 เมตร - ช่วงล่าง: 46 / ลำตัว: 55 / ศรีษะ: 159
- เมื่อยิงจากระยะ 31 ถึง 50 เมตร - ช่วงล่าง: 42 / ลำตัว: 50 / ศรีษะ: 145
อื่นๆ
- อำนาจการทะลุทะลวง: สูง
- จำนวนกระสุนที่บรรจุ: 6
- จำนวนกระสุนสำรอง: 24 นัด
- ราคาของปืน: 800 เหรียญ
เมื่อทำการลองยิงแบบปราณีต ไม่กดเคาะเมาส์รัว ก็จะเห็นว่าปืนลูกโม่นี้มีความแม่นยำที่สูงมาก แต่ก็ไม่ถึงกับขั้นร้อยรูเรียบเนียนเหมือนกับปืน Ghost นั้นหมายความว่าปืน Sheriff มีความแม่นยำต่ำกว่า Ghost อยู่เล็กน้อย แต่ถึงอย่างนั้นก็สามารถยิงเพื่อหวังผลจากระยะไกลได้เช่นเดียวกัน ทว่าการยิงแต่ละนัดนั้นแรงถีบสูงพอตัว การยิงแบบปราณีตรอเป้าหุบในแต่ลำนัดจึงไม่ค่อยต่อเนื่องเท่าไหร่นัก
และเมื่อทำการลองยิงแบบกดคลิกรัวๆ ไม่รอเป้าหุบต่อเนื่องจำนวน 6 นัด ทำซ้ำหลายๆ ครั้ง หลายๆ เป้า จนเห็นผลชัดเลยว่า กระสุนสองนัดแรกยังพอมีความแม่นยำบ้าง แต่นัดที่สามเป็นต้นไปหวังผลอะไรไม่ได้แล้ว เบี่ยงซ้ายขวาและดีดขึ้นสูงมากๆ หากยิงรัวหมดโม่ในช่วง 5 เมตรแรกยังพอหวังผลได้ แต่กับในระยะ 10 เมตรค่อนข้างหวังผลยากที่จะยิงให้โดนจนตาย แต่การนั่งยิงนั้นก็พอช่วยได้บ้างในแง่การลดแรงถีบเล็กน้อยและวิถีกระสุนที่ดีดขึ้นสัมพันธ์กับช่วงที่เรานั่งยิงรัวหมดโม่ แต่ก็ไม่ได้ช่วยเพิ่มโอกาสในการยิงโดนศัตรูมากนัก
สรุปแล้วปืนลูกโม่ Sheriff มีความแม่นยำสูง มีอำนาจทะลุทะลวงกำแพงหนาๆ ได้ สามารถสังหารศัตรูให้ตายภายในนัดเดียวแม้ใส่ชุดเกราะหนาเมื่อยิงเข้าหัว ยกเว้นระยะมากกว่า 30 เมตรอาจจะต้องใช้ถึงสองนัด แต่ด้วยความรุนแรงของมันก็แลกกับแรงถีบที่สูง และการยิงซ้ำศัตรูทำได้ค่อนข้างยากจากระยะกลาง จึงเหมาะกับผู้เล่นที่ยิงแม่นๆ เน้นยิงปราณีตต่อสู้ระยะกลางหรือไกล และใช้เป็นปืนหลักได้หากใจแน่พอกับกระสุนจำนวนหกนัดในโม่
==================================================
ก็จบกันไปแล้วกับไกด์เจาะลึกข้อมูลแรง Recoil ของปืนพก หวังว่าคงจะมีประโยชน์กับเพื่อนๆ ที่เล่นเกม Valorant ไม่มากก็น้อย บทความต่อไปจะมาทำเจาะลึกข้อมูลแรง Recoil ของปืนกลมือและลูกซองกันว่า แต่ละปืนจะเหมาะกับการเล่นรูปแบบไหน อย่าลืมติดตามข่าวสารของพวกเราอย่างใกล้ชิดล่ะ
ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่